大家觉得部落冲突小游戏这游戏好玩吗?

皇室冲突和部落冲突哪个好玩?COC和CR玩法对比分析
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& & 皇室冲突和部落冲突哪个好玩?同一个开发商的力作不少玩家都想对比一下,下面为大家介绍的是COC和CR玩法的对比分析,感兴趣的玩家一起来看看吧。
& & 《皇室冲突》和《部落冲突》有着相同的世界观,画风也是十分相似,不过与COC不同的是,《皇室冲突》采用了竖版卡牌对战的玩法,游戏将更加注重PVP的对战内容,当然,像《部落冲突》中的经典人物也会在本作中闪亮登场,究竟他们能在游戏中起到什么作用,那就需要各位小伙伴去探究了。
& &&皇室冲突和部落冲突的玩法对比分析就为大家介绍到这了,至于哪个更好玩,小编觉得这就要看玩家自己的喜好选择了,希望对各位有帮助!
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最新安卓游戏部落冲突攻略与玩介绍 部落冲突好不好玩呢
《部落冲突》是一款以策略战争为主题,通过经营自己的村庄,玩家可逐渐强大兵力,进而成千上万的玩家进行战斗。村庄到达一定等级后,还可与其他村庄结成部落,进行部落间的战斗。其内容兼具攻、守城及养成元素,玩家于一开始时只有&建筑工人小屋&及各一座等级为1的&大本营&、&金矿&、&兵营&以及各750点的&圣水&和&黄金&,第一次进入游戏会进入引导模式让玩家了解此游戏的建造、升级、提速及解锁的方式。随着游戏的进行,到了后期重心将会由单人模式移至多人模式,从此处就能看出其好玩之处不言而喻了。接下来小编就为大家介绍一下部落冲突的一些攻略玩法。游戏战斗时无法控制士兵,好处是让战斗过程更加简便,玩家不必太过消耗脑力在部队控制上手忙脚乱,但当部队行进到距离目标完全相反的位置的时候就不免让人小翻白眼。最初玩家可以选择以电脑AI的半兽人、哥布林(妖精)部落作为主要对手,等到对自己小有自信之后就能挑战其玩家玩家城寨,而如果实力充足甚至能将对手抄家灭国!防御失败的玩家会有12小时(严重失败16小时)的保护机制,在该时间内可以休生养息重建家园,累积复仇的实力。游戏构图相当精致,像小玩偶一般,美式3D三头身动画风格的人们奔走移动在城寨中颇是逗趣,明亮开放式的场景在蓝天绿地的鲜明用色与休闲配乐下很是让人心情开阔。玩法攻略介绍一、如何加入公会:加入公会的必要条件是要先建好部落堡垒(也就是那个塔状的家伙,需要你建设一下它才能变成好的,要不然是坏的,破损的,)。二、如何不被打:当你在线的时候别人不会打你,因为他搜索不到你,当你有保护时间的时候别人也不会打你,因为你有保护。三、游戏中部落的建设:从一本到六本是一个过渡期,不要停留得太久,最好把部落中的所有建筑建设完成以后,就开始升级大本,速升七本,因为七本以下的防御是比较低的(墙少,不好摆阵形;防御设施等级也不高),七本才是开始。建筑的建设升级是有优先级的,这是一款高级的偷菜游戏(这是大家公认的),当你在考虑要升级建筑的时候,优先考虑增加你的战斗力,也就是你的偷菜游戏,前期金钱和圣水只靠自己造是不够的,所以要靠抢其他部落来确保自己部落的发展。我个人认为有限考虑升级实验试、法术工厂、兵营、训练营、部落城堡等建筑来提升自己的进攻能力,当然后期为了打部落战,可以把进攻方面的建筑升到一定程度以后,按照时间的长短来升级防御设施,来增加自己部落的防御力。四、关于阵形:没有无敌的阵形,好的阵形是有针对性的,比如针对防御的对象,胖子野猪等,可以采取引导的方法,将他们引导到陷阱上,或是用电塔将它们分流等,但没有完美的阵形,阵形要不断的调节和修改,可以借鉴其他人的部落。还有就是你的部落是要护资源,还是护杯,这个也是挺重要的。很多人会把大本放在外面骗护盾,这也是一个不错的方法。如果是护资源还要注意调节资源的位置,比如钱少水多,就把水调到里面,把钱放外面,这些都是细节的东西需要自己慢慢的总结。保护资源其实还是有些小技巧的,比如保水,可以将兵营造满以后,在训练营里造比较高端的兵,因为训练营里正在造的兵,取消后资源是100%返还的,至于保金,没有太好的办法,有人说买国旗,每10W一张国旗,卖掉却只返还十分之一,很不划算的,我个人比较喜欢把多余的钱拿去刷墙,这样就不怕别人抢了。很多东西,可以在加入部落的时候,在部落中和玩家一起交流。五、钱的来源&打钱分两种:1、单机版,点击做下角那个小地图,呈现出来画面的右边一个貌似进程地图的玩意,你一点一点打吧,这个打法自己根据关的形式自己定,前100关没难度不多说了,后边的自己搜一下百度,操!百度啥都知道!对了,打这个没有时间限制,所以你自己看着办。2、抢钱:同样是刚才的小地图,左边的就是啦,每搜索一次,你会付出相应的金币,得到对应杯数范围的人的阵(就是别人的家。),打这个来钱比较多,但是有3分钟的时间限制。具体抢钱的方法不在这里讲,后边再说。六、关于部落农民:在这款游戏中农民是至关重要的,每个部落中最多有5个农民,所以个人认为这款游戏是非常平衡的。购买农民是需要宝石的,每个农民需要的价格是不一样的,第一个是自带的,第二个需要250个宝石,第三个需要500个宝石,第四个需要1000个宝石,第五个需要2000个宝石,所以这个游戏中宝石不要乱花掉,因为如果你拿宝石来造兵,升级建筑是非常不值的,后期升级一个建筑需要几天,甚至更长时间,这宝石花得有点冤了,当然土豪可以另当别论,如果一个宝石都不花,在4本的时候,第三个农民就可以出来了。七、怎么布局:个人的观点是,5本之前无所谓,爱咋布局咋布局,这个段位打你的你怎么都放不住,高级的人也不打你。5本之后很重要了。每个本位都有相应的布局,具体可以参照百度贴吧里的帖子,或者在网上搜一下,你自己找一个自己喜欢的即可。主要分为保杯还是保资源:1、保钱:当地人攻打你的时候超过50%,敌人就会获得相应的杯子奖励,这奖励当然他妈的是从你这里拿过去的,不过看你当前的状态时什么,如果你在打钱阶段,那就不要保护杯。把基地放在最外,这样的好处是:当有敌人打你的时候很轻松就把你的基地平了,超过了50%,你会获得12小时的保护时间,然后其他人就不会在达到你。你如果去攻打别人的话,保护就会失效。2、保杯:这个一般在89本以后才用得到,因为有这么一个奖励,也就是超过了多久时间你的阵都没被撸过50%以上对应有奖励。高级再说吧。没用八、怎么保护自己的资源:当你准备下线,或者准备睡觉的时候,那很简单,用钱把墙刷满,钱都花掉,把你的兵造满,然后兵营里点满炸弹,原因有2:1是炸弹最他妈的费水,点满了你的水大部分都在这里了,但是因为你的并已经造满了,它不会走进度。2是到你上线的时候,全部取消,水100%返还你,嘿嘿对了!除了兵营造兵,其他的取消都是50%返还。九、关于抢资源:其实这个没有太多讲的,这个网上很多的方法,都是可以的。前期个人比较推荐成本比较低的屌丝流(就是黄毛带上弓箭手或哥布林,还有炸弹人),十几分钟可以打一次,挺便捷的。但是要注意的是方法是要活用的,要注意兵种的搭配比例和兵种的等级,不要一成不变,一种方法用到死。十、杯子数量的用途:有很多新手都在纳闷,那个杯子(左上角那个)有毛用啊,我给大家说一下:杯子主要就是一个核定你现在势力范围的标准,你去攻打别人的时候,呈现在你面前的人,一定是和你杯数差不多的人,打你的人也是一样。有一个杯子倒1250奖励450个宝石的任务,这个就是鼓励你升级杯子,我的建议是:6本之前就别想了,6杯之后在说这个事,到时候你需要的话在公会群里吼一声,我来给你高级工会兵。1、当你想打钱的时候一定要看一下你现在的杯子数,5本控制在700左右,不要高了,高了你打不过,6本800,7本900-00-1700,再往高的话你也是高手了就不听我BB了,为什么要控制在这个范围呢?是因为这个范围是在你应有实力的下边一点点,你打起来不费力啊兄弟,如果杯子高了没关系,去打别人,放一个兵就走,就认输,你的杯就下来了。2、打别人用的兵种配合,7本之下就这么几种:碰到格子阵,每个建筑都包的严严实实的,这个需要你是胖子MM弓箭手炸弹,炸弹炸开胖子吸引火力弓箭齐射,搞定回家。碰到回性阵,胖子炸弹哥布林,先放胖子吸引火力,炸弹炸开,胖子进去,这个时候火力都在胖子身上,集体快速放哥布林,钱,梁,女人,就都是你的了!3、还有防控高外的,胖子胡子炸弹气球。这个不难,灭掉丫挺的防控,然后放气球。不过气球早起来着实太慢,不推荐。4、高级还有什么皮卡、天使、龙的,我不说了,你有这些玩意的时候比我都牛逼了。5、攻城操作,为什么不和打钱一起说呢,我个人认为这是个技术活,我打字说的话说不出来啥,去视频网站上看视频吧,看够100个视频,奇异自现!十一、如何复仇:这个有点意思,你左下角有一个信封似的东西,凡是路过你的人以及视频都在这里,红色的那个对话框就是去复仇!你要想好了打得过不。十二、关于宝石问题:宝石获得的方法第一种方法是在游戏商店里购买30元等于500个宝石,第二种方法是清除障碍物可以随机获得宝石(还有不定时会出现一个宝盒),第三种方法是做任务,有一个关键任务就是获得1250个杯时会奖励450个宝石,这个也是获得第三个农民的一种方法。需不需要花人民币去买宝石我的建议是:看个人习惯。不过还是觉得把农民买齐了比较好。不建议大把的花钱。这个游戏主要玩的就是时间,只要你时间充裕,不花钱一样牛逼。不过到了8本以后就不好打钱了。8级以后的墙真心太贵了。刚开始游戏的新手一定很多人像我一样,不知道是怎么用的,以为和金、水一样,在这里告诉大家千万不要把上来送的那些宝石用掉,后期很有用,要关注一下你的农民数(建筑工),有多少个农民就代表能有多少人干活,再没有农民闲着的时候,你要是想升级建筑,就会出现提示信息,告诉你要花宝石就可以,这个时候不要点使用宝石,这个花费宝石的数据是根据你农民在干活的剩余时间换算成宝石,让这个农民瞬间干完这个活,来干你发出指令的活。前期不要用,待你杯数达到1250时系统会赠送你450个宝石,外加你完成别的任务,(左上边有个美女你点一下里边显示你的任务以及完成的进度完成了就会赠送里相应的宝石个数点那个绿的就获取了怎么完成任务百度一下翻译自己研究)。所有宝石都购买农民所用。十三、关于陷阱:其实陷阱还是挺有用的,很多玩家觉得这些陷阱是鸡肋般的存在,其实这想法是错的,目前游戏中的流行许多引导阵形,用来预防胖子和野猪,其实效果还是非常不错的,当胖子和野猪进入阵形以后,你会发现漫天飞舞的都是胖子和野猪。所以陷阱不要乱摆,比如空中炸弹和搜空地雷可以放在离放空火箭或是对空箭塔比较近的地方,一般比人想打你的防控设施就会从这个地方过;隐形炸弹对胖子等血厚的兵种效果不是非常好,但对野蛮人、弓箭手、哥布林等血薄的兵种却是一炸能炸死一片;隐形弹簧放在胖子和野猪必经之路,能让它们寸步难行。陷阱的布置主要还是要针对自己的阵形来摆设,多观察敌方是如何进攻你的部落,然后进行修改。十四、何时选择升本:1、前5本(大本营或者叫基地,长什么摸样这个咱爷们姐们的自己能看的懂吧)的时候,我不过多说啥。不要用送你的宝石。留着后期用。2、升本的必备和首要条件是啥呢?第一、刷墙!,在准备升级基地的时候,先看你的墙,点击查看是不是能够升级,只要能升级(金币),你就别升了,老老实实的哥们刷钱去,具体刷钱方法前文说过了。第二、看看你的基本防御建筑,中文名字为:高射炮OR加农炮就是一个黑桶,箭塔,大炮,5及以后会出现法师塔,电塔,弓弩(有弓弩的哥们就别看了你很牛逼了已经),这些防御是不是还能升级,只要能升级,就依然是去刷钱。第三、采集器(金币、水、8级有石油)这个看个人选择,你的资源要是主要靠抢,那和谐东西就无所谓了,要是考自给自足,那就升级,不过我个人建议有一搭无一搭的事。第四、兵营,兵种(给兵升星星的这个),魔法棚子,看你自己,要想抢钱快还是升一下为妙,不过主要说一下,主要升级星星的:MM、胖子、哥布林,这些是你在前期打钱的重要兵种。第五、钱库水库,别犹豫这不满别升本。因为升本之后会用到大量的资源来添加新建筑。那么好,这些东西你都OK了的话,并且你有升级本的金钱,哥们就别犹豫了升吧。多说一点,在你升级本的时候,必然是时间比较长的,你可以利用这些时间自己算一下,在本升级完了的这个时间点,保证你的钱水&都是满的。因为这个时候你要建造新的建筑,兵种,防御工事,最主要的事围墙。会用到大量的资源。&&
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部落冲突玩了一年总结游戏心得分享
来源:作者:滴雨的小屋
部落冲突玩了一年总结游戏心得分享,下面分享的是玩家的游戏感悟以及技巧,我觉得对于新人来说还是非常有用的,老人也可以看下,其中有可以借鉴的部分哦。
1.玩coc是给生活增添色彩,而不是让生活黯淡无光。
2.玩coc是为了让自己快乐,而不是玩着虐心。
3.时间是自己的,分多少出来给coc自己说了算。
4.玩这款游戏迟早会走到满防满科技的尽头,走得越快就距离开越近。
5.等待也是游戏的一部分,等待过程中有焦虑,也有憧憬。
6.玩coc后,不再睡懒觉,因为要起床收黑油。
7.头几天玩得挺费心的,总想着点开看一眼还有几分钟可以干点啥,后来就挺休闲了,升级个防御和兵种都要十天八天的,急也没用。
8.你抢别人的,别人也来抢你,你还有采集器,只赚不亏。
9.低本时候热衷复仇,管他资源多不多;后来不屑复仇,其实是仇家总有盾。
10.掉线是件让人无奈的事,习一习也就惯了。
11.买农民的钻石通过任务、砍树、采蘑菇、开宝箱获取,不必花钱。
12.钻石除了用来买农民,也可以用来加速、秒资源、秒时间、换护盾,是花钱买还是用上一条提到的方法获取,因人而异。
13.总有花钱买钻石的冲动,再三纠结后都忍住了,回过头想想,幸亏忍住了。
14.经常在线的没必要换护盾;不经常在线的,偶尔来个护盾还挺有用的。
15.每个本都有其独特的乐趣,而且是不可逆的,你试过在低本时候只用一个气球搭配几个屌丝欺负比你还低一本的对手吗?
16.速本获得了本该在未来才有的实力,失去了当下才有的乐趣。
17.除7本外每升一本,在初期的难度都会有所增加,但度过初期后的乐趣也更多。
18.兵种升级在8本之前按花费顺序升,8本之后按自己喜欢的升。
19.升上一本,初期最难过的不是兵种没升级,是法术工厂升级中造不了药水。
20. 军事设施的升级,还是根据费用由少到多升上去最合适。
21.知己知彼者胜,如何知彼?30秒内看仔细了。
22. 三个闪电劈黑油其实挺不划算的,不过现在看不到了。
23.欺负弱小的低本围着打;对付很渣的同本和高本从不远处分两路切开进攻;对付难啃的骨头找到薄弱点一齐杀进去。
24.有时候看上去很难的对手其实可以推平;有时候对手看上去不难,只是手残了。
25.缺什么就专门打什么,尤其到了水晶以上,各种资源丰富得很,需要金而水很多的时候看到一两万金十几万水,还是算了吧。
26.打完外置本拿到奖励就撤也是一种玩法,但专打外置本就太无聊了,即便是为了升杯。
27.遇到外置本后面藏电塔旁边放大炸弹的也别窝火,电塔陷阱都在外面了,有本事重兵推平他;没本事&.没本事就骂两声吧。
28.九本初期的X弩没啥可怕,就是个范围大点的箭塔,拆之。
29.十本的地狱塔很厉害,但如果是黑色的说明没油了,可以无视。
30.打高一本会有压力,打赢了会很有成就感。
31.所谓兵无常式,水无常形,那么多兵种,多少种组合,总出屌丝撸死鱼,多无趣。
32.别理会那些XXX兵种没用的话,那是他们用不好。
33.屌丝扫死鱼效率高,打同本及以上活鱼有难度。
34.收死鱼的采集器,哥布林比弓箭手好用。
35.低杯段用屌丝专收死鱼采集器,高杯段用高阶兵暴库加奖励。
36.石头人、皮卡、蛮王在前面开路可以让后面的法师避免被炸弹和弹簧杀伤。
37.皮卡和武神这俩兵种只带一个没啥效果,当其组合人口数超过70的时候,威力就显现出来了。
38.野猪流在3级之前作用有限,3级之后很威力很强大,但操作难度也不小。
39.在每一本把兵种都升到最高,到了下一本会减轻些许压力。
40.兵种和英雄升级的效果就像怀孕:刚开始看不出来,久了就凸显了。
41.每个防御都很有用,不必纠结顺序,按花费从少到多升上去。
42.新上一本不管造新的还是升级已有的,还是根据花费排序。
43.可以2个甚至3个防御同时升,只要剩下的资源很少不怕抢就行。
44.让防御的升级适当停几天,检测一下火力全开的时候阵型防御效果。
45.&穷&是最好的防守,但同时也没办法发展。
46.大本外置是不错的防守策略,但偶尔也有偷了本还强夺资源的家伙。
47.对付黑胖和4、5级野猪,一边双大炸弹,一边弹簧聚在一起效果要好过分散放置。
48.分库的好处是避免被一锅端,缺点是有人会用屌丝收一两库就跑。
49.本越高,刷墙越难,对对手的震慑力越强。
50.对称的阵型好看,不对称的丑阵也许更实用。
51.部落援兵,用好了可以扭转乾坤,用不好也可锦上添花。
52.捐兵积极可以立口碑;常在群里蛋B可以塑形象;部落战打得好可以树威信。
53.部落战水平可以通过日常farm打活鱼来提高。
54.部落战就是集体狩猎,然后论功行赏。
55.龙流很霸气,但是开战投入的成本大于收益,意义何在?如果是水多得用不完或者以farm养战来获取乐趣,也无妨。
56.部落管理很难,当老大或决策层不容易,打两场漂亮仗就把你提拔成副首领的,部落胜率多半不高。
57.部落必须等级分明,首领和副首领最好是线下熟人,且副首领认可首领地位。
58.部落战选择对手有学问,实力相当智者胜,取舍之间显智慧。
59.几次车轮战可以看出成员真正实力。
60. 部落战斗力不强的话,有几个捐兵狂人也不赖。
61.玩这款游戏要么花钱要么花时间,职场升迁也是。
62.排兵布阵需要前思后想多动脑筋,学习工作也同样。
63.无脑的打法以大量投入为前提,钱多好办事。
64.兵种各有所长,组合好了操作得当攻无不胜;带团队也亦然。
65.深夜仍在游戏的往往遇到大鱼;深夜仍在学习或工作的更容易碰到机遇。
66.升本和升职的感觉好像的,越来越有瘾,越高越寒。
67.起得早有本偷,进食堂早可以想吃什么拿什么。
68.攻防两端都在算计,职场对手何尝不是?
69.部落城堡里的资源就像场外配资的收益,成本都是从收集器里拿出来的,收益怎样看实力。
70.大伙一起开服,几个月后差距就显现出来了,因为有人不分昼夜玩,有人休闲玩;同学一起毕业,几年后差距也出来了,有人一直在奋斗,有人一直在打游戏。部落冲突老玩家对游戏的感想以及建议_部落冲突_果盘游戏
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《部落冲突》一款策略塔防类手机游戏,该游戏以策略战争为主题,通过经营自己的村庄,玩家可逐渐强大兵力,进而成千上万的玩家进行战斗。村庄到达一定等级后,还可与其他村庄结成部落,进行部落间的战斗。
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