csgo第一局csgo开局怎么买武器共有多少钱,一般怎么起装备?

CSGO中的手枪该如何选择
CSGO中的手枪该如何选择
镜头下有美景
手枪是CS:GO里很重要的一部分,大到碾压局小到手枪局,不管一个人多么全副武装,手上长枪多厉害,都怕被个没钱没甲的敌人拿小手枪一枪打死缴枪,手枪局甚至就是前三局胜负的关键点,谁拿下手枪局,谁就基本拿下了前三局的胜利。手枪价格非常便宜,爆头都能造成超高伤害,近战都能和步枪冲锋枪打个三七开,和霰弹枪狙击枪这种一击必杀的枪近战也能依靠左右移动快速躲开子弹,除沙漠之鹰外一概只适合中近距离作战,杀一个人给较少的300美金奖金,适合经济较弱势的一方缴枪、攒钱。其实,事实上如果不计偷袭,中距离手枪对战长枪其实是几乎没有胜算,手枪方常常尽量把战斗拖进室内战和掩体转角,所以如果你方是长枪方可别忘了让战斗距离拖长一些,手枪的攻击会衰减得很低。手枪评测 USP-S无甲打胸口伤害:35 穿甲比例:50.5% 弹匣:12/24 射速:一秒5.7发 换弹时间:2.2秒 价格:200美金 极限无头盔爆头距离:1783 无法一枪穿头盔爆头上手难度:9/10推荐指数:10/10自带消音器的CT方初始手枪,与P2000共用一个槽位,售价200美金,但相信我大多数csgo玩家还没在购买界面买过一次初始手枪。作为一把免费手枪它确实十分优秀,使用超大口径的.45手枪弹,在手枪局或对面ECO没买头盔(因为头盔不能单买)的局面下,任何1783单位距离内的敌人都可以一枪爆头秒杀,即使对方戴了头盔也不可避免地掉60~90血量,准星恢复速度极快,不到0.5秒就可以调整准星再次瞄准头射击,就是说理论上一个枪法足够准的高手可以在一秒内用USP-S单挑杀死任何人。另一方面,它的消音器也让散射略微减小,更加适合单发爆头,新手阶段偷袭对方时就算打空了一两发对方也不会反应过来你的位置,所以不要没事干就拆消音器,没了消音器的USP-S也许都不如P2000,少一颗子弹还少几个弹匣备弹。缺点也显而易见,上手颇有难度,它不是一把面向CS:GO新手的泼水枪,它是需要急停、控制后坐力、精准爆头这种高端意识的,我更推荐新手在库存界面换上P2000泼水。而且USP只有两个备用弹匣,一共才36颗子弹,如果控制不好剩余子弹数量会面临只剩四五颗子弹却要单挑敌人的尴尬局面。因为这把枪太不平衡了,好像现在很少有CT会在第一局手枪局扔USP买P250和FN57,而CT方被打死后T都会跑过来扔掉洒水格洛克捡起USP。手枪评测 P2000无甲打胸口伤害:35 穿甲比例:50.5% 弹匣:13/52射速:一秒5.7发 换弹时间:2.2秒 价格:200美金 极限无头盔爆头距离:1783 无法一枪穿头盔爆头上手难度:3/10推荐指数:8/10一把和USP-S各有千秋的CT方初始手枪,非常适合新人泼水,打中头也是一枪死。不要看那些高手一律都用USP就以为选P2000很low,P2000和USP除了弹道稍散不适合单点和没有消音器外数据一模一样,就算是职业csgo大赛的手枪局,CT方那些守过点的需要瞬间高爆发的人也会带P2000和小甲,就算是职业玩家也不是每个人都有时间冷静地挨个爆头杀敌的。打人其实很疼,不低的射速和35的威力,手枪局对一群没头盔的T扫射就算打不死人也能让每个人都残血,我推荐的新手打法是:架在过点,听脚步,听到T方扑过来就闪出来趁对方来不及反应最快速度打一个爆头,再边撤退边压制射击呼叫队友帮忙,这样在逃跑的同时也许还能打残一两个。手枪评测 格洛克-18无甲打胸口伤害:28 穿甲比例:47% 弹匣:20/120射速:一秒6.7发 换弹时间:2.2秒 价格:200美金 极限无头盔爆头距离:549 无法一枪穿头盔爆头上手难度:2/10推荐指数:5/10单发版PP野牛,威力超低,穿甲超弱,就算枪口顶在穿防弹衣的CT胸口上开枪,一枪才14伤害,意味着只要你没打中头哪怕每一发都命中也要一秒以上才能打死穿甲的CT,这时间都够USP、P2000高手爆你三次头了。所以除了手枪局要拿钱买甲外,大多数时候都没人喜欢用这把枪。当然,这免费手枪也不是一无是处,第一,它属于洒水枪,垂直后坐力几乎就是0,新手完全没必要追求格洛克爆头,边左右晃躲子弹边对着CT肚子乱射并不影响杀敌效率,还能让对方不够老练的CT难以冷静瞄准头部;第二,手枪局大家都没有头盔的情况下格洛克在549单位距离内还是可以一枪爆头的,在CT脑袋的位置乱射十几发总能打中一发头吧?如果是格洛克高手,在遇敌瞬间也能像USP P2000一样光速爆头杀敌;第三,备弹多得过分。120发没人打得完,看见人就随便打,不用吝啬,你也可以用一些偏门打法,比如射慢一些,等对面的USP打剩两三发的时候缩进掩体,一般CT都会赶快趁机换弹匣,你听见他换弹的声音再闪出去一枪打爆他狗头;第四,它有三连发,按右键可以来回切换,虽然高手都不稀罕这个功能,但新人可以依据战况在中近距离用三连发瞄准对方脖子快速爆头,最少也能有两颗子弹打中头。或许你也可以尝试一种打法,花2000人民币买个崭新格洛克渐变之色,要是队友被打光就在家里找个地方一直按F展示你是个土豪……手枪评测 双枪贝瑞塔无甲打胸口伤害:38 穿甲比例:52% 弹匣:30/120 射速:一秒8.3发 换弹时间:3.8秒 价格:500美金 极限无头盔爆头距离:741 无法一枪穿头盔爆头上手难度:1/10推荐指数:0/10稍微比格洛克18好一点点的泼水枪,CT方和T方都可以买,价格贵到500美金,破甲威力和格洛克一样小,换弹时间长到足够对方跑过来一爪子刀捅死你再给你来个喷漆,如果说用格洛克18更多是因为免费,用双贝瑞塔的应该只有白银玩家和想让对方心态爆炸的高手了。数据在大多数方面都比格洛克高出一大截,除了换弹速度和精确度,它几乎不可能精确点射敌人,看似很多的子弹在泼水出去后其实只够打死一个人,换弹时间太长导致缺乏续航,你不可能指望换完子弹后还活着,不如切刀搏一搏。所以这把枪其实很有局限性,新手没必要执着用它。不过你要是实在想尝尝鲜,或是对常规射击手感厌倦了,也可以买一把试试,嘿嘿。手枪评测 P250无甲打胸口伤害:35 穿甲比例:77.5% 弹匣:13/52 射速:一秒6.7发 换弹时间:2.2秒 价格:300美金 极限无头盔爆头距离:1050 极限有头盔爆头距离:258上手难度:4/10推荐指数:10/10老手公认的白菜价杀人神器,穿甲能力高达77.5%,射速却和格洛克一样快,可谓全方面加强版P2000,近战足以穿头盔一枪满血爆头,这么高性能的手枪只要300块!常用于以多杀人打崩对面经济加赚钱为目的的纯eco局,弹匣13发不多不少,常见打法和P2000差不多,架住强迫对手近战的点位突袭,如沙漠2的B洞门口和A小楼梯拐角,听脚步或看影子,看到直接闪出去一枪爆头,等安全了捡起尸体上的大枪就跑,多缴一把枪多一分胜算。不过,意外的是手枪局其实没多少人起这把P250,笔者分析是因为:反正大家都没有头盔,要么追求一枪爆头,要么追求扫射,何必特意起一把爆头和USP P2000几乎一个效果,糊脸又不如FN57 tec-9的手枪?价格也尴尬得不行,手枪局初始钱才800美金啊,既然都是要起枪不买甲,为什么不买更好更贵的手枪,非要剩500块没事干?一般起P250的人都是负责买投掷物的人,先买个P250再买个烟雾弹和闪光弹,又能防身又能丢道具,常见于职业CS:GO比赛对局。手枪评测 沙漠之鹰无甲打胸口伤害:72 穿甲比例:93% 弹匣:7/35 射速:一秒4.5发 换弹时间:2.2秒 价格:700美金 极限无头盔爆头距离:2220 极限有头盔爆头距离:2044上手难度:10/10推荐指数:7/10说在前面,新人最好先不要考虑这把手枪,哪怕你是CS1.6的沙鹰专家,也很可能驾驭不了。很多新玩家经常开局起个沙鹰跑出去蹦着七连发,刚打完就被格洛克一枪爆头,沙鹰还被抢了。高手用沙漠之鹰打法俗称“抽奖”,不管敌人有多远,准星稳定后试图最快速度锁定敌人脑袋开枪,如果打中了,此人必死;接着,等准星恢复的瞬间再试图爆头,持续做这个动作,直到打死对方五个人,如果你看有人拿一把沙鹰守一个点,千万别扑上去刚枪,他绝对要至少杀掉你们一大半队员。虽然这把枪不适合新人,但作为第二昂贵的手枪,它的用途确实非常多。第一,它的威力超大,就算你的技术不足以让你每枪都爆头,仅仅打中身子两枪也能杀掉绝大多数人,甚至打中无甲敌人的腹部最高能打出90伤害!第二,它射速快得惊人,虽然第二枪之后所有子弹都是乱飞的,但你可以把它看作一把高射速的小喷子,在非常非常近距离作战时七连发连射也可以杀一到两人,个别狙击手选择用它自保。第三,不管距离多远,只要打中头就可以杀人,这几乎和鸟狙一模一样了!所以,只要技术够好眼力够好,你绝对可以用沙鹰当一把700美金的无瞄准镜鸟狙。想练沙鹰的我建议去自己擅长地图的死斗服务器,用沙鹰去硬拼对方的步枪狙击枪,模拟自己在竞技模式被Eco翻盘时绝望地用沙鹰试图打掉人的情景。手枪评测 CZ75无甲打胸口伤害:33 穿甲比例:77.5% 弹匣:12/12 射速:一秒9发 换弹时间:2.7秒 价格:500美金 极限无头盔爆头距离:868 极限有头盔爆头距离:75上手难度:8/10推荐指数:6/10最慢切枪速度的手枪,总子弹数最小的手枪,杀人奖励最少的手枪,唯一可以连射的手枪。中近距离杀人可以说和AK47不相上下,可以当成连发版P250,穿甲尚可,超近战可以一枪爆头,近战可以连射压枪12发缴枪,中距离可以快速两发爆头带走,如此方便,价格却只有AK47的不到五分之一,两边都能买,和Tec-9 FN57共用一个槽位,许多高手认为这把手枪是eco局翻盘神器。缺点也无比明显,这把枪准备动作太长,换弹匣也有点慢,不适合做长枪局备用武器,等掏出它对方都换好弹匣了。还有,这手枪只有一个备用弹匣,全打光直接GG,打死一个人也才100美金奖励,V社对这把冲锋手枪定位明显不是主战手枪,最重要的是,它准星太大,你不能指望用它打远距离。考虑到以上因素,正确的CZ75打法是:看到人一瞬间快速移动准星急停爆头,由于有头盔爆头距离太近,一枪爆头很困难,所以不管这枪有没有杀掉他你都要像AK47压枪一样快速把子弹压下去,压三四发就能带走,看四周安全就上去捡走他的步枪。还有,不推荐在手枪局用CZ75!虽然可能这把冲锋手枪杀没头盔没护甲的人有奇效,但杀了一个敌人有什么意义?自己只加100美刀,只够买两个诱饵手雷,这人死了又不掉长枪,最多掉一把Tec-9 FN57,但这两把枪和CZ75一样都是500美金价位,为什么还要特意买它?还有一点,这把枪续航比较差,打光大约15发子弹后这把手枪就意义不大了,剩下几颗子弹不能保杀人,想确保自己近战战斗力就要赶快从地上尸体上的手枪里捡一把带走,那这500美金花得也太不值了吧。手枪评测 Tec-9无甲打胸口伤害:33 穿甲比例:90.5% 弹匣:24/120 射速:一秒8.3发 换弹时间:2.5秒 价格:500美金 极限无头盔爆头距离:601 极限有头盔爆头距离:381上手难度:5/10推荐指数:10/10最强无脑洒水手枪!和FN57分庭抗礼!点多快射多块,不输CZ75!破甲神器!子弹比格洛克还多,一辈子也打不完!对新人几乎最友好的T方手枪,射速和你点击的速度一样,中近距离完全可以无视头盔一枪爆头杀敌,24连发的扩散小到不行,还是横向扩散,边走边射也能轻松杀人,不管在强起局还是手枪局都完全可以看做一把媲美UMP45的武器!总之,如果你们输掉了手枪局,没人都有1500美金以上的资金,什么都不要想,就是起全甲Tec-9!五个人扔个烟雾扔个闪一波Rush干拉,一点也不比长枪方弱,朝着对方脑袋五连发怎么也能打中一发,打中就是死,真的划算。这么好的手枪,就是涨价到800美金也行啊。手枪评测 FN57无甲打胸口伤害:32 穿甲比例:91% 弹匣:20/100 射速:一秒6.7发 换弹时间:2.2秒 价格:500美金 极限无头盔爆头距离:598 极限有头盔爆头距离:368上手难度:4/10推荐指数:10/10无脑洒水枪Tec-9的姐妹枪,你厌倦了练习AK47 M4的点射了吗?你做CT方是不是一直被打到经济重置只有1500美金起枪?那你赶快习惯一下全甲FN57吧。拥有全手枪里仅次于沙漠之鹰的超高穿甲比例,伤害也有足足32点,可惜和Tec-9比起来射速每秒差了两颗子弹,可能是为了补偿CT方的防守优势吧,如果有条件看见地上的Tec-9还是要换一下的。换弹速度倒是比Tec-9快一些啦。实战中为了提高杀人效率同样追求爆头,FN57的低射速让新人能更好掌握节奏,一秒内有足足三四次机会爆头,没有爆头也能连发把人打成马蜂窝,如果过点架得好,最少也能和一个T拼个同归于尽。手枪局和长枪局都建议买这把手枪,反正不管有没有护甲和头盔,杀人需要的时间是一样的。要是手枪局队友全灭回天乏术又保不下来枪,可别忘了把这手枪扔到地图外面,被T方捡了这把手枪可不是好事啊,这把枪还挺适合做狙击手配枪的。
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简介: 希望用我走过的路和用镜头记录下来的美景
作者最新文章> CSGO金钱系统详解
CSGO金钱系统详解
  csgo是一款第一人称枪战射击类网络游戏,游戏玩家分为反恐精英与恐怖份子两个阵营,双方需在一个地图上进行多回合的战斗,达到地图要求目标或消灭全部敌方则取得胜利,今天小编给大家带来的是csgo金钱系统详解。
  历代CS系列都有一个金钱系统,金钱系统使CS竞技中存在ECO、保枪等情况。而CSGO与CS1.6的金钱系统不再相同。
  CSGO金钱系统详解:
  CT方:
  失败情况:
  连续失败情况:从第一局开始加$1,400,依次每局增加$500到$3,400止。例如,第一局输掉后,第二局有$1,400,若不购买任何武器,输掉第二局,增加$1,900,即第三局开始一共有$3,300,如此类推,所以一般输掉手枪局会经历两盘ECO,所以第四局将拥有$1,400+$1,900+$2,400=$5,700,能够起全装备。
  胜利情况:
  歼灭敌人/超时没有安装C4:加$3,250;
  拆除C4:加$3,500,拆除者额外加$300。
  失败情况:
  连续失败情况:从第一局开始加$1,400,依次每局增加$500到$3,400止。例如,第一局输掉后,第二局有$1,400,若不购买任何武器,输掉第二局,增加$1,900,即第三局开始一共有$3,300,如此类推,所以一般输掉手枪局会经历两盘ECO,若ECO没有起任何武器和安装C4,则第四局将拥有$1,400+$1,900+$2,400=$5,700,能够起全装备。
  若安装C4被拆除,则T方每个成员加$800;
  若保枪,则保枪者在下一局不再得到金钱奖励。
  胜利情况:
  歼灭敌人:加$3,250;
  C4爆炸胜利:加$3,500,安装C4者额外加$300;
  拆除C4:加$3,500,拆除者额外加$300。
  常规项:
  冲锋枪击杀:除了P90外,其余冲锋枪加$600
  散弹枪击杀:加$900
  AWP击杀:加$150
  刀杀:加$1,500
  其余枪械击杀:加$300
  击杀队友:减$3,300
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CSGO-竞技模式的基本常识和概念
CSGO 随着国服开放,大量萌新涌入CSGO,可能是很多人玩惯了某些国产FPS游戏?他们对CSGO的竞技模式一窍不通,只知道买枪,打人(确切的说是会动的东西他们都打!)因为萌新不会投掷物,不熟悉地图,不懂经济系统……把很多老鸟的竞技体验搞得很糟糕
CSGO国服新手攻略:
1.什么是竞技模式?基本规则是什么?
不同于死亡竞赛和休闲模式,竞技模式是团队5V5,30回合制的模式,每回合2分钟,15回合后双方互换阵营并重置所有经济,武器,装备。赢1回合得1分,先得16分者为胜,15:15为平局。
2.需要在你开始竞技前准备的基本内容
检查你的麦克风,键鼠,耳机等外设确保他们正常工作,特别是请确保麦克风正常,报点在游戏中是非常关键的队友配合之一。
调整好心态,无论上一场的结果如何,不要让你四个队友热身的时候就先被你的丧气劲搞得不愉快。
最后,检查你的库存配置,把你需要的枪换好(CZ,57,tec9等等),以及你喜欢的皮肤饰品。这些内容在竞技开始后是不能再更换的了。
3.竞技模式中的一些特殊局
手枪局:开场,换边后的第一局为手枪局。不同于休闲,手枪局开局是只有800刀滴。800刀意味着你不能买除手枪外的任何其他主武器。当然,你可以选择各种手枪,包括无头盔防弹衣和各种投掷物道具。
长枪局:在双方经过一番对局后,优势的一方拥有步枪配全甲配投掷物,劣势的一方经过Eco也起了长枪全甲投掷物。在这一局对局中双方在武器上都不吃亏,是完全的均势局,输赢比较关键。
上半场最终局:不论这回合输赢都会进行换边,重置。所以这一局开始前的冷却时间里你可以想办法地把钱多花一些,给队友发枪等等,它不会再对经济有什么影响。但请注意,最好不要买一大堆不用的枪扔在地上,万一对方劣势捡了你们的枪就很尴尬了。
赛点:某一支队伍已经拿到了15分,而另一支队伍不足15分,接下来会进行赛点局。得16分为胜,所以如果对方赛点了,无论如何这时候要拼一下了,尽可能把经济转化为战斗力,该买的买起来。
4.经济系统是什么?
这是一个较为复杂的系统,萌新是一般不会算经济的,但学会算经济,和团队保持经济是很有必要的。这里简单介绍一下经济系统。
输掉第一局会得到1400,再输1900,连输3回合变成2400,然后是封顶。这是一个比较友好的机制,你输的越多,得到的钱会越多。当你输一局有3400时意味着你可以每一把都买的起famas,咖喱配全甲和各种投掷物,这给对方造成了不小的压力,因为他们总会有失误的时候,因此会输掉回合经济重置。
当我们输掉手枪局后,每个人基本只有2000左右,通常在第二回合如何应对呢?答案是刚枪,即买甲和TEC9,57,75,沙鹰这些杀伤力较大的手枪。即使第二局输掉了,第三局做T是可以起枪的,做CT再打一把Eco在第四回合就可以起M4配甲配弹了。这就是最简单的算经济的例子。
什么是强起?可以简单理解为应该Eco打长枪局但没有E,选择了起车王配甲配弹或者大甲手枪。
什么是Eco?就是不起枪不买甲,纯手枪或者买个P250,500系列的手枪。当然在算好经济的情况下,你的经济富裕可以选择买个甲或者给队友发手枪。
5.手握几千块,我该怎么买枪?
首先需要知道的是各种武圌器的价圌格和他们的适用范围。AK,M4是非常常用的主战步圌枪,高射速高杀伤力让他们成为主流。加上合适的价圌格,他们成为了有5000块左右时的不二之选。
AWP高投入高回报高风险,4750可不是说着玩的,加上防弹衣头盔投掷物,一个狙击手背负的经济在接近7000块。在你不会玩狙或者劣势较大时,轻易不要去买这把枪。当然,队伍内有人玩AWP很厉害的时候,你是有可能的话要帮他存钱买这把枪的,在残局保枪或者胜利后队友有需要也帮他保一下AWP。
在买了AWP后,可能的话配一把不错的手圌枪吧。平时最好不要空了一枪后掏出一个格洛克USP,很多时候你会很绝望的。掏出一个杀伤力大点的手圌枪提圌供贴脸后的保命能力不是坏事情。
防弹衣头盔是非常非常重要的。当你没有头盔时,USP,P2000这些手圌枪都能把你一枪爆头带走。这时候你拿着的AK,M4,AWP都变成了浮云了。防弹衣就更重要了,毕竟不是枪枪打头,但打中身圌体还是比较容易的。没有防弹衣被击中后准星会乱飘,这几乎让你无法进行精准设计。所以在你手持价值500刀以上的武圌器时,记得看看能不能买防弹衣。没有防弹衣的一个AK真正对拼是完全比不上一个大甲车王的,大甲车王才2200~
在经济不允许你买大甲AK,M4配弹时,考虑一手famas和咖喱是很不错的。大甲AKM4,大甲famas咖喱配弹我是选择后者的。各种投掷物能为你,为团队创造很多可能和战术需要。
6.投掷物到底怎么扔?!
这个就需要耐心去学习一下了。去创意工坊找一个教学地图,里面有非常多非常详细的各种投掷物教学和练习。多多练习就好了
7.步枪压枪怎么搞?为什么打不死人?
步枪压枪是建立在能瞄得准和稳定射击下的。简单来说就是要站稳再开枪不能跑着打,而且要瞄准,确保前3发子弹能打到敌人。在3发过后就要开始下移准星,简单来说就是从瞄准身体到瞄准脚,再到瞄准地板,子弹会因为后坐力向上飞,就能打到人了~
CSGO中子弹后坐力飞的位置是有规律的,所以就有了压枪。通过练习形成肌肉记忆,让连续开火时更多的子弹精准命中目标。
压枪怎么练习呢?去创意工坊找地图,慢慢学慢慢练喽~
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【CS:GO】最新消息第一时间推送给你
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游戏界面画面:游戏采用了VALVE的独家引擎-Source引擎,版本2012,尽管画面比不上使命召唤系列与战地系列(事实上只是后期版本的比较而已),但是依然拥有不差的画面,最新的高动态范围渲染,还有就是动态阴影的提升与新的材质贴图。实际上,游戏在DX9画面的游戏中画面算上乘的了。
音效:音效也是本游戏的一个亮点,早期的CS的CT与T的语音都是相同的,这使得T的语音听上去像正规军。VALVE也注意到了这一点,于是将CT与T的语音进行了重做,最明显的改变就是的是,不同的部队拥有不同的口音,这又使得游戏的代入感进一步提升。既然射击游戏,那么枪就显得十分重要了,但是枪模做好了还不行,枪械的音效也十分重要,游戏的枪械音效与真实虽然有着一定差距,但是依然让人可信。
《CS:GO》通过打赢10场比赛中的综合胜负百分比、作战场次和击杀比率等一系列因素,将实力更接近的玩家组合成对抗双方,开发者希望这样可以让比赛更加平衡更加有趣。
在休闲模式中,你的攻击将不会对队友造成误伤,你还可以跨团队和敌方聊天,系统还将自动为人物穿上防弹衣。
在竞技模式中,你的攻击将会对队友造成误伤,需要购买防弹衣,赢的一方与以前一样可以获得更多的钱购买武器。
是快节奏的炸弹安放和枪械升级模式。该模式没有购买功能,玩家可以从步枪开始,如果当局杀人的话——下一局得到更弱的武器。10局后双方交换阵营,继续开始,共计20局。
军备竞赛模式
节奏很快,随机重生,通过击杀敌人升级武器,最终武器为匕首,最先用匕首杀敌的小组获得胜。总共26种武器。
死亡竞赛模式
时间限定为10分钟。重生点和武器随机。通过击杀敌人获得杀敌点数。系统不定时触发奖励武器。使用奖励武器击杀敌人(满血重生)将额外获得6点点数。当时间耗尽后。点数最高的玩家获胜。
新作战地图
保留的地图的外观和空间细节都经过了重制,Valve公司表示这些细节将极大的改善对战双方在地形上的平衡性。
认证信息/CSGO
“CS这款独特Mod自1999年发布以来成为游戏界的奇葩,是全世界PC平台最受欢迎的网络对战游戏,”Valve发言人Doug&Lombardi说道。“过去数年,它仍然是全世界最流行的游戏之一,包括电子竞技方面,全球系列销量超过2500万套。CS:GO将完善CS知名的游戏玩法,呈现PC平台最棒的游戏,同时还将包括次世代主机和Mac主机。”
配置要求/CSGO
系统:Windows&7/Vista/XP
处理器:英特尔酷睿2双核E6600或AMD羿龙X3&8750处理器或更好
内存:1GB(XP)/2GB(Vista)
硬盘空间:至少7.6GB的空间
显卡:显存至少为256MB或更高,需兼容DirectX9并支持像素着色器3.0
系统:MacOSX10.6.6或更高
处理器:英特尔酷睿双核处理器(2GHz或更好)
硬盘空间:至少7.6GB
显卡:ATIRadeonHD2400或更好/英伟达8600M或更好
注意:由于CSGO更新的原因导致的优化问题,因此实际上需要更高的配置
游戏地图/CSGO
经典模式现役地图(ActiveDuty,竞技比赛使用图)炙热沙城II(炸弹)de_dust2核武仓库(炸弹)de_nuke荒漠迷城(炸弹)de_mirage炼狱小镇(炸弹)de_inferno死城之谜(炸弹)de_cache古堡激战(炸弹)de_cobblestone死亡游乐园(炸弹)de_overpass预备役地图系列(ReserveDuty,暂时不作比赛用途)仓库突击(人质)cs_assault办公室(人质)cs_office佣兵训练营(人质)cs_militia殒命大厦(炸弹)de_vertigo列车停放站(炸弹)de_train炙热沙城(炸弹)(de_dust)意大利小镇(人质)cs_italy雨林遗迹(炸弹)de_aztec军备竞赛行李仓库ar_baggage山林小寨ar_shoots寒霜寺ar_monastery爆破短途列车de_shorttrain金库危机de_bank湖畔激战de_lake圣马克镇de_stmarc安全处所de_safehouse蔗糖工厂de_sugarcane
媒体评分/CSGO
《反恐精英》的成功是不容置疑的,但自从CS1.6之后的每部作品,似乎都无法走出“经典”的阴影,Valve能够将《反恐精英:全球攻势》打造成为新一代的经典么?面对众多FPS大作的统治,能否挣得一片新的天地呢?
各项评分内容:
表现力7.0分:游戏的音乐和视觉花哨很少,玩家可以集中注意力在游戏中,全新的UI也很清晰明了。
画面水平8.0分:Source引擎开始显示出它的老迈,尤其体现在对光线和粒子效果的表现上。不过许多经典地图经过仔细重做以后看起来非常棒。
音效表现7.0分:枪声听起来很吓人,尤其是狙击步枪的声音。另外细致的角色对白也可以让玩家时刻处于战斗的状态之中。
游戏性9.0分:CS与绝大多数射击游戏都不同的原因在于它更加依赖智慧以及每个玩家最纯粹的游戏技巧。
耐玩性9.0分:相信10年之后,玩家们依然会对《全球攻势》如此着迷,正如许多人依然还在玩着《CS1.6》和《CS:起源》一样。
最后点评:
《全球攻势》是一款带有鲜明《反恐精英》色彩的续作,两者看起来相似。这是一款高要求,讲究技术的多人游戏,这点依然没有改变,对于一些要求非常高的职业玩家来说,它的确很棒。如果你无法改变其他射击游戏的习惯,那么还是不要尝试。这是一款顶级的战术策略游戏,很有可能作为《反恐精英》的继承者发扬光大。
武器分类/CSGO
值得一提的是,在CSGO中,你可以欣赏自己的武器(默认是按"F"键)手枪(恐怖份子的基础武器)
弹匣容量:20发
携带量:120发
右键特殊功能:半自动/三连发
弹匣容量:13发
携带量:52发(反恐精英的基础武器)
弹匣容量:12发
携带量:24发
右键特殊功能:安装或拆卸消音器
简介:需在游戏主界面库存内替换P2000
弹匣容量:13发
携带量:52发
弹匣容量:7发
携带量:35发(反恐精英专用)
弹匣容量:20发
携带量:100发(恐怖分子专用)
弹匣容量:30发
携带量:120发(恐怖份子专用)
弹匣容量:32发
携带量:120发
弹匣容量:12发
携带量:12发
弹匣容量:8发
携带量:32发
弹匣容量:7发
携带量:32发(反恐精英专用)
弹匣容量:5发
携带量:32发(恐怖份子专用)
弹匣容量:7发
携带量:32发
弹匣容量:100发
携带量:200发
弹匣容量:150发
携带量:200发
MAC-10(恐怖份子专用)
弹匣容量:30发
携带量:100发(反恐精英专用)
弹匣容量:30发
携带量:120发
弹匣容量:30发
携带量:120发
弹匣容量:25发
携带量:100发
弹匣容量:50发
携带量:100发
弹匣容量:64发
携带量:120发突击步枪(恐怖份子专用)
弹匣容量:35发
携带量:90发(反恐精英专用)
弹匣容量:25发
携带量:90发
右键特殊功能:全自动/三连发(恐怖份子专用)
弹匣容量:30发
携带量:90发
右键特殊功能:无(反恐精英专用)
弹匣容量:30发
携带量:90发(反恐精英专用)
弹匣容量:20发
携带量:40发
右键特殊功能:消音器
简介:需在游戏主界面上面的库存内替换M4A4(反恐精英专用)
弹匣容量:30发
携带量:90发
右键特殊功能:瞄准镜(恐怖份子专用)
弹匣容量:30发
携带量:90发
右键特殊功能:瞄准镜狙击步枪
弹匣容量:10发
携带量:90发
右键特殊能力:瞄准镜
弹匣容量:10发
携带量:30发
右键特殊能力:瞄准镜(恐怖份子专用)
弹匣容量:20发
携带量:90发
右键特殊能力:瞄准镜(反恐精英专用)
弹匣容量:20发
携带量:90发
右键特殊能力:瞄准镜装备类
防弹背心和头盔
提高防御力
以冲击波杀伤敌人
闪光震撼弹
使看到它的玩家屏幕变白并且暂时听力受损。
释放出烟雾,玩家可以隐藏在烟雾中。在烟雾中能见度为0,且烟雾变得更浓,视线100%无法穿过。烟雾弹还可以熄灭燃烧弹火焰。
燃烧弹/燃烧瓶
以火焰覆盖目标,站在燃烧区域的玩家会受到火焰的伤害。
发出枪声,迷惑敌人。一段时间后会爆炸。
Zeus&x27电击枪(仅可在经典休闲模式购买,其余模式不可用)
只有1发,使用后自动丢弃无法拾取,属于近身武器类(不会覆盖刀子,购买电击枪后刀子仍然可以使用),发射电针攻击,距离比刀远很多(大概3米)
拆弹器/营救工具包(仅可在经典竞技模式购买,经典休闲模式和爆破模式出生自带)
提高拆除C4/营救人质的速度。
刀更有趣了:在目标背对玩家时,伤害会加倍,重击会一刀毙命,动画也从轻击砍、重击划变成了轻击刺,重击反手向下捅。
大行动/CSGO
回馈大行动
第一次引入了“大行动”概念:官方选取8张近来最好的社区自制地图,暂时关闭社区订阅,并且在官方服务器上使用这些地图供购买了大行动通行证(5.99$)的玩家游玩,在竞技模式下达到一定胜利场数和一定游戏时间可以升级纪念硬币
英勇大行动
第一个在军火交易更新后发布的大行动,基本机制和“回馈大行动”一样(通行证5.99$),但是加入了可掉落给所有人的“英勇大行动”武器箱(在“英勇大行动”中开启了通行证将能够获得固定的额外掉落,2个武器箱+1个武器皮肤)(行动武器箱制度一直沿用至“突围大行动”)与只掉落给开启了通行证的用户的无畏收藏品。
凤凰大行动
第一个通行证价格2.99$的大行动,8张地图是从“回馈大行动”与“英勇大行动”中的所有地图经过玩家投票选取的,没有只掉落给大行动玩家的武器皮肤,但是“凤凰大行动”武器箱在行动期间是只掉落给大行动玩家的,大行动玩家在行动期间。其他机制和前两次大行动相同
突围大行动
第一次改变了通行证用途和纪念硬币的升级方式,所有玩家均可在官方服务器上游玩大行动地图,但是大行动玩家将获得大行动日志(可记录个人竞技模式战绩,但是预备役地图竞技战绩不记录),采取赠送武器箱+大行动任务(均为大行动玩家独享)的方式,完成任务(只能在官方服务器)可以获得任务奖励(所有可获得的收藏品和枪支见下方收藏品武器清单),完成一定数量的任务即可升级纪念硬币,并且在“突围大行动”结束之前作为任务奖励的系列只能通过完成任务或者打开纪念包(纪念品)获得。
军火交易/CSGO
军火交易更新
军火交易更新
品质说明:
1、消费级——白色
2、工业级——天蓝色
3、军规级(高级)——深蓝色
4、受限级(卓越)——紫色
5、保密级(奇异)——粉红色
6、隐秘级——红色
7、极其稀有——红色(所有匕首武器皮肤)
8、违禁级——黄色(目前游戏中仅M4A4咆哮与印花咆哮属于此级别)
*1:高级、卓越、奇异均为武器标签的品质
外观说明:有五种,从磨损程度由小到大分别是:崭新出厂、略有磨损、久经沙场、破损不堪、战痕累累
无论如何使用,枪的外观不会改变。
枪模仅仅是为了好看,不会给你带来任何优势
每一把枪都是独特的,都有独一无二的永久的外观。
许多枪在游戏中的外观和它们在Steam库存中展示出的简略图是不同的。
关于枪的获得:根据官方说法,在任何开启了VAC的服务器内(除了离线Bot)游玩一定时间都可以获得随机掉落的皮肤枪,而获得枪的几率随着一周游戏时间的增长而减少,每一周都会刷新掉落概率(太平洋周四时间0点,北京时间周四下午四点左右)。而拥有行动纪念币的玩家每周除了原有的掉落外均可获得额外的武器箱掉落。
军火交易合同
可以用10把同系列且同品质的武器来交换1把更高级的武器,无限使用。
已更新为所有系列的枪支均可交换,并且为此给不同的系列按照需要加入了新的枪支。
可以从打开箱子中随机获得一件武器(带有“统计追踪(TM)”的武器以及任何刀类武器均只能够通过打开箱子获得),打开箱子需要使用钥匙(可购买,2.49USD),不同的箱子需要不同的钥匙(根据武器箱所在系列决定)
到日为止,箱子和钥匙的对应关系分别是:
CS:GO钥匙可打开以下3种:
#1CS:GO武器箱,#4CS:GO2号武器箱,#10CS:GO3号武器箱
电竞钥匙可打开以下3种:
#2电竞2013武器箱,#电竞2013冬季武器箱,电竞2014夏季武器箱
“英勇大行动”钥匙可打开:#3“英勇大行动”武器箱
冬季攻势钥匙可打开:#7冬季攻势武器箱
“凤凰大行动”钥匙可打开:#11“凤凰大行动”武器箱
猎杀者钥匙可打开:#17猎杀者武器箱
“突围大行动”钥匙可打开:#18“突围大行动”武器箱
以下武器箱无需钥匙即可打开:#62013年DreamHack纪念包,#13,2014年EMSOne纪念包,#142014年EMS卡托维兹锦标赛挑战者,#152014年EMS卡托维兹锦标赛传奇,#22~#282014年ESL&One科隆站纪念包(该纪念包有多种类型:#22炙热沙城2、#23炼狱小镇、#24荒漠迷城、#25核子危机、#26死城之谜、#27古堡激战、#28死亡游乐园)#20ESL&One科隆站2014年传奇#21&ESL&One科隆站2014年挑战者
统计追踪(TM)(StatTrak(TM))
可以记录杀人数量的技术(在枪上是一个电子计数器,在刀上则是刻上去的数字),并且如果武器易主,计数器则会清零。必须是杀死其他玩家才会获得计数,杀死BOT将不会获得计数。
可以使用以改变枪的名称,需要购买(1.99USD),一次性用品。
最新的更新中包含的内容,可在游戏中随掉落获得扭蛋(印花箱),带锁,钥匙0.99USD,而值得注意的是,一个武器最多可以贴上4个印花。
到日为止,有7类贴花箱子,分别是:
#1:印花胶囊,
#2:2号印花胶囊,
#3:1号社区印
#4:2014年EMS卡托维兹锦标赛传奇(该物品用于纪念The&2014&EMS&One&Katowice&CS:GO&Championship。这个胶囊包含—张2014年EMSOne卡托维兹锦标赛参与者(传奇)印花。)
#5:2014年EMS卡托维兹锦标赛挑战者(该物品用于纪念&The&2014&EMS&One&Katowice&CS:GO&Championship。这个胶囊包含—张2014年EMSOne卡托维兹锦标赛参与者(挑战者)印花。)
#6:ESL&One科隆站2014年传奇(该物品用于纪念ESLOne科隆2014CS:GOChampionship)
#7:ESL&One科隆站2014年挑战者(该物品用于纪念ESLOne科隆2014CS:GOChampionship)
军火交易各收藏品武器清单
#1军火交易收藏品
*1:以上为截至日为止所有已发布的武器
*2:无锁的#6号纪念箱开出的是带有纪念标志的荒漠迷城收藏品、列车停放站收藏品、湖畔激战收藏品、安全处所收藏品、炙热沙城2收藏品和意大利小镇收藏品内的武器,故不再列举
*3:无锁的礼品盒将会在使用时给使用者所在的匹配服务器内的一随机玩家(抑或9名玩家,抑或是最多25名观看者)发放一件物品——作为你给其他用户的礼物
*4:无锁的#22直至#28号武器箱开出的均为对应系列的纪念品武器(#22炙热沙城2、#23炼狱小镇、#24荒漠迷城、#25核子危机、#26死城之谜、#27古堡激战、#28死亡游乐园),故不再列举
*5:死城之谜收藏品第一次出现是作为纪念品的形式,在日加入了“突围大行动”任务奖励内容
军火交易各收藏品印花清单
#9武器标签Stickers(Sticker&Capsule)
高级(深蓝色):幸运十三、黑桃A、我征服、搜索并毁灭、黑犬、惊怖兽王、地狱看门犬、柠檬汁、鸿运当头、警戒者
卓越(紫色):黑桃A(全息)、惊怖兽王(全息)、警戒者(全息)
奇异(粉红色):幸运十三(闪亮)、鸿运当头(闪亮)
#12武器标签Stickers2(Sticker&Capsule&2)
高级(深蓝色):香蕉、炸弹密码、爱鸡人士、好局、好运、玩得高兴、大家动起来、金属、射得漂亮、任重道远
卓越(紫色):Bish(全息)、Bash(全息)、Bosh(全息)、大家动起来(全息)
奇异(粉红色):皇冠(闪亮)、笨香蕉(闪亮)
#21ESL&One科隆站2014年挑战者系列
*1:以上为截至日为止所有已发布的印花
*2:印花胶囊钥匙售价均为0.99USD
CSGO躲猫猫玩法简介/CSGO
在CSGO中,是游戏中的一种玩法模式,小伙伴们可以在社区服务器里找到躲猫猫,至于玩法用一句话来概括就是:小偷变身任何可能的东西躲藏,警察要找到那些变身的土匪干掉他们。 CSGO躲猫猫玩法简介
作为匪方:在开局你就会变为日常地图里的一些物品(例:花盆,沙发,花草等),你拥有移动的能力,在地图中找到自以为很融洽的地方伪装,不让警察辨认出你是土匪即可。
作为警察:你的任务就是在开局后在地图里找到那些变身为物品的土匪,这时候考量的就是你平时记图能力了,如果你地图够熟悉,你会很快发现那些多余的物品(土匪变身伪装的)。
注意:警察持有武器可以对异常物品射击,物品要是土匪,土匪死亡你就得分并且加血,如果是地图正常物品你将会扣除一定量的血量,所以要小心了。
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