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《星际争霸2》终章已出 RTS时代宣告终结
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《星际争霸2》终章已出 RTS时代宣告终结
10:30:03来源:snk评论:点击:0
11月10日,《星际争霸2》在全球同步上线了全新资料片“虚空之遗”,《星际争霸2》就此终结。发售48小时后,《星际争霸2》全球销量突破100万。
在这个时间节点上,让我们回过头来看看最开始的那一天:日。那个时候,恰逢RTS百家争鸣,前有《红色警戒》、后有《帝国时代》。谁也不曾设想到,暴雪会暂缓已经有了一定江湖地位的的魔兽争霸系列开发,转而推出一款RTS新作《星际争霸》。而正是那一天,因为《星际争霸》的诞生,电子竞技项目开始了有了发展的火种。
同年,亚洲金融危机肆虐,对冲基金冲击亚洲货币,先后击垮了泰铢和印尼盾,在全亚洲引发经济萧条。韩国作为受灾国家之一,国内生产总值持续跌退,股价暴跌,大量传统娱乐节目叫停。在失业率走高、民众精神匮乏背景下,韩国亟需一个新兴产业来提振经济,亟需一个娱乐项目来消化转移民众的负面情绪。当时盛行的《星际争霸》承担起了这个职能,在OGN被搬上银幕之后,其凭借宏大的战争场面、选手匪夷所思的操作迅速吸引到了举国性的观看热潮。
此后的很长一段时间,在电视媒体和政策的双重鼓励下,《星际争霸》在韩国构建完成了完整的赛事体制,并影响了全世界的电竞项目。时至今日,《星际争霸》依然是世界上唯一一款的历经十数年长盛不衰的电子竞技游戏。
而17年转瞬而过 ,这款带给电子竞技辉煌与荣耀的游戏,同样见证了RTS的衰败。非常有意思的是,正是RTS中脱胎而来细分类型:MOBA。短时间内霸占了玩家视野,取代了RTS的荣光。同三年前韩国星际1三大联赛转型的时候一样,“RTS时代是否宣告终结?”这个问题再次被摆在了台面上。
机缘巧合的是,由RTS创世鼻祖《离子战机》演变而来的《空甲联盟》在前不久刚刚结束了首轮封测,即将全面登陆国服。这款融合了RTS和MOBA元素的全新形态网游就像一面镜子:同时显现着RTS的前世今生。
同样和早期的RTS游戏不同,《空甲联盟》也进行了很多轻度化的处理。在游戏里,玩家将始终操控一部可自由变身的空甲机体进行全部的操作:建造、搬运、指令下达。这将传统RTS中的多线程操作具体到了一个单位的操控中,加由键盘的建造快捷键,在极大地简化了玩家操作负担的同时,最大限度地保留着RTS战略、战术乐趣。
对于很多玩家来说,MOBA元素的加入无疑会使得这款游戏更具吸引力,玩家操控的空甲机体不仅承担着建造和指挥职能,还是一部独立的空甲英雄。“攻击机”、“轰炸机”、“幽浮机”等各不相同的九种空甲机体各自拥有独特的属性和技能。不同于传统MOBA游戏单一的英雄特质,在《空甲联盟》中,每部空甲都可以在玩家操控下随时自由变换“飞行”和“陆战”两种形态。陆地状态下,空甲呈现为战斗机甲,或具备强大火力,或拥有坚实防御;飞行状态下,所有空甲都可极速飞行,穿梭战场,瞬间实现支援、Gank、偷袭等战术目标。围绕飞行与变形制定的战斗策略,将带来与传统MOBA游戏有着明显区别的战斗体验。
RTS时代是否宣告终结?回头看那个RTS百花齐放的时代,确实已经距离我们非常遥远。但是在整个游戏发展的长河里,总是有新鲜的东西让我们更加感动。延续RTS鼻祖精神的《空甲联盟》能否赢得玩家们的青睐?让我们拭目以待。
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&版权所有苏ICP备号-4&&专访《星际2》:剧终章终极大曝光 CG大幅增多
专访《星际2》:剧终章终极大曝光 CG大幅增多
[浏览数:发表时间: 01:51:31发表来源:多玩作者:多玩]
  杰西.布罗菲任暴雪娱乐《》游戏开发团队首席美术设计师,领导一个美工团队为游戏创作过场动画,令玩家在沉浸于精彩刺激的游戏过程的同时能有观赏电影故事般的体验。此次暴雪娱乐的群访中,杰西.布罗菲就率先透露了大量关于《星际争霸2:虚空之遗》的前瞻内容与幕后故事。
  采访要点整理:
  &&虚空之遗将会推出新兵种、新多人模式及匹配机制
  &&国服预购可获得更多暴雪游戏联动奖励
  &&星际剧情最终章,经典角色结局落幕
  &&执政官模式鼓励多人合作,新老玩家齐齐互动
  &&游戏市场与虫群之心保持一致,CG剧情大幅增多
  &&星际争霸2虚空之遗的美术创作趣事分享
  &星际系列剧情最终章,经典角色剧情终极落幕&
  Q:虽然说虚空之遗是最终章,但是最后整个剧情很庞大,也挖了很多坑,虚空之遗会不会有新的场景和衍生品把这个剧情给填满?
  杰西&布罗菲:在虚空之遗当中我们会终结主要角色的剧情故事,如吉姆-雷诺、凯瑞甘、泽拉图等人,但其中也有很多分支剧情任务会涉及到许多其他角色。
  Q:虚空之遗之间我们熟悉的角色,会不会有一个落幕的结局,已经定了的结局,不会有悬念的这种?
  杰西&布罗菲:是的,上述主要的角色的故事都会在虚空之遗终结。
  Q:很家会很喜欢玩儿星际争霸的一个剧情,但是他们觉得这个剧情太简短了,以后会不会在虚空之遗加入战役的难度和深度,让玩家可以多次的去玩儿。
  杰西&布罗菲:虚空之遗战役会有30多个过场动画,而上个资料片虫群之心只有七八过场动画,剧情方面增加了很多内容。&
国服预购可获得更多暴雪游戏联动奖励(包括wow宠物坐骑、炉石传说卡背、宠物)
  Q:很多玩家也很喜欢开放式的RPG地图,那官方会不会鼓励一些RPG地图或者官方自己也会做?
  杰西&布罗菲:我们一直是非常惊喜于现在我们玩家热衷RPG地图,我们很高兴玩家用我们赋予的工具来进行创作。此外,在虚空之遗中我们也有联合指挥官模式,可以让多个玩家一起进行PVE模式的游戏。
人气展台追踪&>&&>&&>&正文
《星际争霸2虚空之遗》战役图文攻略 全任务图文流程攻略
19:36:07 来源:游侠论坛 作者:刹那·F·塞耶
第21页:终章第二关-永恒精华
终章第二关-永恒精华
  凯瑞甘开始了转化为萨尔纳加的仪式。仪式需要一段时间,而在此期间,暗影撕裂者跟数不清的埃蒙军队如同潮水般涌来,想要将凯瑞甘撕成碎片。雷诺必须守护住凯瑞甘,与他一起战斗的还有阿塔尼斯与扎加拉。
本关卡主要目标
  守护凯瑞甘,坚持直到力量传输完成
本关卡奖励目标
  确保星灵、异虫存活
  一,完成本次关卡。
  二,在保持凯瑞甘的生命值不低于1500的前提下,完成本次任务。
  三,在普通难度下的任务中,使用凯瑞甘的天神光束消灭60个敌方单位。
  1,本次防御战的难度比之前虚空之遗19关的难度是要高上不少的。主要原因还是缺少了亚顿之矛的支援,并且作战种族也换成了人族。但是这关能操控凯瑞甘进行全图单点打击,也算是一个补偿了。尽管对话中提示不要过多使用凯瑞甘的打击,但是该用则用,尽量用凯瑞甘点掉敌人的高级兵种,比如冰球巨像之类的,不然以敌人密集且迅猛的攻势,是很难防守下去的。
  2,在开场对话的时候敌人不会出现,可以趁机派步兵去采集地图上的资源。
  3,防御方式很简单,趁早开二矿之后疯狂堆地堡跟坦克,也可以用补给站挡路来给机动部队争取时间。防御力度要有针对性,两个盟友那边,虫群的防守能力比星灵要强。开场可以去星灵边建造地堡跟兵营。基地本方的上下两个入口都要严防死守,很容易成为敌人的突破口。
  4,有点新手向的小技巧,活用shift+右键,让凯瑞甘在前期帮你消灭整整一个小队的敌人吧。
  终于撑到了能量传输完毕,凯瑞甘成为了萨尔纳加,与雷诺做出诀别之后,凯瑞甘心意已决,是时候跟埃蒙进行决战了。
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责任编辑:Shy夏夏
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
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