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LOL小常识 攻击伤害和物理伤害的区别
发布时间:14-08-31 13:00
来源:17173
作者:鸡翅侠
前几个月,笔者在打单人排位时发现一个很有趣的问题,就是很多玩家并不清楚攻击伤害(AD)和物理伤害的区别。我看到经常就会有玩家喷起来,说到全是AD怎么玩,别人一出护甲,我们全玩完。然后就说没有AP啊,不应该都拿AD什么的。其实真正的问题不在于是AD(ATTACK DAMAGE)还是AP(ABILITY POWER),而是到底是物理伤害是魔法伤害。
首先得让大家明白,我们在讨论什么。AD (attack damage) 和AP (Ability Power)就像其他属性一样,没有太大区别,比如我们的生命值啊,暴击率啊,魔抗等等。有三种AD,第一种是基础AD,就是你英雄天生的AD,和天赋符文BUFF什么的都没有关系的。额外的AD是你从装备或者BUFF所获得的攻击力。而总的AD是两者的和。有些技能,比如男枪的Q,是额外AD加成。还有一些,比如凯特琳的Q,是所有AD加成。而AP相对而言比较容易懂,就是状态栏上那个固定的数值。
从另一方面来讲,物理伤害和魔法伤害只不过是不同的攻击方式。普通攻击和造成物理伤害的技能会受到护甲的减免。而造成魔法伤害的技能会受到魔抗的减免。而有些技能是混合伤害的。因此,玩家们是想要平衡物理攻击和魔法攻击,而不是攻击伤害(AD)和物理攻击。
比如,豹女这个英雄就是很好的例子。现在很流行上单AD豹女。这种出装下的豹女AP非常低,而AD非常高。而他所有的技能伤害却是魔法伤害。而我发现,许多玩家在对抗豹女时仍然出很多护甲装,而完全忽略了,这只能降低她的普攻的伤害。还有一个例子就是飞机,虽然飞机主要出的装备是AD装备,而他的QW还有R都是造成魔法伤害。这也是为什么许多玩飞机的玩家会选择法穿鞋的真正原因。
还有一些会得到AD加成而造成魔法伤害的技能,比如龙女的W,盲僧的E。还有凯尔的Q和E,小丑的E,EZ的Q和R,寡妇的Q,ADAP都有加成。最后还有女枪的W,可以使她的普攻造成6%AD的魔法伤害。
还有一些英雄的技能,他们造成的是魔法伤害,大家不太清楚,并且这些技能没有AD加成。比如,劫的被动,慎的Q,盖伦的R,巨魔的R,亚索的E,船长的R,潘僧的W和R,小炮的WER,还有维鲁斯的W和R。
总结:在这里我想说,我并没有把所有英雄的技能都列举出来。我所希望阐述清楚的是AD和物理攻击的区别,希望大家能牢记于心。其实很多英雄出的AD装备,但是造成的确实魔法伤害,所以大家要多多留心,多看技能说明,不要擅自下定义。
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所有攻击力是不是包括物理,魔法,独立,技能攻击力
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好像只是主属性吧,
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UID帖子威望0 多玩草63 草
我听说所有攻击力和白字一样,会叠的越高稀释的越厉害,技能攻击不会被稀释完全是有多少算多少,对不对啊。
&有句逼格高,不知道当讲不当讲&
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UID帖子威望0 多玩草0 草
我给你加个智力卡&&所有攻击力是加魔法物理独立攻击& & 跟白字是不一样的。
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忧伤大大丶 发表于
我给你加个智力卡&&所有攻击力是加魔法物理独立攻击& & 跟白字是不一样的。 ...
给你加个智力卡,所有攻击不加面版,直接体现在伤害上面,你说的是幽香戒指的效果,我说的是幽香项链的效果。
我就是欧皇怎么了,你咬我呀!
养了只宝贝丫头
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一个养着召唤丫头的花花。
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UID帖子威望1 多玩草1664 草
你不叠不就行了,又没人逼你叠
英雄王 1/2 石碑 5/5 黄金杯 2/2 幽香 3/3 恍惚 2/3
女装 4/5 万世 5/5 西装 4/5 铁马 4/5
荒古魔杖1/1 荒古法杖0/1 荒古手套3/3
威利1/1 宇宙真理 1/1 永恒守护1/1
还没刷到的都出现吧!╮(╯▽╰)╭恍惚强打不起扭转不起增幅不起啊!
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2 O: I8 ~$ q6 X
风の召唤 发表于
你不叠不就行了,又没人逼你叠& j: W( L/ i0 X; w( R1 j
可是好在意啊,越叠收益越小。
我就是欧皇怎么了,你咬我呀!
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民间说法是这样的,不过技能攻击力会不会被稀释就不知道了,
众里寻她千百度
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完全搞不懂
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凪のあすから
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低端玩家表示不懂
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剑心。寒 发表于
民间说法是这样的,不过技能攻击力会不会被稀释就不知道了,
技能攻击不会被稀释,有人测试过。
&那是以前,我觉得90版本说不好要改的,&
我就是欧皇怎么了,你咬我呀!
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UID帖子威望0 多玩草0 草
呵呵,所有攻击=可以叠加的黄子字,楼主需要+10086智力卡
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所有攻击力加算,技能攻击力乘算,就是这样
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4 g5 s( [8 f3 e$ P5 J
哦qadzcxs 发表于
呵呵,所有攻击=可以叠加的黄子字,楼主需要+10086智力卡
我哪里没说不可以叠加,我说的是越叠收益越小,就是跟属强一个道理
&和属强是两码事 主要是加算的 比如你是鬼剑士 有了90短剑 有个英雄王和三生 就选择三生好一点 因为英雄王和90短是加算的&
我就是欧皇怎么了,你咬我呀!
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追寻旋律而走 看心情行动
UID帖子威望11 多玩草915 草
所有攻击力不是在场所有人的攻击力么(包括煤气罐(不))
:看来你被煤气罐虐惨了,你俩有什么不可告人的咪咪······&
:→_→不找&
&你找我??&
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" c5 b1 M5 b7 l9 ?: G9 M8 y
戳死~ 发表于
20:13 , q! M/ |; p2 I# g
所有攻击力不是在场所有人的攻击力么(包括煤气罐(不))
这让我想起了强袭,所有怪对你的伤害+10%
我就是欧皇怎么了,你咬我呀!
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其实根本不需要去计算什么收益是不是越小这种东西
因为通常情况下你能叠到收益越来越小这个地步你的伤害恐怕已经属于溢出级别了你还在乎收益小?
轻咳一声三招死
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物理魔法是加面板的,技能攻击力是技能伤害乘算,所有攻击力是黄白爆的伤害总和,看你需要
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看职业,职业技能百分比,剑魂和魔神就不一样
技能攻击力最好了
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dnf魔法攻击力或物理攻击力和独立攻击力一样吗?
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不一样,魔法攻击物理攻击针对的是百分比伤害的职业。固定伤害只是对固定伤害职业,比如红眼,缔造之类的职业效果比较明显
不一样的,魔法攻击力和物理攻击力是百分百职业需求的,独立攻击力是固伤职业需求的
技能主要是百分比伤害就前面两个 固定伤害就后面那个
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