王者荣耀削弱公告为什么削弱英雄

类型:大小:3.4MB游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略王者荣耀S7增强英雄削弱英雄有哪些?盘点S7增强削弱英雄时间:版本更替到了S7,很多英雄都进行了或多或少的改动,不管是重做还是直接削弱或增强,这些东西都是我们应该仔细注意的跟着版本走总是没错的,下面小编就给大家盘点一下S7削弱和增强的英雄有哪些。10个英雄被增强,5个英雄被削弱接下来让里妹带大家看看这次平衡对各个英雄有什么影响吧~十大被增强的英雄一、孙膑可爱的男孩子孙膑将拥有高额的延迟伤害以及王者峡谷中独一无二的CD操纵能力(减少队友CD以及增长敌人CD)。被动:释放技能会短暂增加自身移动速度1技能:孙膑向指定方向投掷一枚炸弹,对命中的第一个目标造成法术伤害并附着在目标身上,3秒后炸弹爆炸,对范围内敌人造成法术伤害与减速效果2技能:使得范围内友军移动速度和冷却回复速度提升持续3秒,2秒后时光倒流,返还目标期间受损的生命值3技能:孙膑向指定方向投掷一枚强化炸弹,命中目标或飞行到最大距离后展开,对范围内敌人造成法术伤害、减速与沉默;力场展开持续5秒,期间范围内敌方目标冷却回复减慢,5秒后再次造成法术伤害虽然孙膑的重做取消了他的控制能力,但是逆天的的cd控制能力可以让团队在团战中输出提升接近一倍,敌方输出降低接近一倍(本来只能打一套伤害,现在能打两套了,敌方则相反)二、牛魔王团战时最高为队友提升305的双抗!等于4-5件白板的防御大件!二技能高达90%的减速基本意味着被命中之后只能在泉水等复活了。三、蔡文姬改版后的蔡文姬变成更加纯粹的奶妈了,在团战中的奶量、生存能力大大提升;二技能看起来像是削弱了,但是由于增加了范围伤害,对密集的敌人伤害反而上升了。四、庄周大招的减伤提升一倍,为我方的脆皮提供了反杀的机会;而二技能每层伤害的提高也让庄周在团战中发挥更大作用,敌人跑又跑不了,打又打不动,非常恶心。五、扁鹊扁鹊的对线消耗能力大幅提升的同时,治疗能力也同时提升,此消彼长之下,很容易配合射手把对面上路打崩,打出大优势。六、吕布总体手感增强(简单来说就是更加操作流畅了)改版之后的吕布将非常依赖输出装,半肉半输出是必然趋势;大招的施法时间和cd延长,吕布开大必须更加谨慎,但被吕布大中的敌人,基本只有被斩杀的下场。七、高渐离改版后总体伤害小幅提升,对开大时机的把控要求减弱,移速提升时间延长,增加了容错率。八、李元芳优化元芳核心一技能的爆炸规则,且提升了伤害,元芳在清理兵线时的效率提升,前期不在憋屈,小密探的表现值得期待。九、哪吒大招可以取消让哪吒不再成为千里送的rbq,配合一技能和被动的加强,让哪吒成为真正的残血收割机。十、曹操1技能位移机制调整让曹操有了切后排的可能,算是小幅提升吧。五大被削弱的英雄一、太乙真人1技能更难命中敌人了,对意识要求提高。二、大乔虽然只取消了一个效果,但基本等于被砍了一个技能,没有了减速,沉默效果也形同技能,不过里妹觉得:砍得好!三、黄忠改版后,玩家可以看到黄忠炮台的持续时间,刺客能更轻松的把握切入的时机;架炮cd增加让黄忠的机动性大幅下降,战场适应性大大削弱。四、李白削弱了李白哥哥大招的AOE伤害和控制能力,但是单挑影响不大。五、花木兰一代版本一代王,代代版本削木兰。刚尝到一点甜头的木兰马上被大砍一刀, 6技能连招不再必杀,技能命中率下降,对操作的要求重新提升了。在这里我比较看好的是孙膑,比较重做归来,要给点关注,不过英雄的更新不重要,重要的是大家的技术能够得到更新,那上分就很容易了。扫二维码浏览手机版
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王者荣耀抢先服哪些英雄被削弱 削弱英雄详情
近日,王者荣耀抢先服进行最新的一次更新维护,在这次更新中我们看到几乎所有纯职业的辅助,都面临改动,不过有的增强有的削弱,可以说是有喜有悲。那这次抢先服哪些英雄被削弱了呢?下面72G小编为大家带来削弱英雄详情介绍。王者荣耀抢先服哪些英雄被削弱?削弱英雄详情介绍:1. 大乔虽然目前的强度堪忧,但我们依然决定将大乔持续沉默的不良体验进行修改,我们尝试让大乔3技能的沉默对单个目标只生效一次,优化对手的受控感受,同时提升大乔作为团队集结号的能力,我们希望大乔的能力更倾向于引导团队获得战略上的优势,而不是集中在团战中发挥正面作战的效果。2技能:CD:16/14/12/10 秒 → 固定10秒2技能:回城后的移动加成时长:固定4秒 → 3/4/5/6秒3技能:沉默效果:只生效1次造成1秒沉默不再持续造成沉默3技能:增加效果:持续对区域内敌方造成伤害3技能:伤害:550(+125/Lv)(+0.7Ap) → 180(+30/Lv)(+0.2Ap)大招:CD:90/85/80秒 → 80/70/60秒2. 不知火舞不知火舞要被削弱想必大家早有耳闻,只是大家都不相信,不知火舞的2技能能够造成持续时间较长的减速效果,加之较短的冷却时间,控制的覆盖效率有些超出一个刺客应该有的水平了。此次调整我们削弱了不知火舞的控制时长,作为补偿适度提升了控制的效果,希望不知火舞的使用者们能够更多发挥她作为刺客的压制能力。2技能:减速时长:2秒 → 1秒2技能:减速效果:40/48/56/64/72/80% → 90%3. 太乙真人得益于较高的技能基础伤害,当前版本绝大多数的太乙真人都会选择出全肉装,一个能抗能控能复活,还有一定爆发输出的太乙真人会侵占其他辅助甚至坦克英雄的出场空间,这也导致了在多数情况下大家都会选择直接把他ban掉。此次我们略微削弱了他的控制性能,同时将技能伤害以及大招收益更多地和AP挂钩。我们希望控制强度的同时,让太乙真人能有更多的玩法选择――出肉装作为副坦顶在前排,或者出一定的AP装来提升自己的伤害和辅助能力。1技能:控制时长:0.5~2秒(随蓄力时间变化) → 0.5~1.5秒(随蓄力时间变化)1技能: 伤害:250(+80/Lv)(+0.6Ap)【蓄满为初始伤害3倍】→ 250(+80/Lv)(+0.9Ap)【蓄满为初始伤害3倍】2技能:伤害:450(+60/Lv)(+0.6Ap)→ 450(+50/Lv)(+0.8Ap)3技能:回复生命:/Lv)→ /Lv)(+2.5Ap)4. 蔡文姬蔡文姬的强度并没有超出我们的预期,她的反制也非常的清晰和有效――制裁之刃和梦魇之牙会让她的能力直接损失一半。但是,由于回血技能的基础值过高,很多蔡文姬会选择纯肉的出装方案,她的伤害承受能力甚至达到了坦克英雄的平均水平,一个打不死却又不得不打的蔡文姬会让对手非常的烦躁。此次我们适当平衡了技能基础值和ap加成,希望蔡文姬能够适当出几件AP装来更好地保护队友,而不是自己冲锋在前吸收伤害。王者荣耀抢先服有哪些英雄被削 王者荣耀抢先服辅助全面被改被动:每秒回复最大生命8%,持续2秒 → 每秒回复最大生命250(+20*英雄等级)(+0.5Ap),持续2秒1技能:回复生命:60(+12/Lv)(+0.1Ap)→ 60 (+6/Lv)(+0.2Ap)3技能:回复生命:150(+75/Lv)(+0.2Ap)→ 150(+50/Lv)(+0.35Ap)以上就是72G小编为广大玩家带来的有关王者荣耀抢先服哪些英雄被削弱以及削弱英雄详情的全部内容。希望能对大家有所帮助。想了解更多有关王者荣耀手游最新资讯内容,敬请关注72G手游网。大神代练,秒上王者!扫描二维码回复“王者荣耀代练”即可购买!
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更多推荐标签:无王者荣耀一直削弱的英雄! 从没增强过, 没想到现在胜率这么高!
稿源:我是一个作家
感谢大家百忙之中点开小编的文章,我将一如既往给大家带来好文,喜欢小编的文章可以右上角关注哦~你们觉得王者荣耀的改动频频不?也许很多只触摸过这个游戏的人还不了解moba类游戏的正常更新频率,觉得这是天经地义的,不过就我从dota到lol再到王者的经验来看,这无疑是如今改动最频频的对抗类游戏,尽管从一个方面说明晰天美对比敬业,对比功率。但一起仍是暴露了一些缺乏,那即是对游戏的全部平衡性把控并不完美,所以改动反常频频。前次改了哪些英豪你们还记住吗?反恰是削弱了加强,加强了削弱,不过有一个英豪却打破了这个常规,他现已接连削弱了34次,信任我们都知道我说的是哪个英豪了,那么咱们再来看看如今的胜率榜。(游戏内部社区里边的,绝不忽悠)。惊喜不?意外不?榜首名让你们震慑了吗?我们也许还很疑问,前次明明大砍,怎样胜率还不降反升呢。其实很简单,咱们看看上台率就知道了,我记住在削弱前,他的上台率是挨近30%。如今是13%。说明晰啥?那即是很多玩他玩得通常的人现已不敢玩这个英豪了。那么剩余的天然全是高手了,在宫本1技术cd减了的情况下说不定用得更好呢?吹尽狂沙始到金啊,如今宫本才是真实的宫本,他完全的展示了自己的力气,向天美说不!再来看看那些被天美改动后出其不意的英豪。赵云,橘右京这两个英豪定位差不多,都是半肉兵士,之前都很火爆,但是胜率也就50%左右,不过天美不满足,强行削弱了2个英豪,如今嘛,嘿嘿,你10局能看到1局就不错了。娜可露露和上面的相似,一起几个技术一起削弱,再强的英豪也成废物了,(宫本笑了,天美就只削了我的大)。王昭君大幅度加大损伤的时分我就说过要逆天,仍是义无反顾的把她放了出来?难道真是为了卖一波肌肤吗?天美应当没这么短视吧,如今又要自打其脸的削弱,唉,呜呼哀哉。庄周正本即是个辅佐还给了逆天的损伤,后来见势不妙说是bug,bug修正了仍是那么强势,没办法只好再改了,话说就把他大招cd削减一点,能解的技术多一点,来当个针对性辅佐不好么?大乔正本胜率就不高,还在一次更新中削弱了最关键的缄默沉静,当时加强了其他损伤,但我一眼就看出来了是削弱,不过天美还自认为是的说是增强。如今成了这么不得不在前次更新中再一次加强。花木兰重做后在体会服根本无敌,但仅仅小小削弱就放了出来,之后又接连更新补丁来削弱,真是天不幸见啊。干将天美自己供认过高估计了操作难度,现已接连削弱不多说。还有很多就不一一列举了,下面我估计一下将会改动的英豪:狄仁杰,刘备,宫本将由于重做或改动后太强而削弱,项羽,刘邦,兰陵王将由于玩的人太少增强。期待我们来打脸哈。谢谢大家的观看,如果有什么意见或想法,欢迎在下方评论区留下你的宝贵意见哦,如果觉得小编给大家带来的内容有趣,就大方在下面点下赞吧,感谢~
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本网页浏览已超过3分钟,点击关闭或灰色背景,即可回到网页王者荣耀七大英雄近期调整 宫本再削就没人玩了!
发布时间: 20:27
王者荣耀S8赛季英雄又见调整,代代版本削宫本还真不假!
体验服昨日更新,又有七大英雄进入调整优化的阶段,还真是一家忧愁几家欢啊,下面说说几大英雄调整和看法:一 姜子牙:姜子牙在之前所有版本都不是一个令人讨喜的英雄,即使出场也是为了打战术,而在近期体验服中,姜子牙的技能被大幅度增强,首先重点是大招,增加视距以及可以对塔造成伤害,视距可以参考近期要出的英雄百里守约,而对塔造成伤害可以参考刘禅,然而比他更强的一点是,姜子牙的大招距离可以让他远程打塔,而一技能的改版可以说是让姜子牙变成一个有着短暂持续伤害技能以及辅助效果。姜子牙的改版究竟能带来多大震撼我们拭目以待。对于以大招作为绝对核心技能的姜子牙,在很长一段时间以来都处于一个较为尴尬的位置。过高的超远距离爆发伤害无疑会给对手带来极差的体验,而较低的命中率又让大招很多时候只能起到逼迫走位的作用。此次我们平衡了大招的冷却时间和AP加成,希望姜子牙能更多地利用大招对敌人进行消耗和骚扰,但又不至于在后期对敌方后排形成一击必杀的威胁。同时,我们尝试为姜子牙增加更多的辅助性能,通过1技能强大的控制和减防效果,姜子牙能够在正面团战中提供更多帮助,而不是仅仅在远离团战一个屏幕的位置做一个并不可靠的远程炮台。1技能:直接造成 400(+70/Lv)(+0.63Ap)点伤害→ 每0.5秒60(+12/Lv)(+0.075Ap)点伤害,持续5秒;1技能:增加效果:持续5秒减少目标移速和双抗,初始降低9%移速,10点双抗,最多降低90%移速,100(+20/Lv)点双抗;1技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 → 固定8秒;2技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 → 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7秒;3技能:每秒蓄力伤害:580(+150/Lv)(+0.51Ap) &→ 450(+150/Lv)(+0.35Ap);3技能:增加效果:3技能可对防御塔造成伤害(技能伤害的20%);3技能:CD:13/10/7秒 → 10/8/6秒;3技能:释放时增加提升视距效果;二 扁鹊扁鹊在之前更新都大大小小的增强过几次,而这一次更新可以说是大幅度的提升扁鹊的操作和技能强度,1技能改成可以存储3次,在团战中如何释放以及释放位置将成为了使用的扁鹊召唤师首要思考重点,扁鹊的一技能是一个范围性持续伤害,而连续释放三次则可以让1技能的范围大大扩大,让敌方身在毒区无处可逃。&我们一直在思考,如何让扁鹊能够更快的给对手叠加印记层数。我们决定让扁鹊拥有更多的药瓶(1技能 可以储存3次释放次数),让扁鹊可以在极短的时间内投掷大量的药剂来攻击敌人,并且这次调整一定程度解决了扁鹊长期以来欠缺爆发输出的问题。1技能:增加效果:可存放药瓶,最多可释放三次(积累间隔随技能升级缩短);1技能:CD:8/7.4/6.8/6.4/6秒 → 固定2秒;1技能:蓝耗:60(+5/Lv) →40(+5/Lv)三 钟馗钟馗在之前版本由于2技能控制时间减少使他无法一套接大招而弱势不少,在后面的版本中策划将其伤害大幅增强,使其技能强度有所上升,并且钟馗闪现大的套路也逐渐被开发出来,然而在近期的体验服中,钟馗被狠狠的大削一次,三级能从持续眩晕变成了短暂眩晕然后减速,这可以说是给钟馗致命一刀,钟馗无法再团战中长时间控制敌人,不过钟馗的技能强度究竟如何还需要体验服的玩家查看,这里只做预测。一直以来,由于强大的团队控制效果,钟馗很难真正作为一个拥有绝佳个体战斗能力的存在,这与故事背景中,那个追魂索命的长安城管并不相符;此次调整希望降低钟馗作为一个团队控制的能力,并大幅度强化他的1V1与小规模战斗实力,让敢于接近他的敌人都受到来自钟馗直接的制裁!2技能:晕眩时长: 0.5秒 → 0.75秒;3技能:持续造成晕眩效果 → 第一段造成0.5秒晕眩后续造成减速;3技能:伤害:60(+15/Lv)(+0.09Ap) → 120(+30/Lv)(+0.18Ap);3技能:护盾:180(+45/Lv)(+0.27Ap) → 240(+60/Lv)(+0.36Ap);四 &宫本武藏无敌的我还能在加一个蓝条,在之前微博评论下有玩家调侃宫本被削问题,而策划也很不好意思表示虽然宫本已经成为玩家的一个梗,但是该调整我们还是会调整。果不其然,在近期的体验服中,宫本又被的削弱了一下,把一技能的宽度和大招的伤害都降低了,真的是一代版本一代神,代代版本削宫本。这次调整最尴尬的是,无敌的剑圣,真的又无敌了,无论是大招下来A1A2A斩杀秒杀后排,还是利用准确的1技能封锁敌方所有的远程输出。都逼迫我们不得不对武藏进行一些调整;我们需要在此次调整中降低宫本武藏的单体爆发伤害,同时削弱宫本武藏1技能对于敌方远程输出英雄的干扰,我们更希望武藏的1技能成为需要玩家持续练习并能够精准预判的类型。1技能:技能宽度:250→175;3技能:伤害:500(+200/Lv)(+1.0Ad) → 400(+150/Lv)(+1.0Ad);五 阿珂阿珂这次削弱了1,2技能的伤害,和其他英雄相比算是小幅度削弱,目前阿珂的主要问题是顺风收割能力强,击杀一个人还能立刻进入隐身逃跑或者寻找机会再次击杀,所以这里预测一波,接下来可能还会有几次削弱,不过具体情况如何还是要看正式服。阿轲拥有极强的收割能力并且兼顾了良好的逃生能力,尤其是在熟练的使用者手里,阿轲将爆发出惊人的威力,让对手非常难受。我们将在此次更新中,略微下调阿轲的技能直接伤害,我们希望阿轲在击杀敌人的时候,更多的借助队友的火力支援,而不是一位独行侠。1技能:伤害:200(+30/Lv)(+0.65额外Ad)→ 175(+25/Lv)(+0.65额外Ad);2技能:伤害:400(+50/Lv)(+1.0额外Ad)→ 350(+40/Lv)(+1.0额外Ad);六 &花木兰花木兰在刚重做登陆正式服被不少玩家反响强度太过,而后面版本也被大大小小削弱了几次,说起来倒是与宫本有些同病相怜,而近期体验服首开刀的就是花木兰一套连招的伤害,可以看出花木兰伤害又被狠狠的削了一刀,之前削弱了控制时长和霸体免伤,这次削弱了伤害。不过具体正式服如何还是要看接下来的调整。花木兰的重剑6连在很大程度上打出了高于刺客的主动性和爆发伤害,作为一个以战士为主定位的角色挤压了一众刺客的出场机会,这并不公平。此次调整中我们会降低花木兰重剑6连的爆发伤害,但保持能够准确预判并蓄力完成重剑挥砍情况下的威胁,希望她能够回到一个合理的区间来。基础攻击:170(+15.2*英雄等级) → 166(+14*英雄等级);轻剑形态2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 固定12秒;轻剑形态2技能:拾起短剑减少CD:3秒 → 5秒;重剑形态1技能:基础伤害:200(+30/Lv)(9+1.0Ad) → 120(+18/Lv)(+0.6Ad);七 铠在英雄背景介绍中,铠是露娜的哥哥,更是曾经打败过露娜的存在,而在体验服中铠似乎因为过强的表现被小削一波,不过具体强度如何还是等待下周正式服上线吧。铠一直享有身板上的对抗优势,我们希望将这部分优势更多体现在召唤魔铠后的强化状态上,因为对应调整了铠的基础身板,加强了魔铠状态的减免收益。基础生命:3544(+249.4*英雄等级) → *英雄等级);基础护甲:113(+21.1*英雄等级) → 107(+20.1*英雄等级);(以上观点仅个人观点,实际以正式服为准)王者高能站之眼力大考验第七期:以下这位侧面站姿的英雄剪影是的谁?
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