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2016G联赛炉石传说冠军 悠悠我心独家专访-游戏新闻 - 切游网
2016G联赛炉石传说冠军 悠悠我心独家专访
作者:夏洛白来源:切游
  悠悠我心战胜最终获得了G联赛2016赛季总决赛的冠军,除了二十万奖金收入囊中,冠军还获得了由风行电视提供的电视机一台,收获颇丰。
  跟广大水友们自我介绍一下吧,很多水友对你还不是很了解。
  悠悠我心:大家好我是悠悠我心,是一个炉石老玩家。曾几何时,也曾幻想过进军暴雪嘉年华。所以在2015年我热衷于冲击国服天梯,最终在2015年的12月完成登顶之梦。2016年,天梯积分系统更改之后,对于打天梯的渴望少了很多。在朋友的推荐下,开始打些比赛。由于我空闲时间并不多,所以各地的黄金赛我一般不太参加,本来想在上海黄金赛好好表现一下,结果没报上名,于是也就作罢。这次G联赛夺冠是我第一次在大型线下比赛中夺冠,很激动。想说的话很多,但是有些话又说不出来。
  今天在非常落后的情况下,连扳四局最终获胜,感觉如何?
  悠悠我心:真心话:感觉棒极了!
  觉得是怎样的原因让你可以翻盘呢?是对手的中速猎打的不好吗?
  悠悠我心:我觉得是在比赛的后半段幸运女神开始眷顾我了吧,对手中速猎一直牌序不好,在我看来并没有什么打错的地方。
  你是从什么时候开始玩炉石传说呢?经历过怎样的过程历练到高手的呢?
  悠悠我心:内测开始。在年少时,我热衷于war3,那时候的自己apm还能200+。后来朋友推荐了炉石这款游戏后,就一直爱不释手。儿时就喜欢棋牌的我,看到了这款暴雪出的卡牌游戏之后,我觉得我就爱上了它。怎样的过程?应该就是不断的练习以及练习后的思考吧,朋友给的建议也帮了我不少。我觉得我的天梯胜场数是最好的佐证。
  以前的成绩怎么样?都参加过哪些大小比赛?
  悠悠我心:最好的成绩可能就是天梯登顶了。参加的比赛真的不多。
  有没有想过要去打职业?
  悠悠我心:就我个人来说,我是非常喜欢打比赛的,可能个性如此吧,非常享受通过自己努力思考击败对手的感觉。打职业需要大量的时间,我有自己的工作家庭,所以相比来说,我可能更喜欢尝试作为一名炉石解说。最近我自己也经常关注一些比赛,觉得能把比赛说的深入的解说并不多。
  您也是一位大龄选手了,平时还有自己的家庭和工作,你是如何平衡练习炉石和家庭工作之间关系的呢?
  悠悠我心:我一般都是下班后等孩子睡觉了开始练习。最近为了备战,经常练习的比较晚。
  LFM战队的队友们是怎样帮助你准备比赛的?给我们介绍一下LFM战队吧。
  悠悠我心:首先非常感谢这些队友,没有你们的帮助就没有今天的夺冠。要知道,我在比赛的时候,有很多队友在帮我声控比赛呢(听说也有队友帮对面妹子声控了各种神抽,然后禁言他之后,我就翻盘了)。LFM战队是一支朝气蓬勃有活力阳光向上的队伍。整个战队氛围很好,这里要感谢队长LFMCaptain的领导有方,最近我们队长也开始直播,希望大家能来捧场,借此宝地宣传一波。请注意,我们队长是个很漂亮的妹子!!!她的水友群号是:. 队内有实力的选手很多一一列举出来会占用很多篇幅,我们有NEA季军选手,夏季赛选手(转会CL了),大小比赛拿冠军拿到手软的选手,专职解说的选手。我们经常调侃的说如果我们能打HTS,绝对不惧任何职业战队。
  G联赛的冠军奖金还是非常高的,有没有想过这二十万奖金如何花?
  悠悠我心:还没想好,可能作为孩子的教育经费吧,也可能会带家人出去玩一趟。
  能否谈一下对目前的天梯环境和比赛环境的理解?两种环境有什么区别?
  目前天梯环境应该是战士德特别强势吧。比赛的话,我认为是战术萨第一档,德法猎第二档,骑贼第三档,牧师第四档。天梯需要的是什么都能打的套牌。比赛会有自己的一些思路,比如ban战士的思路以及抓战士的思路。
  尤格萨隆这张牌怎么样?您是怎么理解的?
  这张牌是特别imba的一张牌吧,我个人并不喜欢这张牌。因为我认为这张牌让炉石的竞技性减少了很多,也是当前版本控制套牌弱势的原因之一。我个人其实是喜欢控制套牌的,但是最终比赛为了胜利还是选择了当前强势的几套节奏性套牌。我在很早就倡议比赛应该禁用尤格萨隆,既然现在没法禁用,那我就只能自己带着,因为他太强了。
  在这么长的炉石生涯中,有没有发生过什么印象深刻的趣事?
  有很多吧,最快乐的还是和伙伴们并肩作战的感觉。
  以上就是切游小编给大家带来的悠悠我心独家专访,掌握最新鲜有趣的炉石资讯,了解更多实用的卡组攻略,敬请关注切游网炉石传说专区。后使用快捷导航没有帐号?
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【进化萨】【3橙】咸鱼无限翻身,吓得对手屁滚尿流
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本帖最后由
12:20 编辑
大家看了萨满的新英雄有什么感想?是不是只有2个字:进化?确实如此,指向性非常强,无脑进入原来的进化萨卡组里就OK。也许有小伙伴认为既然英雄技能已经变成了进化,那有随从就好了,不一定要加入原来进化萨的构筑吧?那么我们考虑一下进化的英雄技能怎么收益最大,自然是要带那些能配合进化的有衍生物随从,而带了那些衍生物随从以后,由于这些随从单卡都比较鸡肋,很依赖进化的combo,那么只靠英雄技能的话要等抽到拿5费变身,之后才可以,这期间场面都不要了吗?肯定不行,于是还得带1费的进化打combo,并且是作为主要combo。所以还得老老实实搞进化萨。接下里进入正题:
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07:26 上传
复制链接到游戏可以直接导入卡组哟:AAECAaoIBJG8ApMJlL0C688CDeUH68IC+qoC0bwC9r0CkcECoLYC8AeBBIe8ApvLAvm/AvuqAgA=
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火羽精灵:1费超生哪家强?第一个是海盗、其次是猎人的双虎,然后就是火羽精灵了,12站场不错,手上还拿一个,后续有多余费用就能打出来,1费很灵活,并且几乎随时都是可以配合进化使用的。
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血帆海盗:首先选择它因为他是海盗,可以拉帕奇斯,其次是12可以摧毁武器1耐久,偶尔是有奇效的,毕竟有2张,对付武器职业很不错,并且我们是一套靠场面输出的卡组,并不需要抢血,带21船工并不合适,12站场相对强了很多,没那么容易被补刀死。
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退化:这套牌舍弃了青蛙,因此需要补充解卡,选择退化的原因是因为一来退化是群体解场,且不会影响自己生物,多数情况是能让场面变的更好解,特别是面对对手的buff生物,一个退化直接一无所有,还能过墙,费用也不高。
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蛮鱼图腾:进化讲究的就是一个超生、以数量取胜,数量越多,进化起来越赚,03图腾下场就带11,每一回合还多一个,非常优质,即便只生一个,也是赚的,因为成功卡住对手节奏,将场面控制在我们手里。为什么不带呢?
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萨隆苦囚:4费狼魂,相比狼魂更强,多一费,不用过载2费,能用嘲讽保护核心生物;关键能配合进化,5费2个5费生物,赚一波。是和5费魅影歹徒一样和进化能打出强力combo的卡。
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嗜血:对于超生铺场的萨满来说,嗜血十分关键,一波爆发直接带走对手,并且我们是进化萨,生物质量低,比较依赖进化,如果能在对手抽到aoe之前把生物价值发挥了,就能直接压低对手血线,让对手不得不被动解场防斩杀,做出非最优解,利于我们节奏。
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青玉体系:首先青玉体系即使没进化,依然能养到66,对站场很有利,只是前期刚刚开始比较乏力,而青玉本身也是超生体系,和进化的切合度非常高。
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对阵:起手必找1、2费随从、爪子,主要还是铺自己的场面,解场都是后话,并且你不能准确判断对手形态,留大漩涡就浪费一张卡洗随从的机会,不划算。主动出击才是这套进化萨做的事情,铺场、保护场面(防aoe),等进化一波直接压崩对面。核心:场面
总评分:&悬赏币 + 5&
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单嗜血怕抽不到伤害打不出来。双嗜血怕卡手
我感觉单嗜血够了,因为加入了DK,有时候光有这些牌,场面上又没生物,很尴尬的&
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和我的那套进化萨一模一样啊
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单嗜血怕抽不到伤害打不出来。双嗜血怕卡手
我感觉单嗜血够了,因为加入了DK,有时候光有这些牌,场面上又没生物,很尴尬的
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我感觉单嗜血够了,因为加入了DK,有时候光有这些牌,场面上又没生物,很尴尬的 ...
可是感觉单嗜血的话没抽到的话,根本打不出伤害啊
不是的,你没发现,这套卡组法术已经够多了,嗜血1张很足够了,有的卡组连一张嗜血也不带&
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可是感觉单嗜血的话没抽到的话,根本打不出伤害啊
不是的,你没发现,这套卡组法术已经够多了,嗜血1张很足够了,有的卡组连一张嗜血也不带
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Razer 铜斑蛇曾经以2000dpi激光光学引擎,高达1000Hz的刷新率晋升到高性能鼠标的行列,独创的内置板载记忆体,使其以后在其他电脑上使用将能完全脱离驱动这个特点是现今鼠标市场说没有的。种种特点表现出了铜斑蛇的高性能,不过从上半年原来铜斑蛇停产后市面上便很难再见这款悍鼠。目前,上海本地市场中著名电子竞技商家—锐思达特价299元售卖。(图) Razer Copperhead 铜斑蛇Razer 铜斑蛇采用了黑色流线型人体工学机身设计,尾部比前款产品光电响尾蛇要短一些。这样的设计更适合一些手小的用户,同时鼠标厚度的升高也可以使玩家更加稳健的把控鼠标,从侧面看明显能够感觉出Razer铜斑蛇尾部比响尾蛇更加圆滑了。(图) Razer Copperhead 铜斑蛇Razer 铜斑蛇采用了全球独有的呼吸式闪耀尾灯,尾灯被设计成模仿人呼吸的频率闪动,玩起游戏来使人有鼠标与自己共同呼吸的感觉,背部的美杜沙LOGO和周围一圈像蛇腹部的GlowPipe透光防滑条,在夜幕中泛出有节奏感的亮光,活生生像一只毒蛇。同时7个能独立自定义的按键,能让用户拥有超流畅的触感和最大的APM(actions-per-minute 每分钟按键动作) 。(图) Razer Copperhead 铜斑蛇【产品型号】:Razer Copperhead 铜斑蛇
【产品价格】:299元【商家名称】:上海锐思达电子竟技电脑外设商城 【商家地址】:龙漕路135弄8号楼凯诚商务大厦417室【商家电话】:【商家网址】:
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责任编辑:王晓易_NE0011
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