刚才有人问我是吉安娜.普罗德摩尔疾跑还是冰箱,我是这么回答的

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寒冰的奥秘!吉安娜实战心得及天赋分析
02:43:07 条|来源:NGA|作者:air~|
吉安娜该怎么玩?看完这篇攻略也许你会得到答案。
  吉安娜是目前非常强势的一名后排刺客,无论是爆发、控制还是自保能力在同类型英雄种都是非常出众的。而且英雄适用性广、不挑地图,没有明显的弱势期。说她是目前时空枢纽中的第一刺客也不为过,真正意义上的非BAN即选,打联赛你要碰到
没有人选吉安娜一定会觉得很奇怪。
  &吉安娜优点
  强大的爆发伤害与控制能力、优秀的自保能力、强力的清线能力
  &吉安娜缺点
  腿短。要求一定的技能准确度。打野弱。还有就是对于新手来说这是一个贫蓝英雄。
  &吉安娜技能分析
   霜寒(战斗特质):吉安娜的灵魂与本质都归结于此。这个特质使得吉安娜除了普通攻击和毒伤,其他任何造成的伤害都可以给目标叠加上冰冻的DEBUFF,这可以让目标减速并且在第二次技能伤害享受额外50%的伤害加成。
   寒冰箭(Q):技能CD短、射程远、弹道慢,技能会被小兵、佣兵、
建筑挡掉。因为吉安娜一般情况下不会先手去Q敌人,所以对于已经被减速的敌人来说CD短射程远的寒冰箭就是他们的噩梦。
   暴风雪(W):吉安娜团战爆发的源泉,恐怖的两段伤害。一个恰当的暴风雪可能让对面瞬间崩盘,没有还手的余力。不过缺点也跟寒冰箭很像,技能有略微的延迟,可以被位移技能躲开。还有就
是释放范围比较短,以至于很多时候吉安娜的输出位置是比较危险的。
   冰锥术(E):范围一般、射程短,但是它的释放速度是非常非常非常快的!这里有一个小细节就是你把游戏设置成&松开按键&的智能施法的时候,按住技能不放会有技能的范围显示,当目标在范围内的时候,范围的边框会显示是绿色的,没有目标则是灰色。其他两个技能,如果你卡极限距离(范围框绿色)扔出去,那目标会在被技能砸中之前就走出了那个极限范围,很多英雄的有弹道的技能都是这样。但是冰锥术不会,哪怕是最极限的边上得距
离,只要显示范围的框框是绿色的情况下都是必中的,这样可以卡很极限的距离瞬间冰冻住目标。这是一个非常优秀的起手技能。
   冰霜之环(R1):射程短、范围大。伤害不错。也会给敌人加上冰冻效果,但是因为中间有个大洞而且生效延迟,很多情况下只能封住对面走位,并不能冰住造成伤害。不过总体来说也并不是一个很差的大招。只不过第二大招的效果实在比这个强太多了。
   召唤水元素(R2):水元素的射程一般、CD短,跟冰锥术一样优秀的释放速度,没有延迟,持续伤害也不低,还能用R键控制攻击目标,还能在释放的瞬间和普通攻击时给敌人加上冰冻效果,这点尤为重要。
  &吉安娜天赋推荐
  这是一套单纯的强化伤害的天赋,以此为基础,根据场上的形势随机应变自己的天赋加点:
  如果想加回蓝天赋的1级可以改成吃球。
  不习惯用毒伤的4级可以选择雪暴。
  然后根据己方的阵容对方阵容(看己方有几个输出点和队友保护自己能力的强弱,对方看是否有突脸和隐身英雄)和场上的生存压力,考虑是否加7级的霜甲术和13级的强化寒冰屏障。
  最后就是16级看队伍里是否有其他点易伤天赋的英雄,以考虑是否加麻木冲击(不过就算有队友点了,也不是不能点易伤的)
  一般情况下吉安娜的天赋上就这4点变数。当然天赋不是定死的,根据场上形势跟自己的习惯随机应变才是上策。
  &吉安娜天赋分析
  第一层(1级)
  寒冬蔓延:不推荐,因为寒冰箭的射程本来就很远了,而且寒冰箭的飞行
速度慢,加长不见得能增加它的命中率。
  不散之寒:不推荐,增加减速的时间,控制的更久,并且可以让寒冰箭CD
转好以后一直能触发暴击。但是我本身是不会选的,因为吉安娜的减速就算不加强,也是可以几乎接上不断的,而且她是个爆发
英雄,很多时候根本不需要这么长减速时间,而且还有一个可以不停叠减速的水元素在。这个天赋本人认为是可有可无的。
  极寒冰冻:推荐,乍看之下只是25%变成35%,提高了10%而已,但是对吉安娜来说这10%会相差很多。减速越强,那目标逃离你暴风雪范围的时间就越久,那第二下的伤害打到的几率便更高,同理飞行较慢的寒冰箭也更容易命中。减速效果更强了能降低对面逃跑的几率。一般我在1级的时候90%以上的情况是推荐加极寒冰冻的。
  咒术师的追求:一个非常热门的通用天赋(一级不知道加什么天赋?加吃
球就对了!),因为吉安娜是个贫蓝英雄,加上前期强悍的GANK能力,四处游走吃球的效率也不错。总体效果还不错,不过因为是职业选手开发出来的加法我本人不太喜欢加。因为毕竟我们在吃球方面的细节跟职业选手是没法比的,而且路人局不确定因素
太多。所以这个天赋的作用就显得没有比赛里这么大了。
  第二层(4级)
  寒冰碎片:不推荐,如果寒冰箭可以晕人的话我肯定会加。但是还是算了
吧,不管怎么想跟同层其他天赋比起来这个天赋都没啥意义。
  雪暴:范围扩大意味着一次暴风雪可以攻击到更多地敌人,而且敌人被第
二段暴风雪砸到的几率变大。是个不错的团战天赋,也是路人局主流的加法。
  奥术智慧:回蓝天赋也是职业选手比赛时会选择的天赋之一。如果因为贫蓝而考虑这个天赋的话跟1级的吃球选择一个即可,我推荐吃球。
  毒伤:前期神技,伤害高、CD短、增加单挑能力。吉安娜游走抓人的底气
,也是我最喜欢的4级天赋。顺带一提毒伤是一个独立计算的单纯伤害技能跟吉安娜本身的特质加成没一点关系。
  第三层(7级)
  浮冰术:说是范围其实只增加宽度不增加长度,所以效果并没有想象中理
想。还有一个减CD的效果是击中敌人就触发的,但是因为蓝的关系,而且不是随时都有一群小兵跟着对面英雄,总体来说选择这个天赋的并不多。
  霜冻:增加特质加成的爆击数值,直接提高伤害,简单暴力,不错的选择
  霜甲术:一个加强版格挡,用来针对对面突脸阵容下是不错的选择,还有
就是那个天杀的伊利丹!
  冰枪术:也是职业选手会加的天赋点,增加吉安娜的留人和单体伤害能力
,因为吉安娜主要靠技能输出,在技能CD时会有一定时间的输出空档期,这个天赋可以填补这个空当,不过我并不喜欢。
  第四层(10级)
  大招选择前文技能分析一栏已有提及。
  第五层(13级)
  风暴之锋:让吉安娜可以更安全的释放暴风雪,有时也能杀死已经逃远的
目标,但是因为同层其他天赋都非常重要,所以这个天赋是不推荐的。
  强化寒冰屏障:推荐,对付突脸、隐身英雄躲技能的神技,时空枢纽中为
数不多的拥有冰箱技能的英雄之一。在刺客中是唯一一个,也是吉安娜生存能力的最佳体现。一个3秒的原地无敌的意义可能就是一场比赛的胜负。总之你发现对面就冲上来秒你时,加这个就对了!还有一个小细节就是冰箱是可以主动取消的,你不必慢腾腾的等它结束再跑。
  冰冷血脉: 推荐,也是非常好的一个天赋,上面也提到了吉安娜的输出
有空档期,这个天赋可以很好地在持续时间内填补空挡,关键是提高了爆发。多一轮技能可能就决定了这场团战的输赢,还有就是
技能持续时间内法力消耗是减半的,这很好地弥补了吉安娜贫蓝的缺点。这里有一个小技巧是开团的时候先开冰冷血脉再用技能,而不是扔了一轮技能以后再开最大 化利用减耗这个效果。持续时间只有5秒,不管你前开后开都是多一轮技能,不用强求无缝的减CD。
  疾跑:可攻可守的泛用型天赋,选得人会比较多,因为比起冰箱来比较好把握,但是面对硬控、突脸和绝对爆发的情况下非常无力,这种情况下本人更推荐冰箱。疾跑是一个折中的选择。
  第六层(16级)
  雪崩:不推荐,暴风雪第二次伤害都比较难命中,何况三次。而且真能命中的时候两次足矣。何况下面还有更好的增伤天赋选择。
  北地暴寒: 推荐,我认为易伤是风暴中最强的DEBUFF没有之一,不管你是毁天灭地的涅法雷姆还是无恶不作的地狱魔王,一个增伤DEBUFF都能让他们瞬间躺下。群 体增伤25%对佣兵、BOSS、建筑、英雄都效果良好,唯一的缺点就是持续时间只有两秒了,但是对于吉安娜这个1秒内就能打出所有技能的英雄来说已经足够了,而且这还能让吉安娜的技能享受特质和天赋的二次加成,让她的伤害更上一层楼。16级的第一选择。
  麻木冲击:效果很不错,当队伍中有其他易伤天赋的英雄加了易伤以后,可以考虑这个天赋。不错的控制能力,缺点是会打乱你的技能释放顺序,可能会导致混乱你的操作。
  寒冰护体:路人局很实用的天赋,很大程度弥补吉安娜脆皮的弱点;特别是在兵线上的团战,暴风雪砸到的小兵越多给予的护盾值也越多。
  第七层(20级)
  急速冷却:霜环的完全体,真正意义上的爆炸大招。但是加R1的机会就已经少得可怜了,更何况到20再强化大招有点孤注一掷的感觉。还有就是加了这个天赋以后,是外圈爆炸了以后内圈才会爆炸。
  寂静寒冬:伤害爆炸的水元素很不错,实在没生存压力可以考虑。
  奥术能量:其实跟上面两个天赋都是差不多地位的。这个天赋或许高一点, 增加伤害、加蓝。以上3个天赋都是在优势局,或者自身生存毫无问题的情况下可以选择的。
  风暴转移: 闪现的作用我想不用我多说了。可攻可守、可以保命、可以先手、CD又短,加上吉安娜没有位移技能,20级80%以上的选择。这里有一个小细节就是,闪现其实是有一个施法前摇的小延迟的,如果你在想释放闪现的时候不停的右键移动,那你会没办法放出闪现,从而导致你失去使用闪现的最佳时间。也不知道这是BUG还是设定上就是这样。总之请确保闪现的时候鼠标右键尽量不要点击移动。
  &吉安娜的玩法套路及一些细节
  阵容的安排和搭配
  虽然吉安娜是一个非常强势的后排刺客,以目前风暴里整体的路人风格和节奏上来说,请尽量避免选择只有吉安娜一个远程输出点的阵容
。一是因为现在风暴的风格比较激进,对于腿短的脆皮刺客的生存和输出环境的考验很大,多一个输出点可以分担这个压力。二是因为吉安娜是一个靠技能爆,发空档期明显的英雄,需要其他输出点来互补足以杀死对面的伤害。所以整体选人的时候应该趋向于2后排输出点。
  技能的使用顺序和细节
  对于吉安娜技能释放顺序的见解,这里要着重谈一下。首先我不止一次的看到很多不熟悉这个英雄的玩家,总是喜欢用寒冰箭和暴风雪先手导致技能砸空让本来必死的目标逃脱了,我觉得这是非常错误的! 因为这两个技能太慢了!反应快一点的对手面对这样释放的技能都能轻易的躲开,甚至不需要位移技能!
  我认为吉安娜的技能释放顺序优先级因当是水元素&冰锥术&寒冰箭。理想的连招顺序是R-E-Q-W-1(毒伤)。如果对方有位移技能可以等他位移以后再扔暴风雪,如果没有则可以一瞬间把这些技能按照顺序一口气全扔上去。在没有水元素的情况下则尽量选择E(冰锥术)起手就是E-Q-W-1(毒伤),如果实在太远那只能靠Q(寒冰箭)来碰碰运气了。
  用冰锥和水元素先手的原因我在技能说明时已经提到过了,它们的生效速度非常的优秀。相较来说Q和W的生效时间都显得太慢了,对于正常移动速度的英雄来说,想要躲开一个暴风雪的范围是很简单的,而暴风雪又是吉安娜伤害的核心。所以有必要保证它的命中率。而且16级以后E(冰锥术)会给目标加上易伤效 果,这就使这个技能更加的比其他技能适合起手了。
  以上是我对吉安娜的技能释放的理解,吉安娜是靠技能的多段伤害触发暴击打出恐怖爆发伤害的英雄,技能的确实命中是根本 。所以第一时间给目标加上冰冻DEBUFF让其减速后,无力逃脱吉安娜的技能范围是重中之重!
  游走的技巧
  由于吉安娜本身腿短的属性,前期也非常的脆弱,而且吉安娜无论阶段的爆发和控制都可圈可点,特别4级以后有了毒伤更是如虎添翼。
所以一般我玩吉安娜从来不会老实在线上待着。在开场就可以选一个有比较稳定控制或者伤害比较高前期强势的队友,(比如阿尔萨斯、凯瑞甘、乌瑟尔、诺娃、泽拉图甚至玛法里奥等)一起到处游走杀人。游走的好处是杀死线上的玩家,让对面空线损失经验还能逼迫对面游走的英雄跑去补线,无暇顾及本来打算要做的事情 (打野、抓人),于是乎就能掌握了自己的节奏,打乱对面的节奏,便建立起了己方的优势了。
  就算没有杀死也能逼迫对面缩回塔下,我们就可以乘机推一波兵线过去,消耗炮台的弹药和血量。如果对面也有游走的阵容,而且异常强大(比如凯瑞甘、阿 尔萨斯、泰兰德之类的英雄,包括吉安娜自己),那就不要主动出现在线上。关注小地图、注意对面的动向、找机会反蹲,一般游走异常强大的英雄,逃跑和反打得 能力都比较弱,所以抓住他们gank队友的时候突然出现反打会是不错的选择。最后就是,选择
队友一起游走,能把己方的节奏掌握在自己手里,减少了打着打着怎么就崩了的情况。而且这也是很能练习自己意识的一个不错的手段。
  对线的技巧
  虽然,吉安娜开局就开始选择游走是我的第一选择,但是有的时候队友选得英雄可能更不适合待在线上(比如凯瑞甘、阿巴瑟、诺娃什么的),这种时候就只能选择站线了,下面就来说说站线时候的一些技巧与细节。
  首先,上面我也提到了吉安娜前期腿短、脆皮,在前期是非常容易被GANK致死的,所以要随时关注小地图,不要把兵线推的太前,找机会消耗对面英雄, 找机会配合游走的队友抓人。消耗对面英雄用E-Q,清兵用W,因为吉安娜是个贫蓝英雄,所以切记技能不能用的太频繁,要控制好,前期刚开始的时候吉安娜的 一波暴风雪是打不死一波兵的,但是即便如此也不要盲目地用E去补伤害,一是因为兵线推太前有被抓得危险二是也不利于控蓝。一般情况,对面英雄清线快,那你 一波兵线一个暴风雪足矣,剩下的残血小兵用普通攻击(注意吃好每一波兵线的球)。
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大法师吉安娜大型攻略 入门及进阶心得
9:16:43发表 | 来源:NGA | 作者:瑞雪飘飘 |
导读吉安娜是我第一个大师的英雄,也是我最为喜欢并为她购买大师皮肤的英雄。而吉安娜作为一个魔兽世界中的著名角色,加入时空枢纽是再正常不过的事。她不仅继承了魔兽世界中法师的高爆发,也继承了魔兽世界中法师的脆弱。
  卷首语
  吉安娜是我第一个大师的英雄,也是我最为喜欢并为她购买大师皮肤的英雄。而吉安娜作为一个魔兽世界中的著名角色,加入时空枢纽是再正常不过的事。她不仅继承了魔兽世界中法师的高爆发,也继承了魔兽世界中法师的脆弱。虽然攻略和心得各位大大都是在不断的更新,但相比维拉、泰凯斯这种大热英雄,吉安娜一直是不温不火,哪怕连攻略都只有一篇,但鉴于目前雷诺被重做,可用英雄又太少的情况下,吉安娜又重回了人们的视野,随着上周周免吉安娜的流出,相信很多朋友也已经在快速比赛中体验过这个英雄了,为了共同学习提高进步,本人不才,特此写下本篇心得,同各位共享。
  此篇文章为个人介绍吉安娜使用心得与入门及精通等技巧,如有不到之处请各位海涵。
  20级的吉安娜属性图
  从图中我们可以清晰的看到,5.5码的射程和20级194的平A伤害,这其实是不低的,在技能CD期间,合理的利用减速效果并且走A,也是可以造成不俗的伤害的,千万不要养成&我是一个法师,我只要甩甩技能就好了&的习惯。
  一:技能介绍及分析
  吉安娜的优秀被动效果,将被自己技能命中的敌人视为冰冻,在冰冻状态下,伤害提高50%。
  可通过天赋进行强化,使50%变为65%。
  可通过天赋进行强化,持续时间从4秒提升至6秒。
  可通过天赋进行强化,使减速效果从25%提高到35%。
  吉安娜的主要输出技能,拥有耗蓝低,成长低,CD短,施放距离远,飞行速度中等等特点。
  可通过天赋进行强化,将距离提高30%。
  可通过天赋进行强化,使其可以穿透命中目标后的直线上另一个目标。
  可通过天赋进行强化,攻击被冰冻的敌人可减少2秒CD。
  吉安娜的优秀AOE伤害,拥有耗蓝高,成长一般,CD长,施放距离中等,技能速度慢等特点。
  可通过天赋进行强化,将暴风雪范围扩大30%。
  可通过天赋进行强化,将暴风雪施放距离提高100%。
  可通过天赋进行强化,攻击次数从2波变成3波。
  吉安娜的重要技能伤害,拥有耗蓝中等,成长高,CD中等,施放距离短,施放速度快等特点。
  可通过天赋进行强化,将冰锥Y轴范围扩大100%。
  可通过天赋进行强化,命中敌人后,让其受到所有伤害提高25%的易伤效果。
  可通过天赋进行强化,攻击被冰冻的敌人后,可令其定身一秒。
  吉安娜的大招之一,伤害非常高但难以命中,有施放延迟,施放后2秒之后生效。
  可通过天赋进行强化,霜环的内圈也会爆炸。
  吉安娜的大招之一,伤害较低但施放速度快,拥有大范围冰冻减速效果。
  可通过天赋进行强化,使水元素也会模仿你的技能,但只造成50%伤害。
  入门篇
  二:天赋选择及分析
  吉安娜的每一层天赋设计的每一个都非常的优秀,很难让人抉择,这也是新手吉安娜玩家容易犯的错误之一,也就是每一层都选择一个看似很强力,而互相并没有配合的天赋。所以我们一定要杜绝这一点。在选择天赋上,要针对当前的形势和敌我双方的阵容来选择。
  1级天赋
  1.寒冬蔓延(Q):寒冰箭的射程增加30%。
  2.不散之寒(特质):冰冻的持续时间从4秒延长至6秒。
  3.极寒冰冻(特质):冰冻的减速效果从25%提高至35%。
  4.咒术师的追求:每秒法力恢复速度提高0.5点。每收集3个恢复之球,该加成就会提高0.25点。
  1.寒冬蔓延&&寒冰箭的射程增加30%。
  分析:这个天赋我非常喜欢,加长了距离的冰箭可以让你在更加安全的位置进行输出,不论是逃命回头挂减速还是追杀残血即将进塔的敌人,都非常好用,而这里很多人有一个误区,认为冰箭距离长了就更加难以命中,若是在较近位置冰箭又失去了增加30%距离的意义。这样理解是不对的。因为它最主要的作用是和4级的天赋寒冰碎片进行配合,增加冰箭的输出能力,让你能穿透到更远的目标。2.不散之寒&&冰冻的持续时间从4秒延长至6秒。分析:这个天赋看起来很美好,其实用起来也就那样,在这一层里性价比相对是比较低的。但他可以和7级的冰枪术天赋达成一个连携,如果非要选择的话,最好两个天赋同时使用。3.极寒冰冻&&冰冻的减速效果从25%提高至35%。分析:说实话这个天赋非常的优秀,加强了吉安娜的追杀和逃命能力,但用在逃命时对拥有疾跑闪现的吉安娜来说,25%和35%差别并不大,若是你没有疾跑闪现时,就以吉安娜的这种小身板,10%的差别依然时杯水车薪,那么这个天赋强在哪?它强的地方就是能和4级的雪暴天赋进行配合,在没到16级前,没有麻木冲击的时候,能让别人更难以走出你的暴风雪范围。而且在追杀时,25%和35%的差别就体现出来了,你的队友可能就差一点点距离就能给对方上制裁/凛风冲击/点穴踢&&4.咒术师的追求&&每秒法力恢复速度提高0.5点。每收集3个恢复之球,该加成就会提高0.25点。分析:这个天赋也是非常不错的,增加了吉安娜的续航能力,特别是在大型地图上,野怪较多的情况下,可以让你在团战后迅速恢复法力,跟队友一起去清野或首领。但由于1和3的天赋太过优秀,所以选择它的时候很少。
  4级天赋
  1.寒冰碎片(Q):寒冰箭现在会穿透击中的第一名敌人并其身后的额外一名敌人造成伤害。
  2.雪暴(W):使暴风雪的范围扩大30%。
  3.奥术智慧(特质):对冰冻的敌人造成伤害时会使吉安娜恢复法力。普通攻击返还5点法力值,使用技能返还25点法力值。
  4.毒伤(主动):激活使一名敌方英雄中毒,在5秒内造成210x30点伤害。
  1.寒冰碎片&&寒冰箭现在会穿透击中的第一名敌人并其身后的额外一名敌人造成伤害。
  分析:这个天赋是我用的比较多的,前提是你1级的时候学了1技能寒冬蔓延,这样才能发挥出这个天赋的效果,否则以寒冰箭那短小的距离,基本伤不到后面的人了,而且点了这个天赋以后,寒冰箭穿墙击杀也是非常犀利的,而且不用担心在小兵或召唤物多的时候发挥不出冰箭的效果,但要注意的是,穿透后的第二下寒冰箭是无法享受7级天赋冰枪术的减CD的。2.雪暴&&使暴风雪的范围扩大30%。分析:这个天赋同样非常优秀,但是这局是使用主冰箭还是主暴风雪完全取决于对方的阵容和地图,我通常会在一些复杂的地形使用主W的天赋,比如鬼灵矿或者诅咒谷,地形相对复杂,比较拥挤,并且把暴风雪当成一个大招来使用,毕竟他的CD很长,15秒。3.奥术智慧&&对冰冻的敌人造成伤害时会使吉安娜恢复法力。普通攻击返还5点法力值,使用技能返还25点法力值。分析:通常情况下不建议选择这个天赋,诚然,他会增强吉安娜的带线续航能力,但这就像泰凯斯的侦察机一样,既然我们选择了吉安娜,那我们就不是来玩打野清线来的,不是么?4.毒伤&&激活使一名敌方英雄中毒,在5秒内造成210x30点伤害。分析:1级的时候是210点伤害,每一级的成长是30点,但等你能点出它的时候已经4级了,所以是300点伤害,对于大部分刺客来讲,一个毒伤是可以打掉他将近30%的血量的,在巨龙镇这张地图我强烈建议选择这个天赋,短暂的CD,不俗的伤害,非常适合小规模战斗的爆发要求,另外就是在对抗泽拉图,女王,送丹丹的时候你也可以选择它,但我更建议在有以上英雄的时候不要选择吉安娜&&
  7级天赋
  1浮冰术(E):使冰锥术的范围扩大一倍并且每击中一个敌人可使冷却时间缩短0.5秒。
  2.霜冻(特质):霜寒的伤害加成从50%提高至65%。
  3.霜甲术(特质):攻击你的敌方英雄会被冰冻。除此之外,每8秒你可以格挡一次来自英雄的普通攻击,使其伤害降低75%。
  4.冰枪术(Q):击中被冰冻的目标后,寒冰箭的冷却时间缩短2秒。
  1.浮冰术&&使冰锥术的范围扩大一倍并且每击中一个敌人可使冷却时间缩短0.5秒。
  分析:这个天赋看起来很美好,但实际上效果很差,因为它是增加Y轴距离,而不是X轴,也就是冰锥更粗了&&虽然有减CD效果,如果以英雄为目标,最多吹到2个就很好了,但如果是吹恐魔园和鬼灵矿的小怪&&确实是个优秀的天赋,但由于适用面太窄,所以不予考虑。2.霜冻&&霜寒的伤害加成从50%提高至65%。分析:让你的伤害更疼!打出瞬间爆炸的伤害!此天赋我建议在顺风局使用&&并且对方无突脸的阵容,你有一个安全的输出环境,可以疯狂输出的时候建议选用。3.霜甲术&&攻击你的敌方英雄会被冰冻。除此之外,每8秒你可以格挡一次来自英雄的普通攻击,使其伤害降低75%。分析:由于80%的情况下,你并没有一个相对安全的输出环境,那么在13级之前,这个是你前期唯一一个自保向天赋了。这个天赋最重要的是会触发一次冰冻效果,格挡伤害只是附赠。我通常会选择这个天赋,毕竟活着才有DPS,而且他还可以有效的对抗泽拉图或女王这种突脸,比如女王跳击过来,被触发霜甲,你开疾跑往Y轴移动并回身冰锥定身,然后两波暴风雪+冰枪+毒伤&&但在对抗泽拉图的时候效果就不会很明显了,会玩的泽拉图会隐身过来并且WWQE走,全程不平砍,无法触发霜甲,也没有格挡效果,所以我刚才不是说了么?有泽拉图就不要选吉安娜了&&4.冰枪术&&击中被冰冻的目标后,寒冰箭的冷却时间缩短2秒。分析:记住,是击中被冰冻的目标,如果你想冰箭+冰箭+冰箭+冰箭&&这基本是不可能的,所以比较好的是先利用暴风雪或冰锥挂上减速效果,再使用冰箭,但就算如此,这个天赋的收益还是太低了,因为他是当冰箭命中后,才判定2秒CD的生效,如果有小兵挡着或冰箭未击中的时候,那么它的收益就为零了,而且穿透后的Q也无法享受这个天赋,所以非常不建议选择它,我目前感觉它唯一的作用就是用水元素追杀的时候,由于水元素帮你挂上了冰冻减速,你在后面便可2秒一发无限冰箭了&&另一个天赋,13级的冰冷血脉也可以提高这个天赋的利用率,我们稍后讲。
  10级天赋
  1冰霜之环(R):在一小段时间后,在目标位置生成一圈冰霜之环,对敌人造成440x24点伤害并使其定身,持续3秒,冰霜之环随后持续3秒,冰冻任何接触到的敌人。
  2.召唤水元素(R):在目标位置召唤一个水元素,对附近的敌人造成135x7点伤害并使其冰冻。水元素的普通攻击会造成110x6点伤害和25%的溅射伤害,并使敌人冰冻。
  1.冰霜之环&&在一小段时间后,在目标位置生成一圈冰霜之环,对敌人造成440x24点伤害并使其定身,持续3秒,冰霜之环随后持续3秒,冰冻任何接触到的敌人。
  分析:大部分情况下,我不推荐这个天赋,不过在某些阵容和地图上使用的话,有奇效,比如诅咒谷中吉安娜+ETC+巫医&&霜环+跳舞+鬼魂,伤害瞬间爆炸&&2.召唤水元素&&在目标位置召唤一个水元素,对附近的敌人造成135x7点伤害并使其冰冻。水元素的普通攻击会造成110x6点伤害和25%的溅射伤害,并使敌人冰冻。分析:这个天赋可以说是我目前的常驻天赋,优秀的施法距离和范围,落地一瞬间的大范围冰冻效果,单杀目标时的持续伤害,以及追杀的冰冻减速效果,除非卡草丛视野,否则一个无位移的英雄是可以被水元素做到全程减速的。但一定要记得手动控制你的水元素,不要让他的DPS浪费在小兵身上。
  13级天赋
  1风暴之锋(W):暴风雪的施法距离增加100%。
  2.强化寒冰屏障(主动):激活后你无法行动并获得无敌效果,持续3秒。当该效果结束后,冰冻附近的敌人。
  3.冰冷血脉(主动):激活后,基本技能的冷却速度提高三倍并使其消耗的法力值降低50%,持续5秒。
  4.疾跑(主动):激活后使你的移动速度提高75%,持续3秒。
  1.风暴之锋&&暴风雪的施法距离增加100%。
  分析:很不错的天赋,但我80%的情况下不会选择它,只有在对方有坦克并且没突脸的时候,我才可能会选择它,因为射程远,配合霜环和暴风雪范围30%很容易针对吃阵型的坦克阵容。2.强化寒冰屏障&&激活后你无法行动并获得无敌效果,持续3秒。当该效果结束后,冰冻附近的敌人。分析:看似很好,但实际上用起来不那么好的天赋,团战时间太短暂,你无敌了3秒,很有可能发现出来的时候,队友阵型后撤了,而你被困在了敌人中间&&非常尴尬,如果被人黏上,也只是让你多活3秒而已,比如泽拉图,他的目的已经达到了,你无法继续提供输出,所以适用面太窄。3.冰冷血脉&&激活后,基本技能的冷却速度提高三倍并使其消耗的法力值降低50%,持续5秒。分析:配合之前说过的4级寒冰碎片和7级冰枪术,利用冰冷血脉可以打出成吨伤害,大概5秒能扔出3-4根带穿透的冰箭,但也同样牺牲了自保,并不推荐,除非大优虐菜。4.疾跑&&激活后使你的移动速度提高75%,持续3秒。分析:基本是我的常驻天赋了,追杀还是跑路都是一级棒,在没有闪现之前真是非常非常棒的天赋,不论是风筝近战还是走位躲技能都很好。
  16级天赋
  1雪崩(W):暴风雪的攻击次数从2次提高至3次。
  2.北地暴寒(E):被冰锥术击中的敌人还会受到易伤效果,使其受到的伤害提高25%,持续2秒。
  3.麻木冲击(E):冰锥术还会使冰冻目标定身,持续1秒。
  4.寒冰护体(特质):当吉安娜通过霜寒造成更高伤害时,总伤害的25%将会化作护盾保护吉安娜,持续3秒。
  1.雪崩&&暴风雪的攻击次数从2次提高至3次。
  分析:不推荐,能砸到2波暴风雪就已经很赚了,除非你是用来拆塔和清野&&哪怕带线2波雪小兵也清掉了,而我们选择了吉安娜,就不是为了带线清野拆塔用的。2.北地暴寒&&被冰锥术击中的敌人还会受到易伤效果,使其受到的伤害提高25%,持续2秒。分析:不推荐,因为冰锥术距离过短,而点了这个天赋,就没有了下面的冰锥定身天赋,这个天赋的进攻性太强,而防守性没有,对于脆弱的吉安娜来说,并不推荐上去卖,但这个天赋的优点是队友也能吃到加成效果,在己方缺少输出能力的时候还是可以选择的。3.麻木冲击&&冰锥术还会使冰冻目标定身,持续1秒。分析:我认为这个是灵魂天赋,可以说这是一个质变的天赋,不要小看这短暂的1秒,它是你许多连携中重要的组成部分。比如泽拉图WWQA被触发了冰甲,你反身冰锥+享受霜寒的暴风雪+冰枪+毒伤,瞬间教他做人。4.寒冰护体&&当吉安娜通过霜寒造成更高伤害时,总伤害的25%将会化作护盾保护吉安娜,持续3秒。分析:可以让你无伤打野&&但也仅限于此了&&看似像女王被动,但实际上你只有击中被冰冻的目标,才会获得护盾,而你一共只有4个技能,CD都还不短,获得的护盾聊胜于无。
  20级天赋
  1.急速冷却(R):当外圈冰霜爆炸后,中心也会爆炸。
  2.寂静寒冬(R):你的水元素现在会模仿你的寒冰箭,暴风雪和冰锥术,造成50%的伤害。施法距离扩大50%。
  3.时空狂暴:攻击速度提高20%,攻击范围提高20%。
  4.风暴转移(主动):激活后传送到附近区域。
  1.急速冷却&&当外圈冰霜爆炸后,中心也会爆炸。
  分析:虽然霜环的伤害非常高,但这一层有更优秀的天赋,所以我不建议选择它2.寂静寒冬&&你的水元素现在会模仿你的寒冰箭,暴风雪和冰锥术,造成50%的伤害。施法距离扩大50%。分析:虽然这个天赋也不错,大幅提高了水元素的效果,但它依然不是这一层最优秀的天赋。3.时空狂暴&&攻击速度提高20%,攻击范围提高20%。分析:改版后新增的凑热闹天赋,近战刺客统一新加入了剑刃,远程刺客也都拥有了狂暴,所以它只是一个凑热闹的天赋。我们是法师,不是猎人。 说实话,对于吉安娜来说,我觉得它还不如迅捷坐骑更实用些呢。4.风暴转移&&激活后传送到附近区域。分析:这一层你有且只有一个天赋,那就是闪现,一个不会Blink的法师,能叫法师?
  进阶篇
  三:英雄使用及技巧
  天赋介绍完了,相信大家心中都有一个大概的雏形了,在面对不同的阵容,不同的地图的时候,吉安娜是没有一套固定的天赋点法的,这也是她设计的最成功的地方。所以我也不想给出什么固定天赋的加点,接下来我想说的是,一个吉安娜高手和新手最大的区别,就是在于能否利用好她的被动&&霜寒。(以下数值均为20级时伤害数值,具体各级数值请各位自行查看技能面板)
  几种吉安娜的连招和起手范例:
  假设单杀抢某地图资源(比如巨龙镇祭坛),而手里又无大招水人的情况下,冰箭起手,接冰锥定身,上两波暴风雪,有毒伤就挂毒伤,没毒伤就平A2下等下一个冰箭(大概还有2秒CD),还是可以享受到第二次暴风雪带来的霜害加成的。
  那么这一套的伤害是:普通冰箭(325)+享受霜害冰锥(585)+享受霜害暴风雪(510+510)+平A2次(194+194)+享受霜害寒冰箭(488)+20级毒伤(780)=3586
  我没有计算点出霜冻加成的15%也没有加入大招,因为霜甲术几乎是必备的,大招又可能在CD中,而这一套伤害只打一个人的话,对于脆皮刺客如果不开石肤术或者急救,是必死无疑的。就更不用提残血了,哪怕没有毒伤,你也可以试图在第二波的爆发中带走他,而在技能成长里来看,暴风雪耗蓝高,总伤害也最高,所以为了两波暴风雪的全部命中并享受霜害效果,一定要尽可能的在暴风雪前加入冰锥定身,而冰锥定身又需要目标被冰冻减速,所以冰箭这个伤害最低,耗蓝最少,CD最短,射程又最远的技能无疑是最好的起手技能。
  而需要注意的重点就是暴风雪在下砸的过程是比较慢的,注意冰箭挂上减速后,先用暴风雪,等第一波雪快落地的时候再使用冰锥,否则敌人很可能由于你先用了冰锥,而1秒定身结束后,利用位移技能躲开第二波暴风雪,这样伤害就不太够了。
  如果是团战中,我推荐用水元素起手
  20级的水元素砸下去的一瞬间伤害是205,并且可以有一个超大范围的群体冰冻减速效果(范围比强化30%范围的暴风雪要大),可后手接上第一波暴风雪,再使用冰锥定身来保证第二波暴风雪的命中,最后再扔出冰箭,继续平A输出和找安全位置等待技能CD。
  另外一点需要注意的就是,如果习惯使用暴风雪起手而不是寒冰箭或者水元素的朋友,请你一定要注意,等待第一波雪砸到敌人身上后,再接冰锥才能定身
  否则冰锥的施法速度快于暴风雪,在贴脸的时候很容易造成第一波雪还没落地,你的冰锥已经出手,那对于点了冰锥定身的你来说,简直是莫大的失误,因为冰冻效果还没挂上,你就已经冰锥出手了,而冰锥的CD不算短,10秒,这样一个失误已经很难弥补了。
  但是如果你点的是北地暴寒,也就是不出定身,出冰冻效果35%和冰锥增加25%易伤的话,用冰锥快于暴风雪的机制来起手也是可以的
  但这样做伤害会低一些,如果你点了这样的天赋,那我还是建议用下面一套团战伤害来起手,这样在贴脸卖自己并和队友配合击杀的时候也可以,但不推荐,若是同时配合寒冰护体和霜冻15%加成,以及暴风雪范围(或毒伤)。那么你可以打出
  起手普通冰箭(325)+享受霜害冰锥(643)+享受霜害暴风雪(710+710)+两次平A(194+194)+享受霜害冰箭(670)+毒伤(780)=3901 伤害看似很高,但没了暴风雪范围和冰锥定身很难两波都命中敌人,而由于第一个冰箭没有享受到霜害,也就是攻击了未冰冻目标,是不计入护盾值的。还有平A和毒伤也不计入,那么你最终能获得的护盾量是683点,所以我才在上文提到不推荐这个天赋加法,虽然能让你战撸,护盾量却很少,但团战中如果你能命中两人的话,护盾自然也就翻倍了,可惜时间太过短暂,只有3秒,这样做还会牺牲掉霜甲术,而4级学穿透Q虽然不享受冰箭减CD的冰枪术,但是依旧是可以挂上减速效果的,所以一个冰锥在无大招水元素起手的情况下定住两人是很随意的事情,那么后面的两波暴风雪他也得吃进去了。
  如果&&我是说如果,如果你的Q,也就是冰箭,Q空了怎么办?
  莫慌!这时候霜甲这个天赋的价值就体现出来了,当敌方普通攻击摸你的一瞬间,他就已经被挂上了冰冻减速,后面你依然可以冰锥定身+2波暴风雪狠狠的砸在他的脸上,然后补上平A和冰箭的伤害,所以这也是我为什么非常推荐第7级加出霜甲的原因。这在面对一些比较机动灵活的突脸时很重要,特别是送丹丹,最好等他先Q你,让他飞在空中的时候开始准备,待其落地瞬间你再给他一记冰箭+冰锥+暴风雪并开疾跑开始风筝,走A中穿插冰箭,不然你先冰锥,结果被他Q到身后躲掉了&&那可就被人秀了操作了&&
  要是1楼选吉安娜被后手泽拉图针对了&&
  我在天赋介绍的时候也提到了,WWQE就走人的泽拉图,你根本是无解的,他不平A,不触发霜甲的冰冻减速,你又抓不准他会往什么方向E,无法冰箭减速+冰锥定身,十分的难受,就算挂上毒伤也对他无伤大雅,10秒后E技能CD了还是会来继续骚扰你,不过我暂时还没碰见过这样的泽拉图,天梯里泽拉图比较少,而玩的好的并且同时精通吉安娜,知道怎么针对的就更少了。
  综上所述,合理的利用好你的被动特质&&霜害,才是一名合格的吉安娜。
  四:随便写的小贴士
  关于吉安娜的定位
  远程刺客,我们的目标是击杀对方,而不是清野带线推塔,这种事还是交给更专业的英雄来做把,而作为一名DPS,当然是要尽可能打出更多的伤害为主要任务,当然,死人是没有DPS的。而吉安娜脆弱的小身板根本禁不住突脸英雄来摸几下,所以在团战中一定要时刻注意自己的走位,尽量不要吃到一些奇奇怪怪的AOE伤害,从而保证一个健康的血量。PS:通常情况下,我的吉安娜永远都是打空了蓝还是血量很高&&当然,伤害也经常是全场最高,什么?你说维拉?
  维拉为了贪DPS死了啊!我没死我不就是最高了么!
  什么情况下要选择吉安娜比较好?
  1.双方阵容适合使用吉安娜
  2.我只会玩吉安娜
  第二种情况我们暂时不考虑&&这样做只能说明你还是个坑&&
  当己方阵容出现有收割型英雄,比如伊利丹,但缺少压血线或留人能力不足的阵容时,而对方又没有突脸的时候,我是非常非常推荐使用吉安娜的。但若是对方拥有泰瑞尔、泽拉图、诺娃、伊利丹、陈&&等类似突脸或隐身英雄时,为了让自己省心,或者说不想打的这么累,我建议还是别选吉安娜了。
  关于寒冰屏障,也就是冰箱不是也可以触发冰冻减速么?为什么不推荐的理由?
  除了在天赋介绍中说的团战中位置的关系,还有一点就是你没有疾跑,那怕定身了对方一秒,只要他有突进,依旧会死的好惨好惨&&
  但在巨龙镇抢祭坛单杀中冰箱还是很有奇效的,开场先水人+冰箭+暴风雪+冰锥+第二波暴风雪+毒伤+冰箭爆发一轮,然后利用血量较高的优势磨一磨,最后在技能快CD的时候留一个冰锥,半血进冰箱,让水元素输出,出来以后利用冰箱的冰冻效果配合冰锥+暴风雪+冰箭瞬间秒掉对方&&(不过话说有了水元素上冰冻还要冰箱干嘛?!当然是怕水元素被不明AOE打死啦~或者别人跑了等你没水元素的时候再来啦~)
  那切入战场和施放技能的时机是什么?
  千万不要第一个冲上去&&我觉得这个说的都是废话,在对方没有泽拉图和诺娃的时候,我通常都是阵型的最后一个人,先扔扔冰箭磨下血,毕竟有Q是穿透的,而且距离还远,效果也还算可以,等团战进行了3-4秒的时候,比如己方老牛已经用过技能,或者对方也已经交了位移等技能,我就会大胆的上去卖了,Q到前排脸上,接上冰锥,在前排身后一点的位置砸下暴风雪,如果他想躲第二波,他无法后退,后退会被减速,并且白白挨打,所以他就必须要往前走,也就是进入我方阵型中,而他身后的队友,由于有暴风雪的存在,必然是往后退的,这就势必造成了前排落单,然后被我方集火干掉的局面。
  上面你经常说到泽拉图,诺娃,送丹丹,秦端雨这些英雄,在有他们的情况下吉安娜是不是会被限制发挥?
  如果你还不是很熟练的话,别选。
  否则就做好背锅准备吧!
  最后,在新春到来之际,祝各位区的朋友及家人新春快乐,身体健康,工作顺利,天梯愉快上分,人人都到RANK1!
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