现在守望先锋突击模式的游戏模式过于单一 大家希望以后出什么模式

守望先锋新闻
守望先锋天梯竞技模式_天梯模式输了会被降级吗?
那么这次的竞技系统与beta测试时有什么区别呢?不同点其实就在排名的计算方式上。在beta版的竞技模式中,游戏在每个排位级别中还分有不同的档次,而只要你进入了一个排位,那么你将永远不会跌出去,哪怕你的水平已经烂到了谷底。而在这样的系统之下,玩家普遍觉得迟早有一天几乎所有的《》玩家都会达到最高的&英雄&级别,那竞技模式到底还有什么意义呢?
在收到了大量玩家反馈后,Jeff Kaplan和他的团队们也迅速对此作出了变更。在现在的排位系统中,如果你的水平下滑了,那么请做好降级的准备吧。
什么是守望先锋竞技模式?
守望先锋即将迎来一大波更新,据游戏总监Jeff Kaplan介绍,包括新模式&竞技模式&、新英雄、赛季、平衡性修改等内容都以蓄势待发,有望在6月底和玩家见面。
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Jeff Kaplan
新版的竞技模式是根据玩家的反馈而量身定做的~一开始的反馈始于beta测试初期,竞技意味不足。玩家希望遇到旗鼓相当的对手。
每个赛季将持续3个月的时间,会根据自然季节定义,第一个赛季是夏季。
在之前的竞技模式中引入了突然死亡法,但出现的概率过高(35%),现在我们降低了这个概率。
-突然死亡会在同一张地图发生,而不会在另一张地图上发生(目前快速游戏都是两组人攻防会换一次,如果产生平局,会有突然死亡模式,以前如果是抢AB点的图,突然死亡模式就是抢A点,应该是这个意思)
-占AB点的地图(花村,阿努比斯,沃斯卡娅)时间将会延续长一点,会有更多的攻防转换,不会只依赖一两次攻击,细节将会日后公布
-没有等级概念,你的一开始MMR(Match Making Rating比赛匹配分级)就是你技巧分Skill Rating
-技巧分是一个1-100之间的分数
-你可以看到你同队玩家的技巧分,两队双方的平均分会同时会显示出来(但你并不知道对手中谁分最高谁分最低)
-你也会看到队伍中谁是开黑的,对方队伍里的也能看到
-并不是每次比赛都是旗鼓相当的,但如果实力悬殊,弱势的一方赢了会得到更多分,输了会掉较少分~我们会根据上线后的反馈酌情改进
竞技模式的奖励
-系统会根据的表现奖励你各种补给品,但不会给你任何能力加成
-有些玩家的头像和喷漆只会在赛季中享有
-新的金枪(golden gun)系统将加入自定义英雄形象中,高水平玩家会提前获得这个(是不是类似暗黑里武器会发光啊)
其他相关内容
-新的地图将会在年底公布
-我们会增强观察者模式来提供更好守望赛事体验
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【守望先锋(news)】最新消息第一时间推送给您查看: 9813|回复: 50
《守望先锋》游戏总监发布最新公告,宣布第二轮Beta内测延期到2月中旬。延期的主要原因是开发团队会增加一个全新的游戏模式,区别于现有的“占点模式和推车模式”!数张全新的地图也会加入,来支持这个全新的玩法模式。那么问题来了,不是占点和推车(夺旗模式之前说过绝对不会有),这个新模式究竟是怎么玩的?会是传统FPS中大人气的“爆破模式”吗?守望总监并没有透露任何细节,你觉得这个新模式会是什么呢?积极参与讨论的玩家将获得守望先锋勋章奖励。
结合守望先锋的背景设定,新的游戏模式我个人认为会是一场“人机大战”。
守望先锋背景设定在近未来世纪的地球,在一场被称为“Omnic”的全球危机后几年。
这场危机起因是人工智能的出现以及成长
人类肆意运用人工智能去达到目的,而只有少部分人对其持怀疑态度
在拥有强大的破坏力的维和机器人和重型武器的控制后,人工智能对人类发起了进攻。
这使得全人类受到自己创造命名为Omnic机器的威胁(又称智能危机)。
不动摇、不懈怠、不折腾。
公爵, 积分 1885, 距离下一级还需 1115 积分
游戏发展到现在,基本玩法确定,僵尸模式有可能(一起打源源不断的怪物)
[armory]http://hero./hero/tw/ovideo-6 [/armory]
英勇天使, 积分 15049, 距离下一级还需 9951 积分
本帖最后由 剑指天南 于
12:33 编辑
暴雪喜欢任务模式,可以能是挑战任务,双方可以互相干扰看谁先完成。飞机哥那个背景很契合哦。
英勇天使, 积分 16045, 距离下一级还需 8955 积分
本帖最后由 rainbowkkb 于
10:06 编辑
& & 电脑游戏类型、玩法、模式发展到目前这个阶段已经到了一个很瓶颈的时期了,很多东西都是万变不离其宗,许多的确也是暴雪首先开创升华发展到淋漓尽致的。既然是脑洞大开嘛,就不去刻意考量暴雪的“会不会”、“绝度不可能了”这样会遏制我的想象力。我觉得暴雪新模式我给它起个名字叫“混乱模式”。什么“混乱”?我指的是技能“混乱”大家知道“守望先锋”的英雄是有技能的,既然有多技傍身何不让它有方向性的错乱下嘛。在此种模式下,玩家所玩的英雄与自身技能完全随机错乱(含大招),但是必须又要有所约束,这就和新的地图相关的机制有关,和人物自身的特点有关。我们可以想象一个你熟悉的英雄突然对你释放一个根本不是他的技能,你感觉是不是有点错乱,反之你也可以给你的对方一个措手不及。这种模式确实给游戏提高了更多的娱乐性和休闲性,说不定可以衍生出更多的配合和打法。还有一种模式是“斩首模式”顾名思义就是双方队伍中一开始选取一个玩家所控制的英雄为“首”,擒贼先王,消灭它后就获胜。选取“首”的英雄有一定的BUFF加成的相关的优势(比如血量、护甲、移速等),双方选取哪个英雄为“首”必须经过所在队伍的英雄的技能配合思量为最佳。在加上新的地图机制配合该玩法,应该是不错的模式。
&听起来好棒!&
骑士, 积分 1002, 距离下一级还需 498 积分
最好是创新一个从来没有有好玩又耐玩的模式
公爵, 积分 2158, 距离下一级还需 842 积分
类似高达的人机大战比较有看点。。。僵尸模式比较有可能。。。
[armory]http://hero./hero/cn/%E5%B0%8F%E8%8A%B1-90[/armory]
先占山头!容我洗个澡回来脑洞下
占山为王模式很有可能。
再或者环形城守卫模式。
机甲模式看上去也很美好,毕竟有空灵机甲和D VA的机甲作为前例,对这种模式比较期待。
&你这 签名的女神叫啥名字啊&
对方阵容除死神+麦克雷外脆皮总数超过3个,拿一手猩猩效果极其明显。
领主, 积分 3998, 距离下一级还需 2002 积分
山丘之王模式吗?
勇士, 积分 428, 距离下一级还需 272 积分
首先,我觉得会出中国风地图,第二,新模式应该是乱斗模式或者是抢机制模式,和军团一张。
希望不是僵尸模式就好....
骑士, 积分 889, 距离下一级还需 611 积分
先占楼,下班了来开脑洞
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E4%BD%95%E4%BB%A5%E7%AC%99%E7%AE%AB%E9%BB%98-5834/hero/[/armory]
领主, 积分 4078, 距离下一级还需 1922 积分
感觉应该是像风暴英雄巨龙镇一样的占领机制地图
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E8%88%AC%E8%8B%A5%E9%BE%99%E8%B1%A1-5877/hero/[/armory]
勇士, 积分 379, 距离下一级还需 321 积分
占点,推车,那后面肯定该出,夺旗,山丘之王,竞技场,COOP合作,
既然说夺旗不会有,那就很有可能是山丘之王。
双方争抢一个点,占领一定时间,战斗会空前的激烈,
对于目前刚刚处于内测的守望先锋来说,有着非常好的信息反馈能力,对玩家来说也会获得新的娱乐性。
爆破模式的可能性不大,守望先锋是军团要塞式的游戏,不是主打射击,爆破模式过于沉闷无聊。
其实我个人很希望出类似进化的狩猎模式,进化虽然创意很好,但是他们实在不会拿捏平衡性和娱乐性的问题。
骑士, 积分 1405, 距离下一级还需 95 积分
本帖最后由 iqus 于
16:12 编辑
粑粑说守望是一个团队作战突突突的游戏,所以我们决定在守望里面加入一个狩猎场,比谁在有限的时间内更快的击杀更多的怪物,并击杀最终BOSS。
双方出生在同一张地图,再有限时间内击杀怪物和敌方抢夺更多分数,在清理怪物涨进度的同时,还要提防敌方的攻击。
风暴+WOW战场+大秘境的模式,想想都带感
[armory]http://hero./hero/cn/YonDusk-7[/armory]
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