拳系技能加成20%好,还是拳皇97ol最新天赋加点拳

《侠客风云传》各派系实用打法及天赋武功搭配心得
  1.搏击大师+残花+拳头霹雳甲琉璃珠+醉拳
  策略:闪避
  醉拳至少比老版给力多了,有连击有闪避有眩晕有破甲,威力可以的,aoe不足靠连击和连斩弥补。闪避高,防御面也比较放心。
  实战:★★★
  难度:★★
  2.风流倜傥+天龙八部功+拳头霹雳甲观心鼎+野球拳
  策略:铜墙铁壁
  传承了二十年的传奇武功再次复活,第一单体输出野球拳当仁不让,虽然二技能cd长得让人抓狂,但是当图标再次亮起,让我们再次高喊:还 有 谁!
  实战:★★☆
  难度:★★★(主要是获得太晚而且难练)
  3.耳聪目明+虎啸功+拳头霹雳甲观心鼎+降龙十八掌
  策略:斩击
  降龙十八掌是我心目中第一掌法,这次终于可以学了。有眩晕有内伤有左右有威力有aoe,就算不用斩击策略,也一样威猛无敌。舍弃天龙八部因为天龙叠加太慢,不适合降龙这种速清打法。
  实战:★★★★☆
  难度:★★☆
  总结:拳掌武功很多很强,大家可以多多搭配,尝试有趣的打法。
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Tale of Wuxia视频上市时间:游戏平台:PC PS4 游戏类型:角色扮演RPG游戏语言:中文制作公司:凤凰游戏&河洛工作室发行公司:凤凰游戏游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有人关注标签:单人单机3D画面不支持手柄中级水平冒险RPG养成策略国产武侠美女恋爱后使用快捷导航没有帐号?
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Lv 4. 小窥门径, 积分 950, 距离下一级还需 250 积分
拳师天赋技能: 比较喜欢拳师在副本中T的角色&&四测一样 拳师!
1剑灵中人物15级前技能是随着升级自动领悟的(翻译过来叫武林秘籍?!)5级以后才可以根据自己的喜好选择修炼技能哦!(翻译过来叫修炼技能或天赋技能)下面是拳士的天赋技能加点界面:
以下是各个修炼技能的说明( 主动表示该技能释放需要手动按键,被动表示该技能被动触发,只是对原技能的进化或修改),所有技能图标左上角数字或字母表示技能按键第一行第二行第三行第四行第五行第六行第七行
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Lv 8. 出类拔萃, 积分 12730, 距离下一级还需 2270 积分
不错~就是不知道是套用2.0的天赋还是用原来的
网通:嘘丶咹静
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Lv 7. 信手拈来, 积分 9840, 距离下一级还需 160 积分
野生气功路过。。
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Lv 5. 融会贯通, 积分 2255, 距离下一级还需 245 积分
我也想问,这是2.0的吗
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Lv 7. 信手拈来, 积分 7389, 距离下一级还需 2611 积分
1.0的在2.0上面完全不起作用咯
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Lv 7. 信手拈来, 积分 5352, 距离下一级还需 4648 积分
1.0的技能系统在2.0面前完全没作业
还有就是下测估计技能系统还是应该沿用以前的,技能改版应该是在更新白青山脉的时候
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Lv 4. 小窥门径, 积分 950, 距离下一级还需 250 积分
不訴離殇 发表于
不错~就是不知道是套用2.0的天赋还是用原来的
游戏开始估计不会很快进入2.0&&必进普遍的是更多玩家&&谢谢回帖
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Lv 4. 小窥门径, 积分 950, 距离下一级还需 250 积分
Zoey淼淼 发表于
我也想问,这是2.0的吗
前期的&&4测 不该出2.0&&必经 需要玩家缓冲阶段
最后登录QQ<dd title="95524注册时间阅读权限20精华0积分1855帖子
Lv 5. 融会贯通, 积分 1855, 距离下一级还需 645 积分
................................2.0 估计拳师菊花也绽开了...
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Lv 8. 出类拔萃, 积分 12730, 距离下一级还需 2270 积分
永恒未来 发表于
游戏开始估计不会很快进入2.0&&必进普遍的是更多玩家&&谢谢回帖
是啊 ..&&不开2.0资料片&&直接用2.0的天赋的话能蛋疼死..
网通:嘘丶咹静
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Lv 5. 融会贯通, 积分 1340, 距离下一级还需 1160 积分
我想问下 2.0拳师牛吗?
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Lv 2. 学有所成, 积分 85, 距离下一级还需 65 积分
不明觉厉啊,混个脸熟吧
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Lv 5. 融会贯通, 积分 1645, 距离下一级还需 855 积分
AcuTe灬如风 发表于
我想问下 2.0拳师牛吗?
2.0所有职业技能都拆开了拳师的无敌都要技能书
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Lv 8. 出类拔萃, 积分 11230, 距离下一级还需 3770 积分
开测了再说吧
最后登录QQ<dd title="122110注册时间阅读权限20精华0积分5210帖子
Lv 7. 信手拈来, 积分 5210, 距离下一级还需 4790 积分
个人表示LZ你没玩过GF别乱发东西!这天赋树绝对不是GF。
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Lv 4. 小窥门径, 积分 745, 距离下一级还需 455 积分
三测我也拳师,PVE 火炮兰一下副本全部轻松无压力T过。PVP还不行准备4测好好研究下呢,希望不要换2.0天赋的呢。
最后登录QQ<dd title="860479注册时间阅读权限20精华0积分6720帖子
Lv 7. 信手拈来, 积分 6720, 距离下一级还需 3280 积分
这个是2.0的吗~~~!?!?!?
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Lv 9. 八面玲珑, 积分 17215, 距离下一级还需 7785 积分
好多 慢慢看
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, 经验 2920, 距离下一级还需 80 经验
①段子羽大家看过九阴九阳吗,里面的段子羽牛的很,一人挑战明教。希望管管可以把他搞为拳系红将,红技能九阳真经九阴真经紫技一阳指天赋三个技能加成。②张三丰由张伟建演的少年张三丰很牛跟少林和尚学的九阳神功又学易筋经最后创武当,希望设为红将拳系,技能太极拳易筋经天赋技能加成。③东方不败红将,有令孤冲怎么能没东方不败最好加红技葵花宝典强攻型技能拳系,天赋技能加成加暴击。④无名和尚天龙八部里的牛人,技能易筋经和如来神掌,天赋技能加成加筋骨提成。希望管管看过后没得技能添加进去谢谢圆了大家武侠梦
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呵呵,早上好呀~
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《死亡岛:激流》新手心得-加点推荐及技能解析
15:05:52 来源:游侠论坛 作者:用户名亮了 编辑:迦偌 
John Morgan篇
定位:半肉盾半输出
特点:血中耐中,不俗的输出,肉搏专精,回复气血
加点:首先将3系技能每样都加1点,然后以战斗系为主,求生系与狂暴系均为辅点,(战斗系天赋所增加的肉搏伤害、暴击几率、上勾拳等所提升的输出非常高,所以优先加满;求生天赋中的生命值提升、耐力提升、暴击回血等技能都比较实用,所以次之;而狂暴天赋中的狂暴结束回满气血,区域攻击也是非常不错的,所以可以和求生天赋都为辅点)&
约翰在团队中的定位为半肉半输出,不过由于是新人物的关系,人气比不上两个老牌DPS洛根和冼梅,由于约翰使用的是武器是拳套和爪刺属于肉搏方向,即使武器耐久消耗光,徒手和腿踢也有着不俗的伤害,有狂暴和战斗天赋的加成后清理丧尸方面的确是一把好手,而生存天赋的战斗会回复气血是约翰肉的资本,狂暴结束的满血状态更是非常逆天。综合来说不管是体验新人物还是对于新手来说约翰是个不错的选择
人物特性及技能赏析
推荐技能加点
染指能量(狂暴激活时,使用木棍来施展快速致命攻击)——满LV1点LV1
狂暴系必点技能,狂暴后武器变为一根木棍,大幅加快攻击速度,必须近身
掌击(增加肉搏伤害、暴击、威力,减少肉搏耐力消耗,肉搏攻击、爆头攻击造成额外10%伤害,引发敌人出血)——满LV1点LV1
战斗系必点技能,小幅全面增强肉搏输出,对于拳套和爪刺都有效果
生命值和耐力增强1(最大生命值和耐力值增加10%)——满LV1点LV1
求生系必点技能,约翰在前期相较其他多出少许气血和耐力
大口袋(提升物品栏的容量2,4,6)——满LV3点LV3
实用技能之一,多存放几个武器还是辅助道具都是很值得的
生命值和耐力增强2(最大生命值和耐力值增加10%)——满LV1点LV1
该技能和技能1可以相叠加,所以总共提升幅度为20%
防暴士兵(减少爆炸损伤20%,40%,60%)——满LV3点LV3
游戏中的自爆丧尸几乎能将玩家秒杀,此技能减免的爆炸伤害非常有效果
吸血鬼(&暴击的同时会为你回血,暴击回血+5%,10%,15%&)——满LV3点LV3
约翰的亮点技能之一,高伤害加上暴击技能战斗时获得不俗的气血回复
生命值和耐力增强3(最大生命值和耐力值增加10%)——满LV1点LV1
该技能和技能1、技能2可以相叠加,所以总共提升幅度为20%,比起其他人物的只加3格气血多得多
吸取生命(每次攻击有1%,2%,3%几率恢复25%的气血&)——满LV3点LV3
约翰的亮点技能之一,3%的几率是不能小看的,因为约翰出拳速度极快,所以该技能的相对效率也是有所提升
打孔器(提升肉搏武器伤害5%,10%,15%)——满LV3点LV3
相对该层技能中的冲击和击倒来说,直接提升的15%伤害更加实用
长踢(增加肉搏伤害、暴击、威力,减少肉搏耐力消耗,奔跑时用腿踹敌人伤害增强,并且可以将敌人击倒)——满LV1点LV1
肉搏方面的中幅增强还算不错,不过奔跑踢腿的击倒在游戏中应用并不多
上勾拳(解锁上勾拳)——满LV1点LV1
上勾拳的伤害非常大,一拳便可以将丧尸击飞,不过耐力值消耗得比较多
用拳头(提升肉搏武器的暴击率2%,4%,6%)——&满LV3点LV3
本技能点满最高可以获得6%的暴击加成,配合吸血鬼还是能恢复不少气血的
上勾拳升级(使减少上勾拳时的耐力消耗15%,30%,45%)——满LV3点LV3
点满之后上勾拳的消耗和拿普通钝器的消耗差不多,不过3秒左右的攻击间隔也是硬伤
龙之吻(增加肉搏&伤害、暴击、威力,减少肉搏耐力消耗,攻击时会有一定的出血效果,爆头攻击有一定几率秒杀对手&)——满LV1点LV1
战斗系的最终技能,大幅增强的肉搏输出,爆头攻击的秒杀设定是不错的增强
神行太保(团队狂暴效果下全体成员移动加成25%、50%、75%,攻击力加成10%、20%、30%,换弹速度加成15%、25%、35%,团队狂暴持续时间30、45、60秒&)——满LV3点LV3
本技能在团队狂暴效果亮点就是为75%的移动速度加成,所以可以免去技能点点闪电移动
烈焰拳(通过肉搏战击杀敌人后获得额外怒气10%,20%,30%)——满LV3点LV3
无限狂怒是不限武器额外获得15%,为了省技能点还是选择额外怒气获得最高的一项来点。
染指毁灭(一击必杀打碎敌人的胸膛,打飞它们)——满LV1点LV1
从字面意思上好像并没有什么实质增强,不过为了出最终这个必点
拥抱绿色(狂暴结束后愤怒值自动回复10%,20%,30%)——满LV3点LV3
狂暴结束后回复30%愤怒值配合烈焰拳所带来的30%愤怒值加成,狂暴的间隔时间大大缩短
长臂(狂暴效果下更大几率施展区域攻击33%,66%,100%)——满LV3点LV3
这就是约翰的群体攻击,视目前包围的人数而定,一般一次区域攻击可以击杀到4个丧尸
参禅(狂暴结束后完全恢复生命值)——满LV1点LV1
学习该技能后狂暴后一直攻击,配合暴击所带来的吸血,再加上狂暴后完全恢复生命值,使得约翰可以一直毅力不到
染指死亡(学习后狂暴持续时间为原来的两倍)——满LV1点LV1
狂暴系的最终技能,也是狂暴持续时间加成最大的一个,具体表现为原来的两倍,清丧尸更加有效率
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游戏制作:Techland
游戏发行:Deep Silver
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
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