和FIFA18谁做的更逼真

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一个老玩家PES2018 FIFA18 中肯浅谈 非引战贴
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本帖最后由 qw2600126 于
21:39 编辑
跟大家问声好,注册也有蛮多年了,正也说明是个实况的忠实粉,情怀了!
很久没上过WECN的号了,今天找回了密码!我简单说下PES2018和FIFA18的感觉!
首先,本人是一个狂热的体育粉,基本上每年的两大球游戏都会入!
今年买了2K18 NBA LIVE 18 PES2018 FIFA18 并且在PC和XBOX ONES 都有在玩!
这次PES2018在XB上表现得很差!这也很正常!所以果断入了PC,效果很好!
包括门将的捕捉 终于丰富了!但稍显的硬板,感觉没有先做出动作,球到了停顿了,才做出扑救动作,这都是实况接着要改进的!
球员的传球动作,塞球动作,还有不停球的做球,细节确实很爽,很真实,和现实类似,都可以做得出的动作,人球分离这次做的非常好,完爆PES2017,感觉2017绝对就是一个过渡品,貌似Adam大神也在twitter上提过,说PES2018绝对让你们惊艳!从现在来说,确实可以,包括球员表情系统,这一点完爆FIFA,比如抱怨裁判的时候 走上去谈话,还有抱怨边裁的动作,下雨天的泥土,水花,这些都在这一代有了,再有,我曾经是召集一批人到twitter上去留言了,说2018一定要改这个回放,速度也要保持不快不慢的冲击感,也许吧,看到了。总之这一次的回放系统 做的绝了!细节还需要大家去慢慢体会,很多改了,我都忘记了。就不一一说了。再者,说下不好的地方,还是在大师联赛!!!为什么还不改的丰富一点,模式方面还是fifa做的好些,比如在线的话,fifa的ut还是做的给他100分,实况在在线模式方面也是不如fifa,但是游戏性上来了,绝对要玩,这一次,我会一直玩下去,PES2018你给了我重新可以玩实况的感觉,太感谢。希望越做越好!
FIFA当然也会玩了,大家都是喜欢足球的朋友,我觉得都玩,一点都不矛盾!!fifa很多地方还是不如实况的。。
码字很累了。
【最重要的是完全实况论坛和实况足球确实让我有极为严重的回家的感觉】
大家玩得开心!大家把自己看到发现的小细节也列举列举吧!
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要说PES不如FIFA的也就是场外的东西,模式,球场气氛,菜单之类的,球场以内裁判还需要改进,足球场以内的 ...
从玩上FIFA11 PC的玩家 就没碰过实况了,有的时候就是下来体验一下。今年PES2018确实经验。对比了一下就没碰过FIFA18了。
FIFA 画面氛围确实好
但是PES2018,让我觉得更像足球
球场内,FIFA好像套路都是设计好的。动作都是套路。传奇皇马踢拜仁轻松5:0,防守太简单,进攻感觉就是套路
PES2018更多样性,久违的紧张感,顶级球员难度就胜负难分,超级难度输多胜少,更别说传奇了。
而且传控更加自然多变,总之这一代真心不错。
我个人觉得FIFA做的很大气,各种授权,球场,联赛,氛围非常好
但是关于足球还是原来的样子,都是套路好的,
PES虽然场外授权什么的都远不如FIFA,但是球场内确实是丰富多样,更真实。
为什么我觉得你说反了呢。我觉得fifa人物的可操控性很大,指令响应很迅速,可以在狭小的空间里做出各种细微的操作。实况的人物硬直太大,很多时候五五开的球并不能去拿,因为人物还在硬着。两个游戏的感觉就像一个是&
完爆!完爆有点夸张了吧~
表情机制系统 FIFA确实做的反馈不够好!&
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我也是 PES 和 FIFA 都玩~
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FIFA的细节,授权,画面,
实况的脸型,操作,
对的,不过 我还是更喜欢 fifa的人物,动态。
PES静态脸真实,fifa动态真实。&
不要求那么多,只要求游戏能爽快一点,易上手一些,毕竟谁有那么多时间研究和练习游戏呀,所以应该考虑受众面,还有就是实况的物理感,和步点,看着就舒服,真实,有力度和地心引力感,这点看FIFA这么看怎么不顺眼
FIFA18没玩 17买了离线版 实况2017玩的也比较多,FIFA17最让人无语的就是感觉人很飘,有点假,实况虽然也不是很真实吧 确实有那种一步一个脚印的感觉&
现在都2017年了,不是1997年,我觉得除了手感,画面/细节/动作等都需要做得很好&
你说的很精辟,我也想这样说,那步点确实很舒服!真实!一步一个脚印的感觉!FIFA确实达不到!&
FIFA16&&玩过一个赛季&&真心玩不习惯& & 没有 实况能给我 会紧张的 感觉&&永远支持实况& &
不过FIFA17用了寒霜引擎之后 确实进步神速 很真实的场景!游戏性还是太炫技了一些
我也很有情怀!不过pes的大师联赛单调了些&
支持,玩的久了更要理性看待每个游戏的优缺点
这样中肯的玩家不错
的确有钱人,还得有闲
我也是每年都双修& &但是NBA不怎么感兴趣 就喜欢2个足球&&
楼主真是有时间又有支持正版的实力!我现在只有周末才能有空玩几场实况,更别说别的游戏了!
FIFA17买了之后&&就不打算再入FIFA了
PES2018在XB上表现得很差!楼主具体说说怎么差法
PS4 官方参数 在PESP
XB ONES 720P都没有!
PS4亲儿子是实况
Xb亲儿子是FIFA!
FIFA在Xb上表现的还更好&
好像年年Xboxone都不能导入补丁只能保持原版,网上不是有句话说人傻钱多才入XONE的实况吗。。。&
PES2018在XB上表现得很差!楼主具体说说怎么差法
好像年年Xboxone都不能导入补丁只能保持原版,网上不是有句话说人傻钱多才入XONE的实况吗。。。
在wecn来骂我来了呗 哼&
大吉大利,晚上吃鸡
严重期待完全实况的大补丁,哈哈到底买哪个?实况、FIFA游戏画面大对决|FIFA18,实况2018,对比_电视之家
到底买哪个?实况、FIFA游戏画面大对决
EA的《FIFA 18》和科乐美的《实况足球2018》都在今年9月份发售,而每年这个时候都是两位足球王者游戏较量的时刻,近日外媒为我们带来了这两款游戏的画面对比,一起来看看它们的表现吧。
EA的《FIFA&18》和科乐美的《实况足球2018》都在今年9月份发售,而每年这个时候都是两位足球王者游戏较量的时刻,近日外媒为我们带来了这两款游戏的画面对比,一起来看看它们的表现吧。
《FIFA&18》与《实况足球2018》画面对比
《FIFA&18》与《实况足球2018》画面对比
《FIFA18》进球庆祝画面
《实况18》进球庆祝画面
《FIFA&18》与《实况足球2018》画面对比
《FIFA&18》与《实况足球2018》画面对比
《FIFA&18》与《实况足球2018》画面对比
《FIFA&18》与《实况足球2018》画面对比
《FIFA&18》与《实况足球2018》画面对比
通过对比我们能发现,两款游戏虽然在题材和场景设计上无法进行区别,但画面上却各有千秋。EA的FIFA&18采用了寒霜引擎打造,它带来了更加逼真的人物面部细节和自然的光照系统,而且动态模糊的效果也比较到位。
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  关于球王马拉多纳与外星人罗纳尔多谁更强的问题,尽管只是关公战秦琼,但人们依然喜欢拿出来比较一番。近日足球游戏FIFA18公布了这两位传奇球星的能力数值,更是引起了球迷们的大讨论。
  在FIFA18公布的数据中,罗纳尔多总能力值为94,具体各项能力值为:速度93,盘带93,射门93,防守46,传球80,身体80;而马拉多纳总能力值为95,各项能力值分别为:速度88,盘带95,射门91,防守42,传球90,身体75。
  可见,单从游戏给出的能力数值来看,马拉多纳是要稍占上风。这些数值虽然已经尽可能向事实靠拢,但实际上很难做到客观。先不说别的,就拿身体数值来说,罗纳尔多的80以及马拉多纳的75都明显偏低。不受伤的大罗身体素质强到变态,无论是爆发力还是身体对抗都惊为天人;而马拉多纳尽管身高只有1米68,但身体之壮实却让身高马大的后卫们吃尽苦头。
  但无论数值存在多大的问题,总的说来马拉多纳分数高于罗纳尔多,是没有任何问题的。回到现实当中,马拉多纳同样比罗纳尔多更胜一筹。如果比较具体的能力数值很难得出统一的意见的话,那么比较两人在国家队以及俱乐部的成就或许是更为直接的方法。
  两人在国家队都夺得了世界杯这一最高荣誉,86年世界杯是属于老马一人的世界杯,而02年的世界杯大罗同样拿下了最佳射手等顶级荣誉,如果说世界杯荣誉大家差距不大的话,那么在俱乐部荣誉层面,老马可以说是碾压大罗。
  大罗效力过埃因霍温、巴萨、国米、皇马、米兰等大俱乐部,但无论是冠军杯还是联赛,想要拿到一个冠军总是很难,国米时期被尤文压制,甚至在决定冠军归属的最后一轮对阵拉齐奥的比赛当中无力回天,被换下后坐在替补席上哭成泪人;而老马带领着实力并不出众的那不勒斯将普拉蒂尼的尤文以及三剑客的米兰斩于马下,成为了球迷们日后津津乐道的神迹。
  小编觉得,不过无论怎么说,马拉多纳以及罗纳尔多都是属于不同时代的两个王者,他们的球迷遍布全球,他们的伟大有目共睹,可惜的是,我们现在只能通过录像来欣赏他们在球场上的英姿了。
  (来自 足坛最前线)
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贴吧女仆长
本人阿森纳球迷,从实况6开始玩到实况2012,从13年开始转战FIFA,不是因为实况做的有多差,而是FIFA越来越用心。如今的实况2018和FIFA18都尝试了一下,做了如下总结,个人感觉各有千秋,而传言的PES这一代的大进步,是确实有的,甚至让人眼前一亮:(5)身体对抗FIFA:感觉并没有过多的变化,可能还需要多玩几场才能看出来,也可能是身体对抗方面从FIFA17开始就做的已经很不错了,所以个人感觉也没什么必要改进。实况:身体接触特别频繁,好在接触后的动作都很自然且真实,控球或者防守的随机性增加,这一点对于追求真实性的玩家也算是福音。(6)球员的特殊动作两款应该都对诸如C罗梅西这种超大牌的动作做了最高度的还原,我用的是阿森纳,实况方面有几个人的手感让我很开森:厄齐尔喜欢弓着背,而且动作频率偏慢,这些都有还原,而且传球抖脚腕的一瞬间,让我怀疑是不是实况对他也做了额外处理毕竟庆祝动里添加了厄齐尔的专属动作;贝莱林控球时候不协调但是频率快动作小的的处理也很真实。(FIFA17的时候我要可以把厄齐尔的速度和反应速度调慢才像真实的他)2 脸型只从前一段时间网上的图片对比的话,应该是各有千秋吧,但两款游戏都没有还原阿森纳球迷最近钟爱的胖虎,让我很气愤(实况相对更接近一点)FIFA的大腿前两年始终没更新,(FIFA一直不更新脸型被诟病)这一代由于目前只是试玩,没有阿森纳,还不敢下定论实况方面,不多说,直接截一张图吧。乱真!FIFA的大腿始终没更新,这一代由于目前只是试玩,还不敢下定论目前还不敢说哪款游戏的脸型更多更像,但看到实况方面几个阿森纳球员的更新,还是很宽慰的。比赛以外的UI等观感体验:从三个方面说吧:第一UI:在这方面FIFA应该算完胜,实况的UI不知道是哪东拼西凑来的不伦不类,只能等将来的大补了。第二:大师联赛这方面无论实况怎么改进怎么提高,感觉很生硬,都没有FIFA做的更丰富,且有代入感。第三:一球成名这个领域和实况开拓的先河,清晰记得好像是实况2009开的先河,那一年我大二,兴奋地天天玩一球成名,感觉实况变成了另外一个游戏。但是FIFA后来居上,从FIFA17开始添加一球成名,并且给主角亨特添加了一条完整的故事线,整个过程有种电影《一球成名》的感觉,可惜的是只能玩一个赛季,这一代FIFA的一球成名做了大量更新,目前两者的一球成名我都没开始玩,不过更期待FIFA的故事模式,实况方面个人感觉很难做出太多改进。其他方面:网战:几年前两款游戏的网络对战我都玩过,应该说FIFA的UT更成熟一点,但是毕竟真人对战的节奏太快太假,过于追求真实性的我还是选择了始终跟电脑打,乐在其中,但更喜欢网战的朋友,应该选择FIFA的更多一些吧。女足:这是FIFA独树一帜的领域,个人感觉FIFA17里女足的动作甚至比男足更协调,非常喜欢。版权:不用说了,FIFA完胜,实况的用户必须打补丁没的选。整体来看,FIFA18应该是稳稳一部优秀大作,但实况2018在足球本身方面的进步让我这种已经放弃它的用户,又准备捡起来了。
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