这steam最值得买的游戏值得

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从千奇百怪的冒险游戏到对第一人称射击游戏的重新思考,2016对于独立游戏来说是遍地开花的一年。
&除了3A大作,制作规模较小的独立游戏同样大量杰出的作品。游戏网站Glixel挑出了在过去一年令人印象深刻的独立游戏,如果你错过了他们,不妨去玩玩。
如果要说2016年的游戏界有什么怪诞的事情,那么就是这款游戏了。这是一款关于友情的怀旧风格惊悚冒险游戏。游戏中主角Alex,意外地使用收音机打开了一道阴界的裂缝,她需要探索奇怪的岛屿,与鬼混交流,在危险中找寻失散的朋友。游戏中的解谜元素需要依靠时间旅行和收音机来破解,但更为重要的是你与同伴说话时作出的回答选项,这些选项会影响游戏进程和。为什么Clarissa这么贱?我要不要对同父异母的弟弟好一点?这是款能让一个再淡定的人都能哭出来的游戏。《行尸走肉》创作者Robert
Kirkman也是这款游戏的粉丝之一,他现在想要把它拍成电影。
《》成功地证明了卡牌游戏的市场潜力。但它从暴雪旗下的诸多核心游戏中拿了大量英雄,这并不是不好,只是有些缺乏新意。
这也是为什么《Duelyst》在去年春季于Steam发售的时候如此火爆了。这是一款传统的卡牌战棋类回合制游戏,在游戏中你会发现来自《旗帜传奇》或《》中的角色。它提供了市面上实体或数字版卡牌游戏都不一样的东西,同时游戏的设计也相当出色。《炉石传说》在短期内也许依然稳坐卡牌游戏榜首,但我们很高兴这片市场正在不断扩大。
电子游戏和电音舞曲的组合有一段绚烂的历史。早在Harmonix(2010年被Viacom收购)公司最后的作品《其他英雄》和《摇滚乐队》之前,他们就制作了名为《Frequency》的节奏游戏,这款游戏发行于PS2平台,游戏画面是有一个放射性声波的数字空间。
《Thumper》也是类似的节奏游戏。它由前Harmonix的程序员Marc Flury与艺人Brian
Gibson共同打造,后者是在普罗维登斯的朋克乐队闪电号(Lightning
Bolt)的成员。要说《Frequency》是一款欢快的节奏游戏,那么《Thumper》走的就是黑暗风格。同其他节奏游戏雷同,你需要一粒无固定形状的金属液体击打节拍,但《Thumper》的音乐风格是邪恶的。如果说《吉他英雄》和《Frequency》提供的是一种被动的游戏体验,那么《Thumper》则能让你紧张,出汗,感觉身临其境。它能让你如同置身现场音乐会般酣畅淋漓。
你或许在《Superhot》推出免费的技术预览版时已经体验过了,游戏框架很简单:世界只有在你动的时候才会动。当你静止时,朝向你的子弹会跟着时间一起凝固。游戏设计很出色,解密元素和物体形变相结合。而游戏的完整版,在去年春季已经发售了,它的成功证明了第一人称射击游戏这种老题材的游戏也能另辟蹊径。即便在游戏通关之后你还是会忍不住花大把时间去游戏里的&无限模式&杀几个人玩玩。
Fractured Space
MOBA类(多人在线战斗竞技场游戏)游戏已经成为全世界各大发行商普遍会做的产品,包括微软,Epic以及EA等。《英雄联盟》是成功的,但其实挺无聊。自第一代DOTA之后这类游戏基本上都是同一个套路。这也是为什么《Fractured
Space》这么夺人眼球的原因。
《Fractured
Space》是一款拥有典型MOBA游戏元素的免费游戏,游戏背景是在广袤的外太空进行舰船战斗。游戏十分出色。很显然这种题材的MOBA游戏相比于《英雄联盟》节奏要慢很多,但是这就让战术与合作变得更加重要。《Fractured
Space》中不会骤死,并且游戏需要在一系列复杂的状态下才会分出胜负。MOBA类游戏是从《》中演化而来的,是对于实时战略游戏中固有的管理要素的一种简化。还有其他一些出色的空间类实时战略类游戏,比如《Homeworld》和《》。
Among Thorns
网站itch.io成了世界上找独立游戏最好的地方,而不必再浏览Steam上面的大量信息。如果你去itch.io的游戏卖场,你能发现成千上万的游戏,很多都是免费的,由世界各地的开发者上传。《Among
Thorns》是其中最好的免费游戏之一,由开发者Matt
Frith创造。这是一款赛博朋克类冒险游戏,游戏充满神秘色彩,背景音乐美丽又忧伤,游戏内容也是出人意料地现实主义。
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看了下价格的确比较高~~
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如果你喜欢异域 博得 辐射& && &那么这游戏值得你买& &精品& &
如果你喜欢暗黑类RPG& &或者FPS&&ACT之类比较注重爽快的游戏& & 那么千万别买& &闷死你
贫僧倒是能整二两。
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anty976 发表于
如果你喜欢异域 博得 辐射& && &那么这游戏值得你买& &精品& &
如果你喜欢暗黑类RPG& &或者FPS&&ACT之类 ...
谢谢~玩过这家公司的废土2,挺不错的。。还要吐槽下这游戏太贵了,当年废土2也没这么贵。。。
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nashlee 发表于
谢谢~玩过这家公司的废土2,挺不错的。。还要吐槽下这游戏太贵了,当年废土2也没这么贵。。。 ...
喜欢废土2应该也能接受钮蒙拉& & 不过文字量肯定要比废土2大得多& &而且战斗比废土2少
贫僧倒是能整二两。
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anty976 发表于
喜欢废土2应该也能接受钮蒙拉& & 不过文字量肯定要比废土2大得多& &而且战斗比废土2少
谢谢,请问这游戏剧情是奇幻背景还是科幻背景,故事深度和异域比呢?还有操作是不是和异域一样别扭?
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nashlee 发表于
谢谢,请问这游戏剧情是奇幻背景还是科幻背景,故事深度和异域比呢?还有操作是不是和异域一样别扭?
这游戏就是类似修仙小说一样的。。并且我玩了2个小时基本都是嘴炮解决问题 除了开始的教学战斗 没打过一场架。。 还是等精翻出来再玩这个游戏吧
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nashlee 发表于
谢谢,请问这游戏剧情是奇幻背景还是科幻背景,故事深度和异域比呢?还有操作是不是和异域一样别扭?
9亿年后的世界& &象魔法一样的科技& &这是官方的说法& &
故事深度嘛&&我还只玩了几个小时& &不好说& &
不过我觉得异域最吸引我的不是故事深度& &而是各种奇人奇事&&各种深具说服力的异想& & 在这方面我对钮蒙拉有很大期待& &从我玩的这一点点来看& &应该不会让人失望
操作方面应该是和永恒之柱差不多&&
贫僧倒是能整二两。
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如果你是老派的硬核欧美RPG玩家,绝对值得入。否则,慎重。。。
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windzi 发表于
如果你是老派的硬核欧美RPG玩家,绝对值得入。否则,慎重。。。
听坛友说剧情像修仙小说?虽然我没看过修仙小说,但感觉不是很高大上~还是比较喜欢Bioshock,黑魂之类的有深度的剧情
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nashlee 发表于
听坛友说剧情像修仙小说?虽然我没看过修仙小说,但感觉不是很高大上~还是比较喜欢Bioshock,黑魂之类的 ...
亲,别逗,没有游戏能和这个游戏比深度,懂了么?
他的精神前作《异域镇魂曲》达到人类理论物理的极限,别的游戏都能和他比,不管是画面还是战斗,但是就是没办法比深度,谢谢
UID4983622主题阅读权限30帖子精华0积分299金钱2948 荣誉0 人气9 在线时间2387 小时评议0
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本帖最后由 nashlee 于
16:05 编辑
drizztzhang1983 发表于
亲,别逗,没有游戏能和这个游戏比深度,懂了么?
他的精神前作《异域镇魂曲》达到人类理论物理的极限, ...
你说的我知道啊。。晕。。异域我玩过,所以我问的是这部作品有没有达到这一水准?你没弄明白我问的问题~
UID2907944主题阅读权限20帖子精华0积分106金钱1076 荣誉0 人气0 在线时间250 小时评议0
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喜欢博德、冰风谷的可以入正,精品啊,必须的
Powered by2017年,这十款游戏大作值得我们去期待
  【PConline 杂谈】2016年,众多的3A级大作游戏让我们爽了一把又一把!到了今年,这种浪潮仍然会继续,而且更多的强势大作已经在路上,有的是全新的游戏系列,有的则是大作的续集,无论怎么,作为一个电子游戏迷来说,2017有哪十款大作值得我们去期待呢?下面就带大家见识见识。PS:选择的十款游戏仅代表个人观点,当然也参考了众多网上网友的看法,以及其他一些网站的数据总结出来的。&  就目前来说,2017年上市的大制作肯定会很多,有些或许还没公布,毕竟现在才是年头,不过就目前来说,已经有很多的大作公布出来了,那就让我们看看哪十款大作最值得期待了,当然2017年的经典大作肯定不止这十款,不过这十款在我们PConline认为是比较有代表性的存在而已。PS:排名不分先后,只按发售时间来排序&这次真的可以回归恐怖了吗?&&《生化危机7》发售时间:发售平台:PC/Xbox One/PS4  还有十几天的时间,《生化危机7》就正式发售了,经典的4代之后,5代和6代的生化危机已经完全沦为一个动作冒险游戏,与恐怖这个词相距甚远,而这次卡普空多次强调会回归恐怖,就目前的试玩版什么的来说都有着非常良好的表现,只是不知道正式发售之后,这种全新的第一人称方式会不会让玩家们接受呢?  编辑点评:《生化危机》系列可以说是畅销时间最为长久的恐怖游戏之一,只是《生化5》和《生化6》更偏向于动作游戏,这次能否回归恐怖,反正编辑我是挺看好的,值得期待。&再次感受当一名狙击手的快感&&《狙击精英4》发售时间:发售平台:PC/Xbox One/PS4  如果你想体验一把当狙击手的快感,那肯定不可以错过这个《狙击精英》系列了,跟一些狙击类的游戏不同,有些游戏会注重子弹发出时候对于子弹的特写,但是这款游戏会更加的深入一层,当子弹穿越人体之后,人的内藏什么的就会显示出来,子弹从中穿过去的感觉,十分的有视觉冲击力,这也不是一般《COD》那种biubiubiu可以比拟的存在。  编辑点评:作为一款第三人称射击TPS游戏,就如其名字那样,前三部都较为突出的表现了狙击的快感,&一枪爆头&的体验,在这游戏中淋漓尽致,所以《狙击精英4》应该仍然会不负众望的给玩家带来刺激的狙击暗杀体验。&下一个招牌游戏?&&《地平线:黎明时分》发售时间:发售平台:PS4独占  《神秘海域》这游戏很赞,但是毕竟是一部老牌大作了,年轻人也需要换换口味,所以这部《地平线:黎明时分》作为PS4的独占游戏,还是非常的让人期待的。游戏故事设定在世界末日来临之际,地球即将毁灭,而人类遭遇了前所未有的巨大挑战,巨大的恐龙入侵,人类拥有的只有冷兵器。这种用弓箭射杀机械的体验,就试玩的结果来看,会有很好的操作体验效果。  编辑点评:既然是PS4独占的3A级别大制作,质量上肯定是毋庸置疑的,只是在剧情以及游戏体验上希望不会有太多的重复等等,那这样子,成为一部优秀的独占作品,还是没有问题的,反正小编我已经存钱等待入手了!对于这种第三人称射击TPS游戏,我是没有什么抵抗力的了。&据说这游戏的&屁股&很.......&&《尼尔:机械纪元》发售时间:发售平台:PC/PS4  前几天,网上引发了一波&屁股热&,而那款游戏正式即将发售的《尼尔:机械纪元》。  《尼尔:机械纪元》是2010年备受关注的ARPG《尼尔:型态&人工生命》的最新续作。这款由白金工作室接受的作品,能否给它一次重生的机会呢?还是蛮值得期待的,玩家将会操控精英机器人,你们喜欢的2B姐姐,去击退从另一世界穿越而来的机器人入侵者,游戏操作就那种爽快的打打打!杀杀杀!类型,有点类似于鬼泣的那种风格。  编辑点评:相信这游戏不仅仅只是卖2B姐姐的&屁股&,流畅的连操作应该会有不错的表现,反正也算是2017年值得期待的游戏之一了。&组队干掉毒枭&&《幽灵行动:荒野》发售时间:发售平台:PC/Xbox One/PS4  跟前作《幽灵行动4:未来战士》不同,这次的《幽灵行动:荒野》一改之前的体验,变成一款具有着超高自由度的开放世界射击作品,在游戏中,玩家将会体验到山区、雨林、荒野等不同类型的地图,而且玩家可以通过不同的载具去探索这个世界,具有4人合作模式。  编辑点评:一改了之前未来战士的游戏方式,变为一款开放式的第三人称射击游戏,这种改变是巨大的,至于能否符合玩家的口味,也只能等发售的时候见真章了。&薛帕德走了的三部曲还能再创经典?&&《质量效应 仙女座》发售时间:发售平台:PC/Xbox One/PS4  如果你玩过《质量效应》三部曲,那你肯定会记得住薛帕德这个名字,可惜在第三部之后,这个为了拯救人类而牺牲自己的薛叔将不会在最新的《仙女座》上出现了。不过仅仅凭借《质量效应》这个头牌就已经够吸引了,而且这一部的地图将会是系列之最。而故事讲述的也是三部曲之后较为久远的故事。  最为重要的是,如果你的PC配置足够给力(多路TITAN X),那这款游戏就可以表现出全程CG画质的强大实力,这在众多游戏中是从来没有过的体验。  编辑点评:虽然没有了薛帕德,但是不可否认《质量效应》这四个字出现,已经会引发众多玩家的共鸣,而且这款在2015年就公布的游戏,花费这么多时间的去制作,我相信,这将会为玩家带来前所未有的星际体验。&众粉丝多年的守候终于要来了&&《塞尔达传说:荒野之息》发售时间:发售平台:Wii U/Switch  老任的塞尔达,可以说是探索类游戏的佼佼者之一,这款让任粉等待多时的《塞尔达传说:荒野之息》也终于在今年的8月与玩家见面了,这一部作品的地图是前作的十二倍,一经发布就已经获得了玩家们的强烈反响,可见情怀这东西是有多么的值钱。  编辑点评:据说这款游戏将会登录老任半放弃状态的Wii U上,以及会登录最新主机Switch上,相信凭借更加精良的画质,这游戏的表现肯定会给我们一份满意的答卷,毕竟在游戏可玩性上,老任就从来没有让我们失望过。&可以成为下一个头牌游戏吗?&&《龙鳞化身》发售时间:2017年(具体上市时间尚未公布)最新新闻已经确认该作已经停止开发,Sad...发售平台:PC/Xbox One  作为微软平台独占的游戏,《龙鳞化身》是由白金工作室制作,游戏中玩家将扮演男主角,与身为伙伴的飞龙搭档战斗,打倒敌对的巨大魔兽。跟怪物猎人有几分的相似,不过游戏的场景会更加的壮阔,而且有飞龙搭档在一起与巨兽打斗这也会给玩家带来前所未有的体验。  编辑点评:本因在2016年就该发售的这款作品,被延期到了2017年,而就在小编我把这文章写完之后,这游戏却公布出来已经停止开发了!原因是因为微软与白金工作室达成不了共识,或许真的是Xbox One的机能不足以拉动这款大作吧!或许我们在&天蝎座&上会见到它的身影,毕竟我看那些视频,感觉这游戏已经开发得差不多了。&R星出品,必属精品&&《荒野大镖客2》发售时间:2017年(具体上市时间尚未公布)发售平台:Xbox One/PS4  R星除了有大名鼎鼎的《GTA》系列之外,当然少不了的就是《荒野大镖客》了,距离上一部的作品已经有七年的时间了,这次双主机平台发售,也意味着PC用户要哭了(或许R星后期会改变主意的),关于这款游戏不想说太多,毕竟R星的招牌在,也不会差到哪里去了。  编辑点评:不说啥,R星出品,必属精品,等待就是!&把DLC做成大制作的大制作游戏&&《神秘海域4:失落的遗产》发售时间:2017年(具体发售时间尚未公布)发售平台:PS4独占  除了《战神》,作为PS平台另一款重要的游戏,那就是《神海》系列了,而2017年,顽皮狗似乎不给我们看到《神海5》的出现,而是推出了《神秘海域4:失落的遗产》这部原本当做是DLC的作品。游戏的主角也不在是大家熟悉的德雷克,而是变成了克洛伊,游戏讲述的是《神海4》的故事,但却不仅仅是一个延续这么简单。  编辑点评:小编建议,在这游戏尚未发售之前,先把前四部都通关一次吧!都是经典。
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2015年已经过的差不多了,喜欢玩游戏的你是不是度过了充实的一年呢?至少我是这样的。在这大作如云的一年中,哪些游戏给你留下了深刻的印象、哪些游戏让你聊起来滔滔不绝、又有哪些游戏使你成为了系列的粉丝呢?下面我们就来回顾一下今年那些极具话题性的十款主机游戏。
■10、重力异想世界 重置版(国行)-PS4
你吃惊了吗?大概没有人会想过一款重置游戏会有什么话题性吧,的确,如果是海外地区,本作可以说是毫无话题可言,即便游戏素质不差、重置效果很好,但也仅此而已。但只要我们把目光从海外转向国内后,这款作品的意义就完全不同了。
2015是索尼PS4正式入华的第一年,为了尽快融入中国市场,索尼先是取消了锁区限制,而后积极疏通审核流程,意图让更多的作品能够在国内发售。但面对国内审核的铜墙铁壁,索尼的努力显得杯水车薪,虽然成功引入了几款游戏,但大部分都是海外发行了数月的&老游戏&了。
就在11月的某一天,一条让全国PS4玩家振奋的消息出现了,索尼官方宣布,12月10日,《重力异想世界 重置版》将在中国发售,同时这一天也是本作全球的发售日,这意味着国行游戏在PS4进入中国的第一年就成功引进了首款与世界同步首发的游戏,并且还有国行限定主机和figma套装,还有比这个更振奋人心的吗?
■9、古墓丽影:崛起-Xbox One
6月份的E3大展上,本作以&古墓丽影系列最新作&以及&Xbox One独占游戏&的身份登场,一时间让许多人多了一个购买Xbox One的理由。但在之后不久,这个&X1独占&的标签就变成了&X1限时独占&,PS4版也将在一年后发售。
虽然从广义上说这的确是独占,毕竟一年对于一款游戏的寿命而言实在是太过长久,但终究还是有一点欺骗的意思。好在最后呈现的游戏质量无论是媒体还是玩家都是一致的好评,古墓丽影在经历了上一代的蜕变之后,本次的新作上又迎来了新的进展,可喜可贺。
■8、星球大战:前线-多平台
星战两个字需要我过多的介绍吗?虽然对于这个系列,我个人并没有什么了解,甚至于几乎一无所知,但对于它的意义还是有所耳闻的。伴随着最新电影的上映,本作在鲜有欧美大作驻足的日本也取得了相当不错的成绩,微博上更是有林俊杰晒出限定版PS4主机的照片,可见亚洲也好,欧美也罢,星战前线取得了极佳的开局。
除了销量和宣传外,游戏自身的素质也并不差,玩家还可以扮演各种各样的英雄,享受一骑当千的快感。虽然玩法稍显单调,但对于星战迷来说,&战争&本身带来的体验是在很多游戏中无法感受到的。
■7、怪物猎人X-3DS
怪物猎人系列的最新作,同时也是系列至今变化最大的一作。从起初备受争议的&狩猎技&,再到试玩版中狩猎风格和猫猎人的登场,直接让许多人对本作的态度来了一个180度大转弯。最终在发售后两天,本作就取得了150万的销量。
害怕X变味的玩家大可放心,虽然本错采用了大量全新要素,但游戏的核心玩法并没有变化,反而因此更加多样,更加耐玩。况且还有系列首次的4大封面怪的加入,即便你久经沙场,还是会被本作折服。相比之下,还停留在数年前设定的MHOL就显得有些跟不上时代了。
■6、超级马里奥制造-WiiU
今年正好是《超级马里奥兄弟》诞生30周年,任天堂十分合理地推出了这样一款与马里奥相关的纪念作品,和我一样在一开始将本作当成小品游戏的玩家一定不在少数,毕竟自己做关卡这种事对于我这样的老年玩家并没有什么吸引力。
然而游戏正式发售之后,我再次折服在任天堂惊人的想象力之下。本作为玩家准备了极其丰富的素材,让玩家们能够在此基础上制作出更为惊人的东西。于是&毒图&、&自动关卡&、&致敬地图&等风格迥异的地图层出不穷。
回到游戏本身的纯粹,是马里奥制造的宗旨,看着好友一次次折服在你所创作的地图里,掩着嘴偷笑的感觉只有你自己才能体会。最终本作也因此获得了TGA2015的最佳家庭娱(si)乐(bi)奖。
■5、血源诅咒-PS4
PS4的独占游戏并不算少,但在玩家中诟病少,真正成为话题的仅有这一款。延续了魂系列的&死个够&特性,本作依旧还是难度高到令人发指,但这正是系列游戏最让人欲罢不能的部分。
只有精神力足够强大的人才能完成本作,坚持二字说来容易,但真要做到还是相当难的。
当然本作也不是一味地难为玩家,无论是被虐到想摔手柄,还是血脉喷张破口大骂,击败BOSS点亮灯台的那个瞬间,你就恨不得全世界都来分享你的喜悦与成就感,虽然我至今还没体会到&&
■4、Splatoon-WiiU
要说2015年最成功的原创IP是什么,Splatoon称第二就真没有第一了。TPS+多人对战,本是一个毫无新意可言的组合,但如果取胜条件变为哪方油漆所占的面积更大时,性质就完全不同了。
从一开始的不被看好,到获得年度最佳射击、多人游戏奖,再到如今日本国内销量突破100万,任天堂再次用他们的创意为游戏世界增添了一款优秀的作品。
简单的操作、可爱的画风、丰富的武器及出色的平衡性,射击游戏不一定要电光火石,也不是非得要互相厮杀,谁说多人游戏一定要语音才能打出配合?把握好局势,乘胜追击,胜利就唾手可得了。
■3、辐射4-多平台
捡垃圾咯,捡垃圾咯,捡完了垃圾去盖房子咯。辐射4自E3公布以来就被&内定&为了年度最佳游戏,虽然最后再TGA2015上什么奖也没得到,但凭至今在steam上仍然是销量第一这点就可以看出本作的人气。
废土、哔哔小子、核子可乐,辐射的文化渗入到了玩家生活的方方面面,复古科幻风格的世界观、庞大的游戏世界和看似幽默实则残酷的表现手法都说明了辐射的与众不同,话说回来,你儿子找到了吗?
■2、巫师3狂猎-多平台
年度最佳游戏,年度最佳开发商,亚洲特别奖,今年是CDPR的丰收年,更是巫师3的胜利年。即便没有玩过的人都会将&昆特牌&挂在嘴边,叶奈法、特瑞斯、希里,三大女神人气比拼从未停止,巫师3已然成为了2015游戏的标签。
与杰洛特一起体验每一个任务的酸甜苦辣,慎重地做出每一个的决定,即便你的决定带着遗憾,也不要停止前进的脚步,最后愉快地来一场昆特牌吧。记住,这不是欧美游戏,这是一款波兰人做的游戏。
■1、合金装备V幻痛-多平台
轮话题性,谁能与MGS想提并论?从数年前的&绷带男&事件,到游戏发售前小岛秀夫与KONAMI的反目成仇,再到游戏发售后小岛秀夫扑朔迷离的去向,MGS注定了要和小岛一样不平凡。
通关后的玩家们还在期待着游戏能有所谓的隐藏结局,TGA2015上获得的最佳配乐奖也让人觉得意犹未尽。
有人说MGSV是一款半成品,也有人欣然接受了这样的结局,伴随着小岛秀夫新工作室的成立,MGS系列正式成为了历史。直到最后也不让人消停,小岛和他的MGS已经是游戏行业历史里再也绕不开一个话题了。
&&&&&&&&&&&&&&&&
回首过去的2015
你是否也想像小岛秀夫一样风生水起
但即便一次又一次努力挑战,还是如猎人们一般屡战屡败
就算如此,也不要忘了那颗在废土之上生存下去的坚毅决心
因为你的人生需要喷上无数的色彩
学会接受生活的辛酸,烦恼的时候就来盘昆特牌吧
即便坠入谷底,也别放弃向上冲刺
你的公主就在下一座城堡中等待着你的降临
新年快乐,我们明年再见。
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