htc vive focus产地在哪, 生产厂家是谁

HTC Vive面临多家VR厂商压力 恐走智能手机的“老路”
来源:digitimes编辑:Robert
& &前段时间,不少外媒都在暗地里&唱衰&HTC Vive,但是毕竟是行业里的先行者,HTC不会这么容易露出颓势。但近日,台媒也表示HTC Vive面临多家VR厂商的压力,之前在E3,索尼的PSVR强势入驻VR领域,而另一边的Oculus有Facebook强大的资金支持,HTC想要走出困境仍有不少的&拦路虎&。
& &供应链看好虚拟实境(VR)与扩增实境(AR)相关产品在下半年的出货表现,不过包括三星电子(Samsung Electronics)、索尼(Sony)、任天堂(Nintendo)、乐视、小米,及腾讯等VR产品新追兵个个如狼似虎,宏达电VR创新之路在前头看来荆棘满布。
HTC董事长王雪红展示HTC Vive
& &国外芯片大厂指出,AR/VR产品及应用已确定跻身2016年下半最火热的消费性电子产品之林,相关VR产品已准备好在2016年圣诞节全力冲量,近期在两岸产业链的赶货、催货声此起彼落。
& &宏达电旗下VR产品Vive近日更传出紧急向上游零组件供应商多调了20万套备货量,加计先前的50万套,Vive非常有可能在2016年达到70万台的出货高标。
& &不过,面对新世代VR产品急需软件平台及应用生态系统作靠山,甚至杀手级应用直指游戏类产品后,宏达电本来在全球VR产业链相对较为势单力薄的成长难题也开始浮上台面。
Oculus Rift
& &面对三星电子VR Gear及索尼PlayStation VR新品强打应用软件及游戏的加值行销策略,加上大陆乐视、小米及腾讯也摆明要让终端消费者物超所值,全球VR产品市场由硬件敲开的萌芽蜜月期似乎已过,接下来即将进入由软件、游戏,及多媒体应用助攻的快速成长期,单靠VR硬件强项的宏达电似乎正被边缘化当中。
PlayStation VR
& &此外,虽然宏达电旗下首款VR产品Vive的销售量日益火烫,但其实公司内部的分割论战也不断升温,甚至已到了很难调停的摊牌阶段。据了解,宏达电高层较青睐当年华硕与和硕的品牌与代工分割策略,但Vive要挟带HTC品牌一同独立出来的计划,却被内部VR研发团队打枪,主要是智能手机前景不被看好。
& &在大家还得分心思吵吵闹闹之际,全球VR产品市场需求的主升段却已悄悄来到,在新一代VR产品需要借由软件、平台及生态系统交互加持,来强化VR产品应用及提升消费者体验下,宏达电一直没找到可长、可久、可大的合作伙伴,让公司Vive产品只能一直借由品牌车厂、国防工业、电信事业等客户资源打打擦边球,却无法触碰游戏及多媒体应用核心。
& &全球VR产品市场需求起飞的这个硬骨头已成功被Oculus与Vive所啃下,但接下来吃软不吃硬的产品应用趋势却带来新的考验,反而有可能为苹果、索尼、三星电子、乐视及小米等软硬兼吃的国际级大厂作嫁下,宏达电眼前的Vive创新道路,及公司品牌、代工分割的十字路口,无论作出何种选择,未来仍然是关关难过。
《绝地求生》大红大紫,很多国内厂商、包括腾讯都想代理“吃鸡”。然而今天下午,游戏工委官方网站发文表示:经咨询,广电总局对《绝地求生》这样的“大逃杀”游戏持否定态度,将难以获得出版运营许可。
昨天LOL-S7总决赛门票开售,让很多玩家想不到的是,此次票非常难买。就连一些主播、赞助商都买不到票。那么为何S7总决赛门票那么难买呢?近日,一位网友告诉了我们答案,因为很多黄牛也在抢票。
今日下午3点,iPhone X正式开卖了,iPhone X在天猫上的销售速度很快,不过,不少客户都表示买到了iPhone X,看样子这次苹果备货还是满足的。只是这下,黄牛们要哭了。
化妆、美颜、P图已成为女人/女生们自拍发朋友圈儿前必不可少的步骤,然而腾讯最近研发了一个“卸妆”功能,可能要让广大“女神”们哭晕在厕所了。在10月22日至29日在意大利威尼斯举办国际计算机视觉大会(ICCV)上,腾讯优图团队带来了一个让所有女生恨得牙痒痒的功能——“一键卸妆”。
近日,在今年的香港环球资源电子展览会上,深圳一家名叫Hotwonder的公司推出了一款名为Hotwav Symbol S3的iPhone X“山寨”机,其本质上是一款4G安卓机,它和iPhoneX的一个明显区别就是白色的“刘海”。
今天上午十点,《英雄联盟》S7总决赛门票正式开售,很多玩家早就坐在电脑跟前,准备抢票。不过,让很多玩家无语的是,售票网站还没正式开售,售票页面就崩溃了。
今天,玩家们讨论最激烈的一个话题,就是S7总决赛门票。这次S7总决赛门票在大麦网上出售,不过,让玩家不满的是。这次大麦网仍出现上次一样的情况(服务器崩溃、黄牛提前卖票等等)。
iPhone 8现在可以说是彻底的悲剧了,变成了iPhone X以旧换新的替代品。而iPhone 8 Plus也没有坚持多长时间,在马上到来的双11狂欢节中,该机也进行了大幅度降价。
近日,有国外网友在YouTube上分享了一段iPhone X真机上手视频,演示了iPhone X的诸多功能,一起来看看吧!
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热门手游推荐改变世界的下一场革命 - 虚拟现实(VR)
荣获多項国际大奖并广受用户好评的 &HTC VIVE,即将在北京举办全球首场开发者峰会! 论坛中将有众多技术牛人、国际游戏界大腕、国内行业精英等嘉宾共同进行VR市场分析、开发工具与行业应用等专题的讨论。保证场场都有干货,分分钟都是爆点!&
出席开发者峰会的与会者均有机会体验 HTC VIVE & 全球公认領先的虚拟现实解决方案!
请详细填写报名资料,我们会在报名截止后进行筛选并会尽快以邮件或电话短信的形式通知您,另外,凡参加大会的开发者将有机会获得HTC提供的 HTC One&M9+和如影奖品,数量有限,抓紧报名啦~
<li desc="演讲题目:破除对VR的迷思
嘉宾介绍:Chet Faliszek是著名的游戏编剧及设计师,他曾独立创作《求生之路》,并与同伴联合编写了《传送门》系列,《半条命》系列等诸多深入人心的游戏大作。">
<li desc="演讲题目:头戴虚拟显示器市场中前沿的内容开发
嘉宾介绍:Katsuhiro Harada毕业于早稻田大学, 从事动作游戏工作超过二十年,《铁拳》,《灵魂能力》是他的代表作品。他参与游戏开发中的各个环节,从创建当时作为南宫游戏引擎基础的动画渲染系统到游戏设计,生产,销售,推广及社区论坛的管理。
代表作:《铁拳》系列,《灵魂能力》系列,《口袋锦标赛》,《夏日课堂》
<li desc="演讲题目:最佳VR內容公司-WEVR CEO 的分享
嘉宾介绍:Neville Spiteri 是好莱坞领先的虚拟现实工作室及经销商WEVR的联合创始人。作为一名资深软件工程师和创意执行经理人,他一直走在互动式故事描述(interactive storytelling)技术的最前沿,对虚拟现实的未来发展有着深远的影响。">
<li desc="演讲题目:从百亿级别大导演到VR: 利用VR重新诠释如何说好故事
嘉宾介绍:梦工场动画全球卖座动画喜剧片《马达加斯加》的导演。之前他则执导梦工场动画的第一部计算机动画片《小蚁雄兵》。他在动画界拥有超过十五年的丰富资历,他曾参与制作的真人电影包括《鬼灵精》和《猫狗大战》等片。他参与制作的动画片则有《美女闯天关》、《怪物奇兵》以及《大力士与战士公主西娜》等。">
<li desc="演讲题目: 把虚拟现实带给1亿玩家
嘉宾介绍:以打造中国最大的青年休闲娱乐空间为己任,他所创立的顺网科技是我国网吧行业唯一一家上市公司,用户覆盖及网吧管理软件产品市场占有率均为业内第一。顺网系团队在华勇先生的带领下不断拓展创新,业务延伸至互联网娱乐服务、互联网安全等产业,在成为领先的互联网开放平台运营商的道路上一路前行。
<li desc="演讲主题:虚拟现实在脑神经外科中的应用
嘉宾介绍:前以色列空军研发人员, 拥有20年的大型飞行模拟器装置研发领导经验。精通系统工程学,电器与计算机工程学并荣获工商管理学硕士。">
<li desc="演讲题目:Vive控制器的另一种玩法
嘉宾介绍:戴若犁博士现任北京诺亦腾科技有限公司首席技术官,同时也是其联合创始人。在此之前曾历任安世亚太香港分公司技术总监及梅泰诺智能技术有限公司首席技术官。另外,他是SPIE(国际光学工程学会 )会员和ASME(美国机械工程师协会)会员。
戴若犁博士具有丰富的前沿科技产品开发经验,其研究及工作主要集中在动作姿态捕捉技术,体感交互技术,虚拟现实技术,可穿戴设备开发等领域。戴博士曾于国际期刊,学术会议发表学术论文十余篇、参与撰写学术专著一部并拥有专利十余项,其领导研发的“无线高速全身动作捕捉系统”达到国际顶尖水平,在电影特效制作,动画制作及游戏交互等行业具有很高的影响力。
<li desc="演讲题目:工欲善其事必先利其器 - VR技术与GPU的重生
嘉宾介绍:2011年加入AMD,现担任AMD大中华区显卡事业部游戏与软件方案总监。之前在美国风河系统公司负责Android手机与解决方案部门业务,后该公司出售给Intel。曾在飞思卡尔半导体部任职Linux操作系统部门负责工作。">
<li desc="演讲题目: Unity带你创建真实的虚拟世界
嘉宾介绍:Carl拥有超过10年的游戏开发和相关宣讲授课经验,在3D动画,各类游戏开发,动作捕捉,虚拟现实开发等方面都极富经验,他个人也拥有对于游戏无与伦比的热情。作为Unity专家,Carl始终致力于将他对于游戏的热情与专业的开发知识分享给Unity社区中广大的开发者们,他曾教授过涉及游戏开发各方面的专业课程。在进入Unity之前,Carl从事AAA级独立游戏的开发,并且是Autodesk Education的认证讲师。">
<li desc="演讲题目:使用UE4制作VR内容的优化
嘉宾介绍:有近十年的虚幻引擎使用经验,从Console游戏,掌机游戏,到PC MMO,再到手机游戏都有过开发经验。现在Epic Games China作为唯一的引擎技术专家参与和帮助了众多使用UE3和UE4的项目解决各种问题,涵盖Console、PC MMO、PC单机、手机、虚拟漫游、VR、影视等各领域的开发项目。05-09年在UBI,作为引擎程序员参与开发了Endwar和Cloudy项目之后在英佩作为lead programmer使用UE3开发一款XBOX游戏。随后参与了PC MMO全球使命的开发。再之后在英佩游戏建立起手游团队,担任整个手游团队客户端技术总监职务。带领团队开发了多款使用UE3的手游。
<li desc="演讲题目:英伟达GameWorks VR技术详解
嘉宾介绍:杨雪青是英伟达的内容技术开发工程师,有着十多年的游戏开发经验。最初他作为程序员进入了全球最大的游戏外包制作公司东星软件工作,在开发了一款商用软件后他被派往日本进行了半年的游戏开发培训,从那之后他开始担任游戏开发队伍的主程序员,并还担任过制作人,参与并开发制作了很多游戏。例如,光荣公司的GBA版《三国无双》,基于日本著名漫画《新世纪GPX高智能方程式赛车》的竞技游戏《高智能方程式赛车3》,南梦宫的赛车游戏《巅峰竞速》,等等。之后他离开了东星软件,加入了独立制作AAA级游戏的开发工作室,麻辣马计算机软件有限公司,在那里他作为资深游戏程序员参与制作了EA的著名游戏《爱丽丝:疯狂回归》。现在他任职于英伟达,专门致力于先进图形渲染技术的开发和推广,以帮助游戏开发者们开发出拥有绚烂画质的高质量游戏。">
<li desc="演讲题目:虚拟现实世界中的自我感知
嘉宾介绍:光洞穴虚拟现实迷你主题公园总设计师
北京大学软件与微电子学院客座讲师
2009年英国学院奖游戏分项提名
2010年开始从事个人虚拟现实交互娱乐体验设计开发
2013年开始讲授《虚拟现实与增强现实课程》
<li desc="演讲主题:无忧我房VR商业化实践之路
嘉宾介绍:负责无忧我房整体战略制定及公司管理。无忧我房是国内首家全流程房地产众筹平台,自建VR研发团队,将VR技术用于房地产行业,2015年7月发布虚拟样板间,开创VR在地产领域商业实践先河。
李熠2008年加入当代集团,曾任第一商业总经理,第一资产CEO,多年地产项目运营及管理经验,并将当代旗下资产管理公司发展成为全国唯一一家绿色+舒适+节能+全生命周期生活家园的运营商,打造成为绿色移动互联孵化平台。毕业于重庆大学。
<li desc="演讲题目:HTC VIVE 引领我们进入另一个空间:VIVE内容服务平台介绍
嘉宾介绍:于2000年创立有笙资讯致力于嵌入式软件开发, 提供软件服务给多家台湾硬件厂商。随后于2004年被 HTC并购, 进入公司负责带领应用软件创新与研发的工程团队。 HTC Sense 正是由他所领导的团队开发出来的,经历多年的演变HTC Sense 不再仅是单纯的客户端使用者界面,同时也跨入伺服端服务的提供。 目前他也带领一个上百人的团队, 致力于 VIVE 内容服务平台的开发, 目标是让开发商有最全方位的渠道发布其内容, 而使用者可透过此平台取得最佳品质的 VR内容。
<li desc="演讲题目:开发者计划
嘉宾介绍:鲍永哲先生为台湾大学机械工程研究所与美国南加州大学电机研究所双硕士。在美国服务数年后,于2003年回台加入HTC至今,曾任HTC执行长特别助理,现任HTC虚拟现实新技术部门副总裁。
鲍永哲先生对电子产品用户体验与科技演变,极富经验。在年与谷歌安卓团队合作开发了全世界第一款安卓手机,后续负责HTC安卓机型系列软件开发。鲍永哲先生目前负责规划HTC在虚拟现实方向的科技蓝图与合作伙伴策略,同时也负责亚洲区的市场方案与战略合作,致力于建立HTC VIVE虚拟现实产品的品牌价值。
<li desc="演讲主题:女力和VR的异想世界
嘉宾介绍:现任HTC董事长兼CEO首席幕僚。高潮迭起的工作经历与多元的文化薰陶之下,她关注许多全球性的议题,是个年轻热情的梦想家、行动家,精通多国语言,行遍天下,并相信每个人都可以从改变自己开始进而改变世界。
17:00-20:00
Vive 体验区对开发者开放(无需报名 即可参加)
HTC董事长兼CEO&
9:35-10:00
主题演讲1:HTC VIVE 引领我们进入另一个空间:VIVE内容服务平台介绍
HTC软件部门执行副总裁
10:00-10:30
主题演讲2:破除对VR的迷思
Chet Faliszek&
游戏设计大师 / Valve&&
10:30-11:00
主题演讲3:头戴虚拟显示器市场中前沿的内容开发
Katsuhiro Harada
总经理、游戏总监兼首席制作人/ 万代南梦宫 Bandai Namco Entertainment Inc.
11:00-11:30
主题演讲4:最佳VR內容公司-WEVR CEO 的分享
Neville Spiteri
联合创始人兼首席执行官 / WEVR
11:30-12:00
主题演讲5:从百亿级别大导演到VR: 利用VR重新诠释如何说好故事
Eric Darnell
首席创意官 / Baobab Studios Inc.
12:00-12:30
主题演讲6: 把虚拟现实带给1亿玩家
创始人兼董事長 / 顺网科技
午餐时间 & 体验区开放
12:30-14:00
分会场时间
14:00-14:20
虚拟现实在脑神经外科中的应用
Moty Avisar
首席执行官、总裁兼联合创始人/ Surgical Theater
14:00-14:45
工欲善其事,必先利其器 -- GPU对VR开发的影响
大中华区显卡事业部游戏与软件方案总监 / AMD
14:20-14:40
Vive控制器的另一种玩法
戴若犁: 联合创始人兼首席技术官/诺亦腾
Tobias Baumann: 游戏开发总监/诺亦腾
14:40-15:00
女力和VR的异想世界
HTC 董事長兼CEO首席幕僚
14:45-15:30
Unity带你创建真实的虚拟世界
Carl Callewaert
美洲区技术总监/Unity
15:00-15:20
15:20-15:40
虚拟现实世界中的自我感知
创始人兼首席执行官/光影无限
15:30-16:15
使用UE4制作VR内容的优化
资深技术工程师/Epic Games
15:40-16:00
无忧我房VR商业化实践之路
创始人兼首席执行官/无忧我房
16:15-17:00
英伟达GameWorks VR技术详解
内容技术开发工程师/英伟达
16:00-16:20
开发者计划
HTC虚拟现实新科技部门副总裁
17:00-17:30
分会场关闭
16:20-17:15
主持人:卢达烨 /元代码创始人
拟邀嘉宾:陈楸帆(Noitom)、贺杰(Ximmerse)、方相原(TVR)、符国新(UCCVR)
讨论的题目:虚拟现实和之前所有平台的不同之处及其机会
17:15-17:30
17:30-20:00
Vive 体验区对开发者开放
内容(体验区地点:威盛大厦2F)
10:00- 18:00
Vive 体验区对大众开放
10:00-18:00
Vive 体验区对大众开放&&
17:00-20:00
Vive 体验区对开发者开放
HTC董事长兼CEO&
9:35-10:00
HTC软件部门执行副总裁
主题演讲1:HTC VIVE 引领我们进入另一个空间:VIVE内容服务平台介绍
10:00-10:30
Chet Faliszek&
游戏设计大师 / Valve&
主题演讲2:破除对VR的迷思
10:30-11:00
Katsuhiro Harada
总经理、游戏总监兼首席制作人/ 万代南梦宫 Bandai Namco Entertainment Inc.
主题演讲3:头戴虚拟显示器市场中前沿的内容开发
11:00-11:30
Neville Spiteri
联合创始人兼首席执行官 / WEVR
主题演讲4:最佳VR內容公司-WEVR CEO 的分享
11:30-12:00
Eric Darnell
首席创意官 / Baobab Studios Inc.
主题演讲5:从百亿级别大导演到VR: 利用VR重新诠释如何说好故事
12:00-12:30
创始人兼董事長 / 順网科技
主题演讲6: 把虚拟现实带给1亿玩家
12:30-14:00
午餐时间 & 体验区开放
14:00-14:20
Moty Avisar
首席执行官、总裁兼联合创始人/ Surgical Theater
虚拟现实在脑神经外科中的应用
14:20-14:40
戴若犁: 联合创始人兼首席技术官/诺亦腾
Tobias Baumann: 游戏开发总监/诺亦腾
Vive控制器的另一种玩法
14:40-15:00
HTC 董事長兼CEO首席幕僚
女力和VR的异想世界
15:00-15:20
15:20-15:40
创始人兼首席执行官/光影无限
虚拟现实世界中的自我感知
15:40-16:00
创始人兼首席执行官/无忧我房
无忧我房VR商业化实践之路
16:00-16:20
HTC 首席內容长
开发者支援计划:谈VR风险投资全球趋势
16:20-17:15
主持人:卢达烨 /元代码创始人
拟邀嘉宾:陈楸帆(Noitom)、贺杰(Ximmerse)、方相原(TVR)、符国新(UCCVR)
讨论的题目:虚拟现实和之前所有平台的不同之处及其机会
17:15-17:30
14:00-14:45
大中华区显卡事业部游戏与软件方案总监 / AMD
工欲善其事,必先利其器 -- GPU对VR开发的影响
14:45-15:30
Carl Callewaert
美洲区技术总监/Unity
Unity带你创建真实的虚拟世界
15:30-16:15
资深技术工程师/Epic Games
使用UE4制作VR内容的优化
16:15-17:00
内容技术开发工程师/英伟达
英伟达GameWorks VR技术详解
17:00-17:30
分会场关闭
公众开发日(威盛大厦2F)
10:00- 18:00
Vive 体验区对大众开放
10:00- 18:00
Vive 体验区对大众开放&
9:00-20:00
国家会议中心三层
朝阳区天辰东路7号(近8号线奥林匹克公园站)
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HTC + Valve
Vive 头戴式设备由 HTC 与 Valve 联合开发,该公司曾开发 Portal 和 Half-Life 等独创游戏。世界上最精良的消费者电子产品生产商 HTC 和无可匹敌的虚拟世界设计商 Valve,强强联合,出手不凡。Vive 由 Valve 的 SteamVR 技术提供支持,因此 Steam 服务上不久将推出众多利用 Vive 功能的游戏。
1,200 X 1,080 像素屏幕,每秒 90 帧的超快刷新率,能够带来从所有角度充盈整个视野的逼真图像,消除了以前的 VR 技术常见的抖动,仿佛将您带到了另一个世界。
Vive 可以将您最喜爱的耳机插入 Developer Edition 头戴式设备侧面的插孔中。
追踪和空间探测
陀螺仪传感器、加速度计、激光定位传感器结合在一起,能在两个轴线方向上精确定位您的头部的旋转,精确度可以达到十分之一度,让您十分自然地观看虚拟环境。将头戴式设备与一对 Steam VR 基站连接起来,可以追踪您的物理位置(在最大为 15 英尺 X 15 英尺的空间内),立即行动起来,虚拟世界走起!
自定义游戏控制器
Vive 两只手分别操控一个VR 游戏控制器,该控制器完全符合人体工程学原理,使您可以自如地使用虚拟对象并与虚拟世界进行交互。每个控制器的位置都会在空间中被追踪,开发人员由此能够模拟各种活动和交互。
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P80在淘宝网上可以买到千来块的,比实体店省几百,可信吗?
联想移动通信: 联想移动通信科技公司(以下简称为:联想移动)成立于2002年,总部设在中国福建厦门。在北京、上海、厦门分别设有研发和海外业务中心,拥有丰富的产品线和先进的生产设备,以及强大的销售网络和完备的售后服务体系。
采纳率:82%
来自团队:
厦门,是联想集团的一个子公司
本回答被提问者采纳
您好,目前联想手机的产地为:厦门市。
联想的原产地是中国科学院
联想手机的产地是惠州!至于要在网上购买手机,我建议你还是不要了,很多人都跟我说过,绝对不要在网上购买手机,第一是怕货不对版,第二是售后服务很难得到保证!手机在淘宝网上的报价比实体体店便宜倒是有可能的,有的甚至便宜狠多呢,不过建议你还是不要在网上购买手机,不然吃亏的是你自己!
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