战地之王还有人玩吗1才过了一年,为什么亚洲区玩的人就少了一半还多那。亚洲地域征服模式最多时候才5个64人的房间还

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《战地1》多人战役独缺法国,EA被玩家愤怒控诉
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E3期间EA宣布《战地1》多人战役将不包含法国阵营,改为附加在DLC里。此事在国外引起了巨大争议,再次反映出公众对DLC机制的不信任,而《战地1》可谓结结实实地撞上了这种怀疑。
据EA本月14日在Twitter上透露,在《战地1》的多人战役当中,可以选择的势力包括英国、德国、奥匈帝国、意大利、奥斯曼帝国和美国。《战地1》是一款以一战为背景的游戏,从名单中我们可以看到,当时的三个主要同盟国都已经到位(德、奥匈、奥斯曼);而协约国阵容方面,有意大利和美国,却缺少了最主要的法国和俄国。
协约国三巨头少了俩可还行?
消息一出,立刻在国外引起轩然大波。网友们表示非常的失望——法国是一战当中非常重要的一部分,游戏当中缺少了他们实在是说不过去。
在一个“EA,请别粉饰历史”的帖子中,有位疑似法国的网友表现出了极大的愤慨,并不辞辛苦地制作了一副很长的图来说明自己的观点,游研社将此图进行了汉化如下:
法国当然是一战重要的参战方,在此前EA官网披露的《战地1》地图当中,也出现了亚眠(Amiens)会战和圣昆廷伤疤(The St.Quentin Scar)的地图。亚眠会战是一战中最大规模的坦克战,发生在法国亚眠;而在西线战场上毒气被大规模运用,就发生在名不见经传的小城圣昆廷。
《战地1》中的亚眠会战
因此一个可能要出现的尴尬问题是,在法国的地图上,你没法选择法国阵营来战斗。
这位网友吐槽说,《战地1》多人战役里没有法俄,就像二战游戏当中没有德日一样可笑。由于一战离现在年代久远,而现在的年轻人大多对一战毫无兴趣,也不会和以前的人一样去查阅资料,他们的历史知识大多来自游戏和电影,显然会从《战地1》当中获取到错误的历史观。特别是,之前EA表示在《战地1》当中将以真实、尊重和包容的态度来展现战争各方。
在国外游戏论坛上,相关话题的版块也已经被愤怒的玩家所攻占,一位法国玩家说,自己的曾祖父曾参加了一战,并作为一名机枪手驻扎在凡尔登要塞附近,差点死在了德军的炮火之下。而EA和DICE的决定让他觉得恶心,他绝对不会为此掏钱。
另一位玩家也有类似的经历,他表示,自己的曾祖父是法国人,在一战中因为被炮弹击中负伤而被送往战地医院,在那认识了作为护士的曾祖母,并成就一段婚缘。曾祖父一辈子痛恨德国人,后来移民到了北美,见到二战中德国战败,别提有多开心了。为了纪念曾祖父,他想在游戏当中选法国士兵并使用勒贝尔步枪,现在EA的决定让他备感难过。
有的玩家更将其上升到了另外一种高度。他称,EA想通过这款游戏表明,“盎格鲁撒克逊人”才是“真正的救世主”。美国人应该搞清楚,冷战在1991年的时候就已经结束了。也有英国玩家站出来说,自己不会去玩一款没有法国的一战游戏。
面对纷多的争议,DICE制作人朱利安·维拉(Julien Wera)在接受法国媒体采访时给出了官方答复:
“法国在一战当中的地位举足轻重,为了能给予法军合适的位置,同样也为了能让大家在游戏中更好的感受战争游戏里不怎么常见的法国力量,我们决定专门为其制作一个完整的扩展包,并会在《战地1》发售后为大家推出。”
虽然维拉没有说这个扩展包需不需要另外付费,但按照EA之前的一贯传统,付费几乎是板上钉钉的事情。EA的游戏,特别是《战地》系列,一贯DLC众多,也无怪乎会遭到网友这样的恶搞——
EA作为一家商业公司,追求利润的行为本无可厚非,况且经过这几年的磨合,公众也早已适应了DLC的存在。那么,为何这次将法国内容当成DLC就导致了如此大的争议?
这就再次牵扯到了DLC诞生起就伴随而来的争议——“到底怎样的内容才适合放到DLC里?”
DLC的本意是追加内容下载包(DownLoadable Content)。按照字面意思,这个内容是需要下载的,但记性好的朋友应该会对前几年的一些DLC争议有印象——曾经有《战争机器3》的玩家发现自己购买的游戏DLC持久战扩展包大小仅为1.42MB,也就是说,花钱买到的只是一个“钥匙”,而真正的“下载内容”早已集成在了自己购买的光盘中,却要花额外的钱才能得到,这在当时引起了不小的争议。类似的事情Capcom也在自家的《生化危机6》和《街霸X铁拳》里做过,同样带来了舆论压力,以至于在《街霸5》发售前,Capcom制作人Matt Dahlgren专门确认《街霸5》发售时光盘内不会包含任何DLC内容。
这类争议反映出了公众对DLC的不信任——虽然一般人会认为是开发商习惯会在游戏开发的过程便开始规划付费下载内容,但有一些人则认为发行商通常会更进一步,那就是在开发阶段便把相关的内容给制作好,然后等到游戏发售后再另外销售。如果说DLC有什么原罪,那么便与这种怀疑脱不了干系,即有“将本来属于完整游戏的内容剥离出去”的可能性。
如今《战地1》的“法国DLC”事件,则结结实实地撞上了这种怀疑——法国是一战不能不提的重要组成部分,也似乎是“一个完整的一战游戏所该包含的内容”。但现实却是,法国变成了一个孤悬海外的“额外内容”,这事儿,还真是让敏感的玩家们无法接受呐。
最后我们还有一个问题,至始至终,好像俄国已经被大家彻底遗忘了。
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一战的历史 也只能去历史书和游戏里找了啊
我记得现在已经没有活着的一战老兵了吧。
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超大游击队员
战地1是什么游戏?
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史诗级难度任务:在法国投降前占领巴黎
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估計2戰不出 所以乾脆連1戰也拔掉
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超大游击队员
他们一定不玩p社的游戏 dlc出到死都出不完啊
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EA准备出DLC呢,你们玩家还是先乖乖预备好银子吧
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超大游击队员
dlc卖的你吃土,懂?
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那个阵亡数量的图中没有德国??
是说德国的都不算人吗?
还是他们没死人就投降了
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超大游击队员
这事挺可笑的,就像中国战场上没有国军,只有美日大战一样。把英军放进dlc都比法国强,到1915年末之前,英军在大陆上的军队都不能说是一只决定性的力量。说回来DICE军盲加历史盲也不是一次两次了,但是毕竟瑞典蠢驴就是科学。
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EA和dice一贯的这种尿性,游戏涉及他国的,全凭网络资料揉合自己意淫,整个就活在自己的世界里。同规模的游戏商,旗下招牌游戏系列涉及他国好歹会认真考察一番。
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也无怪EA的游戏基本就是弱智快餐游戏的代名词。
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超大游击队员
没法国,凡尔登的地图只能选英国,美国和德国人打。。。很违和啊
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超大游击队员
sdfzg17b 发表于
他们一定不玩p社的游戏 dlc出到死都出不完啊
那是一个音乐包都敢当dlc卖的厂家(摊手)
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本帖最后由 shadowcobra 于
09:03 编辑
10年前的政治课论文就写的这个,
游戏和电影小说一样,文化、宣传领域的一个高地,甚至更高级,因为有互动将来还会有VR
没有话语权就看着被描写被改编 法国国民至少还能抗议
有的国家只能在自己国内封禁 然而丝毫不影响世界上接受其潜在的宣传
看steam上各个大作,很多都是多国语言但就是缺中文。当然你会说我有汉化包.....
当然为了占领高地而开发游戏的话,似乎又有些偏执了...
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超大游击队员
二战没有法国一点问题没有,一站没有法国有点过分了
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超大游击队员
本帖最后由 jianbing3hao 于
09:06 编辑
hrabbit 发表于
史诗级难度任务:在法国投降前占领巴黎
(⊙o⊙)…额,矮子那会儿,还真是先偷袭的巴黎,然后找初恋去劝降-_-||
就算兵败莱比锡,运动战还是没人搞得过拿破仑……
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RE: 《战地1》多人战役独缺法国,EA被玩家愤怒控诉
本帖最后由 圣锤之光 于
09:06 编辑
那个阵亡数量的图中没有德国??
是说德国的都不算人吗?
还是他们没死人就投降了
那是1战协约国i伤亡。。。就像2战盟国伤亡你把德军放进来不是搞笑?
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其实EA不傻,是玩家傻
EA的意思是:重磅在后头
一遍一遍刷DLC,钱不就能多赚几轮了嘛
吐槽的点都不对,他们不是没有政治历史常识,而是挣钱挣得没有节操
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超大游击队员
所以说游戏不但能赚钱也能输出价值观,中国早期只会封封封,导致盗版碟一大堆,青少年游戏也没少玩,反而扼杀了中国的游戏产业,现在不禁了,中国只能做点垃圾网游骗钱了,中国的游戏产业纯粹是被脑残政策玩死的
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战地1是啥,只知道战地1942和战地2 FH2模组
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超大游击队员
如果像bf1942那样有海战地图就好了
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其实反了,人家把法国弄成独立DLC说明很看重它,顺便附带几个法国战役再骗骗钱
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RE: 《战地1》多人战役独缺法国,EA被玩家愤怒控诉
那是1战协约国i伤亡。。。就像2战盟国伤亡你把德军放进来不是搞笑?
因为标题写着1战军人伤亡……
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超大游击队员
一战就是欧洲人狗咬狗,二战除了亚洲战场也是欧洲人狗咬狗,无关正义。
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超大游击队员
复活的军团0 发表于
战地1是啥,只知道战地1942和战地2 FH2模组
战地系列最新作,2016年十月份发售。
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超大游击队员
pql1192 发表于
其实反了,人家把法国弄成独立DLC说明很看重它,顺便附带几个法国战役再骗骗钱
说到底还是想多赚钱,利益最大化
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留着卖DLC赚钱呗
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RE: 《战地1》多人战役独缺法国,EA被玩家愤怒控诉
一战就是欧洲人狗咬狗,二战除了亚洲战场也是欧洲人狗咬狗,无关正义。
二战亚洲战场是狗啃骨头,也无关正义,因为一条狗,一块骨头,有啥正义可言。
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俄国又被大家卖掉了,就像一战一样。
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RE: 《战地1》多人战役独缺法国,EA被玩家愤怒控诉
因为标题写着1战军人伤亡……
你看国家组成明显就不是1战全部伤亡。。。。。而是协约国
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EA就是傻逼一个。就知道出新东西圈钱。老东西糊弄糊弄就丢。根本就没打算认真去做一款游戏。人暴雪暗黑2和星际1到现在还在出各种补丁。他EA游戏出个1年就不管了。毁掉好游戏题材无数。钱是到手了但是游戏题材越来越少。荣誉勋章以前是和cod叫板的。结果人cod出到多少了?他荣誉勋章招牌都臭了。命令与争服3个故事线 红色警戒 将军 泰伯利亚。红警已经臭到连官方服务器都关了。将军2开发到一半做不下去了。泰伯利亚系列不平衡也不出不定修复。战地这个牌子他早晚也要完蛋。模拟城市当初多厉害。现在的新作基本废物了。NBA live让NBA2K干出市场。飞车现在在游戏机上有极限竞速。除了个FIFA和模拟人生,EA还有什么叫的响的牌子?镜之边缘新作也废了。质量效应和孤岛危机也结束了。EA早晚完蛋。跟大我朝那些厂一样。一个牌子胡做做臭了就换牌子,到头来还是阿迪耐克大牌子。
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超大游击队员
弱智快餐游戏
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RE: 《战地1》多人战役独缺法国,EA被玩家愤怒控诉
EA就是傻逼一个。就知道出新东西圈钱。老东西糊弄糊弄就丢。根本就没打算认真去做一款游戏。人暴雪暗黑2和 ...
EA的FIFA不是逆转WE了吗,质量效应从进度上看,也没有逼迫bioware的意思,还是值得期待一下的。
我还是赞同那句话:“为啥EA是北美最差公司?”
答:“因为育碧是法国的”
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RE: 《战地1》多人战役独缺法国,EA被玩家愤怒控诉
10年前的政治课论文就写的这个,
游戏和电影小说一样,文化、宣传领域的一个高地,甚至更高级,因为有互动 ...
你不懂就好好去搜索一下
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RE: 《战地1》多人战役独缺法国,EA被玩家愤怒控诉
一战的历史 也只能去历史书和游戏里找了啊
我记得现在已经没有活着的一战老兵了吧。
开战都102年了,100年前的今天凡尔登大战正酣,11年最后的一战老兵劳德•斯坦利•乔勒斯去世,开战时候他才13岁,17年才加入皇家海军,算是参战军人里相当年轻的了
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RE: 《战地1》多人战役独缺法国,EA被玩家愤怒控诉
EA就是傻逼一个。就知道出新东西圈钱。老东西糊弄糊弄就丢。根本就没打算认真去做一款游戏。人暴雪暗黑2和 ...
玩战地4多人好多年了,觉得还不错,EA是坑,但不是所有EA游戏都坑好吗?
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都拿DLC说事,那我就说吧,BF4我在游戏发售之前就预订了Premium,99刀包所有DLC,我星际2美服花了39.99 X 3, 然后还拿诺娃的隐秘任务卖钱……辐射4DLC也是要单独卖,我唯一没花钱买DLC的也就ArmA 3了。
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RE: 《战地1》多人战役独缺法国,EA被玩家愤怒控诉
你不懂就好好去搜索一下
中文的肯定有啊 这样搜说明不了什么 更说明不了以前的问题
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都TM学坏了&&升级补丁改个名再拿出来卖钱
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《战地1》战役及多人模式详细图文前瞻 战地1好玩吗
11:52:32 来源:游民星空[投稿] 作者:Hunk
第2页:多人模式及游戏引擎介绍
  官方承诺会继续提供,支持最多64人对战的沙盒游戏体验,包括驾驶飞机在空中混战。
  或者驾驶战舰在海上与敌人对轰等等。
  那么战地1的各方面是否真的如此出色呢?首先,毋庸置疑,战地5吧或成最大输家。
  个人认为,选材这一块,DICE在效仿育碧做刺客信条的思路,选一个几乎没有其他游戏碰过的历史时期,再加入一些确保游戏性的浪漫元素。同时,DICE也开始发现噱头的重要性——新鲜的背景和充满视觉冲击力的场面。从公布至今,官方的每一部宣传片都充斥着满屏的爆炸,溅血,弹道,配上燃到爆炸的BGM,十分抢眼,大赚好评,一战的武器装备虽然落后,但经过DICE的打磨,战地1比起前作的现代战争,激烈程度毫不逊色。
  不过,有些方面,DICE貌似为了满足玩家们的视觉感官而丝毫没有真实还原一战战场,为什么这么说呢,宣传片中浪得不能再浪双翼飞机——当时的双翼飞机在战场上的表现依然是以侦察为主的,甚至在早期阶段飞机之间并不会展开空战。再之后,飞行员开始用手枪对射,再之后,才装上机枪,直到与螺旋桨同步的机枪得到应用,才会有那么点空战的样子。所以其实游戏中几乎打成没有导弹的现代空战一样的场景其实并不真实。
  本作Beta期间Xbox One,PS4,PC全平台用户达1320万,对比其他游戏的Beta,《命运》Beta为640万,《守望先锋》Beta为970万,《全境封锁》Beta为为640万,《星球大战:前线》Beta为950万,《战地1》Beta史上最高,根据EA预期《战地1》销量为1500万。
  口碑赚足,眼球抢光,双翼机,堑壕战,无畏舰,栓动步枪,骑兵冲锋,装甲列车,老式坦克,飞艇,EA这次直接用自家主力军填补FPS系统下缺失的一段历史。《战地1》除了保留了主题风格——炫冷蓝,还“拿”来了在《星球大战:前线》里呈现效果非常好的“森林渲染、戈壁渲染”。
  几句话概括EA要表达的东西就是:我们美国电子艺术家团队就是与众不同,战列舰神风队试过没有?飞艇碰碰车开过没有?狼牙棒敲脑门打过没有?
  都没有?那还不赶紧买买买!
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责任编辑:Shy夏夏
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游戏制作:EA DICE
游戏发行:EA
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
单机游戏下载
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