什么样的是好游戏,一个老好听的游戏玩家名字的肺腑之言

491被浏览242229分享邀请回答11 条评论分享收藏感谢收起神武2资深老玩家解惑 肺腑之言句句扎心
神武2这款游戏玩多了也就看透了,资深吧友开帖解惑,5年多的神武生涯,游戏里的悲欢离合,阴晴圆缺,造就了玩家的坚定的心,新手提出的一些问题你也遇到过吗?后面的肺腑之言句句扎心。大家不妨感受下。(图文无关 为了好看...)
109天宫比武走敏攻还是中速耐? 御魂学什么? 看你队伍的配置来更改自己的属性
单攻怎么加点好点?83准备停99。 把攻击堆在1500那块 剩下的你可以加血或者耐上
109转五庄掉多少攻击,我是大唐,还有转五庄好还是大唐 109wz还是很强势的 没必要转 不如留着钱来补强一下自己
高级洗不出变异怎么办  不要有点丹就去洗 可以存着丹一次来洗 再就是rmb没充到位
恢复卦象有几个?最高是10么?  卦象治疗效果三个21%,卦象接受治疗效果一个10%
129 tc想转职业 转什么可玩性好点  可以转力wz tg 法系 毕竟专门派很贵 这么转有的装备是还可以用的。但是如果你资金充足 就可以转封系 很OK的
120级宝宝 血功或者耐攻的。都得达到多少血。多少防御 多少攻击  4000左右血 1600那块攻击
125级的月光怎么加点  月光带特殊技能的么 保证在500左右的速度 剩下全加力量上
PT需要什么BB?  所有门派对宝宝的要求都是一样的 剑气宠 血耐宠 耐攻宠 等等 鉴于你是pt 宝宝可以打永恒这个技能
天下无双区卡珍兽多久出  3个星期最慢了
109一线辅助封要什么特技 什么属性  愤怒,JQ,CH,笑里,放下,激励,水清吧。属性看你队友的配置,比物理快就好吧。
理想总是被现实所打败,我想每个玩家都有个服战梦,楼主开始也一样,从有了服战,我就在想,我要去报名打一下,天天的研究宝宝,战术,想拿个好的名次,这是我的梦想。然而毕竟是个小小资玩家,凭你再怎么去研究,再怎么去努力,也是仅仅打入16强,被那些神豪玩家一顿殴打,一个正反抽,抽碎了梦想。楼主打了3届服战,之后就没有再报名了,这就是神武,金钱打败一切,认你指挥多么的好,操作多么的好,在实力面前,不堪一击。你可以从开始玩到现在花个几万块,他们可以一只宝宝就花个几万块,你怎么去打?
既然是网络,交友一定要谨慎,组固定队,不要只看实力,最重要的还是看人品,楼主曾被队友毁过2次号,当时真的很难受,最信任的队友,再背后给你一刀,真的让你连爬起来的机会都没有,散队的时候充满了恶心的味道,让人感到厌烦。
无论你玩什么游戏,如果你入戏太深,到头来都是一片唏嘘,有人若失,有人彷徨,有人坚守,有人无悔,希望大家都能从游戏中找到某些只有自己能发现的东西。
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今日搜狐热点巨龙818 | 资深游戏玩家的肺腑之言
一起上阵杀敌
一起一无所有
本期投稿人:8006区 絆夏
对战略游戏有种蜜汁好感,也算玩了许多年游戏了,只是想说一说自己玩游戏的初衷。
我是一个标准的90后,对于回合制游戏以及战略类游戏都有着非常浓厚的兴趣和感情。在我的印象里,国外某巅峰的战略类游戏一度风靡世界,由于我是个学渣,无奈只能玩玩汉化的版本,可以说那时的战略类游戏不仅是一种游戏分类,更是我们那代人的情怀。
那一而再,再而三的PC端繁琐操作,我们一如既往地磨炼着,就为了有朝一日可以实现大神的高水平操作。但是时光不济,好景不长,新的网游不断出现,更多竞技类游戏,似乎在日益的代替战略类游戏。
虽然也不断有新的战略游戏出现,但是随着年龄的增长和大环境的影响,以及游戏种类的增多,我们不得不告诉自己,其实战略游戏已经变成了我们的一种旧日情怀!
由于工作的原因,好久没有接触游戏,一直想找一款战略类游戏。由于移动端的方便流行,各种手游也都应运而生,当然也看到过战略类的手游,但我觉得作为手游,怎么可能能做到战略游戏的那份体验呢?
因为论操作,论战略,手游完全没法和pc的去对比,但是当我玩了巨龙之战后,发现其实确实有战略游戏的雏形了,手游的操作也别有一番体验。
巨龙之战是我朋友推荐给我的,当时其实不喜欢魔幻的画风了,但是朋友说真的挺好玩,就和朋友一起去玩了,到现在已经玩了一年。一直都很庆幸我当时的决定,以致没有错过这个承载我一年快乐时光的游戏!就连当时嫌弃的魔幻画风现在也看起来顺眼了许多!
巨龙之战这个游戏的可玩性我就不多说了,作为一个战略游戏,他绝对是合格的!但其实玩游戏,每个人想得到的东西是不一样的!
我在巨龙里感触最多的是这个世界带给我的真实——前期缺乏资源的窘迫,联盟保护的安稳,屠城的快感,组团浴血奋战的激情,敌人的残酷和朋友的帮助,都像是活在一个真实的世界里一样。
我一直都觉得玩游戏最重要的就是开心,在巨龙里,我也不是什么土豪高战,但有联盟和朋友陪自己一起伤心一起笑,一起上战杀敌一起一无所有,这就够了!
可能有的人玩游戏只注重游戏本身的可玩性,但我想要的是游戏中那一份闲心和愉悦,我想在空余的时间里去经营一份永远虚幻但触手可及的时光!我曾看到有人说,巨龙的世界里,没有仇人只是敌人!游戏而已,哪有什么深仇大恨,只是这一瞬间,你抢了我的资源,我下次抢回来而已!
说实话,这个游戏我并不知道还会玩多久,因为朋友一直都在流失,但庆幸也会有新的伙伴加入,不管还能玩多久,这一年的时光我都是甘之如饴!
最后,祝愿巨龙世界所有的玩家都能开心快乐!
注:官方只提供公平的表达渠道,不评判是非对错,以上故事来自于玩家,不代表官方立场。
《巨龙818》是一个面向所有巨龙玩家开设的栏目,旨在提供一个展示玩家们战事之外游戏生活的舞台。
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今日秘籍:初衷
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本帖最后由
10:23 编辑
如题,什么样的是好手游?
& && &&&手游区别传统游戏的是就是随意性!上班的地铁上可以玩,下课的间隙里可以玩,失眠的夜晚可以玩,聚会的包房里可以玩!随时随地,想上就上!
& && & 任务活动可以有,但不要规定时间,规定了时间,我还有选择的权利吗?还有随意性吗?
& && & 19点的保卫女神,20点的堕龙遗迹,21点新更新的活动,这分明是要占据我们晚上所有的时间!上班族怎么办?“经理你好,晚上我要过副本,不能加班了,不服就炒我吧!”晚上有应酬怎么办,有人敬酒,我回答说:等等,我刷个本先!
& && & 靠规定活动时间,片面的追求一定时段的上线率,卡顿的画面,闪退的痛苦,必然会伤了更多人的心!让更多人离开游戏!
& &&&死板的条条框框规定了游戏玩家的行为,也束缚了自身的发展!手游比传统电脑游戏,比色彩不行,比人机交互不行,比玩家交流不行!别拿自己的短处与传统游戏死磕了!你才几个地图?你才几个副本?要凸显自身的长处,就是随意性!不比坐在电脑前的优越性!
& & 以上是一个多年游戏玩家肺腑之言,供游戏策划思考!
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兄弟说的好
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兄弟太给力了!
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顶··说的好·很对很对···求顶起··
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说的好,未来手游王者应该是契约2。
&契约那感觉太酸爽 无爱&
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