ps4版的噬神者ps4操作员没有声音求助阿

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PS4 噬神者 复活 日版
噬神者 复活
英文名称:God Eater Resurrection
游戏原名:ゴッドイーター リザレクション
游戏语言:日文
开发厂商:
发行厂商:
发售日期:
游戏容量:
游戏类型:
游戏官网:
浏览量:13677 下载量:0
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噬神者 复活
本作以PSP《噬神者 爆裂》为基础追加新要素的最新作,新要素&铁血模式&,可在空中、由冲刺带来的高速移动中进行捕食行动。游戏的CG等都将根据最新硬件的性能进行重制,并且会收录GE2之后的新剧情,而神机则与《噬神者2愤怒爆裂》一样为六种。
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[*]英文名称:[b]God Eater Resurrection[/b]
[*]游戏语言:[b]日文[/b]
[*]开发厂商:[b][url=http://tvgdb.duowan.com/ps4/search/dev/BNEI.html]BNEI[/url][/b]
[*]发行厂商:[b][url=http://tvgdb.duowan.com/ps4/search/salor/BNEI.html]BNEI[/url][/b]
[*]发售日期:[b][url=http://tvgdb.duowan.com/ps4/search/saletime/.html][/url][/b]
[*]游戏容量:[b][/b]
[*]游戏类型:[b][url=http://tvgdb.duowan.com/ps4/search/t/5.html]动作类[/url][/b]
游戏简介:
本作以PSP《噬神者 爆裂》为基础追加新要素的最新作,新要素&铁血模式&,可在空中、由冲刺带来的高速移动中进行捕食行动。游戏的CG等都将根据最新硬件的性能进行重制,并且会收录GE2之后的新剧情,而神机则与《噬神者2愤怒爆裂》一样为六种。噬神者2:狂怒解放
God Eater 2 Rage Burst
作者:qzmmxh来源:巴士论坛(点此进入)  连续任务最大的问题就是补给不能,所以很多时候都要省着吃甚至不舍得吃,但防御堆到一定程度后,你发现又可以打无双了……  装备:  盾:无属性大盾(塔形盾)一枚,必须。  武器:随意看个人爱好,但我个人推荐用短剑,因为灵活并……
作者:XYKbear_来源:D7VG  年三十晚上听着外头的爆竹声就迫不及待的开始玩(下载版)了,结果剧情通关技术奖杯拿到后就懒得继续刷下去了(其实是得去填SRW的坑了)。全程黑铁套装镰刀+散弹+小盾玩下来的,对镰刀这把新武器也大概有所掌握,故来评测下镰刀的各个血技,也当是对自己填……
作者:冰浏来源:巴士论坛(点此进入)  由于我最熟练、也是最喜欢的武器就是锤子,我们先从武器喷射锤的使用来聊起。&  本人使用的是喷射速战流,也是锤子最强大的招牌打击流派。虽然需要消耗耐力ST,但如果能不断地有效快速捕食,使自身一直维持在Burst3的状态下,耐力会相对消……
作者:syxfzxz来源:巴士论坛(点此进入)  本作中散弹枪确实不错。如果说重炮流(重炮流点我)是远程专用的话,那么散弹枪就是主近战的最佳辅助了。这里放出比较实用的散弹枪配方供大家参考。  射击场试射的时候记得把目标拉近,目标靶设置成B型的长条状。然后就……  1.&威力……
作者:nh643pul42来源:巴士论坛(点此进入)  大家都知道,神机唤醒率达到百分之100,就可以消费一次,开启一次誓约。不知道大家有没有遇到过,开启誓约后,无法选择誓约条件的BUG,也就是全程无敌状态,无法攻击,也无法取消,除非任务结束。只要你设置开启了,誓约防御,就会有一段时……
作者:格斗野猪来源:噬神者2吧  估计买了日版的人基本都通关了,这作里大大增加了看脸要素,估计大家挖掘也挖了不少了。RB里一把武器/盾/铳有4个技能槽,一个槽可以装单技能,也可以装复合技能,复合技能目前有250个了,如下图。集齐所有遗留神机是个超大工程,大家注意放平心态,不要……
作者:qzmmxh来源:巴士论坛(点此进入)  根据日站WIKI的攻略资料自己研究出来的轰击枪子弹配方,现在就靠它一路A。  PS:子弹变异晶片抗重力要轰击枪BBLv6才能解放得到。&  另外根据日站WIKI的资料BB子弹升级是根据子弹种类使用和命中HIT数来提升,所以他们给的轰击枪快速升级配方是猛打8连发L型子弹,配方如下。还有拿倍率低的低攻击武器打比较有优势,比如1.0倍率的武器打10下杀死敌人,跟倍率2.0的武器打5下杀死敌人,倍率1.0的武器觉醒提升是后者的2倍。&&点击进入&噬神者2&中文专题
作者:duplictedT来源:噬神者2吧  惯例的,全程蓄力矛机枪白金了RB,老实说和GE2无印比起来,这次全程蓄力矛白金一点都不值得晒,毕竟稍微接触过前作和现在的蓄力矛的玩家应该都能发现,RB的蓄力矛比起无印在各方面都得到了直接或者间接强化,这样强化的结果是,蓄力矛在某种程度上变成……
作者:shadowchoi来源:噬神者2狂怒解放吧  前言:阅读本文章必须对子弹有足够的基础认识,并且这是高级进阶的文章,版面很长。这个研究的目的是为了给游戏订立一个精细的空间坐标和时间分解,更好地运用到精确打击,所以会涉及很多的数学和物理知识,高中阶段即可。  首先我们谈谈……
  本期电击为大家带来了《噬神者2:狂怒解放》的攻略,内容包括战斗技巧介绍、神机机能介绍以及新系统的解说,新武器镰刀的血技列表以及同伴技能列表也有收录,方便新老玩家参考。  基本战斗技巧  首先为大家介绍的是战斗中的基本动作。主角所使用的武器“神机”具有近战武器形……
  PS4/PSV游戏《噬神者2:狂怒解放》已经发售,本次游戏从难度2开始后会加入些新任务会有新剧情。本次也收录了在前作中防卫班DLC内容,下面为全任务列表,其中黄色为新任务、灰色为更改过难度后的任务。  难度2种类任务名场景限制时间荒神报酬S邂逅黎明……
作者:syxfzxz来源:巴士论坛(点此进入)  一开始先要说一句,比起前作的噬神者2,愤怒爆裂的重炮是严重的削弱了(削弱的不是威力,而是OP的运用)。我在《噬神者2》的时候发过一个重炮流的研究贴:点这里,大家可以先参考一下。但是,这次的愤怒爆裂,之前帖子里的主要输出卫星炮却用……
原名:ゴッドイーター2 レイジバースト
地区:日本
发行:Bandai Namco Games
年龄:12岁以上
人数:1~4人
         
   皖公网安备05 
TGBUS Corporation, All Rights Reserved《噬神者2:狂怒解放》网易游戏独家评测_爱玩网
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《噬神者2:狂怒解放》网易游戏独家评测
《噬神者2:狂怒解放》是PS系平台上一款佳作,打破了人们以往对共斗游戏很难的印象,丰富的日式Anime画风和扣人心弦的剧情则是本游戏最大的亮点所在。
自从《怪物猎人》搬家3DS之后,PS掌机系缺乏一个引爆性质的共斗游戏。虽然《梦幻之星2》可以通过PSV进行游戏,但由于封锁海外IP的政策使得玩家很难再找回当年几个人聚集在一起“搞机”的日子了。当然,这不代表着从此共斗游戏就和PS掌机无缘。
鲜艳而明快的画面,着实让人眼前一亮
我最早接触这个系列的时候,是在PSP上的《噬神者:爆裂》(God Eater Burst)。当时完全玩不起来《怪物猎人》的我正要放弃这个类型时,姬友推荐给我了这款游戏。马上,让人为之一振的就是这个系列十分容易上手。比起后来同期其他几个共斗游戏,比如《梦幻之星:新星》、《讨鬼传》、《自由战争》以及《灵魂献祭》来说,这款游戏带给人的第一感觉就是华丽。从过场到游戏内的日式Anime风,让人感觉是在体验一部精美的剧场动画一样。
《噬神者》系列的画面以鲜明和快活为主,加上华丽的打斗动作和高速的战斗节奏,颇有一种小清新的感觉。PS4版的《噬神者2:狂怒解放》中,怪物的模型和场景效果得到了进一步的细化,动作也更流畅。
了解伙伴们的过去,解开他们的心结并接下羁绊…… 并让他们觉醒血之力
过场动画多数采用全即时演算,过场出演也是十分有魄力。不过,最让我感到满意的还是紧凑和充满吸引力的剧情。
友情大过天,主角龙傲天式的剧情
话虽如此,《噬神者》系列的剧情却一如既往的是卖点。虽然还是在日式ACG中友情第一突破天际,主角无敌开挂无双的风格,每个同伴之间的故事、他们和主角之间的羁绊、以及揭开一个又一个谜题后找到真正的敌人,大战一场之后的畅快也正是剧情的精彩所在。这也不正是日系游戏玩家们所津津乐道的情节吗?
从头至尾主角都是龙傲天式的存在,怀疑开挂
游戏大致讲述着在未来,一种名为荒神的生物诞生后,开始吞噬周围一切的生命。人类已经从食物链的顶层变为了猎物,唯一能与荒神抗争的就是被称作噬神者的神机使们。《噬神者2:狂怒解放》里顺延《噬神者》中的故事线,主角作为第三代神机使,加入了名为“Blood”的部队与荒神们战斗着。而同时,玩家还将在游戏中遇到熟悉的前作角色们,和她们并肩战斗。
GE2开始增加的新场景都非常亮丽
游戏中的任务系统分为主线的一般任务、刷素材用的高级任务、可获得额外奖励的紧急任务,以及每个角色自己的事件和故事线,你可以一边进行主线一边分别了解每个伙伴们过去的故事。另外,还整合了《噬神者2》的全部DLC剧情,并加入了新的故事和角色,使得二代的剧情线完整了起来。
另外《狂怒解放》中增加了兑换券道具的获得方式,当遇到难以获得的高级素材时,可以用手中的交换卷去直接获得这些素材,可以让你更快地完成高级装备合成。这也是一种对新手友好的设定,毕竟在游戏中,属性装备和武器对战斗效率的影响是巨大的。
更加丰富的培养和自定义内容
由于有着丰富的剧情,那么形形色色的NPC同伴,自然也不会少了。《噬神者》中在多数情况下,你的伙伴们都能为你提供可靠的支援:吸引怪物、营救、回复等等。是的,至少比起其他某些共斗游戏来说,噬神者里的队友AI实在是放心的很,她们会知道何时援护你或给你治疗,以及何时治疗自己。在《狂怒解放》中,NPC队友还会在某些情况下放置陷阱或使用闪光弹,着实让战斗轻松不少。后期许多双人或单人任务下要你一人或两人战斗时,你才会感觉到你的队友们是多么可靠。
游戏中多姿多彩的NPC们
比起《噬神者2》,《狂怒解放》中增加了队友培养系统,通过进行任务获得AP点数,为同伴们解锁和装备技能。是的,技能一旦解锁之后可以随时更换和选择,这样你的同伴们可以更加多元化地辅助你和队伍。
另外玩家还将获得血之技艺的能力,可以在攻击时获得各种华丽而强大的攻击效果,使得你的战斗华丽度倍增。不同的武器和攻击方式会增加不同的技能,包括枪械也有血之子弹用于强化战斗。远程武器可以精确瞄准,擅长远程战的玩家会从多种远程武器类型中选择适合自己的武器,并可和铠甲、近战武器随意组合。
战斗结束之后可以选择额外的奖励
另外,战斗结束之后还能出现类似抽牌获得奖励的选项,不同的同伴在任务结束之后可以提供一项额外奖励供你选择。另外,你可以获得名为“遗留神机”的类附魔用道具,可为你现有的装备获得除了伤害和元素属性之外更多的特殊能力。例如增加生命值、自动回复体力、自动格挡等等。
本作在系统上最大的改进之一,就是和《讨鬼传》一样在战斗中之后,直接将你获得的素材和完成任务奖励放进仓库中。玩家无需再手动折腾,这样最大化地减少了整理仓库的时间消耗,联机时也可以更加顺畅。
新的时装和武器加入也是一项非常不错的提升。新的武器镰刀,十分适合对付身材低矮而且判定点多的荒神,横向的大范围攻击使得在面临成群的小型荒神时,犹如割草一般。噬神者游戏中,玩家可以随时在近战和远程模式中切换,而且不同的武器各有优劣,加之之前的“遗留神机”系统,玩家可以根据自己的战斗风格对装备进行改装,个性化战斗风格。
AI队友超让人省心,无需担心自己当奶妈去带猪队友的情况出现
游戏中的武器和装备非常丰富,而且造型各异十分有特色。大量新加入的时装均可以通过获取素材之后合成,加上捏人阶段自定义内容的增加,你一定可以有一个满意的造型!
华丽的外表下隐藏的瑕疵
作为一款共斗游戏来说,《噬神者2:狂怒解放》想要达成全元素可能需要攻略100小时以上,可以说作为一款刷刷刷游戏来说料十分充足。华丽的人设和特效,以及绚丽的招式,扣人心弦的故事情节以及快节奏的激烈战斗都是本作的亮点。当然,如果真要挑骨头可能还是不少的。在以PS4第八代主机上,有些说是致命伤也不足为过。
虽然画面十分华丽和精美,怪物的造型非常霸气和精致,但是在PS4上的画质表现缺乏足够的次世代级感觉。即便是在PSV上也有许多表现不足的情况,例如PSV在遇到距离很近的火焰特效时,甚至会出现轻微的掉帧现象。这个掉帧现象自从《噬神者2》发售之初就存在,而就是PSP版都没有这种情况出现。也真的是…… 让人醉了……
PS4上角色建模虽然高清化,但在过场中近看时仍有些给人感觉还停留在PSP时代的水准。这已经可以说是NBGI亲爹这次明显的偷工减料行为。
怪物的造型霸气而且细节出色,却无法掩饰角色建模整体的不足
个人角度来说有一点十分让人愤怒的是,有些游戏的时装完全沿用了PSP版的建模,导致人物可能出现变形…… 下面两图为姬友用手机屏拍获取的PSV版游戏画面,前两个是《噬神者2》时有的时装,第三幅则是《狂怒解放》中新加入的。我们可以看到的是新时装能展现出角色修长的双腿,而旧版时装精度较低导致了角色双腿臃肿了起来(以下三图为PSV版屏拍)。
从PSP《噬神者:爆裂》时就有的旧版时装
即便是短袜也凸显出有点”象腿“的感觉
《狂怒解放》中加入的新装,明显苗条和养眼了许多
NBGI这次采取了相当SE的行为,直接沿用旧版模型甚至都没有调节一下比例的行为。外加游戏的BGM基本上就是反复Remix已有曲目,后期听多了着实让人耳朵怀孕一般的感受,这些都凸显出了日系游戏厂商在某些地方并不很注重用户体验的毛病。而且《噬神者2》实际上只将整篇剧情进行了一半多一点,剩下的部分在《狂怒解放》中补完毕,颇有一种一份游戏拆成两份卖的感觉。
噢,差点忘记说了。虽然有官方繁体中文版,但是总觉得部分语句和用词上有些奇怪。比较原文的话可能会出现一些误差的感觉,希望下次SCE台湾和万代能更重视一下中文版的汉化质量。另外,在最后的部分,主角终于开口有台词了,不再是以往这种捏人起名字之后,全程只会”嗯哼哈嘿“的无口系了,这算是一个…… 改进吧。
同区无法跨语言联机,精髓解放系统开启过晚
开新档重新打。如上面所说新的系统非常有趣,值得去从头玩一边。不过不能跨语种继承同服的存档着实是让人有一点不满。
虽然在发售之前便有所耳闻,但看到的时候还是让人大吃一惊。我和姬友一起努力了几十个小时的PSV版存档,便这样化作了PSV记忆卡上的一堆存放在角落的数据。更过分的是,虽然PS4版和PSV版可以跨平台联机,但同在港服下却无法跨语种联机和继承存档…… 也就是说,如果你玩中文版的话,一切都要重新开始。
游戏片头中这龙傲天一般的金翅膀就是狂怒解放,只可惜开启的时候太后期了
游戏还有一些细节上的问题,虽然并不太影响整体的体验,却在局部上让人觉得略有不快。例如系列一如既往的打击感偏弱问题,仍然存在。虽然你能感觉到砍到怪了,也能从声音和打击效果上看出是弱点、普通部位还是抗性点,但总给人一种轻飘飘的感觉…… 武器的属性设计上虽然很有特色,但略不太平衡。
新生代共斗游戏中的佼佼者
该系列自从初代开始就累积了不少粉丝,游戏的新版本也更加优化了战斗方面的体验和手感。原本有望成为一代共斗游戏新星,却总因为这样或那样的问题被拖了后腿。不过,按照该系列一如既往的惯例,随后几个月内的DLC会增加系内容,并改善现有问题。比如在刚刚公布于3月底配信的1.10中,玩家可以调整无线电通讯语音输出,增加新的任务和一系列修正等等。
只希望NBGI能学到这次《噬神者2:狂怒解放》中的不足,并在下一作中或大版本更新中有更好的表现。勇者的成长之旅,历练和挫折是必然的。
《噬神者2:狂怒解放》
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《噬神者2:狂怒解放》
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《噬神者2:狂怒解放》
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《噬神者2》正式版追加更多角色声音可选择
发布时间: 15:54:36 条|
  在今天的《噬神者2》更变点一览的报道中(),并没有提及正式版当中创建角色时的可选择声音的问题,而其实正式版当中的可选声音是增加了的,而在试玩版中一些对应编号的声音也进行了更改,看完下面的视频相信大家就能明白了。
  《噬神者2》截图欣赏:
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