宏基atc605-c90能晚绝地求生加速器吗

绝地求生萌新们应该掌握的几点基础知识
绝地求生萌新们应该掌握的几点基础知识
小编几天前刚接触绝地求生这个游戏,目前玩了六十几个小时,和很多萌新玩家一样仍然处在绝地求生食物链的底层,落地成盒成了常事,即便狗到最后还是常常送了快递,几次决战对决关键时刻还是出了问题,不过即便如此,小编还是满怀热情的去网上查阅了相关的问题,因为我相信萌新也有春天--,今天小编就和大家来聊聊作为萌新的我们常常遇到的几个问题以及解决办法。1.跳伞如何达到指定的地点?跳伞技巧介绍小TIPS1.跳伞未开伞,视角往下按住W加速垂直下落可以比其他人提前到达。2.跳伞未开伞视角向前,保持125km/h速度按住w可以选择自己想要降落的方向。3.Tab键可以快速查看周围物品,右键快速拾取周围物品,在东西杂乱的地方好用。2.绝地求生跳伞地点该怎么选择?飞机的位置是随机的。但也是有规律的,飞机飞行的航线内肯定在第一波辐射圈内经过。一般你落地30秒左右就会刷出安全区(刷安全区的时间是最后一个人落地),没有人跟你跳一个地方你落地后可以选择在车附近的房子小搜一下等刷圈。如果有人跟你跳同一个地方,你有比较大的把握先捡到枪可以去捡,否则就直接奔车去。因为落地死等于少吃一把鸡,或者等于少拿两三个前五。所以没必要因为一个人头冒险,尽量直接取车走。一般有房顶的屋子,房顶上都有枪的,跳伞准的话落房顶可以直接一波肥。3.绝地求生什么枪好用?游戏中我们会捡到不同种类的枪支,那么到底什么枪好用呢?小编觉得步枪的话M416/M16/scar这三把枪最好用,以下是各类枪支的介绍。AKM此枪威力本来就高,最近月度更新又被buff了一次更不用说。见人打身子四枪或者头两枪必倒。但是点射后坐力太大,用四倍的话根本压不住枪,准星太晃了。远距离可以拿四倍单点,近距离(50-200米)推荐红点,谁用谁知道。而且不吃配件,子弹也好找,一把枪旁边都有两到三个弹夹。个人比较喜欢这把枪。M4A1这个枪一看它五个配件槽就知道了:它很吃配件,尤其吃枪托。满配件之后个人打起来很舒服,远战近战皆可。而且所有5.56的枪伤害都是一样的也不用多说。SCAR俗称ar,不吃配件但也需要配件。但是有一次拿这个枪近战做了一次人体描边之后就不怎么用这枪了。顺带一提,这枪的枪声不错。S686估计大家最讨厌的就是散弹枪了吧。转角遇到爱,上楼遇到爱,进厕所遇到爱。此枪俗称双喷,在喷子中威力最大,射程中等。单挑的不二神器(前提是你打的到),扼流圈一定要有,子弹带对于双喷来说提升程度不高,有则更好。S1897此枪俗称单喷,威力一般射程最远,加了扼流圈有效射程约为20-25m(两枪倒)。子弹袋对此枪换弹速度提升尤其明显。对于此枪最好的打法就是卡视角打一枪,缩回去上好子弹再露头打。个人比较喜欢这把喷子。S12K俗称连喷,枪法不刚的人近战首选。威力较小射速最快射程最近。是群战中的好枪。而且也能加装步枪配件,推荐补偿器和扩容,多加的三发散弹可能会救你一命。说一下散弹的伤害判定问题,我看到有很多人说有时候一枪死有时候一枪死不了。那是因为如果你一枪全打到二级防弹衣上,他死不了,如果你一枪过去,半枪在防弹衣半枪在锁骨上,那他就倒了。锁骨到脖子是防弹衣和头盔保护不到的,也就是很多人说伤害不对的原因。玩喷子确实吃延迟,我遇到过最坏的情况是我喷了一枪对面过了一秒多才倒地,倒地之前还扫了我好几枪。UMP9这枪我完全当做近战步枪来用,各方面非常均衡,没什么明显缺陷也没什么突出,由于使用的次数不多便不多评价。UZI看它的简介就知道:火力全开吧,但别浪过头。射速本来在普通微冲里就最快加了枪托更快。威力确实不高但是射速快啊!射程很近后坐力中等,个人比较喜欢。(此枪加了消音二十五米之外人畜不分,可以娱乐)汤姆逊空投产出,大弹夹适合压制对面为己方转移或输出争取时间,也是爆车神器Vector俗称短剑,最近又能多加个枪托。用的.45所以威力最大,令人蛋疼的就是13发的容量,不加扩容简直不能玩了_(:з」∠)_此枪用的次数不多所以不做过多评价。VSS自带消音和四倍(其实是两倍)只能加弹夹,子弹下坠极大,本人用此枪最多打两百米以内的人。而且子弹速度也很慢,需要定大提前量。在最后几圈安全区有可能发挥奇效(开枪声音非常小)。本人非常喜欢拿此枪当搅s棍。98K欧洲人的枪,刷新率很低。二级头盔很小几率一枪不死(剩一滴血,亲身经历)。下坠一般,三百米之外打移动目标就要看技术了。SKS自动狙击步枪,位置比较尴尬,适合初拿狙的练手。用的不多在此不多评论。M24二级盔一枪倒,三级盔直接打没但是倒不了。用的7.62子弹所以容错率比较高。相当于98k的升级版,只能从空投拿到。AWM头一枪身子两枪,就这么简单粗暴。管你几级防护(除了平底锅)M249超大弹夹但是几百发也不够用。扩散超大所以建议机瞄(就是开镜瞄准),单排完全不建议拿此枪但是四排可以试一下。对着敌人藏身的掩体扫射来让队友从侧面绕过去(我曾经是被扫射的那个_(:з」∠)_完全不敢露头,一露头几十发子弹过来……)R1895上弹速度捉急,威力最大,前期跳伞落地火拼如果打的准的话可以用这个,没防护爆头一枪。P1911威力中等,落地火拼用,不多做评价。P92威力最小射速最快,依旧落地火拼用,不多做评价。十字弩更令人蛋疼的上弹速度(将近六秒)以及高威力,两级盔一箭倒。以及超高的下坠,五十米之外就很难打到了。定位微妙不多做评价。很多人用拳头对撸对方倒地打不到怎么办?站着挥出一拳立马蹲下就可以打到了,趴下的是真打不到。对撸一半怂了对面追着你跑,保持五米的距离,急停,转身,跳起来就是一拳,而且近战的时候第一人称比第三人称有用的多。拳头无防护爆头九十五,身子约十五。其他近战爆头无防护直接倒,砍刀威力最大,平底锅声音最好。4. 绝地求生怎么大跳,怎么跳窗户?大跳的话,w+c+空格一起按就可以了。可以从窗户跳出去,或者跳到比较高的地方去。跳窗户窗户是无法直接穿过的!首先要正对窗户,按w和shift进行加速跑,再按下空格和c,就能站在窗户上并迅速按c就能跳过窗户。如果窗户靠边有垫脚物(比如桌子)刚好和窗户差不多高,可以站在垫脚物按c下蹲再按w也能从窗户出去。5.绝地求生枪打不准怎么办?这应该是所有新手玩家都有的最大一个问题了,小编也一样,即便看了功率也还是不太行,希望能给大家带来帮助。冲锋枪5米内,糊脸,没技巧。精准步枪十米内,按住右键腰射,有红点和全息就点击右键射击:远距离就要先估计敌人大概离自己多远,100米内不用调整,单点射击,100米外根据距离,按pagdown调整,例如距我180米左右,我按一下pagdown,让我的子弹交汇点为200米,以此类推。狙击经量瞄准头部射击,距离和精准步枪远距离设计一样,需要按距离调整射击。
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作者最新文章H1Z1玩家因外挂太多转战绝地求生,没想到三小时就吃鸡了,表示感觉在打人机?
H1Z1玩家因外挂太多转战绝地求生,没想到三小时就吃鸡了,表示感觉在打人机?
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说到大逃杀类的游戏,不得不比较一下H1Z1和绝地求生了,有人说H1Z1和绝地求生没什么太大的区别,只不过是一个比较激烈,一个讲究战术,各有所长,谁也不一定比谁难度大,可是事实是这样吗?这不,有一位H1Z1玩家因为外挂实在是太多,一气之下转战了绝地求生,可没成想玩了不到三个小时就成功吃鸡了,完事之后发帖表示绝地求生实在是太简单了,跟打人机一样!我们一起来看看吧。这位网友晒出了自己的游戏时间和吃鸡截图,下面是其他网友的评论!看样子确实是刚玩绝地求生,这游戏时间清清楚楚写的三小时!玩了不到三个小时就杀十吃鸡了,不得不说还是非常牛逼的哦不少网友还对这件事表达了自己的看法,不过感觉对绝地求生玩家有点小嘲讽的意思,哈哈醉了虽然这两个是差不多类型的游戏,但是难度玩法还是有较大的差异的,很多网友表示玩H1Z1可能十八个小时才拿一次巅峰,而玩绝地求生平均三个小时就可以吃鸡一次,那么广大网友们认为这是什么原因呢?难道是因为绝地确实太简单了?
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简介: 多一点分享,多一点快乐绝地求生大逃杀中后期打法思路讲解 突然被打比如避免减员_游戏攻略_海峡网
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绝地求生大逃杀这个游戏目前已经第四赛季了,已经有了很多攻略以及技巧文章,本文主要是探讨下如何在中后期生存下来进入决赛圈,提出的一些不成熟的经验和想法。
本文旨在把游戏中的运气成分尽量的降到最低,在默认枪法都跟作者一样歪的前提下,通过选择和跑位能够在吃鸡圈存活下来。
当然,如何进前十吃鸡,有很多种打法,目前讨论的打法要把下面这条排除在外。
房子苟活:
不是很推荐苟房子,原因有以下几点:
1:视野受限,很难收到过路费,如果前期收获不佳的话后期可能会面临补给不足的境地。
2:被动,如果一旦有人贴到房子边上而恰巧不在天命圈,除了互卡已经没有第三种选择了。
3:一场游戏30分钟左右,这段时间内非常无聊。
4:很多时候别人比你去的早,然后在别人眼里你就是美团外卖。
前期目标:
我们的目标应该放在收集一套自己爱用的或者是标配装备。
标配通常是:步枪+狙 or 步枪+冲锋 or 步枪+喷子(就是一长一短两种武器,另外有条件可以带一把手枪,跑路的时候有一丢丢速度加成)
2级套+步枪4倍镜(备弹100发以上)+冲锋1倍镜(备弹60发左右)/喷子(备弹10发)/狙4倍镜(98K备弹40发)(SKS备弹100发)
(这里的1倍镜指的是红点/全息这样的配镜)
医疗补给:
2-5个急救包+10绷带+无穷多的饮料+手雷/烟雾弹/震爆弹各1-2颗(这里提一点不是作者的建议,投掷品发挥作用比较大的时候一般是后期,然后在后期的时候,破片和烟雾的用处略微大于震撼弹,因为你就算震到人了一般也不能乱跑的,所以投掷品方面自己判断)
倍镜首选4倍,各种天气都能用,如果找不到的话,可以考虑拼一把抢一个回来。
如何徒步进安全区
游戏内有载具,如果不是多排后期拿来当掩体的话,这里不建议在度过了1~2级毒之后继续使用载具。
因为在分数稍微高一点的局,载具就像一个移动的补给箱,别的不说,载具声音太大基本你路过附近的人都知道了,容易被人攻击,这里就可能死于非命。
并不是说开载具不好,具体情况具体分析,载具可以当掩体,可以打开局面,可以突破封锁,可以快速抢占有利地形,但是也要分情况。
回忆一下,其实我们收的快递大部分是开车送的,毕竟安全快捷,而且还不会还手233。
徒步进安全区有几个点要注意:
1:远离房子;
2:始终尽量的保证只有一边能打到你,而且你也知道大概是哪个位置能打到你;
3:跑圈时不要蹲着跑,跟活靶子没什么两样(有些情况需要蹲着,比如蹲着正好打不到/看不到你);
4:被打第一时间蛇形走位找掩体,除非你确定趴下可以躲开敌人的子弹,请永远不要第一时间选择卧倒,因为你从一个移动靶变成了一个固定靶。
进圈位置选择:
1:如果把徒步进圈观察前后左右四个方向的频率按百分比来比较。正前方只需要10%,剩下三个 方位各30%。如果你没有到达安全区边缘,在第一个毒圈边缘和第二个安全区边缘的中间跑动,那么你正前方的遇敌几率会很低,因为其他人可能跟你一样也在往前跑,那么你只有在安全区边缘才会遇到他。所以把更多的关注点放在侧面和背后,因为安全区越来越小,敌人位置越来越集中。这一点多看看热门主播的一些操作就明白了,他们在跑动中视角看前方的频率非常低,经常会发现侧翼或背后有人也在跑毒,停下找掩体啪啪啪一气呵成。
2:在安全区刷新的请第一时间进圈,确定你的行军路线并且付诸于行动。哪怕你在跟人架枪,在短时间内谁也打不死谁的情况下,为何不进安全区卡他?把自己的优势最大化。那么还有另外一种情况,你被卡了,对方离安全区比你近,请不要犹豫, 立即假死脱战 。烟雾弹,找载具,找掩体绕大圈也要先进圈。或者,对自己枪法有信心的勾引对方对枪,主动一点制造战机!如果选择退缩选择其他方向进圈,那么一定要尽快的确定要撤退的方向,并且观察撤退路线是否安全,是否有掩体,时间不等人,一但选择撤退,则需要更多的时间来跑位。所以,just do it!
3:卡缩毒进安全区。也是一种进安全区方法,决赛圈大部分情况都是这样进圈,但是因为最后2-3个决赛圈形式总是复杂多变,每一局都不同,所以没办法进行系统讨论。缺点:1,没有任何的反抗能力,可能会活活被安全区内的人架死。2,旁边或身后有人跟你一起跑毒,对方先看到你,把你突突了继续跑,因为最后几个圈范围很小了,大部分都是0-100米的作战,打跑动中敌人真的是很简单,特别是跑直线进毒圈的人。3:也许有比你毒瘾更重的人趁你进圈打包偷掉你,原地打个包然后来到你的盒子旁舔一波美滋滋。卡缩毒进圈真的是不得已之选,是因为第二条没有贯彻到底的情况下造成的。那有人说了,我提前进安全区被打成了筛子!,这位同学,别着急,看完第四条再说。
4:位置选择的优先级 安全区内 高地&背坡&石头&树&房子 安全区刷新后,基于对地图的熟悉,马上贯彻第二条指令,抢占优先级高的安全区内的掩体。找到以后观察周围情况,确定哪几个方位是能够打到你的,然后卡安全区边缘等跑毒的人。在被其他冷枪打了之后就能够快速排除50%的方向,比如说:你跑进安全区,找到一块石头,你的正前方安全区是麦田什么都没有,你的左手不远处有个房子,这时你要认真观察房子是否有人,在有必要的情况下选择更换位置来规避房子的人,因为你在安全区刷新的第一时间进安全区,所以你有更多的时间选择一个对你更有利的位置。好了,现在你确定你周围只有你的背后(也就是你跑进安全区的方向)和左手边的房子能打到你,而你又观察了半天房子没有发现敌人,那么暂且认为房子里没人。摸到石头后边等待安全区外等待跑毒的人,如果被打,首先排除石头另外一边的安全区外的人,在排除掉前期观察的打不到你的地方,那么再根据枪声很快就能够选出规避子弹的方向。简单来讲,选择一个掩体后,马上先判断出哪些方向可能有人,哪些方向可以打到你,那么如果被打你应该怎么躲,把绝对安全的角度先剔除掉,那么选择范围缩小以后,再根据其他因素,答案呼之欲出。切忌掩体后一动不动,在掩体后边,你的正前方是不需要太多精力去观察的,因为你在掩体后,那个人一定发现不了/打不到你。更多的是要注意身后和左右,所以在掩体后更多的注意力放在左后方和右后方,正前方反而不用太多关注。
一些个人经验:
1:时间就是金钱,我的朋友。吃鸡其实全程就是跟时间赛跑。所以,做任何一样决策时请果断,不要犹豫。
2:发现敌人以后,不要马上开枪。请根据形势来判断比如:
在安全区外还是在安全区内?
如果在安全区外:你离毒圈多远,开始缩毒了吗?你位置好吗?对方有队友吗?在哪里?你的队友位置好吗?能否帮你补枪?你是否能确定可以在短时间内结束战斗?
如果在安全区内:你位置好吗?队友位置好吗?队友发现对方了吗?对方位置好吗?是否可以枪响人倒?是否可以短时间内结束战斗?
如果一场主动的偷袭变成了被动的架枪互卡,而且在战斗打响后还没有第一时间造成对方减员,那么就是一次失败的偷袭了。在这里我可能列举了很多需要考虑的东西,但在真正的遇敌时,这是一瞬间就能够考虑清楚并做出选择的。
3:突然被打,首先蛇形走位,寻找掩体,第一时间判断大概方向,我前边说过的,跑位尽量保证只有一边可以打到你。那么再根据枪声和周围掩体的子弹弹痕,判断出大概方位,这是最大限度的避免减员的办法。
4:多沟通,多交流中后期敌人密集,战场信息很多,一定要及时的更新报点,更新你的动向让你的队友知道你在干嘛,紧密配合才能闯进决赛圈。
5:枪不准的玩家,如果真的想提高枪法,研究下DPI是什么,然后在自己可接受的范围内尽量的降低它。最后,熟能生巧。
6:不要认为在趴下有一堆草挡着你非常安全,超过一定的距离以后,对方看你就像一条在地上蠕动的靶子...
责任编辑:刘微
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