秘境对决生命转化是不是抄袭?

网易就是活该被骂抄袭,腾讯动手也是早有预兆!
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今日关于网易抄袭这件事炒的很热,各方势力纷纷入场?最开始的这件事是怎么引起的呢?应该有几方面原因吧,一边是网易起诉卓越MT3抄袭的官司一审结束了,法院认定《我叫MT3》侵权判赔人民币1000万元,同时需要连续5日在游戏官网显著位置刊登道歉声明。另外一方面《第五人格》火爆上线,但游戏玩法抄袭《黎明杀机》被部分玩家从测试一直追着骂到现在。最后腾讯趁势入局,PUBG Corp在美国起诉网易两款吃鸡类型的手游涉嫌侵权。(这起诉背后没有腾讯的示意,我是不会信的)最后多方搅水成洪流,多方联手倒易大军算是成型了。而腾讯在其中有点盟主袁绍的意思,四世三公兵强马壮,名字喊出去是谁都要给三分面子,但他的屁股也不干净。我猜这次大师肯定是买写手攻击网易了!这次事件网易伤筋动骨基本已成定局,只是要看最后会伤成什么样?首先网易“游戏热爱者”这块牌子,在这几年各种渣手游的腐蚀下,事件过后又要大打折扣了。其次还有侵权官司要一一厘清,不管胜负与否都是一摊子烂事,可能会拖一两年。最后在玩家中的口碑必将一落千丈,这种黑历史应该会跟腾讯的黑历史一样,永久被载入手册了,尽管网易粉丝(水军)天下第一,也难洗干净了。下面我会对这次事情中的一些观点发表的意见,不黑不洗。网易抄袭了吗?是的,网易抄袭了,事实就是这样。网易的第五人格就是抄袭的《黎明杀机》,两款吃鸡手游就是抄袭的绝地求生。可能会有人洗说玩法不算抄袭,《第五人格》后来也将和Behavior Interactive公司合作。怎么说呢,这就像孔乙己说:’窃书不能算偷……窃书!……读书人的事,能算偷么?’一样可笑。然后《第五人格》这个官方合作,让我来看的话,就像婊子立牌坊。如果这个牌子立起来,那么可耻的并不是婊气,而是这个社会了。图片来自网络先说两款吃鸡手游,网易在收到起诉了后,立刻就发了一篇声明《网易关于《荒野行动》及《终结者2:审判日》的权利声明》。其中有一句话是:这是一个广受欢迎、有深度、有衍生性的开放品类。网易结合用户需求,在全球范围内率先创作了该品类的手游产品。请重点关注手游那两个字,潜台词是什么?就是你游戏真好玩,玩家很喜欢,我先copy到移动平台上了,我先复制的所以这就是我的了!嗯,我想大概就是这个意思吧。游戏最终是要给玩家玩的,你的声明是给谁看的呢?蒙玩家吗?想想你状告mt3时候玩家的舆论,就算大师怎么打滚,抄袭就是抄袭,大家心里都清楚。这次和蓝洞的官司就算蓝洞在法律上输了,也不要忘了在国内法律无法约束的地方,还有另外一样的东西叫道德。或许游戏继续运营,但大多数玩家会在道德上歧视你抄袭,就像歧视腾讯没钱玩NMGLB一样。图片来自网络然后第《五个人格》也是一样,涉嫌copy的地方不只是《黎明杀机》的玩法,猫捉老鼠可以做出很多类型来,但你却直接抄作业了。另外在各种造型设定上更是copy了一圈,各种扒皮贴里也写的很详细。我想如果没有玩家这波自发的抵制抄袭舆论,我想网易都不会去联系Behavior Interactive主张进行合作,这是国内玩家的胜利。但就算有了Behavior Interactive的授权,网易能把以下这些授权全要一遍吗?当婊子就不要想着把牌坊立起来了,低头认错最重要!如果没有抵制的呼喊,网易定然装死到底!网易之前抄袭的作品多么?嗯,比较多,不能说所有的作品都叫抄袭,简单点说叫高仿。并且擅长一遍代理暴雪全家桶一遍模仿复制。曾经出过两款作品来模仿路是传世,一款叫《秘境对决》,一款叫《倩女幽魂录》,欢迎了解下。最后发现做不过炉石传说,最后直接代理了TCG手游里的另一个巨头《影之诗》。同时针对《魔兽世界》也做了《光明大陆》,并且在各种宣传中尽可能的回避掉魔兽的影子,但游戏一摆出来,大家就都知道了。还有对《暗黑3》的镇魔曲系列等等,我都不知道暴雪把游戏带给网易到底算不算一场悲剧呢?嗯,但一件可知的事情是,《命运2》网易没拿到手。至少其他的作品大大小小的高仿还有很多,欢迎百度了解。网易《秘境对决》在《炉石传说》官方论坛的软广被盖脸骂网易有水军吗?是的,网易有水军,网易的水军比腾讯要多了,给腾讯做水军了太难了,特别是手游里。毕竟腾讯这么多年兢兢业业弄出来的没钱玩NMLGB实在是太难洗了,相对来说还是网易的生意好做一些。网易的水军并不限于手游里,还顺带替自己的自研端游以及代理的暴雪全家桶洗地。甚至因为注册账号过于简陋被某些论坛某些板块里大规模封禁过。除了收钱美化以外,最让人难以接受的就是对普通玩家的攻击,为了kpiz针对正常玩家的质疑,就像这次《第五人格》,想切身观摩水军什么样的,可以前往《第五人格》新浪官方微博,评论中见真假!腾讯入场了吗?是的,腾讯入场了,并且这次腾讯不是单方面入场,而是多平台联动地址。这不是腾讯吃鸡和网易吃鸡的问题,而是腾讯与网易的问题,公司与公司之间可没什么对错,有的只是利益。如果你喜欢听歌,那一定知道前几天网易云音乐下架周杰伦的事情,这致命一刀应该可以说砍掉了网易云音乐三分之一的血条,而腾讯还和周杰伦音乐版权所有方杰威尔发表联合声明声讨网易云音乐的侵权。第二天QQ音乐推荐图更是补刀不断。4月1日QQ音乐的补刀而重中之重的较量就是游戏上了,当年四大门户中,新浪曾两度试图入主游戏这个行业但都折戟。搜狐在游戏表现和网易腾讯比起来就逊色很多了,一直难有亮眼的作品出现。只有网易在腾讯这个游戏航母面前抢下了半壁江山,端游上有自研和暴雪全家桶,手游上梦话大话直接打开局面。当年梦话初上架,直接畅销榜霸榜353天。我想的300多天了,腾讯所有手游项目组里,想的都是怎么干死网易吧,各种新产品轮番上阵依然被梦幻拉开不止一个身位。一直到苹果取消了畅销榜,梦幻和大话也一直在榜单前列,还有后续的阴阳师等作品跟腾讯隔壁较量。(回合制游戏真是适合移动平台)梦幻的霸榜,我想在中国手游历史上是很难复制的了。这次的吃鸡截胡更是生生的打脸挑衅,在腾讯购买ip后还在空窗期的推出两款吃鸡,虽然现在两款游戏的数据已经被腾讯反炒,但梁子早已结下,互惠互利是不可能的。网易和腾讯肯定会在之后进行撕逼,有人总在洗地说腾讯也抄袭,我站网易云云。对不起,我两边都不站,都是一大堆黑历史,对于玩家来说,看戏就好。我们应该抵制抄袭吗?是的,至少要鄙视抄袭这种行为。在国内这种环境下,抄袭基本没有任何成本,在法律上很难维护原创者正当的权益。但玩家们至少要保持对抄袭者的鄙视,如果我们都有对抄袭者的鄙视,我们还有希望等到版权保护的那一天,如果连鄙视抄袭、抵制抄袭的观念都没有了,那就彻底没有希望了。我并不尴尬,正是因为这些“喷子”,才让抄袭变的可耻。我曾看到论坛里被骂走的抄袭制作组,也看到某渠道上被骂下架的抄袭产品。我很佩服那些愿意为原创游戏发生的玩家,想和他们永远站在同一个阵线上。因为只有大家都开始抵制这件事了。蝗虫们才会有更多更好的原创游戏可玩
本文禁止转载或摘编秘境对决是不是抄袭炉石?_百度知道
秘境对决是不是抄袭炉石?
总感觉很像啊..
我有更好的答案
我觉得游戏之间各有特点,如果你先玩的万智牌也会觉得炉石和万智牌很像。大家都是对传统对战卡牌游戏的不同演绎。秘境和炉石比不同的地方是取消了职业概念,增加了五色系统来让玩家自由组牌,秘境里的法术和一些单位的出场特效更3D更逼真,玩家的战斗场地不局限于酒馆牌桌,而是一个户外的奇幻大世界。蕞大的不同是延迟机制,基本就是和别的卡牌游戏完全不同的思维维度了,简单的随从互换在秘境里行不通。
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网易新一代竞技卡牌《秘境对决》将于9月29日开启不删档测试。作为网易重金自研的对战卡牌作品,《秘境对决》拥有延迟盖牌、五色牌组、四人轮抽、周免卡牌等诸多创新玩法设定,今天小编将为大家介绍游戏中的秘境闯关模式。
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秘境对决卡牌背后有哪些故事?
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首先呢,《秘境对决》的故事背景是:已知的世界是由某个众星之子创造的,众星之子对于其创造的世界而言,就是神。一个世界跟外部之间存在通道,这个通道可以由众星之子来打通。这其中有许多人物,而每个人...
首先呢,《秘境对决》的故事背景是:已知的世界是由某个众星之子创造的,众星之子对于其创造的世界而言,就是神。一个世界跟外部之间存在通道,这个通道可以由众星之子来打通。这其中有许多人物,而每个人物身上也都有不同的故事。例如:有一个热爱搞事、喜欢打架的中二创世神(众星之子)——戈武!自然他带着他的的世界就是四处搞事打架,面对这种搞事的坏家伙怎么能忍呢?于是四边的众星之子,就联合起来要搞死这个傻蛋!当然在各位众星之子的热情讨伐下,戈武自然不敌而败,但是作为一位热衷于搞事的人在死的时候又怎么能不做最后的搞事呢?于是,他发动了自爆!楚楚可怜的金发美女、孔武有力的蛮荒战士、行走在异界的无面人、咆哮于荒原的半人马……每个人物都有其背后的故事作为依据,细心的玩家却一定会发现其中的乐趣。
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秘境对决卡牌背后有哪些故事?
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1人关注了此问题秘境对决五色分别代表什么?五色轮系统介绍
日来源:游迅网编辑:超人家族
秘境对决测试服v0.2.8.80977游戏类型:卡牌对战游戏语言:简体中文
大小:936.54MB更新:
& &秘境对决五色分别代表什么?大家可能不知道,下面就由小编为大家带来秘境对决五色分别代表什么?五色轮系统介绍,希望大家喜欢。
& &作为卡牌游戏的革新大作,《秘境对决》有非常多的创新机制和新颖元素。颜色轮系统便是游戏的一大亮点。 玩家造访各个不同的世界和地点,所能收集成为卡牌的东西,会被「颜色轮」分类。5个基本颜色是:白、蓝、黑、红、绿。每个生物、神器、法术、群体、势力、国家,都可以归为其中的一个或多个。
& &各大势力、国度错综复杂的关系都在颜色轮中有所体现,如果你是一名卡牌游戏的新手玩家,那么以下这五个颜色轮体系的视频介绍,不但可以帮你快速上手游戏,还能领略到《秘境对决》史诗级的宏大世界观。
& &白色是和平与秩序的颜色。白色卡牌能力较为均衡,擅长防守和治疗。拥有游戏中最强的团队BUFF能力。游戏中天使圣团、炽翼教派等势力是白色卡组的主要组成元素。
& &蓝色是变化和智慧的颜色。蓝色卡牌重视策略,拥有丰富的限制型能力和最强的过牌能力。奥法师的学府-青金塔,德瓦克北境的冬拥骑士团是构成蓝色卡组的主要势力。
& &黑色是堕落和死亡的颜色。黑色卡牌拥有各种削弱对手的能力,并擅长利用坟场。游戏中的黑暗势力,亡者雄狮和瘟疫之潮以及上古恶魔们共同组成了代表着复仇、毁灭、诡诈与绝望的黑色卡组。
& &红色是狂热和破坏的颜色。红色卡牌擅长快速而直接的进攻,还拥有强大的解场能力。崇拜火焰的灰烬之子教派,战士的国度-伯棱克利是组成红色卡组的主要势力。
& &绿色是生长和野性的颜色。绿色卡牌重视大型生物,并有强大的强化生物的能力。游戏中的绿色牌组既有象征希望的绿茵谷和风语者势力,也有野蛮狡诈的半人马和蜥蜴人军团。
& &《秘境对决》颜色轮中的五种颜色既相互克制,又可以互相配合弥补不足。召唤师,你会受到何种力量的召唤?7月27日,来游戏中打造属于你的专属牌组。
& &以上就是小编为大家带来的秘境对决五色分别代表什么?五色轮系统介绍,供大家参考。更多精彩内容请关注游迅网!
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最新安卓游戏真·业界良心!一位《秘境对决》玩家的真实故事
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