我开发了想开发一个appp,想请问有什么办法能不用上苹果商店就能让所有的苹果手机的用户下载到。

转载 & &http://blog.sina.com.cn/s/blog_6uzd.html
首先确定帐号是否能发布,&,如果你打开Provisioning Portal,然后点击DisTribution看到的是下图中那样,再考虑按下面的方法弄
(1)图中加号是灰色,点击图中的加号,没有反应,说明你的帐号不能发布,找你们老大要帐号,正常情况是加号是黑色,点击会弹出一个创建证书界面。&(2) 没有发布证书,如果有,是图中那样,如果你没有或者状态不对,则你需要新建证书,下面的内容会一步步介绍。(3)发布还需要用到Xcode,就是需要一个苹果系统,最好要有源代码。(因为用ipa上传更复杂,可能有的公司是外包买的代码,然后自己公司上传,对一个新手来说,第一次就用ipa上传可能会崩溃。)1.进入开发者中心,进入到iOS Provisioning Portal界面,然后进入app ids界面创建一个专为发布软件用的appid,并为其创建证书名字不是很重要,随意&&&&&根据最近几年开发iOS的经验,如果是上传应用到APP Store必选第一个APP ID----explicit app id。如果是平常开发使用,用第二个更好,减少设置app id时选择太多的麻烦;当然申请的第一个在平常测试的话,只能对一个签名有效了。所以通常app id的选择就是你有多少个项目就创建多少个专用app id。然后建一个开发用的app id。 &&
&&&&&第一个专用意思是说创建单一应用程序的appid,要用到:游戏中心,应用内购买、数据保护、和iCloud,推送,等一些对签名有精确操作的情况,一个explicit app id只能为单一程序使用,举个例子:com.csc.wahaha。
&&&&&如果上传选第二个也是可以的。使用*,*代表的是匹配任意字符,就是你的应用程序名称任意。Bundle ID怎么写,我给个例子:(com.csc.*)。苹果建议使用完整的app ID进行上传。因为如果你在以后想增加推送等其它功能,如果之前不是完整的app ID那么你需要重传软件。如果你选的是第一项,毕竟推送是苹果软件一大特色,用的也很多,那么你不能使用*,假设你的项目名叫wahaha,那么appid就应该是com.csc.wahaha。
&&&最后再强调一遍,上传应用一定要使用explicit格式的app id。&&&&&&项目名不要用中文,而新手可能会奇怪,手机桌面上软件名为什么是中文的呢,那个是在plist里面设置的。&&&&&上面图上的内容,如果是第二种appid,那么不用看,如果是第一种,则用到什么就选什么。然后点击继续。创建完appid后再添加一个证书,发布证书,必须是管理员身份,组员 身份没有Distribution权限,无法发布。&&&&&&新手可能有疑问,Certificates与Provisioning Profiles的功能和区别是什么?Certificates就是证书,Provisioning Profiles是配置。证书是用于钥匙串的,而配置文件是用于xcode的。应该先弄一个证书,再弄配置文件。最终这两个都是必须的。&&&&&&选择Certificates,点击加号,选择App Store and Ad Hoc,点击继续,知道看见下图然后打开钥匙串,然后点击电脑状态栏上的钥匙串,然后从颁发机构请求证书按照上面的操作,填上你帐号邮箱地址,名称,然后点击继续,然后存储到磁盘,保存到桌面然后点击choose Files,选择刚才那个CertificateSigningRequest.certSigningRequest创建的那个证书,然后就创建完成,然后下载发布证书,安装到钥匙串里。然后在弄一个Provisioning Profiles文件,同样的办法,点击加号,选择Appstore,然后选择你创建的那个appid,包含创建的证书,然后为证书取个名字。等到看到Your provisioning profile is ready.然后下载配置文件,然后双击打开安装到xcode中。在最新版本的xcode安装这一步是不需要了。在4.X版本中会看到如下图:看到这样的时候,说明你证书安装,配置文件都没问题了2,发布应用时需要选择iOS Device。&&&&对于用较低版本xcode的兄弟,可能有一些额外操作。(这个图片随着xcode版本的更新,已经失效,意思就是新版的XCODE界面与图片不符,操作方式为下图,有个朋友用最新的版本就不需要做,当然如果跟着下面的做了也不会出错)&&&&将内容改成Distribution3.配置TARGETS里面的Summary的Bundle&&Identifier,&&TARGETS里面的Build Settings的Code Signing Identity,&&PROJECT里面的Build Settings的Code Signing Identity这三部分匹配,(在填写开发者网站时的Bundle&&Id时也要匹配。具体怎么算匹配在文章最下面已经补充,如果在出错后可以看下,这里的话还是按照顺序一步一步做),然后进入Product菜单-&Archive,然后会自动弹出Organizer,Archive包是用来上传到AppStore的之前说的证书匹配什么的说的比较复杂,其实如果按步骤一步步来很简单这里选择你创建的发布证书就OK了Applications must be ready for upload on iTunes Connect before they can be validated or submitted from within Xcode.&4.如果看到的是上面的界面,那是正常的,因为你还没告诉苹果公司你要上传你的软件,苹果公司没准备好接收你的软件,那你接下来的是登陆开发者中心,打开登陆IOS Dev Center的iTunes Connect,然后点击Manage Your Applications,然后点击Add New App&&&,(第一次发布的时候有一个界面选择公司和语言,我是随便写的,好像没什么区别)然后开始配那些项,这个没什么难度,一看就懂,按照要求写上去就行10月17日补充,由于ios6的推出,苹果在开发者网站上有了一些变动,在填写信息的时候有个朋友纠结了3天也没弄好,最后直接Q我,我就直接帮他做了。我就把如何填写的信息完整的发出来吧可能在这里填写的时候,要注意一下,如果之前appid如果不是用*,可能看不到以下界面,这个要去重新新建一个appid,然后更新发布证书,指向那个appid,如果你看到的是下面的界面,那么就不需要新建了,然后在Bundle ID Suffix这一栏写上你的应用程序名,这一栏非常重要,与你Xcode上的程序名要一致才能上传这个界面没什么要填的,就是选择价格,一般都是免费软件,收费的同学一般都有&管&级别的同学在弄,一般不会看这个,呵呵。选择完就继续。这个部分填写的时候没什么需要注意的地方,当然越准确越好,但是就上传而言,不会有太过严肃的审核,可能有时候要选择primary category,一般都是business,其他视自己需要和实际情况。这个部分一般全部选none就好,如果你的程序确实有涉及一些不健康的或者暴力的,那就需要仔细看看了新增了一个内容,是鼓励为小孩开发软件,如果软件是针对小孩子设计的,就选上,在分类和搜索时会优先搜索到。这个部分将会在软件通过后显示在appstore界面的正文部分,虽然在上传的时候审核的不强,但是还是要认真填写,其他带选择性填写的,如果有的话,最好还是填上去。这个界面是ios6之后新加的,之前上传的时候是没有的,那些数据怎么填写的呢,邮箱就是你的登陆邮箱,名称就是你填写的用户名,我的是你也可以点击Edit Profile查看你填写的一些信息,你也可以看到suntiezheng不是我的名字,哈,是我们老大的。接下来的,你要准备一个在苹果商店显示的图标,当然是炫一点好,是用户的第一印象,然后就是要有截图,按照标准,点击旁边的问号查看有什么要求,至少要一张截图,如果你要兼容iphone 5&&,那也要iphone5的截图。(这里点开上图中问号,会看到苹果要求你上传什么格式,大小的图片,而不是只能jpg,这个才是最标准的要求)5如果抖按照要求顺利提交,你的邮箱会收到苹果公司的一封邮件,告诉你现在是Prepare for Upload这个状态,然后在点击Ready to Upload Binary之后,状态会变成Waiting For Upload,到现在就可以回到Xcode上传软件了,就是进入Product菜单-&Archive,6.看到这个界面就可以松一口气了,这是苹果公司告诉你你可以上传了然后点击Finish,然后回到Organizer-Archives界面,选择Distribution按钮,会有如下界面然后点Next,然后继续点,直到上传到这个时候你要做的就是等待了,当上传完成的时候你会收到邮件,通知你Waiting For Review。也就是大功告成。可能第一次发布的时候有各种困惑,1:到底怎么样算配置好各种参数?其实很简单,只要把证书设置为专门发布的证书即可,没有网上说的那么恐怖,之前我被误导了2.我在弄的时候有No&&identities&&are available for signing 的错误,并且在target的bilding setting里面选不上证书,就是灰色的。最后的原因是:在创建app id时第二个项Bundle Identifier (App ID Suffix)没有设置好3.一定要有一个发布证书有一个朋友出现这个问题,是发布证书不能识别,对于这个问题,分三步解决,第一步,点击那个Organizer界面最下面的Refresh,要是依然是黄色感叹号,则第二步,右键删除不能识别的证书,再到苹果开发者网站下载那个发布证书,如果这样做后依然是黄色感叹号,那第三步,再苹果开发者网站移除掉那个发布证书,重新来,移除后,打开钥匙串,请求一个证书,然后提交,刷新一下界面然后重新下载,安装。如果还有问题,那就操作步骤有问题了。每一个步骤都不能错,这就是苹果的变态处4.可能有各种问题
You must provide a last name.
You must upload at least one screenshot.
You must provide an email address in a valid format (for example, ).
You must provide a phone number in a valid format (for example, +1 123 456 7890).
You must upload a large app icon.
You must select a primary category for your app.
App Description must be at least 10 characters in length.
You must provide a first name.
对于这个问题是,是在填写Last Name时没有与你帐号的用户名相对应的结果
这个问题是因为你的appid与不对应。假如你设置的appid是com.csc.*,那么你的Bundle Identifier应该是com.csc.calinks。calinks是我的项目名,是灰色的,无需自己修改,自己修改的只是前两个字段。类似的问题也有你在苹果开发者网站上填写Bundle ID Suffix与你的项目名不同造成的。
这个也有可能你选择的发布证书与这两者不对应,创建发布证书在选择appid时一定要看清了。这个就是前面说的3者要相对应。简单的说就是最好按照步骤一步步来。
5.有个朋友问我,&我准备了这些图片,该如何使用呢&
可能这个朋友同时看多个文档,但我之前没有明确提出来在哪个地方传这些图片,可能那个朋友就迷惑了,其实我有提到的,红色的第5点的上面,用括号补充出来了
6.有个朋友问:&那个所谓的把程序打包啥的是不是那个什么操作Archive的过程?&这个问题,说的很对,我自己是这么认识的。根本就不存在打包的概念,不象安桌生成一个APK,拿到手机上面就直接装,当然越狱的是可以。如果你把你的程序用itunes生成一个ipa出来,我觉得这个过程才叫打包。而网上有些朋友说的打包,应该就是提交过程,所以根本不需要理会打包什么
7.有个朋友问&在itunes connect上面,我想上传一个免费的应用程序,我难道只需要操作
这个吗?不需要额外的提交什么合约之类的东东,吗?&
这个问题,是没必要担心的,因为在申请开发者帐号的,它所要求的信息基本都已经录入了,99美元你也付了,你有权利上传你的程序,无需其他任何额外要求。当然通不通的过,那是审核阶段的事情了。审核标准网上也有。
8.有朋友问,appid是不是一定要按照那个格式?苹果公司推荐使用完整的APPID作为你发布的软件的appid,不用使用带有*的通配符,每一个软件发布都对应一个唯一的appid,因为如果你没用完整的appid,假如后续需要升级要用到完整的,而如果相同的appid被占用,那么你得重新上传。
9.最近有朋友遇到了不能安装证书的问题,而且不止一个人,其实是因为苹果界面的变动,有一个是用于管理上传到app store的版本,有一个是用于创建开发者的证书。要看清选项
10.有人问可以不可以用ipa直接发布软件到APPStore?这个是可以的,但最好还是先弄清楚正常的流程之后再弄ipa上传。ipa上传也是很有意义的事情,特别在大公司分工合作中,产品不归开发人员管理。上传的人可能不能看到代码。
11.企业账号的问题?如果用企业账号,是可以直接装到用户的手机,无需经过苹果的APPStore下载。确实挺方便。网上说适合500人以上的大公司,我感觉不是,无论大小公司,如果想让客户体验到最新的软件,那么企业帐号绝对物超所值。而且无需知道安装者的设备号,无需越狱,所有的手机都可以装。如何申请企业帐号以及企业帐号发布APP流程,推荐几个文章:
有一个朋友说在弄的时候所有的步骤都没有问题,但是在手机里面打开链接遇到&无法到达&的情况。itms- services:///?action=download-manifest&url=http://www.XXX.com /mytest.ipa,原因是服务器不识别那两个文件类型,.plist和.ipa,后台服务器需要添加文件对这两种类型的支持。在mime里面添加。
12.如何为AppID续费?
13.企业账号的神秘面纱,任何未越狱手机在wifi模式下都能安装。用iphone手机QQ或者其它软件扫描如下图片,别用微信,微信不支持itms-services协议,点击安装抢先版
或者直接用safari打开
itms-services://?action=download-manifest&url=http://www.calinks.com.cn/buick/dx/Buickhousekeeper.plist
不过我觉得企业账号很废。299美元没必要,如果有一些特殊情况,软件更新太频繁,又不想通过苹果的审核,或者软件必须用到私有接口却要给未越狱用户安装,或者你的大多数用户都不是通过AppStore下载,根据你的情况,那么你可以考虑下299美元的账号。一般情况下,还是用99美元的好。
问:这种模式下载,是不是一定要在appstore有才行?答,不是。只要有299账号,不需要在App Store上线,也上不了。
14.有人问,不管是开发,还是发布,appid都是同一个对不对?这个问题显然不是,开发的appid和发布的appid没有要求一定要同一个,你可以开发的时候是一个appid,发布的时候另外一个,完全没任何关联。推送证书跟开发证书和发布证书也没有半毛钱的关系,唯一共同点是他们都是钥匙串里面。发布软件不需要推送证书也能发布,如果你要加上推送功能,那么才需要推送证书。不要被上面所有的要一致而迷惑,上面是指发布这一个操作内的所有的appid,证书要一致。而开发而发布是两个不同的动作。就像抬手与放脚是两个不同动作,类似于手指跟脚趾的关系。没有任何关系,有关系的是手臂与手指,腿与脚的内部关系。
15.提交时提示错误This Bundle is invalid.New apps and app updates submitted to the App Store must be built with public。原因在于你用的xcode版本或者sdk的版本低,先确认你的版本是否为最新版或者是较新版。这个问题是因为从日开始所有新提交的app和更新,都要用xcode5和IOS7。用xcode4.6是不行的。这个过一段时间苹果就会将提交应用的版本提高,所以最好的办法就是保持xcode最新。
16.提示The session's status is Failed and the error description is failed to open ssh session
如果出现很多这样的错误,原因在于你所在的网络,譬如大学学校的网络,房东的网络,或者公司网络限制了上传跟下载。这种问题的解决办法你可以先试着重传,试个5遍还是这样的错误,那就考虑换个网络环境,或者找网管解除限制。
17.The resulting API analysis file is too large. We were unable to validate your API usage prior to delivery. This is just an informational message.可能是Build Active Architecture Only的release设置有误。
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App怎样顺利通过苹果商店审核?
17:32 && 浏览量(1293) &&
当你阅读过大量Apple官方发来的邮件或是说明文档、说明网页时,你会由衷地感觉通篇所说的基本都是些完全正确但又毫无意义的东西,根据业内一位资深朋友所述,一切Apple官方文档和邮件的开头内容你都可以理解为:亲爱的开发者您好,我是你爸。为什么这么说呢,其实很简单,Apple是一家十分严谨并且严格的公司,一切解释权归他们所有,不得有任何疑义。
言归正传,我们来说审核条例的事情。由于Apple的审核条例里绝大多数都是诸如“有误导用户行为的app将被拒绝”这种完全模棱两可的东西,而且逐条翻译审核条例的文章在各种媒体上基本3-5天就会有看到一篇,所以船长就不逐条翻译了。
以下所说的纯粹以如何能够让你的app提交审核时被打回的概率降到最低为核心。
App Store的app审核分为两种:
初审,app首次提交时的审核,即在connect后台上创建完一个新app之后的第一个提交版本,不管这个版本被打回了多少次,也不管版本号是否为1.0,只要该app没有曾通过审核的版本,就一律视为初审。游戏初审的等待时间为提交后2-3周,进入审核后持续3-5天出结果,非游戏类app的审核时间是游戏的一半左右。
更新包审核,初审通过了之后再提交的所有版本无论内容变化多大、名字是否改变、图标是否改变,都视为更新包。游戏更新包从提交完毕后等待时间为3-5天,进入审核后基本上1-2天出结果。如果你的更新包进入in review状态超过3天都没有结果,那么80%会被打回。
除了审核时长之外,更新包审核的尺度远远松于初审。并且由于船长前面吐槽过的审核条例过于模棱两可的原因,很多关键时刻模糊的问题完全靠审核人员自身的判断来决定是否通过。举例来说,某游戏里有个NPC是不符合今年CJ showgirl标准、穿着暴露的大胸妹子,而这个游戏首次审核人员是个20多岁的小伙儿,于是顺利过审了。但是提交更新包时赶上了一位思想保守的40多岁大妈,大妈看到此NPC后感觉内心十分惶恐,那么对不起,您被打回了。
另外给很多不懂装懂的人普及个知识,不存在所谓的“被打回或是自己撤销提审后再次提交可以插队”这种说法,一旦被打回,都老老实实重新排队,加急的事情后面单说。
俗话说时间就是金钱,由于初审和更新包审核周期相差非常大,所以船长强烈建议大家初审包能早提的话尽量早提,哪怕还有没开发完的功能,只要主流程完善了就可以做初审提交了。另外一些有争议的功能和素材,最好放在更新包里提审(新过审app榜单加权的事情单说)。
现在马甲也算是审核的一部分,目前关于马甲这件事通过率变得很低,因为苹果对APP的审核越发的严格了,功能描述和产品截图等差不多的基本都是打回的。不过那么上有政策下有对策,可以尝试把功能独立出来,或者删除掉一些界面/功能,或者更改UI和首页。
好,下面我们来看看审核我们要怎么做!
1、请适配最新版本的iOS系统
Apple的审核人员会使用安装有最新版本及次新版本的iOS设备来审核你的app,所以哪怕你提审完毕正处于waiting for review状态时iOS推出了新版本,你的app也必须要在最新版本系统下运行正常。而对于早期版本的系统,Apple倒不是很严,所以如果你的app在iOS 6.0上有个bug始终解决不了,那就别费劲解决了。
2、网络环境
Apple的审核人员始终会使用WIFI和蜂窝数据网络同时开启的设备进行审核,所以请确保你的app在此状态下不会出现各种奇怪的问题。而对于诸如“在使用3G进行游戏的过程中网络突然变成WIFI时blablabla”这种极端问题,可以不要看得那么重。
3、设备型号
只需要测试苹果官网上买得到的设备以及其前面1代即可,不用担心审核人员从犄角旮旯摸出一台iPad1来审核。
app前端表现
不能有黑边,注意这里有个细节,所谓的“黑边”只要不是纯黑的即可过审。换句话说,实在来不及做iPad适配就提审了,只要加个带纹理的底图来替换纯黑的边即可。
这个特指icon,connect后台、打包安装的、推送的等等各种尺寸的icon,大到,小到12*12,需要一致。(注:connect后台的icon和打包安装时的桌面icon不一样时,有25%概率可以过审,船长怀疑是审核时部分审核人员先审查完app本身再去看后台时没有进行icon对照)
名字长度没有严格限制,只要你能写得下就可以,但是最近半年对过度利用名字做ASO会打击。名字的一致性方面,connect后台里填写的名字和安装后的显示在设备上的名字可以在表达意思一致的情况下有一些不同。一般是出于美观目的,在icon下方显示4-5个汉字是最合适的,如果超长了,可以考虑缩减,但是表达的意思需要一致。这里面举两个例子:《植物大战僵尸》安装之后叫《PVZ》、《パズル&ドラゴンズ》(智龙迷城)安装之后叫《P&D》。
4、启动背景
点击设备上的app图标开启app后,loading过程中需要有背景图,不允许黑屏等loading。
5、demo问题
在无论任何地方,包括但不限于connect后台、游戏内功能、名称、副标题、公告、服务器名称中,都不允许出现诸如“demo”、“测试”、“试用”等类似的标识。
1、功能要完整
比如说你是个RPG,那你提审的时候起码得可以完成任务、战斗、升级、获得奖励,不能是一个莫名其妙的未完成品。
2、账号和隐私
要知道Apple是一家非常注意用户隐私保护的公司,所以当你的app需要注册账号,且注册的过程中需要用户提供包括但不限于邮箱、手机、身份证一类私人信息时,必须在注册模块提供隐私协议。且必须提供游客模式,要保障用户在不提供隐私信息注册账号时,也能够完整使用app的所有功能。
3、新手引导
Apple的审核人员不玩新手引导,所以最好没有新手引导或可跳过,或者给他们提供已经完成了新手引导的测试账号。
4、条件开启和未完成功能
app里不允许出现“暂未开放”或“敬请期待”或干脆有个按钮点击了没反应的情况。如果提审时有类似的问题,请把入口直接干掉,哪怕界面上空一块也没有关系。
H5不能过审,不用尝试了。说到理由的话,加壳的H5其实就是一个有快捷方式的网页啊,内容随便改完全不受Apple控制。这种很危险的事情是不能允许的。
6、等级开启
如果游戏里有“30级开启”或“完成3-1关卡后开启”这类的功能,那么请提供高级测试账号。
这条Apple经常会说,并且会特意问是否调用第三方内容,所以从理论上来说,你的app里面可以调用其他非Apple官方的app是不允许的。但是这一块监管并不严,所以你只需要考虑好审核人员从你的app里使用了调用其他app的功能,碰巧审核人员的设备上没装那个app的时候怎么办。
诸如后宫系统、爆衣系统、RY系统之类的东西会造成悲剧。
1、类型需要选对
我们常见的钻石和元宝都是消耗型,别选错了。
2、名字要一致,描述要严谨
游戏的商品名字和connect后台的商品名称要保持一致或较高的可辨识性,别出现游戏里叫“一小袋钻石”而后台叫“coin1”这种。后台填写的iap描述里写清楚怎么买、获得什么东西、给多少个、东西怎么拿到,对你过审会有额外帮助。
3、不允许买A送B
举例来说,买500钻石送50钻石可以,买500钻石送1张10块充值卡不行。
月卡是困扰很多开发者的东西,这里专门展开说一下。Apple对于月卡商品打回的概率非常高,这里并不是说Apple不允许开发者设置月卡。我们来看看主要打回月卡的几个原因:
对定价和钻石获取量存疑。举例来说,你30元买的是300钻石,但是25元月卡基础就给300,之后还能每天领120。Apple会充满善意地怀疑你这里有什么猫腻。
在Apple的理解中,月卡是购买成功之后每天领取一次,一个月到期的。那么你需要将iap类型设定为“非自动续订型订阅”,但是很遗憾,这种商品类型并不适用于我们目前大多数策划人员对于月卡的设计。
那么月卡如何过审呢?
现在各家有各家的办法,只是都不太好拿上台面来说罢了。其实只要看看目前大多数游戏里都对月卡的名称和描述如何定义,你大概也就能心领神会了。
connect后台资料相关
1、版权问题
如果你的游戏拿了正版IP,那请提前准备好授权文件并在review note里提供。如果没有版权,那么名字和icon、卖场图就不要打擦边球。看到这里你可能会说,现在中国区那么多山寨侵权游戏不都好好的在榜单上么?这里也简单说明一下他们是怎么过审的:
在过去,往近了说去年的时候,Apple对于版权问题的管理还不是很严格,所以在那个时候就已经过审上架,并主要以热更新为主要更新方式的,都还活得好好的。
船长在开头说过,初审和更新包的审核尺度差很多,且更新包审核较多时候依赖于审核人员的个人判断,所以在更新包审核时会有部分侵权内容成为漏网之鱼。
聪明的开发者智慧地采取了一些手段来避免Apple看到侵权的东西。这里不展开说了。
2、官网、客服等资料
官网的资料中严格地不允许出现“越狱”相关的字眼以及越狱版本的下载地址,安卓版本最好也别有。
3、尺度,哦不,耻度问题
icon和卖场图的妹子暴露程度和表情挑逗程度受严格控制。别说什么“我的游戏设置的年龄是16+”这类的理由,审核人员会告诉你,很抱歉你的游戏虽然是16+,但是appstore商城是全年龄用户可用的,所以你的icon和卖场图必须符合4+这个设定。
另外最近半年的审核条例修改中也说过在icon和卖场图里禁止出现烟、酒、武器等,但是目前还没有发现对这几类有过严的要求。
4、卖场图的细节问题
根据审核条例,会要求卖场图“必须使用没有经过修改的app实际截图”,但是船长发现,其实只在初审的时候会对这一点要求比较严格,在更新包审核时只要不修图修得太过分、不使用太暴露的妹子,基本上都没什么问题。
严格来说并不是禁止所有的VIP功能,看你游戏里的VIP功能是否违反审核条例主要看以下几点:
VIP的获得方式是否为充钱时得到VIP经验,充的越多等级越高。如果是的话,很抱歉你违反了“禁止买A送B这条”,你买的是钻石,不能送VIP经验。
VIP等级不同是否会给用户带来额外的收益。如果是的话,很抱歉你违反了“对所有用户而言必须公平’这个原则。
看到这里你可能又要问了,那么多的游戏里明明VIP是标配的啊!?这个问题船长前面说版权的时候提到过了,智慧的开发者们总会有办法的。
2、兑换码 or 激活码 or CDKEY or 预注册
这几个统统不允许,原因是违反了公平原则。并非所有用户都可以获得这些码,所以对一部分用户来说是不公平的。
禁止以任何手段诱导用户评论,同样分开说:
不可以用任何好处来诱导用户去评论,比如游戏里有个任务是去评论,比如评论后给30钻石。
不可以用任何修辞方式让用户去给5★评价。比如说:“请给我们五星”“请给我们好评”都不可以。而“请给我们个评价”这样的可以。
广告主识别码,在Apple禁止开发者获取MAC地址之后,普遍开始采用IDFA去做设备识别。但是Apple会要求专码专用,你调用了IDFA,就一定要打广告。这个问题有些情况下靠解释可以过审,但是最简单快捷的方法是在不起眼的地方放个广告,然后在review note里告诉审核的人广告在哪里就好了。
Last but not least
上面说的这些东西都注意了之后,基本上可以保证你的app能够有90%以上的过审概率,那么剩下的10%是什么呢?就是猪队友猪队友猪队友(重要的话说三遍)!
说几个例子:
一切检查就绪提审完毕,艰难地等了3个礼拜,Apple的人终于开始审核了,然后服务器没开。
运营人员把公告内容或者是活动内容的文案配置错了,导致审核的人看到了一大堆越狱服或者安卓服的活动和公告。
技术人员煞有介事地给审核专门开放了一个服,名字就叫“测试服”。
又是运营人员配置公告出了错,一大堆诸如“X月X日删档封测结束”“下一轮测试将与X月X日开启”之类的公告被看见。
官网上留了论坛入口,论坛的管理员恰巧聘请的临时工,结果论坛里各种骂Apple的帖子没人处理。
QQ群里出现上一条的情况。
作者:德普优化德普船长
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