COC部落冲突部落战匹配值新匹配机制分析 部落战要怎么打

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部落冲突匹配值分析
时间: 17:01:02 来源: 作者:小新 热度: 3 次
以下关于《部落冲突》游戏中的研究数据与依据很多都是从所在的部落中获得,同时还参考了其它部落及各论坛中匹配值的研究文章,以下将给玩家们说说匹配值相碰的研究分析。
以下关于《部落冲突》游戏中的研究数据与依据很多都是从所在的部落中获得,同时还参考了其它部落及各论坛中匹配值的研究文章,以下将给玩家们说说匹配值相碰的研究分析。
首先给完全没有基础的看客讲一讲怎么看匹配值
请看下图:
在回放录像时,显示的金或水的前两位即为匹配值。或者说是防御值。有人讲,防御值+科技值才是真正的匹配值,楼主只能说,不能信其无,也不能验证其有。毕竟科技算入匹配是SC官网的说明,而科技值又无从验证和计算。姑且,本贴把防御值看作为匹配值,就以匹配值称之吧。
另外,此值对于资源战降1级本打9折,降2级本打5折的规则也适用。所以如果不是同本或者升本打的录像,请除以系数0.9或者0.5等等。
此图中,棒子部落的老大匹配值为89
那么问题来了,各等级大本,满防的匹配值分别是多少呢?
10本 是100
楼主部落的1号位最近对面打都不打,录像都没有。找了半天找不到图,只能手涂一个了。
反正10本就是100,你们相信楼主就好了。
显示是67.5,联系到前面楼主讲的规则,因为是10本打的,所以要除以0.9,得75。
8本是54~55之间
显示是48.599,同理除以0.9,得54。因为还有部分墙没有满,所以推理是54~55之间。
前面说到,10本满防是100,大家就要奇怪了,为什么是100这么巧呢?其实这是SC故意设定的,这个100代表的是满防御的百分之一百。也就是说,无论版本怎么更新,以前有多少建筑,以后增加多少防御建筑,100是永远固定的。而随着版本的变化,每个个体的防御建筑(包括王和墙)的匹配值都在发生变化。建筑增加了,每个建筑的值就会减小。所以,满9和满8的匹配值是随着版本变化的。
现在来讲一讲每一个防御建筑所占的匹配值,此图源自某国外玩家数据,转自某论坛。
此图教老,大概是4个月以前的,经过版本更新,有些建筑的值应该经过大调。这里贴出来只是作为参考。
图中可见一个13级的加农(cannon)炮的值为1222,可视为每一级小炮的值约等于94.
要注意,这里的1222是统计学里的权重值,并不是匹配值。
防御建筑的总值为72230
而陷阱的总值为7170
首先,楼主要说明,此数据只有参考价值,并不一定准确。然而我们才可以开始进一步的基于不准确数据的计算。
那么,满防御的总权重值是多少呢? 72230(防御建筑)+747(男王)+1187(女王)+7170(陷阱)=81334
由楼主经验和楼主所在部落多名成员匹配值比较,男女王的匹配值,大约为每5级为1,即总防御值的百分之一。根据上图权重值总值为81334,也就是每5级为813左右。与图中40级男女王分别为747和1187明显不符。
在这里楼主做一个大胆的推测。原老外玩家在上传数据时,男女王数据都少打了1个0,也就是分别对应40级男女王权重值为7470,和11870。
若此项假设为真,满防御的总权重值,调整为+=98740。
按照这个总值,男女王每5级相当于987的权重,而数据中,男王3,女王3也与经验和实际数据基本相符。
根据楼主修正过以后的各防御建筑权重值,此图中,各项防御建筑累计值为93960与总值98740之间的比值为95.2%
实际匹配值为96,基本得到验证。
可能出现的偏差,楼主理解的原因为,原帖的防御建筑,每个都只给了一个满级的总值,可能每一级并非线性。比如4级X弩总值为1600,并不一定每一级都是400,可能前三级是1500,最后一级是100。而楼主在计算是,是按每一级400算的。但这里得出的95.2已经和96非常接近了。可以视作模型验证成功。接下来讲一讲匹配值在具体部落战当中的应用
下图是楼主的小号的被推录像截图
楼主小号是渣9,至于为什么是渣9,懂得人都懂。因为是被10本推倒的,显示匹配值是48.6,其实是54,也就是低于满8本的55,匹配的时候是排在所有9本和部分8本之后的。
在防御端,面对这样一个9本,对方的8本吹牛吹到天上去,也是不可能推平的。而一般的渣9,甚至是中9来推,只要技术不过硬,都是有可能失败的。这场由于对面太菜,最后不得不派出10本才把它推平。
而在进攻端,这样一个8本排位的渣9,基本没有任何悬念可以推平对面所有的8本。技术一般的,也可以推平所有的渣9和少量的中9。以楼主的技术,可以推80%的任意9本,包括满防的9本。
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K73电玩之家COC部落战匹配经验总结!部落等级不影响匹配(今日资讯)
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COC部落战匹配经验总结!部落等级不影响匹配
我们部落战配置:现在是2个满11(除了墙和科技),2个10.5,10.5除了升咏哥,防御一个没升,一个新建筑也没加。剩下就是一堆带防御的速本和宝宝号了。
我们的整体就是这样,在我说出部落战匹配总结之前,先要说清楚一个前提:
带队和10本、带队,完全是不同的匹配结果,这个总结只是以我们的部落战配置得出的结果,带11本多或者少都会影响整体匹配的,所以总结只为给大家做个参考。
要根据自己部落的实际配置分析,看看怎么对自己部落更有利。
部落战匹配总结:
一、首先,带10个3本号的优势已经越来越小,除非半个小时以内就搜一次(可能要搜几十次才会匹配到),一旦超过1个小时,3本号的优势荡然无存。
对面要么防御比你高,科技不差;要么就是防御差不多,科技比你更变态;还有一种更可怕的是,对手三星高手镇场。
可以参考我们40人部落战的战绩,明显和30人的战绩差很多。
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部落冲突的匹配值是怎么一回事?匹配值高了,是部落战找到的对手强?还是普通对战时找到的对手强?还是两个都是?
我有更好的答案
如果自己的等级不高尽量降低奖杯。这样别人搜索的时候你的排名在后强大的对手不容易搜索到你。匹配是更具你奖杯高低来找到对手的。
采纳率:82%
匹配值高肯定是部落战对手强& &普通对手和杯数有关系
看你联赛的等级和大本营的等级
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