fgo国服高文实装了有没有高难

类型:大小:1.02G游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略FGO国服最强英灵推荐 各职介最强英灵是谁时间:FGO最强英灵推荐,职介最强英灵是谁?现在的国服出的英灵还是很少的,那么让我们看看日服的各职介顶点英灵吧。剑阶光炮光炮saber主要是下面这5个,阿尔托利亚(呆毛),阿尔托利亚(Alter)(黑呆毛),阿提拉,莫德雷德,两仪式光炮篇主要对比的是阿尔托利亚和阿提拉的区别面板阿尔托利亚为 攻11221 血15150 NP系数0.86 HIT数2123 配卡蓝蓝红红绿阿提拉 为 攻12343 血13907 NP系数0.84 HIT数和配卡同上简单来说,面板上阿提拉攻击上有着1000的优势,其他配卡系数差别不大。而阿提拉的主要优势都围绕着这1000的攻击。技能阿尔托利亚为领导力(己方全体攻击力提升(3回合)1级9%,10级18%),魔力放出(红卡性能提升1回合,1级30%,10级50%),直感(获得星星,1级5个,10级15个)阿提拉 为军略(己方全体宝具威力提升(1回合)1级9%,10级18%),天性肉体(回血,1级00)(日服最新版本技能强化后,追加集星1回合的效果。),星之纹章(自己攻击提升3回合,同时获得星星1级10% 5星星,10级30% 15星星 )技能上单纯对宝具的提升,军略在公式计算上比领导力提升要大,但是军略不提升平砍伤害,同时只有1回合,领导力3回合。但是阿提拉的星之纹章为自己提供了3回合更高的攻击加成,至于呆毛的魔力放出对宝具伤害提升巨大,今后大部分从者,是否强大,魔力放出类技能将成为一个很重要的组成部分。简而言之,就是呆毛的技能对团队攻击(攻击同时加成于宝具,但是实际中略微低于军略)有3回合提升,自身宝具爆发比阿提拉的提升大,阿提拉对团队宝具提升(不提升平砍),对自身攻击提升大,所以这也是为什么很多人吹阿提拉是B提拉的原因,大概有3回合,阿提拉能达到高于4星B阶平砍的水平。至于阿提拉的那个回血技能,说实话,没卵用,什么,10级会2500?放心,你肯定没钱没素材升到10级的,升到了也没多大实际用处,真的难的boss,伤害太高,只有闪避,战斗续行,无敌之类的免伤复活技能有意义。最后是宝具部分,两个都是红卡,早期呆毛因为宝具本开了,完成宝具解放任务后,1级宝具系数由300提升到400,宝具特效100NP时使用后回复20NP。而阿提拉,系数依然只有300宝具特效100NP时使用,减少对方防御20%(3回合)。不过后期开了宝具本后,以及日服最新版本中阿提拉获得了2技能buff,同时模型也宝具也重做了,使得阿提拉获得了史诗级的提升。总结根据实际伤害,阿提拉主要吃了宝具本没开的亏(阿提拉宝具本开的比较晚,呆毛开服就有宝具本了),导致宝具伤害低于呆毛,但是特效很不错,可以提升队友后续的伤害,但是问题来了,阿提拉前期技能等级低,宝具只有1级的情况下,一炮经常会出现清不掉非克制狗粮的尴尬情况,而呆毛一炮就清掉了。其他黑呆毛和莫德雷德,基本都和呆毛一个模板,黑呆毛在开放圣杯突破上限后,突破至90级及以上后和呆毛小莫基本都是略有差别,反正都是一炮清狗粮,技能略微不同,用法一致,可以互相替代,毕竟不是你想抽什么就抽什么。至于两仪式,主打即死,属于特殊用法的五星,如果不能即死,光炮能力就比较尴尬了,倍率450蓝换算等于300红,喜欢有爱都可以练,这张卡怎么说,你要是欧皇,总能即死到,那你爱怎么吹怎么吹,不过boss一般还是别想太多,狗粮即死率比较高,不过万一翻车了,就得浪费时间平砍了(那我干嘛不上阿提拉或者B阶)。所以你问我5星Saber光炮谁最强,国服当然你们的吾王最强啦(其他几个其实大家都半斤八两),阿提拉没开宝具本所以就是差一点,不过开了宝具本的阿提拉,在技能本开放,模型全部重置后,已经完全不输呆毛了,性能上全面胜过呆毛, 虽然要吹平砍比单体根本轮不到阿提拉 虽然以前这么说,不过现在阿提拉平砍确实相当优异,不过总的来说S阶光炮就是一个比烂的集合,看谁更烂谁就更差。其实这个结果,主要还是5星S光炮,要么旧卡,要么官方强行让你残疾,没有新卡,如果日服今后出了新的5星S光炮,大概就没呆毛和阿提拉什么事了,毕竟旧卡的NP效率太傻。这时候,我想有的玩家可能不服了,我就是要用没宝具本的阿提拉打光炮,我的两仪式就是想当个普通光炮,有救吗?当然,只要你能把阿提拉抽2张到2宝具,两仪式抽5张到5宝具,我跟你说,强,无敌!!!当然,这边是说国服,日服的阿提拉现在1级宝具当之无愧的强大。剑阶单体单体部分,日服基本没有争议,冲田总司毫无争议的No.1(什么,你说S长江,S长江后面说,长江是个基佬,后面会补充S长江的具体情况),有着超一流的保值度,以及超棒的画质,CV UMB。至于花嫁尼禄,你要是没有冲田又刚刚好抽到,当然能用咯,号称S阶最强辅助,但是辅助。。。辅助上谁不好,上花嫁不是蛋疼。花嫁伤害还将就,就不提了,单纯说下冲田,也是今后国服氪金萌新大佬需要考虑,不能错过的一张卡。面板冲田总司 攻12068 血13225 NP系数全卡1.09 HIT数2153 配卡蓝红红绿绿阿尔托利亚 攻11221 血15150 NP系数全卡0.86 HIT数2123 配卡蓝蓝红红绿面板上可能萌新不一定能看得出冲田牛逼的地方,冲田最强的地方就在于,她的绿卡是5hit,直接导致绿卡打星和鞭尸出星星的效果大幅高于呆毛,常规NP率高于呆毛和阿提拉,同时,绿卡的高hit高出星,直接作用于更容易暴击的冲田,在暴击下绿卡回蓝的速度爆炸,运气好,2回合就打满NP可以用宝具了。技能上,冲田3个技能也非常出色,1技能缩地,绿色版魔放,1级30%,满级50%绿卡性能提升。(冲田宝具绿卡) 2技能病弱,1回合吸星,可以保证吸走这一个回合的大部分星星。3技能心眼(伪),闪避1回合,同时提升暴击伤害3回合,1级20%,10级40%。技能冲田兼顾了输出和保命,在前期属于完美无瑕无懈可击的从者,技能个个都在点上,虽然都不算IMBA,但是全部都很靠谱,没有废技能,特别是早期高星单体宝具匮乏的情况,冲田平砍输出两不误,还好看。宝具无名三段突,1级宝具绿卡1200倍率,无宝具本,特效100NP下减少敌方30%防御。宝具的话,大后期面对其他职介的单体绿卡动不动的倍率,1200的初始倍率总归显得有点让人不开心,不过还是够用的,日服将来复刻本能寺的时候期待庄司爸爸给个宝具本让她更进一步。简而言之,必抽,保值,强力,评价高,在日服大量高难度本中非常活跃。至于花嫁尼禄。。。中规中矩,3个单体辅助技能,1个一般般的宝具,你没法说她烂,但是吹不起来,喜欢就抽吧。补充一下S兰斯洛特随着日服版本进入第六章,同时圣杯系统的实装,S兰斯洛特的横空出世,告诉了什么叫真正的强大。虽然他是一个给,但他真的是一个非常强大令人沉醉的给。当然,强大是需要代价的,S长江的面板在100级后能达到一个相当不错的水准,而代价就是需要吃7个圣杯。当然,就算你不愿意吃圣杯,80级的长江也是相当强大的从者,但是就会吃面板的亏了。首先是S长江100级的面板 攻12046 血14051&&& NP率,全卡0.83,Hit2435,配卡蓝蓝红红率。面板不夸张,毕竟初始4星,强到100级这种面板已经相当不错了。但是配卡和基础系数完全是新时代的典范,高Hit,高回NP,爆发回蓝兼顾,反正出星靠技能,不靠绿卡。技能然后是这张卡最大的亮点,被广泛吹捧的技能组。1技能湖之骑士,获得30NP,同时获得星星,1级10个星星,10级20个星星2技能无穷的武练 获得集星能力,保证吸走自己的星星问题不大。3技能骑士不死于徒手,每回合获得星星(3回合)同时暴击威力提升(3回合)1级 5星星,30%暴击伤害提升,10级 15星星,50%暴击伤害提升长江的这个技能组,强就强在,2,3技能的完美搭配,1技能锦上添花,被动出大量星星,然后自己全部吸走自己的,10级3技能后,基本就是疯狂暴击的节奏,伤害爆炸,NP超快。宝具蓝卡900倍率单体,自带30%蓝卡魔放特效(蓝卡性能UP)和另一个100NP下,提升1000伤害聊有胜无的额外特效。新时代的典范,魔放整合进宝具,不占用技能格,被吹也正常。简而言之,就是,给,特别给,但是这是个很强的给,是个令人沉醉能把直男掰弯的给,和孔明,黑狗并列最强3基佬,在日服大量高难度本中非常活跃。所以你问我Saber单体谁最强,如果你不是给,那就是冲田,如果你感觉自己今天给给的(笑),在不需要防御无视的时候,一定是喂了圣杯的S长江比较强 。弓阶光炮先说一句比较不实用的话:5星A阶光炮3基佬,如果你是个直男的话,请等开放圣杯系统后,选择低星妹子光炮Acher直升100,如果你感觉不介意用男性基佬角色,那么请看接下来的Archer光炮测评。随着最新版出了伊斯塔凛,总算改变了弓阶光炮只能选基佬的局面。上面三只,分别是金闪闪,特斯拉(4章后加入剧情卡池),阿周那(5章后加入剧情卡池),以及日服新版圣诞限定5星,伊斯塔-凛面板对比金闪闪 攻12280 血13097 HIT 5558 配卡蓝蓝红红绿 NP率 0.34特斯拉 攻11781 血13825 HIT 2133 配卡同上 NP率0.87阿周那 攻12342 血13230 HIT 3325 配卡蓝蓝蓝红绿 NP率0.51伊斯塔 攻12252 血13965 HIT 4147 配卡蓝蓝红红绿 NP率0.45单单就看面板,闪闪和阿周那的攻击都相当出彩,而NP回复上,阿周那的单卡NP恢复在绿卡上相对差了点,所幸蓝卡数量多一张,更适合靠3蓝卡送的20NP回复。而特斯拉虽然面板差,攻击低就是坑爹,多点血其实没用,但是绿卡回蓝还不错。当然,NP回复其实光光看面板也不是全部,这里先跳跃一下,加上技能,特斯拉回蓝效果最好,开技能的闪闪和阿周那各有利弊,阿周那虽然3蓝,但是主动25NP不一定有闪闪的3回合收集家靠谱,闪闪运气好能连发宝具毕竟。伊斯塔作为新从者,攻击面板很出色,高hit,和闪闪,阿周那同属一流水准,由于后续会介绍有一个NP获取技能,同时10级后加成高达50,所以对比其他3个从者,并不显得逊色。技能对比金闪闪技能组如下1技能领导力,我方全体攻击提升,1级10.5%,10级21%。 2技能黄金律,提升自己NP获取3回合,1级20%,10级50%。 3技能收藏家,集星,能抢走星星,日服最新buff了3技能,增加了NP充能效果,1级充能20NP,10级30NP。金闪闪的技能组之前保守诟病,作为官方钦定的天花板从者,这个技能组,太一般了,伤害提升只有一个领导力就很尴尬了,黄金律一般般,对比其他有同类技能的五星,真是太一般了,收藏家太尴尬了,闪闪打星刚刚出就被砍,这TM就很尴尬了,只集星,不打星。特斯拉技能组如下1技能流电学,和闪闪2技能黄金率同款,换个名字罢了。2技能天赋的睿智80%几率防御力提升(3回合)80%几率宝具威力提升(1回合)(这两个都是1级20%,10级30%)赋予自身胆识状态,其实就是3回合内死了复活1级回1000血,10级回3000,要是你死在开技能后的第四回合,那就乖乖嗝屁(3回合) 3技能是星之开拓者,获得NP,1级30NP,10级50NP,外加3回合无敌贯通(可以打穿无敌和闪避),外加获得10个星星。特斯拉的技能其实生存还不错,至少比闪闪强,打NP还挺快,但是80%概率,万一MISS就TM很尴尬了,而且30%的提升看起来还不错,但是也没多逆天,而且MISS了就是要你何用了。阿周那技能组如下1级千里眼,提升自己打星能力,1级18%,10级36%。 2技能天授的英雄,获得25NP,每回合回血和获得星星,持续5回合,1级1000血每回合,4星星每回合,10级2000血,8星星) 3技能魔力放出(炎),红卡性能提升,宝具威力提升,1级20%,10%,10级30%,20%。阿周那的技能,虽然打NP比前2个差了点,主要主动开启也只有25NP,不能随技能提升。但是2技能和3技能相当出色,2技能10级5回合加起来回血能回1W,强,无敌。3技能整合了魔放和军略,魔放为阉割版,军略稍微好于阿提拉,对宝具的提升相当出色。简单来说,这套技能,在生存和爆发上,相当优秀,至少目标明确。伊斯塔凛技能组如下1技能美的显现,全体攻击提升3回合 全体爆伤3回合,1级两个都是10%,10级都是20%。7回合CD2技能闪耀的大王冠,获得NP 80%概率无敌(1回合) 80%概率无敌贯通(1回合),强化1级30NP,10级50NP。8回合CD3技能魔力放出(宝石)1回合后攻击提升(1回合),强化1级30%,10级50%,5回合CD伊斯塔凛的技能组其实不算太差,如果基础性能好点的话显然能大放异彩,不过已经定型了,没法强求。1技能效果很不错,由于凛自己出星能力不足,所以依赖其他输出来打星,或者走捷径带2030出星,都能大幅提升效能。2技能2个效果随机比较难受,万一需要无敌贯通的时候不出,或者要无敌的时候不出还是比较尴尬,所幸NP获取稳定,效果出众,让伊斯塔凛拥有了比较轻松的连发能力。3技能10级后只有3回合的好短CD,配合宝具连发效果优异,缺点就是不够可控,不方便配合平砍组成EX连击最大限度提升价值。当然,只要你记忆好,记得前2个回合出什么卡,也是可以推算出下一回合的配卡,这样是可以在3的倍数的回合中运用好这个技能的,笑。不过总体而言,对宝具还是可控的。宝具最后是最激动人心的宝具了,毕竟一个从者技能再好,宝具要是倍率低,那就是傻逼。金闪闪的宝具天地乖离开辟之星,日服宝具本开放后,400红卡倍率,自带30%宝具威力提升的神奇魔法,特效100NP下,对从者特攻,提升150的倍率。强,无敌特斯拉的宝具人类神话-雷电降临,400红倍率,40%概率石化对方,副作用减少自己500血。特效100NP下对天地从者特攻,提升150倍率。 跟闪闪比,MD智障,想用请抽2张,升2级宝具。阿周那的宝具破坏神的手影,400红倍率。50%概率即死,对神性80%概率即死。特效100NP下,减少对方20%防御3回合。和闪闪比,还是智障。伊斯塔凛的宝具:山脈震撼す明星の薪,300倍率红宝具,自带整合20%红魔放,随OC提升,每一层提升10%。倍率确实不够理想,不过考虑到整合魔放,实际上带来的差距小了很多,在非特攻情况下和其他有宝具本的从者的宝具伤害基本属于可以忽视的程度,如果有能力升2宝具性能一定很出不错,当然,缺点还是有,没有一个特攻提升上限,使得凛的上限太低。所以你说五星Archer光炮谁最强,如果你是给,当然闪闪咯,总结,自从闪闪开了宝具本,一下成为最强5星A阶光炮,魔法特效直接弥补了宝具威力的不足,以及倍率的弱势,再加上后来的3技能buff增加了NP获取能力,强,无敌,你值得拥有。除奶光外的最佳光炮,虽然是给,但确实作为原设天花板也算是不坑。最后,日服闪闪宝具本是很后期才开的,没宝具本的早期闪闪不如狗,五星之耻,对界水枪,要么早期抽5级宝具,要么没钱就等后期宝具本。至于新卡伊斯塔凛,单独来说,如果没打特攻,其实是不比其他3个差,平A输出更高,更稳定,可惜没特攻。弓阶单体五星单体弓,上面2位都非常优秀,都是最强单体弓,不同情况下排位不同,分别是月神和弓阶阿尔托利亚(弓呆)。这两个的差异不需要分析面板,面板简单说就是月神老卡,NP打的慢,弓呆神级NP回收率,天下无双,超级快,快的离谱,经常2个回合一不小心就打满NP了,剩下的直接从技能组和宝具来看就明白了。月神的技能组如下1技能,女神的宠爱自己的防御力大幅提升(1回合)1级30%,10级50% 攻击力提升(3回合)20% 弱体耐性提升(3回合)50%2技能见异思迁的楔子,给自己赋予[男性]特攻状态(1回合)1级50%,10级100%3技能心眼(伪)给自己赋予回避状态(1回合)暴击威力大幅度提升(3回合)17.7 .4".1#.8%.5'.2(.90.64%月神的核心就是2技能,本身有攻击提升,对男性特攻10级技能直接翻倍,高的吓人,在第六章面对各种神棍圆桌boss的时候,月神简直就是MVP。回头下面还有,月神因为有宝具本,倍率要比弓呆高一个等级。弓呆的技能组如下1技能夏日溅射!自己的Arts卡性能提升(3回合)20!"#$%&'(0%己方全体的防御力提升(3回合)10 %2技能海之家的加护,自己的HP回复1级00 NP减少[副作用]10%3技能海滨之花,己方全体攻击力提升(3回合)8%9%己方全体的[男性]的星星发生率提升(3回合)18 "$&(0248%弓呆的核心主要还是在于1技能的3回合蓝卡魔放,因为宝具是蓝卡,弓呆有着新时代的NP回收率,宝具蓝卡蓝卡,只要暴击,就能再次打满蓝,第二回合又能打出带魔放的宝具了,当然代价就是没有宝具本。宝具情况月神宝具月之女神的爱矢恋矢,宝具本升级后1级蓝卡宝具倍率%概率减少boss宝具蓄力1格,攻击下降3回合20%,100NP下特效地方暴击发生概率减少20%弓呆宝具阳光璀璨胜利之剑&& Excalibur?Vivian,蓝卡宝具1级倍率900,100NP下特效增加20NP总结,弓呆(2级宝具及以上)和月神并列第一,谁也无法替代。月神在对男性上有着天然的高爆发的优势,特别是压力大的男性boss,月神当之无愧MVP,弓呆对男性上远低于月神,毕竟没那么多时间给你连发,连发就灭团了。但是在对女性从者上,弓呆的优势就出来了,但是不得不说,弓呆1级宝具其实真的有点颓,如果运气不好没暴击,没连发宝具就很捉急了,解救办法要么黑白圣杯礼装,要么土豪一点抽个2宝具以上。当然,弓呆毕竟是武内画的,美如画。枪阶光炮上面2位,分别是迦尔纳和阿尔托莉雅(Lancer)(白枪呆)面板对比迦尔纳 攻击11976 血量13632 NP系数全卡0.72 HIT数量3134 配卡:蓝红红绿绿白强呆 攻击10995 血量15606 NP系数全卡1.10 HIT数量2135 配卡:蓝红红绿绿面板上可以看出迦尔纳的攻击优势还是相当大的,高了1000的攻击,但是在NP回收,也就是打蓝上和白枪呆有一定差距,白枪呆的NP回收能力和弓呆接近,在有暴击的情况下,基本一回合打50NP轻轻松松,当然,迦尔纳也不错,不过白枪毕竟是新卡,新卡很多NP率都比较爆表,也没办法。技能组的对比迦尔纳的技能组:1技能贫者之见识,效果是敌方单体弱体耐性下降(1回合)数据就不写了,反正基本没卵用。主要是另一个效果赋予宝具封印状态(1回合)2技能魔力放出(炎),红卡性能提升1回合 宝具伤害提升1回合,1级20%,10% 10级30%,20%3技能无冠之武艺,获得25NP,同时出星率提升3回合,暴击伤害提升3回合,1级30%,20% 10级50%,40%迦尔纳的技能组初看还是非常优秀的,封印宝具,小型魔放 军略整合,NP获得,提升暴击,看起来挺齐全的,但是用起来总觉得怪怪的,因为所有技能都不是顶级的,感觉略蛋疼,25NP很蛋疼,暴击伤害提升不少,但是自己打星又难受。但是一定要说怎么样的话,还是非常好的技能组,平砍暴击也很粗暴,就是用起来浑身不舒服。白枪呆的技能组:1技能魔力放出,红卡性能提升,1级30%,10级50%2技能领导力,我方全体攻击提升,1级9%,10级18%3技能最遥远的加护,直接获得NP,1级30NP,10级50NP,弱体状态解除白枪呆这个技能和迦尔纳截然相反,简单,特别简单,看起来感觉超普通,但是又很简单粗暴,上buff,获得NP,发宝具,10级直接获得50NP,自己本身又有着全游戏超一流的打NP速度,适合宝具连发流。宝具迦尔纳的宝具:日轮呀,顺从死亡 红卡300倍率,特效100NP下,对神性持有的从者特攻提升150倍率。白枪呆的宝具:闪耀于遥远之枪 红卡300倍率,,自带无敌贯通,专杀爱开无敌和闪避的boss,特效100NP下,宝具后获得20NP。这两个宝具本都没开放,所以难兄难弟,都是300红的奇葩低系数,很难受,但是因为拆包确定是有宝具本的,只能等开放了,预计日服第七章主线会更新(目前进行到第六章)。所以想不难受,这两张都需要抽出第二只复制人升级到2级宝具。这两个真的很难比啊,迦尔纳保有量大,可能玩的人多了,大家都觉得技能组很不错,就是水枪尴尬,但是,迦尔纳在对神性的特攻上,必须承认,表现非常非常出色,但是问题在于,迦尔纳的定位是光炮,如果考虑对神从者的输出,有一个更合适的任选,斯卡哈,单体,L阶,下体,对神,完美无瑕,效果好的不知道比迦尔纳高到哪去,所以你有石头干嘛不去抽斯卡哈,要抽这个给。白枪呆因为是第六章主线结束后才进入卡池,保有量非常稀少,不少人只知道也是水枪,技能简单,但是都没发现NP回收爆炸,宝具之后开3技能,直接就是70NP,自己回收又超强,打30NP跟玩一样,连发不要太简单,说到底,你上光炮不就是为了连发AOE,同时打3个吗,所以单单就论作为光炮的资格来说,枪呆要好。总结,5星光炮白枪和迦尔纳,这两个真正来说,除了对神(关键对神干嘛要用你迦尔纳啊,不是有斯卡哈吗),平时打克制,日常用起来是没差别,各有利弊,你非要说的话。。单纯作为光炮来说,拥有和弓呆一样连发能力的白枪更出色,而且无敌贯通经常有奇效(毕竟也是你们的吾王 )。枪阶单体上面3个分别是斯卡哈(高龄老妪),布伦希尔德(病娇),泳装L狐(不可言状)。这三个,我只能说,每个都有各自的毛病,感觉就是设计者故意弄出让你难受的地方,但是讨厌的是特攻又格子不同技能各有优势(反正缺点都有,你也没办法,没有哪个是完美的。)。用法就是斯卡哈对神特攻,布伦希尔德对所爱之人特攻(这个很难说完有哪些,反正部分男性和牛肉丸在特攻范围内),L狐的对男性特攻。其实都好,你喜欢哪个抽哪个,有钱有石头,都抽。总结,我本来想说3个都好,但是一定要说的话。。。我也只能承认,斯卡哈确实好一点,这游戏的Archer boss基本都是带有神性的闪闪,而且Archer的高阶卡能作为boss的基本很难逃过神性,斯卡哈的对神性特攻能强化致100%伤害提升,无解,其他人没法比过这样的伤害优势,虽然只有一发。另外从下体考虑,毕竟你游曾今的下体第一从者,斯卡哈当之无愧最强。术阶光炮由于达芬奇是Caster唯一的五星光炮,简单总结一下就好,也没必要比了,反正这张卡,技能续航还行,耐操(但是看脸,保命技能看概率),克制下输出还不错,非克制就洗洗睡吧,虽然看上去还不差,不过实用性实在不高。总结:五星光炮就这一张,还是限定卡,不过总的来说,你如果真需要Caster当光炮,4星其实也一样能完成任务,第一张活动4星,会送你一只5宝具的Caster龙娘,虽然比达芬奇差一丢丢。至于要不要抽呢?你开心就好!术阶单体上面分别是玄奘三蔵和伊莉雅-斯菲尔,三藏在第五章前后,具体忘记啥时候会加入卡池。伊利亚第六章后魔法少女伊利亚联动活动,限定卡。属性三藏和伊莉雅配卡没区别,都是3蓝卡1红卡1绿卡,宝具都是红卡,面板部分我们也不用再比了,主要面板的区别在于NP系数和Hit。三藏 的NP系数是0.82,HIT数是2136 三藏有caster御用被动,阵地作成,自己的Art卡性能提升(12%)(间接提升蓝卡回蓝)伊莉雅的NP系数是0.32,HIT数是5135 伊利亚没有阵地做成这个传统被动,取而代之的是无限的魔力供給,每回合获得3点NP。面板上我们是可以看出伊利亚的NP获取能力比三藏是要差一点。技能组三藏:(1技能)高速诵经A,获得NP,1级50NP,10级80NP,宝具威力提升1回合,1级10%,10级20%。(2技能)妖艳的红颜,嘲讽敌方,同时减少自己受到的伤害1回合,1级减少500伤害,10级减少1500。(3技能)三藏的教诲,提升我方全体NP获取和出星率(3回合)赋予弱体无效1回合,前2个1级都是10%,10级30%。其实技能组三藏很明显,主打宝具连发,如果你是10级技能,那确确实实2连发,应该难度不大。伊莉雅:(1技能)愉快型魔術礼装,红卡性能上升1回合,1级30%,10级50%。(其实就是魔力放出,换个名字罢了)(2技能)自然的婴儿,无敌1回合,NP获取量上升3回合,1级18%,10级28%。(3技能)奇怪的药,70%的概率赋予弱体无效状态(1次),70%的概率赋予根性1000血(1回合)(其实就是战斗续行),必定回血,1级00。伊莉雅伊利亚的则是走爆发路线,技能比较诡异,2技能虽然能提升NP获取的速度,改善NP获取,但是无敌就浪费了,这就很尴尬了,如果留无敌,NP就慢了。1技能标准魔放同款,爆发必备。3技能我要简单说下,因为伊利亚的宝具有副作用,所以3技能的弱体无效一旦成功用出来,宝具的副作用就没了,根性相当于战续,就是死亡复活回血1000,其实伊利亚生存还行。宝具:三藏:五行山?释迦如来掌,600倍率红卡,超蓄力效果下100NP,敌方暴击发生率下降80%。这宝具。。。我觉得没什么特别好说的,就那样。伊莉雅:多元重奏饱和炮击,600倍率红卡,超蓄力效果,红卡性能提升,100NP下提升20%输出,300NP(3连宝具第三位)下提升50%输出。副作用攻防下降10%,3回合。(需要提前挂上3技能的弱体无效解除)伊利亚的宝具和技能一样,也是让人又爱又恨,爱的是新时代的典范,把魔力放出整合进宝具,省了一个技能位,同时伊利亚自己又有魔放,等于是可以上双魔放(所有输出buff都可以重复叠加),这就很强力了,但是问题在于这副作用。。。3技能解除的概率只有70%,万一失败就很尴尬了。总结如果只能活着打出一发宝具,那伊莉雅好,如果你能活到打出2发宝具,确实三藏效率要好(实际上几乎不存在打不出第二发的情况,所以真正还是三藏好一点的),但是三藏跟伊利亚怎么比啊,你跟我说这胸肌这么大的女人,怎么跟小学生比,抱歉,我选伊利亚。【献给FGO国服无氪党】合理利用AP的快速成长攻略
FGO的国服已经开了一周了,相信玩过日服的老玩家现在大都已经二三破甚至满破了。不过对于更多刚刚接触FGO的国服无氪玩家来说,一个星期开始进入成长瓶颈是在所难免的事情。5分钟回1点AP,每天就这么288点AP,怎么利用才能够更有效快速的突破自己喜欢的英灵就是我这里想要给大家分享的了。第一节:入坑伊始——如何快速获取心仪的英灵在开始讨论AP的使用效率前我们必须先搞清楚我们在游戏中不同阶段的主要目的是什么?首先对于大多数无氪新号来说获取心仪的英灵一定是最优先事项,为此快速攻略主线和支线任务,获取30个圣灵石进行10连抽就成为快速获取优质英灵的唯一途径,包括所谓的刷初始也都是从这一步开始的。有玩过其他类似卡牌类手机游戏的玩家应该知道玩家升级后AP上限会增加同时会补满最大AP的设计,FGO在这一点也沿袭了这一系统,需要注意的是FGO的主线任务的经验值并不多,而支线任务的经验就更少了,如果一点都不去打日常副本直接做主线,大概在攻略到特异点F的第七节时就会出现经验值不足以升级而必须吃石头或者等待AP补充的情况。所以为了能够有效率的衔接AP续航并且保存圣晶石,在主线任务攻略的过程中注意自己升级的所需经验值,在快要但是主线任务经验不足时利用日常本来升级续航就是一个必备的技巧。下面列出国服日常副本中的经验值:10ap:27520ap:138530ap:569040ap:15690实际操作为:先正常攻略剧情任务,注意下任务完成获得的经验值和自己升级所需经验,如果在下一次任务中获得的经验值不足以升级,则对照上表攻略合适的日常本来达到升级续航的目的。反推同理,如果想要最大化利用升级补满AP的机制快速获取圣晶石,那么如果下一次主线任务的经验值已经足够升级,但是还有富余的AP的情况下,就先去攻略已攻略区域的的自由支线任务,因为自由支线任务的经验更少,从而利用零碎的少量AP获取圣灵石的目标。下面列出各个自由支线任务的AP和经验值,大家可以对照自己的剩余升级经验来合理利用。所以基本上的新号开荒策略就是:打主线——下一次主线用完AP正好升级——继续打主线的循环1——下一次主线就会升级但是AP还有富余——打自由支线用掉富余的AP——进入循环1——下一次主线任务不足以升级——打日常本升级——进入循环1差不多如果利用好所有的升级机会和AP的情况下,在进入第一章的第四节就可以拿到30个圣晶石,并开始第一次十连抽了。差点漏了一个重要的补充点,那就是抱大腿。所谓抱大腿就是添加一个拥有强力英灵的好友,因为FGO的好友可以持续帮你出战,所以新人如果报到大腿初期就可以轻松撸过10~30AP的所有日常本,稍微自己再练几个英灵就可以挑战40AP的日常本了。那么怎么抱呢?因为国服现在存在大量刷初始的新号,所以想要自动搜寻到盾娘以外的活人号很难,如果不考虑网络上求助等他人因素的前提下,在自己自足的前提下,建议大家可以直接再开一个号,就当是刷初始了,然后拼命练一个英灵三星以上的就行到50级左右,至于怎么快速练英灵这个看我后面的攻略。之后就自己加自己好友完成自抱大腿。其他方法包括通过网络求助,贴吧发帖等在不违反贴吧秩序的前提下,也是可以的。最后我这里放出自己练的两个无氪号都是60级的呆毛,如果自己懒得练的需要抱的也可以加我好友,主号因为已经满了实在没办法……100,100,236,476&100,100,269,571&这两个号我会尽量通过新人好友,在您达一定二破左右请主动删除我这个好友,把位置空出来给更多新来的小伙伴,我也会定期清理的。如果等级已经很高了我判定为不需要大腿了我就会清理的,希望理解哈:)OK,攻略第一节完毕,接下来开始写第二节。另外补充一个注意事项,新号千万不要一上来报到大腿直接就去打日常副本,因为会获得至少275点的经验值,会连续跳好几级,而20AP和30AP的后果就更可怕了,这样会导致大量初期AP的白白浪费,切记!第二节:我要无氪入欧——拼命刷初始吧在第一节里我已经讲述了新号如何高效利用AP并且快速攒齐30个圣晶石的过程,而这个过程很大程度为的就是:刷初始。入坑FGO我觉得大多数玩家都是为了自己喜欢或者强大的英灵而来的,如果抽不到自己喜欢的英灵,培养的动力和激情就会大打折扣。如果有钱当然可以直接淘宝买一个自己喜欢英灵的初始号,现在FGO的初始号价格一般5星贞德或孔明200左右,五星呆毛50左右,如果还送预约的大概加个30块上下,所以投资个150~200基本上就可以拿到你想要的初始号了。不过我今天讨论的是无氪!真正的无氪是连那1块钱5个圣晶石都不买的,对吧?那么在这个无氪的前提下有想要快速获取喜欢的英灵就只有刷初始了……什么是刷初始?就是利用不断开新号,国服FGO的注册啥都不需要捆绑,只要随便注册个账号和密码就可以立即产生新号,大概按照我第一节的打法,不开加速应用的情况下30~40分钟就可以完成快速积攒30个圣晶石进行10连抽的工作,以获得喜欢的英灵。如果已经预约过的正常玩家,我不建议刷初始,因为预约号给的海格力斯是非常强力的英灵,可以作为主力或者大腿给别人抱,如果没有预约号那就刷几次吧,一般来说我建议有一个5星或者比较出色的4星+3星的组合就可以开始正式培养英灵了。如果十连抽坑爹的全是礼装,一个能战的4星都没有,除非开出的是80NP或者75友情点数的那个礼装,其他的还是早早刷新重来吧。而在抽10连时必须注意两个蛋池,虽然说在冬木推荐蛋池里也能出贞德和孔明,但是我负责任的告诉你,除非你是想要5星呆毛和大狗或者海格力斯,否则刷初始请抽剧情卡池,贞德和孔明的出货几率明显高于第一个。如果你就是冲着看板娘呆毛来的那第一个蛋池可以更稳定的出SABER。第三节:强力英灵的快速培养第一阶段——刷狗粮本的极限AP运用在完成了第一节和第二节的流程有了喜欢的或者强力的英灵以后,也抱好了强力大腿(或者自己练的大腿)以后,快速喂养英灵形成战斗力就成了目前的第一要务。理论上说5星英灵第一次突破满级,四星以下英灵2破的满级就是第一阶段成长期,而这一过程只要打狗粮本,富余的AP用来攻略主线拿一些必送的素材就足够了。之后的五星二破或四星以下三破开始需要各种怨念物素材,AP的使用效率明显产生了变化,所以我放到之后的章节来说。要快速喂养英灵,AP使用效率最高的就是不断刷40AP的狗粮本然后狂喂,所以最快培养出能够稳定通关40AP的阵容就是关键中的关键,具体的推荐英灵我放在第四节说。这里先说说怎么高效率利用AP打狗粮本。所谓狗粮本就是:上图那个根据每周1~7会在12点刷新的各种不同职业的红色副本名字一律是:收集种火XXX篇。每个狗粮本都会有其职业倾向,比如说图中的就是枪兵和暗杀为主的,遇到这种本你的大腿是剑士或者法师就会很有优势,一般60级左右的克制英灵就可以单挑30AP,两个就可以通40AP,当然最好有令咒做保险。因为初期40AP的狗粮本难度较高,而且给的经验实在太多,一场15600EXP,会导致MASTER连续升级而浪费大量AP。因此还是应该根据自己的升级经验需求,对照第一节的各难度副本先将多余的AP用在主线攻略上,利用最后的AP选择恰好能够升级狗粮本来打才是上上策。所以这一阶段的高效攻略流程应该是:狗粮本——AP用完正好升级——狗粮本循环1狗粮本——AP有富余——主线任务——狗粮本——AP用完正好升级——循环1根据自己升级所需经验循序渐进的打10~20~30AP的狗粮本,在基本升级经验要求达到10000以上后可以考虑开始推40AP的本。第四节:英灵的喂养和推荐组合——先喂大狗能日天然后我们来说说喂养英灵的策略,网上关于喂养顺序和策略可谓五花八门千奇百怪,我这里推荐的是利用抱大腿,先不管狗粮的品种全部喂给你最喜欢的那一只到五星一破满级,四星以下二破满级的做法。这么做的好处有:1.快速形成有效战力。2.快速成为友情池里被别人抱大腿的对象从而快速积攒友情点。3.充分利用主英灵和好友的大腿英灵,利用双英灵战法的行动卡优势形成高效率的战术输出快速通关40AP的狗粮本。这里我要提一下双英灵战术,一般而言大家都是喜欢摆满5个英灵+1个支援英灵,英灵六人组。但是游戏前期放满低级英灵并不能有效提升战斗力,反而还会降低大腿的作战能力。这是因为游戏中的指令卡是根据场上每个英灵的5张指令卡混合后进行每轮5张随机循环抽取的。也就是说:三个英灵就是15抽5,三轮抽完循环双个英灵就是10抽5,两轮抽完循环单英灵就是5抽5,每轮抽完循环可见供你选择的总指令卡是平摊给每一个英灵的,弱小的英灵越多则主力英灵的卡被抽取的机会就越低。那么放置最少的英灵,并且让场上的弱小英灵一上来就快速退场进而发挥大腿的更多战斗机会就是前期的最佳策略了。如果场上只剩下大腿这一个英灵了,那么你每个回合抽到的都是这个大腿的5张卡,把把都能出追击,这样的输出效率是非常高的。所以在刚开始打10~30AP的副本时,我建议是大家只放你主练的英灵+1个可以快速退场的1级英灵+好友的大腿这三只(最低出击人数)。开场就让你的1级英灵放掉所有的辅助性技能,如果有嘲讽就更好了,然后就期待怪物一刀秒掉他,之后就让你的主力和大腿两个人清本,不仅效率高而且还可以很轻松的打通30AP的狗粮本。在主英灵成型后,如果在职阶优势或者大腿有强力光炮的前提下,还可以挑战40AP的狗粮本。但是这么做也有缺点就是:遇到大腿英灵和自己的主英灵被克制时会很蛋疼,运气不好可能再30AP的本翻车。所以注意副本的职阶,多找几个不同职阶的大腿,而自己的主英灵则最好能够和大腿形成互补,以防不时之需。2.上场英灵少无法快速积攒羁绊点数,不过这个并不重要,因为还没有宝具本,打英灵本只是可以多点石头而已。那么如果采用这种方法作为首发的英灵我们应该选择哪些呢?我推荐几个比较合适的英灵组合1.第一梯队全场最佳……贞日天目前最强存在没有之一,作为无氪党的各位如果初始刷出她绝对要去找个寺庙还愿,免得之后的人生RP全部被这次吸完。只要一破喂满基本上配个任意60级五星大腿(或者说反过来人家抱你)40AP狗粮本随便碾压,当然遇到狂职阶还是要小心,优先点杀掉就好了。礼装随便配,因为本身攻击不算高,宝具也是防御型的,所以要提高效率就装提高攻击数值高的或者强化蓝卡能力的。2.以上三位属于第二梯队,孔明的实力和贞日天几乎持平,只要报个有强力光炮的大腿基本上二连发清场无误。反过来说,SABER和阿提拉只要抱到孔明也可以实现一场两发光炮。打40AP本只要用好光炮,基本上通关无碍。不过他们不如贞德的一点就是会遇到被克制的狗粮职阶,那种情况下30AP通关无妨,打40AP的就很无力了。孔明推荐用NP获取率上升的礼装,两只光炮推荐开局积攒一定数量NP的礼装,或者宝具威力提升的礼装。3.第三梯队想了想,还是只放大狗吧,这是一张三星枪日天。由于其变态的生存能力,在狗粮本中战斗力已经超越了包括海叔在内的全体4星成员。狗粮本的特色就是每个怪只会攻击一次,而大狗的二技能避屎的加护7回合CD,避开3次屎……诶不对是免疫三次攻击。1技能8回合CD可以不屈一次。也就是说如果进本就开技能的话,大概全程可以发动9次无敌2次不屈,而且大狗防御全靠闪,所以就算碰到克制的职业打不中他也一样坚挺。必杀的既死率对狗粮来说触发率也是相当高的。唯一的缺点就是攻击不高,如果有高攻击、绿卡强化或者提高星星出现率的比较推荐,实在不行NP系的也还可以。接下来说第四首发梯队强度我从上往下排列这一梯队基本上30AP依然可以碾压,要想和大腿两个人过40AP就要有点运气和合适的礼装了。黑SABER省心一些,但是相对于呆毛,双维要低一些,目前来说出不了三破的指挥,导致黑S的光炮威力也逊色不少,同样初始NP的礼装最佳,宝具威力和红卡强化次之。另外三位都是狂战,被狗粮打到很疼,首先海叔是真心给力,几乎开局必定可以秒掉一个金或银狗粮,然后就是2打2看运气不要吃太多伤害,关键的时候还有心眼可以死撑1轮,对于狂战来说多一回合站场的时间就多秒一个金狗粮,海叔配合贞德一个能抗一个能打要过40AP还是比较稳的,宝具强化红卡为最佳,其他高攻击或者免疫一次伤害的芦苇荡也很适合。另外两个狂战没海叔能抗,但是有强力宝具,如果有高NP初始的礼装再+孔明,第一轮就可以秒全场,不过即使如此也不能保证40AP稳过。在开始推荐第五梯队之前我还是补充一个尤其是对海叔的使用有巨大帮助的新人小技巧。那就是死亡回归!……其实吧,这游戏目前是可以SL的,就是你回合行动卡选完后开始战斗动画演算,只要还没进入下回合,在此之前即使海叔已经被干掉战死呻吟的动画中强制关闭FGO的应用再打开后可以回到选指令卡前的状态。也就是说我们MASTER是有死亡回归的福音权能的!而存盘点就是那个水果……呸,是home键可以让我们再来一次,不过你再来一次啥也不改还是选那几张卡结果还是一样的……这个时候海叔的心眼就有用了,因为我们已经从海叔死亡的那条世界线穿越回来所以我们可以提前让海叔开心眼避免再进入那条世界线。或者我们MASTER自己的回避技能也可以,有盾娘和贞德的大招?那更好。其实如果你其他的角色也有类似的心眼技能,不一定是海叔自己开也会改变怪物的攻击目标,只不过还是有一定概率打在海叔身上导致世界线收束进入海叔死亡的剧情……再来推荐第五首发梯队:整体来说都不太推荐,人数比较多,我基本上就按照强度从上往下排列了。反正大家看看就行了,如果实在没其他好的又抽到了合适他们使用的礼装,又懒得刷初始,那就用他们作为首发把,双英灵要过40AP非常困难。目前全游戏第二单体输出,海叔之下就是他了,而且因为3星比较容易强化宝具,实际有三级宝具可以打出的伤害比海叔还要高。但是没有心眼,生存能力堪忧,需要注意先把勇猛放掉再放反骨,否则反过来放会一定概率强化失败,开局技能一波首红追击同样可以带走一个金狗粮。所以适合没有预约海叔,又没抽到特别好的4~5星,吕布是非常值得用于首发的人选。礼装基本上配法和海叔一样,如果要特化宝具输出也可以带宝具伤害或者NP的,但是一般刷狗粮不会这么带。&左边阿塔群体宝具伤害高过红A一倍,而且而且其攒星和暴击性能也是红A的一倍以上,在目前三破以前能战的弓阶里目前应该排第一。礼装推荐以初始NP或者宝具威力优先,绿卡强化也很不错。红A在4星里算基本垫底的,但是作为弓阶对克制的剑阶平砍能力应该是目前游戏第一的,有个心眼就多很多可能性,刷狗粮来说红A比较平稳,礼装也比较好配,蓝卡强化或者高攻击的都行。&这两只呆毛放在一起讲了,都是呆毛的下位版,而且比黑无毛弱一些,白呆毛比红呆毛强力,如果抽到了可以作为首发练。红呆毛更萌一些,不过技能差不少,两只呆毛都有回血手段比较好玩。没抽到呆毛又萌SABER一家的的可以练。有耐心的还是刷个5星呆毛初始更好。礼装配备也请参考呆毛。&&这4只RAIDER我也一起说掉了,如果抽到了圣乔治又没有很好的5星4星,同时又拿到了防御力提高的礼装,绝对是值得首发。因为这个是二星日天的游戏第一坦克,可以有效的帮你的大腿承担伤害尤其是配合海叔大腿。同时因为是二星,喂起来相当轻松,而且游戏送很多的英雄之证,所以到了二破基本没有障碍,礼装一定要带提高防御的,开技能的时候实际血量破万。玛尔塔和玛丽都是偏治疗的骑兵,而且也都有低伤害的光炮,配合贞德有奇效,本身攻击不太出色。礼装一般配NP初始或者快速积攒NP的。最后是骑阶的第一光炮,虽然是个三星,但是骑光炮对法阶的敌人翻倍加上很高的会心率可以打出不错的伤害,所以用来刷钱本也很好,礼装也是NP初始提高和宝具伤害的最佳。第三节因为涉及首发英灵的推荐,内容比较长,总算也说完了,因为曾经练过无数个初始好,大多数卡的前期都练过,说实话如果限定在3破前技能优秀,一二破难度低,不过分依赖宝具的三个前提下好用的英灵也就这些了。当然也不排除一些特殊组合,不过大都使用难度高,不太好上手新人绝对不推荐,有经验的玩家可以自己研究第四节:向主英灵的二破和三破突进——突破天际的最高AP效率刷素材大法:经过了前面三个步骤的修炼,大家的MASTER应该上了20多级,同时拥有了一个一破60的5星或者二破的三四星主英灵,你现在可以大大方方的把她(他)挂在一号队伍的队长位置,共享给大家作为大小腿来抱了,随着好友数量的增加你的友情点数也会因为你对主英灵的努力付出而不断积累,友情点数可以从友情池里抽出不少一二三星的英灵卡和礼装卡。玩到这个时候基本上要进入第一个瓶颈期了,那就是材料不够无法继续限界突破。相信有不少玩家这个时候就会开始放眼自己仓库里的其他英灵,百度一搜,恩似乎这个低星英灵评价不错,正好自己又有这卡于是便盲目的开喂,早期我也是这样练的,然后发现……这完全是在浪费生命啊……实际上这些东一榔头西一棒槌的做法绝对是邪道,现在最有效率的目标应该非常明确,那就是是进一步强化你的主英灵,刷素材,争取早日继续突破限界!这样你的小伙伴才会更多的雇佣你的英灵作战,进而积攒更多的友情点。那么于是又回到我们这贴的主题上了,如何合理利用AP快速刷到需要的素材?刷素材一般是通过两个途径:方法一:刷会极地概率掉落素材的自由支线任务比如说上面这个著名的大空洞,因为有龙牙兵存在会有低概率掉落龙牙,于是各位呆毛的主人就开始猛刷,看起来不高的7AP,但是一管70AP的体力槽下去往往颗粒无收……方法二:刷每天变换内容的素材本虽然AP消耗分10~40AP四个等级,其中40AP的第二关一定几率会刷一个精英怪必定会掉金色素材,而关底BOSS必定掉落金色素材,目前国服还没有推出AP减半和掉率提高的活动,所以效率也不能说很高。但是他的好处是必定有收益,可能不是你最想要刷的那个素材,但是放着也一定以后用得着。同时40AP的素材本也会提供1万6左右的经验值,所以可以快速提升你的MASTER等级,而这个时候主线任务和支线任务的经验已经少到几乎不能升级的程度了。通过升级来补满AP的渠道就变成了反复刷几个40AP本。这里还要给大家提个醒,官方还提供了每天首通10AP ~30AP的各个等级的日常本一些魔力水晶,不少玩家为了拿魔力水晶而浪费了不少AP在上面,其实这是非常不合算的。魔力水晶实际上可以通过出售银色狗粮来换,而现在魔力水晶能换的东西除了游戏开始阶段快速喂养的10张万能金狗粮外别的收益都非常低。所以通过计算,由于FREE本,和AP10~30的本素材并不是必掉的,所以基于人品守恒定律的考虑,在这一阶段,把所有的AP都用在刷40AP的素材本上是效率最稳定而且最高的,大量经验带来的MASTER等级又进一步加强了你每天AP储存的总量和氪石头和苹果时的效率,所以赶快多刷40AP素材本同时把等级练上去,才是比较正确的方式。至于是否需要在对应的素材本日氪石头,这个我之后会分析。不过对大多数玩家而言刷40AP的素材本推荐等级是60,而且关底的BOSS20万血,以二英灵的配置要打过去是十分困难的。这就是接下来要先说的刷素材本的准备工作了,如何快速配置一套可以速通素材本的英灵队伍。先附上素材掉落表总表及各细节分表第五节:40AP素材本开刷准备工作——通吃万能队40AP素材本的推荐等级是60级,第一波基本上就是几个充电用的杂兵,第二波有两种情况,一种是三个强力杂兵每个大概2万血,一般一发光炮带走就好了。另外一个情况是一只强力精英怪+两个弱怪,根据不同的职业本会有区别。其中我遇到过最难的是一条8万血的龙,因为是AOE攻击所以打的很蛋疼,其他都还好,不算很强力一般两到三次追击就打死了。实际素材本的真正难点也就是BOSS,70+级20万左右血量的某职业英灵一枚。boss的攻击不算太高,平砍三次每次大概1500,如果职业克制大概只有750左右一下。而且因为BOSS身边会有个小BOSS在,会用掉一部分BOSS的攻击机会。所以实际输出也就是4000左右一回合,当然如果是被BOSS职业反克制那就很疼了。所以无论是哪个职业本,最后留MASTER的闪避和海叔自身的心眼和他单挑三个回合最少能够打掉他12万以上的血量。如果是吕布效果差一点,也至少能打掉8万左右血量。所以最低配置的队伍就是:只要首发贞德或不被其克制的主力英灵+克制其职业的大腿+不被任何职业克制的盾娘+海叔或者吕布这样的优秀单体输出狂战四个人就够了。留好闪避和爆发技能,争取在BOSS开宝具前打进8万残血,然后等到boss开宝具的时候直接放弃现有阵容,让boss一炮全部带走,让最后垫底单挑的狂战上场,利用海叔的心眼和主角的闪避强化单撸boss。盾娘也可以换成圣乔治,有嘲讽技能更好用。前两场基本上两个主力可以无伤过掉。所以在实力还不足以挑战40AP素材本之前,先继续打狗粮本和10~30的素材本,快速升级出一个像海叔或者吕布这样的强力单挑狂战。然后再把盾娘或圣乔治喂到2破就能打40AP素材本了,另外为了以防万一,请尽量保留3令咒,如果万一40AP的素材本遇到特殊精英怪被但残废千万不要一划一划用符修复或者回NP,直接3令咒全体复活在撸一次才是最强用。还有礼装也尽量配置好,多用用SL大法一般也就过了。如果没把握就用自己的阵容先打一把30AP的试试,可以轻松过载打40AP最后总结一下第二阶段成长期的效率AP使用方法。1.在没有能力挑战40AP之前,如果遇到对应的素材掉落本,在此期间除非有升级前的剩余AP,否则停止打一切狗粮本和主线支线。举例说SABER二破缺龙牙和银剑棋,那么周日先猛刷30AP的剑修炼凑够了银剑棋就刷10AP的,周一刷20AP的弓修炼,周四周六全力刷30AP的骑修炼和暗修炼。2.在非需求对应的素材掉落本开放时间,就刷40AP的狗粮本,迅速把自己的主力狂战和盾娘喂起来。如果有条件再练一个可以克制主英灵天敌的单体输出型英灵。3.在有能力挑战40AP之后,就尽可能放弃30AP的改打40AP的素材本,多数三破和四破的材料也会提前刷到。AP使用效率依然遵照之前刷狗粮时的方法,优先打素材本,快升级前有多余的AP打主线或者自由任务。如果材料差一口气,而关键素材只能下一周才刷到时,直接氪苹果和石头刷。不过量力而为,毕竟如果无氪的话以后抽卡也只能靠赞石头。
您可能也感兴趣:
春节假期转瞬即逝,大家在这几天的假期中感受到了亲朋好友的问候以及家的温暖,但是我们即将...
官方微博/微信
每日头条、业界资讯、热点资讯、八卦爆料,全天跟踪微博播报。各种爆料、内幕、花边、资讯一网打尽。百万互联网粉丝互动参与,TechWeb官方微博期待您的关注。
↑扫描二维码
想在手机上看科技资讯和科技八卦吗?想第一时间看独家爆料和深度报道吗?请关注TechWeb官方微信公众帐号:1.用手机扫左侧二维码;2.在添加朋友里,搜索关注TechWeb。
剩余数量:100
剩余数量:0
剩余数量:0
剩余数量:0
Copyright (C)
All rights reserved. 京ICP证060517号/京ICP备号 京公网安备76号
TechWeb公众号
机情秀公众号

我要回帖

更多关于 fgo国服尼禄祭高难本 的文章

 

随机推荐