怎么把dbm里的技能dbm提示移动位置 调成下图中的(例如 化身里的 割裂现实)

M黑手鸟德战斗流程梗概:天赋雕文及视频分享(2)-新浪魔兽世界专区
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作者:ntcnkiss|时间: 13:21
M黑手鸟德战斗流程梗概:天赋雕文及视频分享(2)
摘要:M黑手战斗流程梗概及细节处理,鸟德天赋雕文及视频分享,提供一些思路,一起来看看吧!
  第二阶段:兵器库
  第二阶段是鸟德发挥的重头戏,没错就是上台。下面是我们团上台子顺序。
  1.2个SS转阶段恶魔大跳上台子A清。
  2.第一个德上B(P1超凡CD转好了别开)。
  3.第二个德上A(P1超凡CD好了可以开,上台超凡+化身技能全开)(打完第一时间下来到中场找奶骑的光环和戒律牧罩子)。
  4.第三个德上B(2种方法。第一种是在下面强吃完爆炸在上,简单粗暴,需要治疗照顾,击飞的时候盗贼帮忙分担一下,以防万一。第二种是在爆炸之前上台子,时间卡的非常紧,对团队血量控制要求比较高。这个方法同样可以让免伤弱的职业一起上去躲避完爆炸再下来,我们选择了前者,P1超凡转好可以留着下去之后再开,压本体)。
  第一个德上A。
  第二个德上B。
  第三个德上A。
  第四个德上B。
  后面直接rushboss就ok了,没有括号标注的基本就是超凡+自然守护正常打就好了,化身根据自身情况,能扣给P3最好。
  再说P2流程
  P2一共需要处理5辆车,我们选择的顺序是:
  1.厚血坦克
  2.爆破坦克
  3.加速坦克(WST日墙)
  4.喷火坦克
  5.厚血坦克
  转阶段后第一波2个SS恶魔跳上台子一人2个混乱波A死下来。
  正式进入P2以后根据团队安排的位置以及实际情况接圈,由于德鲁伊没有矮人种族,所以鸟德一般会被安排在偏中场位置接圈,然后由牧师负责驱散,在保证中场没火的情况下多接外圈的,一般火最多接受3堆,4堆基本是极限了。对P2的负担非常大,很坑坦克近战和风筝坦克的猎人/法师。
  我们坦克除了加速坦克是由拉boss的WST日墙以外其他都由lr风筝,一般除了坦克刚出来的时候的标记需要走位找坦克以外基本都不用太多动,由于楼上的兵6码aoe较疼,远程需要小范围尽量分散。
  坦克每到100能量会出迫击炮,会点么最远距离的三个人中随即一个,脚下生成一堆火,一般由fs和ss去放,我们作为鸟德就不用管这些啦。
  坦克处理方面
  第一辆厚血车我们由LR风筝,带车绕中圈,T拉boss绕大圈配合车转,远程则小圈内小范围集中,厚血坦克需要转火。一共挡标3次,控制好dps就好。最后一次标记时将坦克血量控制在10%(有雷易伤情况下,否则是5%,记得停手),这辆车只是血厚,除了需要转火其他没什么特别的。
  第二辆车是爆破车,血量降到20%之后会有全团60W+的aoe。需要戒律牧罩子+灵魂链接图腾+奶骑精通覆盖(这个时候应该是上台2-3中间(不算术士跳上去那波),上台2的鸟德应该在击飞之前提前开好化身速度清完之后直接下来闪现回中场找团减集合,而第三波上台子的鸟德要么是在爆炸前就上台(需控制爆炸车血量)/要么就是吃完爆炸再上台,为了以防万一,这波上台最好有一个盗贼帮忙分担击飞伤害,并且戒律牧着重刷好洞悉意志,给好盾)。
  第三辆车是加速坦克,正常情况应该由DZ风筝,通过牧师的加速羽毛以及盗贼自身加速/位移技能+群奔可以做到无伤风筝,不过我们选择的是让WST在拉boss的同时硬抗这辆车,由于武僧的精通自带减伤,所以可以很好的完成这项任务,当然武僧T的压力必然更大,需要奶骑重点照顾,但是解放了其他人,这辆车的易伤雷一般需要由盗贼主动去引爆,切记不要炸到wst。不然很容易就倒T。
  第四辆车是喷火车,喷火车的火和刚进P2没接到灰产生的火不同,灰的火会附加一个debuff,而喷火车的火则不会,所以只要血量安全,穿火走基本无危险。但也别在火里呆太久,偶尔穿一下无伤大雅。
  第五辆车必然和第一辆是一样的,也就是厚血坦克。由LR风筝,由于第四辆喷火车的缘故,场地会非常混乱,LR血量需要奶骑挂附道标重点照顾,因为他大部分时间都需要穿火,其他人不用碰这辆车,直接rushboss,正常情况第七波(也就是第一只鸟德上第三次,boss读击飞的时候,本体应该在35%以下,34%是正常情况,如果高于35%很有可能需要上第八次,根据RL分配吧。因为如果上8次,第二只鸟德还是需要月蚀读愤怒去调节超凡的CD,如果第八轮不上则可以正常循环,正常情况下进入P3超凡还有大约20秒才好)上完之后。第八波就不需要上了。全力rushboss进30。5%即可,在进入几把P3后,治疗组应根据时间轴调节自己大技能CD,保证P3在2穿之后就有足够的技能能坚持到boss倒地。
  在开荒P2时你应该做到以下几点
  在保证自己不死的情况下多接灰,干净的P2才能让团队更有机会满员P3。
  时刻关注自己的超凡以及自然守护CD,上过一次台子以后的上台时间基本可以靠关注自己自然守护的CD来预判,提前刷好超凡CD才能更快的清台子减轻台下压力,请务必留好2层充能上台。
  上台子请用好自己的蛮力猛击以及日光,有效控制小怪能量,同时减轻场下压力。
  与坦克沟通解决击飞的时机以及位置。
  由于穿刺投掷与击飞的间隔很短,2T换嘲找时机需要一定练习,T要关注的东西很多,尤其T是RL情况下,可以的话多开麦提醒。
  控制下台时间,不要让你下台的瞬间成为坦克迫击炮的目标。
  切记看清周围地雷。不要让坦克碾过地雷时炸到你,debuff+击飞瞬间秒杀无悬念。
  与戒律牧师多沟通,让他在你上台前多刷点意志洞悉。给好盾,避免不必要的死击飞,一个合格的戒律牧不需要每回都让盗贼帮忙分担击飞。
  上台前给坦克/黑手挂上足够长时间的挂好dot,P2除了每辆坦克最后一次中标以外都是有效伤害。
  多练习上台只开超凡,化身能留到P3对于本体的伤害是较大的提升。
  提高你的急速,我目前1389点急速可以保证月蚀顶端2发带星涌buff的星火,之前用1000急速开荒时几乎不管日蚀月蚀甚至月蚀顶端全在读愤怒。
  PS:3鸟德是最佳方案,如果实在由于配置原因无法调出3鸟德。可以2鸟德轮流带治疗上,或者鸟德穿插其他dps,如邪dk插灵界打击雕文搭配治疗上,抑或是2dps速清,上台dps留好资源和技能,鸟德必然是上台的最佳人选,没有之一!
  当我们上完7-8次台子,boss应该就马上转阶段了。转阶段时间应在6车出来之前,否则请通过wcl检查P2本体伤害,这是目前装等最基本的要求,由于史诗难度黑手的死亡穿刺DEBUFF永久存在,dps不应该有任何情况中标记,因为中标记基本=1个战复没了。
  第三阶段:钢铁熔炉
感谢@采薇丶 姐姐画的图(以及采薇姐姐的塘鲈寿司)
  P3就是一场2分钟的rush战斗。关键在于对于场地的利用以及技能分配,图上已经画的比较明确了。黄色大点为转阶段后坦克将boss拉到的位置,武僧坦的对冲好评如潮,圈根据安排,有减伤的往已经喷发的火山堆里放,尽量节约场地,没减伤的放圈变上,离人群越远越好,切记不要炸到人,我想打到黑手的各位这点判断能力自然是有的。
  关于死亡标记
  最新版本的DBM已经包含这个功能,会在穿刺3个人时通过左中右的聊天泡泡喊话,并且夏一可语音包也有语音提升!
  请务必保证所有人的DBM都是最新的同一个版本!
  请务必保证所有人的DBM都是最新的同一个版本!因为很重要所以说两遍,如果版本不同会出现类似2个中,2个右,2个左这种情况!
  被点左边标记的爸爸们一定要多走一点!噢,多么痛的领悟!
  关于接圈
  图上也说得很清楚了。一般都是FS、LR去接,靠近人群的由人群去接,请保证至少有4个人去接,不然容易出现意外减员的情况。
  最远的圈靠fs通过时光倒流+双闪现+冰箱+强隐去接,接完时光倒流回人群是时候展现真正的风骚了,P2禁用冰箱,CD倒不过来。
  中距离圈由LR威慑接,请保证P3至少有1个威慑,最好就是双威慑都有。
  近距离由坦克和盗贼以及如果有的近战DPS以及如果有的奶僧分担。
  关于分担
  盗贼请全程点飘忽不定,插上佯攻雕文和恢复?雕文(+20%被治疗量的。没玩过盗贼不确定雕文和技能名字)全程保持佯攻和恢复?如果盗贼死亡,一定第一时间战复,放雷时切忌炸到近战组。
  在浪费连击点和能量的同时,请在P3打出最少2W8+,3W起步的本体dps。对此我只想问,近战打杂哪家强?
  目前装备,嗜血必然是留在P3的。如果你们10把满员P3还没过,我觉得是时候检查一下dps问题了。标准的P3击杀时间应该是马上出第五次击飞,2分钟-2分20秒这个区间,通过上传WCL选择6分钟-6分30秒dps最低的那个时刻(即转阶段时间)鼠标点住之后一直拖到战斗结束。横向比较别的团队分析下dps缺口。这个装备配合嗜血,正如paragon所说"with bloodlust, P3 is a joke" - Deva。
  在帖子的最后,衷心的感谢在这1个多月,为期5个CD与我一起每天打到深夜的无上队友。感谢你们在我无数次犯2,网络不稳定与最后黑手只死2个人5%情况下愚蠢的穿刺人群之后对我的包容,要感谢的人太多,也算是难以言表吧。
  由于自己时间的原因这周开始afk,祝愿无上能在今后的版本取得更好的成绩,同时也祝愿看到这里的你或是你们,无论是正在开荒黑手或是将要开荒黑手,能够尽快的完成M黑手的击杀,希望这篇帖子能够帮到你们。
要塞必备:
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新团队本:
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&7.3增强萨Boss1-8萨墓进阶攻略&附燃烧王座毛装指南
7.3增强萨Boss1-8萨墓进阶攻略&附燃烧王座毛装指南
日11时15分来源:
国庆节也是终于有功夫梳理了对于萨墓新的想法,虽然离燃烧王座也不远了,但是以下内容并不局限于萨墓,可以延伸开去,欢迎讨论。
  在下错觉消散。附上面板:
1.属性(急速断点?)
  最近看到很多帖子问急速要不要上50.5,急速47要不要强堆到50+之类的问题,感觉大家都进入了所谓断点的误区。
  我们首先要明白,属性搭配是基于自己当前最高装等来选择的。在没有大量同等级副属性不一样的装备前,这个属性问题都是比较复杂的不可单从“这个935的急速暴击裤子比我这个940的急速精通的裤子多500急速,为了达到50.5急速所以我要穿这个935的”这种角度来讨论。
  说的通俗易懂一点,就是无脑高装等,在同装等装备之间再去追逐优劣,细究属性和插槽。
  在自己装备允许的情况下,急速43.47,51之后会有一个DPS的提升,同样精通在63,70之后也会有一段的爬坡期,急速精通收益究其到底还是交替上升的,全能在急速精通都达到断点之后会一跃成为第一属性。
  低装等优属性,换来的敏捷和其他副属性的缺失不可估计,配装问题始终是动态的,需要基于自己的实际情况来用SIMC研究的。新手发帖求问配装属性时候最好多提供点自己的装备信息,不然很难做出抉择。
  最后,基于WCL的数据,很多BOSS国外登顶的萨满都没有达到这些所谓的急速断点,精通普遍高一些。急速在13500左右,当然这不是说堆到急速的断点不厉害,只是告知大家要理性根据实际情况看待这个问题。
  饰品跟属性息息相关,写起来要分很多种情况讨论,就不多写了,下面的团本内容会放上WCL 1-3名带的SP。
2.橙装选择(聚合体和主母要不要换橙胸+手套?)
  元素戒+橙手的组合可以打完萨墓全程。
  现在战斗时间越来越短,小怪死的越来越快,橙胸在聚合体的表现已经十分差了,不用考虑。
  而在主母的wcl中,大量的衣服+手套涌现出来,但是翻开第一的萨满,猛然发现全团都在配合他演,还有130W的术士这种,不A,看着他一个人玩,最后这个的橙胸BUFF占比高达70%,所以不难理解橙胸+手套的优势到底在哪里。
  我们回归正题,“现实中”,我们的团队里有火法啊,咕咕,让A的暗牧,SS之流,橙胸的BUFF占比就会急剧降低,特别P3前两拨鱼都不让A的团,就要换个姿势来看这个问题。所以不用跟风,不配合冲榜的话戒指手套更优。
3.天赋(狼跳还是狂风图腾?)
  山崩,迅捷,风暴,空气之怒,大地之刺的组合改无可改,现在WCL清一色的都是这一套。
  但是在第二排,狼跳和狂风图腾之间的选择还是需要琢磨一下的,位移技能虽然不能直观的改变DPS,但是实际操作还是有影响的。
  1,2,月女,聚合体,侍女,化身,鸡蛋。
  哈亚坦,主母狂风图腾。
4.M1-8几句话进阶(我们和第一的打法相差在哪里?)
(1.格罗斯)
  招架!1号T换嘲,调头,BOSS的头多少会反复调换,再加上出的点名圈,我们如果不及时调整位置,就会打到BOSS的正脸,一个风打主副手也有100多W呢。所以调整位置保持在菊花位很重要。
  还有一个出了点名圈出不出人群的问题,前几天在议事厅看到这个,总觉得有人脑子太直了,公会团,熟练默契,好说话,大部分人看到有个圈在人堆里也都会主动避让,互相走走位,大家和谐地继续打BOSS,因为毕竟大家都会中这个点名,这回你让别人,下回别人也会让你,都是近战,走两步根本没有问题的,这就是公会团的默契和优势之处,就算出了问题大家可以交流,慢慢形成默契。而野团,或者那些一言不合开喷的这种公会团,反正不打榜,不交流,谁砸你一下就跟杀父之仇一样,老老实实变狼出人群跳舞,多一事不如少一事。
  中点名出人群真的会极大降低DPS,但是交流,相互理解可以让你安安心心在人堆里打。
(2.恶魔审判庭)
  萨墓整个本设计出来就是来告诉你如何使用毁灭闪电的,T20 4件套设计的相当好。二号作为饭前甜点,起手2个BOSS拉一起的顺劈阶段非常重要,同样注意招架问题,毁灭闪电也是会被近战怪招架的。
  我老2打了229W,没有靠进出内外场来刷小怪伤害,除了脸好单体本身高之外,一是小怪刷的位置很好,二是时刻都在调整脸的角度。熟读技能说明,毁灭闪电是人物角色面前的一个扇形区域,要注意不能和小怪重叠,不能背朝小怪,同时注意视角的面前有时候并不是人物的面前,有时候看起来你站在怪堆里一个毁灭闪电,但是实际上毛都没有打到。无法用文字描述太多细节,建议去阿古斯找个怪堆感受一下,关闭空气之怒看看伤害数字怎么跳的。
(3.哈亚坦)
  dbm,时间轴。团长会要求所有人去分担BOSS脸前的震荡波,更有甚者严厉的会说不差DPS,你们就一直站脸前好了,简直。。盯好DBM,平时戳BOSS菊花,DBM放震荡波前再及时去头部分担。
  同样,注意积攒毁灭闪电层数,DBM提示命令咆哮还有十几秒的时候就要停止使用毁灭闪电了,积攒到15层一发毁灭闪电真是毁灭天地,同样的,因为各个团队情况不同,如果团队AOE太快,又缺少群拉,那么可以不用留存毁灭闪电层数,及时打出保证2件套的BUFF,避免损失太多。
  AOE的目标同样有所选择,苍白的蝌蚪 OR 医师+近战鱼人,如果距离近,毁灭闪电层数高又没有中苍白的点名,那么可以去A一波苍白蝌蚪,如果距离较远,团队AOE较高,老老实实在BOSS脚下顺劈散乱的鱼人更为靠谱,跑路带来的输出损失过大,不注意权衡很容易得不偿失。
  2种打法,标记定点消层 OR 分组集中消层。如果T拉的不好,分组集中消层会造成大量的DPS损失,所以实际上这个BOSS我们作为一个增强萨能决定的不是很多,不赘述。P2的顺劈同样关键,现在大部分团都是单月爪转阶段,如果团队适当降低DPS,可以在2月爪刚出的时候转阶段,然后带着月爪P3开SX一波轰掉BOSS,这样的DPS会有很多的提升。当然正常打,我们这个BOSS需要关注的是保命,月灼不一定要开星界转移,但是出飞刀,同时你又中点名飞刀需要出人群的时候一定要开减伤,不然容易猝死。
(5.聚合体)
  打内场,站到煞魔移动的路劲上会降低75%的伤害,注意关注屏幕亮度,变绿了就是踩上去了,DKT+起手远程开爆发很容易让煞魔死在BOSS脚下,时刻注意,起手第一波没打好这个BOSS的数据基本就GG了。
  在BOSS读1分钟的全团AOE的最后10秒,同样注意留毁灭闪电的层数,嗑药+15层毁灭闪电A完小怪转阶段,这样的节奏是最好的。
  主母是期中考试,综合考量了前面几个BOSS的注意点,走位,AOE的角度和力度,不多赘述。我一直是2吃鱼,35那波吃鱼之前一定要在YY里喊话让别人帮你踩掉黑水,这个BOSS要冲榜的话,35%开SX才是开始。进入P3之后的第一波小怪要留,打一个0层毁灭闪电,然后积攒毁灭闪电层数到15,等着团长说开始A再打出这个15层毁灭闪电是最不“毒瘤”的打法,吃鱼+SX,就算是增强萨也能A出天高的伤害,所以如果没有特殊安排只让你一个人AOE,那么这样打比较好。
  侍女DPS高低主要看P2吃球,如果团长分配了你吃球,还分配的是吃内道球,内道球还刚好连续刷(吃内道球摸不到BOSS)的话,那么这把打个170多W就顶天了,你去吃一道球就有很大可能性会漏掉另一侧给你的BUFF,基本身上的增伤不超过5层。SO,跟团队分配有关,没什么好说的~跟RL团员交流,增强这个BOSS算是强势BOSS了,虽然比不上DH有优势。还有中了炸弹点名跳台子,屁股对朝BOSS跳下去,弹回来再狼跳可以极大缩短滞空时间,狼跳必点!
(8.堕落的化身)
  化身也是增强萨的强势BOSS了,当然前提是不去接线可以更自由的追着侍女打BOSS,增强萨的持久顺劈能力一流, 这个BOSS一直追着A,双线到最后侍女甚至可以A到1E5左右,和暗牧差不多。当然如果要接线,自由度降低那么也没什么好讲的了。
  跑混沌有技巧,我会放上gif和视频。我被分配在场地右侧,接右线3棒,起手基本顶着右上角的角落跑一个混沌,原地画一个圆圈,相当安全,同样起手SX爆发不耽误。
    (9.基尔加丹)还没过,就不多说了~
5.游戏内外如何成为一个优秀的增强萨(如何说服团长用增强天赋进本?)
  你应该成为一个优秀的萨满而不单单只是一个优秀的增强萨。
  大秘境就是WOW里的王者荣耀,刚进团,刚认识几个人,公会频道里谁都不认识,二话不说,先来局昆特牌 大秘境吧。切切元素,跳跳回廊艾萨拉的台子,拉拉闪电链交几个朋友,战贼猎们平时少见多怪,神器3连不说超过他们,好歹和他们的爆发持平,一顿夸赞,互相吹一吹相约以后大秘。你可能会问怎么就不用增强萨去和他们打大秘,你自己都歧视增强萨吗?一,增强萨的持续AOE能力在大秘境里很难体现出来,单体BOSS战超过别人,别人可能觉得“我之前爆发A小怪了,进战斗没爆发所以才没打过这个增强。”“哇单体好高呀,那有怎么样,全程有我高吗”这种想法。讲真,你BOSS战打的高,他们反而不爽了,仔细想想。一起混个几次,后面可能就不会主动找你。这是一个大家都不愿意相互了解,只愿意看表面的游戏。尽量少的把自己弱的一面赤裸裸地暴露在别人面前,然后在用言语去反驳他们,解释给他们听。这很蠢。
  团本中,似有若无的告诉别人这个是自己的强势BOSS,跟他们说增强萨打主母和化身其实蛮有优势的,再通过DPS潜移默化改变大家心目中对这个专精的映像。不要一味哭弱,真心的,之前也有人群里私聊我战网私聊我,哭着哭着大家就真的不带这个弱鸡玩了,就算有几个BOSS打的不错,前几名,每到主母就让他出去替补,要个套装裤子求爷爷告奶奶。人不应该通过哭弱赢得别人的关怀以此来获得满足感,特别作为增强萨这种稀有着众所皆知劣势的专精(就和以前大家说到猫德这种单体专精就要加上一句没法AOE一样),自己做好一点,强势一点来获得陌生人的尊重是最好的。
  同样的,以M1中点名出人群为例,议事厅的帖子真是战了好久,看的心累。交流是这个游戏最重要的环节。告诉别人你想要的,你再得知别人想要的,再加以尝试,皆大欢喜,就算别人不认可,你心里也不会一直对此有所怨念。这个游戏DPS高低很多时候无关操作的。
  想写的还有很多,篇幅所限。总之,要成为别人口中优秀的某某某,不要成为"那个垃圾的连个大秘都打不了就知道整天瞎BB不知道在哭啥弱的萨满"。
  仅以大秘境为例,实际上远不只有大秘境。
6.最后关于我自己的话
  7.0到现在我待过4个公会,认识了很多人,也经历了蛮多事情。直到萨墓开始勤奋地上传WCL,对于游戏的理解也变深了很多,学习打法,思考这个游戏到底是个什么东西,到后来很多BOSS打了第一,实际上这并不是一个漫长的过程。那么你跟我相差什么呢,没多少其实,我的风打也不一定有别人按的快,唯有思考和交流才能让你在这个游戏里更上一层楼。
群里朋友整理出来的燃烧王座毛装指南

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