荣耀战魂野武士实战连招 荣耀战魂野武士怎么玩连招

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《荣耀战魂》野武士招式详解及连招教学 野武士怎么用
14:39:09 来源:bilibili 作者:Tdogegg
  《荣耀战魂》中的每个职业玩法都不同,连招的方式也不一样,这次为大家带来了的是荣耀战魂野武士招式详解及连招教学,教给大家怎么使用野武士,还不会的朋友不要错过,一起来看吧。
野武士招式详解及连招教学
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荣耀战魂野武士招式解析及技巧心得 野武士怎么玩
荣耀战魂野武士招式解析及技巧心得前言本帖主要是对于野武士招数的分析以及英雄的招式攻略针对现阶段,对于野武士的攻略贴十分的少。由于我自己本身是很长时间处于自我琢磨的状态,很少能与别的别人相互交流所以写出的东西也未必全是正确的。于是有了自己的先前经验,决定重新写过这篇攻略。I英雄介绍首先野武士是一个混合型英雄,官方定位为切入类型。拥有所有英雄里最长的攻击距离。以舞蹈版的姿态进行战斗。本身拥有独特的战斗机制,即可以取消攻击后摇的技能机制。使得野武士可以进行多变攻击方式。但也因本身使用武器及节奏的缘故,使得野武士并非想象中的那么灵活。攻击出招的速度数值上轻=37帧右轻=31帧左轻=31帧上重=48帧左重=50帧右重=50帧范围=38II特性解释特性1为最为基础也最为重要的核心特性之一,可以被大部分技能激活。轻攻击三连击·基础性的三连击,分三个方向,数据表明左右段攻击速度快与上段。·三段攻击均未击中的情况下,第二下攻击速度会下降,第三下攻击速度会很慢并且后很大的后摇。若只有第三下攻击击中则不会出现流吔血。·受到轻攻击连续技的影响,第二下攻击击中时,第三下攻击速度会变快,并且会带效果。在一般情况下第三下攻击必定会击中。在特殊情况下第三下攻击会出现打不中的情况。比如有霸体的守护鬼。·还有一点,有待证实的是,虽然野武士持长柄武吔器,难以左右切换武吔器位置,但无论是否变换方向攻击,第二下的攻击速度都会比较慢。蝮的突击:突进技·突进技能,上左右三段方向的攻击,按照目测情况,三个方向的攻击速度相差不大。·受到轻攻击连续技特性影响,突击后的下一次轻攻击会被视为攻击的第二下,无论突击是否打中,第二下轻攻击都可以触发轻攻击连续特效。·被作用于闪避反破防。·可以被闪避取消后摇·踢击后唯一可以接的两个技能其中的一个撤退攻击·攻击方式为向后退步,向上段的刺击。攻击时角色会后退·攻击前摇很大,大得有点离谱,在于敌人互相拼攻击的时候,甚至连重攻击都打不过。并且容易被招架·更多时候运用在反破防上重击连击王者喉音之姿:重击+重击·普通重击二连,上重速度为最快,侧重次快。基本上跟撕咬一样是,用不上的技能。顶多扫地用6响尾之姿:闪避+重攻击·闪避后做出重击,本身比较平凡,攻击速度相对并不慢,而且还是属于比较快的类型。受到特性的影响,使之本身的用处略微提升。特性:侧翼斩·攻击方向与闪避方向相反,与多数闪避攻击的判定不同,大多数闪避接攻击的方向判定为闪避的方向。但响尾蝮之姿的闪避方向由其特性,向左闪避会做出向右方攻击。但看三角还是可以防御·侧翼斩可以接着施展隐藏姿态,撤退攻击,踢击和闪避。侧翼斩接踢击速度为最慢,慢到足以让对方在防御后砍你一刀。侧翼斩后隐藏姿态速度也是非常的慢。接撤退攻击的速度比前两招略快,有些时候是一种战略选择。闪避的速度为最快·由于侧翼斩可以接闪避,代吔表着侧翼斩可以取消自身的后摇,也就是侧翼斩加侧翼斩态这样的连击,可是多数时候并没有什么意义。很容易被招架,只有在打争吔权的时候刷刷小兵。闪电退避·释放的方式为,格挡过后立即使用闪避,可以迅速的向后退以拉长距离·常用的一招脱离战场的方式,包括争吔权时被多人围殴,或者在打空自己的体力后拉长距离以保持体力III核心技能野武士最主要的一个特色。可以相互之间取消技能的硬直。使得野武士可以做出一些特殊的连续技,更有利于对于情况作出相关的反应,也使之灵活踢击·踢击为两种,无法防御的踢击以及投掷踢击,都可以接上突进突击·与其他英雄的火焰技能一样,基本上还要弱一些,毕竟肩撞能转破防,火焰上重能转侧重,斜偏都能转破防。·也算有着比较强的控场力,但相对于其他角色的火焰技来说,动作幅度更大,更容易被闪避·无论什么情况下,踢击都不可能做到必中。隐藏姿态隐藏姿态特性·出招有闪避特性,部分人对此不解,都认为隐藏姿态可以躲避伤害。其具体特征相当于原地释放了一个闪避,特性与闪避的特性相当,释放时带有无敌时间,但会被破防。·释放时点的判定,与闪避一样,但会多出几个时点,隐藏姿态释放时,隐藏姿态释放后持续时间段,隐藏姿态回撤时。姿态释放的时间,就是向后撤的时间,为无敌帧。因此,姿态释放过早依然会被击中,比如攻击速度缓慢的鬼,在使用重击时,看到红三角就进行隐藏姿态,释放时间会抵不上攻击时间的长度,因此被打中。但也并不是看到红三角亮起时才使用。比如和平的普通攻击速度快,在看到红三角时就可以使用而非红三角闪烁。其次是释放后向回撤的时段,以取消隐藏姿态的后摇的,取消的是隐藏姿态到普通姿态的过程。·隐藏姿态在使用后站立不动的情况,无法进行防御,但可以进行闪避。·所有基本攻击的出招可以在取消后转为隐藏姿态。这一点使得隐藏姿态可以衔接很多技能·使用隐藏姿态会消耗体力,而频繁的使用会使自己体力消耗过快IV攻击回复根据野武士独特的取消攻击后摇机制及其各种技能之间的关系,我作了这张关系图↓看图可知,大多数的技能都可以被踢击和隐藏姿态承接。由此得了一个,隐藏姿态中心论。但是,连击是不存在的,大家应该都懂的,在这款格斗游戏里,一个较长的段式连招必在游戏平衡中是不被允许的。连招一般会在途中被打断,在高端局中根本不存在能连续击中对方的概念。所以,我们要做的就是,利用自身的优势,也就是能取消自身攻击回复的各项特征,利用控制技和隐藏姿态来调整战斗节奏。进行一种进攻与撤退的结合。毕竟这才是一个混合型英雄的本质。根据竞技原则,每个技能都有相对的不足的地方,进攻就是根据对手打出的攻击的技能的不足之处,来针对一个技能,比如说针对看守的肩撞,使用闪避对付肩撞,而看守又会转破防针对闪避。所以在此,只能说说个个技能之间互相取消回复的利弊。轻攻击→踢击。普通局实用,但仅仅是针对不会躲踢击的人而言,在高端局中这种做法并不妥当,踢击会给自己带来后摇。轻攻击→隐藏姿态,相对来说是实用的,轻攻击三下连击无论怎么说,第二下连击都会与第一下相隔很长时间。非常的长,所以在特殊情况下来说,轻攻击要么只打第一下,要么就通过其他方式去触发轻攻击连续隐藏姿态→轻攻击连续技。相对来说还是比较好用,可以说是一种泛用型,但是如果对手打出破防,不要出踢击,直接出轻攻击就行。踢击→隐藏姿态,非常特殊的一种关系,这里可能会引发争议,首先踢击如果没踢中,那么往往会想很多补偿的方法。其中有两个,一个是接毒蛇闪避,一个是接隐藏姿态。首先说明接隐藏姿态这一例,踢击过后对方绝大多数可能是会使用破防,因为这个时候我们会因为自己踢击的后摇而无法反破防,那么使用隐藏姿态又有何用?还是会被破防。踢击→眼睛蝮突击,以上引出,虽然在踢击能踢中的情况下,眼镜蝮突击的攻击在普通情况下是一定打中的,但是如果踢击没打中,我们就会想到补救的办法,使用眼睛蝮突击。但是这个时候如果对手再使用一次闪避。我们也只能用闪避去取消眼睛蝮的后摇。这个时候对手还是会出破防。所以其实话说回来,踢击没踢中无论怎么躲都很难躲。眼蝮突击→闪避。响尾之姿→闪避。撤退攻击→闪避。闪避让这些技能变得更有机化,也并不像先前说的,眼睛蝮突击就没有什么用处,虽然大多数时候是处于一种消除其他攻击后摇的存在,以及响尾蝮之姿。但这样的闪避转侧翼斩,来回闪避,也给对方的破防造成了一种压力。于是这样算下来,对方能使用破防的情况下就只存在于我们被招架出硬直的情况了。但,眼蝮的突击,响尾之姿,撤退攻击,都比较容易被招架。所以,事实上根据竞技理论来说。连招是不存在的。重要的是如何让自己保持足够的精力,不要让自己灰。以及与对手进行心理对弈。然后尽量让自己不要处于一种一直持续进攻的状态。保持好自身的体力是关键,接着一下一下磨死对方就行。结语关于野武士的技能分析也到这了。这仅仅是对野武士基础的技能的分析而已。不要期望从中看到太多有关有关对打法方向,或者是对抗其他职业的攻略。那些总结起来也都一样。不存在针对哪方面来说。也是给某些偏新手向的人一个参考而已。这些结论都是自己去测验而得出的。所以很多时候会有很多的错误。希望大家多给予包含。或对一些不足的地方给予指正。
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