心:传承和战斗之心遗产汉化:遗产有什么区别

《战斗之心:遗产》完美圣骑士
圣骑士,一个被赋予了极高荣耀的职业,往往也是正义和奉献的代言人。这样一个满载着光辉的职业在《战斗之心:传承》中又会有怎样的表现呢?今天就随着鬼灯一起来看看吧!
想要学习圣骑士的技能,我们首先要找到圣骑士的训练师。圣骑士在游戏中也是初始职业之一,五位导师中最帅的那位就是我们的圣骑士训练师了,看这一身红色的战袍,加上手中的流星锤,霸气……咦?等等?这位圣骑士训练师是个女的!!!!
鬼灯一直以为站在那的是五位大叔,没想到中间还有个妹子,失敬失敬!不多说,赶快求美女老师调教!
想要成为一名圣骑士,需要玩家满足魅力、力量和耐力三个属性要求。玩家在加点时一定要注意哦!
接下来就是技能分析时间了:
圣言术:以圣言治疗你的伤口。冷却30秒。
镜之盾:在身边产生一个可以反射投射物的护盾,持续8秒,冷却25秒。
神圣充能:鼓动全身的圣洁能量,增加你50%的所有伤害,持续10秒。
净化:除去你身体内的所有负面状态影响,比如中毒。
光之环:10秒内你所造成的所有伤害的25%都会转化为对自身的治疗。
辉耀:圣光普照,对敌人造成伤害和击倒效果。
神圣之锤:幻化出神圣之锤猛击目标,对其造成神圣伤害,需要近战武器。
愤怒:将神圣之怒注入你的武器,持续10秒,此期间的自动攻击造成额外的伤害,并且对附近的目标产生连锁闪电伤害。
惩罚:当徒手或使用任何钝兵器时,增加10%暴击几率。
坚定:增加15%最大生命值。
强权:获得20%护甲值的额外近战伤害。
虔诚:增加10%神圣攻击的伤害。
惩戒圣言:每当你治疗自身时,你造成的伤害会提高20%,持续10秒。
圣骑士的技能都比较的实用,能奶能控还有输出,难怪有“全能骑士”之称。但毕竟我们能装备的技能有限,所以还是要适当取舍。鬼灯又来误导新人玩家了!开始上课!
首先,神圣充能是必备技能,所有伤害的意思是所有职业的伤害哦!所以这一个技能可以和任何其它职业技能相搭配,可谓是万金油首选buff!而另外一个必备的技能就是我们的辉耀了,全屏秒杀不是梦!而且这个技能无需指定方向,冷却好了随时能放,秒不掉还可以击倒敌军,简直不能更变态!
有了这两个技能的存在,其它的技能虽然也很实用但是就略显暗淡,鬼灯个人觉得与其带上回血反伤什么的还不如带上法师的闪电链,输出妥妥的!
至于被动技能,反而没有主动技能那么出彩,如果玩近战可以考虑带上惩戒、坚定和强权,如果不喜欢近战,可以混搭法师的被动,圣骑士带法杖秒天秒地秒空气啊!
圣骑士可以说是新手福音,建议玩家初期可与法师技能混搭练级,那速度绝对赛过火箭!好了,今天的职业技能介绍就到此结束,更多《战斗之心:传承》的职业介绍,请多多关注任玩堂APPGAME.COM!
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看过了前面的战士、法师、圣骑士和盗贼的技能解析后,大家是不是对剩下的职业也充满了好奇呢?今天鬼灯亲情大放送!跳楼大礼包!走过路过不要错过啊!咳咳!每到大放送的时候都忍不住想要吆喝几声,今天鬼灯就将《战斗之心:传承》中剩下的所有职业技能全部为大家展示一遍,让你一次看个够哦!
在看过了前面几个职业的技能介绍后,今天带给大家的技能介绍是《战斗之心:传承》中的盗贼!说起盗贼,首先想到的就是他们诡异的身法和偷窃的专属技能。玩过魔兽世界的玩家应该都知道,盗贼可以开锁可以盗窃还能隐身,具有非常优秀的欺骗和隐藏能力。这样一个注重操作的职业,在《战斗之心:传承》中又有着怎样的表现呢?待鬼灯一一道来。
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电话:020-战斗之心:遗产攻略
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注意:本游戏需安卓版与数据包一同下载才能进行游戏战斗之心:遗产(Battleheart Legacy)是一款游戏。游戏沿袭了之前的游戏基因,但延续并不等同于照搬,该款游戏在创新的游戏系统上,将与前作有大大不同,其画面,也有很大的颠覆。
这款庞大的,非线性的RPG游戏将以战斗开始更多的剧情和探索取代了以往的单调升级。游戏的操控也有所改变,因为本作中,战场将以华丽的形式展现,战斗也将会变得更为智能。另外一个变化是,在本作中,玩家将只能控制一个英雄,然而,&可制定的主角&可搭配游戏中的任何技能,每个玩家都可玩出自己的特色。
注:移植自ios汉化版。
数据包下载:
战斗之心:遗产游戏评析
这款花了数年时间打造的游戏都超出了预期,甚至在丰富度耐玩度上都胜过前作,尽管mika似乎还没有自信在标题写上2。
手游平台有很多ARPG、动作游戏都是看起来很美,但都有一个通病,就是蛋疼的虚拟键,这个让人用起来真心烦躁啊,甚至我现在见到截图会有虚拟键的一概PASS,而看到BHL上架时候的截图,我也有点担心是不是有虚拟键,但好在没有,操作一如既往的舒服,和前作一样,点击移动走位,点击锁定敌人,下排触摸放技能,这种操作方式直观可控,没有了虚拟键那种按着按着失效的烦恼,也在一定程度了让一些需要点杀的关卡战设计更得心应手。
在来说说技能系统,这个游戏一共有12种职业,每个职业都有各自的8个主动技能和5个被动技能,包括游侠、骑士、圣骑士、盗贼、忍者、狂战、武僧、法师、巫师、战斗法师、死灵法师、吟游诗人等,因为正如前面所说,前作有4人可控,所以考验的是职业的单配,而这作就一个角色,主动技能栏位有8个,被动技能栏位有5个,你可以和职业训练师学习他们各自的技能,然后将他们自由组合到你的栏位里,当然技能的加成也是不受职业的限制的,比如战法的暴击附魔可以和忍者的暴击减冷却,暴击伤害增加等想配合,猎人的刷新CD也能和盗贼各种高伤技能配合,当然只是打个比方,这样的好处就在于玩家自己可以自由设计出针对性的搭配来达到最大的输出,提升了游戏的耐玩度和趣味性。
本作的装备系统虽然只有5个栏位,左右手武器,衣服以及两个饰品位,但胜在有纸娃娃,尽管是3头身,但后面竞技场出的橙色套装穿起来还是非常拉风的。武器种类和造型都是非常多,匕首、长剑、细剑、镰刀、法杖、长枪、弓箭等等,淬上毒或者附魔之后的感觉也是非常酷炫的。除了武器,饰品也是多种多样,和众多RPG一样,属性里有暴击、暴击伤害、吸血、闪避之类的,怎样搭配还得看针对什么BOSS或者搭配什么技能。
既然是RPG,这作也是有着为数不少的任务等着你去做,头上顶着感叹号的NPC就是,值得一提的是这作的对话很多都是开放性的,你可以一言不合直接动刀子,也可以花点小钱糊弄过去,当然,这些都是游戏里的小小噱头,不过在招职业任务的时候可得看清楚了,我就是当时在找巫师任务的时候一个选项选错了,致使这货看见我就开打,这职业看起来也泡汤了?(后来我重新开档了)主线任务主要就是收集3颗水晶,然后和巫妖王(雾)大战就结束了,一周目通关大概在12-15小时左右,看你职业的搭配顺不顺手,我是盗贼+猎人+忍者的组合,30左右干死的最后BOSS,二周目能保留你的技能,可以选择尝试新的职业玩一玩。
对了,这个游戏最值得一提的还是手感,将前作优良的手感继承了下来,当然我只尝试了匕首和弓箭,潜行出现的一击那手感刚玩的时候简直爽到家了,还有游侠后期学的阿波罗之击特效手感也是非常非常赞,魔法一击钝器还没有试,不过这游戏的素质在这,一定不会差。
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12345678910战斗之心:传承_百度百科
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战斗之心:传承
《战斗之心:传承 Battleheart Legacy》沿袭之前的游戏基因,但延续并不等同于照搬,该款游戏在创新的游戏系统上,将与前作有大大不同,其画面,也有很大的颠覆。游戏将以战斗开始,《传承》是一款庞大的,非线性的RPG游戏,更多的剧情和探索取代了以往的单调升级。
战斗之心:传承概况
《战斗之心:传承 Battleheart Legacy》沿袭之前的游戏基因,但延续并不等同于照搬,该款游戏在创新的游戏系统上,将与前作有大大不同,其画面,也有很大的颠覆。游戏将以战斗开始,《传承》是一款庞大的,非线性的RPG游戏,更多的剧情和探索取代了以往的单调升级。游戏的操控也有所改变,因为本作中,将以华丽的3D形式展现,战斗也将会变得更为智能。另外一个变化是,在本作中,玩家将只能控制一个英雄,然而,“可制定的主角”可搭配游戏中的任何技能,每个玩家都可玩出自己的特色。
战斗之心:传承游戏评测
做为一个游戏发烧友,相信很多玩家会有跟小5一样的困窘,语言不通。游戏无国界,可是游戏语言必须有国界啊,有多少好玩的精彩的国外游戏因为自己语言不通,只能苦等汉化,实在忍不住了,就一边查看攻略一边在线翻译,呵呵,苦逼小5没少干这事儿。今天,遇到一款非常不错的英文游戏《战斗之心:传承》,玩法却并不复杂,相信经过小5的一番介绍,能点燃你尝试的热情。
《战斗之心:传承》是一款粗线条欧美画风的动作冒险策略游戏。又动作,又冒险,又策略是不是让你感到不解:一款涵盖了这么多类型的游戏,玩法能不复杂吗?别着急,让小5慢慢道来。虽然《战斗之心:传承》有物理,魔法,近战,高攻,防御等职业,但是该作并没有严格的职业划分,玩家除了可以在角色创建界面选择不同造型的角色形象外,游戏中职业走向完全由玩家自己决定,你完全可以培养一个魔武双修的职业出来。
《战斗之心:传承》中的职业并不仅仅包括传统RPG游戏中常见职业,小5惊奇的发现竟然还有隐藏职业。这不是应该在网游小说中出现的事情吗?事实是小5确实遇到了。在角色进入到城镇最深处之后,让角色移动到房门位置,进入房间有一个靠墙战着的NPC,经过一番对话之后,就出现技能学习图标(CHA点到8)。该NPC竟是传说中的啊。然后你可以学到魅惑(魅惑什么意思不要我解释了吧)技能,不但技能效果牛叉而且特效也做得相当漂亮,晒给大家看一下。
《战斗之心:传承》在角色系统和任务系统上的设定,也充分发挥了让玩家自己做主的游戏特性。角色可以通过打怪和完成NPC的任务获得经验,升级后获得3个属性点,完全由玩家自主分配。但是,玩家给角色的技能分配直接影响玩家可以在职业导师出所能学习到技能,自己要向哪个方向发展,一定先看下该职业技能需要的属性要求。为了让朋友们属性点不至于加错,小5把每个属性翻译了出来,献给大家:STR-力量、Dex - 敏捷、INT- 智力、SKL-技巧、ENG- 耐力、CHA- 魅力。而且游戏任务采用的是非线性模式,喜欢探险战斗,还是剧情自己来选,不过鉴于自己的英文水平,小5自动无视了剧情,而且一样玩的很HAPPY,值得一提的是游戏的装备系统也很人性化,只要玩家属性符合装备佩戴要求,可以自由选择装备,但是有些技能需要装备特定武器才可以使用,还是要注意的。
《战斗之心:传承》在战斗方面的设置,也充满了智慧和策略的味道。游戏地图看上去就像一张古老的羊皮卷藏宝图,通过地图玩家可以随时在城镇和关卡间快速移动。在移动过程中,还有可能触发随机事件,这也是冒险游戏中常见的玩法。在关卡战斗中,玩家可以根据怪物和关卡地形合理搭配各种技能,甚至可以卡位,放风筝,让你的创造力变得无限可能。而且游戏技能不但特效做的十分出色,而且释放起来也很流畅。
听完小5的介绍,多数玩家可能很难相信一个画面制作如此简单的游戏,却让玩家有着天马行空的发挥空间。不管是什么类型的游戏,相对于按照游戏开发者设定好的程序被动执行,相信更多的玩家还是愿意享受自己创造的乐趣。《战斗之心:传承》就像是一个,这是属于玩家自己的游戏世界。
战斗之心:传承基础教程大公开
作为一款在玩法上广受好评的游戏续作,正常的做法一定是保守沿用前作的基本理念并加以适当创新,但《战斗之心:传承 Battleheart Legacy》显然不满足这样。不管是从视觉还是玩法,甚至是前作引以为豪的划线战斗操作方式,统统抛弃回炉重造。本作中你并不再是一个团队,而只是你自己,孤身奋战使你要更加注重主角的培养。故事情节和场景探索也是本作的重中之重,传承的故事背景更加宏大,玩家的自由度更开放,主线任务、支线任务加上玩家不同的选择都能影响游戏的后续。
鉴于游戏的全英文语言和高度自由化的地图探索和任务,今天给大家带来一些基础的游戏攻略,希望帮助到大家。
关于游戏设置
游戏设置里面有一些辅助选项,其中难度(Difficulty)和疯狂模式(Crazy Mode)需要特别说明一下,难度(Difficulty)主要是调节角色与怪物的属性强度、另外最低难度下可以无限嗑血药而其他难度每次战斗只有5个血药。疯狂模式(Crazy Mode)下允许玩家攻击任意NPC(点击NPC 选择红色长剑),需要注意的是NPC一旦被杀死是无法复活的哦,因此要注意,否则会影响任务、技能学习什么的。
关于加点与技能学习
游戏中角色每获得一定量的经验值即可升级,每次升级可以获得3个属性点。在游戏中人物共有6种属性点可以分配:
STR Strength 力量 作用:提升近战攻击力 装备重型武器 近身格斗技能
DEX dexterity 敏捷 作用:增强闪避、箭术,提高轻近身武器使用效果
INT Intelligence 智力 作用:提升魔法能力和魔法道具使用效果
SKL Skill 技巧 作用:增加几率 影响技能效果
END Endurance 耐力 作用:增加生命上限,能够穿重甲
CHA Charisma 魅力 作用:买卖物品更优惠时获得更合适的价格
职业分类和学习技能
游戏中除了基本的五种职业外,玩家还可以通过任务或者探索结实更多的技能导师。玩家学习技能数量无上限,只需要玩家的相应属性点达到要求即可。需要注意的是由于属性点有限,玩家最好提前考虑好要学习的技能分支,合理加点才能学习到每个职业的高阶技能。另外每个玩家都可以在携带八种主动技能和五种被动技能。玩家可以在非战斗状态下在技能界面进行更换。
五个基本职业
基本职业:
战士:近身肉搏
法师:魔法伤害
盗贼:匕首 高攻速 技能特色:投掷 武器潜行
猎人:匕首与弓箭同时使用 技能特色:远程输出 召唤宠物
圣骑士:锤系武器
隐藏职业:需要通过任务或者奇遇来开启技能学习
隐藏职业 忍者 野蛮人 吟游诗人
吟游诗人:在职业大厅与期对话后开启
技能特色:能够奴役敌人为我所用
:沙漠的时候遇到 并且先一步击杀了玩家的目标 第二次遇见 玩家帮助其解围后开启
技能特色:武器攻击附带魔法属性伤害
死灵法师:在地牢获得骷髅头 然后进入法师学院 完成蜘蛛女王任务后再次进入法师学院会触发,如果选择不杀死骷髅变成的人 可以学习死灵法师技能
技能特色:召唤亡灵骷髅为你作战
忍者:随机触发任务 帮助Elize逃脱追捕 并且在藏身地再次帮助他逃离围剿后可以学习技能
技能效果:忍术飞镖 双刀
野蛮人:在东部山脉(巨龙巢穴)击杀洞里面触手冰系怪物后 可以开启学习
技能效果:狂暴 提升伤害
格斗家:以拳头作为战斗手段的职业 (戴拳套与首都酒馆女人对话,她会要求与你战斗。跑出门买能买的最好装备换上回来砍她到约还剩三分之一血,即可开始学习)
技能效果:近身格斗威力巨大
战斗触发:战斗触发分为特定副本和大地图地雷触怪。
在战斗中释放技能无需魔法至,技点击即放,而且是冷却后马上可以再次使用用。技能释放基本只受冷却时间和发动条件限制,并无额外要求。玩家在战斗中可以先对着敌人放技能,然后放了就跑,等冷却时间结束之后再冲上去放。那种对付多个敌人的技能释放前要调整站位,保证能打到最多的敌人是最划算的。
每次进入战斗地图,回复药的数量都会自动恢复为5个(根据玩家选择的难度决定),使用完毕就没有回复药了,离开战斗地图区域后回复药的数量会恢复。因此玩家在战斗中根据情况吃回复药即可,不要以为这个是要花钱的,。
在战斗地图里面挂了的话会回到大地图上面,之前获得的经验值全部保留,但是会扣一定的钱,而且这样算退出地图再冲进地图,地图中所有场景的敌人会重置。也就是说,挂掉除了损失钱,就是损失战斗迷宫地图的进度,其他都保留。
关于游戏推进
如何接任务
接任务主要找NPC,玩家每次在城里搜刮的时候,把所有能进入的房子都去一次,跟里面所有头上有感叹号的人对话,在游戏中虽然需要通过选择对话来继续与NPC的沟通,但实际上就算玩家看不懂文字,光看下方显示的表情也能明白大致的感情色彩,一般来说选笑脸就行,这样对话就不至于进行不下去了。
如果玩家之前已经接了一些任务,在城镇中的时候左上角的大地图图标会闪烁(绿色的小房子图标),玩家来到大地图之后相应地点会发出金色的闪光。另外,需要注意的是有些地点需要玩家先走到大地图的相应位置才算是被探索到了(就是地图上那些从来没去过的,明显可以探索的房子或者山丘之类),之后金色闪光提示才会出现。
游戏中玩家与NPC的对话玩家可以选择普通、高兴、气愤3种不同的语气来进行,不同的语气将有可能会触发不同的结果,某些特定的NPC除了选择语气外,玩家还可以选择直接开打的方式。当然每种不同的方式带来的结果可能都不一样,玩家完全可以按照自己的意愿来行事。不过小编建议,如果想要顺利的完成任务或者获得好处,可以选择“和气”的方式来进行,当然面对打劫或者过分的要求,还是直接干吧!
战斗之心:传承前中期敌人对抗策略汇总
由于主线任务比较少,因此大部分时间都是自己凭喜好来探索地图,如果把迷宫地图分开来说又显得很啰嗦,因此这篇攻略中小编将前中期的敌人类型及对应方法做了一个汇总,相信看了这篇文章之后,玩家前中期的战斗压力会小不少。
敌人的类型
在战斗之心2中,敌人的类型首先跟种族相关、比如有、人族、不死族等等,不过种族仅仅决定他们的外观,而游戏中对于种族这个概念其实也并没有过多强调,也没有哪个种族必然克制哪个种族这种说法,因此我们主要就关心敌人的职业就好,种族什么的不必太过在意。
简单的划分一下,游戏前中期的敌人分为法师、战士、弓箭手、巨人,所有的近身攻击的敌人都归在战士一类,这样子比较好解说,因为他们的应对方式很相似。
绝大多数情况下,法师都是必须最快解决的敌人,因为他们太过强大。法师普通攻击一般是远程火球,除此之外还会发动落陨石或者放毒这种范围攻击魔法,这还不算,他们还能给自己或者其他敌人回血,一不小心就会让玩家的努力付诸东流,因此进图只要发现有法师,一定要冲过去先把法师给秒了。
远程攻击的职业,这个职业也算在要优先干掉的类型里,只不过他们在场上的影响力并没有法师那么可怕。如果玩家是防高的近身职业,把弓箭手留在近战的战士前面消灭就行了,也就是倒数第二个收拾的职业,之前可以先去搞杀伤力比较大的。对于一些防御力不高的职业来说,弓箭手留着是后患,搞定法师之后就先把他们弄死。
巨人中期迷宫地图里出得比较多,有时候一出还是好几个。巨人很烦,因为距离近了他们会马上展开攻击,远了的话他们就会扔巨石。一般来说,法师杀死之后就要赶紧秒巨人,留着他们在场上很容易出状况。打巨人的方法是,先用手头的牵制技能影响巨人,例如战士的威慑或者是通用的诱惑技能,然后再赶紧尽全力攻击,巨人发动蓄力攻击之前有明显的蓄力动作,还有特效,及时躲开,如果是骑士职业可以看准发动绝对防御。巨人被杀死之后,场上的压力就会小很多。
战士就是耐打,攻击力也算不错,这个类型的敌人毫无疑问是留到最后慢慢遛的类型,他们没有什么特殊能力,而且近身才会展开攻击,因此十分好控制。
战斗之心:传承十大通关攻略
一、这游戏选人物不会影响职业,无论是你男女还是RY,丑爆还是高富帅,技能靠属性点学,属性点升级会有3点。
二、回答问题,英文版的有黄笑脸就点黄笑脸,没黄笑脸点问号,点剑就是开干,隐藏职业都需要对话开启,某些拦路打劫或者看上去一脸土样的,就直接开干,要不你发会现你钱包的钱越来越抓急!
三、主动技能有八个,被动技能有六个,没到级数开启不了!
四、某些武器需要被动技能支持,例如法杖必须学了法杖掌握才可以学,别老在问为什么90级我都拿不到法杖!
五、药瓶每次进FB都回复成五个,而且一喝就满血,别踩个钉子也把药喝一瓶,要不你连走到宝箱的勇气都没有。
六、初心者可以学盗的隐身技能过FB,早期FB大多隐身就可以直接拿宝箱都不会现身,就算你把怪挤开怪不会看到你。2B的可以!(有盗的盗窃技能可以每个怪身上都抖抖...除了钱还能偷到道具,曾经抓到一个蛋的人路过一下。。。)
七、学召唤技能。狗的,僵尸,髅骷的,记得带瞬移技能,召唤的东西不打的时候会跟着你,你跑去墙脚就直接把你堵了,你也没办法把你的狗炖了,这方面瞒良心。
八、远程指定性技能MS没有距离,我跑一屏也能放出来,但怪在移动的时候有机会能躲掉,妈蛋,当然你也可以躲怪的远程技能。
九、这游戏敌人法师比战士牛多了,群体回血,召唤小兵,火雨,,瞬移,没错!只是一个法师就有这么多技能,你还以为他是BOSS呢!但BOSS会召法师出来!所以看到法师请秒之。
十、如果你钱抓急又手残,打到的装备除非你要买的时候才卖出去,身上的钱按百分之扣的,有两万多就一次扣三四千,但装备不会掉,某人身上的钱3W去直接变回300多...我特么一下子连技能都学不到了!
以上就是小编给大家带来的《战斗之心2传承》的十大通关心得了,突然灵光一现,又想起了一条。竞技场一般要90+杀才能拿到最顶级的物品,基本上物品是纯随机的。但可能会和你死的时候所在位置有关,只是可能。

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