大话手游破防和狂暴是叠加伤害吗大话西游2狂暴程度炮

大话西游手游三阶大力破魔详解
伤害轻松上80万
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大话西游-手游破防程度机制数据实测解析
&&大话西游手游破防程度机制数据实测解析,小编为大家带来大话西游手游破防程度机制数据实测解析。希望可以帮助到各位小伙伴们。
&&本期给大家带来的是破防程度测试,本次测试也是纯数据,套路由玩家自行开发
&&主要目的是告诉大家破防的收益,让大家更了解怎样才能获得最高收益
&&首先解释下破防,简单地说就是对面点了物理抗性,使我们的物攻bb打不出高额的伤害,此类抗性多针对于攻宠
&&例如范式,年兽,浪淘沙,白虎,龙马等等这些已攻击为主的暴力攻宠
&&那今天的主题破防到底能给我们带来什么样的改变呢,我们往下看
&&由于物资问题,本次测试没办法测试到百分百破防的数值,希望大家不要介意,不过测试数据不会受到影响
&&接下来我们放出一个抗物理抗性50%在被破防程度20%的龙马攻击的破防伤害
&&可以看到一个是12389的伤害,一个是17414的伤害,增伤害为5025
&&大家都知道数据是多次测试出来的结果,我们先跳过不说结论
&&接下来我们来看看抗性50%,破防30%的龙马带来的伤害
&&可以看到的是破防伤害从17414提升至19653,增伤与20%破防对比为2239
&&增伤同未破防为7264,近乎增长为百分之10的增伤
&&由于抗性和破防属性增加存在个位数差异,因此不可能达到完全准确,请各位看官谅解
&&接下来我们看看抗性50%,破防40%的龙马带来的伤害
&&可以看到的是破防伤害从19635提升至22639,增伤与30%破防对比为3004
&&增伤同未破防为10267,近乎增长为百分之10的增伤
&&由于抗性和破防属性增加存在个位数差异,因此不可能达到完全准确,请各位看官谅解
&&接下来我们来看看抗性50%,破防40%的龙马带来的伤害
&&可以看到的是破防伤害从22639提升至24877,增伤与40%破防对比为2238
&&增伤同未破防为12505,近乎增伤达到百分之10的增伤
&&然而我们的未破防伤害为12389,破防50%达到24877,增伤近乎为百分之50
&&从以上数据可以看到,破防达到50%的增伤几乎与普攻对单位造成的伤害二倍一致,与狂暴的二倍伤害一致
&&由此可以判定破防百分之50的时候我们的伤害达到近乎增伤一倍的效果
&&也就是说,近乎每10%的增伤实际达到的效果是物理伤害增加20%的提升
&&可能有人不太理解为什么破防10%可以造成20%的伤害提升
&&小K在这里解释下,例如此图龙马,攻击为39000,可点了物理防御却只有12389的伤害
&&所以可以判断物防的减伤绝对不是按物理伤害的百分比进行减伤,而且即使抗物理为0破防也可以带来超额的收益
&&关于这个话题我们下次再测试
&&这次的破防伤害结论就是每10%的破防带来收益百分之20。
&&物攻宝宝的收益分为狂暴,连击,破防,其中破防是重中之重,即使对面不抗物理,我们依旧可以打出破防效果
&&而且即使不抗物理,破防带来的收益也是很可观的,因此我们推荐加点优先级是破防最优先
&&接下来可以考虑狂暴,不是敏攻宠要连击付混的情况下个人建议放弃连击
&&本期的实验室也就到这里结束了,非常感谢大家的收看,喜欢的别忘了留言顶贴
&&你们的支持也是小K更新的动力,还喜欢看哪类实验可以在下方留言,小K也会努力满足大家
&&那我们本期到此结束,下期再见,拜拜。
/article/293727
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大话西游手游二转马龙修炼点加狂暴好还是破防好
新人欢迎积分1 阅读权限20积分15精华0UID帖子金钱-93 威望0
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狂暴好些。抗混乱&物理吸收&抗封印
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龙马的狂暴率和破防程度哪个重要?求指点
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请问高手指点一下狂暴率和破防程度哪个重要一点都到多少合适!求图求指导!
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现在貌似比较流行点破
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龙马不破跟别的大力有区别?
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实测的结果。千万不要优先把双破点满。很不划算。建议:
1.命中至少点到90
2.连击暴击点满,连击数4下即可。暴击2倍,连击无限接近2倍,这个比任何破防都划算。
3.剩下点数再平均点双破。
这才是最优解
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xiahj 发表于
实测的结果。千万不要优先把双破点满。很不划算。建议:
1.命中至少点到90
2.连击暴击点满,连击数4下即 ...
这个是你实测的结果?还是来自官方?
[]: 修齐 击杀了三界妖王,获得了 1 斤 节操 的奖励。
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都是看帖的咋没有知道交流的的啊
[]: 修齐 拜访地府的地藏王菩萨,获得了 1 分 人气 的奖励。
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个人认为是破防
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之前看过一篇帖子,一个玩家实测龙马数据,他点的是命中狂暴还有双破,其余点了几点连击,效果要远好于连击狂暴没双破的龙马。
[]: 沧澜剑墨雨清 一套招式没有打完,直吓得 地煞8星 落荒而逃,慌乱间落下了 3 斤 节操 !
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文章还找到了吗?狂暴和双破都加到多少啊
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沧澜剑墨雨清 发表于
之前看过一篇帖子,一个玩家实测龙马数据,他点的是命中狂暴还有双破,其余点了几点连击,效果要远好于连击 ...
命中一般都是加到一百,狂暴和双破都加到多少啊?
[]: 出手不凡! 修齐 完成200环任务链同时又获得了 3 斤 节操 !
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命中101,双破满,然后狂暴点满,最后才是连击和连击率,上面那个命中点到90的纯粹是扯淡。
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Lv.3孤独剑客, 积分 113, 距离下一级还需 55 积分
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你的修炼太低了吧&&点那个都不够&&没命中....没狂暴&&没破..
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连击没啥用啊,后面伤害低的一匹,不如狂暴双破,一击致命
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帅气萌萌哒的苏苏
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我点都是破防
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命中110剩下全点双破,破防概率建议优先
[]: 王子的小秘密 好运当头,挖宝的时候竟然获得了 3 分 人气 ,不禁笑逐颜开!
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命中100 暴击点满&&破防然后连击方向 我是这样考虑的
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我和小伙伴的对比过,拿做天庭来说,他的龙马咬一口暴击9.6,我的暴击11.7。他破防12.5,我破防25。伤害单位“万”。怎么取舍看你自己
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同纠结过这个,最后感觉极低还是连击,级高主双破,命中和暴击是必须的
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低级别狂暴加连击,修炼点够点满三项后就可以转双破防加命中,如果有破防一价坐配合的话超级猛,双破一定要加到很高点数才出效果,
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你们的亲密都到多少了?这个也暴击双破也有关系吧?
[]: 修齐 好运当头,发帖时获得鸡驴大神的祝福,竟获得 3 分 人气,不禁笑逐颜开!
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大话西游手游强克、忽视、狂暴、强法的炼化选择
  在大话西游手游中,炼化有忽视伤害、强法伤害、强克伤害、狂暴伤害等属性,那么就有玩家问强克、忽视、狂暴、强法那个属性会更好些呢?下面小编给大家分享关于大神分享的强克忽视狂暴强法炼化选择攻略。
大话西游手游
  关于这四种炼化属性,请先看下表了解具体数值:
  可能有人对上面&增加总伤害的量&会有疑问,甚至是认为是错的,下面做下分析:
  1、忽视伤害
  忽视伤害的算法就是:总伤害=没有忽视属性的基础伤害*(1+忽视*3),即忽视1%可以带来3%的伤害提升
  2、强法伤害
  强法伤害的算法就是:总伤害=没有强法属性的基础伤害*(1+强法),即强法1%可以带来1%的伤害提升
  3、强克伤害
  强克伤害的算法是:总伤害=没有强克属性的基础伤害*(1+强克数值*对方被克属性值*1%),
  举个例子,我方强60%,对方属性为木150(被放了枯木逢春),这样的伤害增加是190%的基础伤害,很可观。。。
  但是,这里要提醒大家的是:
  第一,对方被克属性是很难达到150的;
  第二,你的目标是5个,难以5人都被你克制;
  第三,你的同一强克属性真的能有那么高?
  第四,假如强克和对方被克属性同时衰弱,伤害的衰弱是非常明显的。
  如强克50,对方属性80,伤害增强就是140%的基础伤害。
  如强克30,对方属性80,伤害就是124%的基础伤害。
  4、狂暴伤害
  还是举例,假如基础伤害是10000,狂暴率是20%,目标是5个,这样每次出手,每个目标都有20%概率狂暴。
  实际的总伤害就是:00*20%*5=60000,也就是说平均每次出手都会有一个目标狂暴,实际的总伤害提升是20%。
  狂暴伤害的实际算法是:基础伤害*5+基础伤害*20%*目标个数=基础伤害*(1+目标个数*狂暴率)。
  综上所述,针对4个属性,优先选择是:忽视&强克&&强法,其中强法只能是变身卡带来,强克不稳定性太强,投入太大。不过由于炼化时忽视、强克、狂暴有可能同时出现,个人慎重选择就是!
&& 关于游戏:
  大话西游同名手游在玩法上继承了端游的经典玩法。诸如婚姻、家园、庭院、结义、PK、帮战、联赛、皇宫、五环、杀星、挖宝、做天、修罗、地宫、杀塔等大话2玩家所熟知的要素都将在针对智能手机特性优化后加入。而最受大话2玩家喜爱的情义社交体系,如帮派、结义、师徒婚姻系统等也将移植到手游版上。
  2015,大话西游同名手游,话回青春,不见不散。
  2015,大话西游同名手游,让我们静待这一次的青春到来。
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  叶子猪为广大玩家提供最活跃的QQ交流社区,在这里你可以畅所欲言,交流心得体会等,Q群更是会不定期内举办活动,越活跃得奖励的机会越大哦。
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[编辑:Dickson]
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大话西游手游 游戏类型: 角色扮演游戏题材:&西游记画面风格: 3D
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