Xboxone欢迎开发者选项有什么用用

xBox360和xBoxOne买哪个好
时间: / 作者:胖头鱼 / 分类: / 浏览次数:61,479次 /
游戏禁令实行了十多年,对于国内民众,购买家庭游戏机这个话题向来都很前卫。也不知此番游戏行业的全面解禁,能否让国内游戏产业水平产生质的跨跃。
当然,过程必然是漫长的。对于登陆国内不久的微软xBoxOne来讲,这个过程将更加漫长。国内的内容和服务肯定要继续完善,IPTV与国内有牌企业合作仍将磨合,skype在国内会有多少人知道,成为金会员会很牛吗、要不要充很多钱……最关键的一点,国内用户肯不肯买帐?我们向来都是花5000块买个IPHONE后还要越狱的,大家这样的搞法微软的大哥们知道吗?
xBoxOne与xBox360的区别
1.硬件的区别。xBoxOne的CPU为AMD架构下的8核,内存8GB(其中系统占3GB),支持的分辨率为1080P;xBox360则为powerPC架构的3核CPU,内存512M,支持的分辨率为720P。有人说,xBoxOne的硬件要逆天了,但事实上xBoxOne要支持更大、更快的内容和更宽、更精细的kinect2.0,所以这样的配置是必须的。
2.功能的区别。xBoxOne除了对游戏的支持依然很好以外,还集成了IPTV机顶盒、在线视频播放、互联网浏览器、skype网络电话、语音指令等全新的功能。当然,个别功能在国内很长一段时间内仍需磨砺,目前来看其核心功能仍然是“游戏机”。
3.游戏内容的区别。就像ps4不支持ps3的游戏一样,xBoxOne也同样不支持xBox360的游戏。这个其实是必然的,硬件架构、输入输出的变化都必然会导致软件的大幅调整,厂商(包括游戏厂商)都不愿意背上这个巨大的包袱。对于xBox one用户而言,这意味着刚开始的时候我们只有比较少的游戏可以选择(不过微软已经有技术方案可以让xBox one兼容xBox360游戏)。
4.破解版用户的痛点。xBoxOne带给国内用户最大的一个不同就是:破解难度变得很大,甚至由于其在线机制的影响,让破解变得几乎成为不可能(事实上xBox360到现在为止都没有被完全破解)。
5.价格不同。在这里简单地列出不同版本xBox的报价,供各位参考:原版xBox360(带体感),人民币1800元左右;破解版xBox360(带体感、带硬盘),人民币2800元左右;海外版xBox one(带体感),人民币2800元左右;国行版xBox one(带体感),人民币3600元左右;xBox one体感套件为选配,无论是海外版还是国行版,无体感报价大概少600元(人民币)左右。
6.国行版的尴尬。虽然xBoxOne国行版可以更好地支持简体中文语言(包括中文发音),同时也搭载了很多本土厂商的游戏内容,但由于种种原因仍然只有部分用户愿意爽快地买单,再加上国行版与海外水版价格方面的差异,使得xBoxOne国行版的境地较为尴尬。
7.xBox360乱象。在xBox没有正式登陆的那些年了,xBox360游戏机被众商家和机友玩得风声水起,各种破解版层出不穷,虽然无法联网对战但玩游戏几乎可以不花钱。现在不同了,由于微软与百视通对国内水版xBox360销售的干扰,我们可能无法像以前那样“任性”。
1.xBox360的游戏足够多、价格足够低,甚至还有各种破解版可以选择,主机成本与游戏成本自然要低很多,游戏体验与xBox one相比也没有传说中那么大的差别。虽然不会有新游戏上线,但之前积累下来的海量经典游戏和体感游戏够我们玩些年了。
2.国行版xBox one。微软前段时间调整了xBox one在国内的售价,再加上游戏内容和服务的不断丰满,使得xBox one在国内的人气暴涨。
虽然3000元左右的破解版xBox360仍然是很多人不错的选择,但本地服务器和本土语言方面的问题仍然是很多玩家心中之痛。对于大多数人而言国行版xBox one虽然价格略高但也足够诱人。
3.海外版xBox one。海外版xBox one的价格更低、游戏更多,虽然在本地化服务方面有诸多不足,但对于“高端”玩家而言这已经不再重要,更加丰富的游戏内容(有一些国内审核无法通过的游戏)足矣让机友们大呼过瘾。
有代表性的单品(更新)●破解版360最大的优势就是不用花钱买游戏,第二个优点是玩游戏不用插光盘,缺点是价格不便宜,并且很多卖家不建议上网对战:●如果需要连网上LIVE对战,原版的xBox one和xBox360都是不错的选择,考虑到one的价格已趋于理性,个人更推荐海外版的原版xBox one:●国产的小霸王G80游戏主机,可以玩摄像头体感、手柄体感和传统游戏,搭载安卓系统,主打家庭轻娱乐;全套不到500元,游戏不收费;另外,G80在兼容各种APP的同时,还可以像天猫魔盒那样当做网络机顶盒使用(有线电视可以停掉了):是中立的评测网站。下列单品来自天猫、京东、亚马逊和淘宝,请放心浏览(更新)
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&两天前,Reddit 用户 LiamHing 发布了一张进入 Xbox One 开发者设置选项的图片。进入的方法很简单,在主界面进入 Settings -& System 界面,然后同时按下四个扳机键和缓冲键(LT、LB、RT、RB)就可以看到。
七月的时候,微软负责 Xbox One 架构设计的主管 Marc Whitten 就表示,每台零售版 Xbox One 都可以升级为开发机,只要有开发者账号和激活开发套件,就可以在 Xbox One 零售机上开发游戏。
Reddit 帖子出来之后,微软发言人发表声明,开发者菜单中的设置仅供开发者使用,仅仅是设置并不会让你的 Xbox One 马上升级为开发机,微软强烈建议消费者不要修改这些设置,因为任何改动都有可能导致你的 Xbox One 无法使用,已经勾选 Enable devkit 生效的用户,可以选择恢复出厂设置 Restore Factory Defaults 将主机恢复原状(这也会删除所有下载的游戏和应用)。
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译者:dianchegg来源:IGN
  改良了40处的 Xbox One 手柄已经取消了开始 (START)、返回 (BACK) 两个按键,改为菜单 (Menu) 以及查看 (View)。
  菜单键的图标以三横杠表示,位于右边原来的 START 位置,带出游戏和应用在当前场景下的特定菜单,例如游戏内菜单、显示播放视频的选项、选取用户界面的命令等。开发者设计得好,可以提升用户体验。
  查看键的图标以两个叠加方框表示,位于左边原来的 BACK 位置,用作改变视窗或者提供游戏和应用内的更多资讯。内容由开发者选择,例如 RPG 游戏中查看地图、FPS 游戏中显示积分榜、用户界面导航等。
提示:支持键盘“← →”键翻页

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