如何截取游戏mod制作工具模型,制作mod

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总算是完结了,估计很长一段时间内都不出视频了,有机会再见吧(/TДT)/
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全部评论(135)
17:21:32:
好东西啊 顶一个啦
22:35:10:
这个神器啊··············
15:39:40:
本帖最后由 sahawx2 于
16:03 编辑
在这再提一下,有些遊戏的UV Coord会有2种以上
例如极品飞车16的UV Coord有23,24/19,20或20,21等等(真要命!)
--------------------
男外批量导入的问题,要先在点group,后在input .rip file那栏選Frame000文件夾(如:E:\Need for Speed The Run\_Ripper\28.12..30\Frames\Frame0000) 还有不要直接复制粘贴地址,否则工具会報错!
選好地址后,(例)如果Frame000文件夾里有100个rip模型文件(Mesh_0000.rip-Mesh_0100.rip),你又想导入全部的100个rip文件,那就在RIP File Nums一栏打上&0-100&(不包括引号)
或者如果想导入第3至59个rip模型文件(Mesh_0003.rip-Mesh_0059.rip),那就在RIP File Nums一栏打上&3-59&(不包括引号),如此类推
提示,建议一次批量导入不超过150个rip文件,否则3ds max容易報错
挖坟了求原谅
19:14:12:
本帖最后由 宇航员开飞机 于
19:20 编辑
原来这就是没有UV的原因啊&&要一个个的实验啊
只要是 3 4 45&&67 这样的循环下去就是正确的吗?
果然是说的这样啊&&3-4&&这样一直循环到31的范围
很有帮助啊& &顺便提一下 两个世界2的UV CROOD 是10 11&&UV显示正确了
&&真好 带来了这么棒的工具&&还能截取DX11 太棒了
19:31:36:
很抱歉這么久才回答问题
回47L:因为这个截取器不会保留模型在遊戏的動作信息,是截取器作者故意设定的,因為“大”字人物模型方便人们作MOD
回51L:把ninja_importer.ms放到max目錄\script,然后在max的UI介面中点MAXScript然后Run Script,最后点ninja_importer.ms
回53L:默認的UV Coord(紋理坐標)參数是6和7,但不是所有遊戏的UV Coord參数都是6和7,你需要自己修改,以得到完整UV,导入模型前把UV Coord修改......先把Auto设成manual,之后自己嘗试每一对数字(範圍是3-31),例如6和7,24和25或9和10都是一对正确的紋理坐標,至於哪个数值可以得到完整UV,每个遊戏不同,你要自己由3和4一直到30和31嘗试,直到可以得到完整UV
13:32:48:
08:00:49:
太帅了 就等这个呢~
07:04:46:
进MAX 贴图根本没法贴上 因为模型的UV是坏的 图和解决·????????????????
04:12:09:
怎么模型都没UV 怎么回事?求指教·
10:15:22:
好强大的神奇 我截了好几个游戏都可以 但是我不知道插件怎么安装 弱弱的问一句 “楼主插件怎么安装啊” 我WIN7系统64位的 MAX2009 望指点迷津 路过的好心人 知道的 看到也帮帮忙 回答下
08:18:30:
谢谢楼主..之前用3d ripper dx和3dvia printscreen都截不下来的冲突世界和欧洲扩张全都截下来了。
23:05:37:
秦冢-残剑邀请您访问CG模型网
19:45:04:
感谢分享!
16:36:48:
我想请问一下啊& &为什么导入的模型不管是这个软件还是GA& &最终的模型都是一个“大”字不是游戏里的动作造型,我想要截取模型导入进3D之后还是游戏里的造型 有没有什么办法或者设置?QQ等待回答&&谢谢~~~~
23:52:01:
08:25:16:
楼主 不知道怎么感谢你 这东西我找了n久了!!实在太谢谢了。
20:14:29:
感谢楼主,顶起!!!!!!!!!!!!!!
22:17:08:
楼主我爱你,感谢分享
03:21:52:
终于发现原因了
具体描述:比方说我的NFS16目录里存在一个d3d11.dll文件,将会导致NinjaRipper无法注入本目录里的D3D文件,从而导致无法截取出RIP文件;在用NinjaRipper截取之前需要确保游戏目录内没有D3D文件
01:24:02:
同样出现截取模型无反应现象,系统是WIN7x64的,RIP截取热键和D3D11都试过了
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