一十字军东征时带的圣物带哪个好

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本人街霸一位,攒钱买了一套85cc,没想到人品爆发每刷一次任务就爆一个80圣物设计图,现在攒了5个(一套),
14:54:33 上传
问各位大神要不要进循环无限刷圣物??
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刷一次就爆一个,你确定是CC圣物设计图,,不是魔法封印圣物设计图。。。
川6男法专业户
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多玩全是喷子
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现在平民标准是异界9
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武器去弄一个85圣物就好了,其他还是异界好。
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Powered by浩劫们都别纠结了,我来普及一下肩膀、命运、变身圣物的价值
首先,现在大部分dh的目标都是把变身压进2分钟,没什么疑问。唯一纠结的问题就去用哪些东西来完成这个目标。和变身有关的三个部位,命运、肩膀、变身圣物。(以下分析都在T19四件套情况下,新套装后另外分析)首先普及一下怒气获取,影响获取速度的两个属性以我目前43爆12急速为前提。恶魔之刃(自动挡)1秒9怒增长,依旧是主要怒气来源;邪刃1秒7怒左右,这个很不稳定,最低可能到5,也可能8;混打暴击回怒1秒4-5(这个要看混乱顺劈或是第一滴血天赋)。粗算下来1秒20怒的获取速度。接下来我们看看2分钟下各部件的价值:首先是肩膀,120秒可以获取2400的怒气,但是考虑到走位和各种战斗因素,还有少量溢出(邪刃经常出现一刀下去溢出一点点),按照2100的消耗来算,正好是减70秒变身时间。命运大家都知道大概就是2分钟触发8次,也就40秒,这个很简单。变身圣物,现在在你点第四级变身的情况下,第一个圣物是15秒,后面每个圣物是10秒。从上面的数据来看,无论什么情况下肩膀是最牛的,那么就是圣物和命运的取舍。在可以点四级小特制的情况下,目前变身需要减到2分钟还需要减1分45秒,扣掉肩膀的70秒,也就是还需要35秒来达到目标。那么三变身圣物和命运都可以单独做到。圣物方面大家都知道混打暴击是毕业圣物因为一个圣物提升单体输出1.5%-2%(根据混乱顺劈和第一滴血天赋决定),那么三个混打暴击圣物带来的是5%左右的单体输出提升。而三个变身圣物基本等于一个命运的特效(还稍微差一点忽略不计了)。那么结论很清晰了,现在可以点四级小特制的情况下,单独带三变身圣物或者命运都能将命运压进2分钟。如果同等级饰品下,除去主属性,特效可以超过5%DPS提升的饰品可以选择不要命运,换成三变身圣物。目前萨格拉斯之墓还没有开,里面的各饰品的增益还不得而知,但是就目前来看,当前版本下还没有哪个饰品绿字部分可以稳定提升5%的单体伤害的。铁花这类饰品很看脸,还有最近很火的复叶也是很不稳定(随时偶尔脸好的确可以爆炸到6%)。当然有两个饰品可以一战,那就是高装等嗜血本能和不稳定的奥术水晶。水晶太难获取高装等的(别跟我说赌博,太不靠谱了)。但是考虑到萨格拉斯之墓的饰品可能很牛逼,也许需要两个饰品位置都腾出来,我个人建议新团本开之前存好三个高装等变身圣物别插,等新饰品测试出来后如果能飞天就赶紧换成三圣物解放饰品栏。PS:强调一下,看完这些的人别觉得我在命运代言,我个人更倾向是三圣物摆脱命运的束缚,毕竟被限制掉一个饰品位置很不舒服,没法多元搭配。但是没办法,没有更好的饰品选择了。
无肩膀非洲人就路过看看
有肩膀,两减CD圣物(还没点神器第四点),不带命运木桩变身都能控制在两分钟内。等点了神器第四点,有个减CD的圣物就可以。完全没必要去纠结怎么选,一个CD圣物加肩膀就足够了
楼主考虑半巨人的回怒没 我是肩膀和腰带 带命运 没点特质 没变身圣物 大概3分不到的变身cd 搞得我很尴尬 不过我急速很低
我点了旧特质减cd,把圣物位置省了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=5584683]yy6650065[/uid] ( 12:42)[/b]半巨人的回怒差不多就去1分钟100,也是通过多次实验发现的,很稳定。2分钟200怒,可以减少7秒的CD
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=5584683]yy6650065[/uid] ( 12:42)[/b]一般不至于吧,一般你这个情况应该不可能差这么多时间的。最多差15秒。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]咸鱼郑伟坤[/uid] ( 12:45)[/b]可是这样的话圆盘上最后一点就会慢很多啊,感觉不划算,毕竟那一点提升太多
4件套+半巨人的情况,确定2减CD圣物加肩膀就能压进2分钟?现在是1减CD圣物和命运,感觉每回都是刚刚好
求楼主带命运打过同装备带2变身圣物的[s:ac:哭笑]
请问带命运的话,要带多少个减cd圣物呢?我没有肩膀……[s:ac:擦汗]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1725765]AlwaysSmile[/uid] ( 18:43)[/b]三个圣物+4级小特制才可以。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=5417216]xnzh11189[/uid] ( 18:47)[/b]呃,其实我主要针对的是2楼。。。我现在还有一个减CD圣物。但是我怕插上后,后悔没有混打圣物X回来
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]奈何无花[/uid] ( 18:47)[/b]没肩膀不可能,因为肩膀就贡献了70秒,命运和圣物只是辅助,如果没有肩膀干脆直接玩4分钟变身好了。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]魔火天尊[/uid] ( 12:37)[/b]我有肩膀,有命运,有2个减cd圣物,为什么就昨晚还测试,不带命运死活做不到2分钟内?至少差10到15秒
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1725765]AlwaysSmile[/uid] ( 18:54)[/b]新版本肯定是要放弃命运的,插了也没事
主大米的常驻肩膀加命运有没有用
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=5417216]xnzh11189[/uid] ( 19:04)[/b]那没肩膀是不是就没有带命运和减cd圣物的必要了?
我是用的两个圣物,没带命运。变身基本压到2分钟,双饰品也很爽, 但是有个问题一旦换掉肩膀,比如有些bos带腰带或者魔化头打大米的时候,这个圣物就很尴尬,不能换只能强行减cd没有实际作用。
圣物跟宝石一样,不能更换职能覆盖
算是一个小瑕疵
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Klaatu_[/uid] ( 21:01)[/b]用的本能和铁花?[LEG PvE] 7.1.5火法饰品、圣物、套装收益模拟
结论基于1月15日的simc-715-01-win32-5ef77a7版本。simc设置为:单体木桩boss,全buff,开场YY,战斗时长300秒,浮动20%,即4~6分钟随机。饰品和套装循环10000次,圣物循环50000次。模板人物装备主要来源为H暗夜要塞和M勇气试练,无橙。4T19部位为披风、肩膀、手套、裤子,腰带为逆时腰带,衣服为古代编年史长袍,饰品为黑暗低语+暴击盐水瓶。除了头为885装等,鞋子、饰品为895装等,其余均为890装等。武器装等915,圣物为2点燃+1炎爆。人物巅峰20级,天赋22023,即分别模拟镜像和法阵两种情况。镜像天赋下喝延时之力,法阵天赋下喝致命优雅。人物装备:[img]./mon_/52Q13b-68wZdT3cSp0-jy.jpg[/img]人物属性:[img]./mon_/52Q13b-2tvqK1aT1kSch-bj.jpg[/img]属性收益:[img]./mon_/52Q13b-2cykK1uT3cSkw-5k.jpg[/img]大家不要过于纠结急速的收益问题,事实上我试过把奥丁的戒指换成暗夜要塞那个暴击全能的戒指,然后急速的收益就立刻飙升到第一位,而且dps反而下降了200,simc对急速的模拟一向如此。我个人认为保持12%~13%的急速手感比较好。饰品篇:[img]./mon_/52Q13b-kmdjZvT3cSvt-ls.jpg[/img]说明:1、默认不变的饰品为895黑暗低语。885水晶+895暴击盐水瓶是参照,例如左图第1行-第5行=3660,即为895黑暗低语比895暴击盐水瓶多出的dps;第2行-第5行=1698,即为895黑暗低语比885水晶多出的dps。2、由于simc没有正确模拟神器特质烈焰之翼和巅峰对饰品的加成,所以火伤饰品需要补偿(1.03*1.145-1)*100%=18%的伤害,补偿量即为上图中黑色数字。例如左图890星辰之门实际dps应为7=550355,超过885虚灵之瓶。3、舌头的特效没有正确触发,有待simc修正。补充:本人使用885地狱火文书的结果是,经常有boss全程不触发,也有boss连续触发,极度不稳定,脸黑者慎用!树枝、花环也有同样的问题。套装篇:[img]./mon_/52Q13b-1ufgK2fT3cSuj-6g.jpg[/img]说明:1、使用暗夜井套装时,用T19衣服替换古代编年史长袍。2、-5装等意思是暗夜井2件套:头和肩的装等都-5,以此类推。结论:暗夜井套装至少相当于+15装等的散件。圣物篇:[img]./mon_/52Q13b-jixzK2iT3cSpd-7v.jpg[/img]说明:1、我采用3个相同圣物的方式来模拟,参照的武器装等也是+3、+6、+9。比如左图,3炎爆=921无特质,即6个武器装等,所以1个炎爆特质=2个武器装等。结论:高3个武器装等可无视特质;灼热之眼与炎爆单体相差无几,约等于2个武器装等,考虑到aoe,应该是没有护腕时的最优选择。
镜像号角果然牛
居然没回复[s:ac:愁][s:ac:愁]
感谢LZ的模拟资料,很有帮助。饰品的装等不是很全,不过看来我的890红玉(强化)还是要强过880的精通盐水瓶啊
895带极速的盐水瓶,875的夜之魇罐子,865套牌三选二选哪个
楼主辛苦。。。。。
LZ你好,,请问我现在有880虚灵瓶 和880全能盐水瓶 880号角 855智力暴击(世界任务出品) 885虫巢 [还有必要买2WG 的地狱火卡牌饰品吗??] 主打大米和下周的团本。
有衣服和860花环
但是被砍了 大秘目前都不用了。
急速收益咋那么低啊
属性权重两个天赋急速都垫底 这不科学
意思是吸毒双本套装依然有肝的必要了。。?
问下楼主,馆长的视频镜像天赋好用吗
感谢楼主,超给力~
镜像流全能的权重高我能理解,为何法阵流精通的权重最高,甚至超越了智力和暴击呢?急速收益应该是非常低的,因为火冲cd时间是先计算烈焰飞舞-2s再计算急速减cd,理论上急速越高减的cd越少。
这个厉害了,多谢楼主测试分享
厉害了,看来得去肝勇气号角了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]繁星雨[/uid] ( 23:09)[/b]急速越高减的越少是什么鬼 读条变快了你忽略不计的咯?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]panqili[/uid] ( 23:22)[/b]那可能是我没说明白,详细的说法应该是烈焰飞舞降低了急速收益。由于急速减cd公式是1%急速减少火冲0.92%cd,那么我们以10%急速为例,点烈焰飞舞火冲cd从10s变成9.08s,缩短0.92s,不点烈焰飞舞火冲cd从12s变成10.9s,缩短1.1s,这之间的差异就是烈焰飞舞优先于急速计算造成的。由于这个simc用的天赋是烈焰飞舞,理所应当急速减cd量相比不点烈焰飞舞变少,收益降低[del]但没想到这么低[/del],可能用龙息必爆的话急速收益会高一些。至于读条变快了,这些和上个版本并没有不同,我也就没说。但仔细想想还是有区别的,炎爆护腕触发少了也会导致急速收益下降,想靠多读火球弥补5%护腕触发几率还是不太现实。我只是在想为何这版本极速权重这么低,无论是火冲还是炎爆护腕,都只是挑了和上版本不同的地方说的,大概就是这样吧……很伤心我极速高
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=5613740]chltt520[/uid] ( 20:39)[/b]没必要855 地狱火不如875主智力饰品
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=3368284]迷失师傅[/uid] ( 00:15)[/b]额不是制造业的都变成865了吗……
极速低了实战中影响手感,感觉还是15左右流畅。还有现在暴击有没有基本线。sp有880带槽软泥
885带槽号角
890虚灵之瓶
885 月光棱镜
865带槽红玉
885馆长掉的球
880虫巢 860带槽智力暴击常驻 ,怎么选择好
软泥不敢换下来 , 拿掉之后暴击55了。sp怎么选择,还是直接无视暴击。有护腕
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]繁星雨[/uid] ( 23:09):[/b]镜像流全能的权重高我能理解,为何法阵流精通的权重最高,甚至超越了智力和暴击呢?急速收益应该是非常低的,因为火冲cd时间是先计算烈焰飞舞-2s再计算急速减cd,理论上急速越高减的cd越少。[/quote]急速收益低和烈焰飞舞没有关系 点不点对急速的影响都很小收益降低得主要原因是黑暗低语黑暗低语一触发加上嗜血就卡GCD了。这也是腰带加戒指的急速收益极低的主要原因dnf85传承好还是80圣物好?我搬砖最好带那一套。_百度知道
dnf85传承好还是80圣物好?我搬砖最好带那一套。
我有更好的答案
应该是圣物吧,85CC毕竟是老东西了,搬砖圣物绝对够用
采纳率:77%
搬砖的话我建议你选对职业,白图王那几个都行,穿假紫都能搬砖,你要是选漫游柔道这种职业你就是穿圣物或者传承板砖都费劲。
本回答被提问者和网友采纳
只要伤害够
那套的移动速度高
圣物属性高一点吧,现在活动都是送80圣物套,好弄,没有圣物就穿传承
搬砖的话,效果差不多,就看怎么便宜怎么方便弄哪套了
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色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。[我知道你们什么都懂] 发达雷区居然没人知道, 多少圣物装等等于一级武器装等?
以前以为是5个圣物装等提升一个武器装等但昨天拿了两个圣物,925和930,替换掉原来两个905圣物,武器装等从原来的926提升到940也就是说,45个圣物装等,提升了14个武器装等这个除不尽啊,就算大约,难道是每3个圣物装等提升1武器装等?
这个圣物装之前下面不是有说明加多少吗[s:ac:擦汗]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]黑丝皮卡丘[/uid] ( 19:34)[/b]楼主是想问平均
Xx5-到xx0是加2个装等,xx0-xx5是增加1个装等,没有平均数
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]黑丝皮卡丘[/uid] ( 19:34)[/b]仔细看了下, 找个个圣物对比.
你的意思是看下图箭头位置? 比如两个差距1 , 就是插上去提升1 武器装等吗?[img]./mon_/7Q13o-50r8K29T3cSk6-72.jpg[/img]
圣物加装等大概是+1 +2 +1 +2 +1 这样。平均差不多是1.5吧。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=15950]Ctrl-Z[/uid] ( 19:48)[/b]本来就是这样啊,楼主你太萌了[s:a2:偷笑]
实际上就是每10个圣物等级=3点武器等级。然而根本不能直接计算的出来,因为圣物等级每次提升5,而武器等级则交替提升1或者2。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=49749[/uid] ( 19:39)[/b]楼主是说武器装等啊,我没看错吧。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=15950]Ctrl-Z[/uid] ( 19:48)[/b]那个是指技能等级
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=15950]Ctrl-Z[/uid] ( 19:48)[/b][img]./mon_/-7Q13o-kahlZ14T3cS15o-1jk.jpg[/img]像这个就有写明物品装等加多少。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=6763043]DoYch[/uid] ( 01:52)[/b]930圣物[s:ac:黑枪][s:ac:黑枪][s:ac:黑枪][s:ac:黑枪]

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