刺客信条枭雄怎么样是一款什么样是的游戏

在WOW里玩《刺客信条》是一种什么样的体验
  近日,一位金色平原的刺客信条粉丝玩家和我们分享了他的刺客信条主题幻化,实现了在《WOW》里玩《刺客信条》!头戴兜帽站在高台之上俯瞰大陆,下面就让我们来一睹为快吧。
  调料包:
  头:泰坦锻造拯救兜帽(冬拥湖占领情况下在军需官处购买490荣誉,法牧术布衣专属)
  衣服:海盗外衣
  肩膀:极光衬肩(图中是&双线毛纺护肩&,极光肩膀太贵买不起QAQ)
  背部:协和披风(公会披风)
  战袍:尊崇工会战袍
  手:奥术手套(或者类似的黑色无护腕手套即可)
  腰带:杉德尔船长的腰带(西部荒野海边杀鱼人掉落藏宝图,完成后奖励的布甲红腰带,注意模型稀有!)
  腿部:霜染裹腿(WOD五人地下城掉落的白色款布甲裤子,有掉落其他颜色的)
  鞋子:凯瑟尔的精准之靴(黑下,指挥官沃恩掉落。或者其他类似的长靴即可)
  截图欣赏:
责编:黎晓珊
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扫描关注更多环球微信公众号刺客信条这个游戏,要认真玩的话是怎么个顺序?
当年配了台新电脑测试性能玩过一代,今天上网查了一下发现各种版本还没数字顺序,什么兄弟会,叛变,黑旗,启示录什么的,看得我一脸懵逼[s:ac:擦汗]
别的我不知道,推荐从二代开始玩。二代是公认的刺客信条最经典作品,传奇刺客Ezio的一生。顺序是刺客信条2,刺客信条兄弟会,刺客信条启示录,动画短片刺客信条余烬几代作品之间的关系不是很大,不过都是不同国家刺客阵营对抗圣殿骑士故事框架
1-2-兄弟会-启示录-3-黑旗-叛变-大革命-辛迪加
兄弟会 启示录
4(黑旗) 叛变 大革命 枭雄。不过说真的3以后的顺序无所谓的。另外1代没有字幕,听力水平一般的话还是弃了吧。
直接按1楼的顺序吧,第一次玩没看攻略剧透,玩到后面那个震撼……
建议前面那几作优酷通关看下剧情就行,游戏性和后来的比真的不好玩。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]刘文心[/uid] ( 21:38)[/b]好的,谢谢啊
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]dreamoe[/uid] ( 21:39)[/b]一代我玩过呀,记忆中好像有汉化版的
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]黑色の草泥马[/uid] ( 21:43)[/b]这个建议可行[s:ac:goodjob]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]灼熱冰淇淋[/uid] ( 21:47)[/b]也就菜单汉化……
借贴求问哪一代最好玩?都没玩过想下一个试试
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=213297]killsnhero[/uid] ( 21:51)[/b]试下黑旗
二代三部曲在剧情和人物塑造上最完整.也确实是一个高度.黑旗在系列作品里面算是比较另类的.其他各作都不错,看风景脑补现实历史,波士顿巴黎伦敦都非常让人陶醉的.游戏系统其实是一代比一代强的.
1因为没有字幕和游戏性差,除非你玩过了其他几作后有了信仰真爱不然不建议尝试了,不过当时真的是打开了新世界的大门刺客信条2 刺客信条兄弟会 刺客信条启示录这是同一个主角的三部曲,也是我心目中最棒的真正的刺客信条,推荐必玩刺客信条3主角是印第安人和白人混血,背景是美国独立战争,有狂战士的外号,特色似乎是割草和野外爬树打猎,没打完刺客信条黑旗,主角是海盗刺客,主打海战,不喜欢没打完刺客信条大革命,法国大革命时期背景,也是著名的优化差bug多的一代,当时配置跑不动没玩,最近考虑捡起来玩玩看刺客信条叛变,讲述一个刺客叛变为圣殿骑士的故事,这作没玩不评价最新的是刺客信条枭雄,英国伦敦工业革命时期双胞胎姐弟的故事,手感和故事性都还过得去,中规中矩的正统续作,可以一试总而言之,刺客2 兄弟会 启示录可以说浓缩了刺客信条系列的精神内核和主要玩法,不玩真的约等于没有玩过刺客信条,其他几作可以根据自己爱好选择
刺客信条1,很老的游戏,讲的是大师阿泰尔的故事,操作难度不低,任务重复率太高,作为第一代和后面的游戏系统完全脱节,建议视频通关刺客信条2-兄弟会-启示录是三部曲,讲述了刺客大师[del]老色鬼[/del]Ezio的一生,故事很好,2的战斗系统还可以,兄弟会里加入了连杀系统,启示录可以自己做炸药;任务方面基本相同,启示录里多了塔防任务比较无聊;画面作为古代风格还可以接受刺客信条3-DLC暴君华盛顿,主角是北美解放战争时期的刺客[del]狂战士[/del]康纳,剧情不错,潜行难度不低[del]敌人AI有点过分[/del],战斗难度不低,有连杀系统,外加副武器Combo;任务系统还可以接受,可以接多个任务但是有bug,还是只能一个一个完成;有海战但是系统不完善,野外地图空旷单调,各方面都像是半成品前三部的现代主角都是戴斯蒙德,介绍世界观为主刺客信条4-DLC自由呐喊-叛变,虽然主角不同但是时代相近,游戏引擎基本一致。黑旗的海战是亮点,各项功能基本完善;可探索内容过多且重复;任务不错;战斗系统简单[del]真狂战士[/del];潜行方式多样,算是非常不错的。其他两个没玩过不评价3和4的跑酷系统一致,都是一键跑酷;2代、1代分别自成体系ACU大革命[del]大BUG[/del],画面极佳,优化良好,当年性能要求太高导致评价过低,现在配置普及下去画面优势就体现出来了;主角是法国大革命时期的亚诺,战斗是历代最难,潜行方式不少,值得体验;任务非常多样,多人部分可以忽略ACS辛迪加,画面和优化比大革命差一些,跑酷系统加入了钩索设定爬墙非常方便;战斗比大革命简单点而且更华丽;但是剧情存在感十分不足这两代跑酷系统基本一致,而且动作都更好看一些前3部时代限制游戏性和后面没法比,视频通关也可以,毕竟剧情都不错
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=213297]killsnhero[/uid] ( 21:51)[/b]刺客2 兄弟会 启示录三部曲
刺客信条1没有中文字幕,建议找文字剧情看就好,掌机上的刺客信条血缘也一样。然后是二代三部曲,刺客信条3,男主戴斯蒙挂掉,现代部分剧情告一段落,之后的现代剧情就没什么故事性可言了。刺客信条革命,三代主角康纳有出场,psv上的,pc有高清移植版。刺客信条黑旗,然后是叛变,叛变有康纳的爹出场,接着就大革命和辛迪加
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]黑色の草泥马[/uid] ( 21:43):[/b]建议前面那几作优酷通关看下剧情就行,游戏性和后来的比真的不好玩。。[/quote]刺客信条从来就不是个好玩的游戏。
按古代部分的顺序排列的话:刺客信条——十字军东征刺客信条2——意大利文艺复兴刺客信条:兄弟会——同上刺客信条:启示录——同上刺客信条4——北美殖民战争(西班牙王位继承战争刚刚结束)刺客信条:叛变——法印战争刺客信条3、刺客信条:解放——美国独立战争刺客信条:大革命——法国大革命刺客信条:枭雄——英国第二次工业革命其中,2、兄弟会、启示录三作即“艾吉奥三部曲”,是目前普遍被认为剧情最优秀的作品;其后单独发布的CG短片《刺客信条:余烬》交待了刺客宗师艾吉奥·奥迪托雷·达·佛罗伦萨的晚年,并引出了中国女刺客邵云和外传作品《刺客信条编年史:中国》4、叛变、3三部作品可以被统称为“肯威家族史”,讲述了肯威家祖孙三代的故事。其中《叛变》一作属于衔接性质的作品,填补了3代剧情中的许多空缺。1、2、兄弟会、启示录、3五部作品的现代剧情,还组成了刺客后裔戴斯蒙德·迈尔斯的完整故事。除了2和兄弟会两作衔接比较紧密之外,其他各作与其他作品并没有特别紧密的联系,所以顺序方面没有太强制的要求,可以视喜好逐一补完(兄弟会建议放到2代之后玩)刺客信条:血统、刺客信条:解放、刺客信条:自由呐喊(黑旗DLC)、刺客信条编年史:中国/印度/俄罗斯,以及其他育碧出品的小型化作品均属于外传性质的作品,是否要玩纯看个人兴趣。
2代ezio三部曲最经典,必玩。最近ubi重出了三部曲的合集,不知道电脑上是不是有。然后就根据你喜欢的来吧,3、4,rogue,大bug和最新的那作。《刺客信条》竟是第一 盘点10款一鸣惊人的游戏
  老话说的好“先有伯乐,然后有千里马”,在游戏界伯乐就是各位玩家。实际上在一款新作出现各位面前的时候,我们并不能在第一时间判定这款游戏的好坏,不过是金子总会发光的,一部分游戏瞬间就成为全球炙手可热的作品。现在我们就来看看那些一鸣惊人的游戏吧!
  10.《心灵杀手》
  值得注意的是,在很多开发商眼中,《心灵杀手》最初显得很不起眼,根据当时的资料显示,其本身的“预期销量”一度只有30万份。
  没办法,提到Remedy Games这个开发商,大家首先想到的显然不是《心灵杀手》,而是著名大作《马克思佩恩》。
  当然,不看好也是有原因的——比如游戏元素相对缺乏,游戏细节严重不明确,开发商本身频繁跳票等等。
  不过,恰恰是在这样的微妙局面下,《心灵杀手》成为了开发商眼中“最完美和黑马游戏之一”,不仅本身的销量远超预期,游戏本身的品质也令人印象深刻。
  游戏的世界虽然介于真实与扭曲阴影之间,但却异常真实。复杂生动的故事和精彩的图像、音效,这些都是游戏赖以成功的法宝。
  9.《暴雨》
  《暴雨》最初不过是法国的游戏开发小组Quantic Dream打造的一款次世代作品。作为从未出现的游戏类型,《暴雨》公布之初并不被人看好,游戏工作室的销售目标仅仅是 20 万左右。
  按照开发商的说法,这其实只是他们的“一时兴起”之作,不过,这个心血来潮般的作品却缔造了一个不大不小的销售奇迹,仅仅在美国的销量已经超过了120万。
  《暴雨》被称为史上最真实的游戏。游戏以故事为中心,借助于强劲的表情引擎,在《暴雨》中登场的角色都有着相当真实的演出。
  8.《我的世界》
  大家可能会觉得《我的世界》这个名字也能出现在这个榜单上多少显得有些诡异——但问题是,在《我的世界》真正成为“沙盘式建造游戏”的引领者之前,它只是开发商眼中一个相对简单的独立游戏。
  疑虑来了——在《我的世界》之前,从未有任何一个独立游戏上过主流媒体的报道,更不要说起到引领作用了。
  但是——《我的世界》做到了这一点。值得注意的是——游戏自从发售以来,在PC平台颇受好评,玩家们各自发挥自己的创意,创造出了许多好玩的小游戏。目前游戏除了传统的PC版之外,还在逐渐向其他平台扩展。
  7.《羞辱》
  作为一款在2012年发行的第一人称暗杀冒险游戏,《羞辱》在最初推出时一度遭到了许多质疑,不过,无论是开发商的诚意还是游戏本身的质量,最终都很好的承担和回应了这些质疑。
  最终《羞辱》甚至成了年度最受欢迎的新游戏,作品中各种游戏元素的运用相当出色,其本身营造出的冒险气氛和极强的游戏性更是吸引了无数玩家。
  6.《消逝的光芒》
  玩家,或者僵尸,两者之间注定只有一方可以生存,作为一款生存类游戏,《消逝的光芒》做出了很多细节上增强游戏体验的部分,玩家只有运用白天做好的准备,才能真正存活。有句话说的很好:能够在黑暗中自如舞蹈的人,才是真正有魄力的。有了这样的背景,一群僵尸看上去也就不算什么了。
  在接受VideoGamer的采访时,制作人Tymon Smektala透漏称《消逝的光芒》游戏已经是2015年前半年美国市场销量最高的十大游戏之一。
  Smektala称其实一个“巨大的成功”,不管是销量还是游戏品质上(IGN 8.5分),而且就连制作方Techland也有点出乎意料。
  强调一下——《消逝的光芒》最初在开发商的预估中不过只有区区35万份销量的预期。
  如果这不算一鸣惊人,恐怕不会有更成功的体会了。
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暗藏阴影杀人于无形!10大经典潜入类游戏盘点
来源:互联网|
  潜行、暗杀类游戏一直不是一个特别火爆的类型,但是很奇怪,这种游戏类型总是精品不断,而且时不时的就会出现。每当你快忘记这个类型的时候,就会有那么一两部作品出来给你惊喜。除去游戏类型本身对开发商的细节程度要求很高意外,良好游戏系列传承也是一个重要因素。
  今天就为大家带来游戏史上最经典的十大潜行类游戏,第一名可能你们已经猜到了,不过整体榜单你能猜中吗?
  10.《刺客信条》系列
  把《刺客信条》放在第十位其实还是有一定的原因的。理论上来说,《刺客信条》应该是一款潜入、暗杀类游戏,但是实际上,这个系列越来越是&刺客无双&了。1代的阿泰尔还是个很有刺客风范的人,个性严谨,小心翼翼,而且很是低调。到了Ezio,就开始走华丽路线了,至于康纳,简直就是一员最猛的战士。
  每一代的《刺客信条》倒是有不少的潜入任务,而且要求也是不被发现或者一个人也不能杀。不过整个系列的游戏类型归类为&开放式动作冒险游戏&应该会比较合适。
  鉴于潜行、暗杀元素不足,更注重于开放世界的探索,《刺客信条》在本榜单里暂列第十。
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