DNF里独立攻击力和属性强化 力量 属性强化,分别怎么计算?求公式!

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 前端时间有人发表了属强和独立什么的计算数据解析文章,结果文章最后读者表态几乎都是“不知所云”。这里我想说说那位作者,你写那么幸苦没人能看懂有啥意思呢?你带入那么多公式,什么A+B啊C和F啊那么多代数,大家又不是来学算数的。
  现在我用最最浅显的方式解析固伤百分比职业一些关于力量面板伤害计算的真相。比如:1点力量是如何换算成面板攻击力的?为什么110点独立增加10%伤害?为什么22点属强增加10%伤害?出血,中毒等异常状态的伤害是受什么影响,怎么影响的?
  首先先附上个人属性图:
  大家看,我的面板力量是1757,物理攻击力为5773。已知面板攻击计算公式为:(自身力量/250+1)X武器物理攻击力X(1+武器精通)+武器无视攻击力。
  那么将数值带入其中,我自身力量为1757,武器是+10屠戮,屠戮物理攻击为545,无视为197,本人满级太刀精通,物攻增加24.7%;
  那么公式为()X545X(1+0.247)+197=5653,最终得到5653的攻击力,和实际5773有所出入是受自身属性影响。
  那么附魔一点力量会增加多少面板攻击?附魔一点物理攻击又增加多少面板攻击呢?
  有人说1点力量增加3点面板攻击,这是不正确的,只要带入公式就知道,在角色站街力量越高,面板攻击也高的情况下,每增加1点力量所收益的越大,也就是说,同样附魔30力卡的童鞋,站街1500的人收益到的效果比1200力的童鞋收益的愈多,附魔物理攻击卡也是同理,增加的数值不是一成不变。所以说基础越好收益越大。
  不知道这样解释够不够浅显,下面我们讨论独立攻击的加成。刚好我是固伤职业狂战,废话不说先上图:
  图里显示,刚好我有两个不同的终鲁手镯,一个打了23独立一个没打,先带上23独立的手镯。然后我们以大崩这个技能为例:前者是带上23独立手镯的大崩,后者是没有23独立的,相比较大崩的冲击波物理攻击力固伤数值,前者22501,换掉手镯就变成22068。相差433点固伤数值,用433除以22068约等于0.0196,即是说23点独立攻击力增加1.96%攻击四舍五入为2%攻击那么要提升10%就必须增加115点独立攻击力,这就是大家常说的110点独立增加10%固伤伤害。(数值稍微不准的地方是受力量影响此处只讨论独立,故忽略小节)
  下面给大家独立伤害加成计算公式:[技能攻击数值X(1+输出时面版力量既进图的力量/250)]X(面版独立攻击力/1000)
  接下来我们就要讨论力量对技能的影响,这里固伤职业较为明显。同样以大众职业红眼为例:公式为:技能攻击数值X(1+输出时面板力量/250)
  技能攻击数值既大崩技能栏解说上显示的数值,输出时面板力量既你在进行攻击的那一瞬间的力量,而非站街力量。独立攻击力影响技能数值,也就是公式的前半部分,后半部分就是力量的影响。力量越高,基础数值越高,伤害越高,这就是为什么XXBB和SYJ明明只有1500站街力量却能做到竞速第一达人的位置,他们进图靠吃药,小蹦,抓头,等技能将输出瞬间的力量堆叠到极限,时刻保持高力量状态,所以我认为众人的争议技能小抓头,其实没有什么争议可言,全程保持268力量增益(小抓218,终鲁加50)对你的输出帮助莫大!所以说固伤输出靠力量和独立。
  再者说明异常状态伤害是怎么一回事。这里有两个非常争议的装备:哈尼克之牙和恐惧幽灵。曾一度被黑商抄上天价,迷惑了不少无知红眼。
  都知道,哈尼克和恐惧都加40%出血伤害,大家疑惑了,这40%出血伤害到底是什么呢?是和屠戮一样的么?不是,屠戮是攻击出血状态敌人增加30%伤害,小小哈尼克怎么能比屠戮还逆天?
  我们拿小蹦山做示范,这是红眼打怪出血常用技能,装备我选了更能突出出血伤害的血之泛滥套装
  血之泛滥三件套属性,小蹦出血伤害+150%。玩爆哈尼克40%的四倍有木有?但是效果呢?请看下图:
  请看左边两张,是没有佩戴任何出血装备情况下小蹦打怪每次掉血量,平均123-125血量扣除。右边两张是只带上这血之泛滥这一套出血装打出的效果,平均每次298血量扣除。用298-124=174。既泛滥套增加了每次174点出血伤害。174除以124约等于1.403,既增加了140.3%的血量,和解说的150%伤害有所出处,可能受其他因素影响,但基本吻合。既哈尼和恐惧所说的出血伤害并不是和屠戮一样,150%的增加也才不到200点血,40%就只有40多点血,为了着40多点血每次的伤害去花上千万买哈尼克?买恐惧幽灵?一点也不值!
  你说不值,那这装备岂不是渣?不!对于男女街霸这种主打异常伤害的职业来说这就算是一件神器!但是由于众多无知狂战的抢购和黑心商人的囤货原因导致很多街霸买不到自己梦寐以求的装备!我看了都为他们鸣不平!
 那么异常伤害又受什么影响呢?答案是力量和智力。面板图上力量和智力一栏也清楚的显示了,请看:
  如果你是物理系职业,堆力量就好,像男女街霸,法系就堆智力,如弹药。但是我经常看到很多物理系街霸堆智力,叫我想笑笑不出来。没错,堆智力是能增加异常伤害,但是对于技能伤害呢?既然堆力量可以同时增加异常伤害和技能伤害,为什么要浪费宝贵的附魔位置去附魔智力呢?就因为便宜?我们要做到最大输出怎么能这样随意呢?
  最后附上异伤计算公式:技能异常伤害数值X[1+(输出时力量+智力)/500]/异常伤害次数(每秒)。
  熬夜赶出来的,希望这些字能多一些还在迷茫的童鞋有所帮助,谢谢大家肯花时间看完。本人江西3区红眼,ID:京城燕.
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【飞翔导读】独立攻击的计算公式为:100点独立攻击增加10%固定伤害技能的攻击力。
自从DNF更新到了第2季,对于整个游戏的改动都是翻天覆地的。不仅仅是等级上限提高到了70级,开放了新装备新技能新地下城那么简单,而是进行了全面细致的系统性革新。  众所周知,之前勇士们在DNF的世界里强化自己攻击力的途径,不管是通过更换或者强化装备还是附魔卡片等方式,无外乎增加自己的物理或者魔法攻击力、智力或者力量和属性强化这几种。而这次在第二季的版本中,大家惊奇的发现出现了“物理独立攻击力”、“魔法独立攻击力”这两个全新的概念。  DNF中的技能造成的伤害,有百分比伤害和固定伤害两个部分,有的技能取之其一,有的技能两者兼有。百分比伤害部分,会随着你的物理或者魔法攻击力、力量或者智力、属性强化的变化而变化;而固定伤害部分只会随着力量或者智力、属性强化的变化而变化。也因此,使用较多固定伤害技能的职业攻击力的增益比较困难。而第二季中全新的“独立攻击”概念就是专门为了固定伤害技能而来的。  独立攻击的计算公式为:100点独立攻击增加10%固定伤害技能的攻击力。  由此可见,DNF更新第二季之后,独立攻击必然会成为使用较多固定伤害技能的职业优先选择的增益方式。下面就带你浏览一下有哪些增加独立攻击力的途径。     装备:  第二季中,部分武器、首饰、魔法石会有增加独立攻击力的属性,例如上图中NPC处可以兑换到的史诗戒指。  卡片:     第二季中,会出现部分增加独立攻击的卡片,玩家可以选择附魔方式来增加自己的独立攻击力属性。  那么,什么样的职业最适用于独立攻击力这一全新增益方式呢?那当然是固定伤害技能较多的职业,例如阿修罗、柔道、魔道等等。  
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作者:佚名 日期: 9:30:00 人气:
  之前勇士们在DNF的世界里强化自己攻击力的途径,无论是通过更换或强化装备还是附魔卡片等方法,不外乎增加自己的物理或者魔法攻击力、智力或者力量和属性强化这几种。而此次在第二季的版本中,大家惊奇的发现出现了&物理独立攻击力&、&魔法独立攻击力&这两个全新的概念。
  DNF中的技能造成的伤害,有百分比伤害和固定伤害两个部分,有的技能取之其一,有的技能两者兼有。百分比伤害部分,会随着你的物理或者魔法攻击力、力量或者智力、属性强化的变化而变化;而固定伤害部分只会随着力量或者智力、属性强化的变化而变化。也因此,使用较多固定伤害技能的职业攻击力的增益比较困难。而第二季中全新的&独立攻击&概念就是专门为了固定伤害技能而来的。
  独立攻击的计算公式:100点独立攻击增加10%固定伤害技能的攻击力。
  由此可见,DNF更新第二季之后,独立攻击必然会成为使用较多固定伤害技能的职业优先选择的增益方式。下面就带你浏览一下有哪些增加独立攻击力的途径。
&  装备:
  第二季中,部分武器、首饰、魔法石会有增加独立攻击力的属性,例如上图中NPC处可以兑换到的史诗戒指。
  卡片:  
&  第二季中,会出现部分增加独立攻击的卡片,玩家可以选择附魔方式来增加自己的独立攻击力属性。
  那么,什么样的职业最适用于独立攻击力这一全新增益方式呢?那当然是固定伤害技能较多的职业,例如阿修罗、柔道、魔道等等。
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