我的世界1.12史莱姆冷知识汇集 史莱姆到底会不会游泳

我的世界三十一条冷知识汇总 游戏心得
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我的世界三十一条冷知识汇总 游戏心得
发表: 14:53:21来源:99游戏编辑:
《我的世界》实用冷知识汇总,有哪些是你不知道的?
  1.史莱姆不会游泳
  2.在灵魂沙下面放冰块,在上面会走得更慢
  3.神庙中生怪几率非常小(这也是你为什么在神庙里见不到怪物的原因)
  4.岩浆怪和烈焰人会被水杀死
  5.雪人对烈焰人和末影龙会造成伤害
  6.苦力怕的原形是制作失败的猪
  7.透过某些非实体方块你看不到别人的名字
  8.冰会被附近有任何发光体融化
  9.跑步状态进入水中,你的游泳速度会变快
  10.生物不会自然穿过铁轨,踏板,植物等(有时候看见穿过是因为别的怪物挤压或者被吸引)
  11.隐形药水隐形后怪物不会主动攻击你,生物也不会主动注意你
  12.蜘蛛在白天不会攻击你,除非它已经锁定你
  13.所有下界生物都不会受到火焰伤害
  14.岩浆不能防止摔伤
  15.凋灵在血量还剩一半时免疫弓箭伤害
  16.凋灵不会攻击鱿鱼
  17.爬行者在被雷劈中后会变成高压爬行者,破坏力和敏感度都会增加
  18.蜘蛛网可以防止摔落伤害
  19.下雨状态下炼药锅会慢慢变满
  20.亡灵怪物在灵魂沙和冰块上不会因为阳光而燃烧
  21.潜行状态下别的玩家无法看见你的名字(只能看见框子)
  22.不会踢开着的门(即使挡住了它)
  23.铁傀儡在攻击其它生物时移动速度会变快
  24.失去耐久度的工具可以合成,然后它们的耐久度会相加,但是附魔会消失
  25.箭在通过岩浆时会附带火焰,火焰箭在经过比较厚的水时会熄灭
  26.弓箭可以破坏船,矿车,画
  27.蜘蛛能爬墙以及在蜘蛛网中自由移动
  28.狼会主动攻击羊
  29.牲畜生产后不能马上杀死,不然幼崽也会死
  30.生物可以操纵矿车移动(骑猪时可以让矿车走得飞快)
  31.活塞无法推动除工作台外的任何可以放物品的方块,黑曜石和基岩
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《我的世界》有趣实验及冷知识大全 我的世界你不知道的事
17:54:15 来源:minecraft吧 作者:chrisyan2000
第116页:我的世界速跑大赛
我的世界速跑大赛
  大家一定想知道各种各样的快速旅行的方式。
  这个视频解释和计算了8种不同的快速旅行方式。
  8种方式一览
  (1)高速史莱姆活塞挤挤轨道
  如图,通过冰路来保持速度。通过使用不完整方块放在冰上来完成高度之间的过渡。一开始由挤在一起的很多牛加速。测试结果
  测试结果:旅行81个方块,用时1.86秒
  (2)双腿摩擦裤子着火疾跑
  通过高速冰路,和活版门限制跳跃高度,边疾跑边跳跃边喝着药水的方法在这光滑的地板上摩擦摩擦。
  测试结果:旅行81个方块,用时4.5秒
  (3)原始的骑马方式
  单纯的骑马加上喷溅式迅捷药水。
  测试结果:旅行81个方块,用时6.5秒。
  (4)矿车急行加速铁轨
  单纯的把矿车放到加速铁轨上。
  测试结果:旅行81个方块,用时12.5秒
  (5)突发奇想的无水船
  通过快速在船与船之间切换而达到的超高速。
  测试结果:旅行81一个方块,用时2秒
  (6)闲来无事扔扔末影珍珠
  测试结果:旅行81个方块,用时7秒(末影珍珠飞行的时间)
  维基:以15度角扔出,旅行81个方块,用时3.5秒。
  (7)生物碰撞箱自定义轨道炮一发入魂
  叠堆超多的生物,如图这是320个生物挤在了一起。
  测试结果:旅行81个方块,用时0.4秒。
  另外一个人叠了几千个,用时0.04秒。
  统计结果,如果把每个都放放到地狱的话。
速度是这样的
  1.生物轨道炮:16200方块/秒
  2.史莱姆生物轨道炮:348方块/秒
  3.创造模式快速切船:324方块/秒
  4.末影之眼:184方块/秒
  5.生存模式快速切船:177.5方块/秒
  6.迅捷2冰上疾跑:144方块/秒
  7.迅捷2骑马:116.6方块/秒
  8.矿车:51.8方块/秒
  9.疾跑:44.8方块/秒
  综上所述,骑马和矿车神马的就尽早抛弃把,切船都比矿车快3倍。
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《我的世界》冷知识大全与趣味细节
发表时间: 11:24:51|
编辑:夜雨
》中有很多冷知识和细节,很多玩家都不知道,下面小编为大家带来《我的世界》冷知识大全与趣味细节一览,希望对各位玩家有所帮助。1、当你把游戏ID改为Notch时,死亡后会掉落一个苹果2、在圣诞节前后一段时间内,箱子的材质会变成礼物盒3、据说1.9正式版推迟发布的原因是Jeb的猫在Jeb电脑上吐了4、下落的沙子是一个实体,因此当它还没落到底部的时候可以被TNT炸出去,烟花火箭因此而生,当然你也可以用entitydata指令修改它的Motion数据值。5、甘蔗种在哪里生长都一样快,没有什么种在沙子上更快的说法6、1.9之前小白弱的像鸡7、有人叫你用灵魂沙做码头千万别信,在这一点上我有过惨痛的经历8、每升一级所需经验都会增加,但是附魔是直接消耗等级而不是经验值,因此达到等级后直接去附魔是最划算的。9、官方表示末影龙是母的10、矿车被破坏有黑色烟雾(pe特有)11、1.9做了很多奇怪的更新附魔金苹果无法合成了附魔金苹果能力削弱了锋利附魔削弱了小白AI增强了物品切换变慢了无法连击了快速攻击伤害减少了武器伤害不再加上手的伤害了12、NoAI状态下的史莱姆仍然可以造成伤害13、其实MC的背景有一个专辑,名字叫做Minecraft-volume alpha c41814、苦力怕可以穿盔甲,只不过无法显现出来15、Alex胸最平,不服来辩16、如果你的床在墙角睡觉重生可能会卡到墙外面17、干草块在1.9可以缓冲80%摔落伤害18、在万圣节那一天,们会戴上南瓜/南瓜灯19、pe独有的炫酷特性代表pc将来也会加入20、每个版本的更新内容后面都有一句话:移除herobrine,him不可能存在!21、提升181级无法跳跃22、当你在空中未落地时受到其他玩家攻击,你会被击退非常远23、为什么地狱睡觉床会爆炸?因为开发者不想让玩家将重生点设在地狱24、 2011年年度评选Minecraft获年度最佳奖25、 在1.9.2发布后的一天(即3月31日)官方发布了2016年的愚人节玩笑版本1.RV-Pre1,这是1.RV的第一个预览版,但也是唯一一个预览版。该版本命名为”更新“,并且加入了几个新科技的智能产品,如USB充电块,过智能手表,电子脚镣和实景视野,还有一些新的玩笑等。26、有0.01%的可能性在主菜单上会显示&“Minceraft”&而不是&Minecraft&. 从这以后,所有的崩溃日志的结尾都会加上 &You should try our sister game, Minceraft!&(你应该尝试一下我们的姐妹游戏,Minceraft!)27、 在各种节日会出现对应的标语,比如在每年的1月1日出现“Happy New Year!”或者在圣诞节出现“Merry Xmas!”。他们每年都可能会有一点改动。在6月1日,Notch的生日, 闪烁标语会显示&Happy Birthday, Notch!&该闪烁标语于1.8.5,更新后删除,因为Notch已经不在Mojang工作。28、pe版本的浮标是立体的,这是pe的特性29、船撞上鱿鱼也一样会爆掉30、在pe版,你可以破坏枯死的灌木来获取木棍31、你可以通过给史莱姆喷跳跃药水来让它自杀32、TNT有一个NBT标签叫做Fuse,用来爆炸等待时间,单位为0.05秒,也就是二十分之一秒,若输入entitydata @e[type=PrimedTnt] {Fuse:0}的话,就会瞬间爆炸。33、抗性提升5可以免疫除了虚空伤害以外的所有伤害注:/kill 也属于虚空伤害34、有一个15岁的男孩成立了一个公司,专门用mc来给其它玩家制造令人叹为观止的建筑,收入不菲。由此可见minecraft不只是一款游戏,很把它当成是一种人生目标。35、蘑菇岛biome有极大概率作为一个远离大陆的小岛生成36、c418发现他家的猫叫声十分魔性,于是就有了恶魂的音效37、在mc的最早版本,rd-132211中有十分鬼畜的东西,比如左键放圆石,右键破坏等我不多说,看图38、蓝色凋零之首会破坏爆炸范围内非负硬度的方块,所以它能破坏黑曜石39、各版本更新代号1.4.2骇人更新1.5红石更新1.6马匹更新1.7改变世界的更新1.8缤纷更新1.9更新1.10霜炙更新40、MC中只有固体方块和非固体方块,没有实体方块这一说法41、MC中所有的非生物实体:画,物品展示框,箭,雪球,,末影珍珠,掉落物,落沙,点燃的TNT,盔甲架42、1.8更新后,大部分技术性方块都被移除,仅剩下耕地和燃烧的熔炉
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勇闯地狱史蒂夫
史莱姆这个生物貌似很多人都不知情呢...我来详细介绍以下造福各位好了...首先,此贴搬运于Wiki,貌似大家不懂得上Wiki...
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勇闯地狱史蒂夫
一旦确认史莱姆生成区块的位置,那么加速其生成进度就很容易了。玩家可以建造通常为3x3x3或更大的地下空间,然后照亮以避免其他攻击性生物生成,然后在一定距离外等待史莱姆生成。请参阅官方论坛上的史莱姆生成条件讨论主题以获得更多加快生成速率的方法。如果您想光明正大地不使用任何外部工具或MOD,也有一个简单的方法。下到40层以下,然后挖掘洞穴。大约10%的区块会生成史莱姆,所以洞穴要很大才能提高生成几率。根据概率论相关知识,一个跨越了7个区块的洞穴有50%几率包括史莱姆区块;跨越了22个区块的洞穴有90%几率包括史莱姆区块。当然不建议“光明正大”地寻找,尽管这种方法也不是没有效果。一旦发现史莱姆,有很多现成的方法猎杀它们。较小尺寸可以直接用剑,较大尺寸的建议直接用打火石在你和它们之间点火,这样它们朝你跳过来时会被点燃而受到伤害。由于用点火法猎杀史莱姆时粘液球被烧毁的几率很低,所以这种方法很流行。配合地狱岩在你的史莱姆农场的话就更为容易了。教程页面提供了一些例如超平坦下对付史莱姆的方法。史莱姆在超平坦地图下会大量生成,所以没必要为刷怪而担忧,但你需要用一些方法控制它们。
勇闯地狱史蒂夫
以下工具可以用来搜寻符合史莱姆生成条件的区块:/apps/slime-finder&(Java applet)http://extension.ws/minecraft/slimes.html&(HTML/JavaScript)http://www.minecraftforum.net/topic/-slime-chunk-finder-10/&(游戏mod)Rei's Minimap也可以通过将小地图上的史莱姆区块设置为高亮来标记它们。What's My Light Level也可以帮玩家找到史莱姆区块。版本3.4.0之后的Minecraft X-Ray(外部地图查看器,并非MOD)AMIDST能够找到史莱姆区块与要塞、NPC村庄与生态群系。(外部程序)
勇闯地狱史蒂夫
历史[编辑]
1.0.11(秘密周五更新6)
史莱姆被加入游戏中,是第五个被加入到游戏的攻击性生物。它们有四种大小:微小、小型、大型,和巨大。 & &
大型史莱姆不再在和平模式下生成。 & &
史莱姆拥有了音效。 & &
修正史莱姆的targeting和attacking。 & &
史莱姆有新的外观。 & &
1.0.17(秘密周五更新7)
史莱姆可在多人模式下生成 & &
由于史莱姆生成过于丰富,它们的生成被限制减少。但也因为新限制中出现了计算错误,史莱姆只会在特定地点生成,所以史莱姆无法自然生成。 & &
钻石无忧史蒂夫
我家下面会生存屎莱姆
勇闯地狱史蒂夫
1.2_01史莱姆在此版本中回归游戏并拥有了新设计的外观,但仍然十分罕有。小型史莱姆在Beta版本中会掉落0-2个史莱姆球。[3]在许多旧的多人生存模式服务器中,史莱姆球曾被当作金钱,因为当时史莱姆球没有任何用处。当时史莱姆也极其稀少,使得伪造金钱变得困难。 & &
史莱姆变得更常见。 & &
修复了一个多人生存模式下的漏洞。这个漏洞是当史莱姆分裂时,只有使它们分裂的玩家才能看到它们,且史莱姆本身不会受到任何伤害。[4]这是因为这些史莱姆存储在在客户端上,玩家只能通过退出并重新登陆服务器才能移除它们。 & &
史莱姆不再在和平模式下生成,而且只有被激怒才会攻击玩家。 & &
史莱姆现在会在0-39层生成,这使得他们变得更常见。 & &
我也说一句...
怎么激怒?去揍它吗?
钻石无忧史蒂夫
怎么激怒?去揍它吗?
勇闯地狱史蒂夫
正式版本,1.1 14w49a添加史莱姆刷怪蛋。 & &1.3.112w15a降低超平坦世界中史莱姆的生成率。 & &12w25a更多地降低了史莱姆在超平坦世界的生成率。 & &1.4.212w38a史莱姆和岩浆怪拥有一样的新声音,使得它们的声音更真实。 & &12w40a史莱姆更容易在低亮度的沼泽生物群系中找到。由于史莱姆不会游泳,所以它们很有可能会跳进水中并最终淹死。 & &1.513w10a
史莱姆的生成速率取决于当时的月相。 & &1.814w06a
史莱姆现在会游泳(只有大型和小型的史莱姆才能游泳),并时常随机更改方向,减少了卡在墙内或角落里的几率,并在玩家不在32米内的范围时随机消失。 & &14w11a史莱姆的跳跃变得更随机。 & &
勇闯地狱史蒂夫
多人世界中,史莱姆因在分裂的时候经常会拖垮服务器而臭名昭著。
史莱姆的体型在多人游戏生存模式中有时会出现错误。因此有时候你会被看上去无害的“小型史莱姆”伤害到。
史莱姆会在多人游戏生存模式中经常发生材质错误,它们会上下地抖动。虽然这不总是如此,但在某些服务器里它们会完全消失(有时仍然可以被攻击和攻击)。
史莱姆能穿透玻璃。
如果在史莱姆被杀后将要消失时玩家退出游戏,再登录后它会变红并侧向一边,看上去像其将要消失,但仍然向玩家跳来。
当史莱姆因为分裂或载入区块而重生时,它掉落的经验是随机的。
有时史莱姆会在地表生成(1.4)【我多希望这个BUG发生在我这里】
勇闯地狱史蒂夫
第三方程序可用于创造巨大体积的史莱姆。
使用summon指令也可以生成更大体积史莱姆,例如summon Slime ~ ~ ~ {Size:10} 可生成体积为10的史莱姆。
史莱姆的灵感可能来源于大量经典的游戏怪物。它们的形状与尺寸与游戏《龙与地下城》中的Gelatinous Cube很像(虽然史莱姆的方形外观可能仅仅因为Minecraft的方块世界风格);史莱姆的分裂能力与游戏《塞尔达传说》中的Zol很像;跳动能力与游戏《瑞奇与叮当》中的Nethack与Ameboids很像;名称与其庞大的卡通面部可能是对鸟山明设计的知名游戏《勇者斗恶龙系列》中的同名特色怪物“史莱姆”致敬。
即使骷髅不小心射中了史莱姆,史莱姆仍然只会攻击玩家。
源代码中有一行代码允许微小史莱姆在和平环境下生成,但生成算法完全否决了这种可能。但你可以通过一些其它方式让它们在和平模式下出现,例如史莱姆刷怪箱。
在Beta 1.9中加入的岩浆怪可以看做是史莱姆的下界版本。
追逐玩家时史莱姆跳得更快。
尽管史莱姆是攻击性生物,但由于微小体积的史莱姆只能跟随玩家而被一些玩家当做宠物。
在Beta 1.7之前,开启和平模式后史莱姆不会消失。
在Minecraft 1.1及之后,大量的史莱姆会在白天的超平坦地图中出现,这是因为地面高度只有4。
Jeb曾经说史莱姆可能会在1.2里的丛林表面生成。[&来源请求&]
史莱姆在沼泽地中满月时的生成速度最快。
勇闯地狱史蒂夫
以上就搬运完了=-=如果你们需要可以随时叫我开搬
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