模拟城市伟大工程5盗版能建造伟大建筑吗

相关资源:
摸了游戏将近两个星期,尝试过各种发展路线,模式,昨天终于完成生态建筑感觉这一代的模拟城市比起历代「模拟城市」,说实话更像Anno,法老一类策略型建设游戏,只是没有军队而已废话不多说,让我们来了解单城攻克生态城的发展路线。首先,生态建筑需要金属,合金和电视,注定城市必须为煤+原矿为佳,而事实上,这个组合也是最能快速致富的途径。起始的城市最好煤资源值为一格,原矿(下简称煤与矿)二格,不强求三格,因为整个游戏过程只需要用到1煤+2矿临水更佳,铁路也可以,不过遇到过建好了贸易站没有火车来的bug(EA坑爹这点不变)1、以鱼骨形状规划道路,往工业区以大道为主,住宅区则建设小路,商业区可划可不划(工作人口肯定会足,但为了往后城市美感也可以规划)2、贷款建原矿坑,扩展,不要忘记预留资金建贸易仓库,初期尽量不建公共设施(医警消防学校等),待紧急(起火了)或游戏不断提示的时候才建:但以下建筑越早建越好:电,水(肯定了),污水,垃圾3、卖煤卖矿,这时候不论在贸易还是在收支上都是稳建的。继续建矿,直至拥有2矿+1煤(生产量足够升级建筑即可)4、等待资金涨至三十万元,建金属总部,升级建筑并加建治炼部门(由于加建治炼部门需要二十万,在有足够资金前建好金属总部只会白白每小时浪费450元!)5、终于踏上暴富的阶段了!建炼钢场,把生产金属的部件全部移除,只生产合金。另外,生产合金需要2:1比例的矿和煤,这也是2矿+1煤的原因。6、凭着卖合金的钱城市终于可以快速发展,别的不谈,建学校,为下一步升级作准备!(这里有个坑爹秘诀,只建中学就行,因为SC2013竟然没有上学年龄层,小学=中学=大学!中学可叠高,省地方。)7、很多人问为什么城市的密度总是上不去,秘诀是多挤空放景观-&基本-&停车场,可使低收入住宅大楼快速冒升,当然放了停车场还需要等待!到目前为止城市仍不需要太多中收入人口,因此不建议放公园。8、又是等待的时候,当然这阶段可籍卖合金所获得的闲钱让城市快速成长。等待直至教育提升,工业区拥有5栋中科技建筑。(如果规划了工业区就等吧,如果没有的话就现在划吧)9、目标终于完成了,处理器工厂自动解锁,为游戏下一阶段作准备!10、建处理器工厂,同时进口塑胶,进入另一暴富阶段,每天赚一百万应该是没有问题的。11、建电子总部,然后加建处理器工厂,直至电子贸易利润足以升级电子总部(经实验是5所)。这时候2矿+1煤+2治炼厂仍足够供给合金资源的,不用担心。唯一需要注意的是交通和塑胶进口效率,要记住这一代交通问题是一切问题的元凶!!同时不要忘记继续升教育,可移停车场盖图书馆,高教育能增加处理器厂效率。这时候市长应该是衣食无忧的,可以建贸易总部以建码头/车站,极大提升货物进出口效率。12、终于升级电子总部,可以建电器工厂,进入游戏下一阶段。其实这时候有两条道路,第一条是先建伟大建筑后达成「无矿坑产业链」,二条是先达成「无矿坑产业链」后建伟大建筑。「无矿坑产业链」即是移除城内所有矿坑,透过进口合金把产业链由处理器做起,这样做的原因是矿有用完的一天,假如矿用完后这个赚钱模式就GAME OVER了!(再说矿坑占地大,并影响地价等等)大家可能问,有贸易仓库不就行了吗?但问题是交通会影响合金进口效率,一两家贸易工厂也不足以应付6家以上电器工厂的原料,楼主的上一盘游戏就是因为交通问题导致原料周转不灵,玩不下去。因此,只有透过贸易港口才能有效维持整条产业链的运作。楼主选择了第二条路,比较稳阵一点。13、大力建电器工厂,电器厂和处理器厂电例维持在2:1。电器厂只生产电脑(暂时为止电脑利润比电视高一点),如用地不足可移除处理器厂,如合金不足可尽量进口。14、加建电器工厂,直至利润足以升级贸易总部/电子总部,使贸易港口能够:进口塑胶,合金,出口电脑,假如独力由贸易总部完成的话则需要达到每天四百万的贸易利润!15、当以上条件完成后,就可以从港口进口原料出口电器。这时候可以移除炼钢场和矿坑了!在上面建大学吧哈哈!按道理这个时候市长应该有无穷的金钱,城市也可以永永远远的存在下去,钱可以无限乱花乱盖东西(当楼主完成maxis超人的升级时,城市资金刚好超过一亿。。)。但我们的目标是以单城之力完成伟大工程,所以还有下一阶段。16、生态城需要2800金属,1000合金和60000箱电视,为了尽快完成这目标,可以另建贸易仓库进口金属和合金(如果矿仍在的话也可以制造,但进口也花不了多少钱)17、把一半的电器生产线转为电视,以8家电器厂为例,4家电器厂生产电脑出口已可应付城市开支。(假如没有乱花钱建maxis超人住所,建大医院,大警局等等的话,2家应该可以)18、在贸易仓库加盖电视区,点击在本地使用,货车自然会把电视送到生态城19、然后就是等,为了路上的交通畅通建议主动减少低收户增加高收户,减少城市人口,保持往生态城交通全绿畅通(否则你等个七七四十九天吧)&好吧,经过数小时的等待,工程终于完成了!好吧,目标完成了,但我们的顾问又说需要电力和水源了。这个时候扩建水站和电站,直至城市多余电力和水力达到相应要求。假如面板没有反应的话,也可以先离开游戏再载入(坑爹的ea连线问题)最后,我们的目标完成了!900000万人口,坑爹的生态城人口升至最高等级竟是主城的五倍,电力才需要300多,还真生态。
《模拟城市5》相关文章
(阅读:1960)
(阅读:4403)
(阅读:1001)
(阅读:529)
(阅读:1249)
(阅读:614)
(阅读:984)
(阅读:1827)
(阅读:4484)
(阅读:3995)
近日,游戏圈最高人气的UP主敖厂长微博发布了一组图片,盛赞参与极限游戏开发的少年们:“有想法、有内涵“,还表示自己”生不逢时”。而微博提及的“游戏极限开发“,指的是腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛系列活动之一,72小时游戏制作夏令营现场。现场来自全国各地的数十名大学生分为不同小组,在72小时内进行封闭式头脑风暴和游戏开发,最终制作出一款可玩的游戏DEMO并展示。
??7月25日,《饭局的诱惑》节目官方正版授权、腾讯首款狼人杀APP《饭局狼人杀》全量上线,所有玩家都可前往微信、手Q、应用宝、腾讯视频及各大应用商店下载。和朋友异地连麦,随时开局,相爱相杀就在《饭局狼人杀》。更值得期待的是,7月26日至28日期间,还有马东携众葩们在游戏里上演陪玩活动,和喜爱的明星一起偶遇吧!《饭局狼人杀》开饭了!腾讯合作版今日上线腾讯代理《饭局狼人杀》 7.25开饭了7月12 ...
扫描二维码模拟城市5如何拆毁伟大建筑?_百度知道
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。
模拟城市5如何拆毁伟大建筑?
我有更好的答案
simcity不能拆伟大建筑的,所以建造之前就要规划好,考虑清楚。
采纳率:61%
为您推荐:
其他类似问题
您可能关注的内容
模拟城市5的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包&>&&>&&>&正文
模拟城市5 样板电子城展示及建造心得
16:53:32 来源:模拟城市5吧 作者:+C 编辑:孤独稻草人 
  今天小编为大家带来了《模拟城市5》样板电子城的展示及建设心得,希望大家喜欢。
  注:本文章内容仅以常规游戏模式来考虑,以目前 10.0 及以后版本的状况来讨论,8.0。破坏游戏平衡性的MOD 免进。
  本主题只讨论单纯电子产业的城市,而且,每月利润 + 贸易低于20,000,000 的不能算作优秀的电子城。
  一个优秀的电子城在初期需要有个合理细致的规划,中期需要足够的耐心去不停观察和修改。后期需要…呵呵,定时派钱给街坊,不然资金大于2,147,483,647(2的32次方再减一)就会溢出。
  先说选图方面,首要要求是必须有火车的平原,不需港口,原因是港口占地面积大,海岸线稍微靠近一点城市边界就放不下港口,而且单位时间运算效率来说还是火车高,尽管两者都会出BUG。
  其次,最好是在下风区,减少对整个区域的空气污染(所有地图的风向在选城市地块时的角度看,都是从左下往右上方向吹,单人可以忽略)。
  至于出入口,有一个或两个差别不大(尤其是一条直路贯穿城市,即出入口分别在城市两端,区域来的货车永远只会在其中一边进入,与一个出入口没啥区别,而且货车数量与出入口数量无关,仅与贸易仓库数量有关)。
  最后还有个相对苛刻的要求,就是火车轨道最好不在出入口的另一端,而且风向不是从出入口往城里吹,不然后面设计最优布局方案时就比较麻烦。
  电子城的劳工来源模式有两种,一是靠外来人口(人口城或生态建筑),二是靠本城提供。不过有人说还有第三种,就是一半自供,一半靠外来,但本人觉得这完全是因为本城规划欠佳,才需要部分依靠外来人口的,规划得当完全可以采用第二种。
  不过现在本人不太赞成第一种,原因主要是交通方面的: 1. 大量的外来劳工进出城极难避免堵车,而堵车是贸易顺畅的第一大杀手,是必须杜绝的。 2. 即使用了公交,但是由于AI 问题,始终会导致交通不稳定,不定时堵车甚至卡BUG。
  下面我会详细介绍第二种,也就是“本城自供劳工”的整体布局规划思路。
  先普及一些在贸易方面比较重要的知识:
  1. 卖1 台电脑的话,原料自己制造比原料靠进口的利润要高一点,但是制造两种原料的工厂的占地面积差不多有 2 个电子厂大了,因此全城电子厂,进口原料,卖出货物的利润是最大的,其中卖电脑的利润最大。
  2. 贸易港本身自带的货车只负责把货物运送去城内的工厂或商店,而负责进/出口的货车是从区域过来的(凭空出现)。也就是说,如果一个贸易港的所有集散地都是选择出口,那就不用放货车车库!从区域来的货车,其数量与贸易港个数有关,与集散地数量无关。假设城内有 N 个贸易港,那么同一时间内,区域会派 2N 台货车进城,而且仅当其中一台货车完成贸易并返回区域中的“出生点”后才会出现下一台货车,像接力一样的。但值得注意的是,这些货车遵循就近原则,这 2N 台货车很可能会一起挤入靠城市出入口最近的那个贸易港,导致离得最远的贸易港被闲置。
  3. 区域货车是进出口的第一运输主力,尽管一车次运货量很少,但是其运输方式是不停接力的;区域火车的最大运货量是货车的10 倍,但是时间间隔6 小时,但优点是不会堵;而货轮运量是货车4 倍,时间间隔3 小时,算起来,火车是贸易运输的第二主力。至于omega运输机,运货量与货车一样,时间间隔不定,飞行速度慢,尽管它无视堵车,但作用不大。
  4. 某建筑自带的货车会在空闲时去其余同类建筑处帮忙运输。这种设计的初衷是好的,但是有时出 BUG,即帮忙的货车进了被帮忙建筑的车库,而这个车库原来的车正好想进来,然后这两台车就产生死锁现象,永远卡主,解决方法是产了车库重建。然而在游戏过程中这种细BUG的发生过程很少留意到,但之后可以通过放大视角观察发现部分车库的车一直不出来,说明已经发生了该 BUG,所以建议每过一段时间,就要把贸易港自身的车库全铲掉重建。
  5. 一个贸易港最好只放一种类型的集散地。如果一个贸易港放置了 2种以上类型的集散地,那么同一时间内最多只能进出口其中 2 种货物,导致其余类型的货物停滞。
  6. 电子厂的产量(科技值)与教育程度、劳工数量、劳工等级没有太大关系,目前没有严格论证,只知道靠近有“提升附近工业建筑的技术等级”属性的建筑才会提升科技值,而且白天提升了科技等级,晚上会下降。具有这种属性的建筑包括:研究中心、大学、社区大学、V博士实验楼等,但是作用范围不大,提升幅度除了研究中心最高外,其余都偏低,另外还有太空中心伟大工程,作用范围是与之相连的城市,幅度中偏低。
  7. 每个非住宅建筑都有“(开工所需)最低劳工数”,只要劳工数达到这个值,建筑就开始工作。电子厂的“最低劳工数”为 52 人,CPU 厂为 1 人!!基于第 6 点,而且由于屌丝(低收入居民)最易满足,电子城只造高密度屌丝住宅就足够了。只要保证每个厂上面没有黄色的小人图标就可以了(菜单上面的顾问提示劳工不足可以无视,那是因为没有中高收入劳工)。
  8. 炼油厂的泥路只允许货车通行(无论是区域的、贸易港的、电子厂的、工厂等的都可以),市民车辆不能通行,万一主干道堵了,货车还可以借助它畅通无阻。
  上图是以单个城际出入口为例,铁路、风向均为最理想位置。
  贸易港之所以摆这个位置,是为了尽可能缩短进口、送货、出口的平均时间,达到资源利用最大化。正如我前面所说,区域来的货车数量有限,而货车出生点是固定的,因此必须尽可能缩短其行驶距离,保证单位时间内有最大的贸易吞吐量。图中贸易港区域的下半部分(贴近出入口处)建议放出口电脑的贸易港,第一时间卖出产品;上半部分则放置进口原材料的贸易港,正好是相对于大部分电子厂的“圆心”位置,能够最高效率地利用进口原料。
  住宅区远离贸易港是为了尽可能避免不必要的堵车。由于刁民会偏向于选择距离较近的建筑上班,即距离住宅较近的建筑的实际劳工数较多,所以计算全城所需最低劳工数时,建议按所有建筑的最低劳工数的1.5倍左右计算。然后可以大致计算出所需高密度屌丝住宅的数量。屌丝住宅的最大劳工数如下图所示(借用Chesfy的部分统计数据)
  住宅区尽量在上风区,避免把空气污染带到居民楼,从而避免刁民不满居住环境而离开城市,也减轻医院压力。规划时只要能满足“安全风向”即可。
  至于提升技术等级的建筑,由于现在版本的覆盖范围和提升幅度都不大。建议如图摆放,另外再加太空中心伟大工程。不过大学最好按下图位置摆放,因为上大学都是开车去的,必须紧靠居民区才能尽可能让刁民步行上学。
  大致的功能分区就是这样,实际中优先考虑贸易港的位置,铁路可以通过隧道和桥梁绕入。但如果所选地图很难兼顾“贸易港最佳位置”和“住宅区最佳位置”,而你又很想追求最大利润,那么只能建议换图,但如果不想放弃的话,还是建议牺牲利润,优先考虑住宅区位置,因为刁民惹不起,他们不会罢工,但会永远离开城市。
更多相关内容请关注:
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
用手机访问
扫一扫,手机浏览
没有任何记录
游戏制作:Maxis
游戏发行:Electronic Arts
游戏平台:PC
上市时间:
没有任何记录
没有任何记录
单机游戏下载
综合热点资讯模拟城市5伟大工程立即完成秘籍?_百度知道
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。
模拟城市5伟大工程立即完成秘籍?
您的回答被采纳后将获得:
系统奖励15(财富值+成长值)+难题奖励30(财富值+成长值)
我有更好的答案求助知道网友
联网游戏不会有秘籍的
没有,除了离线mod
使用秘籍前,需要储存大量的钢铁石油啥的,然后点击(秘籍)输送到伟大工程。大概几个小时后,秘籍就成功了
本回答被网友采纳
1条折叠回答
为您推荐:
其他类似问题
模拟城市5的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包模拟城市5破解版1.5有区域AI吗,就是可以建伟大工程,可以邻城交易吗?_百度知道
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。
模拟城市5破解版1.5有区域AI吗,就是可以建伟大工程,可以邻城交易吗?
模拟城市5破解版1.5有区域AI吗,就是可以建伟大工程,可以邻城(自己玩多个城)交易吗?
我有更好的答案
你去3dm下那个最新破解版,有未来之城和全DLC,有区域AI
采纳率:42%
破解版没有区域AI,不像模拟人生,要想多人玩必须买正版的
为您推荐:
其他类似问题
模拟城市5的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包

我要回帖

更多关于 模拟城市5正版和盗版 的文章

 

随机推荐