红眼到底是考研 逻辑题 增强削弱还是削弱

综合攻略:
红眼2500力量实测 暴走改版后加强还是削弱
  属性,锻7无锋,站街2377力量,进图吃一个125力量默认站街2500力量。
  测试方法:
  改版前,4924力量换装,压血15%,出血后远距离释放血爆
  改版后,不加暴走,修炼场+1200力量,吃个活力秘药1250力量,压血15%,无锋近距离出血后释放血爆模拟改版后暴走
  ps:修炼场全程满暴击,无宠物技能
  改版前
  改版后
  ps:所有数据均测试多次,数值稳定
  从图中看出,2500力的红眼,无抓头无死扛无红阵等力量加成,削弱了(900=21%左右
  再来一个抓头死扛红阵的对比,改版前
  改版后
  可以看出,正常情况有红阵死扛抓头力量的弥补,差距明显缩小,正常单刷情况下,只针对暴走还是有削弱的。
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打开微信,点击底部的“发现”,使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。这次红眼是削弱,还是增强了?_百度知道
这次红眼是削弱,还是增强了?
这次更新好多内容,红眼是增强了?还是增强了???
现在红眼带什么首饰好,我现在有佩鲁斯和泰坦戒指,手镯不知道带什么好?
我有更好的答案
sb2是红眼最强版本
采纳率:67%
来自团队:
我刚才玩了几把,别的都好,就是那个球不能定怪了感觉不爽了
。。。增强了
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要验证这波红眼改版是加强还是削弱,只需要对比改版实装前后卢克RAID队伍中红眼的数...
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本帖最后由
12:19 编辑
本次改版的技能数值不管是否定为最终数值,起码策划第一期望是解决红眼技能设计中过多的变量干扰。
只有把那一堆复杂繁琐的增益效果排除后,才能对红眼的技能数值作出有效调整。
喜欢压血自残的没人阻止你们,嗜血又没删,你爱怎么压都行
死亡抗拒原本就是个生存技能,硬生生靠点TP变成了BUFF技能,现在去除伤害增益只是回归原本的设计。
抓头原本的存在意义到底是抓取技还是BUFF技?这也不用我多解释。
总之策划这波改版,去除了红眼职业设计上的各种枷锁,绝对值得肯定。
我还不信改版前的红眼在RAID中的表现还能强过改版后的
如果不服,拭目以待。
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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改版了 上去玩玩& &
我天 什么破B玩意改版 继续AFK
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来自移动设备
支持2策划一波,这次改版红眼高端副本也有一战之力了
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不用想肯定是加强了,只是确实是一波比较恶心人的加强,至于伤害,看看郑师傅在下结论不迟吧
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算不算加强还得看伤害吧,伤害高了妥妥加强,维持不变也算加强,如果伤害不高反而更低了一丢丢,只能算是技能调整优化平衡,伤害丢了百分之10以上就可以说是妥妥削弱了。
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对于能打卢克的高端红眼来说,那肯定是加强了啊
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现在说也没用,最终还得看韩正上的数据才能知道
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算不算加强还得看伤害吧,伤害高了妥妥加强,维持不变也算加强,如果伤害不高反而更低了一丢丢,只能算是技 ...
不用想,能去打卢克的红眼肯定是加强了,而且还有大奶加持
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不用想,能去打卢克的红眼肯定是加强了,而且还有大奶加持
力量buff这点真的不好说,像我带时光面板就很爆炸站街3900力,但是如果是幽魂。。或者A套都升级了之后,低增幅下单刷很可能伤害会少一些
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2策,我对你路转粉
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作者:八毛鱼
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如题,还有金身,不知道什么情况
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刚刚有人解惑了,被动加了很多,加强了
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明面上是增强,但是副本也加强了30%还加了防御,也就是说红眼没加强到30%就是削弱
我是火焰化身
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夜雨蓝枫 发表于
明面上是增强,但是副本也加强了30%还加了防御,也就是说红眼没加强到30%就是削弱 ...
达到30%还是削弱
毕竟提升30%血量,然后增加防御,加起来绝壁超过30%
星星之火可以燎原,而你即将引火上身
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> 玩家投稿 > 85版本红眼其实被严重削弱!!!
85版本红眼其实被严重削弱!!!
大家都知道红眼的血剑被削弱了,事实是大崩被削弱的更严重!
楼主无事对比了下现在80版本和多玩85版本的技能模拟器里面的技能数值,结果让人蛋碎了一地,,,,, 血剑削弱大家早都知道了,但是大崩被削弱的更严重!!(新手,不知道怎么弄图片,你非要说没图没真相,自己去试试就知道了!!! 以下对比都是在1617独立下做的,无契约(有契约表示削弱更严重! 血剑:80版本 可学21级 刺击攻击力27097 爆炸攻击力版本 23级 刺击攻击力10339 爆炸攻击力104164 大崩:80版本 可学18级,楼主有时装和光环一共20级,85版本是可学21级,所以用契约多点了2级,保证同样的条件 80版本 20级 冲击波物理攻击力67664 岩浆物理攻击力47381 85版本 23级 冲击波物理攻击力53393 岩浆物理攻击力37369(其他技能暂时未发现有交大出入,两版本基本持平结论:血剑被削弱 (164)/.77% (刺击攻击力虽然也减少很多,但是变成多次后基本持平,所以只考虑爆炸攻击力 大崩被削弱 (*6-*6)/(*6)= 36.29%这里还只是单纯的数据削弱的计算,如果再考虑怪的防御和减伤等,将会被削弱的更严重!!!这下那些天天黑红眼,没事喷职业的人高兴了吧!,,,,这就是一直的亲儿子,主力技能被削弱成这样!你们可以省省了吧,天天只知道怪这职业强,那职业弱,都只是玩家自己的问题!没有永远强的职业,也没有永远弱的职业!!关键是看你自己怎么对待,怎么玩!除了前面说的血剑,大崩被严重削弱,怒气也被严重削弱,,,,同样是在1617独立,无契约下对比80版本 26级 物理攻击力13152 冲击波攻击力1754485版本 28级 物理攻击力9940 冲击波攻击力13258结论:怒气被削弱 (44-58)/(44)=24.66%补充:除了未考虑怪的减伤和防御等导致的实际更严重的削弱,还未考虑EX技能也意味着更严重的削弱,,,,另外不知道是不是所有职业的技能都被这样大幅调整了,但是楼主做对比时,其他技能数值又正常,这意味着是真的削弱了这3个技能?!! 如果是,,,,,,,,还能说什么?当年V587的3大主力技能全部被严重削弱,让玩家情何以堪,,,,,,,如果说是为了平衡职业,也应该是加强弱的职业,不是削弱强的职业搞的原本弱和强的职业都不高兴,,,,,,,哎,,
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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