王者荣耀 钟无艳攻略不知火舞加钟无艳值得入手吗 英雄削弱还有

王者荣耀:这几个英雄被削弱之后会成什么样子呢?太尴尬了
王者荣耀:这几个英雄被削弱之后会成什么样子呢?太尴尬了
天下游戏唯快不破
王者荣耀:这几个英雄被削弱之后会成什么样子呢?太尴尬了。《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手游,于日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。游戏是类moba手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足拥有五个英雄的条件后可以参加游戏的季度排位赛等。2016年11月,《王者荣耀》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。我们先来看一下这次王者荣耀被削弱的英雄1、宫本无敌的我,又被削了!根据王者荣耀官方介绍,官方希望游戏玩家可以通过预判来精准释放1技能,而不是干扰远程输出。所以这次削弱了1技能的宽度和大招的伤害。2、阿轲有与阿轲的爆发能力实在是惊人,背后的100%暴击让很多后排玩家感到害怕。在这次调整中,王者荣耀官方降低了阿轲一技能和二技能的伤害值,来对其进行控制。3、木兰木兰在重剑形态下的六连的伤害过于爆炸,定位战士的她挤压了刺客的上场地位,所以王者荣耀官方大幅度削弱了这位英雄,无论是技能CD,还是基础伤害,都有很大的削减。下面我们来看一下被增强打的英雄有哪些1、可以看到,这位倒数第一的法师终于被改了,一技能的伤害变为分段式,减少敌人移速和双抗;倒找增加视距效果,并且可以对防御塔造成伤害。这回大家看见队友选这位法师,不会开口就喷了吧?2、增加了二技能的眩晕时间,虽然倒找的控制效果被减弱,但是换来的是高额伤害和强大护盾,总的来开还是被加强了。3、一技能最多可以存放三个药瓶,且一技能的CD固定在2秒,耗蓝减少了三分之一。可以看到这个英雄增强的不是一点点哦,有兴趣的王者荣耀游戏玩家可以去试试哦!对此,你们是怎么看的呢?一起来分享一下吧。
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王者荣耀12月6日英雄平衡性调整 不知火舞削弱
王者荣耀在12月6号对游戏内进行了英雄的平衡性调整,不知火舞进行了削弱,同时对蔡文姬进行了调整加强!一起来看看本次具体的英雄调整吧!
王者荣耀在12月6号对游戏内进行了英雄的平衡性调整,不知火舞进行了削弱,同时对蔡文姬进行了调整加强!一起来看看本次具体的英雄调整吧!
我们现在有更合理的机制来支撑项羽1技能的冷却缩减,我们不希望在装备出满后项羽能够在很短的时间内不断冲击敌人的阵型,我们希望所有的效果都是能有明确的反制空间而之前项羽的机制可能造成这个空间过小;所以我们对他的冲锋技能进行调整,让这个技能的收益相对稳定,并与此同时缩短2技能的CD作为强度的补充;我们认为2技能冷却的缩短能够让项羽有更多选择可能性,也能够让项羽免伤的覆盖时间变长,我们期待项羽在正式服的表现
1技能:命中敌方后减少CD:固定3秒 & 减少30%冷却
1技能:CD:14/13/12/11/10/9 秒& 12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒
2技能:CD:固定12秒 & 12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒
2技能:伤害:100(+10/Lv)(+0.58Ad) & 150(+30/Lv)(+0.8Ad)
杨戬 是一位拥有超远突进技能的战士,依靠2技能特殊的控制效果和大招的恢复能力,能为杨戬创造许多反杀的可能。但是一旦进入中后期,杨戬的输出能力就会非常的乏力,所以我们将在此次更新中 提升杨戬中后期的输出能力。另外,杨戬2技能 一旦达成晕眩条件,就会对敌方造成范围1.5秒的晕眩,收益有时候会大大超出我们的预期。我们将调整他这一机制,让他的2技能命中敌人后都拥有2秒的减速效果,但是如果敌方生命值百分比高于杨戬,则额外造成1秒的晕眩。这样调整是希望他的控制收益更加的稳定,而且能够给予对手更多的反制空间。
1技能:第2段伤害:150(+30/Lv)(+0.54Ad) & 225(+45/Lv)(+0.81Ad)
2技能:晕眩时长:1.5秒 & 1秒
2技能:减速时长:1.5秒 & 2秒
2技能:强化后的真实伤害:50(+30/Lv)(+0.25Ad) & 60(+36/Lv)(+0.3Ad)
既然反制是需要窗口,那么反制反制就更需要窗口;庄周的大招是非常强力的用于反制敌人先手控制的战略武器,但攻击他的对手又如何反制他呢?目前看来这里的空间非常的小,较短的CD使得在任何一波团战中庄周都会拥有大招,这让对手的进攻选择变得非常困难,这是我们不希望看到的;我们希望延长庄周的大招间隙,让对手能在快速反应的战斗中有机会抓住庄周没大的机会打出一波更有效的进攻,也希望庄周玩家提升对大招释放时机的把握
3技能:CD:35/30/25 秒 & 50/45/40 秒
4.不知火舞
火舞的花蝶扇与翻滚躲避组合让敌人感到十分头疼,这是她的核心骚扰与控制技能,但我们不希望这个技能能够在游戏的最初期就对敌人造成过高的伤害;同时我们适当调整了2技能的宽度,使得舞的远程骚扰能力有一定的下降
2技能:伤害:550(+110/Lv)(+0.77Ap) & 500(+90/Lv)(+1.0Ap)
2技能:技能宽度:2000 & 1800
作为一名辅助英雄,蔡文姬有着极具竞争力的特性&&最强的治疗技能,然而,这样强力的特性却无法为我们可爱的小萝莉争得更多的上场机会。因此我们决定对她的玩法做出一些调整:
1技能的治疗量虽然充足,但对于【续航】和【救急】的定位不是特别清晰,导致技能使用时机的难以把握。我们将该技能的定位改为明确的续航技能,拥有蔡文姬的队伍可以有效减少战后回家的次数,从而给予对方持续的压力。同时在开启1技能时给予蔡文姬一个加速效果,从而更好地接近需要治疗的队友,并提高自身的生存能力。
2技能的控制效果并不算弱,但是控制效果过于不稳定,因此我们降低了技能收益的上下限波动,同时略微增加了飞行速度以降低命中难度。
3调整为不能被打断后,我们发现三技能的释放难度仍然高于我们的预期,技能的整体收益无法匹配【无法移动】这个巨大的成本。因此,我们将3技能的效果修改为可以移动释放&&当然,需要降低技能的范围来使其整体强度保持平衡。
1技能:回复间隔:1秒 & 0.5秒
1技能:取消效果:回复队友已损生命值
1技能:增加效果:持续过程增加自己20%移速
1技能:取消效果:增加附近队友攻击速度
1技能:回血效果:60(+12/Lv) (+0.1Ap) & 40(+8/Lv)(+0.3Ap)
2技能:技能飞行速度:13000 & 18000
2技能:增加控制上限:单个目标最多受到2次晕眩
2技能:晕眩时长:0.5秒 & 0.75秒
3技能:取消减速效果
3技能:仅能原地释放 & 可移动释放
3技能:技能范围:7000 & 5000
随着版本的更替,廉颇的伤害以及承受能力都有些不足,加上较长的前中期CD使得几乎没有人愿意在高端的排位中使用他,这是我们不希望看到的;保持大多数英雄的输出承受能力在一定框架之内是我们的任务;
1技能:12/11/10/9/8/7秒& 9/8.4/7.8/7.2/6.6/6 秒
2技能:伤害:375(+50/Lv)(+1.17Ad) & 450(+60/Lv)(+1.4 Ad)
2技能:护盾:250(+50/Lv) & 350(+70/Lv)
3技能:第一段伤害:125(+35/Lv)(+0.65Ad)& 100(+50/Lv)(+0.7Ad)
3技能:第二段伤害:125(+35/Lv)(+0.65Ad)& 125(+62/Lv)(+0.87Ad)
3技能:第三段伤害:150 (+35/Lv )(+0.8Ad)& 150(+75/Lv)(+1.05Ad)
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王者荣耀不知火舞已有能兑换什么 铠印记获得方法
不知火舞已有能兑换什么
铠印记获得方法,很多玩家今天都是没有获得铠的印记,这是为什么呢?另外如果有了不知火舞这个英雄,那么还可以兑换什么呢?下面小编就为大家详细介绍这些活动。
铠印记活动
其实铠这个活动应该这么解答:本周,三起,集齐印记,所以官方的意思就是,本周内会有三次铠的印记收集活动,而不是本周三开始收集印记。
还有一个问题,不少玩家跑来问,有了不知火舞,再次兑换会给什么?一看这类玩家就没有出现相同英雄或相同皮肤的情况,钻石夺宝中,抽到已有英雄会直接兑换成5个英雄碎片。当然,这不知火舞也是英雄,自然也会遵循这个规则,不过有点亏本的感觉,需要几十碎片才能兑换成一个英雄,结果一个英雄只能分解为几个碎片,真是:吃人不吐骨头。所以大家也不要建议出个什么英雄回收系统了,一个英雄回收成五个英雄碎片,谁愿意去回收?
的百里守约也已经重新上架,有体验服的小伙伴可以去体验一下,没有体验服的玩家也不要急
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&王者荣耀:我发现了,英雄都是这样被削弱的
王者荣耀:我发现了,英雄都是这样被削弱的
日05时25分来源:
王者荣耀曾经的许多战神,如今早已泯为众人矣。其中,一定不乏许多小伙伴的本命英雄。唉,想想天美做的这些缺德事,感觉真是日了狗。
想不想知道英雄们为何被削弱?那就紧跟着阿星,不要错过哦!
曾经高端局冷板凳的常客:关羽、露娜。露娜大招取消护盾,变相削弱秀人能力;战士崛起,控制技能增多,关羽伤害下调后,可发挥余地减少。
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辅助能力强的孙膑,连续两次削弱,如今的他早已不能和当初相比。按照这个速度,同样是团控的钟无艳与钟馗将是非常危险,一旦钟氏荣耀过去,两位英雄势必面临削弱的尴尬地位。
射手双杰:成吉思汗与马可波罗,二人同是职业联赛的热门射手,却已同步削弱。其他的射手,热门英雄后裔挨刀削弱,曾经一度低迷的孙尚香大有崛起的希望。
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