风牙武器求建议,片手还是冒险岛双刀副手武器好

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帖子:2504符文:102
本帖最后由 雨夜梧桐 于
05:08 编辑
http://bbs./forum.php?mod=viewthread&tid=&extra=page%3D3
我把这个测试回血的帖子里那个打小骷髅的视频翻出来, 同样的配置下,武器上加的白字也几乎一样, 我把两种配置打的前20次暴击的数字全加起来再除以20, 得出俩数字&&对剑是<font color="#8b3&&双刀的是<font color="#8b&&大数除以小数,正好等于<font color="#8b
也就是单体高出40%
这时候的对剑分两种情况,物理和电
物理的话CDR和双刀是一样的,血溅也一样,并且还拿武器大师换了一个攻击被动,只不过狂暴怒气的有时候因为怒气不满而不起作用,特别是boss战的时候, 那么这一个被动算10%不过分吧?&&加起来50%的输出增益! 相当于一个元素戒指的平均数(实际不能这么平均)
电系对剑不用武器大师回怒,也多了一个输出被动,并且还省下了一条CDR的词缀,额外多加了20%范围伤,甚至是武器上的24%范围伤,这玩意也算10%不过分吧?&&这样的话把不带血溅的的损失弥补了一大半, 总体算是增益40% (血溅相当于大约40%多一点的范围伤)
(请注意: 增痛宝石在非常罕见的情况下会把旋风斩的攻速推到极限,基本不考虑这种情况)
上面就是本帖的最终结论, 电系对剑比双刀高40%伤害,回血稍微差一点点, 物理比双刀高50%不太满,因为狂暴怒气不是全覆盖!
之所以说的如此肯定,是有特殊原因的,请看下面四张图:
02:45 上传
02:45 上传
02:45 上传
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对剑和双刀的词缀组合是完全一样的,白字又非常接近,这样的话就非常容易比较
下面看两个85层的实战视频,打了好多次,选了两个怪物种类和密度相似的作比较,视频最后都有装备展示,以防止我作弊...
视频最后有装备展示,不要错过
首先是对剑的
然后是双刀的
这里要说明一下:不要学我的操作方法,实际冲榜过程中不可能像我视频中那样按住精英慢悠悠的磨死的,我只是为了方便测试才这么干的,而实际情况下你需要尽量找大密度,精英能带走就带走,不能带要果断放弃才对
下面要详细介绍一下我的测试思路:
首先:这是一个巅峰有1600多的非赛帐号,巅峰点数点了2000点体能,相当于400巅峰,总血量到了八十八万多,也就是说攻击力只相当于1200多巅峰的水平,而生存能力却接近两千巅峰的水平了,这也是为了测试方便,另外,全身除了项链外全部没有打卡德山
02:59 上传
然后是两种玩法的不同点:双刀用的是“沐血旋风”符文, 为了保持怒气必须带一个武器大师被动,而对剑选择回怒的电符文“迅步削风”,外服叫“烈风剪”,这样的话就比双刀多了一个“残酷”攻击被动,外服叫做“无情暴虐”, 对剑的回血怎么办? 放弃蛮子的经典技能符文“血溅八方”,(外服变成了“血溅十方”,你就是叫它血溅一万方我也不管),换成暴击回血的“化敌为友”符文,外服叫“一触即发”,除此之外没有任何击回词缀,其他完全一样
装备方面除了武器就只有护腕不完全一样,项链只有一个均伤的地狱火,两种玩法都是全程满怒的,我项链上赠送的狂暴怒气被动都可以全程触发
03:49 上传
03:49 上传
03:50 上传
那么看完视频后你能不能判断哪种玩法更强呢? 本贴的重头戏正式开始,看看我能不能说服你相信对剑比双刀更强...
<font color="# 先比较回血能力:这一点视频中可能表现的不是特别明显,毕竟层数低,我的血又多到八十八万,那怎么办呢? 我们来看两张图:
03:54 上传
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上边是对剑的,下边是双刀的,都是暴击触发, 哪个更多? 我八十八万血的百分之一是八千八, 而战斗怒火的这个符文却“最高”到两万一!接近2.4倍有木有?? 也就是说双刀的回血旋风你得把血量堆到二百一十四万五千七,才能赶上对剑!&&
&&上面这条内容不准确,实际上偃武修文这个21457的回血还要再乘以旋风斩本身的触发系数20%,也就是五分之一,而集血斩这个符文的实际吸血效果受到当前总血量的限制,当你的总血量在42万时,和对剑的这个配置相当,我视频中的血量已经有八十多万,所以,双刀的用的这个符文的吸血效果已经是对剑的两倍,当然了,这只是算了一个符文,如果把盾墙的怒回,巅峰的击回,还有杀回什么的回血能力全算上,那这个实际数字就差不了这么多了
<font color="# 黄道的利用效率: 这点从视频中就可以看出来, 对剑刷黄道比双刀快很多,我用嘲讽吼的频率是很高的,也是有意测试对剑的黄道刷新率才这么干的,就算如此,盾墙和赛亚人的CD照样有很大富余,完全可以再去掉一条CDR,换成范围伤或者别的!
<font color="# 坚韧:这里要着重说明一下,对剑比双刀多提供了百分之三十的护甲,明显已经超越了双刀,但是请你一定明白,这个百分之三十不是你全部护甲的百分之三十,不包括巅峰提供的护甲值,也不包括你战吼提供的护甲, 如果把这俩也算上,只相当于全部的不到百分之二十。(那也比双刀硬不少)
4 攻击力: 这才是最后的重点, 前面的部分从视频中看可能不是很明显,我个人的感觉是比双刀要高的,重要的是从视频中可以看见,双刀打的boss是老鼠,BOSS战的用时是一分钟零八秒, 而对剑最后打的是小菠萝,因为没有特意看时间,我用秒表仔细掐了一下是一分钟二十一秒,这点你把鼠标放到视频的进度条上也可以算出来, 并且为了躲避小菠萝的分身,至少浪费了三秒钟!对剑多用了13秒,但是你别忘了,双刀可是带了血溅的! 视频中你可以很清楚的看见85层的老鼠被打的一直在喷小老鼠,百分之七十的时间是被小老鼠包围的,这就相当于一个被群怪密密麻麻包围起来的精英, 血溅和范围伤到底发挥了多大作用是可想而知的!&&
但是对剑毕竟也多用了13秒,有的同志可能觉得这13秒很重要,最后的13秒可是能打掉很多血的,我告诉你啊,你不能把多出来的时间算到最后头去啊,这个肯定是前面堆受罚的时候用掉的呀,对剑最后的斩杀阶段总共才多少...
我就担心是不是boss的血量不一样啊? 于是我就截了两张图,结果完全一样!
05:45 上传
05:45 上传
为了验证以上结论,我又特意拿双刀去打了一次单体boss急冻魔,这家伙可是不需要躲的,全程都在撸它! 最后的用时是一分钟二十七秒!有图为证:
04:35 上传
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如果扣掉对剑打小菠萝时浪费的那至少三秒钟,就只剩下一分钟18秒,九秒钟的差距是不是也说明了对剑组合的实际伤害高于双刀呢?总共一分钟出头的战斗差九秒可就不少了,如果打高层的boss用时超过了三分钟,那就不是九秒的差距了,这个数字会随着受罚者的堆叠被放大的!你可能觉得对剑带了斩杀,那没办法,谁叫双刀怒气不够呢...
&&以上这些说明什么问题?? 说明对剑旋风斩在好几个方面强于双刀,这叫什么?? 这叫全面碾压! (“碾压”确实是太夸张了点,请容许我也得瑟一下)
&&当然了,双刀也有它特有的优势,那就是移动速度高,移速高了之后会很明显的更容易跳过那些你不想打的怪或者地图,这点在冲天梯的过程中是非常重要的,这点请自行取舍...
好了,该说的说完了,你有没有被说服呢??
最后我要抱怨几句: “周不凡”同学已经过了91层,据他自己说95层就差一点,人家来论坛向大伙推荐这个玩法怎么了?? 怎么就惹得某些同胞那么不爽呢?? 比如下面这位同胞:
04:54 上传
好吧....国外那些大神是 我 亲爹行不行?
还有这两位同胞:
04:55 上传
04:55 上传
是谁告诉你们对剑的生存能力赶不上双刀的呀??是因为双刀跑得快?? 好吧...俺服!& &有根据能推翻我的说法的话,发来让大伙都学学嘛,如果有人觉得我打的是85层,都没压力,那我又拿着同样的配置去90层站到两组精英的地板技能堆里试验了一下,两组都是带电和秘法,效果完全不比双刀差,反而更强呀! 视频上传很费劲,截个图看看,意思一下吧,这种事情其实完全没必要去“证明”的...
05:06 上传
不要笑话我打不动90层, 我一千二巅峰的主属性,全身没打卡德山,你要不要去试试??
如果有人要看装备,视频最后都有...
帖子:15324符文:60
本帖最后由 木鹿大王 于
06:16 编辑
1200无卡山等于600满卡山,难道旋风真的加强了??为啥技术贴说削弱34%,究竟谁在误导?楼主还是?时间不会撒谎,继续等答案。
&我说下面点评的蝴蝶妹妹呀,自己的游戏自己玩,我还整天玩不朽裂地斩呢...再说了,周不凡一千六巅峰差点过了95,你俩还要啥答案? 他们愿意退出刘大工会就退出呗,我亚服没加入,人多就一定好?&
&是的继续等答案,赛季才几天,已经有很多旋风退出刘大的工会了,肯定是感觉旋风太一般。完全没投资必要。当然我还是希望天梯榜上旋风多一点。最好能达到像DH榜80+以下几乎全是多重的规模。那样才证明旋风是真的崛...&
&我说润发同志啊, 1200无卡德山相当于600满卡德山是吧? 我没算,也不用算,就问你600的号你上哪找我这身实际1600+的极品装备去???&
帖子:2477符文:210
楼主这么用心测试很值得赞扬,第一:我找了一下以前的攻略,2.3开始旋风就已经不用武器大师了吧,没有对剑比双刀被动多一个的优势说法(其实我自己也是才知道,知识落后了好多)
第二:化敌为友是有触发系数的,猫大之前和周不凡在某一帖子下讨论过,化敌为友是要乘触发系数的,大概就是,嗯就是这样。
第三:至于既然对比被动有问题,那之后的boss时间应该也有差异吧,我就不再说了
第四:就回血实战来看,大批量的怪物当然看不出对剑和双刀的差距,毕竟触发的量太多了,但是单看打boss就能看出回血的差距了,毕竟打boss是只有一只怪能回血,其次双刀与对剑的伤害,毕竟血溅伤害在大范围怪堆里还是有优势,我个人认为双刀比对剑在怪堆占优,但是单体boss就对剑稍快
第五:关于移速,因为在冲榜站着撸怪已经会亏了,必然是拖行精英拖死才是最合理的推进度模式,有移速会便于更快的找到精英,节省了找怪时间其实也变相增加输出时间,变相增加输出伤害,至少我自己是这样觉得,从我过87那图,最后一张图找到四精英一起转,那范围伤伤害,那血溅伤害,简直gosky。我真的蛮庆幸多了那30移速。最后选择对剑还是双刀是个人选择玩得开心就好(嗯,双刀有布尔凯索加成,哈哈哈)
http://hero./hero/cn/FrozenFate-4
帖子:12988符文:205
本帖最后由 JustinFan 于
07:07 编辑
“上边是对剑的,下边是双刀的,都是暴击触发, 哪个更多? 我八十八万血的百分之一是八千八”
允许我纠正一下楼主分析的一个错误,
物理旋风的回血,非常发指,你空血怪堆里转一圈,立即就满了。因为同一时刻对多个怪物多次判定。
研修文武貌似有内置cd,测试结果很久前的不记得了。
回血方面,物理远强于电系配置。
攻击输出方面,电旋风你如果用研修文武,我物理可以用暴击符文。周围30怪的情形很多。总之有兴趣你可以用d3planner 模拟一下输出。我就不做评价了。
生存方面,能在各种技能雷劈下站的住就行,没必要过于纠结谁强谁弱。这个对剑还需要大量的实践才能推广到让别人接受。
另外:boss战方面和旋风斩档位不同相关。你可能需要学习一下攻击速度对总输出2次加成的相关知识(受罚者)。希望对你的比较有所帮助。
&支持一下&
帖子:1206符文:22
后排围观 我就问问随从带什么比较好 躺尸么?
http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E6%B3%B0%E7%91%9E%E7%88%BE%E4%B8%B6%E7%A7%A6%E7%AB%AF%E9%9B%A8-5146/hero/
帖子:12988符文:205
本帖最后由 JustinFan 于
07:48 编辑
另外,我模拟了一下攻击输出。。。如果不带加爆率的符文,目前对剑的输出远高于双刀(貌似在1.3-1.5倍,还需要细查错误)。一方面是档位提升,另一方面是对剑的加成发指。
范围伤或者血溅方面的优势大概在20%上下。所以总体输出对比,两个差不多,单体对剑有优势一些。群体的话了,对剑优势不是那么明显,加上装备的问题,实战基本很难感觉出来差别。
帖子:2477符文:210
JustinFan 发表于
另外,我模拟了一下攻击输出。。。如果不带加爆率的符文,目前对剑的输出远高于双刀(貌似在1.5倍,还需要 ...
猫猫,那样加爆率符文是不是比血溅更好吖,血溅以前是为了弥补范围伤不能触发的缺点么
http://hero./hero/cn/FrozenFate-4
帖子:12988符文:205
本帖最后由 JustinFan 于
07:59 编辑
猫猫,那样加爆率符文是不是比血溅更好吖,血溅以前是为了弥补范围伤不能触发的缺点么
还是血溅略高一些。估算大概30-40左右的范围伤,也就是2个词缀。。。那个爆率的符文差不多也就是平均15爆上下。基本差不多。
&谢谢扫盲&
帖子:663符文:13
还没好的对剑(出过分解了)就先拿起尘封已久的双刀好了
帖子:296符文:0
对剑可以用火旋风,提高伤害,就是利用对剑的优势,刷黄道,用回怒先祖怒气足够了。
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/大力水牛-3886/hero/
帖子:2504符文:102
本帖最后由 雨夜梧桐 于
10:45 编辑
“上边是对剑的,下边是双刀的,都是暴击触发, 哪个更多? 我八十八万血的百分之一是八千八”
允许我纠 ...
猫大,先谢谢你给我回帖
然后我有个小小的请求,如果我能指出你回帖内容中的错误或者不准确的地方,可不可以给我加亮推广一下呢? 毕竟我也是费了心思的,又录视频又上传的....
你的第二个回帖中说如果不带加爆率的符文,目前对剑的输出远高于双刀 ,貌似在1.3-1.5倍,然后又说如果带了血溅或者加爆率的符文,两个差不多,这点我有一点点不同意见, 首先,如果是单体,通过对剑打小菠萝和双刀打急冻魔的对比,已经证明了对剑强于双刀,至于到底是不是你说的1.3-1.5倍我不清楚,重要的是群体,&&我问你,我视频中用双刀打的boss是老鼠, 算不算群体??&&不用说,肯定是群体, 那问题就来了, 带着血溅的双刀打老鼠比带着回怒符文的对剑打小菠萝快了13秒,请你想一想,如果对剑打的是老鼠,会怎么样?? 虽然没有血溅,但是范围伤却不受影响,这里可以脑补一下,我视频中的范围伤是114%,也就是说每次伤害结算,只要有一只小老鼠成功触发范围伤,并且溅射到大老鼠身上,那本次伤害的结算就要乘以2.14,对不对?&&也就是说,如果对剑打的是老鼠,节省的时间八成要远大于13秒, 双刀用时一分钟零八秒,对剑的话估计用不了一分钟,(其实我是打过一次老鼠的,只不过没录视频...)&&那问题来了,打老鼠就相当于打群怪吧, 是不是说明对剑在推进度阶段的实际输出也远大于双刀呢? 我自己是亲身体验到了,打群怪包围中的精英明显比双刀快不少....
还有一小点: 既然你给的回帖中已经说了血溅的效果略大于加暴击的符文,那就请把第一个回帖中有关用暴击符文那句话去掉吧,免得别人看见了会误以为暴击符文明显强于血溅,你说对不对?
至于你建议我去学习一下有关攻速档位的内容,先谢谢你的建议。其实我想说的是 虽然我在这方面不是非常精通,但是也大体知道是怎么回事,其实通过对剑刷黄道的效率就可以看出档位差距了,具体档位其实不重要,因为有增痛宝石的存在,导致推进度阶段档位变得意义不大,而boss战阶段更没价值,咱们总不能为了一个单体boss去堆攻速吧?&&建议你把这条也一并编辑掉,我看见就行了,别人看见了以为你建议他们去堆攻速呢,你说是不是?
至于研武修文 的内置CD问题,你的意思是物理远强于电系配置,等亚服的维护结束,我回去实际测试一个结论出来,其实我只能测试到底有没有内置CD,本并没有能力知道这个内置CD到底是不是0.2秒,不过我现在就可以明确告诉你的是:我视频中打的是85层, 我拿着同一套配置去打90层,甚至95层,两种配置都会被干死,但是完全没有感受到对剑比双刀的回血效果弱,88万的血 90层基本不会死,我在95层磨蹭了好久,专找带电和秘法的精英去试,结果 双刀反而比对剑死的明显多不少,难道是我的错觉? 还是说研武修文的内置CD被改了??&&这点等测试完我会回来发结论,错了就是错了,我会大方承认,并像你表示敬意,现在先建议你把 回血方面,物理远强于电系配置 这句话去掉吧,就算真有内置CD,打85层的水平去95层测试,都没感觉到对剑弱,怎么就远强于了呀? 毕竟“实践是检验真理的唯一标准”嘛, 我已经实践了,建议你也抽点宝贵的时间去实际试试好不好? 你这个远强于,会把看帖人吓退的...我这好不容易推荐一回,您这一句话吓跑百分之八十有木有啊??
最后要像你请教个问题, 老刘前天晚上跟我说以前2.2的时候电旋风的回怒符文不够用,怒气会断, 那么很明显现在不一样了,全程满怒,并且是单体满怒,我就奇怪了, 电旋风的符文介绍明明说的是每击中一名敌人获得一点怒气,我只击中一名敌人是如何让10点耗怒的旋风斩保持满怒气的??& &这里明显有个结算问题,也就是说每次结算怒气消耗的时候旋风斩的击中判定绝对已经超过了10次,否则不可能满怒,那么问题是旋风斩的耗怒是如何结算的?三秒结算两次吗?
帖子:1350符文:13
猫大,先谢谢你给我回帖
但对于我们这些只刷刷70层左右的玩家,双刀抠脚就够了,完全不打算考虑其他。
帖子:12988符文:205
猫大,先谢谢你给我回帖
没什么,东西改完,测准确了,加分自然高。。。符文这种东西嘛。本来就是为了鼓励发帖。
回血的话了,物理强,这个我自己的体验,大部分人也是这样。研修文武有一定用,因为对剑攻击速度超快,APS 基本4以上,差不多每秒4次判定。回血有icd的情况下,回血也不是那么的差。
爆率符文选择那个,就放哪儿吧,选哪个都差不多。
你可能误解了我的意思,我明确一下。
我个人的观点:
生存,物理肯定要好于对剑。
至于极品装备对剑能否高层无脑全屏精英输出这种,真的需要大量时间。站不住,输出再高也没有意义。
输出,对剑略胜一筹,
纯单体boss,对剑强于双刀,而且是越高层越强,对付单独boss的时候,对剑也要强。而且是强不少。
群体推进度,对剑输出方面有一定的优势,但是优势不是很大,如果不计算倍苦加成,满属性2000巅峰同样配置,对剑输出能高出甚至达到50%。但是算了倍苦的时候,由于档位原因,最后两者基本都是接近10帧(新版)这档。对剑那个优势就不是很大了。这时候大概是30%的输出优势。(对剑多加一个被动已经含入计算)
可是,群体的时候双刀多了相当于30-40的范围伤害。这个提升在20%左右。群体方面,对剑优势就没那么明显了。而且,更重要的是,好的对剑太少。
极品对剑只有这样的配置(力量,10cdr,范围24这种远古)逆天难呀!实际情况下,一般的2000巅峰的孩子,根本很难拿到jp对剑,也就是对剑天生就会有一个劣势。大概至少1个词缀的劣势吧。
所以你看看,最后其实很难说实际情况对剑有明显优势。
ptr曾经有人用对剑达到过92以上的成绩。对剑肯定是不差的。这点我是可以确信的。
帖子:2503符文:62
我也看了那个帖子,话说那几个回复真是欠抽。
支持数据贴。
帖子:12988符文:205
另外,物理回血猛是实践过的,2.2版的时候我们就进行过大量的研究实测,你可以看看那个年代的帖子。这个从2.2开始就没变过。一直很变态。
&猫大,刚才又写了个帖子,帮忙验收一下吧,省的闹笑话 http://bbs./forum.php?mod=viewthread&tid=&extra=page%3D1&
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&打怪的一些心得!!来源:兔友网
来自:保密
发帖:1013+0
来源:兔友网 【转载】 作者: 怪物猎人portable2nd 心得(1)
[★]基础知识
作为一个猎人,首先要明白自己的职责。在MHP2的世界里面,所有的任务大致可以归结为三类:
受到村人的委托去采集各种各样的材料。包括草药,鱼类,龙蛋,水晶等等。
为了保护村庄的安全,或者富商的需要,而去狩猎各种怪兽。在任务中你可以杀掉这些怪兽或是将其活捉。
某些体形巨大的怪兽会在特定的季节前往自己的狩猎区进食。如果某些村庄正好建设在些区域之上,那无疑是毁灭性的打击。好在人们在这些怪物的必经之路上建设了城寨进行防御,你的任务就是保护城寨,消灭怪兽。在任务中你可以将这些怪兽击退,或者杀掉。
另外作为一个玩家,一个最基本的要求就是会利用论坛查找资料,关于操作,任务指南等等,都在置顶帖里面,请自行查阅。
每个任务都有一定的时间限制,在任务中,左上角的时钟会提醒你任务的进度。红色的指针是规定的时间。白色的指针是你经过的时间。所以在进行任务的时候一定要留意时间的流逝。在某些采集任务中你可以活用“回家玉”来快速返回营地缴纳物品。
3.气候及消耗
随着冒险的进行,你会到达不同的区域,这些不同的区域往往具有不同的气候。 MHP2的世界当中一共有两种气候:[寒冷],[炎热]
最好的例子就是一开始所在的雪山。这里的气候是寒冷[大],什么是寒冷[大]?--就是说如果你什么防护措施都没有,那么在这种气候下,你的耐力会下降的很快。相对而言在地下的洞窟里面是寒冷[小]。通过服用抗寒药的效果比较。在寒冷[小]的地区里面药效的持续效果是10分钟+,而在在寒冷[大]的地区里面只有5分钟+。同样在火山的测试也是一样的数据。注意在[炎热]的环境中体力会不断的削减。
所以说在冒险的过程当中一定要针对气候服用药品。或者穿戴具有相应抗性的服装。
4.装备及技能
在整个MH系列当中,装备占据很重要的地位。但是在谈装备之前还要先提几个老声长谈的话题:
装备只是装备,它们能够在很多关键的时候帮助你,但是整个游戏还是要靠你的技术来完成,否则再好的装备也是白搭。如果你总是说
“某某怪实在是太难打了.....” 那只能说明你的技术还未到家,或者你不善于使用当前的武器。
对于武器,有朋友问“需不需要每种武器都练....”,我个人认为有必要每一种都掌握,某几种精通。举个例子,拿我自己来说,MH2区的老人都知道我是用弓的。我精通的是:弓,弩,片手。实际上我个人是远程系的,但是在打盾蟹的过程中遇到了问题,就是只有用锤才能破壳。所以我在那时学会了基本的用锤技巧。这种例子很多。还是推荐大家每样都用用,看看那种更加合适自己。
还有的朋友问“有没有最强的武器”之类,我认为没有,你能用的很熟练的武器都是最强的。另外,一个武器性能的优良往往和其属性相关。而这些属性要应用的到相应的BOSS身上才能最有威力。所以就算是同类武器,不同属性的也可以多准备几把,做到“对症下药,对怪下刀”。
具体的BOSS属性问题,还需要整理......
对于防具,我认为是技能是优于防御力的,因为如果缺少了某些技能,你到时候要挨的可就不是一下的事了。注意防具的技能最少要满10点才能发动,高于10点的每5点提升一个档次。想要混装凑技能的朋友可以考虑。在这里依据经验给出一些建议:
对于能够防御的武器:
大剑,片手,长枪,枪铳:([]内的表示数值有浮动)
有用的技能:匠,见切+[X],剑术,高速使用砥石,攻击[X],防御[X],体力+[X],格挡+[X],自动防御,特殊攻击强化,风压[X]无效,等等。
重弩(已安装盾牌):
各种弹种强化,装填数UP,精密射击,等等。
对于不能够防御的武器:
太刀,双刀,锤,笛,轻弩,弓
除了上述的技能可以考虑之外,一个最有用的技能是:"耳栓"或者"高级耳栓"。
另外建议:
太刀最好有“见切”技能。
锤最好有“耐力消耗减少”技能。
弓一定要有“耳栓”或者“高级耳栓”技能 。
另外想要获得更多的素材就要用到“激运”技能。
这是一个让所有MH玩家都头大的问题,关于素材的收集。想说几点的就是。
[1]建议活捉。素材的收集有时候往往是要刷几十遍,甚至上百遍的问题。好在目前感觉将怪物活捉得到的素材要好很多。所以建议新人最好能将怪物活捉,这样既节省时间,又能得到好素材。
[2]部位破坏。有些素材只有破坏掉怪物特定的部位才能得到。这就要考验大家对于各种武器掌握的技巧了。
对于boss特定部位的破坏,目前还需整理.....
怪物猎人2nd 游戏心得汇总
来源:兔友网 【转载】 作者: .建设
自从MHP开始,MH中新增了《农场》,这使得在游戏的前期就能入手一些比较好的素材。而在本作中 又加入了寻宝猫,可以在你进行“狩猎”的同时去其它的地方找寻素材。这一点可以好好运用。对于建设点数的收集,我个人认为最快的方法是执行“2星,密林素材收集”任务。其中,每一个矿点都要跑一下,一个“黄金石”200点,小盾蟹全部杀掉,一个“沙沙米”150点,另外就是多采特产蘑菇,一趟下来基本上1000点左右,我最好的时候一趟2400点+。中前期还可以有余力支付寻宝猫费用。中后期可以用来兑换“铠玉”。
这作抱蛋搬运成为积累点数的主要途径,无论在哪个地图中采集到能够抱着的东西的时候,只要上缴红箱子都有可观的点数收集(谢谢wq8506朋友的指点),诸如密林8,7区,沼泽3,4区,火山6区都能够挖到龙蛋或者岩石。注意抱蛋后可能地图上的怪会发生变化,我个人建议去合一点强走药,吃了之后再抱比较稳妥。
关于厨房,主要看你雇佣什么技能的猫。我一般选择带招财激运技能的。厨房猫的升级需要你经常去吃饭,他们需要的物品也要及时给他们。关于技能的发动,似乎是等级越高越容易发动,目前正在研究中。
怪物猎人2nd 迅速杀龙方法汇总
来源:兔友网 【转载】 作者: 怪物猎人portable2nd 心得(2)
关于矿点完成村长四星任务的紧急委托后(就是开启4星任务的讨伐雪狮子任务)就能够升矿点+1,这时有一定的机率能够在高层的矿点上采到辉龙石。
[★★]杀怪心得:
这里写一点我认为能够比较迅速的杀怪的方法。
1.跳龙类:
推荐武器:大剑,片手,锤,弓,轻弩。
对于小跳龙,第一下打头往往能够打出硬值,可以继续追击。
对于BOSS类,建议站在身体侧面打,这作的BOSS攻击力都强化了不少,作战的时候要留意。
2.野猪王:
推荐武器:各种武器。
雪山一战可以用重弩直接在高台上虐死,基本没有什么难度。
近战是主要攻击其后半身,锤子是不错的选择,可以大地击,待其震晕后,三连锤,很快死。太刀可在侧面用后跳旋刀轻松切死。片手可以考虑从侧面跳斩,切尾这个套路,配合属性进攻。
3.桃毛兽:
推荐武器:鸟币弓II
便于位破坏,威力比较可观,推荐打密林的桃毛兽,杂怪少。用弓箭的时候注意看清预备动作,当其发动动作之后,再作对策。
怪物猎人2nd 游戏心得汇总
来源:兔友网 【转载】 作者: .大怪鸟
推荐武器:各类远程武器
对于密林的怪鸟,站在3区高台稍微靠里的位置上用任何的远程武器,弩装备LV2通常弹,弓装备强击瓶可以很快部位破坏,攻击力稍微高一些的武器可以很快结束战斗。
对于沼泽的青怪鸟,推荐用弓或者轻弩,跑动起来很灵活,也可以很方便的部位破外。
推荐武器:片手
正确的位置是站在两腿之间,不要太靠近尾巴,直接砍就可以,一旦从身子底下出来了,可以看清毒怪鸟的动作,一个跳斩再跳进去。打的时候注意闪光要及时防御,不要贪刀。我用的是睡眠片+大暴弹战法。
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来源:兔友网 【转载】 作者: .大盾蟹
推荐武器:锤子
尽量保持在侧面,蓄力之后震地攻击,几下便可震晕盾蟹,绕道身后三连击打头壳,几次之后就能破壳,个人感觉掌握规律之后比较好打。
推荐武器:各种
打沙龙首先用音暴弹震出后集中攻击背部,以便部位破坏。进战武器保持在沙龙的左侧,最好不要站在两腿之间。远程武器可随意。推荐带有贯通属性的武器。
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来源:兔友网 【转载】 作者: .水龙
推荐武器:轻弩,弓
前期用青蛙饵钓起后,集中攻击背部,以便部位破坏。后期建议在水龙的左侧游走,及时的辨别自己的位置,谨防水龙滑行时没有足够的空间躲避。推荐带有贯通属性的武器。
推荐武器:各种远程类
雪山的白电快速打法是等在1区的两层高台上,过一会白电就会来1区。这时尽管开火,基本可以打至濒死,直接去3区捕捉即可。
红电血比较多,沼泽没有高台可用,尽量保持在身体侧面,没有高耳技能话,推荐用加盾的重弩。基本上是肉块一个很好解决。
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来源:兔友网 【转载】 作者: 0.雪狮子
推荐武器:片手,鸟币弓II
比起前面的BOSS强化了不少,尽量保持在其身体侧面打,喷冰时,掀雪块时都是很好的时机。火片威力会比较猛一些,睡眠片+大暴弹也是很好的选择。
推荐武器:片手,锤,带有贯通属性的远程武器
可选的武器很多,近战建议选择带有防御效果的,防龙吼。远程武器可以考虑睡眠+大暴弹破胸。岩龙动作慢,什么武器都很好打。
推荐武器:睡眠片手,锤,各类轻型远程武器。
近战武器的打法和盾蟹差不多,但是注意不要贪刀,因为镰蟹会回旋斩,稍有不慎伤害比较大。睡眠片手还是侧重大爆弹战术。锤子就是击中攻击背后的壳。这作里面镰蟹壳好像也需要锤子才能破。远程武器类注意灵活机动,唯一能构成威胁的就是钻地后的升龙。这作镰蟹还新加了一招:吊顶喷水。远程武器可直接从侧面虐之。
这作的镰蟹装属性很不错,建议收藏,有一个比较方便的刷镰蟹的办法,就是打沼泽镰蟹的时候2区->4区的高台和4区->3区的高台可以好好利用。其中2区->4区的高台附近会有一只猴子,有时会跳上来注意及时的躲避和清理。有时镰蟹可能看不到在4区高台的你,这就需要你去“招惹”一下,然后再射。除了讨厌的蚊子,基本上就没有问题了
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来源:兔友网 【转载】 作者: 3.角龙及其亲属
推荐武器:远程类【带有贯通属性】
作战场地主要围绕3区,7区进行。因为角龙在没有断角之前,其冲撞可以导致自己插到3区高台下和7区中央的土台上,这是绝好的进攻机会,弹药基本上以贯通弹为主。角龙的攻击分为冲撞,2段冲撞,扫尾,潜沙升龙,高级龙吼等。但是只要围绕着7区的土台和站在3区的高台上,这些都不是问题。当角龙的头被卡住时就是最好的进攻时机,可以用贯通弹造成很大伤害。断角之后以闪光弹战术为主,寻找合适的时机打其肛门附近【一定要这里才行】。潜沙攻击可以用音爆弹炸出。但是暴怒之后就无效了。角龙暴怒的方式是嘴冒黑气,一角龙头部出现红斑。这时攻击力度和速度急剧加大,注意以闪光弹+游击作战为主。最后待其频繁暴怒之后可以用睡眠弹+麻痹陷阱捕捉【最好捕捉,节省时间】。
提前说明:黑狼鸟在这作中的位置相当于MH2里面的雌火龙。整套素材做出的装备可凑出“高级耳栓”技能,是所有弓箭手中期的理想装备。因此必须大量的狩猎以得到素材,这里公布一下自己研究的黑狼鸟速刷方法:
【主要依靠远程武器】
武器:盾蟹重弩,加盾(屠杀用),沙龙轻弩(捕捉用)
地点:密林3区高台,永远的狙击点
弹药:重弩用:通常1,通常2,贯通1,贯通2
轻弩用:通常1,通常2,贯通1,睡眠1
方法:提前吃猫饭,加长耐力槽,一上来不要拿东西,直接冲到3区,上高台,这时黑狼鸟会在3区边缘,开火吸引注意力,如果它看到你了,恭喜你,你节约了大约5分钟的时间。如果没有看到你,那么就会直接飞走,你可以回到营地拿补给,之后返回3区等待。成功的吸引注意力后,直接走到靠里的位置用通常1把杂兵清光。
重弩按照:贯通1,贯通2,通常2的顺序依次发弹,基本上可以做到破耳,破嘴,破背,黑狼鸟基本濒死,会飞走。这时如果它没有飞到4区,可直接跑回营地,吃饭,拿地图。之后回到3区,杀掉猴子和蚊子。注意回来后可以将蚊子杀掉7,8只,之后就不会刷了。这时黑狼鸟飞了一圈也要回来了,直接杀掉即可。
轻弩按照:贯通1,通常2的顺序依次发弹,基本上可以做到破耳,破嘴,但不能破背,道理同上,第2轮交火的时候在其出现几次趔趄后,可用睡眠弹催眠,之后下落穴捕捉即可。
整个过程可保持在15分钟左右。不需断尾,捕捉后过关可能奖励尻尾。
几点注意事项:
黑狼鸟空翻的时候会飞到台子上来,重弩不用惊慌,有盾牌保护,一看预备动作,就不要发弹了,格挡2下之后,它自己会归位。轻弩最好跑8区回避一下,不然会被踩。轻弩的通常2连射非常的厉害,有兴趣的朋友不妨试试。麻痹之后捕捉会失败,还是催眠之后的效果好。
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来源:兔友网 【转载】 作者: 5.轰龙
我想轰龙应该是所有新手猎人的恶梦吧,第一次见到轰龙的时候,被它的快速冲撞,高频吼叫,冲撞急转身,远距离冰、沙弹所震撼住的人一定不在少数。我承认,我一开始也轻敌了,结果被3次猫车踢出局。静下心来想一想。轰龙的体力和防御力应该不如角龙一家。但是我苦苦折腾了40分钟还没有见到其出现瘸腿,一定有什么方面的原因。那就是轰龙本身的攻击频率太高,加之杂兵干扰使得远程系的玩家们疲于奔命。上弹瞄准之类的事情一旦闪失就有可能被秒。所以想要有效的打击轰龙,高台战术是必不可少的。经过后来的研究,终于找到了最有效的刷轰龙的方法:
推荐武器:重弩【可发射贯通1,贯通2,攻击力在250以上的,安装盾牌】
推荐服装:
头:黑狼鸟头(不是绿色的那个,而是红色的,也就是稀有度5的那个,听觉保护+6)
身:爬虫身
臂:爬虫臂
腰:黑狼鸟腰
脚:黑狼鸟脚
技能:高级耳栓,防89
推荐猫饭:[雇了3只猫]
猛牛XXX+XX豆/XX米
作用:耐力上限提升,防御力提高。
雪山一战主要的战场是6区,如果第一次打,到8区看动画(相关新闻),马上返回6区,上高台,站在那颗草后面的石头上,清理杂兵。5分钟左右轰龙会来。这时要面向轰龙,持炮而立。一般轰龙第一次发现你会用远程雪球攻击,技术好的可回避,直接接下也不要紧,不会费很多血。之后要用贯通2+贯通1瞄准头部打。基本上贯通1快打完的时候轰龙的体力就不多了。之后跑到三区清理杂兵,并在高台下安置陷阱。很快轰龙会自动上门,站在高台上吸引其冲过来捕捉即可。
沙漠一站是今后主要的刷怪场所。一上来先到3区清理蚊子,把所有的蚊子清理干净【就是不会再刷新的蚊子了,基本上轰龙也就到了,其他同雪山一样,只不过3区的台子较短,轰龙冲撞的时候会卡在台子上,这样就有更多的机会可以打到轰龙头部了,而且顺便扔染色球。如果其抬头吼叫,要注意防御,不要贪攻。一般贯通弹打完了也就差不多了,但是赶上血多的也可能需要多加几炮,迅速跑至9区清理杂兵,安放陷阱,等待,很快就能捕捉了。
整个过程大约在15分钟左右。缺点是无法断尾,得不到尻尾。破头之后有比较低的几率入手轰龙的头壳,可以做轰龙装头。不过不要紧,接下来我打算凑轰龙的高耳+自动雷达技能。用不到头,大家敬请期待。
怪物猎人2nd 游戏心得汇总
来源:兔友网 【转载】 作者: 6.铠龙
推荐武器:螃蟹弓III【水属性,贯通3】
推荐防具:任何带有高耳属性的弓手装
在火山打白铠的时候注意跑位,按照:营地->4->5->6->8->7的顺序就能到达7区的高台上,上了高台不要乱动,2边有时会有火柱喷出,还有万恶的蚊子。适当清理后,大约5分钟左右,凯龙会来到7区,之后用50发强击瓶从头部贯穿,再加几发支给的毒瓶,待其中毒就可以用睡眠瓶催眠,然后捕捉。如果不及时捕捉之后就会换区。
在沼泽的黑铠血比较厚,也没有什么高台可以利用。合适的战斗地点就是8区【2只猴子可以顺便清理】,6区。5区和4区有若干红跳跳,而且有毒沼,不推荐新人进入。战斗方式和打白铠的时候差不多。肚皮破开之后基本上就可以捕捉了。
17.雌雄火龙
推荐武器:各类武器
推荐防具:带有耳栓技能的即可
雌火的动作套路比较清晰,各种预备动作都很明显。比较好打。如果转身缓慢,说明要发火球,这时近战武器可绕到身后断尾。远程武器可在侧面打头。如果转身较快,说明要火车,注意及时回避。在密林的战斗可以利用3区高台屈死。
雄火的招数还是如原来一般,火车要突然的多,近战武器千万不可贪刀。推荐闪光弹战术,但是发现雄火被闪之后很聪明的学会了甩尾。近战武器可注意处理。远程武器闪了之后可以用爆弹,或者扩散,依情况自行处理。
18.风翔龙(钢龙)
推荐武器:各类武器【带龙属性或者毒属性的比较好】
推荐防具:带有耳栓技能的即可
刚遇到风翔的时候其风盾比较让人头大,其实只要让其中毒或者破头即可破除风盾。进战武器要趁着其吐风炮的时候对其头部猛K,远程可稍微远一些,依情况而定。当其飞起时推荐用闪光弹闪落,否则很难对付。上手后感觉还是比较一般的BOSS。
19.炎王炎妃
推荐武器:各类带龙属性武器
推荐防具:带有耳栓技能的即可
行动及其迅速的古龙,对新手绝对是一个考验。其他的招数还好说,对于其弧线跑的火车,建议是尽量保持在其左侧站立,看到其要火车不要忙于跑动,看准时机再动。否则很有可能被跟踪撞伤。其火焰喷射只有1次判定,枪系武器可考虑锁头。其火盾只有破头后才能去除。愤怒后爆炎范围扩大,注意及时防御。闪光弹只能用在磨刀喝药时用。
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来源:兔友网 【转载】 作者: 0.麒麟
推荐武器:大锤,各类远程
雪山一战在6区高台可能比较困难,有能力者可以尝试。其他地方没有地形可用,推荐大锤在身体侧面震地攻击,震晕后对头部进行三击。上手后基本没有难度。
推荐武器:龙属性长武器或者远程
推荐防具:带有自动雷达技能的防具
因为霞龙会隐身,所以有了自动雷达可以很方便的找到它。只有破头断尾之后它才能完全现身。要想破头没怒的时候可以靠感觉打,怒了之后它的嘴部会突出气体就好辨认头部了。断角之后它会间歇现身。这样就比较好追踪其位置了。断尾之后完全现身。小心其偷盗的舌头和毒液即可,整体难度不高。
推荐武器:各类带龙属性武器
老山龙主要的弱点在头部,龙属性武器可很方便的破头,之后只要持续攻击就能造成很大伤害。长武器和远程武器可以破肩(2边),远程武器可以破背。中间有桥的区域可以等待其过桥的时候跳道背上采集,总共3次。其最具攻击力的部位在尾部。注意及时的防御。最后的城砦上还有火炮和刚钉可以对其造成巨大伤害。整体难度不高,就是看你的攻击输出怎样。
推荐武器:各类带龙属性武器
和老山龙的打法差不多,但是攻击部位改在4个脚部,对某个脚步伤害达到一定的数量就会发红,4个都发红了证明已经积累了一定的伤害。如此往复几次即可将其击毙。远程武器可以用贯通属性对其背上的老山头壳进行攻击,可以破角。
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来源:兔友网 【转载】 作者: 4.金狮子
推荐武器:冰属性武器
个人感觉一开始打这个怪物简直是恶梦。金狮子弱冰,推荐冰属性武器来打。近战武器主建议一直追着打,不要总是游走在侧面,很容易被踩到,接着被连招。走位时看清金狮子的动作,只要不是抡王八拳,就要往正面脸前面逼着打。这样比较容易断角。之后尽量的攻其后半身,力求断尾。注意躲开其无耻后跳。
远程武器要把握机会,看到金狮子发粒子炮时可以照头开火。王八拳时可以打尾巴,但是注意其跳起的雷球,是打你身后的位置,一般躲闪不当很容易被连。一看其跳起就要前滚。
我个人打的很费劲,应该是还不熟练。建议新人们多用道具:强走药,秘药,闪光弹,麻痹陷阱,大爆弹。最好都准备一些。一上来吃强走,闪光弹留着磨刀喝药, 麻痹陷阱可以用来进行爆弹战术和捕捉。总之一切都要看真功夫了
首先要说明的就是霸龙本身并不难大,首先让我们熟悉一下霸龙的招数:
【1】爪攻击 威胁不大
【2】火车 威胁最大,这个往往会造成很大的伤害
【3】钻地 钻地动作带有攻击判定,不要盲目追击
【4】地下火焰 钻地后的招数,和运动路线有关。看清后没有威胁
【5】吼叫 近身的只要防御就行,远程的最好有耳栓。吼叫内圈是有判定的,近战需注意
【6】甩尾 范围是很大的。但是预备动作很长,很好判断
【7】旋风炮 预备动作很长很好判断
【8】头咬 这个在你断牙的时候就能看到,和轰龙的招数差不多。注意回避防御即可
首先说说单人的打法。霸龙的招数中最有威胁的就是火车。霸龙火车看起来很慢其实速度是比较快的。而且它会不断的修正方向,所以如果你正面面对霸龙,当你发现它要火车的时候基本上是回避不开的。这里就要考虑站位的问题了。霸龙是弱龙的,想要部位破坏就要用龙属性武器。就我自己的经验,打法分为2种:
【1】近战,推荐使用可以防御的武器。我使用的是银火枪铳,配合心眼见切等等技能。位置要站在霸龙的右前腿。也就是说霸龙面向你在屏幕的中间,你要站在左边的前爪打。全程主要戳肚子。有机会要断牙。打的时候不要贪攻,要看准情况,多使用龙击炮。注意及时的防御。单人的话应该在20~30分钟左右。
【2】远程,我建议远程的要带闪光。因为我尝试过很多次回避火车,都被后腿踩中。所以打的时候近身游走为主,不要太远。位置还是以右前腿为中心。一旦发现要火车,不要考虑回避了,直接闪光。你会发现只要是闪光,扔到霸龙身后都有可能命中。由此我们得出结论:霸龙还弱闪光。弹药方面我使用的是重弩+扩散,灭龙弹。基本也在30分钟左右干掉。用弓的话输出会低一些。时间还会延长。
如果是多人团队作战,分工明确,装备优良的话,基本在5~10分钟就可以干掉。不要不相信,如果你亲身经历就会明白了。团队里面主要有一个是负责闪光的,可以是奶妈。其他三个负责输出和部位破坏。闪光的只要保证霸龙一直被闪中就可以了,抽空合成和支援。其他人一个断牙,一个断尾,一个破爪。在闪光的状态下,霸龙就是一块肉。根本没有还手的余地。感觉上就是在虐畜啊。
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来源:兔友网 【转载】 作者: 6.黑龙
能够遇到黑龙,说明你已经是资深的玩家了。黑龙一家也是弱龙的,但是不吃闪光。
很多招数对于低防的玩家来说就是秒杀。黑龙也会吼叫。武器要选用带龙属性的。
黑龙的招数有:
【1】爪击:威胁不大
【2】蛇行:很无耻的火车类招数,属于秒杀技。
【3】飞扑:比较好回避,但是一旦中上基本没多少血了。
【4】空中火球:飞起后向地面发射4发远距离火球,站在下方即可。
【5】空中近身火球:这招比较有威胁,往往是在落下之前,如果你站在下方,会悬在半空用尾巴抽打你,之后发射近距离火球,一不小心即会命中。
【6】吼叫:问题不大,担心的就话凑耳栓技能吧
【7】远距离直线火球:标准的秒杀技。回避不难。
打黑龙如果要近身,正确的站位是在尾巴和身体连接的地方,后腿稍微往后一点的位置。武器推荐高输出的双刀。全程乱舞屁股就可。一旦飞起注意回避。近身的缺点是想要部位破坏的话很危险。只能依靠地形打到头部和胸部。如果熟悉预备动作的话问题不大。单人3~5局可以搞定。
远程的话比较方便破头,破眼,破翼,破胸。但是防御低,很可能会被秒杀。只要小心的回避和移动一样不成问题。弹药还是考虑扩散吧,其他的输出太低了。
如果你不幸3次挂掉而任务失败了也没有关系,因为黑龙的HP是会继承的,就算你挂掉了仍然可以去继续挑战。N次之后就是它的末日。另外,城楼上的钻头和火炮也可以好好利用。如果你能引诱黑龙进入2个区域交接处的铁门内,黑龙会被铁门自动夹住,也可以造成很大的损伤。
其实,打黑龙就是考验各位的耐心。
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来源:兔友网 【转载】 作者: 7.红黑龙
红黑龙属于黑龙的近亲。但是招数上有了改动,让我们来熟悉一下 :
【1】爪击:威胁不大
【2】飞扑:比较好回避,但是一旦中上基本没多少血了。
【3】远距离直线火球:标准的秒杀技。回避不难。
【4】随机流星雨:这是威胁最大的招数,标准的秒杀技。一旦看到红黑仰头前申就要下“流星雨了”位置基本在头部前方的一个扇形区域内。因为是随机下落,有时也可能落到身体侧面。所以当你看到脚下发光的时候,就赶紧跑吧。
【6】吼叫:问题不大,担心的就话凑耳栓技能吧
【7】金身护体:红黑的看家本领。此时全身弹刀,防御力大增。
打法上还是和黑龙一样。只不过红黑的金身护体很讨厌,近战的时候要注意。随机火球的时候大家四就散逃命吧。红黑建议组队杀,单人的话实在是太累了
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...楼主...
来自:保密
发帖:981+0
恩~不错,顶了再看!!!
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这个家伙很懒,什么也没留下......
来自:保密
发帖:985+1
很专业啊 看上去
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发帖:1021+0
老实说,这些东西新人看了不懂,老鸟看了也没多大意义……
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来自:保密
发帖:981+0
中间人看得懂。。。
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发帖:975+0
那么多东西啊,我就是知道也写不出来啊,看看还是可以的啊。。。
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发帖:991+3
唉……SF還真搶不過他~~
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发帖:965+0
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发帖:991+3
不看其實問題不大~~
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发帖:1074+0
有点长,使大部分老猎人都知道的常识,建议新人仔细看下
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发帖:986+0
不错,顶一下
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...10楼...
首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围
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