s10赛季战士削弱一削再削,何时有出头之日

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类型:角色扮演评分:语言:中文
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12345678910o丿Summer丶夕灬
众所周知,近2个版本的起凡都是秒法的天下。孙子兵法、降魔法杖、百出斗篷。任何一个手工妙法秒人没有任何压力。而玩过竞技游戏的都知道。作为一个战士型英雄,前期基本都是被法师完虐的。现在官方取消了萧何之识这个体魄。就代表着前期战士也追不上一个法师。同时也就意味着要有玄武了才是战士的出头之日。可等一个战士出号玄武。法师的降魔和孙子估计也就好了。还是追不上。一个满转的战士追一个满转的法师玄武一没。跟本没有任何悬念。这还是在法师没有降魔的情况之下。所以战士的春天也仅仅就是中期战士出了玄武法师孙子还没出好的那一点点时间。可能你们会说不会出退魔吗?&& 问题是退魔的CD呢?还有出了一个退魔就代表着少出了一件装备。输出位也就少了。一个有青龙盾、降魔、孙子的法师就算你一个满转的战士除非人家傻,跟你站撸。不然死的都是战士吧?后期就更不用说了。法师基本都是一个大最少一个人头。稳稳地(手残例外)。竞技游戏。不是应该主流是战士吗?为什么起凡的战士一削再削。而法师却是各种**的道具出了又出。现在这个版本不是满转的话战士还能玩么?是不是同样的满转玩法师会给力很多呢?请官方设身处地的为玩家们想一想。都是这样的话还谈何后期可讲。当然,着可能跟起凡的利益有挂钩。毕竟一局游戏时间越短就代表着官方的收入越高。可你们想过没。你们收入主要是出在战士身上还是法师身上?对于萧何之识下架这个问题我没任何意见。我只是想问下。既然萧何下架了。是不是把法师的冷却或者降魔什么的也改改呢?&&不然战士还能玩吗?&& 永远都是被风筝死。此贴仅代表个人观点。不喜勿喷。o丿Summer丶夕灬
不想哭难受呢
回复 不这样做,移速魂玉怎么会值钱呢,安拉
起凡客服Miya
亲爱的楼主【o丿Summer丶夕灬】您好,如果您对我们游戏有什么建议,请您详细描述一下,以便我们为您提交相关部门斟酌探讨。移动主题是将您的问题转移到客服服务板块方便进行处理。
o丿Summer丶夕灬
游戏建议:1、取消孙子的免疫控制效果或者护盾效果&&&&&&&& 2、增加降魔法杖的冷却时间&&&&&&&&&&3、减少青龙盾的魔法护盾抵消伤害的上限&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 3者随便取消一个战士和法师之间的差距才不会那么大,不然战士真没的玩了。没萧何一路被吊打。&& 还有个选择就是可以提供一个魂玉分解符。把合好的混玉可以从新分解成碎片。当然用不用还是在个人选择(这样可以给花了N多钱合了移速却又完全废了的人一点心理安慰)&&&&&&&& 求起凡官方能正视一下这些问题。现在一个游戏局里百分之70是法师。战士都不知道在玩什么。前中后期都是法师的天下。&&战士实在削的太厉害了。
起凡客服Yoyo
亲爱的 o丿Summer丶夕灬&&您好~您对于游戏道具的调整建议已经帮您记录提交,非常感谢您的建议。对于魂玉分解符的建议,本身游戏是有魂玉拆解功能的,同时对于萧何之识这个体魄技能虽然进行了取消,但是拥有移动速度魂玉的玩家,还是会拥有相当的优势的。
o丿Summer丶夕灬
优势?&&别扯淡了。&& 根本追不上好么?&&&& 还有你说的魂玉拆解就更扯淡了。。。大家为了你们那破移速冲个几千在那里合&&&&你们叫人家拆了?&& 拆了损失的魂玉呢?&& 这特么不是钱?&&就你们起凡的钱是钱?
起凡客服Yoyo
亲爱的 o丿Summer丶夕灬&&&&您好~关于修改道具的问题,我们是经过多方面的信息收集进行多次测试后修改的,也是为了让每个道具都能被玩家使用到。我们修改魂玉的初衷也是为了让支持起凡的你们有更好的游戏体验环境,对此给您带来的不便非常抱歉%&_&%《魔兽世界》7.1.5版本一改再改 战士削弱 猎人、术士加强_游戏头条_游戏_北京晨报网
《魔兽世界》7.1.5版本一改再改 战士削弱 猎人、术士加强
核心提示:
12月6日,《魔兽世界》7.1.5版本再次进行改动,在暴雪设计师跟猎人、术士玩家交流后,此次这两个职业进行了较大改动,足可以看出暴雪对于用户交互体验的重视。此外,一直让其他职业玩家所诟病的战士冲锋技能遭到了一定的削弱,受到冲锋的目标不再被定身。
12月6日,《魔兽世界》7.1.5版本再次进行改动,在暴雪设计师跟猎人、术士玩家交流后,此次这两个职业进行了较大改动,足可以看出暴雪对于用户交互体验的重视。此外,一直让其他职业玩家所诟病的战士冲锋技能遭到了一定的削弱,受到冲锋的目标不再被定身。
神器耐力:不再有上限。
神器伤害:不再有上限。
死亡骑士:
坏疽:现在也提高暗影之爪的伤害。
吸血鬼之血:现在也提高吸收效果。
吸血鬼之牙(神器):现在也提高吸收效果。
邪恶 诸界之灾(神器):现在也提高暗影之爪的伤害。 宠物横扫爪击:现在造成暗影伤害。
恶魔猎手:
天赋 混乱之刃:现在使所有伤害提高11%,从8%上调。 灵魂壁障:吸收量提高了15%。 浩劫精通:恶魔形态:现在使你的混乱伤害提高11%,从8%上调。
PvP天赋 超凡守护:现在使你受到的法术伤害降低20%,从30%下调。 狂怒横扫:现在也影响野蛮挥砍。 平衡枭兽形态:不再影响阳炎之怒和星辰耀斑。 明月繁星(新):现在影响伤害性平衡法术,而不是有害法术。
天赋 稳固集中:现在需要连续2次使用奥术射击或多重射击,从3次下调。 屠戮者:伤害提高了20%。现在是12秒充能,从15秒下调。铁蒺藜:伤害提高了100%。 毒蛇钉刺:伤害提高了32%。 毒蛇猎手:现在是2分钟冷却,从1.5分钟上调。喷毒眼镜蛇:伤害提高了400%。 黏性炸弹:现在在2秒后爆炸,从3秒下调。现在是25秒冷却,从30秒下调。
野兽控制/射击
远行者:现在是野兽控制/射击专精技能。不再重置鱼叉猛刺的冷却时间。
爆裂射击:伤害提高了50%。
爆炸陷阱:现在是30秒冷却,从40秒下调。
侧翼打击(新):侧翼打击现在有两倍的几率触发狩猎伙伴。
冰冻陷阱:现在是30秒冷却,从40秒下调。
裂痕:不再有冷却时间。
焦油陷阱::现在是30秒冷却,从40秒下调。
埋伏:爆炸陷阱部分重新设计,爆炸陷阱使目标的下一次近战攻击未命中。
冰冻之触:不再使寒冰指的最大层数增加1层。
压制魔力:现在只影响魔法持续伤害效果,而不是所有持续伤害效果。
时间紊乱:现在有5%的几率触发,从50%下调。
水箭:伤害提高了33%。
责任编辑:刘帅查看: 1429|回复: 23
悲催的战士,除了在药店,谁都打不过
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比奇微名[10级], 积分 385, 距离下一级还需 25 积分
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法师顶盾轻松吃你的双烈火,连半血都不下,平均烈火打在顶盾法师身上是40滴血,道士更不用说,完虐战士。测试起来10比0的胜率,更何况在野外有怪的情况下道士还能隐身。
战士从测试开始就是一削再削,打宝不行,PK不行,就大规模团战有点作用,但是玩家有几个天天参加大规模团战的? 大部分都是在野外被其他两个职业戏谑。 3个战士追法师还必须要等盾没那一瞬间才能杀死,3法师电死一战士分分钟的事。
内测之前你们内部人员在进行职业测试,得出来所谓的战克法,法克道,道克战,但是自从内侧开始战士一削再削,那还有什么职业相克吗?我看出了团战,战士被其他两职业完克。另外,战士打怪,打BOSS不如其他两职业,连怪物都克战士。
战士这个职业若是为了衬托其他俩职业的话可以删了,若是想留住这个职业,不求PK碾压其他,但是也得让他有自己出色的地方,不能玩起来憋憋屈屈
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比奇微名[10级], 积分 385, 距离下一级还需 25 积分
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可以说就现在的装备,就算你运9,两刀烈火都出上限,照样秒不掉开盾的法师,而且这还是法师站着不动让你打的情况
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刺杀之光[25级], 积分 3061, 距离下一级还需 199 积分
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笑看楼主&&楼主是来耍猴的?
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矿区小工[12级], 积分 568, 距离下一级还需 92 积分
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去打宝地图还是的有&&战士撑场子的。。。
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新晋高手[33级], 积分 5696, 距离下一级还需 4 积分
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野蛮撞不动的时候单挑本来就不强,之前我就提过了战士面对魔法盾很难打出伤害,不过好在法师负重不高不可能这么多红和你耗,同级战法pk就是换血,带魔御装胜率很大的。当然你想几下干飞法师只有等他卡,感觉现在3职业挺好的,不过野蛮撞人老是自己冲在人前面这点很痛苦,还有有等级上限后野蛮就废了这点也是,毕竟战士单p没野蛮太难受,希望调高野蛮cd可撞同级,10秒一次也不错啊。当然少不得挨骂,哈哈
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现在战士出门:2包蓝,别的全是红。以后无论是打宝还是pk,战士都是这个药品配置。
现在法师、道士在土城附近PK,随时都是大半包的红,所以很难打死。 正常情况下,法师、道士带个2-3包红得了。
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可以说就现在的装备,就算你运9,两刀烈火都出上限,照样秒不掉开盾的法师,而且这还是法师站着不动让你打 ...
我们游戏烈火的伤害是很高的。
双烈火运9必定能带走满血盾法的游戏才是不平衡的。毕竟对于骨灰玩家来说,手动双烈火实在是太容易了。
如果等一个双烈火就注定要死1个带盾法师的话,岂不是很可怕。。。
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比奇微名[10级], 积分 385, 距离下一级还需 25 积分
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现在战士出门:2包蓝,别的全是红。以后无论是打宝还是pk,战士都是这个药品配置。
现在法师、道士在土 ...
这只是出门配置,但是你整保证战士在野外碰到法师就是满包药?战士打怪是要耗红的。随便打几个怪半包药就没了,这时候再遇到PK呢?被清回去?何况道士两包药足以弄死满包药战士了
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