求教,使用技能触发电锤的使用方法效果吗

暗黑3圣教军搭配核电武僧指南 电锤天谴流攻略分享_播报天下_贵阳网
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暗黑3圣教军搭配核电武僧指南 电锤天谴流攻略分享
来源:人民网&&
摘要:宝石选择,暂时带的勾玉,转煞和增痛宝石,也可以带火牛羚 我选择了审判腰带,为同时审判选择暴击率符文,为核电老司机提供20%可突破上限的暴击率以及全队40%减伤,收益很可观。核电是坨翔,你触发再高也没卵用。
核电僧的发明,可以说让这个本来死气沉沉的赛季又焕发了生机,现在,核电一拖三的设想被提出后,各路萌萌哒,豆角军以及那个什么东西来着,都从自家的粪池里面爬了出来,口中高喊:"老司机带带我!"下面我就说说豆角军同志乘车的资本吧。
在说这个bd之前,请务必确保:
1.你的核电队友要强力
2.你的核电队友要强力
3.你的核电队友要强力
各技能触发测试,包括电锤,扫击,盾击,天拳,祝福之盾等可用技能(未测试,但可行的技能,例如天堂之怒-天堂之火符文)
首先是从测试中看,技能触发最理想的是电锤,其他的技能各有优缺点。在介绍完电锤bd之后我会再讨论其他bd。
电锤乘车bd
盾牌记得用天谴盾(弗莱德之怒)
宝石选择,暂时带的勾玉,转煞和增痛宝石,也可以带火牛羚
下面是技能选择:
楼主带了地狱火项链(被动技能选择了神圣壁垒,提升坚韧)
天谴由于超高的触发系数50%,加上无视怪物免疫的聚怪能力,注意,天谴对怪物的吸引是不会因为控制递减而失效的,预言之刃三倍触发,效率爆表所以,这简直简直是居家旅行,杀人越货,跟老司机看球的必备划水神技
顺爆拥有不俗的触发系数,而聚能强吸符文可以提供不俗的聚怪能力。最重要的一点就是!!
天谴的技能施法动画不会中断祝福之锤的施放!不会中断祝福之锤的施放!不会中断祝福之锤的施放!重要的事情说三遍
技能中选择火战马增加dot而且。我选择了审判腰带,为同时审判选择暴击率符文,为核电老司机提供20%可突破上限的暴击率以及全队40%减伤,收益很可观。嘲讽选择减速符文,降低怪物50%攻击速度,很好用。被动技能并没有选择律法无疆,是因为这套bd根本不缺cdr,配合这套装备电锤可以达到鬼畜的接近5.00的攻速,你会发现你的所有技能几乎都是瞬间刷新,与此同时装备词缀上的cdr词缀可以转化成减耗,攻速以及坚韧词缀。因为仅靠被动,巅峰和勾玉以及黄道伯恩套提供的cdr,已经完全足够了。
战马这个技能,可以根据实战情况,换成,钢甲,阿卡,天罚之剑等技能
最后说一下这个bd的思路,我的出发点是:用天谴作为主要触发,另外的技能解决怒耗问题,目前来看,火扫和祝福锤刷嘲讽cd都可以解决这个问题,而且后者触发更高,但是无奈卡顿。大家实战时候还是建议,根据你的核电队友的强力度来决定是否用这个bd。核电是坨翔,你触发再高也没卵用。
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暗黑3圣教军2.3电锤流Build全面指南
09:28:19 来源:贴吧 作者:定远侯张文远 编辑:Jimmy51 
  暗黑3电锤圣教军Build全方位详解。2.3补丁的圣教军可以说比2.2的武僧还要惨,目前圣教军这个职业真的可以说是只有情怀才能依旧玩得下去了。但是喜欢圣教军的玩家们还是有不少的,小编今天就为各位带来了2.3电锤圣教军Build全面指南。
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最后的圣光
  我知道现在的成绩说明性可能不强,等过几天服务器稳定我会继续向60+挑战
  今天试了一下乔鞭萃取雷锤,50层大米,基本上雷锤附带的伤害在3千万每下左右,相当于电锤附带的电效果打到小怪身上。我感觉雷锤效果和电锤符文效果有点重合,打精英boss完全不如焚炉好,推进速度也不好
  写在前面。2.2蛮子和豆角上榜之后,因为生活繁忙离开了几个月,前两周听朋友说开了2.3就重新回来玩了,还是首发了豆角,当时也不知道圣教军在这个版本的处境究竟如何,自己就在凯恩等地方看攻略,惊讶的发现,圣教军竟然沦落到如此地步,攻略更是少的可怜,HC模式中天梯1层竟然都可以上榜的地步,彻彻底底的沦落到了失踪于众人的眼中,每次去公共都会听到“呀,圣教军!”的惊讶语言,不免有点心酸。磕磕碰碰两周过去了,装备也有了起色,速刷大米50+还是可以的,参考天梯本来用的无尽锤子,但是因为可恶的网络不稳定,总是在走A过程中离奇卡回原地,一怒一下转头电锤,但是纵观整个天梯,我也仅仅在非赛季圣教军第一那个位置看到了电锤64层。玩游戏,玩的就是自己开心,我也一向讨厌跟风做事,所以一直坚持电锤圣教军的不归路。你如果问我圣教军当前版本如何,我会回答你,弱,很弱。狼大4人模式过了78的成绩确实让人看到希望,但是那仅仅是一个人的成绩,如果评定一个职业的强弱用一个人的成绩来评定,那么这个游戏设计的就相当的失败。
技能搭配、萃取和被动
  过57的时候,由于忘记换技能直接上了,所以带了战马,但是我还是推荐大家带上钢铁之肤增加生存。
  1.天罚之剑,这个技能由于超长的前摇和后摇时间遭到很多人遗弃。但是电锤的宗旨是硬钢而不是风筝,恰当时机的天罚可以完美躲开地上的各种毒,冰等地板技能。同时圣光4件套让天罚可以提供长达7秒的50%减伤,这个减伤是直接增加到韧性上面,我觉得完全优于钢铁之肤的减伤效果。同时符文选择了剑刃风暴,剑刃不仅可以吸怪而且可以打断小怪的攻击前摇,进一步增加生存能力。
  2.挑衅,挑衅有两个符文可以选择,一个是嘲讽怪物可以增加击回,因为电锤流就是硬钢,哪里怪多就往哪里跳,一般嘲讽5-10只怪最少,瞬间可以额外提供高达近1W的击回;另一个就是惊慌失措,减少怪物50%攻速以及80%的移动速度。由于圣光两件套的效果以及黄道的触发,挑衅基本可以全程覆盖。目前我带的是惊慌失措,我正打算考虑更换成第一个符文来增加击回。
  3.律令,无谓律令,增加100爆伤,15攻速,由于我的地狱火被动为律令无边,我可以全程保持律令覆盖,增加输出。
  4.变身,春哥不解释。2.3修复了春哥BUG,只要再次开启就可以顶掉春哥DEBUFF,电锤全程覆盖的春哥。
  5.祝福之锤,这里要着重说一下。选择无尽符文的话,AOE能力很强大,因为每次击中都有50%概率从新产生一个新的锤子,但是无尽之锤轨道蛋疼,同时一个锤子只能击中一个怪物一次,分裂出来的也不能再击中同一个怪物。所以怪物如果过于少或者分布稀,无尽将会表现的相当疲软。冰符文由于圣教没有冰元素所以放弃。火符文范围太小,而且附带效果不享受套装加成放弃。最后就是我们选择的电符文,由于电符文范围小于无尽,但是弹道舒服以围绕人物为主,同时特效享受套装加成,单体输出爆表,BOSS战一锤子上百亿不是梦想。同时硬钢的同时处于怪堆,以及律令和变身覆盖,AOE能力并没有想想的那么疲软。
  6.钢铁之肤,符文有两个选择,一个是穿怪符文,这个无尽流基本都是这样,因为无尽流需要风筝害怕被怪物围住,而电锤需要硬钢,所以选择第一个符文增加持续时间,如果北围同时脚下有地板技能,那么果断天罚之剑跳出就是。
  萃取方面,萃取了焚炉,李头和黄道。硬钢不萃取杨裤,因为你需要站撸,使用杨裤适得其反。至于李头可以提供更高的CDR来达到变身和律令的全程覆盖。而武器方面,我在考虑放弃焚炉,由于新赛季宝石以及电锤爆表的单体输出能力,焚炉似乎失去了价值,同时当前大米主要以推小怪为主,蓝精灵次之,金灿灿日了狗....
  春哥,不解释,变身断的期间救命所在。
  热忱,提供攻速以及高CDR,由于电锤我倾向于堆击回,超高的攻速就是超高的吸血。
  宝石之力,没什么好说的。
  重击之锤,20%的增伤谁不要。
  关于神圣使命,由于电锤输出为电属性,所以吸血效果已经废了,不值得使用。律令无边,戒备,圣俞都是不错的第五被动选择,前者增加输出,同时让你有更多的时间来特意刷新变身和挑衅,后两者增加站撸资本。
  增痛,赛季宝石,困者。太极石我试过,但是有时候由于怪物不够密集,导致赶路期间断掉,从新叠加又觉得有点太慢,所以最终我又放弃了。目前用的这三个,希望大家多多开发。
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
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没有任何记录输出神话――电锤实战价值剖析_电子竞技冰封王座_新浪游戏_新浪网
输出神话――电锤实战价值剖析
  先看属性:
  漩涡:(价格:2900)  增加24点的攻击力,提升25%的攻击速度。  连环闪电(被动):攻击时有25%的概率释放出能跳跃4次的连环闪电,造成120点伤害,不衰减。
  雷神之锤:(价格:5400)  增加24点攻击力,+70点攻击速度。  静电冲击(主动):受到伤害时有20%几率对攻击者及附近最多3个单位释放200点伤害的叉状闪电(持续时间:20秒,冷却时间:35秒,魔耗:50)   连环闪电:攻击时有25%的几率释放跳跃3次160伤害的连环闪电,不衰减。内置cd1s被动。
  看到属性,大家认为最突出的是什么呢?相信是大电锤出色的攻速提升,而忽略了法球本身的潜力,进而有人甚至会认为小电锤毫无价值,不过是过渡物品,但你就错了,让我们来仔细算算法球理论上最大的伤害期望能到多少。
  小电锤:25%*5*120=150点魔法伤害  大电锤(不考虑内置cd):25%*4*160=160点魔法伤害了,不过还是法师路线更靠谱啊更靠谱。毕竟缺血缺魔缺机动性。
  可以看到二者的法球对每一击的输出总加成是几乎一样的,甚至因为大电锤内置1scd的原因,小电锤法球的输出能力是及其出众的,不比大电锤逊色。
  也许魔法伤害的字眼和伤害并不起眼,那我们换种说法,小/大电锤每一击,光法球就相当于附加了112.5/120神圣伤害(不考虑斗篷和挑战,毕竟很少会对面5人挑战),大概是200左右的物理输出(以百分之50左右的物理减伤来算的话),2900块钱(小电锤,别忘了还有一些攻击攻速)就能换来近似圣剑的输出总量(因为伤害是不集中的,肯定真正效果没这么夸张),难道还不够?赤果果的廉价团战输出神话。
  当然这只是理论最大值,实际中很难这么完美。
  考虑只电到3个人,小为90魔伤,大为120魔伤,可以看到大电的确一分钱一份货,尤其配合上本身的超高攻速,带来的输出集中度上的优势使得大电比小电的输出效果要好不少。
  另外,我们再来看看电盾的威力,由于69的电盾改为受到伤害就能触发,而不是原来的受到攻击才行,所以不仅仅是给高仇恨的肉(典型是斧王)来套,更可以用来对抗短cd AOE,最典型的例子就是幽鬼的折射,本来一个减伤技能,反而让每一次对幽鬼的伤害都加上了200*20%=40点魔法伤害,还有幽鬼的辉耀也能触发,这还是没算上叉状闪电的aoe效果。
  刷钱:
  至于刷钱效果,无非就是刷兵速度和收兵率,刷兵速度没说的,有人说不能控线打钱,但这个时代出了电锤的时候还要控线打钱?收兵率的话由于不稳定,的确有时让人郁闷。手法和rp问题。
  法球,电锤永远的痛:
  毫无疑问,电锤适合DPS出,但DPS有几个不需要吸血呢?不需要吸血又常常需要其他法球,所以与其他法球竞争是电锤能否出场的关键。
  吸血覆盖连闪,连闪覆盖散失,远程冰雷完美叠加。
  比较纠结特殊的三个法球,连闪,腐蚀,残废,这三个理论上并不共存,但却不代表不能一起用。因为是位置决定法球效果。
  腐蚀-连闪:  黯灭因为能持续7秒,所以完全可以用黯灭打一下再换回来,相当于完美叠加。不过连续出两件纯dps装备,自身安全是大问题。
  残废-连闪:  平时farm和团战输出时用连闪,需要留人时换双刀,而且由于伪随机的原因,双刀打不出效果相当于一直在“攒人品”,那么第一下出残废的几率会很高甚至100%。另外想控线也可以换双刀防止出闪电。
  不过说实在的,出双刀看中他法球的人有多少呢?有人说你蛋疼吗,打DotA还不停换物品栏位置?实战有意义?我只能说哥的改键比较蛋疼,功能各种全,可以通过设置达到一键换物品位置的功能,实战操作很流畅,如果没这功能的话这种打法就当扯淡吧。
  关于法球的触发几率,很多人认为太低,除了rp因素心理因素外,也许有个原因有人不知道就是必须在a地板状态下或者a单位的状态下才能触发,那种看到敌人自动攻击的情况下是不行的。
  法球叠加表:
  生存能力加成0:
  不得不说的是虽然看起来电锤很猛,但就像我开头说的,他是个极端的输出戾器,无续航,无生存,意味着其他方面的潜在投入需要,是得是失,就要看具体局势和玩家偏好了。
  总结一下:
  优点:伤害高,带线快,刷钱快,高攻速,小电锤的输出就很高,廉价平滑的团战DPS神器电盾(将肉度转化为DPS能力),守高地清兵。
  缺点:实战中可能因为人太少或者小兵什么的太多不能充分发挥法球威力,输出分散,法球冲突严重,纯输出装备,生存成问题。
  好了,下面说说适合人群吧,有些可能让人不能接受,想喷请先看我所说的理由和适用环境。
  何为适合?有些人说是攻速要高,这样才能频繁触发连闪。我认为这并没有抓住电锤的核心价值,攻速低正好配方中的振奋撑攻速,攻速高触发次数多也不错。所以攻速并不是关键点。
  真正选择电锤的几个关键因素:
  1、输出环境:这其实也要分两面说,输出环境好的,可以充分发挥法球的威力,而输出环境不好的,这一类人往往都是很肉的近战,则通过电盾将肉度转化为dps能力,变相提升输出环境,这样一个战车型角色是让对面很头痛的。  2、核心装备竞争:电锤虽好,但很多时候还是远比不上传统核心装备对英雄的提升,比如幽鬼、幻影长矛手的辉耀散失先锋龙心,小那家的30,流浪剑客的跳刀BKB什么的,从这点来看,发现电锤最尴尬的就是传统dps基本都对这玩意没啥需求。  3、技能配合
  1、输出环境好的:
  或者说输出环境远好于其本身dps能力的那些英雄,代表人物,矮人火枪手,月之女祭司,先知。
  电锤火枪:
  输出神话,长手配合雷锤比什么主流的支配分身路线输出高了不知道多少,大电锤高攻速配合爆头也很恼人,雷锤火枪就是个玻璃炮,参考sc里的tank,守高地能力,打钱能力,输出能力全面bt,但是一定要走位,意识够猥琐,团战不团灭都不带掉血的,其实真被先手到有吸血也是浮云,肉装方面可以考虑bkb,龙芯,输出装蝴蝶分身大炮黯灭什么的就很随意了。相比于传统路线无限放大了火枪的优缺点,另外就是单点输出能力有所下降。
  注意:遗憾的是爆头和法球有冲突,所以法球触发几率会受到一些影响。
  先知和pom:
  先知和pom很相似,同样刷钱快,同样适合带线,同样都是没输出技能的伪dps,反正没dps出吸血和bkb也没用,而且需要用最少的钱提升最大的dps,并且提高打钱能力,所以雷锤成为首选。
  当然,不是说雷锤就最好,伪后就要灵活,根据需要选择装备,风杖,羊刀,mek,紫苑,黯灭,林肯,30都是各有长处。
  2、输出环境不好的:
  首先肯定是骷髅王,食尸鬼,炼金术士这三个,缺攻速,缺aoe刷钱(ga好点),缺输出环境,但够肉,不依赖支配或者撒旦,所以用大电极度威武,能砍的时候输出足,不能砍的时候被打输出照样足。
  以此进行扩展,【肉装+电锤】路线是很有前途的,首先,出了肉装再出其他dps装备必然不如纯dps装输出足,而电锤在没有足够输出装的情况下输出依然强劲。其次,电盾的存在,更是让肉度直接就转化为dps能力,肉装就是输出装。
  闪电幽魂就算是肉装电锤路线的典范了,电魂的技能决定了肉装够才有价值,肉装够就有输出。但往后打还是要转dps装备,这时候电锤的优越性就体现出来了,除了前头说的肉装电锤路线的通用优点外,由于吸攻击的技能的存在,也让电魂不缺攻击,但是缺攻速,提供超高攻速的大电锤自然十分适合电棍。
  剑圣,前期他的输出基本可以说与装备关系不大,所以前期出肉装,比如来一个先锋盾也是一种很有道理的出法,如果说不出盾的剑圣玩的是飘逸的话,那么先锋剑圣玩的就是霸道,后期团战的没大的时候的输出环境不良的问题也能比较好的解决。
  幻影刺客,这个电锤路线我是早听说过,但一直认为是不靠谱的,首先pa的话雷锤攻速对她性价比有限,因为本身攻速不低还有b加成,闪电不能被暴击放大,占用了撒旦的法球,最重要的是pa追求单点秒杀,而雷锤强调aoe输出。
  但有一局,对面前期gank各种凶,爆发高,点控足,记得有tb,zeus,ck剩下的忘了,大概也是vs,wd,lich,lina之流,为了撑血和对抗分身系,先出个先锋,然后觉得还是不保险,就继续来个斗篷,结果假腿先锋魔棒斗篷,之后出什么?吸血?bkb?没输出能力出这些有用?狂战?mkb?输出还是不够。当时我就试了试电锤,套着盾往里b,噼里啪啦一通,世界清静了~不过幸亏队友给力,能让我又机会打出大电,否则光有小电锤也没大用。吸血的话靠祭品就行了。
  除了无奈出了很多肉装的时候出电锤外,比如队友有很多增益buff像召唤猛犸蓝胖之流,舍不得出bkb覆盖掉,但不出bkb又怕被控到死,也可以试试肉装电锤路线的pa。
  死灵飞龙,远程,肉,有控制,能抽攻速移速,法球也适合收集c的能量,反正没必出的装备了想dps就出一个。
  双头龙,团战时喷完三口就可以打酱油了,技能cd虽然不长但也不短,体质不错一般来说没必要傻堆肉,除了必要的团队装备以外,有闲钱就慢慢攒电锤吧,让平a的威力提升上来。
  蛇发女妖,肉的令人发指,不出圣剑的话支配也不用出,与电锤同样追求团队aoe输出,套上电盾对面不太敢打,看起来很适合是吧,不过遗憾的是出闪电的那一下是出不了分裂箭的,虽然有人通过计算告诉我们雷锤med的输出能力在装备一般的情况下很bt(比如只有林肯假腿的话,大电仅次于圣剑,甚至比分身斧还吊),虽然burning曾经用雷锤med狠狠秀了一把,但依然不能改变med不是非常适合电锤的事实,sj才是唯一的最终追求,与其说电锤适合med,不如说电盾更适合。
  剩下还有像潮汐猎人,地狱领主,剧毒术士(loa和剧毒的法球和电锤叠加)出电锤打dps也很吊,但你确定没有更好的选择?
  1、输出环境好的:
  或者说输出环境远好于其本身dps能力的那些英雄,代表人物,矮人火枪手,月之女祭司,先知。
  电锤火枪:
  输出神话,长手配合雷锤比什么主流的支配分身路线输出高了不知道多少,大电锤高攻速配合爆头也很恼人,雷锤火枪就是个玻璃炮,参考sc里的tank,守高地能力,打钱能力,输出能力全面bt,但是一定要走位,意识够猥琐,团战不团灭都不带掉血的,其实真被先手到有吸血也是浮云,肉装方面可以考虑bkb,龙芯,输出装蝴蝶分身大炮黯灭什么的就很随意了。相比于传统路线无限放大了火枪的优缺点,另外就是单点输出能力有所下降。
  注意:遗憾的是爆头和法球有冲突,所以法球触发几率会受到一些影响。
  先知和pom:
  先知和pom很相似,同样刷钱快,同样适合带线,同样都是没输出技能的伪dps,反正没dps出吸血和bkb也没用,而且需要用最少的钱提升最大的dps,并且提高打钱能力,所以雷锤成为首选。
  当然,不是说雷锤就最好,伪后就要灵活,根据需要选择装备,风杖,羊刀,mek,紫苑,黯灭,林肯,30都是各有长处。
  2、输出环境不好的:
  首先肯定是骷髅王,食尸鬼,炼金术士这三个,缺攻速,缺aoe刷钱(ga好点),缺输出环境,但够肉,不依赖支配或者撒旦,所以用大电极度威武,能砍的时候输出足,不能砍的时候被打输出照样足。
  以此进行扩展,【肉装+电锤】路线是很有前途的,首先,出了肉装再出其他dps装备必然不如纯dps装输出足,而电锤在没有足够输出装的情况下输出依然强劲。其次,电盾的存在,更是让肉度直接就转化为dps能力,肉装就是输出装。
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  剑圣,前期他的输出基本可以说与装备关系不大,所以前期出肉装,比如来一个先锋盾也是一种很有道理的出法,如果说不出盾的剑圣玩的是飘逸的话,那么先锋剑圣玩的就是霸道,后期团战的没大的时候的输出环境不良的问题也能比较好的解决。
  幻影刺客,这个电锤路线我是早听说过,但一直认为是不靠谱的,首先pa的话雷锤攻速对她性价比有限,因为本身攻速不低还有b加成,闪电不能被暴击放大,占用了撒旦的法球,最重要的是pa追求单点秒杀,而雷锤强调aoe输出。
  但有一局,对面前期gank各种凶,爆发高,点控足,记得有tb,zeus,ck剩下的忘了,大概也是vs,wd,lich,lina之流,为了撑血和对抗分身系,先出个先锋,然后觉得还是不保险,就继续来个斗篷,结果假腿先锋魔棒斗篷,之后出什么?吸血?bkb?没输出能力出这些有用?狂战?mkb?输出还是不够。当时我就试了试电锤,套着盾往里b,噼里啪啦一通,世界清静了~不过幸亏队友给力,能让我又机会打出大电,否则光有小电锤也没大用。吸血的话靠祭品就行了。
  除了无奈出了很多肉装的时候出电锤外,比如队友有很多增益buff像召唤猛犸蓝胖之流,舍不得出bkb覆盖掉,但不出bkb又怕被控到死,也可以试试肉装电锤路线的pa。
  死灵飞龙,远程,肉,有控制,能抽攻速移速,法球也适合收集c的能量,反正没必出的装备了想dps就出一个。
  双头龙,团战时喷完三口就可以打酱油了,技能cd虽然不长但也不短,体质不错一般来说没必要傻堆肉,除了必要的团队装备以外,有闲钱就慢慢攒电锤吧,让平a的威力提升上来。
  蛇发女妖,肉的令人发指,不出圣剑的话支配也不用出,与电锤同样追求团队aoe输出,套上电盾对面不太敢打,看起来很适合是吧,不过遗憾的是出闪电的那一下是出不了分裂箭的,虽然有人通过计算告诉我们雷锤med的输出能力在装备一般的情况下很bt(比如只有林肯假腿的话,大电仅次于圣剑,甚至比分身斧还吊),虽然burning曾经用雷锤med狠狠秀了一把,但依然不能改变med不是非常适合电锤的事实,sj才是唯一的最终追求,与其说电锤适合med,不如说电盾更适合。
  剩下还有像潮汐猎人,地狱领主,剧毒术士(loa和剧毒的法球和电锤叠加)出电锤打dps也很吊,但你确定没有更好的选择?
  1、输出环境好的:
  或者说输出环境远好于其本身dps能力的那些英雄,代表人物,矮人火枪手,月之女祭司,先知。
  电锤火枪:
  输出神话,长手配合雷锤比什么主流的支配分身路线输出高了不知道多少,大电锤高攻速配合爆头也很恼人,雷锤火枪就是个玻璃炮,参考sc里的tank,守高地能力,打钱能力,输出能力全面bt,但是一定要走位,意识够猥琐,团战不团灭都不带掉血的,其实真被先手到有吸血也是浮云,肉装方面可以考虑bkb,龙芯,输出装蝴蝶分身大炮黯灭什么的就很随意了。相比于传统路线无限放大了火枪的优缺点,另外就是单点输出能力有所下降。
  注意:遗憾的是爆头和法球有冲突,所以法球触发几率会受到一些影响。
  先知和pom:
  先知和pom很相似,同样刷钱快,同样适合带线,同样都是没输出技能的伪dps,反正没dps出吸血和bkb也没用,而且需要用最少的钱提升最大的dps,并且提高打钱能力,所以雷锤成为首选。
  当然,不是说雷锤就最好,伪后就要灵活,根据需要选择装备,风杖,羊刀,mek,紫苑,黯灭,林肯,30都是各有长处。
  2、输出环境不好的:
  首先肯定是骷髅王,食尸鬼,炼金术士这三个,缺攻速,缺aoe刷钱(ga好点),缺输出环境,但够肉,不依赖支配或者撒旦,所以用大电极度威武,能砍的时候输出足,不能砍的时候被打输出照样足。
  以此进行扩展,【肉装+电锤】路线是很有前途的,首先,出了肉装再出其他dps装备必然不如纯dps装输出足,而电锤在没有足够输出装的情况下输出依然强劲。其次,电盾的存在,更是让肉度直接就转化为dps能力,肉装就是输出装。
  闪电幽魂就算是肉装电锤路线的典范了,电魂的技能决定了肉装够才有价值,肉装够就有输出。但往后打还是要转dps装备,这时候电锤的优越性就体现出来了,除了前头说的肉装电锤路线的通用优点外,由于吸攻击的技能的存在,也让电魂不缺攻击,但是缺攻速,提供超高攻速的大电锤自然十分适合电棍。
  剑圣,前期他的输出基本可以说与装备关系不大,所以前期出肉装,比如来一个先锋盾也是一种很有道理的出法,如果说不出盾的剑圣玩的是飘逸的话,那么先锋剑圣玩的就是霸道,后期团战的没大的时候的输出环境不良的问题也能比较好的解决。
  幻影刺客,这个电锤路线我是早听说过,但一直认为是不靠谱的,首先pa的话雷锤攻速对她性价比有限,因为本身攻速不低还有b加成,闪电不能被暴击放大,占用了撒旦的法球,最重要的是pa追求单点秒杀,而雷锤强调aoe输出。
  但有一局,对面前期gank各种凶,爆发高,点控足,记得有tb,zeus,ck剩下的忘了,大概也是vs,wd,lich,lina之流,为了撑血和对抗分身系,先出个先锋,然后觉得还是不保险,就继续来个斗篷,结果假腿先锋魔棒斗篷,之后出什么?吸血?bkb?没输出能力出这些有用?狂战?mkb?输出还是不够。当时我就试了试电锤,套着盾往里b,噼里啪啦一通,世界清静了~不过幸亏队友给力,能让我又机会打出大电,否则光有小电锤也没大用。吸血的话靠祭品就行了。
  除了无奈出了很多肉装的时候出电锤外,比如队友有很多增益buff像召唤猛犸蓝胖之流,舍不得出bkb覆盖掉,但不出bkb又怕被控到死,也可以试试肉装电锤路线的pa。
  死灵飞龙,远程,肉,有控制,能抽攻速移速,法球也适合收集c的能量,反正没必出的装备了想dps就出一个。
  双头龙,团战时喷完三口就可以打酱油了,技能cd虽然不长但也不短,体质不错一般来说没必要傻堆肉,除了必要的团队装备以外,有闲钱就慢慢攒电锤吧,让平a的威力提升上来。
  蛇发女妖,肉的令人发指,不出圣剑的话支配也不用出,与电锤同样追求团队aoe输出,套上电盾对面不太敢打,看起来很适合是吧,不过遗憾的是出闪电的那一下是出不了分裂箭的,虽然有人通过计算告诉我们雷锤med的输出能力在装备一般的情况下很bt(比如只有林肯假腿的话,大电仅次于圣剑,甚至比分身斧还吊),虽然burning曾经用雷锤med狠狠秀了一把,但依然不能改变med不是非常适合电锤的事实,sj才是唯一的最终追求,与其说电锤适合med,不如说电盾更适合。
  剩下还有像潮汐猎人,地狱领主,剧毒术士(loa和剧毒的法球和电锤叠加)出电锤打dps也很吊,但你确定没有更好的选择?
  4、技能搭配:
  风行者,电锤是很好的大招dps提升手段,如果仅仅为了大招的话,没必要转大电锤,转了还有内置cd,不过如果不出a杖的话,有闲钱出个大电也不错,平a猛很多,还有电盾用。
  虚空假面,大串专门写过电锤虚空的攻略,总的来说很适合,攻速帮助触发被动,aoe刷钱,和传统疯狂狂战什么的路线各有优点。
  秀逗魔导师,有三技能,攻速杠杠的,小电锤输出就很虎不过还是法师路线更靠谱啊更靠谱。毕竟缺血缺魔缺机动性。
  下面两个估计会有争议了。。。。。
  术士,核心依仗技能,致命链接,不知道是不是有很多人都把这个技能视为废技能,甚至22级才开始加,其实如果己方aoe强劲的话,这个技能很bt的,理论能让aoe的威力增幅80%。。。。当然,这是理论上,实际的话如果放的好40%还是没太大问题的。
  所谓暴力电锤术士,是有条件的,首先,己方最好是类似于5法师的阵容,aoe足够强劲(2个光鹿级别吧至少),比如wl+风行+兽王+受折磨灵魂(火女也行)+复仇之魂这样的,加点上暗言和黄点对点,有大点大,中期补满致命链接,【放弃剧变】,剧变的确是神技,但首先不好放,其次现在版本远程盛行,剧变还是对近战更克制,又会被打断,最重要的是,团战放剧变还出毛电锤啊~~~本身术士弹道很完美,属性上也不错,就是敏低,所以大电的高攻速价值极大,闪电链的aoe效果被链接增幅。
  打团的话看准机会放大,趁兵被清了再链接,控制也主要交给队友,自己就尽情a吧。经济的话,鸡鸟眼什么的5法阵容大家分分也不贵了,术士打钱也方便,有个假腿(魔棒)就能考虑直奔电锤了,圣殿mek什么的尽量队友出。后续缺啥补啥,站不住就板甲(转西瓦或者强袭都行),挑战,笛子,bkb,缺控就羊刀,还有蝴蝶紫怨冰眼刷新a杖什么的也行。当然强aoe+链接的思路也不是一定要暴力术士,传统的辅助控场型也很强。如果队里有兽王或者召唤,蓝胖这样能加攻速的,光有假腿小电就输出猛的一b了。
  蝙蝠骑士,貌似闪电链可以触发泼油的额外伤害,一般来说前期出完传统的跳刀肉装以后,后期转个大电也不错,理由和上头说过的肉装电锤路线一个道理。况且燃油的伤害加成还是挺可观的。
  但有两个很严重问题,一是蝙蝠出得了跳刀飞鞋肉装加大电这么多装备吗?二是团战操作问题,又要拉又要走位烧人又要泼油,有多少时间能闲下来a人是个大问题,而且团战时泼油能泼到多少人次也是问题。
  我本身不怎么玩蝙蝠,所以只能说有潜力,具体好不好用不好说。貌似也许好像没啥前途的样子。。。。
  4、技能搭配:
  风行者,电锤是很好的大招dps提升手段,如果仅仅为了大招的话,没必要转大电锤,转了还有内置cd,不过如果不出a杖的话,有闲钱出个大电也不错,平a猛很多,还有电盾用。
  虚空假面,大串专门写过电锤虚空的攻略,总的来说很适合,攻速帮助触发被动,aoe刷钱,和传统疯狂狂战什么的路线各有优点。
  秀逗魔导师,有三技能,攻速杠杠的,小电锤输出就很虎不过还是法师路线更靠谱啊更靠谱。毕竟缺血缺魔缺机动性。
  下面两个估计会有争议了。。。。。
  术士,核心依仗技能,致命链接,不知道是不是有很多人都把这个技能视为废技能,甚至22级才开始加,其实如果己方aoe强劲的话,这个技能很bt的,理论能让aoe的威力增幅80%。。。。当然,这是理论上,实际的话如果放的好40%还是没太大问题的。
  所谓暴力电锤术士,是有条件的,首先,己方最好是类似于5法师的阵容,aoe足够强劲(2个光鹿级别吧至少),比如wl+风行+兽王+受折磨灵魂(火女也行)+复仇之魂这样的,加点上暗言和黄点对点,有大点大,中期补满致命链接,【放弃剧变】,剧变的确是神技,但首先不好放,其次现在版本远程盛行,剧变还是对近战更克制,又会被打断,最重要的是,团战放剧变还出毛电锤啊~~~本身术士弹道很完美,属性上也不错,就是敏低,所以大电的高攻速价值极大,闪电链的aoe效果被链接增幅。
  打团的话看准机会放大,趁兵被清了再链接,控制也主要交给队友,自己就尽情a吧。经济的话,鸡鸟眼什么的5法阵容大家分分也不贵了,术士打钱也方便,有个假腿(魔棒)就能考虑直奔电锤了,圣殿mek什么的尽量队友出。后续缺啥补啥,站不住就板甲(转西瓦或者强袭都行),挑战,笛子,bkb,缺控就羊刀,还有蝴蝶紫怨冰眼刷新a杖什么的也行。当然强aoe+链接的思路也不是一定要暴力术士,传统的辅助控场型也很强。如果队里有兽王或者召唤,蓝胖这样能加攻速的,光有假腿小电就输出猛的一b了。
  蝙蝠骑士,貌似闪电链可以触发泼油的额外伤害,一般来说前期出完传统的跳刀肉装以后,后期转个大电也不错,理由和上头说过的肉装电锤路线一个道理。况且燃油的伤害加成还是挺可观的。
  但有两个很严重问题,一是蝙蝠出得了跳刀飞鞋肉装加大电这么多装备吗?二是团战操作问题,又要拉又要走位烧人又要泼油,有多少时间能闲下来a人是个大问题,而且团战时泼油能泼到多少人次也是问题。
  我本身不怎么玩蝙蝠,所以只能说有潜力,具体好不好用不好说。貌似也许好像没啥前途的样子。。。。
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