领军砍了之后,活鱼骑在狂野争斗者的军刀还能打吗?

【狂野模式】月末传说&易上手的狂野活鱼骑推荐
 炉石传说目前正处于长草期,新版本没有消息,而老版本的环境也基本固定,没有新鲜卡组的出现使得大部分玩家纷纷选择去玩狂野模式。所以临近月末今天推荐一套能快速上传说的卡组:狂野活鱼骑。
  卡组介绍:
  AAEBAYsWDNwDpwXgBc8G+gavB+0Piq0C/68C474CucECiMcCCcUD2wPQB6cI06oC07wCs8ECncICscICAA==
  这套卡组放弃了死鱼骑后期的王者归来,以鱼人铺场为主,配合狂野模式的老瞎眼,进一步增强输出能力。
  单卡解析:
  夜色镇执法官:本身这套卡组中1血的生物并不多,但是我们带了一张作战动员,两张鱼人猎潮者,如果两者能配合起来,那铺场的效果会非常好,而平时夜色镇作为一个有特效的随从,也是自带嘲讽,对手会优先处理的一张卡。
  剑龙骑术:由于这套卡牌更偏向于进攻,所以剑龙骑术只需要带一张,如果快攻对手少的情况,甚至可以选择不带。
  对局思路:
  起手留牌时不需要考虑对手职业,优先留1费的邪鳞审判者&鱼人招潮者&暗鳞劫掠者,2费的石塘猎人&水文学家&鱼人猎潮者,后手可留作战动员,总之就是尽量让自己的曲线更加平滑。
  对战快攻卡组:如果你是从20级开始冲分,那么必然会遇见茫茫多的快攻卡组,包括海盗战,蛋德,摸腿骑等等。总的来说打快攻卡组是有一些劣势的,需要看牌序,如果前期不怎么卡手,通过铺场还是可以胜利的。
  对战中速卡组:目前以任务贼与奥秘法居多,几乎看不到猎人,而打这两套卡组,基本上我们只需要铺场打脸即可,只要对手不是特别针对的带上双鱼人杀手蟹,都对我们产生不了威胁。
  对战控制卡组:狂野模式的冰法还是较多的,容易被控场打不出伤害,没有脾气的。而在打其他宇宙套路时,会很容易打,巨壳龙找到圣盾基本就稳了,对战防战,如果前期没有打出优势,那么一旦被乱斗清场,就基本上输了。
  以上就是ii.cc小编为大家带来的炉石传说狂野活鱼骑卡组,更多精彩内容请关注ii.cc。
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。关于狂野死鱼骑的讨论,包含未来削弱后的环境。
### 自定义 圣骑士2# 职业:圣骑士# 模式:狂野模式## 2x (2) 末日预言者# 2x (2) 狂野炎术师# 2x (2) 生而平等# 2x (2) 蓝腮战士# 1x (3) 奥尔多卫士# 2x (3) 石丘防御者# 2x (3) 苦痛侍僧# 1x (3) 集结之刃# 2x (3) 鱼人领军# 2x (4) 奉献# 1x (4) 真银圣剑# 1x (4) 老瞎眼# 2x (5) 严正警戒# 1x (5) 飞火流星·芬杰# 1x (6) 剑龙骑术# 1x (6) 守日者塔林姆# 1x (8) 光耀之主拉格纳罗斯# 1x (8) 提里奥·弗丁# 1x (9) 黑锋骑士乌瑟尔# 2x (10) 亡者归来# AAEBAaToAgrgBc8G+gaPCdmuAuauAuO+ArnBAojHAo7TAgqKAdwD4wX0BfYHpwj7DOIR0habwgIA# # 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
以上是我自己租的一副套牌,当然大同小异,3费22吸血圣盾的橙卡因为没有所以才没放进去,在对抗快攻当中,这张卡可以说是T1中的T1。
首先我说一下这套卡组在目前环境的使用状况,面对MS,无论他是不是58同城,只要我们不是太黑,在他凑齐所有秒杀套件之前我们能把鱼送完,就基本赢,那些带恩佐斯没有斩杀的牧师几乎对我们没有赢面,总的来说7比3,甚至更高;
各种快攻,非常看排序,由于我没有322,各种快攻我认为目前都是劣势,大概4比6的情况(考虑狂野中速海盗还挺多,所以能4比6,要不然更低);
青玉德,我们并没有带恶鬼,因为正常情况之下,无论对方挑费多块,他也很少能靠蒲场打死一个死鱼骑,如果我们8费以前能下芬杰,我认为是优势对局,如果鱼人沉底,由于没有恶鬼,就是劣势,总的来说55开;
蓝龙德,目前来说,劣势,大概37开,因为他们总是能在我们5-7费之前到达10费,很多时候,我们七八费的时候他们已经凑齐所有组件,然后斩杀我们,就算5费准时芬杰,也很难活到10费。
萨满、贼,目前狂野萨满跟贼也真的很少,我这个月大部分时间在5-3级玩,几乎没有碰到,萨满基本也是进化萨,死鱼骑清场能力也还可以,所以基本可以64开没问题,贼的话就靠变身DK后的巨人,说实话,这边连带一下讲巨人德,大保健两套、至少一个大城管(314优先大城管),巨人系列的职业,几乎没有输过,跟打MS一样,起码7比3
法师,以冰法和任务法居多,打发类似,拼命破冰,由于我们随从攻击力感人,劣势对局。不过很少。
——————————————————————分割线————————————————————补丁上线以后,我们假定狂野牧师最多、FS第二、各种德第三,其他暂时不讨论。对于牧师,没有改变,我认为我们只怕脏牧,偷走我们的亡者归来,走A牧与现在一样优势对局;法师本着可以吃走A牧的优势,快攻减少进一步增加了FS这类自闭卡组,我认为这将是新版本后的上分阻碍,针对这个,又如何更换卡牌?我认为青玉德、蓝龙德依旧强势,但快攻德应该最伤、总体而言我认为应该能保持55开的对局。战士可能丢下海盗,去玩疲劳战了?如果是疲劳战,只要不是我们太墨迹,护甲应该都是纸。64开对局。新版后,大家认为卡牌如何取舍?或者说现在版本大家认为有怎么样更好的取舍?为什么?譬如,是否需要那么多过牌?是否需要DK,增加殊死一搏?有322后,是否需要加入夺尸者来增加快攻的胜率?
削俩快攻以后死鱼应该是不小的补强,但是OTK卡组我还是看好赫米特无限火球法,我带了双火山双寒冰箭都能平均第十回合启动铺场咆哮德确实是砍的狠,激活大胖激活打脸鸟那种狗一样的开局没有了,算是平民愤了,但是星界德死的冤啊永冻战太挫了,估计是没得玩,我玩永冻战时候碰上佛祖骑最后都被残血老佛爷骑脸,手牌牌库只剩两张王者之牌小斧子削弱以后,打脸萨应该是最大的赢家,天师魔像火舌这些东西说是强,但是碰见小虎子基本都崩了
感觉这卡组有点贪 前期靠三把刀卖脸控场 没带自走炮禁忌治疗 8,9费才有回血 对面就算不是快攻都可能打死你=_=
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]CorMimosa[/uid] ( 10:51)[/b]是,实战下来,碰到很糊的快攻确实很尴尬,但大部分时间靠末日,314找墙都能活到后期,紧急治疗这张牌灵活是灵活,但你加个几点血,特别亏场面,如果对于慢速卡组,后面DK和光螺丝足够了。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]戰神呂布[/uid] ( 10:22)[/b]如果以后青海萨继续横行,其实前期对死鱼骑也是不小的压力,特别是直伤太厉害。看下版本情况,如果还是那么缺奶,我就再合一个322了。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1811291]草药[/uid] ( 11:38)[/b]322是小钢炮吗?我觉得这个还是得有的,一个完美配合夺尸,一个他本身是一个很好的拖节奏卡,OTK卡组需要的就是拖节奏的东西
佛鱼骑现在从传说800升到300了天梯前半段不建议用死鱼骑佛鱼骑,后半段可以用来上传说传说后简直就是佛鱼骑天堂,完全没有快攻
刚才狂野连续见到两个脚本猎,看来是更新后替代脚本战的强度标杆
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=597854]whying_sir[/uid] ( 11:45)[/b]求波卡组,zsbd
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]戰神呂布[/uid] ( 10:22):[/b]削俩快攻以后死鱼应该是不小的补强,但是OTK卡组我还是看好赫米特无限火球法,我带了双火山双寒冰箭都能平均第十回合启动铺场咆哮德确实是砍的狠,激活大胖激活打脸鸟那种狗一样的开局没有了,算是平民愤了,但是星界德死的冤啊永冻战太挫了,估计是没得玩,我玩永冻战时候碰上佛祖骑最后都被残血老佛爷骑脸,手牌牌库只剩两张王者之牌小斧子削弱以后,打脸萨应该是最大的赢家,天师魔像火舌这些东西说是强,但是碰见小虎子基本都崩了[/quote]赫米特无限火球怎么组?哀绿沉底怎么办。。。
好贪,另外你太瞧不起牧师了。。。七三开。。。过牌可以再多点,复活贴片其实比纯价值牌好
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]麻婆丝菲尔[/uid] ( 12:12)[/b]满编双哀绿双幻影,有新卡3费幻影增加上手率以後,赫米特简直是mvp,我甚至都不需要太多的过牌[img]./mon_/bqQ2h-4lq2ZgToS5g-fi.png.thumb_ss.jpg[/img][img]./mon_/bqQ2h-ddi5Z2nT3cSo8-ha.png.thumb_ss.jpg[/img]咳咳,这个月我在鱼塘刷金头[s:ac:擦汗]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]戰神呂布[/uid] ( 12:18)[/b]这思路有点意思啊
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]麻婆丝菲尔[/uid] ( 12:15)[/b]73开也只是个大概的,因为一直移动端打,也没有详细的数据,但自己打下来感觉,输的那几盘都记得住。其实说穿了 ,谁凑齐谁就赢,QS过牌也跟MS差不多,但骑士多了一个分杰,它不沉底,相当于立马凑齐,所以MS还是比较好打。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]CorMimosa[/uid] ( 10:51)[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1811291]草药[/uid] ( 11:37)[/b] 不止快攻啊 你这卡组打奥秘法和阅兵骑感觉都好难 而且领军砍了之后阅兵骑应该会变多 一堆圣盾怪好难清场
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]戰神呂布[/uid] ( 10:22):[/b]削俩快攻以后死鱼应该是不小的补强,但是OTK卡组我还是看好赫米特无限火球法,我带了双火山双寒冰箭都能平均第十回合启动铺场咆哮德确实是砍的狠,激活大胖激活打脸鸟那种狗一样的开局没有了,算是平民愤了,但是星界德死的冤啊永冻战太挫了,估计是没得玩,我玩永冻战时候碰上佛祖骑最后都被残血老佛爷骑脸,手牌牌库只剩两张王者之牌小斧子削弱以后,打脸萨应该是最大的赢家,天师魔像火舌这些东西说是强,但是碰见小虎子基本都崩了[/quote]星界德冤?不要逗我……一个天胡起手的德,我才我两费的时候对面下了个lk我三费的时候对面一个六费铺场!然后我四费对面都五个大哥!你和我说冤~
我认为死鱼骑还是将就能玩的 毕竟斩杀线没有变化
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]dawnhfx[/uid] ( 14:37)[/b]毕竟星界德大部分局只赢这个起手,还会遇到星界之后摸激活第二个星界泥潭成长滋养这些乱七八糟的东西,这再把激活砍了星界德怕是要变成削完的任务贼一样了[s:ac:呆]
求卡组,大佬
双城管单奥达曼不带剑龙光螺丝超管。死鱼骑不是战场卡组带剑龙太贪了。勇闯安戈洛
奥秘外挂鱼人体系 国服传说狂野佛鱼骑卡组分享
奥秘外挂鱼人体系 国服传说狂野佛鱼骑卡组分享
作者:悟空丶魔帝来源:营地发布时间: 15:46:59
狂野传说佛鱼骑卡组分享。
  大家好,我是来自悟空战队的悟空丶魔帝,是一名炉石传说炉石传说爱好者。
  本来是一名标准玩家的我因为标准的腥风血雨无奈被逼入狂野,却发现狂野别有一番韵味,在5月份的时候,我用打上传说并且在海盗战的辅助下成功打入狂野榜单(下海毕竟是一种梦想)。这个月月初我也使用了各种卡组打到了5级,想起伟人安德罗绿在狂野大师赛佛祖骑被三关的傲人战绩,我不禁想尝试一下佛祖骑,缅怀一下刚进入炉石的日子。当我找佛祖骑卡组的时候,却意外的发现了一套鱼人体系的佛祖骑,我大感新奇,经过试验并且对卡组的微调,我成功用这套卡组高胜率上了传说,下面是卡组。
  卡组详情
  卡组代码
  AAEBAZ8FDIwB3AOnBeAF+gbrD9gU0haFuAK8vQLjvgKbwgIJyATjBacIjA7qD+0PphXkwgKIxwIA
  单卡解析
  葛拉卡杀手蟹:狂野中最强也最不讲道理的要属海盗战,满编的螃蟹却能给海盗战致命一击。视环境而带的一张牌,海盗战少是可以只带一张。吃任务贼或者快攻德的海盗也是很不错的。
  护盾机器人:2费2-2圣盾的身材不可谓不强,对前期场面有很大的帮助。
  自走炮/石丘防御者:打快攻的牌,有效抗拒快攻职业,并且石丘还可以去找超管或者佛丁,双佛丁的乌瑟尔即使是泰兰德也只能在胯下瑟瑟发抖。
  巴内斯:4费3-4的身材只能算中庸。但是巴内斯却是一张梦想牌,拉佛丁或者拉鱼都是赚,脸黑的同学可以用砰砰代替。然而脸黑的同学砰砰也只能炸一。
  砰砰博士:作为炉石最强橙卡,曾经的佛祖骑678民工三连也是让人闻风丧胆,然而我这里却没有带,惊不惊喜意不意外。在实战中,砰砰起到的作用是锦上添花而不是雪中送炭,并且砰砰的站位完美的吃了一发陨石术,所以我选择了放弃。
  亡者归来:一张足够,两张容易卡手。王者归来再打快攻卡组时基本用不动,再打一些慢速控制卡组时却是致胜的关键,但是随着前期的蹭血,空场打出23+的伤害已经足够了。
  骑龙剑术(雾):听说圣骑士没有能用的恐龙?骑龙剑术就表示很不服了。这张卡可谓是新版本骑士的必带卡,好像不管什么形态的骑士都会满编(即使在jjc中也是神卡)。
  神恩术:唯一一张过牌,打快攻的时候默认手牌-1,但是打控制卡组包括任务贼这种自闭卡组,却如同给对手致命一击,快速过到key牌,保证每回合的操作空间。
  对局思路
  对阵海盗战:64开对局,起手找螃蟹,圣盾人之类的一些低费怪,冲锋鱼也可以留,总之就是解场。有些人打海盗战喜欢手上握着螃蟹贪大海盗,这里我的建议是一费跳币能吃尽量不要贪,吃了海盗的螃蟹是3-4的身材,对海盗战前期的压制还是比较有效的。
  渡过了6费后,我们的压力就会减小很多,6费是佛祖的回合,是骑龙的回合,无论是佛祖拉出挡刀救赎复仇一套,还是贴剑龙的快感,都可以挡住海盗战的节奏,甚至直接宣告胜利。当然,墙架起来控血也是必不可少,战士的敏感血线是12血,所以我们尽量控制住战士的 血量,千万小心不能被双致死隔墙杀。
  对阵任务战:64开对局,前期按费拍怪给压力,注意作战动员之后要防哈里森,防战的过牌还是要控制,没有手牌的防战一文不值,芬姐拉鱼人,王者归来任务战就要宣告gg了。
  青玉德:82开大优对局,具体打法和任务战一样,给压力,青玉德不如任务战的是没有aoe,基本芬姐一波就扛不住了,绝对的经验宝宝,可是狂野青玉德太少。
  快攻德:作为天梯最主流的德鲁伊形态55开对局,快攻德也就是蛋德是天梯最主流的德鲁伊形态,蛋德害怕的是有低费清场能力的卡组,我们这套卡组虽然就带了一张奉献(还基本用不到),但是作战动员是不是也可以看成一张全场打1的aoe呢。
  所以打蛋德的技巧就是前期找低费怪,作战动员很关键(真的很关键,很关键,很贱),可以解很多场面,只要把场面控制住,靠芬姐返场基本就赢了,没有芬姐有些时候上一堵墙快攻德都要一户口本来换。所以关键还是控住场。几个版本的变迁下来,德鲁伊这个职业在我心中的形象一直都是我糊了你随意,当遇到那种树苗硬币树苗激活buff一费把手牌打空的德鲁伊也不要气馁,只要在心中默默骂他就好了。我们只需要调整好心态快速进入下一把。
  圣骑士在狂野的形态可谓是百花齐放,什么鱼人快攻骑,鱼人中速骑,阅兵骑,死鱼骑,我甚至还遇到过莫名其妙打脸骑。
  最大的敌人往往是自己,所以这套牌打圣骑胜率真心不高,被快攻骑莫名其妙骑脸,也抵不过两张王者归来的死鱼骑,甚至中速骑也能来污染鱼塘。
  所以,当遇到圣骑时,我们就要格外的细心,争取在劣势中找到胜利的希望,这里主要讲一下遇到死鱼骑和活鱼骑的两种思路。留牌不用去刻意猜形态,因为你也猜不到,所以还是去按节奏留,尽量去找低费占场怪。
  死鱼骑:打死鱼骑我们要特别注意领军的数量,如果对方已经下过两只领军,我们就不要再上领军了,就是说保证王者归来尽量多拉冲锋鱼,因为对方的王者归来比我们多,所以上手概率肯定也比我们高,所以我们在不能斩杀的情况下千万不要开亡者,不然等我们的可能就是对方的一波亡者斩杀,所以算好墓场中鱼的数量和品种,选择最正确的时机打出亡者归来是我们赢得手段。当然,也有一些死鱼骑前期很卡手,会被我们前期抢死,这种属于5秒真男人形态,我们顺对方卡,虽然爽但是不是赢的主要方式。
  活鱼骑:对付活鱼骑我们的亡者归来就不是一张斩杀牌,而是一张返场牌,所以再打活鱼骑得时候,我们一定要解场,不停的解场,用怪换怪也在所不惜,对方最强的一波是进化,所以不能给他这个机会,或者减少他进化的目标,当大家场面都是空的时候,亡者归来就是一波强势返场,如果能拉出一张领军基本已经赢了。如果拉出7只报告鱼,孩子,洗洗睡吧。
  打盗贼的奥义还是打脸,毕竟潜行者的回血终究是个笑话,无论是任务贼还是奇迹贼,当他只能解场时,他就像砧板上的肉。至于爆牌贼,兄弟,不存在的,早就被任务贼打没了。
  当然,奇迹贼的大范对我们也是威胁,我们这套牌没有硬解手段,所以如果奇迹贼前期造出一个巨饭,我们是很难赢得,这时候就要充分利用挡刀(救赎)和墙,毕竟能抗一回合是一回合,当然这两张奥秘都要尽量和墙一起上,不然会被盗贼的小刀轻松破掉。
  狂野的法师主要是奥秘法和,奥秘法的随从质量实在优质,还有各种莫名其妙的奥秘和打脸法术,所以很难赢。我很想来写一些如何靠技术来赢奥秘法来凑字数,但是我真的编出出来,因为直伤法术对我们来说是一大利器,我们基本没有回血手段去回复被火球打掉的血量,引以为傲的墙在法师面前又显得那么可有可无。所以当看到对面是一个奥秘法的时候,逃跑不丢人。如果对方是个卡手奥秘法,铺场gtmd,我们没有回血他也没有墙,所以这里就比谁的速度快了。
  对于我们也属于小劣的一个对局,因为我们的王者归来不能直接斩杀,而是去破冰,所以前期要给足压力,争取再亡者归来之前破一次冰。当然,打法师我们还要注意自己的血量,尽量少被蹭到血,也不能被红龙吹,要注意自己的场面,不要让一些小怪占据太多格子,防止冰环后王者归来打不出来不能成功破冰给足压力。
  牧师在狂野中也有很多形态,但是万变不离其宗,牧师终究是一个控场职业,所以我们只需要前期给压力后期王者归来就行。
  有一种牧师叫心火牧,大屁股墙是我们的克星,这套牌缺少硬解手段,所以只能磨,不能让他翻倍翻起来,场面控制好是唯一的制胜点。
  标准中的隐藏职业在狂野也有一席之地,狂野的术士基本都是宇宙术,至于王者归来打宇宙术我想也不需要我多说什么,只要注意防大帝减费后的斩杀基本不知道怎么输,然而我又一次就被这么偷死了,我承认是我太粗了。
  什么?你们说你们没看到猎人和萨满?好吧,我也没有看到,貌似这两个职业在狂野中有被隐藏的趋势,我一路打上来好像没遇到几个。但是不得不承认,打脸萨和猎人也是我们这套卡组的克星之一,毕竟萨满的直伤法术是我们防不住的(除了自走炮没有奶),猎人的射箭亦是如此,炉石玩的就是一个环境,没有最强的卡组,只有最适合的环境,在目前狂野的环境下,这套佛鱼骑还是值得一试的,有趣却不失强度。
  最后,使用这些鱼人,你将不再害怕诡异的光,哇呜啊呜哇。9.1改动,领军削弱对死鱼骑影响有多大?_百度知道
色情、暴力
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9.1改动,领军削弱对死鱼骑影响有多大?
我有更好的答案
这次改动可以说对活鱼骑影响是比较大的 很多情况下就是活鱼骑的优势就是因为这一点血量的BUFF打出来的 而且以后再也不会出现领军死后变相给其他鱼人回了一点血的情况了而你说的是死鱼骑 可以说影响没那么大 因为死鱼骑是靠亡者归来两波打赢的 所以只要领军的攻击力BUFF没削 影响不是很大 但是死鱼骑只出现在狂野
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来自团队:
非常大,鱼人血量都不高,只能靠寒光先知加血量了。很怕aoe
老哥,我是说死鱼骑
如果斩杀节奏的话那没有给影响,因为只要怼就行了
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