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战舰少女每日任务攻略 核心任务及奖励
编辑:nbv12589 来源: 发表时间:
类型:大小:154.3MB
结合卡牌与战争元素的游戏
每日任务有哪些,每日必做的日常任务有哪些,核心任务有哪些,下面小编给大家带来战舰少女日常任务攻略,以供大家参考,祝大家游戏愉快!
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首先给出每日任务列表的说:
[出征]作战:驱逐舰舰队出征,击沉10艘敌军舰队中的驱逐舰
奖励:200燃料100钢1装备蓝图
[出征]作战:轻巡洋舰舰队出征,击沉10艘敌军舰队中的轻巡洋舰
奖励:150燃料150钢1装备蓝图
[出征]作战:重巡洋舰舰队出征,击沉5艘敌军舰队中的重巡洋舰
奖励:100燃料250弹药1装备蓝图
[出征]作战:战列舰舰队出征,击沉5艘敌军舰队中的战列舰
奖励:200燃料300钢1建造蓝图
[出征]作战:轻型航空母舰舰队出征,击沉10艘敌军舰队中的轻航空母舰
奖励:150弹药100铝
[出征]作战:航空母舰舰队出征,击沉5艘敌军舰队中的航空母舰
奖励:300钢150铝
曾经的一个丧病的任务:
[出征]作战:潜水艇舰队出征,击沉10艘敌军舰队中的潜水艇
奖励:100燃料300弹药1装备蓝图(官方你特么在逗我)
[出征]作战:战列巡洋舰 舰队出征,击沉5艘敌军舰队中的战列巡洋舰
奖励:300燃料300钢1建造蓝图
同样还有核心任务,要求打的敌军数字相同,奖励变成了核心,就不提了。
(如果将来潜艇要改造。。。。我的心中无数草泥马跑过)
(不要紧,55c点走起来!
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导读:小编看到有玩家朋友在日常任务中找不到航母出处,今天小编就整理了一下日常任务敌舰出处分享给大家,希望大家喜欢。驱逐轻巡这个不需要多说了吧。。。。遍地都是重巡战役:...
小编看到有玩家朋友在日常任务中找不到航母出处,今天小编就整理了一下日常任务敌舰出处分享给大家,希望大家喜欢。驱逐轻巡这个不需要多说了吧。。。。遍地都是重巡战役:战列核心战役&&简单有1只;困难有1只 航母核心战役&&简单有4只(推荐);困难有2只地图:1-2,C点,三分之一概率有1只; 1-3,D、E、F点,均三分之一概率有1只;1-4,C点,三分之一概率有1只,E点必有1只(BOSS图,有难度),F点,三分之一概率有一只; 2-1,E点,三分之一概率有1只,F点必有1只(BOSS图); 以下图请估算收益支出,谨慎使用: 2-2,E、G、F点,均三分之二概率有1只; 2-3,G、J点,均三分之二概率有1只; 2-4,H、I、J、L点,均三分之二概率有1只; 3-1,A、B、C、I点,均三分之一概率有1只; 3-2,A、B、C、E、G点,均三分之一概率有1只; 3-3,A、B点,均三分之一概率有1只;K点,三分之二概率有1只; 3-4,H、I点,均三分之一概率有1只; J点,三分之二概率有2只;战巡(这个是个人认为最难刷的,因为战役里面没有233333)战役:木有!!!地图:1-4,E点(BOSS点),三分之一概率有2只; 2-1,A,E点,均三分之一概率有1只;C,F点,均三分之一概率有2只(个人推荐1,一般刷一两趟图就攒够了) 2-2,A,B点,均三分之一概率有1只;F,G点,均三分之一概率有2只;E,H点,均三分之一概率有1只,三分之一概率有2只; 2-3,A,B点,均三分之一概率有1只;C,D,E,H,G点,均三分之一概率有2只;G点,三分之二概率有2只; 2-4,A,B点,均三分之一概率有1只;C,D,E,G点,均三分之一概率有2只;H,I,J点,均三分之一概率有1只,三分之一概率有2只; 3-1,A点,三分之一概率有1只;G,H点,二分之一概率有1只;B,F,I点,均三分之一概率有2只;D点,三分之一概率有1只,三分之一概率有2只; 3-2,A,B,C点,均三分之一概率有1只;D,G点,均三分之一概率有2只;E点,三分之一概率有1只,三分之一概率有2只; 3-3,A,B点,均三分之一概率有1只;C,D,E,H,G,J点,均三分之一概率有2只;K点,三分之二概率有2只;
3-4,A点,三分之一概率有1只;B,C,D,G点,三分之一概率有2只;H,I点,三分之一概率有1只,三分之一概率有2只;(个人推荐2,因为有许多人在此图练级,所以一般只需A&F点走一两趟数量就凑齐了;轻航战役:航母核心战役&&简单有1只(新手推荐);地图:1-4,E点,三分之一概率有2只; 2-1,C,F点,三分之一概率有2只; 2-2,F点,三分之一概率有2只;G点,三分之二概率有1只; 2-3,C,D,E,H点,三分之一概率有2只;J点,三分之二概率有1只; 2-4,C,D,E,F点,三分之一概率有2只;L点,三分之二概率有2只; 3-1,D,G,H点,三分之一概率有1只;B,F,I点,三分之一概率有1只,三分之一概率有2只; 3-2,E,G点,三分之一概率有1只;D点,三分之一概率有1只,三分之一概率有2只; 3-3,F,G,J,K点,三分之一概率有1只;C,D,E,H点,三分之一概率有1只,三分之一概率有2只; 3-4,B,C,D,G点,三分之一概率有1只,三分之一概率有2只;I,J点,三分之一概率有1只(个人推荐,A&F点走一两趟数量就凑齐了)战列战役:驱逐核心战役&&困难有1只 轻巡核心战役&&简单有3只(推荐),困难有3只 战列核心战役&&简单有1只,困难有1只地图:1-4,E点,三分之一概率有1只; 2-1,E,F点,三分之一概率有1只; 2-2,E,G,H点,三分之一概率有1只; 2-3,G,J点,三分之一概率有1只; 2-4,H,I,J点,三分之一概率有1只;L点,必有1只或2只; 3-1,D,J,H点,三分之一概率有1只,I点,三分之二概率有1只; 3-2,E,G点,三分之一概率有1只; 3-3,F点,必有1只;J点,二分之一概率有1只;K点,三分之一概率有一只; 3-4,I点,三分之一概率有1只;J点,必有1只或2只;正航(第二难刷的。。。)战役:轻巡核心战役&&困难有1只 航母核心战役&&困难有2只(目前找不到合适的,用的这个,但是看脸,求大佬补充)地图:2-1,E点,三分之一概率有2只;(这一点也可以,但是看脸) 2-2,E,H点,三分之一概率有2只;G点,必有1只或2只; 2-3,G点,三分之一概率有2只;J点,必有1只或2只; 2-4,E,I,J点,三分之一概率有2只;L点,三分之二概率有2只;
3-1,D,G,H,I点,三分之一概率有1只,三分之一概率有2只;(或者你们来刷这张图。。。注意看好分路条件) 3-2,E点,三分之二概率有2只;G点,三分之一概率有2只; 3-3,F点,必有1只;J,K点,三分之一概率有2只; 3-4,H点,三分之一概率有2只;I,J点,三分之二概率有2只;总结:重巡,推荐航母核心战役&&简单地图,一次*4;新手嘛,1-3应该快一些;战巡,推荐2-1图,走上路A&C&E&F;或者3-4图,刷A&F,均可很快凑齐;战列,推荐轻巡核心战役&&简单地图,一次*3;新手嘛,可以试试练过驱逐核心战役&&困难,一次*1;地图因为均是靠后且损失较多,故不推荐;轻母,3-4图,刷A&F;新手可以去航母核心战役&&简单地图碰运气;航母,目前个人没有什么特别好的地点推荐,损耗个人感觉能接受的是航母核心战役&&困难地图、2-1F点、3-1DGHI点,求各位大佬补充PS,你问为什么没有3图以后的信息?3图以后那是FT刷日常的地方吗2333333补充:有大佬(arthas_zsy)发话了,若对于实在刷不到的船(如正航啦、战巡啦什么的,当然,貌似任务需要船只都有),可以去2-2B线碰运气,2-2所涵盖船只较多,另外2-2的出货也较为优质。在下上面总结是较有针对性的,如何选用请各位提督自行斟酌。另外,感谢大佬咯
文章很赞,分享给朋友
6-106-96-96-96-96-96-75-285-275-24&&战舰少女每日任务及核心任务奖励获取攻略
战舰少女每日任务及核心任务奖励获取攻略
中的每日任务除了特殊的以外,基本上是进行其他活动的时候顺便完成的,而核心任务就不同了。下面我们就看看这两种任务的奖励如何获取?首先给出每日任务列表:[出征]作战:驱逐舰舰队出征,击沉10艘敌军舰队中的驱逐舰奖励:200燃料100钢1装备蓝图[出征]作战:轻巡洋舰舰队出征,击沉10艘敌军舰队中的轻巡洋舰奖励:150燃料150钢1装备蓝图[出征]作战:重巡洋舰舰队出征,击沉5艘敌军舰队中的重巡洋舰奖励:100燃料250弹药1装备蓝图[出征]作战:战列舰舰队出征,击沉5艘敌军舰队中的战列舰奖励:200燃料300钢1建造蓝图[出征]作战:轻型航空母舰舰队出征,击沉10艘敌军舰队中的轻航空母舰奖励:150弹药100铝[出征]作战:航空母舰舰队出征,击沉5艘敌军舰队中的航空母舰奖励:300钢150铝曾经的一个丧病的任务:[出征]作战:潜水艇舰队出征,击沉10艘敌军舰队中的潜水艇奖励:100燃料300弹药1装备蓝图[出征]作战:战列巡洋舰 舰队出征,击沉5艘敌军舰队中的战列巡洋舰奖励:300燃料300钢1建造蓝图而核心任务需要注意一下出现的时间:在完成10胜,1胜,和击败某图BOSS的任务完成后都会出现,所以推荐能一起完成。这里必须称赞官方一下,我们打战役的敌军算在这个任务的完成度里,所以推荐等3个任务出现后再打,这样可以方便很多。下面贴出战役不同难度的敌军配置:【纳尔维克战役】普通难度 驱逐 驱逐 驱逐 驱逐 驱逐 潜艇困难难度 战列 驱逐 驱逐 驱逐 驱逐 驱逐【马塔潘角战役】普通难度 战列 战列 战列 轻巡 轻巡 轻巡困难难度 航母 战列 战列 战列 驱逐 驱逐【丹麦海峡战役】普通难度 战列 重巡 驱逐 驱逐 驱逐 驱逐困难难度 战列 重巡 驱逐 驱逐 潜艇 潜艇【珊瑚海战役】普通难度 轻母 重巡 重巡 重巡 重巡 驱逐困难难度 航母 航母 重巡 重巡 驱逐 驱逐接着是刷核心的问题:上面写的几率我是这么理解的:S胜,在所有S胜玩家中有百分之20(或60)的人在该场获得1核心,如果评价降低,那么获得几率也降低,所以不要迷信困难难度。
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