巫师3杀死巨人了非利土巨人什么,他既什么又什么

持续更新,本文不接受任何转载,如果你在其他地方看到本文,麻烦你告知于我,非常感谢。&br&&br&【首先声明:&br&这里只是根据我的口味和阅读范围推荐的书,不是排行榜。不要因为你喜欢的书或者作者不在推荐范围内就来吐槽我,真的很反感这种行为!】&br&&br&我假设题主只是想看好看的书,所以没必要拘泥于起点中文网。同时我以为楼内的各位,对无论小白文还是大神文都给一定的接纳与尊重。且不提口味差异,阅读目的差异,单论针对读者年龄段差异,也算是存在即合理。&br&&br&【我推荐书的原则】&br&
三观较为端正,较无雷点,较无硬伤,设置较为合理,阅读过程中不太乏味,文笔不论好坏大致能看得下去。涉猎多的范围会分级别,涉猎少的都放一起推荐,最后会说我心中的神作和半神作,以及爱好的作者。&br&&br&【我推荐中包括小白文的理由】&br&
新人阅读之时极爽,几乎可达到手不释卷程度,开心之余把同类型读上十几本,就有空虚感产生。恭喜你,这说明你到了进阶的时刻。而进阶以后的绝大多数新人,回顾此类书时都会后悔或者不愿承认当初居然喜欢看这类水准的书,从此“水果蔬菜”一生黑。&br&
其实并没有没必要,谁没有一个毫无技巧方略做事,也充满喜爱孜孜不倦的时刻呢?当你沉浮书海若干年后,看着眼前用了你无数脑细胞去思索,调动若干情感去佐证的神作,回想起当年的小白文,想必也有种童年的美好感,一如那个并不完美但是在你脑海里盘旋不去的女孩,即使她已为人妇。&br&&br&【关于顺序】&br&相同类型按我认为的成熟度依次后排,不同类型不作比较。&br&&br&【入门玄幻】&br&1.作者:我吃西红柿;唐家三少&br&推荐作品:寸芒、星辰变;善良的死神、斗罗大陆&br&&br&优点:&br&无限升级副本流,主角配角敌人智商都较低,阅读无需动脑,虐主情节较少,想象力丰富,一路爽爽爽到底。&br&缺点:&br&文笔粗糙,画面感弱,人物空洞,故事简单,布局简单,升级就是情怀,几乎无亮点,正文形如大纲,中心思想是升级变强,世界之王。&br&特色:&br&主角最强,小弟最忠心,难得的单一女主,三观在小白文里算是端正(番茄一贯都是单女主,可惜笔力太差;唐三,难得的两本没有后宫之作)。&br&&br&2.作者:辰东、萧鼎&br&推荐作品:神墓;诛仙&br&&br&优点:&br&阅读爽快并不费脑子的同时,比1.多了点逻辑性,当然只是一点。比1.多了些感情线,神墓热血,诛仙细腻。比1.多了些人物刻画,开始有让人记得住的人物了,这里诛仙要比神墓高明一点点。虽然主角都可以忽略,诛仙的配角比神墓的纯卖萌龙大爷还是略鲜明。比.1多了点故事情节,开始有几个情节是可以津津乐道了。比如神墓的战天,诛仙的兽神一段。比1.想象力丰富,内容充实了一点,战斗场面绚丽。&br&缺点:&br&文笔极其一般,BUG多,这是必然的,作为稍微成熟的小白文,逻辑多一点的代价就是BUG也多了。人物刻画单薄扁平,好歹有能产生印象的人物了对吧,小白文不要要求太多,这几乎是包括很多传统文学的通病。情节依然较为薄弱破碎,其实神作也有这毛病,只不过瑕不掩瑜,才会说成神作。可惜此类小白文瑜少,瑕就明显了。&br&&br&&br&【入门历史】&br&作者:月关;三戒大师;小楼明月;天使奥斯卡;晴了&br&推荐作品:回到明朝当王爷、步步生莲、锦衣夜行;一品江山;迷失在康熙末年;篡清;调教初唐&br&&br&解释一下为什么一次性这么多:&br&历史类文,基本就是个外行看热闹,内行看门道的过程。神作是既能看热闹,又能看门道,中上作品是能看点有门道的热闹。出于对读者负责,不推荐中下作品,以免其YY过度、解读肤浅、令人生厌之嫌。这里说是入门,实际出现的都是中上作品。此类作品行文友好,阅读爽利,适合新手阅读。&br&&br&优点:&br&阅读爽快,抄诗成名升官发财泡妞治国满足你对穿越回古代的一切幻想;能粗浅让你了解部分历史,虽然各有各的主观,充满bug,演义色彩极其浓重,好歹能引起读者对历史的兴趣,也算功德一件。&br&缺点:&br&满足幻想的前提下并没有赋予历史以现实意义,对政治的改造建设基本忽略,满足爽快感而导致缺乏内涵。大多数属于厚黑的生存哲学,少情怀,少热血。&br&&br&&br&【魔兽世界相关】&br&作者:有时右逝&br&推荐作品:如果宅、如果宅2&br&&br&推荐理由:&br&
唤起你心中最柔软的青春记忆,与魔兽相关的日日夜夜,轻小说的写法让你一直笑,笑完了突然有点想哭。&br&
那些美好的青葱的岁月也都是过去的,你再也不是为一个副本鞠躬尽瘁的少年,当你长大了,进入了真正属于成人的世界,有些世界就离你而去,不再复返了。面对未来,谁都没有盾墙来保护自己的理想与爱,更没有复活术。&br&
右右这个二货猎人,技术低劣,运气不好,而大部分人,并没有右右一样的兄弟,可以包容搀扶。也许你终有一天无法回到艾泽拉斯,但这本叫如果宅的小说,总能回忆那些无可复刻的时光,再战一场。&br&&br&&br&【进阶玄幻】&br&作者:跳舞;血红;油炸包子&br&推荐作品:恶魔法则;邪风曲;莲花宝鉴&br&&br&推荐理由:&br&
每篇小说都各有特色,阅读爽快不失筋道,可惜思想性不足,所以为进阶读物。&br&&br&
恶魔法则,跳舞的玄幻巅峰之作,场面宏大,故事精美,人物鲜明,有亮点,有笑点。基本达到了穿越玄幻与异世王朝风云结合的较高水准,构思奇巧令人惊叹,不过感觉比起他自己的都市文,还是差了一筹,达不到西幻神作的史诗水准。&br&&br&
邪风曲,血红在历史背景(靖难)下的玄幻尝试,首先有确定历史的玄幻,本身创作难度就不小,多见于血红的作品,是加分项。其次人物刻画,情节设置,既不像血红一贯的阴暗意味浓郁,又没有单纯的升级换副本,而是符合历史发展进程的人物成长,难得可贵。当然,血红也有个大众通病,配角比主角略为出彩,以至于主角形象不算突出。&br&&br&
莲花宝鉴,东西结合的风格,地点发生在了西方风格的异世,人物却是地地道道的东方灵魂。幻想优秀,行文流畅,设置合理,有部分亮点,让人整体印象深刻,符合一部进阶作品的水准。&br&&br&&br&【进阶历史】&br&作者:月关;阿越;酒徒&br&作品:醉枕江山;新宋;盛唐烟云&br&&br&推荐理由:&br&
把这三个名字放在一起,我是有点忐忑的。关于新宋,或许会有人心中不平,但是我真诚以为新宋只能评价到这里了。详实的历史功底,严谨的讨论,中上的情节文笔,然而缺乏了神作应有的独特情怀,所以位于此列。&br&&br&
而醉枕江山严格来讲,与后两本相提并论有些牵强。不过我欣赏月关所做的历史传奇类突破尝试,也许可以成为历史小说的新兴方向。还有小小的一点,月关描写女性角色的水平,本书应属巅峰。&br&&br&
至于盛唐烟云,酒徒隋唐三部曲的最后一部被我放在了这里,文笔不是很好,情节也不脱俗,人物描述一般,不过凭借一个偏左作家的正统思想性,对现实的思考,热血与选择,在进阶作品类有一席之地是必然的。&br&&br&
有人会发现玄幻和历史的要求截然不同,玄幻进阶之作中不乏毫无思想的作品,而历史入门作品中都多少有一些思想光芒。至于谋篇构局更不要提,再好的玄幻都可以全程无伏笔,而中上等的历史若无悬念,简直不像话。这是由类型性质不同决定的,同理,我也没有对历史作品的想象力,有过什么要求。&br&&br&
进阶的历史作品,YY程度不高,读起来依然较为流畅,无明显硬伤。不过已经需要读者用一定脑细胞思索、探究,读完后或有惘然,或有释然,总归是不同的余味环绕,见仁见智了。&br&&br&&br&【都市/异能】&br&作者:跳舞;血红;月关;烽火戏诸侯;可蕊&br&推荐作品:天王;人途;一路彩虹;陈二狗的妖孽人生;都市妖奇谈&br&&br&推荐理由:&br&
天王,意料之外情理之中的异能文,人物一贯出彩,前半部分各方面都较为优秀,后半部分由于跳舞感情问题,烂尾。&br&&br&
人途,相当不错的未来文,血红把阴暗流发扬到一个关键点,即既感觉阴暗又不至生理反感,想象奇异,引发深思,有血腥恐怖内容,未成年人不建议观看。&br&&br&
一路彩虹,个人认为月关的最佳作品,算是小人物的致富奋斗史,较为逼真,对当时商业经济社会现状表述清晰深刻。行文流畅,情节写实,波折处扣人心弦,不算爽文,应该算是一路无奈之处终现彩虹。月关以在银行工作多年的经验来写这类小说,不是没有生活体验的写手可以比拟。我看的时候还是初中,个人的金融意识启蒙作,强烈推荐。&br&&br&
陈二狗的妖孽人生,一本很难掠过的都市文。精彩之处几欲鼓掌落泪,部分情节恨不得掐死主角或者作者。生活气息浓郁,吹牛水分略多。抛弃小夭又死了蒹葭,让我想给负分。&br&&br&
都市妖奇谈,关于妖怪的轻松都市幻想,趣味盎然,不一样的妖怪,不一样的都市,任何存在都要遵守的柴米油盐酱醋茶,甚是质朴可爱。推荐。&br&&br&&br&【武侠】&br&作者:小椴;飘灯;王晴川;凤歌;子茱&br&推荐作品:杯雪;苏旷传奇;雁飞残月天(又名侠宋);沧海;诡颜&br&&br&推荐理由:&br&
这些其实都是出版作家,但又有别于传统文学,所以还是姑且放在这里。&br&&br&
杯雪,区区二十万字,读起来像是清新的小品文,有些汪曾祺的感觉。行文清新明快,却有暗线伏笔;不失大气与思想,细节亦细腻动情。不算酣畅淋漓,也绝不惹人生厌。缺点是篇幅所现,风貌不完全,略有散乱感。如果对此作者感兴趣,也推荐他另外两本,洛阳女儿行、长安古意。&br&&br&
苏旷传奇,我从来没见过苏旷这么独特的侠客,游走在江湖凶险或瑰丽中,有如闲庭信步。作者飘灯行文清隽却硬气,结构是一个个独立故事连缀而成,却难得不零散。所不足之处,配角较为单薄,思想性较弱,可品尝不可细味,总体仍算佳作。&br&&br&
雁飞残月天(又名侠宋),作者坚持传统武侠风格,严谨大气,细节不足,却有裨益。其涉猎传统文化领域非常广泛,有金庸之风。&br&&br&
沧海,人称凤歌是大陆新武侠第一人,我只读过沧海,感触不深。沧海各方面表现都中上游,可惜亮点太少,中规中矩,感情单薄无味。据说昆仑要比沧海强很多,出于个人口味一直没看,不过沧海大致还值得一读,起码比诛仙强太多了。&br&&br&
诡颜,大概是我推荐里最名不见经传的了。中篇武侠,我简直想算作言情。背景在苗疆,本身充满了古怪,又主要写两个“怪物”之间的动人感情,与武侠关系不大,写情至深,值得一读。推荐。另外,子茱是香港写手,其作品多为此类剑走偏锋之作。&br&&br&&br&【半神作】&br&作者:血红;跳舞;猫腻;豆子惹的祸;丽端;三戒大师;楼笙笙;从零开始099&br&推荐作品:巫颂;嬉皮笑脸、邪气凛然;庆余年、将夜;小仙有毒、搬山;云荒纪年·隔云端;官居一品;别拿穿越不当工作;从零开始的穿越女&br&&br&推荐理由:&br&
巫颂,从文笔、情节、人物上,怎么说都不像是半神作,充其量就是高于进阶的佳作。然而书中展现的风土人情、思维闪光、鲜明特色,足可以让它上升到半神级别。尤其是震撼的结尾,历史沧桑感喷薄而出,罕见的结尾加分作品。个人以为是血红的生涯最佳,值得一读。&br&&br&
嬉皮笑脸,跳舞的早期作品,描写年轻人现实生活。十万字,没什么主题,没什么特别情节,没什么阅读爽感,是你是我是他,是野草野花,是我们都有共鸣的那些细碎情感。就像童年时候口渴摘下的青苹果,读起来酸涩的想要流泪,咽下去却上升起甜美的感觉。单纯到不像出自跳舞手笔,贵在真情感人。&br&&br&
邪气凛然,我以为的都市文最佳,跳舞真正的巅峰也是封神之作。入木三分的人物刻画,感人至深的男人情谊,形象各异的动人女性,一路为生存生活挣扎,在黑暗里青云直上的奋斗故事。YY有点严重,但在可接受范围内。黑道内容不算血腥,情节非常精彩跌宕。一个个鲜明的配角,时隔多年在脑海里挥之不去。在黑道背景下竟然有种奇异的积极感觉,强烈推荐。&br&&br&
庆余年,最有文青特色的架空历史作品,老猫的封神之作。故事精彩,配角出彩,细节感人。多年以后都忘不掉的情节与人物,秋风秋雨送陈萍萍,茫然之处拔剑四顾,算是很不错的故事了。&br&
将夜,配角鲜活的玄幻,亮点泪点频出,立体感跃然纸上。私货很多,伏笔悬念设线不错,虽然在情节设置上有一定不足之处,但是在思想性与细节的有爱程度有弥补,对人性、公平的讨论非常深刻。&br&&br&
小仙有毒、搬山,具有阳光气息的治愈系玄幻。主角难得的真善美且不愚蠢,故事充满谋略悬疑却不阴暗,不YY,不后宫,不争霸,在做一个有能力的好人。像阴湿山洞里开出一片繁花,不需怎样引人深思,光是那纯洁的美丽就足以列入半神级。&br&&br&
云荒纪年·隔云端,云荒世界设定里最璀璨的一颗明珠,处处映射着人性的光辉与罪恶。二十几万字,故事也不出奇,然而抓住了内心最柔软的一点,悲歌彻骨。也许你也曾是那个为了心中正义九死一生的少年,为了心爱女孩奋不顾身的少年,也许多年以后,你会向现实妥协,会慢慢忘记年少的坚持,会忘记何时魂牵梦绕的那一张脸那一双干净好看的眉眼。但书里不会。他们在书里灿烂的死去,如同一株血染的曼珠沙华。&br&&br&
官居一品,现实主义的历史官场小说。嘉靖年间关于理想改革的探索思考,复杂的政治参与者们的阴暗与执着,对人性认知到背后生寒。也许正如作者所说,这样的书,一生写一本就够了。有深厚的历史沉重感。&br&&br&
别拿穿越不当工作,反穿越清新小说。通过写历史人物在现实生活与当时角色的碰撞,演绎了人性、情感复杂的方方面面,展现了作者对历史人物独特的构解,生趣盎然。很多片段震慑心神,思维有闪光点,情节出乎意料,情感过于细腻。&br&&br&
从零开始的穿越女,非常奇特的一篇穿越文,是在讽刺现在流行的金手指一开,称王称霸流。情节匪夷所思,思想较为深刻,女性视角,奋斗起义建立王朝。此书知名度很低,算是运气好,偶遇的好书。&br&&br&&br&【神作】&br&作者:酒徒;猫腻;水明石(水澹、明日天涯、雪石);今何在;孙晓&br&推荐作品:家园(又名隋乱);间客;杨戬——人生长恨水长东;悟空传;英雄志&br&&br&推荐理由:&br&
家园,热血并具思想性的历史小说。乱世,所谓英雄存在的意义,不是争雄天下,就是保卫家园。你可以无视不算精美的文笔,不算精彩的情节,不算细腻的感情;你无法忽略在乱世中挣扎的千千万万同类,也许那是昨天的你,也许那是明天的你。天下纷乱之时,总盼望有个英雄拯救黎民于水火之中。然而牺牲掉的,埋葬掉的,选择与不选择,作为与不作为,意义,道理,为了什么,又不为了什么,谁都没法解释清楚。书里给了一种答案,那正是我所向往的。&br&&br&
间客,理想主义与道德思辨的诚意之作。你对人生的态度是什么,随波逐流的活着,还是坚持自己的信念,哪怕它未必是好的、是对的,哪怕代价是死去。其文故事性,情节性,思想性都很优秀,配角生动耀眼的让人战栗。除了主角过于高大全,后宫严重,此书再无遗憾。&br&&br&
杨戬——人生长恨水长东,最壮烈的悲剧,最伟大的英雄。结局杨戬之死是全文最让人安慰的地方(惨死亦得其所),这位傲骨刚毅的强者,这位背负太多责任的天神,总算可以休息了。杨戬是神,凡人只能仰望。他一生都在战斗,在抗争,在重重天威之下,试图争出一条出路来。然而终究是个宿命的悲剧啊……每看一遍都从头哭到尾,看了无数遍,哭到哭不出来。央视宝莲灯同人文,心理承受力弱者慎重。&br&&br&
悟空传,十万字,意识流,被称为网络第一神书。怨憎会,爱别离,求不得。大爱,小爱,男女之爱,生灵之爱,人间七苦,五味杂陈。要真正用心去读,要读很多遍才会懂。&br&&br&
英雄志,又一曲理想主义者的悲歌,最现实的武侠,最武侠的现实。四个主角,四种选择,四种人性,如现实一样,一层层打碎甜美的外壳,露出苦涩的果实。你不能不去咽下,因为你身在现实之中。&br&&br&补充一个神级作者:张小花&br&能让你在最痛苦时刻笑出来的反穿越神作:史上第一混乱。&br&且不论幽默的文笔和层出不穷的笑点,就主角的人生态度也足够赞赏。&br&&br&&br&===补充===&br&这么长的时间我只推荐一本,分量十足。&br&跳舞传说中的封山之作:【天启之门】&br&剑走偏锋的都市异能,怎么说呢,让人感觉巅峰时期的跳舞又回来了,读起来一章都不舍得错过,故事性和人物刻画都极妙。&br&现在已经很肥了,还在观望的道友尽情开宰吧。&br&&br&&br&===补充===&br&无罪:仙侠【罗浮】&br&
玄幻【仙魔变】(故事性独树一帜)&br&赤虎:历史【宋时明月】&br&府天:历史【盛唐风月】&br&爱潜水的乌贼: 修真【灭运图录】(干脆利落,赞)&br&&br&&br&===补充===&br&眼前一亮让人欲罢不能的玄幻皮科幻——&br&【奥术神座】,作者爱潜水的乌贼,科学与魔法相结合,让人大开眼界。&br&【从前有座灵剑山】,作者国王陛下,剑走偏锋成就一代宗师,吐槽流仙侠让人欲罢不能。&br&&br&&br&===补充===&br&历史类的进阶作品,【唐砖】作者孑与2。虽然金手指开的有点大,仍然值得一读。文风、故事性都不错,优点是读起来极为舒适。&br&脑洞大开的吐槽流,【异常生物见闻录】作者远瞳,科幻部分依稀看出受大刘影响,但是情怀的把握很不错,比希灵帝国有进步的多。&br&&br&&br&======&br&一部称得上神作的电视剧,非常棒的谋略与剧情,且感情非常动人。&br&于荣光导演的【舞乐传奇】,强烈推荐!前四集慢热,之后就停不下来了。每一个角色都生动立体,家国大爱与儿女情长融洽,异域风情+悬疑+诙谐+主旋律,豆瓣评分8.9/10。&br&建议在B站观看弹幕版(打开BiliBili网站搜索舞乐传奇,选影视一栏,有全集)&br&&br&&br&======&br&现代修仙类推荐【修真聊天群】,作者圣骑士的传说,连载中。评价是比张小花偏正剧一点,比普通正剧要张小花一点。很有意趣的现代修仙,目前已经很肥了,可以宰。&br&爱潜水的乌贼的【一世之尊】已经连载到最后一卷了,强烈建议还没有入坑的朋友跳坑,我们将共同见证一次史诗级仙侠大作的封神之路。这本书是我十年来看过的最棒的仙侠作品,也是格局最宏大剧情最精彩的一部,真正意义上的神作。&br&&br&&br&======&br&乌贼的【一世之尊】已完结,结局略仓促,但是瑕不掩瑜,神作。&br&孑与2的【银狐】已肥,有别于传统穿越历史文的穿越历史文,挺有意思,可以宰了。&br&还有国王陛下的【崩坏星河】也小肥了,熟悉他风格的人不要犹豫直接跳,不熟悉的读者也可以尝试跳坑,充满了恶趣味的吐槽流画风,很有意思。&br&&br&======&br&每本书都值得一读的作者推荐:祈祷君&br&代表作为:木兰无长兄,寡人无疾。&br&(晋江作者,但是男频读者可无障碍阅读)&br&&br&======&br&2011年至今连载中的架空历史作品,【赘婿】作者愤怒的香蕉。节奏慢热,情节糅合多种元素但是算很不突兀,夹杂的私货对错深浅暂且不提,就故事而言是比较用心的。&br&之前评论区有很多此书粉丝喋喋不休地问我为什么不推荐此书,很不赞成这种绑架别人观感的行为。老实讲一部作品还没有完结,就很难谈真正意义上的推荐,何况才写了半部多一点。当然,这些粉丝比某宋的“部分粉丝”还是要可爱一点点的,某宋确实不错,但是如果受到诋毁,估计就是毁在这些号称某宋是历史圈第一神作的粉丝上了。&br&&br&===我推荐历史作品的标准===&br&
最近很多看我所推荐书籍的朋友,问我推荐历史类作品的标准是什么,其实以前写过,但是不够深入,在这里统一回答一下。关于历史类的推书,我是很宽容的。一本书不管夹多少思想私货,只要我觉得能唤起吾辈华夏儿女骨子里的那么一点点热血或是热泪,我就会把它放在一个不错的位置上,甚至不管是不是为了煽情而煽情。&br&&br&
原因很简单,在大家都趋向沉迷于幻想中的仙侠玄幻都市称霸成神之流不痛不痒的娱乐世界时,稍微带些现实主义的作品能被很多人接受,这本身就是一件值得欣慰的事情。我推荐的所谓网络小说的神书里面有家园有英雄志有间客,它们真的是文笔思想情节都为最佳吗?其实未必,但我觉得这些书里夹杂的私货是可以一观甚至值得一思一想,这就够了。&br&&br&
就好比鲁迅先生的作品,并不能包含庞大的世界观、严密的逻辑、跌宕起伏的情节、优美绝伦的文笔,然而他的作品所传达出来的精神,传递出来的思考,才是这个民族在最危难时候能够闪亮的瑰宝,也是理应长鸣的警钟。&br&&br&
文以载道,我想这是文学作品最坚实也是最可贵的属性。对于能够承载正道的著作,什么样的谋篇构局逻辑文笔都不能影响它的伟大。这些著作有钢铁是怎样炼成的,有呐喊彷徨野草,有老人与海,有汤姆叔叔的小屋;有杜甫的三吏三别,有文天祥的过零丁洋、正气歌,有陈毅的梅岭三章;有民间流传的说岳全传,杨家将,有各种可歌可泣的抗日故事。&br&&br&
华夏这片土地经历了儒家千年的教化,仁义礼智信温良恭俭让忠孝勇恭廉,其教化之功功在千秋万代。世世代代不断的传承,浩如烟海的文章学说,讲经义、讲理学、讲格物、讲致知,经史子集以古鉴今,文以载道者众。而中华人民共和国建国以来,历经天灾人祸,先辈们筚路蓝缕,终有今日艰难太平。我们如今所见的作品,大抵是歌舞升平者众,猎奇志异者众,无知而愤者众,中流砥柱者寡了。&br&&br&
假如一部受人欢迎的小说,在长篇累牍的叙事情节中,有一些能够称得上正道的思想表达,让本来不会去特意读经史哲的读者,同样受到其思想的震撼……哪怕是民间传说里的壮士悲歌、英雄气节,能让读者三分钟热血或悲怆的,都称得上善莫大焉。&br&&br&======&br&历史类【明朝谋生手册】,作者府天。府天是历史老作者了,质量有保障。这是其最新完结的一本,挺有意思的历史小说,没有特别勾心斗角的算计那些严肃的元素,别有一番市井风味,推荐。&br&&br&======&br&历史类【贞观大闲人】,作者贼眉鼠眼。老贼的作品一向是轻松诙谐又有一定质量,在这本书上体现的尤为明显。金手指开的不大不小,主角挺逗,阅读感流畅愉悦。虽然还在连载,但是已经很肥了,推荐。&br&&br&======&br&历史类进阶作品【大官人】,作者三戒大师。说起来泪流满面啊,这部作品曾断更半年,一度以为要太监了,没想到有完结之日!三戒这贼秃是我很欣赏的历史类大神,作品质量有保障,既不会无趣乏味,又不会无脑狂霸拽龙傲天,是很可以读以解忧的。主角比较讨喜,结尾略显仓促,全书阅读观感爽而不水,看在追了三年多的份上,推荐。&br&&br&======&br&历史类进阶作品【禽兽不如的穿越女】,作者从零开始099。&br&作为17年的第一本推书,是很有意义的。女主角,性别可以忽略,把她当无性人就可以,现实主义无言情不小白的帝王称霸系列。背景是西方中世纪架空,有种1Q84的感觉,特别推荐给“欧洲文明优秀论”的朋友观看。此书写实、讽刺,匪夷所思之时,细想却理所当然;风中凌乱之时,却能得到阅读爽点。充分体现了现实主义黑色幽默的魅力,推荐。&br&&br&======&br&历史类优秀作品【孺子帝】,作者冰临神下。&br&这本书不同于其他历史类作品,是以帝王视角从如何登位到如何理政到如何掌权自如,描写比较真实,令人设身处地感受到何为大权在握却步履维艰,又让人感叹到中央集权的权利大者至大小者至小,而且重新引发了我对集体意志这四个字的思考。推荐,对政治感兴趣的朋友尤其值得一读。&br&&br&======&br&玄幻类优秀作品【拔魔】,作者冰临神下。&br&这个作者的两本书我都用了“优秀”来形容,因为这个作者确实是一个称得上优秀的作者,水平很稳定还能有进步,在起点封个中神是绰绰有余的。不算“人气大神”的原因我猜是作品色调略暗、不是所谓的“爽文”,相对小众。总之,我要把他和乌贼放在一起观察了。&br&这部作品构思缜密,悬念迭出,前期略慢热,不过从始至终一直有让人惊叹的神转折,当然也有一些交代不完全的瑕疵。与类似作品比较的话,比【搬山】宏大,比【将夜】奇诡,对人性的探讨并没有流于表面技巧,而是设置了数个对照形象。还有书中的部分角色,无论面临多么凶险的困境,都有一种热血不息,希望不止的态度。&br&另外,该作者不后宫,女性角色不花瓶,主角也不是龙傲天。推荐,前期请保持耐心。&br&&br&======&br&都市武术类半神作【武道宗师】,作者爱潜水的乌贼。&br&乌贼的新书快满一年了,很肥,可以开宰。本书又名狗粮宗师,是非常出色的热血武道兼都市生活恋爱流。&br&主角有特殊的装X技巧,从不主动装X,深藏功与名。打斗场面特别精彩,拳拳见肉、虎虎生风的电影级场面跃然纸上。&br&可以很负责任的说,这种现代武术的打斗场面,比同期包括历史上绝大部分作品都要摄人心魄,而且不注水,很良心。&br&但最可贵的地方在于对主角恋爱的描写,让读者仿佛回到了青涩的学生时代,跟着主角又体会了一次初恋的感觉。其中诸多细节及其动人,女主角形象立体、性格可亲,很圆满的体验。&br&乌贼牌狗粮,你值得拥有,女主让我想起华山上与令狐冲对练冲灵剑法的岳灵珊,又想起绿竹巷里悠然抚琴的任盈盈。&br&关于恋爱的描写感觉,让我想念一句词:和羞走,倚门回首,却把青梅嗅。&br&&br&温馨吐槽流新书【剑灵同居日记】,作者国王陛下。&br&絮儿的新书也可以宰了,轻松明快的青春仙侠吐槽流,找回了灵剑山初期的感觉。这本书基调是温馨的暖色调,不像上一本崩坏星河一样阴暗,值得推荐。&br&以前絮儿的读者偏向二次元/死宅/奇怪生物,但是剑灵同居日记是难得的、正常人也可以读来一乐的作品。现实生活已经很艰难了,读絮儿的书还能笑出声来,很有意思。&br&&br&======&br&民国类优秀作品【民国之文豪崛起】,作者王梓钧。&br&作者文笔和剧情都属于中上水准,在同类文中是不错的作品,读起来有趣味的点,也有深沉的点。&br&总体来说除了金手指(类似奥术神座)和后宫之外无硬伤,推荐一下。另外此书起点评论区特别有意思,有兴趣的朋友可以阅之。&br&&br&======&br&都市异能类优秀作品【大王饶命】,作者会说话的肘子。&br&直觉作者是个有机会封神的新人,这本书也带些吐槽流的味道。&br&主角设定是为国家做事的超级英雄,性格很有意思,嘴贱毒舌无出其右,但是并不冷血。&br&阅读观感流畅愉快,文笔中游,梗多趣味。
持续更新,本文不接受任何转载,如果你在其他地方看到本文,麻烦你告知于我,非常感谢。 【首先声明: 这里只是根据我的口味和阅读范围推荐的书,不是排行榜。不要因为你喜欢的书或者作者不在推荐范围内就来吐槽我,真的很反感这种行为!】 我假设题主只是…
&b&未必适合所有人的口味(手机党请珍惜流量),但是确实是本人从小学三年级偷偷去网吧打cs1.3开始,玩过的最让人热血澎湃、印象深刻的游戏,未必是最好的,但是绝对是值得去玩一玩的。介绍的并不专业,也没有专门去分类,随想而发,也算是对这些年自己玩过的好游戏做一个总结吧,排名不分先后。&/b&&br&&b&趁经理不在,慢慢更新,欢迎补充&/b&&br&&b&=====================================================================&/b&&br&&b&1.《上古卷轴5:天际》&/b&&br&
当真是Bethesda五年磨一剑的《上古卷轴》力作,《上古卷轴5》给玩家提供了超过120个不重复的地下迷宫,以及9个规模宏大的城市供玩家探索。&br&你可以在这个奇异自由的世界踏上史诗性的征程,使用自己心仪的武器装备自己擅长的技能,去和巨人,吸血鬼,猛犸,飞龙战斗。唯一不足的可能是战斗中的打击感略差,但是场景中所有的物品都是可以改变和破坏的,包括河水里面的食人鱼,空中飞舞的蝴蝶、岸边晒太阳的大螃蟹、路边木桶中的苹果,还有偶然从你身边路过的当地土豪口袋中白花花的银子。开始从一个即将被砍头的犯人,到傲视人间的君王的人生体验。&br&这是一款值得你用心去玩的游戏,老滚的世界里充斥着不定性(当然那些随机触发的任务确实是开发提前做好的,但是能不能触发确实还是看你的运气),其中包括了荒郊野外中著名的无头骑士(有幸遇到一次)。用心感受这款游戏的感情的衔接,至今不能忘记战友团倒下的老人,和雪漫城的第一个跟班莱迪亚,她无论何时,都会冲在战斗的最前线保护你,即便她的战斗能力并不出众,却是永远忠心,跟随你去老滚的每一个角落。(楼主最后果断娶了她)&br&总之,不论是画面还是剧情,都值得一玩,尤其是爱好者制作的MOD,你可以改变游戏中的人物角色,不论是美少女,异形,制服,大波妹,大波妹,还是大波妹。没有你做不到,只有你想不到,附上一张蜘蛛侠MOD,乳摇什么的自己去感受吧。。。(请合理使用MOD)&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/2d1a5a1b2f_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&287& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic4.zhimg.com/2d1a5a1b2f_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/0a1c65bf3359c3ebf8b0a_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1078& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/0a1c65bf3359c3ebf8b0a_r.jpg&&&/figure&&b&2.《使命召唤》现代战争、黑色行动&/b&&br&&p&空前绝后,FPS类游戏的精典之作之一,作为FPS游戏,COD给答主带来的不仅仅是射击类的战斗感,COD的成功一大半归功与它的剧情,每部剧情都很棒,不落俗套,让你不得不发自内心的佩服那些制作,所以说国外制作收入比国内高是因为真的在做游戏在做事业(虽然听说制作组跟公司闹矛盾了,额。。。反正有能力去哪里做都一样),国内的话那叫混口饭吃,尤其是黑色行动,剧情紧张刺激,衔接的天衣无缝,前面还玩的云里雾里,到了最后几章,突然全串联了,可以说剧情倒序排版真是碉堡了,画面也是FPS类游戏的上层。战场气势恢宏,霸气十足,如临现场,紧张刺激,是不可多得的佳作。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/fe2ea71c51df68b_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/fe2ea71c51df68b_r.jpg&&&/figure&&b&3.《骑马与砍杀》&/b&&br&
自古以来,男人都是好斗的,古人追求神兵与马骏马,现人追求名枪与跑车,但是道理都是不变的。《骑砍》这款游戏首先配置要求不高,其次游戏性特别强,相当耐玩,能耐玩的游戏答主认为都是好上之好的游戏。&br&首先是他的战斗模式,战团百人对百人战斗然后主角操作指挥者,一边指挥一边战斗,相当有意思,攻城拔寨,要么成为君王一统江湖,要么成为功臣富豪,(答主自认是那种统一天下的人,当然也有被俘虏妻离子散,众叛亲离的时候)。总之这是款相当好玩而且耐玩的游戏,低配置玩家的福音,让你在冷兵器时代感受千人之中取上将首级的快感(不过团战的时候,你会常常看到人群之中有一个人身中数剑,额头上还插着一把板斧的人在人群中厮杀的不合理性,请不要在意这些细节)。&br&同样,买了59大洋正版授权码之后还能和互联网上面的高手过招,你会看到如何在游戏中打出三国或者水浒中那样的怒战上百回合的大战。&br&目前《骑砍》的版本有战团、光明与黑暗、火与剑,另外还有三国的版本(还有一个三国无双和三国水浒乱舞的版本,貌似还有一个八路军抗日的版本,没玩过),热血男儿务必下载。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/560f4bbcbe583_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic4.zhimg.com/560f4bbcbe583_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/be531766cbeba008c967_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic4.zhimg.com/be531766cbeba008c967_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/a48af4ab43cdb17fa783b5_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/a48af4ab43cdb17fa783b5_r.jpg&&&/figure&&b&4.《生化奇兵:无限》&/b&&br&
游戏流程感觉非常紧凑,剧情而言,在你不停的服从那个人的指示然后到自我有种神秘感。你感觉要游戏感,其实音乐,气氛衬托,剧情,是让你对这些游戏有印象的,音乐总是适时响起,BGM极佳,说实话,剧情的话我觉得一般,略微有些惊悚和诡异,战斗方式依然是射击,但是游戏风格独树一帜,人物惟妙惟肖,画面唯美却又透着一些浅浅的神秘感。&br&生化奇兵系列每部都是好评如潮,IGN全部给力9分以上的高分。而本作无限虽然更换了游戏舞台,重新设计了游戏背景,更改了游戏氛围,经历了从黑暗海底到光明天空的蜕变。依然体现出了生化奇兵该有的深度和趣味性。FPS的杰出系列之一,剧情深度依然非常值得发掘:欠了好多debt的赌徒主角,一直被囚禁在雕像内的伊丽莎白,以及坐在电脑前的你。what am I?我是什么?是这款游戏给我们所有人的问题。强烈推荐!&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/dc676cc1aecb9aabc36e50_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/dc676cc1aecb9aabc36e50_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/8e60e384b7ffa6241ed8e_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/8e60e384b7ffa6241ed8e_r.jpg&&&/figure&&strong&5.《寂静岭》系列&/strong&&p&类型:恐怖,悬疑&/p&&p&答主是先看过电影才玩的游戏,个人感觉还是相当有内涵的游戏。本作是恐怖游戏,偏向于解密。虽然这种黑暗剧情做的相当棒,作为游戏的话剧情依然存在联系,还能让你非常有动力摸索下去,恐怖的气氛尤其是里世界的烘托十分到位,本来嘛,人性的描写我非常喜欢,那种感觉非常好,画面精致,气氛烘托的机极其到位,一切发生的似乎都在你的意料之中,却又让你觉得意想不到。你走的每一步都展示着你对于未知黑暗的探索的渴望与恐惧。不过毕竟是款恐怖游戏,所以纯洁的小童鞋还是别去玩的好,至少长大点在去玩。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/8def36a0861fbac409b85dbb_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/8def36a0861fbac409b85dbb_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&6.《孤岛惊魂2》&/strong&&strong&《孤岛惊魂3》&/strong&&/p&&p& 就我所见识过的世界来说,FC3的世界已经算是很大了,但是关键的是,它“大而不空”。多种多样的地形地貌,超多的野外动物和敌人,以及和《刺客信条》一样需要解锁的瞭望塔等等,高自由度的场景破坏。&/p&&p&《3》目前还没有玩完,只好对《2》做一个评价,2的游戏背景设定在现代的非洲原野上,游戏环境可以动态变化,玩家可以在其中体验到枯木逢春和野火烧不尽,春风吹又生等等四季变化。游戏中玩家要在两大势力集团之间游走,谁是敌谁是友都要看玩家选择的任务和自己言行的不同。&/p&&p&《孤岛惊魂2》的舞台将不再是系列前作中那标志性的茂密热带雨林,战场将被转移到遍布冲突与死亡的非洲大陆。玩家在游戏中将扮演一支由佣兵组成的特别突击小队队员,潜入神秘的非洲大陆刺杀臭名昭著的军火贩子。(本人曾经就在非洲大草原上乱认燃烧瓶,结果在一片烈焰中被活活烧死了)。&/p&&p&  在你一步一步扩展自己的视野的时候,也同时爱上了这个活灵活现的热带岛屿世界或者非洲草原,堪称一绝(喜爱至极,多传几张图),在这种弱肉强食的原始环境下,要么战斗,要么死。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/c9246dbe4efcf90eb2ec36_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&406& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&https://pic3.zhimg.com/c9246dbe4efcf90eb2ec36_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/873dae6bbcaae_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&296& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic3.zhimg.com/873dae6bbcaae_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/576a830defba303b3180039eab87ffc5_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/576a830defba303b3180039eab87ffc5_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&7.&/strong&&strong&《无主之地2》&/strong&&/p&&p&  类型:FPS&/p&&p&  极佳的游戏!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!&/p&&p&
卡通风格的3维游戏,游戏性相当强,自由度也挺高的FPS,还能有特殊超能力!!卡通风格废土版的质量效应吗? &/p&&p&
说得多了都是废话,喜欢的话可以先从《1》玩起,不过个人感受第二部比第一部强的太多。并且现在第二部的DLC可下载,超棒,别无它类,二周目和一周目玩起来会感觉不是同一部作品。不玩真的会非常非常遗憾的游戏。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/4a3a77d8e2acf07e16e1c15eddd9eb2b_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/4a3a77d8e2acf07e16e1c15eddd9eb2b_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/e3a8ea28c0d04158fad3d2_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&393& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic3.zhimg.com/e3a8ea28c0d04158fad3d2_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/5e03dd371614cfd017c6a48d9aa5ca16_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/5e03dd371614cfd017c6a48d9aa5ca16_r.jpg&&&/figure&&strong&8.《燃料》&/strong&&p&  这货当年还因为地图巨大而申请了吉尼斯世界纪录。&/p&&p&
《Fuel》由Codemasters和Asobo工作室开发,地图总面积达到了惊人的14400平方公里(5560平方英里),与中美洲国家特立尼达和多巴哥相当,同时还有16万平方公里的道路系统,超过中国、美国、德国的高速公路网。&/p&&p&
《燃料》与同类游戏最大的区别是,《燃料》将提供给玩家真实的可变天气、自由比赛路线、物体损坏系统。令人兴奋还不只这些,游戏中全开放式的比赛场地,其总面积达到了令人难以想象的十万平方英里。&/p&&p&  享受尽情的在无垠的大地上飞驰的快感吧,驾驶你的驾座,这片大地都是你的。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/f32c513168afbf8cf499ac10c70dc7ff_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/f32c513168afbf8cf499ac10c70dc7ff_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/9b6bec25af3a7ab2903541_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&335& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/9b6bec25af3a7ab2903541_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&9.《虐杀原型》&/strong&&/p&&p&  类型:RPG&/p&&p&  直观感受这个游戏还是挺好玩的。&/p&&p&
这是一款开放式科幻类动作冒险游戏,由Activision公司发行。游戏设定在现代的纽约,游戏的主角是一个漫画式的反英雄角色,患有健忘症的游戏主角,一次醒来之后发现完全不知道之前做了些什么。玩家需要利用主角的各种超能力来寻找他的过去。有点GTA的感觉,话说这种开放式的游戏感觉还是挺不错的,各种生化变异的能力,让战斗边的丰富多彩,其实欧美就是那种擅长制作那种刺激感画面感强的游戏,个人感觉名声大雨了游戏性。&/p&&p&
顺便一提,Alex的跑酷真心帅(再顺便多嘴,比较老了但是很好的电影:暴力街区)。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/2ee7d8cadbe66ab93af2b_b.jpg& data-rawwidth=&1257& data-rawheight=&655& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1257& data-original=&https://pic4.zhimg.com/2ee7d8cadbe66ab93af2b_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&10.《鬼泣》&/strong&&/p&&p&  类型:ACT&/p&&p&  不得不说鬼泣真的是部相当棒的作品,答主只玩过3和4,就当时来看3还是不错的,不过最好的答主个人认为要数4了,完全就是欧美文化和亚洲文化的融合。欧美式的打斗,日式的剧情,尤其是尼禄在最后ED中好羞涩腼腆的小男孩啊,很喜欢,你想要是放到欧美游戏做的话,哪有那么羞涩,直接吻上去了,搞不好孩子都有了,这可能就是亚洲文化和欧美文化上的区别吧。
战斗场面一流,到现在答主电脑里依然还有这款游戏,没事的时候也会拿出来虐虐怪玩,相当给力的作品,顺便要提一下,你认为能在电脑上这么流畅的运行PS2和360的游戏,是一般游戏公司能做到的吗?这就是一种态度,卡普空公司说了,他们在优化上做的投资,完全可以在去开发一款游戏,真的,这就是态度。&/p&&p&
如果你有过曾经躲在被窝里偷偷在psp上玩战神的经历,那么《鬼泣》你不容错过。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/01d13becfd6e73cbd5bcb_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/01d13becfd6e73cbd5bcb_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&11.《尘埃》&/strong&&/p&&p&  赛车类游戏有很多,可能有人会说这里问什么不是《极品飞车》,为什么不是《职业F1》,为什么不是《房车》。大多数人的第一部赛车游戏大概都是从红白机上的“土”字形F1赛车开始,然后是《暴力摩托》,而后应该就是《极品飞车》。直白的说,本人对于极品的感情要大于尘埃,但是喜爱程度确实尘埃大于极品。&/p&&p&
个人直观感受就是玩极品是音乐,尘埃是音效,尘埃更真实点,极品更爽点。答主玩的是2和3,其实我觉得出了一些操作感不同以外,这俩部作品差不多。&/p&&p&
在尘土飞扬中感受发动机轰鸣的快感(撞毁的时候也很有快感),资金充沛的话推荐入手方向盘后再体验(顺便提一下,也许是玩的时间最长吧,极品中觉得最经典的还是极品9)。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/ebd5c3cf79ae5dbc8ed61f2_b.jpg& data-rawwidth=&1268& data-rawheight=&793& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1268& data-original=&https://pic3.zhimg.com/ebd5c3cf79ae5dbc8ed61f2_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/1e82d5bd0b6cfebd0ec7d_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&https://pic2.zhimg.com/1e82d5bd0b6cfebd0ec7d_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&12.《孤岛危机》&/strong&&/p&&p&  这个被描述为显卡危机的游戏,本人表示起码我电脑画面开最低还是可以流畅运行游戏的,相当不错的一款FPS游戏,因为纳米装甲让你有很多特异功能,让游戏更有游戏性,剧情一般,游戏的话,次时代游戏很晃眼的,所以要玩会歇会,这种游戏是PS3,360平台上玩比较爽,不过答主表示目前没这经济能力。不过这个游戏也有硬伤就是游戏性太重复了,久了会疲劳(个人感受),名声有些大于游戏性了,但是还是值得一玩。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/e34a2a82ab73c04821d47ecb_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/e34a2a82ab73c04821d47ecb_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&13.《刺客信条》&/strong&&/p&&p&  刺客信条是一款自由度极高的动作游戏,制作小组是大名鼎鼎的育碧蒙特利尔工作室(Ubisoft,Montreal)。这个制作团队曾开发过《波斯王子》和《细胞分裂》等系列作品。本游戏共有五部,初代的制作人是婕德o雷蒙德,系列的开发工具是Anvil,Engine,目前本作的全球总销量已逾860万套。这个都是官方给的数据,并且这个还要拍成电影了,操作感和游戏性还是不错的,剧情在游戏来说很好的。个人感觉3是比较巅峰的(另外:能不能不要老是提在城里看到哪个女人漂亮就掳到城外看内裤颜色这回事儿)。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/21defdde35b8ea202a43c4e4a2e41bd6_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&674& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/21defdde35b8ea202a43c4e4a2e41bd6_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&14.《生化危机》&/strong&&/p&&p&  卡普空的又一神作,相当不错的射击游戏,据说几年下半年还会有该系列的新作,关于浣熊市的就是美版的剧情,其实做到这里,你可以发现,日本的卡普空公司作品一直都很欧美化,也就是说这个公司做的东西,非常愿意吸收欧美的文化内涵,同时也结合自己本国文化信仰,在游戏中可以体验2种不同文化的结合。。的确是很有创新的有意义,而也受到了广大玩家的认可,在提一点其实游戏优化也做的相当棒,其实我认为天朝的游戏公司也可以借鉴下,我认为画面什么可以做的欧美日韩那种没问题,关键骨子里要有中国文化。。。这也需要慢慢的适应和发展,说不定能走出条新的道路。这里祝福天朝游戏产业吧。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/f118b99d0d2b8ce3f079fa_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/f118b99d0d2b8ce3f079fa_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&15.《波斯王子》&/strong&&/p&&p&  类型:动作,冒险&/p&&p&  这个答主只玩过2,3,5。4的话画面其实还是可以的就是战斗我一下子表示接受不了而且剧情不知道哪里搞来的剧本,后来就放弃了,其实猴子还是挺好玩的尤其是剧情每一代都有联系引人入胜,怎么说呢,育碧工作室做猴子做上瘾了,你看刺客信条也是,波斯猴子也是,相比两部作品而言,刺客信条比较注重剧情,波斯猴子比较注重游戏性,各种奇怪的路线还有陷阱,还有时间停止倒回,使游戏可玩性变的有趣多彩…话说这个游戏还拍了个电影,其实答主认为一般游戏改拍的影视作品一般都是雷作,雷死你不偿命那种。值得推荐,嗯,时之沙吧。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/ffd98c3800cbf948fd44_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/ffd98c3800cbf948fd44_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&16.《求生之路2》&/strong&&/p&&p&  类型:FPS&/p&&p&  这个游戏答主玩过1,2,不过答主推荐玩2,其实这个游戏一个人玩不太出味道的,电脑只是支援起来十分迅速,但就是和朋友们一起玩才相当有感觉,答主和宿舍玩这个联机干到通宵,非常爽,刺激,见到谁谁谁被怪物缠上了一顿大呼小叫,然后乱枪干死。&/p&&p&
4人组合玩这个求生相当快乐,还能增加友谊,多好。网上还有K-on的MOD,完了你在吧BGM换成K-on玩的话也超有那种恶趣味感。总之,这个游戏还是不错的多人游戏,大学宿舍感受激情,联机必备(找一张不血腥的图真难)。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/588fa36eb6351364dec4bfd7a399a967_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/588fa36eb6351364dec4bfd7a399a967_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&17.《GTA5》&/strong&(PC版目前遥遥无期)&/p&&p&  什么地图是《GTA4》的两倍大,是《荒野大镖客》野外三倍大这些数据我们已经听的太多。如果硬要算面积,《GTA5》肯定不是最大的。&/p&&p&  但是它肯定是细节最丰富的游戏之一!&/p&&p&  整个洛斯桑托斯,包括巨大的野外地区,从高楼林立的繁华都市,到充满飞禽走兽的野外世界。其中还有各不相同的NPC角色,有做不完的支线任务,有各种娱乐设施等等等等。《GTA5》绝对是到目前为止史上最令人叹为观止的游戏世界。&/p&&p&  GTA是款以犯罪为主题的动作PC游戏,GTA也因给玩家在游戏内随心所欲、自由度高而知名,它不像传统的动作游戏般只有单向式的历程,但在侠盗猎车手中,玩家可随意选择先玩的任务,完了,在黑帮的背景下混合了驾驶、枪战、格斗、养成乃至经营什么的,在这游戏里,司空见惯,因此这游戏当时的评定是18R。高自由度的城市中,真的非常爽。而且现在很多自由度的游戏都是借鉴这个游戏的创意,也算是个笔祖级的游戏吧。&/p&&p&
另外侠盗猎车手系列我觉得是这两个世代人气最高的第三方游戏,自由度比不上辐射老滚,但是剧情和爽快感弥补了着一点。GTA4让我们看到了美国梦的破灭,GTA5让我们看到了社会的丑陋与腐败。全球销量本系列已经超过1亿。&br&&/p&&p&&strong&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/9a44d5bbeab079e7db8f61_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/9a44d5bbeab079e7db8f61_r.jpg&&&/figure&18.《火炬之光》&/strong&&/p&&p&  当初那个暗黑破坏神3等到地老天荒都没有出来,额,所以这个像暗黑的游戏就应运而生了,做的跟暗黑差不多,不过还是很好玩的,你可以拿这个消遣消遣,职业划分清晰,法师依旧暴力,节奏明朗,画面精致,总体还是非常不错的。&/p&&p&
超级强化吸血锤可不是盖的。打BOSS基本上划划水就可以撸过,另外还有超强武器打孔补丁,惩戒之锤等等破坏游戏平衡的东西,可联网,但是如果你拿着作弊物品(有标识)在城镇游走会被人鄙视,联机必备。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/c8d7b66d888e2bbc90be8_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&649& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/c8d7b66d888e2bbc90be8_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/fa1fd6fc7a_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&https://pic1.zhimg.com/fa1fd6fc7a_r.jpg&&&/figure&&b&附上当初宿舍玩火炬的全家福一张&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/82af75bb499eb7bea8c5a6_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic3.zhimg.com/82af75bb499eb7bea8c5a6_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&19.《红色警戒》&/strong&&/p&&p&  类性:即时战略&/p&&p&  红警的话答主玩过98,2000,还有共和国,尤里复仇和3的测试版,还挺多,怎么说当年当年我还是小P孩的时候在小网吧经常跟人对战(未成年的好童鞋还是别学我去网吧,这个不太好。。。)怎么说呢,画面做的是越来越好就是可玩性我感觉反正我没怎么特别喜欢,或者说没有当年那种喜欢。可能当年游戏少吧,所以专注些游戏,玩的比较痛快。现在成千上万的游戏好次不一,实在有点让人眼花了,不要去在乎别人的意见,还是静下心来挑点自己喜欢游戏玩吧,哪怕这些游戏可能过时的,不过那不过就是你经典难道不是吗?&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/fef97aa3f493fd_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/fef97aa3f493fd_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/10eac6e24a55de8a38ea0ee79f29c6da_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/10eac6e24a55de8a38ea0ee79f29c6da_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&20.《黑道圣徒》&/strong&&/p&&p&  黑道圣徒系列很多人都只玩过3和4,认为这是一个偏向恶搞,科幻的系列,其实不然,黑道这个系列的精髓在1代和2代,那时候黑道走的是GTASA的风格路线,严肃的黑帮游戏,也很注重剧情。1代没有PC版,2代全平台发售但是因为优化问题玩PC版的也不多,3、4代才是很多PC玩家接触本系列的时间。&/p&&p&
《黑道圣徒》系列游戏,有着和《GTA》一样的开放世界,和“开放”的游戏环境,洋溢喜感的《黑道圣徒》,绝对是《GTA》的正面对手,和《GTA》非常相似,但是又有着自己杜特色风格,让你惊讶的《黑道圣徒3》,和超能力漫天的《黑道圣徒4》。不但经典,还很好玩&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/39fac7e32ad_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&284& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic2.zhimg.com/39fac7e32ad_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&21.《机械迷城》&/strong&&/p&&p&  倘若每位玩家认真的玩这款游戏,在他身上,浪费的时间相信不止800个小时了吧,说他经典。解谜游戏有很多,但是他就是这样的难忘。画面精致,有剧情,没有分析能力和一定的运气很难通过。&/p&&p&
原来在PC上玩儿过,一下便喜欢上了这个游戏。不止是因为个人偏爱解迷类的游戏,更多是被游戏本身的特质所吸引。那种略显破败的背景颜色,那种钢铁时代的落寞的幻想都市,冷漠且无助的大众,虚伪邪恶疯狂的反派以及颓废且略带诡异的音乐都与主人公阳光的积极的勇敢的浪漫的个性形成鲜明的对比。似乎要展示无奈中的一丝希望。结尾调侃式的又将一对情侣带去不同的方向,这是否是对续集的预示呢?虽然自认为在一些谜题设置上仍又瑕疵,但对它仍就是百玩不厌。可能它在我心中影射出的那种社会色彩,正与我们心中某种情愫戚戚暗合。曾为之激动,又为之唏嘘。&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/d2d53effff8_b.jpg& data-rawwidth=&569& data-rawheight=&320& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&569& data-original=&https://pic1.zhimg.com/d2d53effff8_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/f5e5ad6e66b_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&320& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic4.zhimg.com/f5e5ad6e66b_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&22.《FIFA》《PES》&/strong&&/p&&p&  类型:运动&/p&&p&  一个类型的游戏就一起说了管他是不是一个公司的,运动类的本来不是太关注,FIFA是我玩的比较多的运动游戏,玩该类型第二多的是实况,主要是跟同学踢比赛玩,也会自己创建球员开辟自己的职业生涯,球迷必备(当然,有时还经常能看到激情画面,画面太美,我不敢看)&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/1a7e43a90dfe8ef42404_b.jpg& data-rawwidth=&1224& data-rawheight=&685& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1224& data-original=&https://pic1.zhimg.com/1a7e43a90dfe8ef42404_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/aae_b.jpg& data-rawwidth=&527& data-rawheight=&340& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&527& data-original=&https://pic2.zhimg.com/aae_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&23.《战地》&/strong&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/6e2db553bdf35f22ecb86_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/6e2db553bdf35f22ecb86_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/abdcffea58f393b76d1cf9_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/abdcffea58f393b76d1cf9_r.jpg&&&/figure&&p&  类型:FPS&/p&&p&  这个答主玩过2和3,这个游戏背景首次由真实的历史战役转移到了虚构的现代军事战争,而玩家在游戏中使用的武器、载具等装备则来源于现实,可以说真实性比较高吧,相比前作,游戏使用了高度修改的引擎,画面、声音效果上有了很大的进步,说白的就是你电脑配置要求要高,该作添加了指挥官系统和小队系统,令团队合作更加紧密,竞技性更强,算是军事衍生的游戏。&/p&&p&还是和一群朋友一起玩的时候比较好玩,怀念以前在网吧四十多个人打团战的岁月(依旧记得,答主在一座废弃的楼顶狙击支援前线,待弹尽粮绝时,呼叫空中支援补给,报上坐标,一分钟后被一箱满满的补给砸死)&/p&&strong&24.《光晕》&/strong&&p&
类型:FPS&/p&&p&  《光晕》成功地创建了一个吸引人的、令人难忘的、新颖的科幻世界。其次,《光晕》的主角士官长(Master Chief)被成功地塑造成了一位伟大的英雄。在与星盟(Covenant)和洪魔(Flood)的战斗中,神秘的士官长赢得了胜利,他在纯粹血肉之躯的人类不能成功的地方成功了,这就让他成为了一位万众瞩目的英雄。最后,英雄的故事是如此的吸引人,再加上激烈而又令人满意的游戏体验,最终造就了《光晕》的成功。&/p&&p&  或许,玩家的所有注意力都集中在了动作本身,因为《光晕2》的动作表现确实很到位,也因为游戏的场景常常不能吸引玩家的注意力。游戏的关卡设计有时相当引人注目,你甚至会发现自己会停下来盯着建筑物观赏,但有时又会非常单调重复,又很容易迷路。玩家有时甚至会漫无目的的徘徊几分钟也不能判断出哪一条路是向前,哪一条路向后,直到偶然发现敌人向你开火才能找到正确的路。基本上,战役仍然是线性而连续的交火,其中一些战役倒是给了玩家很多乐趣,可以使用多种武器或载具。&/p&&p&
光晕的剧情是很难捉摸的,你也可以说他有点烂,你直接玩3或者4根本搞不懂开头在说什么,玩到中间又是一头雾水。所以你有耐心的话读一下小说,游玩顺序一般这样:Reach 1 2 3 4 ,至于ODST你爱玩不玩吧。世界观确实够宏大了,背景你慢慢看小说了解,剧情一定,一定要好好去看几遍过场和小说才可以明白。光晕的魅力在于对故事的承接和对战争的刻画,所以说HALO是打水枪和网战一遍流和快餐游戏的人你先好好把全系列玩一遍再说吧。&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/3d987d18ec0f061bff8be_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/3d987d18ec0f061bff8be_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&25.《古墓丽影9》&/strong&&/p&&p&  类型:动作冒险&/p&&p&  没玩完,这种类型玩的有点腻了。当时估计是看见劳拉姐姐就一时冲动了,不过玩这种类型比较少的话接触下还是不错的不是首位也是先列(每次劳拉姐受伤的时候感觉自己的身体都会疼一下)。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/a8764cde0c3e864c324db2b_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&313& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/a8764cde0c3e864c324db2b_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&26.&/strong&&strong&《黑暗之魂》&/strong&&/p&&p&  《黑暗之魂》的故事发生在一个叫做Lordran的危险世界里。和其他冒险游戏不同的是,你的角色是一个僵尸。你的任务是找到两个铃铛,摇动它们以解除自己的灵魂,同时将会在途中遇到许多敌人。&/p&&p&  抛开主线任务不说,《黑暗之魂》庞大的中世纪环境加上宏伟的建筑,绝对能让你深陷其中。游戏中几乎每时每刻都有想杀死你怪物,因此你绝对不想在任何地方停留太久。游戏地图并不是在一块大陆上,而是有许多层次感,将场景巧妙的连接起来。每一个场景都不算小,尤其是你必须小心翼翼的探索,唯恐走快了一不小心就被送回篝火了。&/p&&p&  也许是把有限的空间塑造的无限宏大最成功的例子,自虐型游戏。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/1c1ed9f8b3bf_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/1c1ed9f8b3bf_r.jpg&&&/figure&&p&&b&27.《NBA 2K》&/b&&/p&&p&2k的出现直接终结了EA制作NBA游戏的计划,2k9对于EA来说应该就是一个噩梦,2K更注重画面和球员平衡,命中率可以和真实球员挂钩,也可以根据玩家按键的时间来判断,这很大区别于《NBA》,EA制作中你往往会看到球星单场拿个五六十分甚至更高,角色球员太边缘化了(当初NBA 2006
当初和同学切磋,森林狼的加内特全场60分29板,对面的纳什狂飙25记三分成功翻盘)废话少说,篮球迷不容错过,丰富的游戏模式,答主最爱MP模式,从一个初入联盟的菜鸟开始发展,记得2K13答主是打了五个赛季才在公牛拿到了总冠军,玩到加内特40+岁了。。。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/ccf2df7274ccafd93111d7_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&373& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/ccf2df7274ccafd93111d7_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/4cfdf16ff6cbece8450e7b_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/4cfdf16ff6cbece8450e7b_r.jpg&&&/figure&&b&=====上回经理不在,写了一下午,没想到写了这么多还没写完,居然还会有二次更,答主不是一个专业的游戏测评什么的,只是把自己玩过的游戏中觉得值得推荐的挑选出来,才疏学浅,也难免会有描述性的错误或者常识上的无知。请轻喷========================&/b&&br&&b&==============================二次更新=================================&/b&&br&&b&28.《帝国时代2》&/b&&br&其实帝国只要是小学和初中和小伙伴一起玩的游戏,那时主要是图一起玩个开心,并没有真真去体会游戏本身。&br&游戏背景设置于中世纪,能够从13种不同的文明当中选出其中1种进行游戏,这些文明包括不列颠、拜占庭、凯尔特、哥特、条顿、法兰克、蒙古、中国、日本、波斯、撒拉森、土耳其和维京。玩家经过收集资源,利用资源来修建自己的城镇,建立军队,然后试图消灭敌人。游戏设置5个基于真实历史的战役模式,支持互联网和局域网对战,非常经典的对战游戏,&br&游戏中每个民族都可以建造各不相同的奇观,正常获胜模式下玩家建一个奇观并保存400年后就会获的胜利。同样,对手建一个奇观并保存400年后你就输了。所以当玩家建了一个奇观之后对手就会主动疯狂地向你的奇观进攻,若对手建了一个奇观玩家就要在四百年内将它消灭。(在玩岛屿地图时的神器,大陆战效果不佳)&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/2c8eb28c1b602aedddfe_b.jpg& data-rawwidth=&1062& data-rawheight=&633& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1062& data-original=&https://pic3.zhimg.com/2c8eb28c1b602aedddfe_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/cfe351411bdd1a3dfe6d7b_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/cfe351411bdd1a3dfe6d7b_r.jpg&&&/figure&&b&29.《&/b&&strong&辐射3&/strong&&b&》&/b&&br&辐射我是从3代开始接触的,当初自动锁定瞄准的系统是吸引我的一大亮点,有种当西部牛仔中的神枪手的感觉(想到了windows phone的xbox游戏六发左轮)。新维加斯也是非常好玩,系统上也是继承了辐射3.。虽说老滚自由度高但是我好歹搞得清哪条是主线,但是辐射我死都分不清了,这两作都是找人,一个找爸比一个找凶手,所以是尽一切力去寻找,游戏的支线和主线基本都会围绕主题。&br&这款游戏不能说是上瘾,可以说,一旦玩上,总想着怎么去通关,至于有没有时间,饭可以不吃,关不可以不通,B社自己打造的游戏,品质绝对上乘。&br&------认识的人越多,就越喜欢狗。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/78c96c596f640c356f32a_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/78c96c596f640c356f32a_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/536a5a884_b.jpg& data-rawwidth=&591& data-rawheight=&369& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&591& data-original=&https://pic1.zhimg.com/536a5a884_r.jpg&&&/figure&&b&30.《巫师2》&/b&&br&
游戏虽然是“假开放,真线性”的游戏模式,但是依然不妨碍它成为伟大的游戏作品。纷繁复杂的开放世界,多角度的支线任务,还有对剧情和角色的塑造,以及那非凡的战斗体验。&br&
《巫师2》是由CD Projekt RED开发的一款单人奇幻类角色扮演游戏,主人公是Geralt,也就是我们常说的白狼,他同时也是1代作品的英雄。Geralt是一名巫师猎手,一名挥舞钢剑和银剑斩杀妖魔和人类的白发剑士。游戏有大量可互动的角色,主人公也有许多升级方向和自定义选项,并且有数个大型BOSS供玩家调戏。&br&
就目前来看,《巫师2》无疑是一款相当优秀的游戏。官方公布的游戏流程是40小时,但如果你要完成全部的支线任务和小游戏估计时间会翻倍。就和上一部游戏一样,你所作出的决定会影响到未来剧情的发展。也就是说,游戏会让玩家一遍又一遍地通关而且不会觉得无聊。根据官方的消息,游戏将会有超过16种不同的结局。CD Projekt RED这次使用的是全新的图像引擎,即便在最低效果下游戏的图像表现也相当惊人。但如果要效果全开,还是得有高端配置的支持才行。&br&
战斗系统被重新经过了设计。完全摒弃了1代另类的作战方式,而是用更自由的战斗方式。《巫师2》新加入了许多不同的护甲,武器,法术和炼金配方。在我看来,这些新东西都很棒。&br&
在玩了几个小时后我明白了一些事情。首先,《巫师2》的质量远高于前作。动画,配音和总体细节水平都大幅提升。菜单虽然一开始看上去有些让人摸不着头脑,但比战斗要简单一些。开始时有4个难度等级。分别为简单、中等、困难和疯狂。我在这里并不建议新手接触疯狂难度,因为一旦主角死了,游戏就结束了。没有载入机会,死了就得从头来过。&br&
《巫师2》至始至终都是在将白狼如何恢复记忆。尽管是个不错的设定,但游戏中还是有些事情没有交代清楚。在日志中你可以找到训练提示,而你确实应该好好看看这些提示。游戏的初次战斗,即便是在中等难度下,也相当具有挑战性。如果你不熟悉白狼的操作和技能,你就不得不经常载入重来。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/e695d9dabdf_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/e695d9dabdf_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/c501b5aa31de437d94fc4baf_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/c501b5aa31de437d94fc4baf_r.jpg&&&/figure&&b&31.《文明》&/b&&br&
这是个回合制的战略游戏,需要你选择一个文明,并将它发展成一个世界强权。当然,《文明5》对那些看热闹的门外汉来说非常乏味,但对游戏的操控者来说,每一个回合都意味着一次重要的选择,让玩家确实地感受到“权力”的存在,这一点很少——如果不是没有——别的游戏能够做到。&br&
《文明》没有剧情模式,而是让玩家简单地定制一个世界地图,然后——要么一个人,要么和其他人一起——投身其中。玩家最重要的选择是“扮演哪一个文明”。每个文明会由一个历史上的伟大领袖带领,拥有几种特殊优势和特殊单位。因此在选择国籍是就要注意你需要以何种方式获得胜利。举个例子,如果要获得文化胜利的话选择法国会事半功倍,而德国会赋予玩家强大的军事单位,例如虎式坦克等,帮助玩家征服世界。当然你可以选择一个注重军事的领袖来带领国家走向文化胜利,但这也意味着更大的挑战。&br&
2K出品,必属精品。当阿波罗号起飞的时候,敌人们还在用弓箭打猎,享受君临天下的快感。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/be081ce5dbd2_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/be081ce5dbd2_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/ce8df23bf_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&610& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic4.zhimg.com/ce8df23bf_r.jpg&&&/figure&&b&32.《逃生》&/b&&br&
非常讨厌,给我留下&b&人生阴影&/b&的游戏,玩《寂静岭》是因为看了电影,并且想体会那种只身一人的柑橘;玩《求生之路》是为了和舍友一起找到突出重围的感觉,可是这款游戏...现在想想依然觉得很讨厌...&br&
Red Barrels的恐怖游戏《逃生》看起来要比任何一款恐怖游戏更要受欢迎。你所扮演的角色孤身一人,既不是前军队的士兵也不是一个能力超强的战士,你只是一个记者。听从了内部人士的建议,闯进了一个叫做是Mount Massive Asylum的设施中,Mount Massive Asylum原本是一个为精神病人建造的医院。游戏确实一反常态,你既不是生怀绝技的超人,也不是细胞变异的怪胎,你手头只有一台电量有限摄像机,而你的选择也只有两个:&b&逃走或者死&/b&。家里没人的时候必玩的游戏,&b&路痴和胆小者慎重&/b&。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/6323fde783c2ccbfd833_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/6323fde783c2ccbfd833_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/cb54c0b92ba265dd5f15411_b.jpg& data-rawwidth=&573& data-rawheight=&322& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&573& data-original=&https://pic2.zhimg.com/cb54c0b92ba265dd5f15411_r.jpg&&&/figure&&b&33.《星际争霸》&/b&说到星际争霸,不得不正式介绍一下:&br&&p&
《星际争霸》于日正式发行。截至2009年2月,《星际争霸》在全球范围内已经售出了超过1100万套,是PC平台上销量最高的游戏之一。&/p&&p&
《星际争霸》提供了一个游戏战场,用以玩家之间进行对抗。这也是该游戏以及所有即时战略游戏的核心内容。在这个游戏战场中,玩家可以操纵任何一个种族,在特定的地图上采集资源,生产兵力,并摧毁对手的所有建筑取得胜利。&/p&&p&
一提到星际,胸中似乎涌出了太多太多的话,可是却不知道说什么,不知道是不适应《星际争霸2》还是缅怀逝去的过去。是一款好游戏,就这样了吧。&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/fe8b1d30f464a_b.jpg& data-rawwidth=&492& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&492& data-original=&https://pic4.zhimg.com/fe8b1d30f464a_r.jpg&&&/figure&&/p&&p&&b&34.《闪客2》&/b&&/p&&p&
典型的硬派美漫风格,画面渲染的很卡通,当镜头是逆光的时候,光影的处理很好,虽然是预渲染的,但是给我了不小的震撼,很有意境。&/p&&p&
剧情的长短对于这样一个游戏来说正合适,这样的长度,正好是在玩家兴趣消磨的时候结束,省的又臭又长,反而惹人生厌。&/p&&p&游戏的操作感算是舒适,动作衔接也非常的流畅,既不会因为硬直导致感觉动作虚假。也不会因为换武器太快,出现瞬换的糟糕场景,整体的动作是非常酷的,我只能这么说了。枪支的射击感也非常的舒适。&/p&&p&
游戏的打击感很强大,让人有血脉贲张的快感。主题虽然血腥,画面也足够血腥,但是血的喷溅似乎不是即时演算的,地上的血迹太少了,既然都血腥了,一不做二不休,反正评级至少是M了,干脆加点什么断肢啊,大量的血流如注,也好让大家的肾上腺素多分泌一些。&/p&&p&
总的来说,对于一个动作游戏,Shank的确能够称得上是佳作。我们无需要强求动作类游戏的剧情之类,因为那不是最重要的。而Shank很好的抓住了关键点:流畅的打击动作,爽快的操作体验,等等。&/p&&p&
潇洒是什么?我想做动作游戏的制作者们都在思考着,鬼泣表现潇洒的方式是炫酷的CG,忍者之刃表现潇洒的方式是蛋疼的QTE。本作的潇洒,就在指尖的几个运动上面。&/p&&p&
冲到敌人面前,猎枪,全部浮空,手枪,一顿乱射,手雷丢一个,随后把一个敌人扑倒在地,骑在身上,两手打两边,打翻了周围的人,再对着扑倒的敌人两枪爆头,之后挥一挥衣袖,拂尘而去。&/p&&p&
这一系列的动作完美的诠释了潇洒,而且不用担心“网络连接中断”,也不用你提心吊胆的去合什么。&br&潇洒就是这么简单。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/7eceaf8af4d7e3e2f8a3_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic4.zhimg.com/7eceaf8af4d7e3e2f8a3_r.jpg&&&/figure&&p&&b&35.《三位一体2》&/b&&/p&&p&
每个场景,不管是森林还是洞穴,细节表现达到了极致,还有令人吃惊的光照效果。总会有些奇妙的东西吸引你的注意力。&/p&&p&
玩家从地图左边跑向右边,克服各种障碍,沿途还要干掉一些挡道的哥布林。你有三个英雄可以支配:一个法师,可以变出方块和平板;一个盗贼,拿着弓箭和钩子;还有一个战士,有剑、战锤和盾。《三位一体2》的亮点在于你可以自主选择要使用哪个英雄。&/p&&p&当你独自游戏时,你需要在三个英雄之间练会切换。有时候你需要战士来干掉一些哥布林,有时候需要盗贼的钩子来前往更高的平台,还有时候需要法师来把一个沉重的物体移动到火焰前面。《三位一体2》对多人游戏的支持也非常不错,允许最多三位玩家一同冒险,而且可以使局域网也可以是互联网。不过在多人游戏中,游戏会变得稍微简单了,因为你不是一个人在思考。&/p&&p&
为数不多的BOSS战令人稍微有点失望。虽然视觉上令人印象深刻,但是却没有独特之处。通常就是来到一个山谷里,然后从天而降一个大怪物。向其弱点发动几次攻击之后,这个怪物就死翘翘了。但是确实是一部神作。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/d8eb73e691a811de38ca_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&675& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&https://pic3.zhimg.com/d8eb73e691a811de38ca_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/280ff03f9d7d4df712aeb6_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&https://pic3.zhimg.com/280ff03f9d7d4df712aeb6_r.jpg&&&/figure&&b&36.《war 3》 (在此再次声明排名不分先后,我怕我出门被人砍死)&/b&&br&之所以放在这是因为有很多话想说却还没有总结好&br&
绝无仅有的战略类神作。它代表着一个时代。&br&
从海量的RPG开始,小兵的故事,水浒传曾头市五虎,守护雅典娜,诛仙,天龙八部,守护光明顶等等等等半岁了我们很多年的地图,到后来的真三,澄海3c,Dota,每一副地图都能代表一个时代和王朝。&br&
《魔兽争霸》(Warcraft )是一款非常著名的即时战略游戏。制作公司是美国的暴雪娱乐。最新版本为“魔兽争霸3:冰封王座”,目前是RTS游戏中非常受欢迎的游戏,除此之外,魔兽争霸还包括了游戏的同名电影。&br&
英雄的暴雪第一次让“英雄”在一个即时战略游戏中起到了如此重要的作用,也让即时战略游戏进入到一个崭新的时期。在制作之前就广受关注的本作,即便现在流行了多年也丝毫不见衰退的痕迹,反而随着版本的更新而越来越焕发出勃勃生机。3C、TD、熊猫,暴雪驾驭游戏的能力得到了十足的体现,最大程度上给予玩家最大的可能,充分调动玩家的主动性和创造性。也许成为了一种定律,只有暴雪的游戏只有发布了资料片才能称之为“完整”,魔兽2、星际争霸、暗黑破坏神2等等无不如此,魔兽3也不例外。&br&
暴雪的《魔兽争霸 3》通过良好的上手性、深刻的内涵、曲折的剧情、丰富多彩的玩法,吸引了越来越多的人参与到竞技游戏之中,也在逐渐改变“竞技游戏”在国内玩家心中的形象。 “玩”游戏不仅仅是正大光明,更是表明在国内对于竞技游戏的理解归于理性。正如巴西的足球,参与的人可以很多、谈论的人可以很多,不过毕竟巴西足球国家队只能容纳那么几十人,职业运动员的数量和总体人口比起来毕竟是九牛一毛。只要我们享受到了游戏的乐趣,遇到一位新朋友能通过游戏来找到共同的话题,这比硬盘里塞满了比赛录像、每天在电脑屏幕前训练超过10个小时不是更符合大多数人的现实需求吗?我在这里不是反对玩家向更高的游戏水平努力,如果中国玩家在世界竞技场上扬眉吐气我同样会高兴万分,不过对于绝大多数普通的电子竞技爱好者而言,暴雪用《魔兽争霸 3》告诉我们:玩游戏,开心就好。&br&
暴雪为竞技游戏在国内的发展究竟起到了什么作用呢?没有好的游戏作为平台,正如没有完善平等的运动项目规则,暴雪精益求精的制作理念为我们奉献了众多品质优异的游戏,搭建了玩家交流和竞争的平台。“电子竞技游戏”可以成为国家承认的一项体育运动,暴雪也是功不可没。不过国内各种各样的实际情况也提醒着人们,竞技游戏在国内的发展,任重道远(别的不说,让国内网吧中的竞技游戏一半用上正版就是一项伟大的工程,我估计那时候即便每台机器的授权费是10块钱也能让奥美笑疯了)。而且随着游戏在国内的发展一日千里,越来越多的选择摆在了玩家的面前,暴雪的玩家群也存在着分流的危险。不过相信暴雪能够把握自己前进的方向,战场上无敌的巨人,在传说中是不会倒下的。&br&
魔兽争霸是目前世界上最受欢迎的即时战略游戏,它有许多其他同类游戏没有的特点,比如它的“英雄”的概念,“英雄”的出现使得这款游戏既注重团队精神又有显示个人魅力的思想,当然,前者是最重要的,任何强大的个人也不能和一支军队相提并论。另一个特点是他需要玩家有高超的操作技巧,强烈的意识,细微的洞察及智慧的头脑!&br&
这个游戏可以许多的战术,可谓只有想不到,没有做不到。冰封王座已经是国际上电子竞技游戏的老大。当前魔兽争霸的世界格局是中韩欧鼎力。&br&随着魔兽争霸3的悄然而去.越来越少的人还在玩着这个游戏.war3对战的现场观看人数,还是很火爆,也许还在玩war3的朋友不多了,但是关注它的朋友还是比较多的。也许只是一种缅怀。&br&&b&(必须是这张图)&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/81c53b3b6fc6_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic3.zhimg.com/81c53b3b6fc6_r.jpg&&&/figure&&b&37.《暗黑破坏神2》&/b&&br&
《暗黑破坏神II》从来都是RPG领域名列前牟的旷世巨作!
《暗黑破坏神II》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来(想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。&br&
游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!&br&
最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/0e7f733c7db6b5fca074a45b6f868630_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/0e7f733c7db6b5fca074a45b6f868630_r.jpg&&&/figure&&br&&b&38.《地狱边境limbo》&/b&&br&游戏的操作极为简单,有些类似《机械迷城》&br&是一款使用黑白美术风格呈现的游戏,拥有令人一眼难忘的特殊美术风格、简单的操作、精心设计的重重机关和谜题。玩家在在地狱的边缘寻找死去的姐姐。这款游戏给人的第一印象,铁定是那风格强烈的黑白视觉效果以及阴郁的氛围:全身漆黑、仿佛黑影般的主角在幽暗的森林中独自前进,躲开场景中的陷阱并破解各种机关与障碍。&br&黑暗中,能为你自己照亮前程的只有你的眼睛(任然记得第一关被蜘蛛虐杀无数次的场景)&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/abdb3d05ede895aaec461e4_b.j

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