游戏服务器cpu主频到底是主频高好还是核心多

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CPU是主频高好还是核心数量多好?
核心越多,处理器的并行处理能力越强,换句话说,就是能够同时处理任务的数量多。主频越高,说明在处理单个任务的时候更快。你可以把核心数量看作“手”的数量——数量越多,同时搬起的东西就越多;而主频就相当于“手”的力量——力量越大,就能胜任更繁重的工作。有些软件,没有针对多核心的优化,那么,多核处理器运行这类软件的时候,一个核心累得要死,另外几个就干看着帮不上忙。这类软件完全是吃主频的软件,处理器主频越高,运行效果越好。近1、2年的软件,基本上作了双核心的优化。换言之,单核心处理器运行的时候,需要2.8GHz,而双核心运行的时候呢,主频要求就可以低一些,可能只需要2.4GHz就够了。还有,不是说处理器的总主频=核心数*主频,这二者完全不是一个概念,不是叠加的概念。
运行一个软件并不是一个线程,而是一个任务,这个说法已经成为过去式这是由应用所决定的,在单线程任务中,高频率占有绝对优势,而在多线程任务中。
对于游戏来说,还早在几个月前,多核无疑是王者,所以越来越多的软件已经开始支持多核并对其优化,即使是历史悠久的软件也会在新版本中修订对多核的支持,最直接的例子就是WINDOWS 7 的发布(WINDOWS 7 是微软唯一原生支持多核CPU的系统)。而随着时间的推移,CPU向多核发展已是板上钉钉的事,核心数目越多的CPU会占有较大优势,而高频率在游戏中已经没有核心数目那么起作用了。 虽然目前还有很多网络游戏为了顾及老机器而不肯完全偏向多核,但多核终归还是未来的主流,我们还能说高频双核比低频四核玩游戏好,但以目前的新游戏来看,拿极品飞车14来说,所以不要以为每次只运行一个软件就可以用单核CPU来应付了。
为单核优化的软件,对频率是敏感的,而为多核优化的软件,对核心数目是敏感的。所以多核CPU刚出现的时候,并不能在应用中占有太大优势,主要是因为软件设计没有跟上来
CPU主频不能太低了,一般在2.5以上就行。核心数多同时处理能力强,也就是多任务处理能力强!~现在的趋势是双核普及,四核主流,六核高端!~三核高不成低不就,不要管了!~双核玩普通游戏,四核以上玩3D大型游戏!~
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多核心和高主频?CPU性能到底看哪个?
穆僮电脑小课堂 (QQ群:)原创内容
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随着科技的发展电脑CPU的性能也已经越来越强大了,Intel和AMD都在疯狂的提升自己的CPU性能,不过随着技术工艺逐渐成为瓶颈,现在要提升CPU性能一般也就只有三个路线了。小编今天就给大家介绍一下CPU性能到底是怎么一回事,远不是那些奸商说的天花乱坠。
​1、提高主频
&提高主频是提高CPU性能最简单的方式,但是也是瓶颈和代价最高的方式。所谓主频其实和CPU性能不是很搭边的,CPU主频是CPU内部时钟的变化频率,这个频率是干啥的呢?简单来说就是这个时钟频率对应的电路每变化一次CPU执行一个操作(不一定能完成一个指令),所以动的快了CPU就跑得快了是不是。
&但是动得快是要有代价的......
&首先发热在理论上与主频正相关,主频增加后发热成倍增加,所以主频太高散热就是问题。​
&其次,主频太高之后CPU内其他机制就会成为瓶颈导致超高主频下CPU性能提升并不理想。​
&最后,现有经验证明,提升CPU核心指令执行效率远比提升主频对单核心性能提升要好。
&因此,工艺发展了几十年了CPU的主频至今没有突破天际,反而因为节能的需求开始出现超低主频的趋势。​
2、增加核心
&这个思维非常简单,一个核心跑不动就两个呗,两个不行就8个,多了总跑得动吧。不过呢,小编想告诉大家多核心CPU的实际执行效率远达不到单核心的N倍。这其实不能全怨CPU:
&首先,我们也知道两匹马拉的车速度不会是一匹马拉车的两倍,CPU上也是这样,无论怎么优化多个核心之间的关系,多多少少会存在性能损失的。
&其次,最重要的一点。虽然新的操作系统已经对多核心进行了足够的优化,但是绝大多数的程序根本没有对多核心进行优化,优化的也一般是仅仅针对双核心优化,对四核心进行优化的少之又少。这不仅是因为适配多核心需要花钱的问题,主要原因还是多核心下CPU逻辑变得异常复杂,如何能做到优化非常考验程序员的技术,很多程序因为程序员的优化不到位反而出现了所谓负优化......
&最后,虽然操作系统努力的平衡多核心CPU,但是就像几个人去干活总要有个头一样,到最后总会有一个先达到100%使用率的.....而其他的则出现性能闲置。
&所以,目前比较好的家用电脑很少使用8核心或以上的CPU,当年AMD的8核心推土机性能不理想就是证明。尤其是对游戏玩家,单核心性能远比多一个核心重要(当然这是针对比较好的CPU)。而服务器领域通常使用多核心CPU,这是因为服务器进行的大规模并行运算,多核优化简单而且方便的缘故。​​
3、提升指令执行效率​
&提升指令效率是目前公认的最有效的提升CPU性能的方式,同时也是代价最高的。因为这意味着CPU架构要进行更新。常见的方式有超线程技术(伪多核),超流水线技术,指令预测技术等,需要极高的半导体工艺、运筹学知识。如果说在前两条上AMD比intel差距不大的话,在这一点上intel遥遥领先于世界上任何一个其他公司。
&小编见过很多自诩为高手的人对这一类技术表示不屑一顾,经常有人说优化3%有什么用,我超频一下也能达到之类的话,一次优化3%,优化5个流程理论上就是16%,整个CPU中如果优化多个流程那么性能提升将是不可估量的。​​
&小编之前进行过一次数学建模大赛,侥幸拿到了全国二等奖。​当时主要的工作其实就是将一个3万多变量的规划问题进行逻辑优化,从几个小时跑不完优化到了3分钟就能跑完。所以作为一个IT爱好者千万别忽略了优化的重要性,这和我们目前很多国产手机装了顶级硬件跑不出顶级性能一个样,优化问题。
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(最多只允许输入30个字)处理照片到底需要什么电脑?面对不同相机、面对不同人群,我们有着不同的答案。但是如今相机的有效像素越来越高,存储卡越来越大,处理的照片越来越多,这对于我们的电脑也提出了前所未有的要求,那么对于广大发烧友来说,什么样的处理器适合PS呢?我们认为,高主频+多核心是必不可少的!英特尔 酷睿&#处理器具备睿频加速技术说道主频,我们就不能不提英特尔 酷睿™i5处理器的睿频加速技术。英特尔 酷睿&#所具备的“睿频加速”技术,就是一款可以立竿见影提高CPU主频的先进技术。它能让内核进行一定幅度的动态加速。可以根据需要开启、关闭以及加速单个或多个内核的运行。如在一个四核的Nehalem处理器中(比如英特尔 酷睿&#),如果一个任务是单线程的,则可以关闭另外三个物理内核的运行,同时把工作的那个内核的运行主频提高,这样动态的调整可以提高系统和CPU整体的能效比率。下面我们看看在处理照片时候,“睿频加速”技术是如何发挥作用的。裁剪照片能够发挥英特尔 酷睿&#睿频加速全部实力当我们拿到一张照片时,最先做的事情普遍是调整构图,也就是裁照片。可能很多人都不知道,这个日常最不起眼的操作,其实是非常耗费系统资源的,尤其如果你的电脑不够快,又赶上巨大尺寸的图像,那么“龟速”的过程无疑会让我们非常郁闷。可以看到,在PS最开始第一个步骤上,睿频加速技术就得到充分的应用——原始频率2.67GHz的英特尔 酷睿&#处理器被大幅度提速到3.2Ghz,与此同时这让我们的心情也一下子好起来。锐化照片能够发挥英特尔酷睿&#睿频加速全部实力对于很多PS高手来说,锐化也是一个很常用到的工具,它可以明显提高照片的清晰感,在此无论是智能锐化还是USM锐化,都能起到近似的效果。而相信很多使用超过2000万有效像素的全画幅单反相机的朋友都有相似经历,在进行全尺寸锐化时候,电脑会非常“卡”。此时睿频加速技术再一次得到充分的应用——原始频率2.67GHz的英特尔 酷睿&#处理器被大幅度提速到3.2Ghz。很快就完成了工作量很大的锐化过程。
照片调色也能够发挥英特尔 酷睿&#睿频加速的实力新版PS对于多核心处理器的优化更加充分PhotoShop软件对照片进行批量处理操作结果对比同时,通过上面对比,我们发现在相同情况下,采用四核心CPU的电脑要比采用双核心CPU的电脑快不少。这是因为现在很多照片处理软件都对多核心CPU进行了有针对性的优化所致。可以看到,PS软件对于电脑的核心数量和主频都提出了严格的要求,因此如果您打算选购一台电脑进行照片处理,那么英特尔 酷睿&#处理器是个理想的选择。
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