不懂就问,好久没玩地下城与勇士怎么玩了,刚刚打出这玩意,请问值钱吗,值多少。

[不懂就问] 好久没玩辐射4了,求正面扫射流的开局加点是怎样的?
辐射4刚出的时候玩的潜行流,一个号近战潜行一个远程潜行,游戏时间也200小时了。最近又想拿起来玩了,不想玩潜行,想尝试正面突突流。请问开局如何加点比较好,大概什么个套路?[s:ac:咦]
[quote][tid=]Topic[/tid] [b]Post by [uid=]Soap199065[/uid] ( 18:29):[/b]辐射4刚出的时候玩的潜行流,一个号近战潜行一个远程潜行,游戏时间也200小时了。最近又想拿起来玩了,不想玩潜行,想尝试正面突突流。请问开局如何加点比较好,大概什么个套路?[s:ac:咦][/quote]早期就玩扫射流会缺子弹吧。。。自动武器子弹消耗量那叫一个多
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]bushiniziji1234[/uid] ( 20:43):[/b]早期就玩扫射流会缺子弹吧。。。自动武器子弹消耗量那叫一个多[/quote]主要以前玩的近战潜行和远程狙,所以不知道玩啥了、、
扫射流的话子弹是个问题,武器是另一个问题,重武器么博物馆就有机枪,自动武器的话就等找到商人买爆裂物个人觉得点突击队买爆裂物好点,毕竟45子弹满地都是用爆裂物的话初始能力我建议3力5感3魅9智3敏3运3敏为了点潜行,但不是用来潜行,而是用来免疫陷阱和地雷前几级的技能么,其实起手没有自动武器,所以之直接点突击队没意思,1-5级可以先点2点潜行,1点独行侠,1点血肉模糊,1点核物理学家,在去博物馆穿上动力甲之前点上核物理就行,后面补出突击队,和补上力量7点出稳定瞄准就ok,爆裂物还要点爆破专家,这就够了用机枪的话,出门能力就不要点魅力了,5力1魅,其他不变,独行侠不点改点重枪手就行
扫射不用敏,也不用自动武器,点步枪手改枪科学,其他随意。战斗过程需要开镜与不开镜切换,7力盲射有用也没用……步枪手收益比突击队高一倍,前期没有那么硬的,后期突击步射速本身就高。何况还有临时端狙击拔钉子的能力中距离对射神器是震慑前缀
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=448776]死亡之火[/uid] ( 04:36):[/b]扫射不用敏,也不用自动武器,点步枪手改枪科学,其他随意。战斗过程需要开镜与不开镜切换,7力盲射有用也没用……步枪手收益比突击队高一倍,前期没有那么硬的,后期突击步射速本身就高。何况还有临时端狙击拔钉子的能力中距离对射神器是震慑前缀[/quote]手动扫射么,强迫症表示很难接受[s:ac:哭笑]爆裂物双加成会不会比步枪手好点,突击队也自带震慑的样子
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]绝_不知火[/uid] ( 08:05)[/b]如果只考虑爆裂枪的话,50级之前确实摧枯拉朽,但是在核子dlc条件下,爆裂枪和爆裂散的伤害已经被修正降低了,具体修正部分是什么我不清楚但总体伤害降低了30%。感觉是直击部分没有破甲效果了。50以后的弹药消耗会提高很多,核子dlc之前的自动半自动弹药消耗比大约是1.4:1,现在的状况下只多不少。突击队的震慑效果大约是20发触发一次,震慑前缀的效果触发大约是8发一次。用战斗步枪可以明显体验到不同,我个人是十分不喜欢突击队效果而且没有7力量盲射点的纯盲射不开镜命中简直就是悲剧……
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=448776]死亡之火[/uid] ( 14:17)[/b]哦以前爆裂物还带破甲啊,这太赖了[s:ac:呆]突击队的触发这么低,好坑啊[s:ac:呆]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]绝_不知火[/uid] ( 00:49):[/b]扫射流的话子弹是个问题,武器是另一个问题,重武器么博物馆就有机枪,自动武器的话就等找到商人买爆裂物个人觉得点突击队买爆裂物好点,毕竟45子弹满地都是用爆裂物的话初始能力我建议3力5感3魅9智3敏3运3敏为了点潜行,但不是用来潜行,而是用来免疫陷阱和地雷前几级的技能么,其实起手没有自动武器,所以之直接点突击队没意思,1-5级可以先点2点潜行,1点独行侠,1点血肉模糊,1点核物理学家,在去博物馆穿上动力甲之前点上核物理就行,后面补出突击队,和补上力量7点出稳定瞄准就ok,爆裂物还要点爆破专家,这就够了用机..[/quote]恩,会尝试,前阵子在玩老滚重置版,好久没玩的辐射准备拿起来玩玩。理想状态就是中后期机甲扛机枪在那硬钢。。。以前玩的潜行,带着把高斯步枪,基本啥都能秒,后面就没啥意思了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Soap199065[/uid] ( 20:47)[/b]以前玩过自动流,体验很不错就是泄弹太快了,普通以上模式基本上不够用。我身上一般背5把以上的枪,自动铁管,自动战斗步枪,自动雷射,自动镭,自动核子世界,自动手枪,自动散弹,换着泄弹。对枪的要求比较高,如果只是捡枪的话输出不够暴力弹药损失会更多。那个捡弹药的perk点满了之后你的压力才能减缓一些,建议配合投掷物。
你需要機器人
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Soap199065[/uid] ( 20:47)[/b]穿机甲扛机枪?你需要的是9智5感4力。。
点步枪手,力量点到出大枪,前期玩不成大枪的,步枪手过度吧,[quote][tid=]Topic[/tid] [b]Post by [uid=]枫神流云[/uid] ( 22:08):[/b]标准冲到低保,几乎没有海盗战,就遇到过1次...其余都是任务战......唯一的一次海盗战还是以我惨败而结束......感觉标准海盗战不弱啊,为啥现在没人用了?究竟是哪个职业把海盗战打消失的?[/quote]没消失但是胜率已经不怎么样了受2个因素影响1 更快的卡组 比如快攻德 海盗战没AOE 还要卖血 很可能一波就秒掉了2 315黑淤泥
这个卡对抗快攻很厉害
除非你摸不到
大部分应该是猎人
三级往上占一半,海盗战早低保了。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Railgun580[/uid] ( 23:05)[/b]你在说反话吧,海盗战打鱼人骑和任务贼都是优势
我一直觉得海盗战是一个好玩但难玩的卡组,真的非常难也不知道为啥老有人喜欢拿狂野脚本说事,狂野脚本战真的特别蠢,随便卡卡就赢了[s:ac:愁]
[b]Reply to [tid=]Topic[/tid] Post by [uid=]枫神流云[/uid] ( 22:08)[/b]海盗战5号以前就上去了
刚刚打狂野5级10把有9个海盗战,剩下一个是海盗龙战
冲分的话,快攻德更效率,几乎没法针对,两张活体法力,满编aoe的萨满都只能55开退化和群驱实测下来并不能针对活体法力,场上还是一地杂毛,下回合激活咆哮就死了只输一手消失不过打盗贼基本轮不到活体法力上场就可以踢死了……

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