炉石传说青玉护符我玩青玉德抽不到青玉护符怎么回事

为什么有炉石玩家发出“青玉德毁了炉石”的声音? - 知乎324被浏览425150分享邀请回答10946 条评论分享收藏感谢收起307100 条评论分享收藏感谢收起查看更多回答10 个回答被折叠()当前位置: >
炉石传说青玉德卡组月末上传说心得体会
作者: jerry98621
游戏类型:卡牌游戏
游戏语言:简体中文
特征:宅男,奇幻
开发:暴雪娱乐
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炉石传说青玉德卡组构建攻略 两种新思路分析
& & & &新版本上线两天时间了,天梯中到处都是青玉流的卡组,、青玉贼、青玉萨等,青玉德是最为突出的卡组,那么青玉德套牌该如何构建呢?本次7k7k小编给大家带来了两种不同的思路,并且分享一套相对稳定的青玉德卡组,喜欢德鲁伊职业的朋友们一起来看看吧!&&&& &&青玉德如何构建?& & & &先看看青玉德新卡特性,一是生物占场+青玉魔像,二是法术跳费/法术投资+青玉魔像。& & & &我觉得这就引出了两种思路:& & & &1.主打占场,带上青玉占场生物形成铺场,逐渐变大,后期靠加基森和青玉护符& & & &2.主打跳费,带全小德的跳费卡,极限跳费,后期加基森刷青玉护符& & & &可以看出,两种思路都是以加基森+青玉护符两张牌为核心进行构筑的& & & &第一种思路应该是大多数人的思路,也有主播组出了卡组,基本不带巨人,我不作太多分析。&&&& &&我选择的思路& & & &分析下我第二种思路:& & & &新卡给了小德两张新的跳费卡,再带上其余跳费卡,科技成长极快。& & & &更快的科技保证了更多的法术解场或者加基森刷牌机会,也符合奥术巨人的特性。& & & &所以这种思路下,双奥术巨人是可行并且有优势的,巨人永远比66、77的青玉魔像早到,中期稳住场面。& & & &核心牌加基森+护符也能更早启动刷出大量青玉魔像,奠定胜局。& & & &下面是我根据这种思路组出的青玉德,因为极度依靠加基森所以加上“奇迹”二字。&&&& &&套牌参考&&&& &&第一个版本,测试可能不足,卡组需要微调,但思路绝对可行。& & & &青玉生物远不及青玉法术“刷青玉”以及“养青玉”效率高,青玉生物优势在于能分担点前期压力,但身材堪忧,生出的魔像也往往不够大,所以可以看到我干脆放弃了青玉生物的占场。& & & &30张牌,只有9张生物,21个法术,法术解场顺畅许多,巨人的卡手几率降到最低,作为核心的加基森+护符也显得作用更大也更加重要。& & & &另外,关于青玉德苟住前期一直是大问题,也是众多青玉德玩家的一大忧虑,带上末日等&&&& &&等......其实小德职业特点就是如此,目前小德标配的法术解场苟住前期了,也就胜利了一大半了,&&&& &&所以青玉流一张神卡必须满编。3费打4回8,可攻可守,瞬间回16甲令多少亡命抢脸者捶胸顿足,桌子HP-1。&& & & &炉石传说青玉德卡组必将成为主流,青玉卡组都非常的不错,大家要勇于尝试,小编祝大家游戏愉快,并且能取得一个不错的成绩!另外,各位炉石玩友如果想了解更多的卡组攻略,请继续关注!
《炉石传说:魔兽英雄传》游戏下载分类:休闲竞技
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通过360安全认证炉石传说青玉护符单卡解析 炉石青玉护符是抉择吗_
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炉石传说青玉护符单卡解析 炉石青玉护符是抉择吗
发布时间: 15:44 () 作者:梅花胜雪 编辑:智慧果
炉石传说加基森版本中青玉护符是青玉德卡组中一张非常重要的单卡,那么炉石传说青玉护符是抉择吗?青玉护符应该怎么用?这次小编就为大家分享炉石传说青玉护符单卡解析,一起来看看吧。
青玉护符单卡解析
通过这段时间大家对青玉护符的讨论,发现统一都说它很强,那么它到底改变了什么?
首先让我们来看看炉石的几个基本资源
1 血量 2费用 3场面 4手牌 5牌库
这5种资源可以根据需要进行交易。比如术士的抽血就是用血量换手牌。用手牌来造成场面优势。这5种资源无论怎么换都是守恒的。谁利用的好谁就能胜出。在这里主要是说所有的根本:牌库的问题。青玉护符最大的特点在于,它改变了整个牌库的规则。
我们一开始组卡的时候只能带30张卡,这就意味着无论是随从,还是法术,伤害,都是有限的。一旦没牌就进入疲劳,这点很好的避免了残局或者拖时间的问题。炉石历史中也不乏出现扩充或者压缩牌库的例子,例如王子或者追踪术。(埋葬理论上依然是一卡换一卡)。夜幕奇袭如果我没记错的话是第一张扩充牌库的卡牌,也是爆牌贼的点。但暴雪对此并不满意:他曾今说不会再设计类似夜幕奇袭之类的卡牌了。
但护符打破了这一点。历史上永不疲劳的卡还有马洛恩,但值得注意的是马洛恩终究只是一张卡。并不能做到护符这种源源不断的怪跟卡相比。就好比组卡的时候我们只能带30张卡,但只要带了护符就近乎带了无数张卡&&只要时间允许。这就意味着,德鲁伊拥有的资源大于其它职业,只要拖到后期就能耗尽对面的资源。这个思路类似于憋尿战:靠血量资源优势打疲劳,但疲劳的伤害是永久的。也就像暴雪宣传里说的,无尽的青玉大军&&无限的资源。
这对于整个游戏来说并不合理,因为这张卡会破坏后面后期卡的设计。历史上破坏这5个资源的卡组或卡都被砍了:无视场面的otk卡组,远古时期的恶魔卡组(利用永远0费随从进行飞刀,熊猫无限循环的刷刀打法。虽然不一定强但把炉石变成了手速游戏),以前能拿牌的窃取跟视角都是如此。可能还有时光套路。所以无论这张卡强不强,他的设计都不怎么合适。
但原罪真的是它吗?我认为原罪是这张卡:加基森拍卖师。
因为当你选择抽牌来扩大手牌优势的时候,你就要面对一个:疲劳的风险。因为你只有30张卡。玩奇迹贼都知道经常会刷完30张卡没伤害了就含恨认输。冰法打完伤害就没办法了。但加基森配合护符就出现了问题:抽牌反而能扩充牌库的违规则,只要手速够快,就能进乎刷80个回合都用不完的牌。就像战歌没遇上奴隶战就不会被砍第二刀,放狗没遇上秃鹫就不会改来改去一个道理。一个没风险的投资是不会被接受的。所以我认为,要改也是改加基森。改了加基森蓝龙库恩AV娜也就不会造成那种只要K卡齐了就能刷到死斩杀的结果&&有没有感觉像以前的上古冰法?
加基森这个版本还出了个新的改变资源的卡&&劣鼠。也引发了很多的讨论。我不知道这是不是暴雪做的一次尝试,也可能是暴雪为了更改以后的机制所做的实验吧。护符并不是无脑强,但老实说它一定程度上的确了规则。
[加基森拍卖师曾经是5费随从,被削弱至6费,如今越来越多低费法术,你们觉得加基森会再次被削弱吗?]更多精彩尽在 专题:
Hearth Stone: Heroes of Warcraft
发行商:暴雪
类型:休闲益智(PUZ)
发售日期:日

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