dnf帕拉丁是什么角色哪个角色

DNF龙骑士和帕拉丁哪个好 龙骑士和帕拉丁对比分析
DNF系列软件最新版本DNF龙骑士和帕拉丁哪个好?守护者开放了龙骑士和帕拉丁两个新职业,很多小伙伴在纠结这两个新职业哪个更厉害,守护者转职什么好,下面小编就来给大家详细比较一番。DNF龙骑士和帕拉丁哪个好
首先是作为输出纯输出职业推出的龙骑士。这个职业是是太刀精通,穿戴轻甲,伤害类型为固伤。就龙骑士本身,作为一个纯输出职业的定位而言,龙骑士是很合格的。由于龙骑的技能大部分是能够脱手的,所以玩起来流畅程度很高,在韩服,龙骑速刷擎天、卢克每日的视频也是屡见不鲜。&不过对于纯输出的职业来说,最重要的无疑还是技能伤害和输出的问题。虽然龙骑现阶段还达不到一线的位置,不过整体来说还是有着不错的伤害的。由于双系天赋树的存在,技能的数量上本职业也较多。美中不足的是,纯输出职业缺乏控制几乎是肯定的事情。相较于女柔道满手抓的超级控制,龙骑的技能就有点尴尬了。除了小技能带来的僵直、击退等,几乎就只有60级的一个强制抓取技能,而且似乎还需要判定。虽然策划给了一个能够增加霸体的20级技能,但是光是硬怼的话,在卢克R的输出上还是要差了点。简单总结一下,龙骑士的输出能力、刷图流畅度和可玩性是很高的。不过,还比不上现在的顶级一线职业。缺乏控制的问题也需要注意一下。如果你喜欢暴力输出、打击感强的职业不妨试试龙骑。【帕拉丁
然后是我们的新一代辅助天王帕拉丁。帕拉丁这个词的本意就是圣堂武士、圣骑士,所以这个职业偏向于半输出、半辅助的职业模式几乎是毫无悬念的。帕拉丁的最初理念是能奶能打,不过考虑到奶妈的出现,帕拉丁变成了能辅助能打的副C级职业。帕拉丁的核心技能&天使之翼&、&信仰之念&。前者能给队友和自己带来30%左右的的攻速、移动、暴击、命中加成。而后者则能为队友提供25%的技能攻击力加成(对队友的加成为固定值)。当然,帕拉丁本身的技能神光庇佑也有着不错的保命能力。而且可能是由于持盾的原故,这个职业也有着嘲讽、控制、减伤的能力。不过作为一个半辅助职业,帕拉丁缺乏输出的情况也是必然的。这点是无可避免的,而且国服的帕拉丁由于还没二觉,没有二觉被动的加成,这个职业输出可能还会弱势一点。总结一下,帕拉丁这个职业可以作为一个副C来玩,因为buff加成率固定,所以不用像光兵那样要穿换装,直接输出装也能进团。单论输出,由于没有二觉可能要弱一些。喜欢的玩家可以先当做混团号练一个。两个职业本身其实都还不错,一者输出定位、一者半辅助定位,二觉后还会有一步大加强。至于练哪个,全看你现在的需求了。&
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授权:免费浅谈dnf新职业帕拉丁设计&究竟什么是快餐职业
编辑:CrossPluto 丨 时间: 15:04:07 | 来源:colg
导读:守护者新职业中的帕拉丁,不管从什么角度看都像是赶工出来的,一点没有用心。
守护者算是后出的新职业了,但是在技能树上来讲却不像女鬼剑、男法师前俩职业和魔枪的技能树一样简单没有分支,而是像圣职者一样,技能树有好多条,流派多,可玩性高,但是……
精灵骑士有着上限很高的操作性,而且BUFF形态也很实用,除了技能形态和技能机制上有些落后于版本,其他都很不错
混沌的召唤物和自身相配合的技能,多样的buff形态,虽然实用性不太强,但是从设计上来讲是很有趣的
而最新出的两个新转职中的龙骑,采用的老式的技能设计,再加上骑龙所带来的新式变化,都可以看出来策划是用了心的
然而最后我们来说说最后一个帕拉丁,技能五颜六色简直就是新的灯光师,和当年四叔刚出来的时候一样,简单粗暴的技能树,在流派繁杂的大叔职业中就一异端。但是帕拉丁还有更不如四叔的地方就是,四叔好歹技能还能看出来区别
为什么会有快餐一说呢?原因大概就是上述新职业的几个特点:
魔皇的各种球,元素炮是球,45,50,60,80都是球,基本就是大小不一样,看着其实不是很好看的
忍者的全屏火焰特效,都看不到自己在哪里
关羽和团长的各种挥砍,技能辨识率极低,很多技能不仔细看都分不清是大技能还是小技能
还有新职业大都技能树一排,加点固定,新玩法很少
所以,大概这些问题就是大家说的快餐职业的问题所在~虽然很想说用心玩就不是快餐,但是nx设计职业有时候真的是不用心的
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DNF龙骑士和帕拉丁玩哪一个好谁更厉害 龙骑士帕拉丁技能对比解析
15:05:57来源:9553编辑:9553资讯编辑
2017热门网游《地下城与勇士》不少玩家很是纠结于龙骑士和帕拉丁玩哪一个好谁更厉害?别急,下面9553小编为大家带来龙骑士帕拉丁技能对比解析,快进来了解一下吧。
最近韩服发布会上公布了两个全新的守护者职业,相信很多勇士们之前就已经听说过了关于这两个职业要出来的小道消息,这一次是真的要来了。具体在国服的上线时间以国服为准。下面我们一起来看看这两个职业的技能怎么样。
两个算是新的小姐姐吧,不知道大家会不会喜欢她们呢。这一次的策划真的可算是用心啊,新职业是可以有两条以上的技能树的呢。
dnf龙骑士和帕拉丁玩哪一个好谁更厉害?
但是貌似技能辨识度并不是很高,觉醒之后感觉会跟之前没有差别。龙骑士作为一个新的职业,技能树有好多条,这样的话流派就多玩法自然也就躲起来了。不会像男法那样简单的技能树。
但是这个职业并不是很好操作的哇。龙骑的老职业式的技能设计,和龙的配合输出的新技能形态,都能体现出侧滑的用心。
dnf龙骑士帕拉丁技能对比解析?
帕拉丁自带光翼,技能光效十足,加上伤害感人,卖萌实力十足,你值得拥有。一个卖萌一个手短输出强,大家喜欢哪一个呢。
以上就是小编整理的关于《DNF》龙骑士和帕拉丁选择与对比相关资讯,希望对大家有所帮助,祝愿各位玩家游戏愉快,如需了解更多资讯请继续关注9553。
关键词: DNF龙骑士和帕拉丁
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2017dnf韩服新职业龙骑士帕拉丁黑枪使龙枪兵加点技能一览
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dnf守护者新职业即将登陆国服 帕拉丁定位为辅助职业
地下城与勇士(news)新闻导语
dnf帕拉丁定位为辅助职业。
DNF今天开放了守护者新职业预热活动,想必玩家们都在磨拳擦掌准备练一个了。如果没那么多精力,龙骑士和帕拉丁只能玩一个,你会选择谁?强烈推荐帕拉丁,因为她是另一个可以混团的辅助职业,在光兵削弱后,她将成为最新的辅助一姐!
帕拉丁和光兵辅助能力对比:
帕拉丁核心buff技能“圣光喷发”:技能攻击增加比率:32%,队员技能攻击增加比率:25%。看似不如光兵的光之兵刃,但韩服已经改版,光之兵刃删除提高独立、魔法、物理攻击的效果,队员提升技能攻击固定为25%,所以在这一点上,二者已经持平。
帕拉丁15被动技能“神圣的钝器”:赋予队员状态:攻击速度30%、移动速度30%、暴击率30%、命中率:30%,根据消耗能量数决定阶段和持续时间。而光兵的风之气息在改版后删除,烈日光辉变为“烈日之息”,获得提升攻速、释放速度的效果,删除提升光强效果。
此外帕拉丁的机制也很有意思,可以帮助队友吸收伤害,这在卢克副本非常有用!而且帕拉丁还有一个神奇的异界套“先知预言”:
缩减自己防御技能的CD,并且赋予“圣盾”技能一个反伤效果,可将自己吸收的伤害量加倍返还给敌人!韩服有玩家测试,内贝尔直接被反死了:
可以看到在DNF韩服改版后,光兵更侧重于输出,辅助能力大大削弱,而帕拉丁在加BUFF的前提下,还能帮助队友吸收伤害,配合异界套甚至能打出爆炸伤害,能力非常全面,代替光兵成为新的辅助一姐完全没有问题!
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龙骑士帕拉丁 之后的职业都会是个什么样?
16:02:14发表 | 来源:网络 | 作者:佚名 |
导读在刚刚过去的韩服7.8发布会上,NP的策划爆料了相当之多的重磅消息。
不过这之中最受关注的,大概就是即将开放的四个新职业——守护者职业的转职分支龙骑士、帕拉丁,以及魔枪士职业的转职分支黑暗之枪、龙枪了。
在刚刚过去的韩服7.8发布会上,NP的策划爆料了相当之多的重磅消息。
不过这之中最受关注的,大概就是即将开放的四个新职业&&守护者职业的转职分支龙骑士、帕拉丁,以及魔枪士职业的转职分支黑暗之枪、龙枪了。
左为龙骑士右为帕拉丁,是两个概念已经放出许久但直到今年才和我们见面的职业。
不得不说,魔枪的两个新职业补全居然这么快,让人家有些惊喜,又有些以外。
图里左为黑暗之枪,右边为龙枪,均为魔法系职业。
话说左边那位仁兄你这个妖魅的笑容是什么情况,右边的那位看上去还稍微正常一点,隐约透露出的冷酷背后又带着几丝&面瘫&。
最近这些年,NP出新职业的速度不可谓不快,而且这些职业基本上都会有几个共同的特点,而且基本上是越到后来这种趋势也就越明显&&既值得坑定,又有不少地方值得商榷。
首先说说比较大的亮点,职业技能的华丽性自不必说。
首先,基本上都考虑到了职业换装Buff的理念,可以说非常的贴心了。
这次新出的巫女E3神龙之庇佑套装,6件套属性为增加核心BUFF神谕之祈愿10%效果,加成为加算。而团长、诱魔者乃至之前的关羽赵云也都有类似的加算异界套。
不过,事实上,最早有&异界6件套增强核心BUFF技能&效果的是枪手的&困兽之怒&6件套。
但当时重视这一点的人并不多,原因也很简单,因为漫游自己就有增加死亡左轮爆伤的E3散件,而且合起来加成其实超过困兽之怒6件套的10%。
舍不得技能宝珠的穷人堆法所以不够完美,完美加成效果为109%爆伤。
而在漫游后面出的一些职业,基本上没有E3的绿气息能够加成自身的核心BUFF了,基本上都是通过这种异界6+能够增加技能等级装备来进行堆叠。
后来,随着职业技能的重做,很多老职业也拥有了类似加成效果的异界6,例如说的潜伏弹匣6、剑豪的灵剑天流6等等。
可以预言,新出的四个职业也将拥有对应的换装异界套。
其次,新出的职业必定拥有一定的&辅助&能力。
图为巫女的核心BUFF神谕之祈愿。可以看到,这个技能除去对自己的效果之外,还会额外队友的技能攻击力20%,这一项是无法被堆叠的。
团长的被动觉醒异端烙印,能够为物理系的队友全程增加无冲突的30%黄字伤害。
四姨的核心BUFF七宗罪,上下效果均能够减少敌人的属性,属于被动的光环辅助效果,其提升率也在30%左右。
之前也有得到消息,据说针对目前的下水道职业风法。
NP给出的改版方案为固定增加队员25%技能攻击力&&
不得不说,这一下真的是扎到了很多人的心上&&风法缺的其实是伤害你却给我加个队友BUFF效果?
不过,可以明显看出的是,给新职业提供一个辅助能力已经成为了职业设计的普遍思维。
(或许是为了方便以后大家PY进团?但无论如何,这个设定还是OK的)
本次韩服发布会上,暗帝等职业的辅助能力也确认改版,魔道更是会技能重做,至于具体会如何调整,就等8月份的具体消息了。
回到新职业的发展趋势上,也就是最后一点,新出的职业多少都会有一点控制能力。
赵云的鱼叉、血法的小狗、次元的次元跃迁、奇点、乖戾禁锢、奶妈的光环等等,都能提供一定的(有些非常强)控制效果。
虽然控的贼稳但是会丢伤害的鱼叉兵&&
不过呢,新职业也并不是十全十美的,也存在一个比较打的问题就是技能的相似度上,这部分就见仁见智啦,个人是感觉技能的形态有点太像啦,比如帕拉丁的新技能和赵云的技能。
(图源colg,侵删)
帕拉丁大兄弟你这是把赵云的打击位置效果给往后拿了一下吗&&
图2为巫女的小技能唤雷符,一图帕拉丁的闪电我怀疑某些GIF是从瞎子的二觉被动里拿的。
吐槽完技能形态,我们也该言归正传了。
不管怎么说,新职业的推出,都能带来新的玩法,所以无论如何还是值得期待一下的,职业的&快餐化&也许是形势所趋,不过剧情的补全也是万万不可少的,究竟以后还会有什么样子的惊喜,就拭目以待了。
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