求问no thank you 汉化游戏,汉化补丁和补丁我都下齐了,打开也是中文的,但就在第一个no thank you不停循环

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塞尔达传说:荒野之息中文免安装模拟版(附汉化补丁)
大小:10.12GB
语言:简体中文
类别:动作冒险
类型:汉化软件
授权:免费软件
环境:Windows10, Windows8, Windows7
安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过
塞尔达传说:荒野之息是由任天堂开发的一款沙盒类动作游戏,它于2017年的3月份在NS平台上进行发售,目前尚未发售pc版,但是经过大神的移植,也可以用pc直接玩了,这次小编为大家推荐的就是这个的移植版,它属于《塞尔达传说》系列的最新一个版本,也是被全球游戏媒体包括IGN、Edge、GameSpot、Polygon及Fami通都给予满分评价的一款游戏,游戏有着非常不错的设定,画面对于前作来说也有着质的变化,将游戏的各个部分变得更加完美,在人物的建模和物品的设定上都变得更加的精致,本作采用了开放世界的设定,拥有无缝切换的战斗场景。游戏地图规模是《黄昏公主》的12倍,另外地图并非“大而无当”,演示中所有可见的山脉、障碍都可以攀爬,而且地图设计十分立体,会在各种绝地发现别有洞天,塞尔达传说:荒野之息突破了游戏任务的限制,你能够按照你的想法去往世界的任何一个地方,这里面没有什么史诗般的剧情、不为人知的隐藏伏笔、拷问人性的善恶选择。一切都是来自游戏本身的精心设计,当然,设计的幕后我是不得而知的,自有更懂行的人来解读。如果喜欢可以下载!!!游戏特色:掌机模式在掌机模式上的《塞尔达传说 荒野之息》如同 TV 模式,画面表现和流畅度丝毫不缩水,带来 TV 和掌机无缝接轨的游玩体验,玩家如果在家以电视探索广大的海拉鲁世界之时,临时有其他要事出门时,可以马上切换掌机模式,在外继续完整的游戏体验。开放世界游戏是开放世界,地图规模是《塞尔达传说:黄昏公主》的12倍。另外地图并非“大而无当”,演示中所有可见的山脉、障碍都可以攀爬,而且地图设计十分立体,会在各种绝地发现别有洞天。游戏交互游戏细节和交互性用心到令人发指,野生动物可以狩猎,树木可以砍伐,在篝火处可以将木棒点燃制成火把,火把可以烧毁场景中的草丛,在寒冷的雪山如果你衣着过于单薄林克会瑟瑟发抖,换件厚衣服就不会……世界呈现出高度的交互性和动态性,让玩家感觉林克和所有生物都是真实“活”在这个世界的。迷宫支线《塞尔达传说:荒野之息》包含120个迷宫(Shrines),900个种子谜题(Korok Seed Puzzles),76个支线任务。操作说明:WSAD=移动(左摇杆)鼠标=调整视角(右摇杆)E=确定/骑马加速(A键)左Shift=跑/取消(B键)空格=跳/滑翔伞(X键)鼠标左键=攻击(Y键)Q=使用符文/菜单向左翻页(L键)R=投掷武器/菜单向右翻页(R键)鼠标右键=竖起盾牌锁定(ZL键)鼠标中键=射箭(ZR键)C=蹲(按下左摇杆)F=望远镜(按下右摇杆)1=选择武器/弓(方向键右)2=选择盾牌/箭(方向键左)3=选择符文/磁力或焦距推(方向键上)V=吹口哨/磁力或焦距拉(方向键下)Tab=菜单(+键)Esc=地图(-键)塞尔达传说:荒野之息任务攻略:第一座塔Follow the Sheikah Slate / シーカーストーンの示す場所《塞尔达传说 荒野之息》开篇,林克从回生之祠(The Shrine of Resurrection)苏醒。在遗迹内获得西卡石板(Sheikah Slate / シーカーストーン)。离开遗迹的路上有两个宝箱,可以获得衣服和裤子。用西卡石板打开遗迹大门。沿着出门右转的山坡下去,路上听到旁白,告诉我们前往某地,地点已在西卡石板的地图上标出(按“—”打开地图 )。山坡上会遇到一位烤火的老人,可以对话,虽然也问不出什么。篝火上烤着苹果,可以拿走,喜欢生苹果可以在旁边树上踩。山坡途中有一把斧头,拿走吧。老人身后有一个湖泊,湖中的高台上有一把生锈的剑,也拿走。湖泊旁边有一座破败的建筑——时之神殿。殿内可获得旅人之弓。神殿旁边有楼梯,爬上去,在钟楼内可发现一把士兵之弓。如果你能爬上钟楼的顶尖(掌握耐力的使用技巧),会发现一只小精灵,它会给你一颗种子:コログのミ / Korok Seed。种子可以在之后用来扩充武器栏,冒险过程中注意探索。虽然可以去逛的地方还有很多,但我们还是先去主线目的地。来到西卡石板上指示的地方,用西卡石板开启机关,一座塔从地底升起。在塔顶,我们会获得这块地区的地图,登记在西卡石板上。属于你的冒险,现在拉开序幕。【4个试炼之祠】The Isolated Plateau / 閉ざされた台地这个主线任务需要玩家完成4个试炼之祠的挑战。根据老人的提示,试炼之祠的位置可以在初始的高塔上用望远镜查看。4个试炼之祠的位置、挑战攻略请看:【始まりの大地 / Great Plateau 区域】试炼之祠攻略其中前往 トゥミ?ンケ之词 / Keh Namut Shrine 需要防寒服,具体获得办法:武器装备·防寒服完成4个试炼之祠的挑战后,前往时之神殿。(老人提示你相会地点是在四个祠的交汇位置,把四个祠交叉连线,交点就在时之神殿啦。)对着女神像祈祷,获得一个心之容器或者一段耐力。之后触发剧情,上到时之神殿的塔楼。剧情后,获得滑翔伞。离开这片高台,开始海拉尔的冒险吧。【访问Impa】Seek Out Impa / インパを訪ねて先找一匹马这里建议各位先去搞一匹马,赶路方便。从初始台地下来,附近的马场位置有两个:往东南方向走,来到【河边马厩】Riverside Stable / リバーサイド马宿。这附近的草原上有野马。往西北方走,有 平原外れの馬宿。在这里和一个老人对话,可以触发支线任务“王家的白马”。前下图所示区域,一定概率会遇到一匹白马,偷偷靠近驯服它。这匹白马的耐力为5点,完成这个支线任务后还能从老人手中获得一套王家骑具。有了这匹马,之后赶路会轻松很多。如何驯服一匹野马?请看:入门·如何获得一匹马。双子山好,我们现在回归主线。向东,往双子山进发。双子山西侧山脚有一座高塔:双子山之塔。上塔,打开这个区域的地图。要过双子山,建议走山间峡谷的大路,途中在河边还能发现一个试炼之祠【Ree Dahee Shrine / り·ダヒ之祠 攻略】,其中可以获得一顶帽子,效果是加速攀爬,非常实用。如果想翻过双子山,也是可以的。双子山南北两个山顶上都有试炼之祠可以挑战。扩展装备栏的精灵过了双子山,我们按照地图指示,顺着大路朝 Impa 的村子进发。途中会遇到一个胖嘟嘟的【精灵】ボックリン/Hestu,和他对话,完成一个小支线任务,把附近的一群怪物打败。之后用【精灵种子】コログのミ/ Korok Seed 可以和它交易,扩展武器槽。武器槽的扩展,优先推荐:近战武器 & 弓箭 & 盾。【精灵】ボックリン/Hestu 的位置请查看:入门·扩充装备栏。【精灵种子】コログのミ/ Korok Seed,需要你在世界各地找小精灵,从他们手里获得种子:种子收集攻略.访问Impa来到 kakariko / カカリコ 村,按照地图指引前往 Impa 的屋子,即可触发剧情。剧情之后,我们会获得多个主线任务,在后面的主线攻略中将一一叙述。在 kakariko / カカリコ 村你可以购买服装、食材。在村子的东北方向,有一片精灵之森,那里有一个可以帮你强化防具的大妖精,不过你得先给她100卢比。村子东北角有一个试炼之祠【Ta’loh Naeg Shrine / タロ·ニヒ之祠 攻略】,完成它吧,之后方便传送。【跟随塞尔达的脚步】Locked Mementos/ゼルダの道しるべ去往Hateno / ハテノ村Impa 交给我们的几个主线任务,推荐优先完成 Locked Mementos/ゼルダの道しるべ。沿着大陆走即可,一直来到 Hateno / ハテノ村,路线如下图。途中稍微绕一下,去 Hateno / ハテノ塔,把这片区域的地图打开。心之容器、耐力的互换在 Hateno 村里有一尊恶魔石像,可以自己去找,也可以让村口的孩子带你去,位置如下。和石像对话,可以献出一颗心之容器或者一段耐力,获得100卢比。然后你可以花120卢比,从石像买一颗心或者一段耐力。也就是可以花20卢比,用心和耐力进行置换。拥有自己的房子Hateno 村里还有一间旧屋正在被拆(就在村中试炼之祠的旁边),和拆迁队老板对话,可以选择把这间屋子买下来,价钱:3000卢比,外加30捆柴火。古代研究所Hateno 村外,沿着东南方向的山坡一路向上,来到古代研究所(Hateno Ancient Tech Lab)。和这里的大叔研究员 Symin、萝莉 Purah 对话,开启“传火任务”。研究所内,门旁边就有一根火把。按照地图指示跑去下图位置引一团蓝色火焰,然后沿路传火,一直来到研究所外,点燃研究所外的能量炉即可。为了以防万一,把沿途的灯台点燃,可以预防中途意外,即便传火失败也可以从灯台继续,不用跑回火源。没火把的时候,用拖把也是可以代替的点燃蓝色火焰后,古代研究所成为可传送点。之后和萝莉 Purah 对话,西卡石板追加拍照、相册、图鉴功能。Purah 会要求玩家给她拍一张照,按L键选择相机图标,给她拍一张,再和她对话即可。之后在旅途中若是找到古代素材(古代螺丝、古代轴承、古代核心),可以回到这里找 Purah 强化西卡石板的功能。具体请看:入门·西卡石板强化。塞尔达传说:荒野之息赚钱方法:想必在最近的游戏体验中,大家都能感受到一个明显的问题,那就是在塞尔达传说的新作荒野之息中,系列首次割草不会出卢比,打死怪兽也不会掉卢比。许多玩家也都在怀念当年塞尔达传说的游戏里总会兜里揣个999卢比的日子,那么问题来了,在游戏的前期,我们想要身怀巨款,成为高富帅,迎娶美公主,驰骋海拉尔,要怎么办呢?这里呢就为大家分享一个在游戏初期快速挣钱的四种方法。这里的四种的方法各有利弊,愿意跑路的话我建议是可以跳过前三种办法,直接选择第4种办法,因为这种办法除了需要跑10分钟左右的路程(到了之后就可以开启快速传送之后再来就不用跑路了),成本非常的低,掌握了方法也是4种办法里面效率最高的。方法一:做厨师,卖料理达成条件:简单挣钱效率:低推荐等级:★★这次在海拉尔大陆上有相当多的动植物供你采集制作食物或是药水,这些食物和药水都是可以拿去卖钱的,不过我们这里竟然讲究挣钱,那肯定要选性价比最高的了。这里呢我们是可以在各种哺乳类动物的生上猎到生肉,各种鸟类身上猎到鸟肉,这两种食材也是相对比较容易就能得到的食材。而混合五个这两种食材就可以制作烤肉串,这个烤肉串拿到商店卖的话是可以得到120卢比,在前期你制作的普通食物中是卖的最好的一种,假设五支弓箭是20卢比的话,你就是净利率100卢比,是不是相当的划算!不过这个方法的话需要你去各地打猎,如果你不是特别擅长使用弓箭,或是没有找到一个比较好的打猎地点的话,还是不推荐这种方法,耗时也耗力,效率不高。方法二:戏小孩,卖玩具达成条件:简单挣钱效率:低推荐等级:★★☆在新手村kakariko,你可以遇见一个叫做cottla的小孩,她会要求你跟她玩游戏,这个游戏是有两种,分别是捉迷藏和你追我赶,这里我们选择你追我赶,cottla会在三个地方刷新出来,我们每次只要往正确的方向走就可以很快追上她,追上她之后她会给我们一个奖励,这个奖励有可能是琥珀(30卢比),也有可能是岩盐(2卢比),二者的概率一半一半,玩一次游戏大概20秒左右。如果欧气十足的话,是可以很快刷到很多琥珀然后卖出去换钱,当然琥珀也有升级装备的作用,所以如何取舍就看你们自身,下图给出这个小孩分别会出现的几个地方的抓捕办法。可以看到,这种方法刷到物品的概率虽然快,但同时也存在脸黑脸白的差别,琥珀呢也是一个只能卖30,即使脸特别欧每次都拿,拿到10个也需要3分钟左右的时间,结果却也只是300卢比的价格,效率还是偏低,只推荐给那些不愿意跑路脸又特别欧的人。方法三:赌箱子,赢卢比达成条件:简单挣钱效率:中等推荐等级:★★★这一个方法需要我们跑路到一个叫做Lureilin的村子,地点大概在如下地图的位置,如果地图未开启的话可以观看我在视频中的跑路方法,就可以快速顺利到达目的地了。过来之后,可以先攻略该村子附近的神庙开启快速传送。然后去村中一个比较大的房子寻找一个叫做Clonye的人,他会跟我们玩一个赌博的游戏,我们可以押10~100元的卢比,然后去开他房子中三个箱子中的一个,如果开对了就会有非常可观的奖励。一般来说,我们需要先保存一下,然后直接压100卢比,如果开对的话是会有300卢比的奖励,纯收益也就是200卢比。脸欧的话这种方法进钱很快,我有一次连续10把都猜对,不到5分钟的时间赢了2000卢比,简直爽到!还是同样的道理,这一种办法也是需要考察人品,那些脸黑的同志还是放弃这种办法,直奔第4种吧。方法四:滚雪球,打保龄达成条件:跑路较远挣钱效率:快推荐等级:★★★★★终于要讲到这个游戏前期挣钱最快的一种方法了,掌握好了诀窍使用这种方法简直就是一本万利,效率奇高,关键是还不看脸,我20分钟最多刷出了15000的卢比。不过这个方法唯一的缺点就是跑路较远,要跑到一个非常远的高塔处,不过到了之后你就可以同步地图开启快速传送点,再过来就很简单了。跑路过去的方法我就不在这里详说了,如果有不知道怎么去的人请观看视频便可。这里我还是主要说一下到了那个地方之后你要怎么刷钱。另外还有一点要提醒一下,初期的防冻服是没办法克服这个地点的寒冷的,所以要么是升级了防护服,要么是准备一道5个辣椒做成的食物(抗寒时间12:30),这个食物是可以让你刷够10000以上的卢比的。赶路到达hebra tower后,利用火箭融化周围的一块冰块儿就可以爬上去了,到达塔顶后往下看会看到一个小屋,我们降落在一个小屋前会有一个老爷爷在滚雪球,他会问我们要不要玩一个滚雪球的游戏,是要把雪球抛掷出去击打下面的木头块儿,类似于保龄球的一种游戏。如果愿意玩的话是需要20的卢比来挑战,总共两次机会,一次性把所有木块都打倒的话爷爷是会给我们300卢比的奖励,如果花了两次打倒所有木块是只有100卢比,如果没有全部击倒就只有20~90卢比的奖励。游戏规则是抛掷雪球击倒下面的木块掌握了方法的话呢是能百分百击倒所有木块的。在我们抛掷地点的附近有一个突出来的小岩石,我们站在岩石的右手边,把视角对准山崖下右侧的第一棵树 ,然后再投掷雪球,这样的话雪球会百分百滚向中间的雪道进而击倒所有的木块的。如果有尝试不得要领的话可以看一下我的视频,仔细观察一下所在的方位,和视角,熟练后保证成功率90%以上,每次纯收益有280卢比,一把时间30秒左右,最多一分钟,简直效率,强烈推荐使用此办法!塞尔达传说:荒野之息上手攻略:Q:不知道该往哪走、不知道该怎么走?在游戏一开始容易遇到的问题就是开放世界的设计会让玩家找不到明确目标,但事实上一开始就提示很明显,站在高处用望远镜找目的地就好。由于大部份神殿或特殊景点都会在玩家解完任务或机关后成为瞬间移动的转移地点,所以要找的就是没去过的神殿或村落。没有解完谜题的神殿会以发出熔岩色光芒的山洞形式呈现,仔细用望远镜看的话很容易就会注意到,发现时再设上「标记」,从大地图上去确认方向就好。至于村落部份,在玩家获得降落伞后就会开放任务系统的接口,从这接口中可以确认目前接洽的主线与支线任务,通常主线任务都会叫玩家去拜访某个村落或某号人物,因此在玩家从任务接口中选定要进行的任务时,地图上就会出现「金色标记」,这就是进行任务或触发剧情的地点,不断朝着金色标记走就能顺利推进游戏进度了。知道该去哪里后,接下来就可能会面对要怎么去?部份玩家会在初期要走上位于雪山的神殿时最先遇到这种状况,系统讯息会警告玩家因为山上太冷而导致体力不断下降。通常会让人联想到需要带着火把来这里或穿上防寒衣物再来,当然这是标准作法。但其实系统并没有说林克因此就不能走动,换言之只要准备充足的食物来回复体力,就可以一直靠「吃」硬爬上雪山。就像这样,本作大部份的地点都可以靠玩家的灵感去不断尝试,进而抵达。前面有高墙,攀过去就行,还可以找找看中层有没有立足点休息;深不见底的悬崖在眼前,用降落伞跟炸弹让自己飞过去就行;太长的河川游不过去,那就制造冰柱走过去。游玩本作其实有一个很重要的概念,那就是「自由」,这个「自由」还包含了灵感的发挥。Q:解支线任务有什么好处?在开箱文中提到,本作因为有野外求生的要素,所以林克在很多方面都必须自给自足,但其实还是有商店系统可以让玩家运用。特别是在初期,各种装备都是捡敌人剩下的东西,很容易会被强力敌人一刀刺杀,还不如直接去商店买装备。只是商店货自然就会需要用钱来买,那么钱又该从哪里生?方法主要有三,破坏路上的木箱获取金钱、将不需要的道具或材料卖给商人、解支线任务赚外快。严格说来靠买卖是最省事的,因为玩家「现实生活」的每一天还可以靠读取 amiibo 公仔获得额外的装备或食物。但支线任务的好处可不只是赚点小钱,有时一些材料也可以从支线来赚。由于本作有导入时间系统,一些地点在黄昏或入夜后就会出现些具极高危险性的敌人。通常只要避开出现的时段就能解决了,不过为了该区域一丁点的材料还这么做似乎麻烦了些,这时就可以活用支线任务,例如需要大量的肉来煮时,就去接猎鹿的任务来一口气赚取。Q:料理跟营火该怎么准备?除了一般的村落会有锅子跟营火供林克露营外,探索中也会发现魔物的部落,将该部落的魔物全部打倒后,除了能开启部落中的宝箱外,也有营火可以让林克休息跟煮东西。而烹饪的方法也很单纯,按 + 钮开选单挑选可以烹调的材料,通常点选时会出现要直接吃还是拿在手上的选项,就选拿在手上就好,再退出选单将拿在手上的东西往火焰或锅子上面放就好,烧烤一段时间就会看到料理成形,再一一回收即可。由于一次可以拿五个材料在手上,所以一些标示说如果跟其它材料混着煮会有独特效果的材料就是一起拿上手丢往锅子就行。不过在开箱文中,笔者也提到林克是可以自己准备营火,除了砍材以外,最重要的就是准备生火的道具。方法有很多,初期比较常用的方法有用火把去其它地方点火,再把火带到放木柴的地方生火;另外还可以靠打倒石头人或去岩壁收集打火石,将打火石跟木材放一起后,用金属武器攻击打火石就能生火。只不过要注意一点,生火请不要在草原这种周围有易燃物的地方生,火要是一扩散开,反而会陷入不必要的危机。Q:没玩过之前系列作的话是不是就无法理解本作剧情?的确《萨尔达传说》系列在设定上可以考据出每一作之间的关联性,但其实每一作还是能当成独立作品看待。而这一作在故事上并没有什么复杂的伏笔跟人物关系,从开头就明明白白告诉玩家「勇者林克沉睡百年复活了,请打倒灾厄加农拯救萨尔达公主」。剩下的重点就在于玩家如何编织出打倒加农的手段,是要照主线任务指示,解放四神兽获得强大的力量去挑战,或者是凭着玩家技术,刚醒来抱着破烂武器直接去挑战,皆无所谓。Q:照主线花时间去解放四神兽,跟准备好强力装备去挑战魔王有什么差别?由于游戏在初期就会一一指示玩家收齐解谜用的道具,根据系列惯例,这些解谜道具看用法也可以成为对付头目型敌人的武器。所以在通过序章关卡后,靠技术跟智慧去找出些强力的装备去直接挑战魔王的确会省事很多。但这并不表示辛苦解放四神兽就毫无意义,事实上四神兽会强化林克的武装效果,包括抵挡伤害、蓄力攻击增强等,每个效果都相当强力,值得玩家去一边观看主线剧情、一边回收身为勇者该有的力量。另外投入时间去解谜收集各种要素,也不会对破关没有帮助。例如解开各神殿中难解的谜题就可以获得的「克服之证」,这是能拿去各村庄的女神像奉献并藉此增强林克的体力(归 0 就会战死)或精力(跑步、攀岩等动作会消耗的计量表),特别是精力上限的提升,对赶路来说非常重要,笔者也建议玩家在回复体力的食物容易准备的本作中,可以先着重精力方面的加强。再更进一步地说,本作存在着非常多的隐藏要素,包括各种强力武器,甚至是历代以来都能被称为林克宝剑的 Master Sword,也需要林克的体力上限在一定值以上才能取得。且在山崖绝壁上,有时也会发现些强力的装备或珍贵的材料。打倒魔王虽然是主要目的,但踏遍广大游戏世界的各角落去收集所有的要素,也不失为一个游戏目的。Q:神殿的机关很难,想不出解法该怎么办?头目不知道该怎么对付?前面也提到《塞尔达传说:荒野之息》的游戏概念之一是「自由的灵感发挥」,再加上本作除了剧情演出外都随时能存盘,所以看不出机关该怎么处理或觉得解谜方法很麻烦时,就试着「异想天开」一下吧。宝箱通常可以用磁铁吸过来,但要是遇到吸不过来,又走不过去的宝箱怎么办?那就靠炸弹把宝箱炸过来或把自己炸过去吧。沉在水底的开关按不到怎么办?用磁铁去隔壁房间吸重物压到水底吧。解谜要推球走迷宫觉得好麻烦的时候呢?那就干脆爬过迷宫或靠惯性把球推到目的地吧。任天堂在游戏发售前其实就强调过,解谜的方法不只一种,事实上也的确如此,玩到后来不会有「原来应该这样解」的想法,而是常常产生「原来还能这样解」的想法。跟解谜相比,头目战受到的限制就比较多,但保持几个概念就能成功打倒,接近攻击时是否有成功的攻击判定?如果没有,那就表示可能有弱点,得攻击弱点部位。用弓箭可否生效?试着用弓箭射击头目发光的部位或丢出的飞行道具,弓箭在系列作中向来都是比想象中地还实用。敌人是否会有些特殊动作?例如有头目会召唤大型铁球,既然是铁球,就可以用磁铁吸过来变自己的武器。总之先将身上所有的道具都试一遍,看看有没有用,自然就能慢慢摸索出攻略手段。当然偶尔也是会遇到少数头目或较为强力的敌人是必须硬碰硬的,靠强力装备击倒是一个方法,但玩家还是可以活用周围地形来躲避强敌的攻击,亦或是依靠「实时回避」的效果。按着「注目」钮锁定敌人通常是为了敌人攻击过来时可以准时防御,但其实这时配合方向按下「跳跃」钮是可以进行回避动作。乍看之下这回避动作不快且破绽很大,但如果在敌人的攻击快击中自己的瞬间成功回避的话,就会进入「缓速」演出,这时画面上会显示「RUSH」(追打)的讯息,照讯息按下攻击钮,就会看到林克冲入敌人怀中进行连续攻击,可以想成是一种强制给予敌人伤害的手段,如果真的陷入需要硬拼的状况,就试着观察敌人的动作用回避来制造伤害机会吧。配置需求:推荐配置处理器:i7
Ghz (3.8 Ghz超频)内存:16GB (2x8) DDR3 1600 Mhz Kingston HyperX显卡:PNY GTX 1060 6GB操作系统:Windows 10 Pro x64注:经测试i5CPU+8G内存能够稳定在15帧左右(满帧30)所以建议i7+16G内存能够获得较完美的游戏体验。常见问题:光之弓卡光墙怎么办?伽侬血条,公主声音出现时,火堆不能煮食也不能过时间。解决方法是回光墙,把骑马哥布尔进光墙内把他射死,他的马会卡在光墙之间,骑上去就可回到光墙内,之后如常传送出来解Bug。libcef.dll文件丢失怎么回事?遇见这样的问题玩家首先检查自己的电脑中是否缺少UplayInstaller程序。查询方法:压缩包内的Redist目录下查找。如果未找到UplayInstaller程序请尝试第一种方法,如有尝试第二种方法。1、安装UplayInstaller程序。这时玩家需下载UplayInstaller程序,安装完毕后点击桌面的Uplay.exe自动更新到最新就可以解决此错误了。当然还需要把localization.lang文件覆盖到目录中。然后把破解的Uplay.exe覆盖到刚才安装目录中。2、安装或修复DX。这时玩家只需下载directx安装即可。游戏跳出CMD该怎么办?打开开始菜单,在搜索栏里面输入CMD,在查找到结果中找到CMD.exe,按右键以管理员身份运行。在弹出的黑色命令框中输入bcdedit/set increaseuserva 3072提示成功后重启电脑。若对其他游戏产生副作用,可以输入恢复指令bcdedit/deletevalue increaseuserva的目录中。
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今日抢签到排名  每次老外和我说完
不知接个什么合适,职场新人,表示求大神指导。
楼主发言:6次 发图:0张 | 更多
  闹太套  
  my pleasure  
  @狮子女要勇敢 2楼
11:23:07  my pleasure  -----------------------------  我不知道说啥,就微笑一下。行不
  记得英语书上接在THANK YOU 后面都不是闹太套吗。
  u are welcom   
  最简单的U R welcome   
  @外星人流落人间 4楼
11:24:47  记得英语书上接在THANK YOU 后面都不是闹太套吗。  -----------------------------  英语书上说的不是 you are
总感觉 怪怪的
  说不用谢。  
  no problem
  no thank you
哈哈哈哈哈哈哈
  U 啊 维欧康
  u r welcome  
  不用谢。。
  闹太套  
  @不要太受哦 14楼
11:35:03  闹太套  -----------------------------  英文是什么啊,大神。
  no problem  
  国外都是说 u r welcome,不怪  
  油啊维儿康姆
  上面回复的都不对 应该回 thank you too!  
  don’t
  @晨了个曦 18楼
11:44:56  国外都是说 u r welcome,不怪  -----------------------------  o
  u are welcom
  why thanks?we are who and who a!
  why thanks?we are who and who a!
  不用回啊 笑笑就行了
  @幸福的五毛 25楼
11:58:54  why thanks?we are who and who a!  -----------------------------  哈哈哈哈哈哈哈哈哈
  @不要太受哦
11:35:03  闹太套  -----------------------------  @飞飞1689 15楼
11:37:48  英文是什么啊,大神。  -----------------------------  not at all.......
  也回个thank you
  no problem  
  直接一句welcome  
  no worries, no problem, 比较正式的就you are welcome,如果不是陌生人也可以说my pleasure
  上次出国旅游,老外都是直接一句welcome
  @幸福的五毛
12:00:00  why thanks?we are who and who a!  —————————————————  哈哈哈哈  
  当然是
“约吗?”  
  看什么情况了  正式一点的,或者帮了比较大的忙的,笑着说 u r welcome 很正常,不奇怪。  如果只是举手之劳(例如帮忙开了下门之类),my pleasure 或者简单的sure都可以。
  @小舟从此逝Cherry 36楼
12:22:21  当然是
“约吗?”  -----------------------------  哈哈哈哈哈哈
  fine,thanks,and u?不谢  
  no thank you
  不好意思,实在没办法了。不刷钻一单也没成。小店所有产品最低价包邮,来自天涯更优惠!请搜索:诚心诚意礼物
  哈哈哈,好欢乐!u r welcome!
  no worry  澳大利亚说法
  @飞飞1689 no
  这些老外是西班牙人
  thank your hair 或者 thank your sister  谢毛
  呵呵  
  回复第6楼,@cg12c  最简单的U R welcome   --------------------------  +1  
  油菜花~~~  
  口语化就是no problem, 正式点就 It's my please sure
  @飞飞1689 my pleasure,NP 么么哒
  @虫世木衣 33楼
12:18:02  no worries, no problem, 比较正式的就you are welcome,如果不是陌生人也可以说my pleasure  -----------------------------  排
  @cg12c 6楼
11:25:45  最简单的U R welcome  -----------------------------  +1
  为什么我第一时间想到的是,very much~
  我老和我同事说thank you,其中一个稍微熟点的,总是回答我:not a problem。他是地道美国人,所以我想熟悉一点的人说这个应该不会错吧
  oh,no what, no what, dont thank me  
  not at all
  No problem,
you are welcome, my pleasure  都可以
  no worries  
  说雅蠛蝶!
  我脑海里居然第一个出现了:and you?
  简单的可以说, un-Hun. Yeah! Sure. Of course. No problem  正式点说, you're welcome.  再正式点, my pleasure.
  1. you are welcome   2.no problem   3.微笑  
  @飞飞-11 11:24:41  我不知道说啥,就微笑一下。行不  —————————————  职场还是要说的。礼貌。  
  Notatall
  @我是猪喵喵
11:49:59  上面回复的都不对 应该回 thank you too!  -----------------------------  哈哈哈哈笑的肚子疼,别人说谢谢你,你在回复我也谢谢你,怎么感觉怪怪的哈哈哈
  no use thank  too guest gas
  @地角螺丝
13:21:52  thank your hair 或者 thank your sister  谢毛
谢你妹呀  -----------------------------  哈哈哈哈哈哈哈哈哈不要闹了,快点吃药。
  我就回
  为啥我的同事回复我都是“welcome”他们都是海外的。  
  you are welcome
  我们私底下开玩耍这样回的。no thank you
  最简单也最合适就是my pleasure,或者welcome。其他就太一本正经了……
  no thanks! Who and Who a !
  我一般回 No worries...
  闹太套  
  我觉得怎么说都可以吧  国人说谢谢之后,也是可以回答没事,不用谢,不客气,或者笑一下~所以老外也不是固定某句话回答才是正确吧~
  那么纠结干嘛啊。西班牙人英语也不是很好啊  my pleasure /no problem /you r welcome 都OK
  @飞飞1689 真是村村通网了,这么弱智的问题村妇还来问
  直接用 welcome 最常用的  
  回复第25楼,@幸福的五毛  why thanks?we are who and who a!  --------------------------  哈哈哈
you bad bad a!  
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