npc了,不懂这有什么作用

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我一直不明白,为什么会限制给npc换装备
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是担心npc太强?还是所说的怕扒npc装备?好吧,就算扒装备,最多就那么一两个,三四个都多了,好了,现在一堆人换不了o(╯□╰)o我都不知道是出于什么目的,感觉没有必要的说(个人观点,感觉做出来又怕玩家得到好装备开无双,是这种意思么),而且,我想小小的吐槽一下,要不要那么多npc骑马→_→骑兵在50年里没什么用
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所以我已經放棄這個MOD了 不能給NPC換裝備減少了自由度而且現在裝備屬性都削弱很多了
能因为一个功能设置而放弃一个mod,说明你也不是很喜欢这款mod&
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不能换装备确实不爽啊
想把铃木的马去掉
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还是玩1.65
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说说我在做自己的MOD设计NPC时候的心情。太强吧没意思,太弱又可有可无,装备好了直接扒装备然后踢人,装备差了也是基本没人用。价格高了前期不好混,价格低了招进来还是扒装备。想让每个玩家都能体验到每一个NPC的作用又要担心平衡性。所以归根到底还是选择了放弃自由度。理解否?
其实如果有可能的话,可以给npc换装备加限定条件,比如说等级到多少级,荣誉或者声望多少,这样就能杜绝玩家前期扒装备的问题,感觉上应该代码并不复杂要写的话,就加个前置条件&
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限制NPC換裝備基本上已經假定了所有玩家都是扒装备 所以我無法理解
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像潘德那样限制换NPC装备需要玩家等级达到一定等级就行了,现在NPC不能换装,按什么方向培养都没法改了
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climba69669 发表于
限制NPC換裝備基本上已經假定了所有玩家都是扒装备 所以我無法理解
那你怎么不说政府建造监狱时已经假定所有人都会犯罪啊?(手动滑稽)
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最好可以玩家到达一定等级才能动npc装备,这样不错
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climba69669 发表于
限制NPC換裝備基本上已經假定了所有玩家都是扒装备 所以我無法理解
这就是做MOD和做游戏最蛋疼的地方,要考虑到平衡性还要考虑到玩家的感受,然而并没有人考虑制作者的感受。
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psp991 发表于
那你怎么不说政府建造监狱时已经假定所有人都会犯罪啊?(手动滑稽)
偷換概念 不作討論
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蛋清 发表于
这就是做MOD和做游戏最蛋疼的地方,要考虑到平衡性还要考虑到玩家的感受,然而并没有人考虑制作者的感受。 ...
重點是突然限制NPC裝備 究竟是大多玩家認為破壞平衡還是作者單方面認為破壞平衡 這MOD當初是沒限制的 如果作者認為破壞平衡早就作出修改不用等到現在
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climba69669 发表于
重點是突然限制NPC裝備 究竟是大多玩家認為破壞平衡還是作者單方面認為破壞平衡 這MOD當初是沒限制的 如果 ...
如果当初没有的话肯定中间发生了什么,或者又有了什么其他的想法。我身为外者只能吐槽一下modder的日常
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已经做出设定,玩家到20级才能解锁,高级NPC的装备
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sjwl123 发表于
已经做出设定,玩家到20级才能解锁,高级NPC的装备
今天放出这个补丁吗?
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本帖最后由 rubik 于
15:14 编辑
原版里的16个NPC,初始装备都很差,但没有谁因此一个都不招的吧。 玩家看中的是人,能够提供队伍技能又不会死的人,而不是他们身上的装备。NPC的装备差,玩家不会扒NPC身上的垃圾装备,反而会买好装备给NPC。 不过有的MOD,NPC装备太差,与NPC的形象不符。
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能因为一个功能设置而放弃一个mod,说明你也不是很喜欢这款mod
这并不奇怪,一个不喜欢的功能会无限放大mod的其他缺点。我就是因为没有显示物品而放弃泰坦之旅的
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我觉得 不能换装 非常合理,既能体现NPC独特的形象和能力,也禁止了玩家想从NPC中直接换极品装备的行为!
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蛋清 发表于
说说我在做自己的MOD设计NPC时候的心情。太强吧没意思,太弱又可有可无,装备好了直接扒装备然后踢人,装备 ...
扒装备能扒得了几个人?然而现在只有四个人能换装备,这意味着有12个不能换→_→五十年哪有那么多有价值装备在npc手里
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climba69669 发表于
限制NPC換裝備基本上已經假定了所有玩家都是扒装备 所以我無法理解
我现在又不理解的是为什么非得那么多人骑马,换不下来好伤心啊,npc战斗力至少下一成
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发表一下个人观点
骑砍是个很自由的游戏,每个mod都各具特色,各个mod和原版不同的地方都是mod特色,是优点而绝非缺点。
像原版就是农民般的NPC和你共同成长,初始能力很低,需要慢慢培养,这样很有乐趣。而五十年NPC都带着故事,带着不同的荣誉和骄傲出场,即使大多战斗型NPC最后不能和你一样以一当百,但他们更像独立有个性的“人”般有着明显的优点和缺点,不是空洞的战争机器,十几个穿着一样的盔甲拿着一样的武器,有着一样的等级……
如果是十字军什么的我觉得十几个这样的重骑很帅很爆炸,但五十年这菊与刀的世界中NPC展现出的多样化和相对固定化让我感受到制作组别出心裁的设定。这样的角色在泡菜里也有一个(高等轻甲蒙面客,每次冲锋第一个倒,不给换装备……人家要保持秘密身份嘛)。
这里我们不讨论扒装备或者换装备引来的好处或者坏处,我们单纯的当NPC们自傲孤高的内心不接受玩家的操纵吧!就像三成绝不接受你把德川家康的头盔换给他,他会切腹的!
PS:省去给NPC换装这点不仅区别了五十年和其他大多mod套路打法,而且让人物更加丰满,有血有肉,这波我给满分
& && & 其实我就懒得满世界找顶级装备给NPC,找一点点自己带着就行了,小弟那么牛干嘛,你们在一边吵架就行了
& && & 其实要是可以给全NPC换装的话,我也会给宫本武藏裸体双刀,许医生光脚农民,各个人物只有符合了自己的背景身份,才真实,才有换装山脉的乐趣
鲜花鸡蛋&&在 17:53&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 17:53&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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本帖最后由 松漠大都督 于
17:41 编辑
达到一定等级程度解锁换装,是最中和的方法
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蛋清 发表于
说说我在做自己的MOD设计NPC时候的心情。太强吧没意思,太弱又可有可无,装备好了直接扒装备然后踢人,装备 ...
实话实说,不能给NPC换装的确挺郁闷的。不过,我认为招募那些强力NPC设置一个门槛就可以解决问题,比如要极高的声望和荣誉才可以招募,日本武士是极重武士道精神的。在酒馆一点小钱就可以招募确实不妥。又或者一个很难的任务完成才可以招募也行,比如山中,接了尼子家的复兴任务才会随着主君加入玩家队伍。
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Lot-us 发表于
发表一下个人观点
骑砍是个很自由的游戏,每个mod都各具特色,各个mod和原版不同的地方都是mod特色,是优 ...
制作组给每个NPC独立设计一套装备,目的就是想让他们看起来与众不同,各有特色,因有为他们都是有故事的背景的真实的历史人物,单纯将他们视为BUFF提供者或者不死战士,我个人觉得还没真正能感受到到日本战国的那一段充满魅力的历史当中去,还没理解到这些NPC的历史。
单独只希望更多不死战士何不使用魔球创建一队不死战队出来,不过这是历史游戏,我们忠于玩家会提供娱乐性的选择,但是我更加希望是忠于历史,让不懂日本战国历史的玩家也能从中感受到那段波澜壮阔的历史片段。
接下来我希望能给与这些NPC独特的性格,让他们能够确实地与玩家是情投意合的在一起,而不是一见面就以死相报。
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恶猪 发表于
制作组给每个NPC独立设计一套装备,目的就是想让他们看起来与众不同,各有特色,因有为他们都 ...
太赞同了!玩这个游戏就是看中它的历史背景和代入感。
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本帖最后由 M3小蘑菇 于
18:53 编辑
蛋清 发表于
说说我在做自己的MOD设计NPC时候的心情。太强吧没意思,太弱又可有可无,装备好了直接扒装备然后踢人,装备 ...
装备差没关系啊,原版的NPC装备也都好不到哪里去,这样才有培养的乐趣
或者可以这么设置:只有换给NPC的装备比原装备更好,NPC才肯换
其实涉及多个文化圈的历史题材MOD,NPC装备问题更突出,比如16TH,让明朝NPC穿蒙古游牧袍、让穆斯林NPC穿具有基督教特色的欧洲装备,他们也应当是不同意的
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玩騎砍各個版本從來沒拿過npc 的裝備,因為是和你出生入死的戰友
拿了他的裝備總覺得怪怪的,我寧願自己穿的差一些.....
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防玩家扒装备,这在许多MOD都有的,有些人实在想要换装备,出一个修改文档的方法让他们自个去修改可以扒就行了。
作者有作者的想法,我觉得作为免费玩家,不应该提这种这么过份的要求。你今天提要求,明天我提要求,后天别人又提,没完没了。
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已經放棄這個MOD了 不能給NPC換裝備減少了自由度而且現在裝備屬性都削弱很多了
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骑砍mod的玩点也就几个,培养自己的主角、培养NPC、给自己和NPC换装、结婚、培养小兵,打城、各种城战野战、剧情、寻宝彩蛋乃至最后走向自立和统一。不能给NPC换装就少了一大块的游戏内容,这对一个mod的生命力是有损害的。要体现NPC个性和价值,建议限制招募条件,钱,声望,统治权,等级,或者干脆设计一段剧情任务,做完才能招(最费力的一种做法,不过能做出来一定非常有意思)。个人建议给NPC设计带黄字的武器装备(像汉匈那样的),上面写上NPC的生平或者一些故事,附加一些只有该NPC佩戴才能生效的特效(吸血,减伤,加教练什么的),获得方式可以是寻宝,武道会,随机掉落,任务,俘虏领主后勒索、打下一个城在天守的箱子里。总之给NPC打装备换装备是一个很有意思的过程,希望制作组能在这上面开发出更多的玩法来增加mod的乐趣。阉割式的功能限制是减少游戏乐趣的行为,额~以上。
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大大的疑惑中---大将军这个游戏人民币玩家应该怎么玩?
大大的疑惑中---大将军这个游戏人民币玩家应该怎么玩?
大将军这个游戏,我玩了5天了,我现在好迷茫啊,虽然我确实看不懂这个游戏,就听你们这些前辈怎么说吧,哈哈,现在我脑子的疑惑和问题可多啦:
1,我有貂蝉了啊,其实我也挺喜欢庞统的,但是庞统不是和貂蝉冲突了吗?我原计划是选庞统的,但是没想到送了个貂蝉,让我特纠结,就想找个和貂蝉关羽互补的,当然,你说关羽不好,以后有机会把关羽放仓库,目前我的将里面,关羽还算能用。
2,都说关羽垃圾,是说关羽是养不起还是他就是个垃圾呢?
3,都喜欢周瑜,庞统,张辽,可是我一个垃圾的小号用的是婉儿,典韦,田丰,在抓奴隶,日常任务的时候居然可以大败有周瑜,庞统或者张辽的玩家,还抓了他为奴隶,真的完全看不懂这个游戏了,到底是是谁厉害呢?以前玩千,军,破的时候,武将分等级和优劣,非常的明显,在任何场合垃圾将和紫将(千,军,破最高级是紫将)碰到了都是死!攻防高的无论怎么样都把攻防低的打的找不着北。这个游戏就完全不同,我曾经用我的一分钱不冲的小号找我vip5的大号切磋,居然小号赢了,我大号7000多金,可是一分都没浪费啊,全部是是5级以上的宝石,3个武将镶嵌满,武智魅平均也要200以上了,这都可以被小号颠覆了,真**邪门啊!
4,为什么国战就用庞统,张辽,打npc就用周瑜啊?这是什么道理啊!我看关羽打npc好爽啊,能不能方便详细的说下,或者有没有相关的帖子介绍,。
5,目前的国战多数也是和npc打,但是今天我看基本上世界格局也定了,以后可能要打npc也要打人啊,也用庞统,张辽组合?庞统张辽适合国战的话,应该也适合打npc啊,国战的时候不也要打很多npc守军才可以啊!
5,打人有什么技巧吗?今天国战的时候,被汉的人围起来打,看到自己的兵就剩余了600多了,想回去补点兵都来不及,就又被撞了,直到被拼死才有空回去补兵了。
6,战斗时间是什么决定的,我看国战打一个npc要等1分钟,不过好奇怪的是,我先进的城,我本来是杀人第一,我也没耽误,可是打下城以后我只杀了36个,后来的好几个人反而超过了我,有个人居然可以杀到57个,比我多杀了21个,我看了他的资料,他全是紫将,武智魅也都不如我的将,唯一强的就是他带兵上限1800,我是1575,能差距这么大吗?国战有什么技巧吗?CD时间1分钟可以有什么办法减少吗?
7,我还发现一个异常现象让我百思不得其解,我的号关羽,貂蝉,夏侯惇,攻防属性用了7000多金搞装备,送的银子多的不计其数也都搞攻防了,可是我打npc的时候和我小号就没什么区别,感觉不出来我这个花了600多块钱的号有什么优势,我那个一分钱没花的小号只不过是原配的婉儿,典韦,田丰,连紫将都懒得去招,钱200多万一分没用过,送的400金币也没用过,3个垃圾将也不过20-24级,这个号居然打官渡,北伐以及几乎所有的日常任务的时候一点点都不比我的大号弱,**。
但是国战的时候就感觉完全不同了,我大号打npc还是打真人,都好轻松啊,我600兵,有个玩家撞了我,我还大胜。还是刚才那个我的小号战力18000了,2级兵,典韦,田丰,婉儿,居然和国战的npc打,次次大败,怎么调整阵型都不行!
是不是这个游戏在后台做了什么猫腻啊!冲过钱的和没充钱的从表面看攻防很像,可是事实上完全两样的!
太长了,目测LZ的兵种科技很烂
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开服才5天啊,我的号今天是36级。
1,我现在英雄是关羽,张辽,貂蝉,装备孔都镶嵌满了5-6级的石头,全部升级到了最高等级,强化到了最高等级, 所有的装备的都是金色装备了(紫色的用黄金买了古币升级成了金装)。
2,军机处肯定都升级到了最满!
3,国家科技主要提升的是带兵数量,现在是3级,可以带兵1800.
4,军团科技全部升级到了2级。
5,兵种目前是2级兵。
6,纳小乔为妃,所有武将提升800技能威力!
麻烦提示我下,还能干点什么?我充钱的6000黄金,加上游戏送的将近2000黄金,一共8000金都用完了,基本上是买了宝石!
我怎么有时候连个vip0都打不过呢?哪里出了问题?这样搞下去,还充的掉毛的钱啊!
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军团科技低了,国战主要看的是军团科技。再垃圾的武将,只要你能一回合秒掉一排兵,CD就快了
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军团科技和军团建设啊,还有,你的军团是不是NP1啊,军团的建设第一的,国战时候的加成是很大的,比如角楼,武馆。
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军团科技和军团建设啊,还有,你的军团是不是NP1啊,军团的建设第一的,国战时候的加成是很大的,比如角楼,武馆。
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目测楼主完全不懂规则,打NPC的时间是看你是几回合打掉NPC的,纯粹的输出阵容比庞统张辽打的快多了,庞统张辽PK玩家专用,刷国战坑
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太长看不完,总而言之,玩的久了就懂了,特别是后期,RMB的作用越来越大
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好的,多谢提醒,有机会多交流!
原来军团的作用还真的很大啊!!
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7000金 这武将
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【真实性提升MOD】?????? 身临其境的NPC搜索 Immersive detection of NPC ??????日更新v2.5
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本帖最后由 kkil001 于
05:42 编辑
身临其境的NPC搜索
Immersive dection of NPC
version 2.5
本人一直很喜欢玩刺客,享受那种在黑夜里暗杀的感觉,打了各种ENB,光源类MOD,黑黑的夜晚总算有感觉了。可是那些NPC真是不科学!好像全都开了红外线热感高科技似的,在夜里我路都摸不到呢,就不知道哪里冲出来一个强盗把我秒了,最恨的就是本人潜行得好好的还要被不知道从哪里冒出来的弓箭手百步穿杨...这个问题难道只有我一个人意识到吗,淘遍了N网都没见到几个完善的类似的MOD,唯一一个 Immersive NPC in the Dark (黑暗中身临其境的NPC) 创意是不错,也加了很多东西,可惜就是BUG太多,还没放出完整版作者就弃坑了。还有个Realistic Night (真实的夜晚),据说也可以提高黑暗中潜行的真实性。先不论到底有没有修复这个问题,就说这个作者修改了太多色彩类数据,这样再用自己喜欢的ENB岂不是颜色会变得怪怪的了。为了修复这个问题,于是这个MOD就诞生了。
如果您用了本人之前发布的夜行者MOD,本人对你表示抱歉,那个 MOD 和这个 MOD 比起来简直不堪入目,夜行者MOD只是简单的在夜晚给主角添加一个BUFF,让主角在潜行时更难被搜索到。而这个MOD则是从根本上改变NPC的搜索行为,更加注重细节,这个MOD让NPC的搜索行为更加真实。
简介:本MOD仅包含两个脚本本MOD的整体效果是提高NPC搜索行为的真实性本MOD使你不需要潜行也可以在夜幕下隐匿你的身影本MOD没有改动NPC法术,技能点之类的数值。仅仅是NPC搜索行为,并且如果你卸载了本MOD,这些搜索行为就会还原成原版数值。理论上与所有MOD兼容本MOD需要skse支持N网发布地址: Youtube评测:
让我们来看看这个MOD到底做了什么
白天和黑夜赋予NPC不同的视力与听力,赋予你不同的光照影响力黎明:5 am ~ 6 am白天:6 am ~ 6 pm黄昏:5 pm ~ 8 pm夜晚:8 pm ~ 5 am
· NPC视力白天的情况是原版的NPC能在很远的地方就看到你,这个MOD改变了NPC的视力,让他们视力更加真实。漆黑的夜晚阻隔了NPC的视线,他们的视野角度变得比白天更窄,视力比白天更差,对静态的事物更加不敏感。即使你在他视野范围,你也可以站在前方阴影处不动,他也不会发现你。而白天的情况是不管你动没动,只要在他视野范围他就会发现你。黄昏的时候,NPC视觉会比白天大幅下降。黎明是NPC最弱的时刻,虽然他们的视力比起夜晚有所提升,但是他们搜索范围和听力都不如夜晚,因为他们经历了一个夜晚的看守,已经处于疲惫状态。所以想要突袭NPC的话,黎明是最好的时刻。
· NPC听力
白天由于各种嘈杂的声音,你的脚步声并不会太引起NPC的注意,即使你从他下方或背后走过他也不会发现你(前提是你不被他看到)意味着不潜行的前提下,你在白天比夜晚更容易从背后袭击NPC而不被发现。寂静的夜晚使得很小的声音也会被放大,NPC比白天更容易听到你的存在,特别是跑步,在夜晚跑步几乎都会被NPC听到,所以在夜晚你最好潜行或慢步行走吧,或者学什么技能消掉脚步声,又或者脱掉全身衣服裸奔?(在白天,裸奔是完全静音的,在夜晚,裸奔只要不太靠近NPC都不会被发现,所以你如果想要测试本MOD,可以从裸奔开始)
· 光照不管白天还是黑夜,本MOD都提高了光照对你的影响,相比来说白天影响更大,毕竟白天自然光充足。所以要想不被NPC发现,不管白天还是黑夜都最好躲在阴影里。
地穴中的NPC比起眼睛更依赖他们的耳朵,所以你在地穴中能很容易将自己隐藏,但是他们会马上发现你如果你靠近光源,因为他们的眼睛对光更敏感
下雨或下雪会导致NPC更难发现你,特别是夜晚,在雨夜或雪夜里NPC几乎看不到任何东西,但是雨雪在白天影响有限。雨雪会覆盖掉你的脚步声,雨雪天气你可以完全不用担心你的行动被NPC听到。(来一场雨夜屠杀怎样?)下雪的影响比下雨的影响更大。
· 挑战升级NPC的视野比原版更大。在白天,只要NPC弓箭手看到你就会立即拔箭射你,在他们视野范围潜行什么的不会再起任何作用(提示:充分运用各种障碍物来接近NPC,打了这个MOD后你会发现障碍物的掩护会相当重要)在夜晚,如果你在他们视野范围,你不会立即被发现,他们会觉得有什么东西在那里,然后会过来检查,在他们过来检查的期间你完全可以潜行到别的地方。他们比白天能看到更远的光源,所以如果你在夜晚激活一个法术光,或者任何的发光法术,你会跟白天一样立即被发现,然后被弓箭手射。
· 雪精灵本MOD唯一修改了NPC能力的就是雪精灵,从80%眼瞎到100%眼瞎,但是你会仍然会被他们侦测到因为他们的耳朵或者你太靠近他们(嗅觉?)
· 特殊的敌人NPC的侦测能力分为三类,嗅觉,热感,技能以下所有的NPC在特定条件下你都不可能从背后偷袭,他们能在你接近他们之前就发现你
靠嗅觉侦测的NPC:雪精灵,狼,北极熊,狼人
靠热感侦测的NPC:吸血鬼,鬼(幽灵),矮人机械,不死生物
靠技能侦测的NPC:虎人,雪鼠,黑暗兄弟会成员
同时,这些NPC也会受到白天黑夜室内室外的影响
在白天,只有靠嗅觉侦测的NPC都能在不用面对你,不用听声音的情况下侦测到你。毕竟白天热量足够,你的热量很难被侦测到,并且那些靠热感侦测的NPC几乎都是没有生命的。
在夜晚,以上所有的NPC都能侦测到你,现在夜幕降临你大开杀戒的同时别忘了这些NPC也许就在背后看着你。
好了,看到这里肯定有人担心了,是不是修改了NPC的技能啊,能力啊之类的,兼容性什么的怎么样。
以上修改完全没有涉及到NPC的技能,能力等任何的数值,完全和以前一样靠修改NPC侦测数据来实现的,只和修改了NPC侦测数据的MOD不兼容
==============================================================可选文件 - 身临其境的NPC照明详细内容
夜幕降临的时候,野外的NPC会使用光源,只有具备新手变化系技能(变化系点数大于20)且穿法师装备的NPC会使用烛光术,其他NPC会使用火炬.
如果NPC周围有人使用烛光术或者火炬的话,那么这个NPC就不会使用光源。
在城市中或者城镇中或者室内的NPC也不会使用光源,只有在野外或地穴中的人类NPC才会使用光源.
召唤系点数大于20且身穿亡灵法师装备的NPC不会使用光源.
虎人,黑暗兄弟会成员,囚犯,和吸血鬼不会使用光源.
潜行,战斗中,警觉,睡觉中的NPC都不会使用光源.
一个拿着火炬的NPC和你战斗的话,过一会就会丢掉手中的火炬再和你战个痛.
身临其境的NPC照明 v1.5更新内容
使用双手武器的NPC不再使用火炬,而会使用便携油灯
1.5a版mod没有对人类弓箭手做任何事情
1.5b版人类弓箭手在夜晚不会对你射击。(没修改能力值,技能之类的数据)===============================================================
总的来说就是白天NPC更注重看,夜晚更注重听。白天你只要躲好NPC的视线就行了,声音什么的不用太在意(什么,你说你全身重甲?自求多福吧)夜晚则注意好你的脚步声,NPC视线什么的都无所谓(当然你不能从他眼皮底下经过)由于改变了NPC的各种搜索行为会产生一些原版看不到的有趣现象,尽管本MOD没有直接去修改这些事件。如果在夜晚你的脚步声引起了NPC的注意,你可以赶紧潜行躲到其他的地方,NPC会先搜索那个听到你的地方,然后再从那个点扩大搜索。而原版的情况是直接一个要塞的强盗拿着武器就冲着你来了。如果你准备在白天偷袭一个满满都是敌人的要塞,原版的情况是只要你在一个地方造成了骚动,那么整个要塞的人都会冲过来。打了MOD后是骚动仅仅会影响你附近的地方,较远的NPC不会发现这边的骚动,毕竟白天声音嘈杂,骚动影响力有限。晚上和原版无异。如果你施放隐身术,原版的情况是NPC弓箭手还是会射你,强盗还是会追着你砍...因为他们都有超级听力。打了MOD后他们还是会朝最后发现你的地方射箭,但是3秒后他们就会失去目标,然后开始找你...你可以绕着他们跑而不被发现,当然太靠近的话还是会被发现。↑原版:大太阳下在敌人面前潜行依然随心所欲,来去自如
↑MOD:只要你能看到敌人,敌人就能看到你,NPC弓箭手已经瞄准你开射啦
↑原版:隐身术?说好的隐身呢!还没上去就被敌人发现
↑MOD:真·隐身术
↑MOD:才知道强盗也可以对话...
↑MOD:背后袭击的感觉,倍儿棒
下载:v2.5版主体:
身临其境的NPC照明 v1.5:
不需要主体!内含两个版本,1.5a 和 1.5b。a版mod没有对人类弓箭手做任何事情,b版人类弓箭手在夜晚不会对你射击。
注意!以下的所有可选文件都只能选择一个使用。不可同时使用两个或以上
可选文件:
需要主体!如果你发现洞穴中体验太硬核的话,用这个补丁,洞穴中NPC感官用原版设定,直接覆盖到data目录
可选文件:
需要主体!如果你觉得NPC夜视还是太强了,用这个补丁,在夜晚潜行是完全无声的,并且不会被看到除非你很靠近一个NPC, 直接覆盖到data目录
可选文件:
需要主体!夜晚潜行无声 + 原版洞穴NPC感官设定, 直接覆盖到data目录
可选文件:
需要主体!非常黑的夜晚!你在夜晚所有的动作都很难被NPC观测到, 直接覆盖到data目录
可选文件:
需要主体!夜晚所有动作都很难被观测 + 原版洞穴NPC感官设定, 直接覆盖到data目录
安装:手动复制data文件到游戏根目录下data文件,或NMM,MO加载
删除MOD文件或NMM,MO卸载
不足:如果你已经被NPC发现,解除了潜行状态,在晚上NPC弓箭手还是可以百步穿杨的
已知BUG:暂无
排序:用LOOT排序或任意位置,如果你喜欢本MOD就尽量靠后。
兼容性:兼容 Skyre 天际重置兼容 PerMa兼容 Requiem 安魂曲
兼容 Realistic Night 真实的夜晚
兼容 所有技能类MOD兼容 所有战斗类MOD兼容 所有随从类MOD兼容 所有改变敌人AI类MOD
兼容 所有改变游戏色彩,光源类MOD,比如 Realistic Lighting Overhaul (RLO光照大修) Enhanced Lights and FX (ELFX光照大修) Climates Of Tamriel (COT泰姆瑞尔的天候)不兼容 Improved sneak detection 更好的潜行搜索不兼容 Immersive NPC In The Dark 黑暗中身临其境的NPC
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很不错,比楼主之前共享那个MOD更吊
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游戏达人, 积分 2083, 距离下一级还需 1417 积分
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谢谢分享,删了之前那个装这个不会有问题吧
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游戏达人, 积分 3412, 距离下一级还需 88 积分
游戏达人, 积分 3412, 距离下一级还需 88 积分
我加上LZ上次推薦的mod已到254 mods滿了
不過聽起來這個可能更合理我會試看看感謝推薦
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游戏狂人, 积分 1539, 距离下一级还需 461 积分
游戏狂人, 积分 1539, 距离下一级还需 461 积分
前排留名,支持此类的MOD多一点!
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游戏狂人, 积分 1493, 距离下一级还需 507 积分
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游戏狂人, 积分 1002, 距离下一级还需 998 积分
游戏狂人, 积分 1002, 距离下一级还需 998 积分
同喜欢潜行,支持个
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游戏达人, 积分 2413, 距离下一级还需 1087 积分
游戏达人, 积分 2413, 距离下一级还需 1087 积分
身临其境的NPC?好吧,我想多了,我还以为是改进了AI方面的,没想到只是调了这些,我一直最觉得违和的是当你在黑暗中潜行,并用箭射中了一个NPC,然后他过来搜索无果后竟然只说了一句:我好像听到了些什么……
你妹呀,大哥你上眼瞎了呢还是全身麻痹了呢?你的额头上和身上已经中了我射出的好几枝箭了呀?你竟然只是好像听到了些什么?还确实没么都没有
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超级玩家, 积分 796, 距离下一级还需 204 积分
超级玩家, 积分 796, 距离下一级还需 204 积分
很不错 非常感谢
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中级玩家, 积分 116, 距离下一级还需 134 积分
中级玩家, 积分 116, 距离下一级还需 134 积分
好东西 这样公平多了……
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超级玩家, 积分 678, 距离下一级还需 322 积分
超级玩家, 积分 678, 距离下一级还需 322 积分
不错不错,支持一下
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高级玩家, 积分 593, 距离下一级还需 7 积分
高级玩家, 积分 593, 距离下一级还需 7 积分
试试好不好
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游戏狂人, 积分 1563, 距离下一级还需 437 积分
游戏狂人, 积分 1563, 距离下一级还需 437 积分
不错,挺有意思的
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游戏狂人, 积分 1990, 距离下一级还需 10 积分
游戏狂人, 积分 1990, 距离下一级还需 10 积分
支持支持& && && && &
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世事迁移流转 无聊就是一种幸福
游戏之神, 积分 72220, 距离下一级还需 47780 积分
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贡献度6133
金元476770
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游戏精英, 积分 7362, 距离下一级还需 1638 积分
游戏精英, 积分 7362, 距离下一级还需 1638 积分
不怕被听到...喜欢穿一身真皮的路过.
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游戏精英, 积分 5601, 距离下一级还需 3399 积分
游戏精英, 积分 5601, 距离下一级还需 3399 积分
<font color="#4552504 发表于
求助一下,我的角色对着门,机关,npc都没反应,就是那个E不显示,都不能互动???怎么解决呀,重装也不行 ...
请勿发表和本帖无关的BUG,有问题自己开求助帖
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游戏精英, 积分 5601, 距离下一级还需 3399 积分
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威宝宝 发表于
谢谢分享,删了之前那个装这个不会有问题吧
不会,之前的MOD也是很简单的脚本,不会影响
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资深玩家, 积分 10916, 距离下一级还需 7084 积分
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金元109444
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高级玩家, 积分 357, 距离下一级还需 243 积分
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游戏狂人, 积分 1146, 距离下一级还需 854 积分
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高级玩家, 积分 517, 距离下一级还需 83 积分
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游戏精英, 积分 3604, 距离下一级还需 5396 积分
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超级玩家, 积分 601, 距离下一级还需 399 积分
超级玩家, 积分 601, 距离下一级还需 399 积分
唯一的问题就是那个BUG,大多数打了真实系mod的人都用吃喝睡类的mod,光照信息不写入存档导致读取出错的问题真的是不可忽略~~总不能半夜里打到一半关机了,第二天再玩时还得原地等待24小时吧
妹子认证(已下架)
3DM女性会员专属勋章(不在接受申请。请申请新版)
3DM论坛死忠专属勋章。
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上古卷轴系列专属魔幻守护者
普通用户组专属勋章,用户等级到达骨灰玩家,在勋章界面自助申请。
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米兰时期上帝之子卡卡,送给在版区积极参与发帖与回复的玩家。
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获取条件:节日活动专属勋章,用户参加活动获奖后可得。
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注册时间3个月以上,发帖量高于1000,且在最近3个月内,于论坛中积极活跃,热心解答会员各种疑难问题,并获得版主认可
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