进化Evolve怪物怎么玩 怪物技能及我的世界超能力怪物介绍

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EVOLVE/进化怪物怎么玩 进化怪物作战思路作者:佚名  来源:
17:19:02   (0)
这里给想要从怪物入手的玩家来介绍一下,怪物的一般作战思路,一起来参考参考如何做一只合格的怪物。1:利用好地形这是非常重要的,每种地形都有自己的优点,每种不同的地形也适合不同的怪物。例如:哥利亚,庞大的身躯,笨重的脚步,让一些玩家在开局就很容易被发现,从而失去了继续游戏得信心。根据他的体型适合在较开阔的地方,适当有一些可攀爬的建筑或岩石,可以让他躲避猎人的火炮并将自己爆炸的伤害完全的施展出来,让猎人们尖叫!用岩石重创猎人,再进行烈火焚烧加上冲击,让猎人毫无反应的能力。再用剁天一击来杀死试图拯救队友的猎人。2:猥琐发育对于每个怪兽最必要的就是进化来提升自己的杀伤力,但是怪兽的踪迹容易被追踪,导致被猎人过早发现后被屠杀。所以想进化就必须学会掩盖自己的踪迹,让猎人摸不着头绪,被你玩弄于股掌之上。首先可以利用复杂的地形来转晕猎人,在没有完全把握的情况下不与猎人正面交锋。多捕杀一些进化程度高的生物,猎杀带buff的野生生物,不但可以进化还可以给你不同程度的加成来提高你的伤害,可以在交锋时有较多的输出。3:进行躲藏在刚开局没有多少血量,护甲以及伤害时,无法承受猎人们的火炮,但又怕自己被追踪,所以要进行躲藏。首先要尽量避免惊动鸟群,否则你会暴露的非常快。在躲藏时可以利用大块的岩石来遮掩住自己的身体,等猎人们稍微做开一点厚利用自己快速的位移技能来进行快速逃生。在觅食时用潜行可以让生物无法发现自己并掩盖自己的踪迹,让自己变得神秘起来。4:选择自己适合的怪兽不同的玩家有不同的喜好,所以选好适合自己的怪兽才是游戏之道。个性比较急躁,喜好爆炸输出和威猛外观的玩家可以尝试哥利亚,这种怪物有较高的血量以及不可想象的输出,运用好每个技能,可以增加怪物的杀伤力。喜好多种位移,想拥有较强逃生能力的人可以尝试幽灵,幽灵快速的瞬移和戏弄的替身可以让玩家们成为最可怕的杀手。擅长远程攻击,喜好骚扰猎人的可以尝试克拉肯。它每个远程的技能与雷电攻击可以让自己在远处就给猎人们造成成吨的伤害。
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进化Evolve第4只怪兽技能解析
时间: 09:10:07 来源: 作者:深度爆破 热度: 481 次
《进化/Evolve》在正式版中加入了全新的第4种怪兽,拥有更强大的体型和能力,下面带来它的详细介绍,一起来看看吧。
《进化/Evolve》在正式版中加入了全新的第4种怪兽,拥有更强大的体型和能力,下面带来它的详细介绍,一起来看看吧。
第4只怪兽:Behemoth
巨兽拥有所有怪物中最高的护甲和血量,血条长度是克拉肯之类的2倍以上目测。
移动速度非常慢,不能离开地面,攀爬十分缓慢,可以团成一团滚动,逐渐加速。
熔岩弹:在近距离及远距离非常有效,扔出一团熔岩球,命中目标或障碍物后分裂成5个小球。制作人说此技能可以扔大半个地图。。。。小炸弹带燃烧效果,15s
石墙:画面效果非常吊的技能,制造一堵非常高的弧形墙壁,3级的时候墙壁长度可以围成半圆,高度呢,说是猎人放空喷气包可能到顶。。。。可以把猎人朝墙内弹过来,cd很长。(怪平A伤害很高,但是会把猎人弹飞)
舌头:可以像lol里机器人的钩一样把人抓过来,cd短,可以常用。
裂隙:碎裂地面的一道冲击波,造成伤害并眩晕敌人,射程一般。
需要注意的是,3级巨兽的血量和护甲高的不可思议,但是需要大量进食才能补满护甲,同时它本身是不能跳跃的,只能滚,爬山也慢,体型非常非常大。
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游戏类型:动作冒险射击
游戏版本:日版美版中文版国行简体中文
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玩家评分:49
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K73电玩之家《进化》怪物Wraith全技能玩法的解析
  终于到了这一刻了.。.我要成为怪兽王!Evolve《进化》幻影螳螂“Wraith”怪物猎杀指南!这是《进化》怪物猎杀指南最后一篇,先前已经跟各位介绍过地面冲突战斗的专家烈焰狂犬“Goliath”这头能力优秀平均的万用怪物。以及在Shear星上恐怖的进化产物,擅长用闪电与技能在空中碾碎所有敌人的闪电章鱼“Kraken”,只要各位玩家们在正式猎杀前认真参考这些战斗指南,别说是猎人了.。.我看是咸蛋超人都无法阻止我们这些凶悍的异星生物!
  但这款作品可不单纯只有这两头怪物而已,在首发时登场的三头怪物中,最神秘的就要属这头幻影螳螂“Wraith”了。这头神秘的怪物直到游戏快要发售之前才公布,接着在 Beta 测试中除非玩家预购游戏、不然也无法顺利解除锁定。不过随着游戏正式推出,这头令人毛骨悚然且难以捉摸的恐怖掠食者也现出了真面目,而我认为 Wraith 也是目前三头怪兽之中,最令人难以对付、同时也最难驾驭的恐怖生物!
杀伤力超强的怪物界法拉利 Wraith,是地面上危险的掠夺者!
但我也觉得 Wraith 是很可爱的虫虫~~
  怪物特性
  适性:技能与普通攻击伤害都超强,但血量与护盾相当贫弱
  建议模式:巢穴与救援
  战斗风格:干扰与突袭
  移动能力:翘曲
  对于一个在地面战斗的怪物来说,Wraith 既没有 Goliath 那样强大的护盾,同时也没有那么优秀的生命力。同时 Wraith 也没办法跟 Kraken 一样飞在空中,利用高空的优势来躲避猎人的炮火同时又能有效的输出伤害,乍看之下 Wraith 似乎是一头优势较不明显的弱小怪物。事实上.。.也是如此,比起先前两头怪物,Wraith 的确没有战斗或者是生存能力上的优势,不过也因为这样让这头怪物显得更加致命,因为这头幻影螳螂可以利用自己有的超高速度以及那瞬间可怕的爆发伤害力,来弥补本身受地面限制必须正面冲突以及附带而来的弱小血量与护盾。
  Wraith 基本的移动速度是所有怪物中最快的,再加上那令人傻眼的特殊移动能力“翘曲”,可以朝指定方向发动中等距离高速瞬间移动,这让他不论是要逃离追捕、反守为攻、设立陷阱或者单纯的就是想要快速到达某个位置,都能够比前面两头笨重的怪物要来的更加灵活。除此之外,Wraith 的普通攻击除了具有可怕的威力之外,也有最广泛的攻击范围以及最快速的攻击速度,在追求高速的状态下让 Wraith 就像是神出鬼没的超级刺客一般。
  Wraith 具有超快的移动速度以及近距离攻击优势,但不可忽略的重要一点就是这些优势都不能避免你一定得与猎人正面冲突,毕竟没有任何远距离的攻击手段,所以扮演 Wraith 你对战场的判断必须要更加的准确且快速。要如何应用你的速度优势,避免消耗过多的生命力、同时也要想办法对猎人团队造成永久性的伤害,这些判断对每头怪物来说都很重要,但对于生存本钱最低的 Wraith 就变得更加棘手。
  但只要能判断出袭击的时机,同时掌握撤退的时间点,当护盾补足时发动攻击、当护盾削减时立刻撤退,重复这样的干扰作战就能够有效的不断削弱猎人的战力。比起前两头怪物,我发现我在操作 Wraith 会比先前的战斗还要更加耗时,同时重复攻击与撤退补护盾的动作会更加频繁。但这点并不至于造成玩家太大的负担,因为不论是要进攻或者是要撤退,Wraith 都能够比前两头怪物更快且灵活,但对于 Wraith 来说,诱捕猎人的竞技场就会显得更加危险。
  在掌握了 Wraith 的高速优势之后,要学习的就是要将这个优势在各种场地中发挥,Wraith 除了动的很快之外,翘曲能力也可以让他高速通过一些危险的地形,或者是故意引诱一些危险的野生动物前往猎人的移动路线上。而他的高攻击力,在初期猎捕野生动物时也相当有优势,但不建议在一开始就找太大头的生物,因为 Wraith 的护盾相当薄,所以绝大多数都是护盾全满了但进化能量还差一大截。利用翘曲能力来抓小头(一格或两格能量)的野生动物,吃完之后立刻瞬间移动,重复这样的动作会远比单挑大型野生动物要来的有效率的多。
  除此之外,特别建议玩家在选择强化能力时,以减低能力冷却时间的为主,同时在场上如果看到特化生物杀死并且获得了降低能力冷却时间的强化,就千万不要换掉。当 Wraith 有了能力冷却速率提升 50% 的强化后,你所有的技能几乎都可以轮流无限施放,破坏力更是大幅度的增加。而有鉴于 Wraith 在战场上的生存弱势,所以他的技能除了伤害高之外,使用难度也都普遍偏低,所以冷却时间越短就能够越畅快的利用简单的技能搭配普通攻击来撕碎猎人的队伍。
  利用特化野生动物以及本身的强化来大幅降低技能冷却,让 Wraith 变的更加可怕!
  技能与使用要领
  曲速爆破
  技能描述:Wraith 瞬间向前冲刺到指定地点并且引爆自身外皮造成区域伤害
  伤害:高
  使用难度:普通
  距离与范围:远程/普通
  建议投资:威力足够且具有突袭与撤退两种用途,投资升级之后范围与威力都相当优秀
  Wraith 拿来进行突袭最棒的技能,可以瞬间移动非常长的一段距离,同时爆破范围内除了给予伤害之外更可以将所有敌人都给炸飞。而最重要的是这招虽然看起来类似 Goliath 的投掷石块的使用方式,但实际上使用起来却简单的多,其中最大的原因就是因为这招飞行的速度实在太快,施放的准确可以说是让猎人们防不胜防。另外一个原因就是要使用这个技能时,Wraith 不需要傻傻地站在原地,不论是在空中或者是地面,这招都可以朝任何想要的方向来施放,当然施放路线上撞到其它东西也不会因此而停下来(除非是碰到墙壁)。而这样的特性让这招技能除了是 Wraith 最棒的突袭起手式之外,在协助猎捕野生动物或者是逃跑时都一样有用,因为这个技能最远的距离约为连续翘曲两次左右,可以说施放距离非常的远。
  部分的野生动物在看到怪物时会开始逃跑,这时候只要利用曲速爆破追上去,除了可以瞬间缩短距离之外也可以打出可观的伤害,爆破结束后刚好在尸体上也可以立即进食,抓准了节奏的话可以让猎食的效率大大提升。而在战斗中,曲速爆破除了可以快速施放之外(不详细瞄准),也可以在翘曲过后按住施放按钮来飘浮在空中,从空中往下俯冲爆破更容易命中目标。反之在战斗中要迅速脱离战场,也可以利用各着技能快速飞到空中,接着在朝逃跑方向连续使用翘曲就能够瞬间拉开一段非常长的距离。
  技能描述:Wraith 瞬间向前冲刺到指定地点并且抓住路径上第一个碰到的物体接着返回原位
  伤害:低
  使用难度:高
  距离与范围:远程/极度狭窄
  建议投资:相当难以掌握的技能,除非有特殊用途否则不建议投资
  正如同其它的怪物一样,四招技能中一定会有一招比较不讨喜,而对于 Wraith 来说就是这招劫持。劫持虽然可以发动快速的向前移动,但就不论命中与否都强制回到原地,所以对于突袭或者是逃跑来说基本上效果就真的不大。而这招也很容易发生失误,如果施放的路线上有野生动物或者是其它不是目标以外的猎人,这个技能强制玩家会抓到第一个碰到的目标,而就算真的抓到想要的目标也不见得能在对方后援赶到之前撂倒他,尤其是医务猎人或者是突袭猎人这类具有强大自保能力的角色。
  但这招也不是全然无用,能够展示最大用途的游戏模式就是“救援”,因为猎人要拯救的生存者本身血量就相当低,所以只要抓到的距离够远的话可以赶在医务猎人到来前利用 Wraith 强大的爆发力来瞬间解决。不过回归到基本的问题,那就是要顺利抓到想要的目标真的不是一件容易的事情,虽然这项技能就算只有等级一的施放距离也很远,但我仍然建议除非是要解除挑战不然把这一点技能点拿去增强任何一个技能都还比较实际。
  技能描述:Wraith 创造出一个自动移动并具有强大攻击力的分身后进入隐形状态
  伤害:高
  使用难度:低
  距离与范围:短程/持续时间短
  建议投资:逃跑进攻或者是突袭设陷阱都好用,一定要投资
  其实在 Beta 过后这招技能的强度已经大幅下降了,除了缩短诱饵的时间之外,冷却时间也延长了。不过基本上这招仍然是非常好用的技能,因为创造出来的分身杀伤力强大,同时进入隐形状态的 Wraith 也能规避掉如闪电枪等指向武器的攻击。但隐形状态中的 Wraith 仍然是会受到伤害的,不过由于隐形的效果非常卓越,所以猎人在时间内几乎完全无法掌握你的方向。
  而就算诱饵受到伤害也不会影响持续时间,同时诱饵的普通攻击力比起本尊还要强大,能够利用这样的优势逼迫猎人先将火力集中在诱饵,同时给予你时间来逃跑或者是改变战斗位置。除此之外我还发现一个特点,那就是隐形状态下进食是不会破解诱饵,所以很多情况下可以利用诱饵出去与猎人战斗,而本尊就在附近找到死亡的尸体来个现场补护盾。
  但诱饵持续的时间很短,同时隐形状态中只要做出任何普通移动之外的动作,如施放技能与翘曲或者是攻击等等,就会立刻让诱饵消失同时解除隐形。而这个技能也是为何要搭配能力冷却速率提升强化的原因,因为这种没有任何副作用又可以造成猎人伤害的方式当然是多多益善,而就算是在交战中使用也能瞬间隐形,可以说是让 Wraith 能拿来保命也能拿来当作主力战斗的超强技能。
  除此之外当猎人倒地时,只要放出诱饵也能够有效的进行歼灭攻击,诱饵会自动攻击倒地的猎人帮你击杀他们,而当场地有猎人的尸体时,下次施放诱饵后就可以借着隐形的优势偷偷去进食来补充护盾了。还有一个小技巧就是,当猎人朝诱饵射击时,玩家也可以进入潜行状态并且偷偷移动到猎人身边,接着发动猛扑来给予指定目标强大的伤害。
  超级新星
  技能描述:Wraith 创造出新次元立场并提供普通攻击的速度与伤害力
  伤害:高
  使用难度:没难度.。.
  距离与范围:短程/持续时间长
  建议投资:主要伤害技能,绝对要投资
  启动超级新星之后,Wraith 平面的攻击会变得非常快且威力强大,同时挥砍的范围也大大增加,是 Wraith 主要输出伤害的攻击技能。同时启动新次元力场时散发的粒子以及 Wraith 进入半透明状态都能有效的降低猎人对你的命中率,而且毫无使用难度,只要启动之后卯起来发动普通攻击就可以达到最好的效果。而进入超级新星状态时,普通攻击除了加速与超大的范围之外,更可以消除发动攻击的动作延迟,在一边移动中也能够一边发动攻击来逼迫猎人的位置、同时也能输出伤害。对猎捕野生动物来说,对上血量多但迟缓的大型动物,只需要在周围转圈圈并且同时发动攻击,就可以不受任何伤害的玩死这些迟钝的生物。
  而除了提高攻击力与速度范围之外,超级新星持续的时间很长,让玩家能够有足够的时间输出伤害。如果能在狭窄的地形逼迫猎人站在一起,就能亲眼见证超级新星的可怕威力,一群猎人被打到可以说是毫无还手之力。基本上这个技能要介绍的并不多,但对于 Wraith 来说可是至关重要的绝技,利用超级新星搭配诱饵在战斗中就可以顺利的输出高伤害外、也能够游走于不同的目标之间。对于要针对特定目标(医务猎人)来说,Wraith 高速的追击比起另外两头怪物来的更有效,同时在猎人状况不佳时更不可能有机会逃过 Wraith 的猎杀。
  整体表现
  技能建议:除了劫持之外的技能全点满就好
  Wraith 是三头怪物中杀伤力最可怕,同时也最能躲避追捕以及瞬间追击的可怕角色,翘曲能力让他可以瞬间脱离战场或者是追上逃跑中的猎物。而他的诱饵除了可以造成强大的伤害外,也能够造就不少空档,让 Wraith 调整位置来进行下一步猎杀计划。但 Wraith 虽然有强大的杀伤力,但生存能力真的相当贫弱,正面冲突没两次几乎就要阵亡了。
  所以要妥善应用 Wraith 的能力,就必须要想办法在正确的时间中撤退,并且利用高机动性的优势立刻补足护盾之后重返战场,以速度取胜的 Wraith 比起其它两头怪物可以更容易的做到这一点,而这也是为何 Wraith 进行游戏时时间会稍微拉长的原因。
  因为正面冲突并不是这头怪物的强项,而是要不断的骚扰作战,直到局势对你有利的时候再一举正面冲突来歼灭所有敌人!如果可以透过留下足迹的方式来引诱猎人进入狭窄的地形,这时候曲速爆破与超级新星就能成为最强大的武器,而苗头不对时也可以利用诱饵来脱离战场。三头怪物中就属 Wraith 的上手难度最高,建议玩家可以先熟悉游戏地图之后再选择 Wraith 来进行猎杀!
  来源:游民星空
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SINA Corporation, All Rights Reserved进化(Evolve)目前24只猎人详细介绍及优缺点分析_网游攻略_游戏记忆
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进化(Evolve)目前24只猎人详细介绍及优缺点分析
写了一下给目前刚加入的玩家参考,其实Evolve猎人没有强弱,只有熟悉这只如何在环境,队友,怪兽的情况下运作,猎人虽然有定位,但其实追踪,输出每个人都要会,没有说找不到怪兽全是诱捕的问题,死太多人都是医护不给力,只能说猎人需要互相配合了解,有错还请其他玩家补充.
队伍里主要的火力输出,怪兽通常不会优先锁定你,但是你死了队伍的火力几乎少一半,还有目前大部分射程都不长,遇到会飞会跳都要靠队友控场给你.
闪电枪不用瞄准有电就尽量用,遇到一群小怪会连锁一次清掉,这点在跑图的时候很好用,trapjaw和Blitzleopard 几乎都不会单独一只,地雷丢散开来给会乱动的怪兽踩,和Hyde来说泛用性比较差一点,但对付Warith会好很多.
1清怪和锁定能力优异
2地雷能让你主动做地面防守
1地面战很强,但会飞会跳你只能用步枪看他.
2闪电枪的能量不多,和类似的Hyde比起来需要更频繁切换副武器.
火焰放射器持续伤害不错也不太需要瞄准,毒气弹逼怪兽出来或是怪兽守尸时逼他走用的,不要没事乱丢,一来冷却长,二来会让队友移动变慢.
1火焰放射器射程优秀还有一点点持续伤害
2毒气弹可以逼破怪兽放弃地形优势
1和Markov类似,面对会飞的Kraken没甚么优势
第三招会扣血加速射击和换弹速度(两把武器都会),散弹枪几乎会变成机枪再开火,但要抓站位和开启的时机,怪兽会玩跳到你射不到的地方或是打断打飞你,你就白白损失血量.
1狂战士化瞬间近距离高爆发力
2副武器火箭炮瞄准状态下有追踪效果,突击猎人远距离效果最好的武器,对付会天上飞karken很好用,其他突击几乎只能用眼睛看.
1普通时间输出比其他人少
2狂战士会扣血,抓错时间或是没有回血天赋有可能直接被怪兽秒掉.
突击里面很特别的一只,十分的难上手,主武器伤害不高的自动散弹枪,按一下就会全部打出去,是配合破片手榴弹使用,破片手榴弹丢出去会制造弱点,配合队友和自己的散弹枪增加整队的输出,副武器是背上的移动式加农炮,呈现一个抛物线,需要判断怪兽或是逼迫怪兽移动用.
1突击唯一可以制造弱点增伤,和队友以实弹为主的可以制造大量伤害
2突击远距力有强输出的,但是地面抛物线,掌握上很困难
1自动散弹枪,破片手榴弹,移动式加农炮正确的切换使用时机十分难掌握,用不好就是整场再打鸟
开机甲不会被怪兽击飞打断动作,拳头的伤害会因为命中越叠越高,玩得好你可以和goliath演环太平洋.
1无法击倒
2拳头伤害持续命中输出十分惊人
1打不中或是对方会跳会飞你只能用机枪帮他抓痒
2机甲比其他角色大,躲不好输出吃很凶
Blitz Markov
闪电枪变成命中越长时间,输出越高,步枪射速上升,但弹夹变小,地雷放越久,伤害越高,Blitz Markov变成一只你困住怪兽就要开始思考接下来如何"设计"
1闪电枪和地雷用的好输出十分惊人,地上爬的都不是你的对手.
1都打不中怪兽会笑你,你还是用原厂的就好吧.
队伍里面输出第二高,也是医疗之外能保护队友的,再输出和保护之间要做取舍,什么时候该输出,什么时候该保护.
护盾产生器让你可以保护医疗和怪兽想要针对的对象,空投可以逼守尸或是诱捕控住怪兽做一个大输出,但洞穴或是房子里不能叫空投,选地方关怪兽时要注意你到底是不是被骗进去的
1护盾产生器让输出比较单一的怪兽没有办法锁定目标
2空头轰炸使用正确怪兽会哭给你看
1使用护盾产生器的时候你没有输出,队友不给力你也没辙
2空投房子里面不能用,室内战绑手绑脚
机枪台可以做防守输出,三台丢散开出来全中一段时间下来不少,加速全队职业技能冷却,可以让诱捕卫星扫两次,开战的时候你的护盾也可以开两次保住你家医疗
1机枪塔让你可以主动做广范围防守,面动机动性高血少的几乎是天敌
2火箭有雷射追踪能力,距离远也可以做输出
3加速职业技能冷却,让全队更弹性面对状况
1保护能力较差,医疗自保能力差的很危险
2机枪塔输出不高,面对血多皮厚的两边不是人
以前号称磁轨杀人王,看的到你就杀的死你,他的磁轨可以穿墙还有弱点增伤,变成塞攻击天赋副武器放旁边出发去打头了,现在没这么恐怖要适时用的增伤光束给突击队友支援,辐射尘可以直接让一个地区的野怪和怪兽现行,帮助队伍和自己定位
1增伤光束和突击搭配的好,就是你家有两只突击
2磁轨炮让你输出可能还赢突击,距离远有穿墙,但太厚太远好像就没办法穿过去了
3辐射尘可以定位怪兽,躲在外面用磁轨炮偷打
1保护能力只有职业技能,你是用输出去保护别人的
刚出来的时候也是新一代支援杀人王,手持式核弹发射器听名子都觉得欧耍ざ芑魅丝梢远鋈シ乓欢问奔渥远锔浇佑巡ざ埽缟涔馐梢愿佑讯钔獾呐缟淦髂芰浚繁6佑巡换岜还夭匏蚴侨枚佑颜疚桓
1可以输出和保护同时兼顾
2喷射光束让队友更弹性
1护盾机器人需要一段时间做设置,怪兽也可以攻击掉,没有办法即时作保护
2手持式核弹发射器呈现一个小型抛物线,支援里面算对空能力差的
这只算我比较不熟的,出的时候几乎是这游戏没落了,只有自订拿来玩过几次,女妖飞弹会自己追踪,减护盾光束可以直接拔掉怪兽的皮几秒的时间,这个看起来在怪兽快没血跑走满护甲回来来说很关键,传送门可以快速在地图两端使用,和诱捕配合应该是神技
Tech Sergeant Hank
和原厂比起来其实有好有坏,科技中士的护盾产生器变成可以一开始慢慢加在队友身上,但最多一半,只是你的立即保护能力变差,换来可以事先做保护的手段,雷射枪直接变成一条线,空投会自动往怪兽锁定过去,投射的位子变得更不需要考虑
1事先制造护盾,困住怪兽时一开始就有优势
2空投自动追踪,怪兽不移动就是吃伤害
1护盾产生器产生速度缓慢,你无法立即给予大量保护
2空投伤害每秒较低
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原本在想该怎么编排野怪顺序,后来想想用怪物的护甲来...> 文章正文
  现如今的游戏都会有需要玩家反复体验游戏才能获得的头衔、或者奖章荣誉什么的。这对强迫症患者来说可是又爱又恨。这里Nicho就为大家分享一下进化Evolve奖章荣誉大全,这里分为一般奖章、游戏模式奖章、怪物奖章以及猎人奖章,就让Nicho详细为大家介绍下它们各自的达成条件吧。
准备好猎杀怪物了么
  进化Evolve猎人怪物全荣誉达成条件介绍:
  一般奖章:
  马拉松选手:奔跑70000公尺
  速战速决:杀死10只Blitzleopard
  绿色机器:杀死25株Carnivorous Plant
  被电到了:杀死25只Mammoth Bird
  无声却致命:杀死10只Megamouth
  是只Trap Jaw耶!:杀死10只Trapjaw
  哦,我的天啊!:杀死300只野生生物
  阳光杀手:杀死25只Basking Cephaladon
  一次一层:杀死25只Armadon
  聪明女孩:杀死25只Canyon Stirder
  狠狠一拳:杀死10只Crowbill Sloth
  黏糊湿软:杀死5只Glaciopod
  安全无害:杀死25只Marsh Strider
  大又如何:杀死10只Nomad
  REAVER大破坏:杀死25只Reaver
  SPOTTER打击手:杀死10只Spotter
  摆平了:杀死10只Steamadon
  暴虐无道:杀死10只Tyrant
  有毒的:杀死10只Venom Hound
  午后点心:杀死10只Obsidian Grub
  硬壳:杀死10只Dune Beetle
  强酸超人:在强酸地图上赢得5场胜利
  沙漠驱逐舰:在沙漠地图上赢得5场胜利
  森林斗士:在森林地图上赢得5场胜利
  冷血杀手:在冰雪地图上赢得5场胜利
  地图高手:在任何地图上赢得25场胜利
  一流增益效果猎人:获得50个特化野生生物增益效果
  冠军则是&!:获得200个奖励
  猎人铜牌:少于15:00的情况下完成教程
  怪物铜牌:少于8:00的情况下完成教程

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