王者荣耀新地图模式什么时候开始

王者荣耀19日大版本更新延期原因是什么? S9赛季将延期开始_游戏花边_海峡网
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王者荣耀原本预定于19日进行的大版本更新,同时也是S9新赛季的开始,然而今日却发布了更新延迟的公告。
官方公布为抢先服的测试中发现了新版本中存在较多的bug,目前进行紧急的修复,预计时间上来不及,所以将赛季进行延迟。
从这两天的更新公告我们也可以看出,抢先服连续四次的更新,应该就是在不断的测试并修复bug,直到今天无法及时完成修复,所以只能延期进行版本大更新。
明天的更新中只有上线一个活动补充的登陆奖励,其余的例如梦奇上线之类的更新都会被同步延迟,具体时间目前还很难确定。
而最后的关于新版本活动的预告似乎在说版本更新将会延迟到周年庆,另外爆料的甄姬游园皮肤获取方式,通过挖宝和帮助好友挖宝获取祝福值就能够兑换。
甄姬这款皮肤总体而言是非常良心的一款皮肤了,最主要的自然是作为周年庆限定,也是唯一的一款免费赠送的限定皮肤。
皮肤的设计来自于戏曲的牡丹亭,是第一款的纯古风的皮肤样式。
本文来源:【喵某妖】版权归原作者所有
责任编辑:杨林宇
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王者荣耀无限召唤模式什么时候出?王者荣耀新模式无限召唤上线时间?早在11月王者荣耀体验服就上线了一个5v5新模式无限召唤,但是正式服迟迟都未更新这个模式上线是怎么回事呢?今年年内还是明年年初有机会玩到无限召唤吗?王者荣耀无限召唤模式什么时候出精彩内容,尽在百度攻略:目前无限召唤模式12月19日在体验服中上线测试,经过半个月到1个月的时间测试,稳定之后就会更新正式服啦而现在正值春节之前,离着1个多月时间,所以无限召唤模式有可能会在2017春节版本中正式上线。无限召唤模式玩法规则精彩内容,尽在百度攻略:无限召唤模式中,每次死亡以后,系统会将玩家随机换为另一个英雄。以此作为新模式亮点。其他规则则沿用正常王者峡谷5V5的规则,以推掉对方水晶为获胜条件。
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《王者荣耀》全新娱乐模式“无限召唤”震撼开启 欢乐无极限!
作者:danji
  亲爱的召唤师:
  欢迎来到王者荣耀!
  夏日炎炎,最近的桑拿天气真是连走出门都需要梁静茹给的勇气,所以妲己宝宝建议像中午这种时候,还是避免户外活动,注意防暑降温噢~
  想要嗨又不想出门的话,赶紧来王者峡谷溜达溜达吧!听说最近准备出一个名为&无限召唤&的全新模式,今天就让我们一起来看看这个会让人上瘾的模式是怎样的吧~
  1.无限召唤-玩法概述
  本玩法基于正常5V5王者峡谷地图, 额外通过增加随机地图事件的方式来提供更多的乐趣。同时,我们也通过各种手段加快了游戏节奏,这张全新的娱乐地图单局时长平均在10分钟以下。
  2.无限召唤-具体玩法
  1)全英雄可选:在本模式中,除了韩信、嬴政、赵云、武则天以外,所有英雄可选(和单人训练营可选英雄一致),玩家可以在本模式中可以玩到自己没有购买的英雄。
  2)随机地图BUFF增益: 游戏开始后,每隔两分钟,地图上会刷新不同的地图BUFF,并在屏幕右上角给出提示。BUFF效果随机出现,玩家需要及时根据BUFF效果调整自己的玩法,我们希望通过下面这些较为强力,或者特别有意思的BUFF效果,为此玩法增添休闲乐趣。
  3)可以被随机到的地图BUFF效果如下:(每个效果都是持续2分钟)
  ① 蔚蓝石像的祝福:所有英雄技能CD减少40%,回蓝每秒增加3%&&所有英雄直接到达CD上限,能随意释放技能,算是个小无限火力。
  ② 战神的祝福:所有英雄输出增加30%&&爆炸输出。
  ③ 疾风的祝福:所有英雄移动速度增加100点&&像是装了变速齿轮,实际体验效果很乱但是很嗨。
  ④ 墨翟的祝福: 所有防御塔攻速降低80% &&整整2分钟的类似无塔时间,大家可以抓住机会越塔打团,这个效果也能缩短不少时长。
  ⑤ 虚灵的随从:所有英雄额外获得类似强化版【钟馗】的【虚空之锁】技能&&小飞钩大战。飞钩能对目标造成20%最大生命值的真实伤害,CD8秒不耗蓝。
  ⑥ 幽灵行动: 所有英雄进入隐身,只会在战斗中或者在敌方英雄附近显形&&大家可以互相阴人,突然出现的战斗应该会带来不少乐趣。
  4)快节奏:无限召唤地图虽然使用的是5V5王者峡谷的地图,但是我们对其中一些元素进行了调整,以使得地图节奏比王者峡谷快很多。
  无限召唤的地图相比王者峡谷地图,防御塔会更脆,士兵的移动速度更快,所有英雄出生即2级,并且获得金钱和经验的速度也会更快。大家尽情的嗨起来吧!
  3.无限召唤-模式入口
  大厅 对战模式 & 娱乐模式 & 新增 &无限召唤&模式 点击以后邀请朋友直接开始匹配
  特别提示:版本更新后,正式服四个娱乐模式按周轮换的开启方式,每周一个模式,从周五持续到周日全天开放;目前体验服仅开放无限召模式唤供召唤师体验。
  除了超级好玩的&无限召唤&模式外,妲己宝宝还听说,王者峡谷即将进行好多好多战场优化呢~
  1.单人训练关卡优化
  在新版本中的英雄单人训练关卡中,我们增加了两个木偶供玩家进行伤害的测试,这两个木偶的位置分别在暴君和主宰旁边的河道上。
  暴君这边的是庄周木偶,庄周木偶有较高的物理防御和法术防御,可以进行对坦克职业输出的测试;主宰这边的是韩信木偶,韩信木偶的物理防御和法术防御都较低,可以进行对法师、射手等防御力较低职业输出的测试。
  伤害统计面板上会统计一下数据:
  1)时长:您攻击木偶的时长
  2)总伤害:您这一段时间对木偶造成的总伤害
  3)物理:您这一段时间对木偶造成的物理伤害
  4)法术:您这一段时间对木偶造成的法术伤害
  5)真实:您这一段时间对木偶造成的真实伤害
  6)秒伤:您在这一段时间内每秒造成的伤害
  2.机关在无小兵时增加百分比减伤
  我们希望机关在某些特殊的情况下具有更强的保护能力,同时不影响正常情况下召唤师们的打塔感受。所以这次机关在没有小兵时会增加百分比免伤,即不管是什么伤害,最终落在机关上时都会被百分比扣除,同时机关在无小兵时不会再增加护甲和魔抗。
  具体数值:
  水晶:附近无敌方小兵时,额外增加90%百分比减伤
  防御塔:附近无敌方小兵时,额外增加55%百分比减伤
  3.地图血量提示功能
  1)小地图低血量提示功能
  我们希望召唤师们在做出下一步行动判断前,能够拥有更多的参考,同时可以把更多的把关注点集中在战场上,集中在如何战斗上。
  当视野内玩家血量低于20%时,小地图上会在低血量英雄头像上显示一个感叹号。
  2)大地图血量提示
  打开大地图后,视野范围内的英雄血量会显示在头像下。
  4.BUFF栏描述优化
  我们对所有buff栏的描述进行了重新排版和美化。
  1)以前的BUFF栏描述
  2)优化后的BUFF栏描述
  5.活动地图开启提示优化
  现在我们能直接在大厅里看到具体这天是哪个娱乐地图被开启了。(以前只显示活动开启)
  6.主宰先锋提示优化
  优化以后的提示如下图,现在我们能通过UI提示清楚的知道主宰先锋到底是我方还是敌方的啦!
  另外,配合新娱乐模式的BUFF提示位置,主宰先锋提示的位置也进行了一些改动,现在这个提示会出现在更偏正中的位置,更加显眼!
  7.迷雾模式改动
  1)迷雾模式被划为娱乐模式,后面会采用定时打开的方式开放
  2)匹配中将除去迷雾模式入口,但会保留开房间入口
  8.3DTouch部分功能关闭
  暂时关闭3DTouch部分功能。
  特别提示:3DTouch取消技能功能不受影响
  以上就是今天的精彩内容,想要理解更多关于《》的内容资讯请关注!
类&&&型:竞技对战
评&&&分:分
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