仙剑3花魁杜十娘结局结局求助

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吐血整理时间顺序的仙剑故事
来源:eNet游戏先锋 作者:eNet游戏
【文章摘要】字数较多,涵盖仙剑1到仙剑4,内附人物关系图
  【远古神话】
  盘古开天辟地,盘古死后,精、气、神化成伏羲、神农和女娲。
  三皇造神、兽、人和将五灵凝聚成五灵珠。
  神农在人间暴毙。
  蚩尤率兽等对付人,神族派神将轩辕氏和招唤五灵神对付蚩尤
  蚩尤拼尽余力,打开异世界的通道,将残部送达异世界,这些残部在异世界逐渐修炼成&魔&,魔界也逐渐形成。而蚩尤所打开的通道,后来称为『神魔之井』,五灵神不愿回神界或回灵珠,且开始扰乱人间,女娲神对付五灵神,再将五灵神逼回灵珠。
  神族腐败,人类也对神的积怨已久,终于爆发起义,天帝(伏羲)下令镇压,遭到人类顽强抵抗,天帝恼怒,下令女娲毁灭人类,重新创造敬神的新人类,女娲抗命不从,并下凡来维护人类。天帝开除女娲的神籍,派神将毁灭大地,大部分人类遭到屠杀,女娲率领人类对抗神界,补天地,阻洪水,挽救了残存人类的命运。天帝省思后觉得神族也有不对之处,于是下令所有神族回到天界,封闭天界之门,下令神不得任意到人界,从此人神二界完全隔绝。不久女娲力竭死去,后代一直留在人间,世代守护人类。
  【夏初】
  神界地气异变,神树爆长万丈,根系如垂天之云,深入盘古之心,盘古之心辐聚周边土石,逐渐扩大,形成悬空之山,是为&蜀山&。
  【春秋末期】
  具体时间不明,重楼和神将飞蓬私斗,配剑掉落,飞蓬被贬为凡人。龙阳诞生,为姜国太子。后五年龙葵诞生。
  杨国挥师攻姜国,姜国不敌,求助于齐,齐王要龙阳母亲「离」的手绣-「江山社稷图]为条件,姜王答应,齐国派兵保护。
  龙阳母亲「离」去世,齐国撤军,杨国包围姜城,姜王染疾,政务由龙阳代理。
  在龙阳22岁时,龙葵17岁,龙阳开始铸魔剑,半年后敌国攻破城,龙阳和姜王死去,龙葵跳入剑炉而成鬼,龙葵的处子之血结合无数怨灵使魔剑天成,一时天降血雨,杨军全数暴毙,史称「天剑之变」,后来另一个龙葵(红)诞生保护龙葵。
  蜀山附近地气特异,灵力极强的异象被一些方士发现,蜀山也成为传说中的仙山。开始有修仙之人在这里结庐修炼,但此时并没有形成一定的宗派,各人的修炼方式也各不相同,全凭自悟。其间有少数人成仙,多为&尸解&,偶然的成分很高。仙剑派祖师持飞蓬配剑开辟仙剑派。
  【东汉初】
  蜀山修仙人数空前繁荣,最多达数千人,分成数百小门派,各自都有一套独特的修仙方法。各门派宗旨不同,但多数都和道教的宗旨有一定联系。同时,蜀山妖类修炼活动频繁,人类才真正开始了解到世间有&妖&这样一个种族,蜀山有相当一部分修士以斩妖锄魔为己任,认为这样可以积德升仙,蜀山剑侠渐渐出现在民间的传说中。
  【东汉末】
  蜀山各门派矛盾争端不断,在&仙剑派&的倡导下,蜀山修士蜀山绝顶召开大会,形成一个蜀山各门派的联盟&蜀山盟&,同时在蜀山绝顶建立总部,形成日后蜀山派的雏形。飞蓬佩剑则被仙剑派更名『镇妖剑』(时间不确定)
  【西晋末年】
  因姜国故宫被发掘,『魔剑』得以重见天日,以鬼力扰乱人间。后被【仙剑派】第三代掌门降服(时间不确定)。另,三代掌门曾有记录:&镇妖剑疑是天界神器,不知何故落下凡间&
  【东晋】
  蜀山各门派逐渐归并为十几个门派,最大的&仙剑派&人数已经有上百人,而蜀山中还有不少独来独往并不属于某个门派的修仙之士。各种修仙方式也逐渐完整。当时主流的方式是炼丹服饵,而仙剑派的内功修炼被认为是效果不彰。
  仙剑前700年[穆帝永和七年壬子(352)]&& 琼华派开始铸造羲和剑、望舒剑。(此时正值琼华第二十代掌门。由此推知,琼华第一代掌门应于千年之前创琼华派于昆仑之巅。
  【梁】
  梁武帝时期,因其信奉佛教,斥蜀山为邪魔外道,招集无数高僧、法师上蜀山修建佛塔,&蜀山盟&奋力抗争,梁武帝人马惨败。经此一役,&蜀山盟&元气大伤,很多以炼丹服饵,僻谷食气为修炼方式的门派因战斗力不强几乎灭门,而仙剑派因法术高强在此役中立下大功,当时仙剑派掌门统合&蜀山盟&十几个门派,成立了&蜀山仙剑派&,简称&蜀山派&。&&&&& 仙剑前530年[武帝普通三年壬寅(522)]&& 梁武帝之佛塔最终在神界帮助下,由蜀山派改建成『锁妖塔』。蜀山派在其周围大兴土木,蜀山仙剑派正式形成。『镇妖剑』亦变成为蜀山仙剑派镇派之宝。塔成后,蜀山仙剑派第一任掌门进入与塔相关的蜀山地脉,留下一碑文。&&&&& 仙剑前500年[元帝承圣元年壬申(552)]&& 玄霄加入琼华派,云天青加入琼华派,夙玉加入琼华派。双剑铸成,夙玉、玄霄开始修炼双剑。
  2年后琼华派试图网缚幻暝妖界,云天青救下梦璃,交给柳世封抚养,掌门太清与妖界之王战斗牺牲,夙玉、云天青携带望舒脱离琼华派,玄霄走火入魔,夙瑶当上琼华派掌门。
  1年后云天河出生,玄霄被宗炼、重光、青阳、夙瑶用千年玄冰封印 。
  1年后夙玉去世,韩菱纱出生。
  4年后,慕容紫英加入琼华派。
  9年后云天青去世,夙莘脱离琼华派
  ----------仙4开始------------
  【陈】
  仙剑前483年[宣帝太建元年己丑(569)]云天河在石沉溪洞遇到菱纱,云天河下山。菱纱、梦璃、天河上昆仑山加入琼华派,望舒剑被骗取。玄霄、夙瑶妄图升仙,用双剑再次网缚妖界。妖界降临,梦璃回到妖界。云天河用后羿射日弓毁灭琼华派,因其以凡人之力驱动神器,以至其反噬而双目失明,其间,紫英在不周山将魔剑收入剑匣,欲净化魔剑。自此魔剑从江湖上销声匿迹。(后来,因种种原因,魔剑落入蜀山第三代掌门手中)
  几十年后菱纱去世,紫英定居剑冢(原姜国龙阳铸剑厅),明白&剑因锋而易折;真正强大的剑为无形剑气。&(时间不确定)
  【隋】
  仙剑前450年[文帝仁寿二年壬戌(602)]天鬼皇被抓入锁妖塔,书中仙死后附灵于书简之中,沉思鬼陷入要跨左右脚的问题。
  【唐】
  仙剑前383年[高宗总章二年己巳(669)]& 梦璃在青鸾峰再次见到紫英、天河。
  仙剑前300年[玄宗天宝十年壬辰 (752)]&& 天妖皇率妖界众妖进犯人间,合蜀山数千弟子之力也难以抵挡。当时蜀山掌门(不知哪代)& &唤神&古法迷惑群妖,将其引入锁妖塔囚禁,并命弟子结成五灵大阵催动塔内化妖水以加速妖孽炼化。经七七四十九天,其余妖孽尽被降伏,唯天妖皇因妖力强大反而借力欲破塔而出,锁妖塔岌岌可危!蜀山弟子&唯敬&自告奋勇,携镇妖剑进入锁妖塔,与天妖皇大战三日,将其刺死,镇压于塔底血池之中,其人亦死于斯。『镇妖剑』亦由此长眠『锁妖塔』底。
  同时期,李寒空创武功『飞龙探云手』,传于猴妖精。
  仙剑前242多年左右 蓬莱龟曾开口说话 。
  仙剑前200年[宣宗大中六年壬申 (852)] 女娲族后裔紫萱诞生。(初始之神盘古死后,灵体化为三主神伏羲、神农、女娲。女娲下界后违抗天帝伏羲旨,更与人类结合,育有后代即女娲后裔。女娲后裔是除伏羲外盘古血脉最纯正的,但每代仅有一个,且无一例外为女子,凡是女娲后人,终将因拯救天下苍生而死,不得善终。
  【后周】
  仙剑前100[太祖广顺二年壬子(952)] 花楹诞生
  【宋】
  时间不明& 紫萱与一人类相遇。此人已婚配,两人相爱而不能相守,郁郁而终;紫萱爱其至深,寻得其转世林业平嫁之。
  仙剑前83年[太祖开保二年己巳(969)] 约在此年,蜀山清微、净明等五长老(已逾花甲)为求修仙,将自身邪念以古法排出体外。然邪念无法化去,五长老无奈将其送入『锁妖塔』
  邪剑仙炼聚形成(清微是第22代掌门,有140多岁左右,应该在仙剑前80年前左右不远形成,此推测根据邪剑仙问商风子80年前蜀山之事,可能就是问五长老排邪念,制造出邪剑仙之事)&&&&&& 仙剑前60年[太宗淳化三年壬辰(992)]&& 紫萱、林业平之女青儿约在此年间出生。紫萱为与林长相厮守,借前代圣姑之力以傀儡汤将青儿封印,青儿开始沉睡。(圣姑是侍奉于女娲后裔侧的巫女代代相传之称号,负责处理一切与女娲后裔有关事务。一般需要精通医理、巫术或蛊术。以指定或推选产生下一任。由于女娲后裔寿命极长,一位女娲后裔经历数代圣姑更替是很正常的事。然而自林青儿失踪后,新代圣姑就开始不再负责女娲后裔之事,且救灵儿、育忆如的均为侍奉青儿的那一任圣姑,即紫萱一代的圣姑。为便于区分,称紫萱一代为为前代圣姑,青儿一代为新代圣姑)
  仙剑前27年[天圣三年乙丑(1025)] 林业平去世于安溪。林业平转世、徐长卿出世。徐自小就常梦见紫萱。
  仙剑前23年&& 云霆诞生,雷灵珠也在其体内。
  仙剑前20年[仁宗明道元年壬申(1032)] 花楹炼成人形。
  仙剑前19年[仁宗明道二年癸酉(1033)] 景天诞生。
  仙剑前18年~前17年[仁宗景佑元年甲戌至二年乙亥( )]&& 神界,飞蓬女友、『神树』看护者夕瑶受相思之苦,私藏『神树之实』,以果为心,枝叶为体,以己为范,塑一女婴投入人界。此婴被渝洲永安当管事景逸拣到。景逸家中已有景天,无力抚养,遂交给唐家堡【唐门】第三十一代掌门唐坤作孙女抚养。时值腊月二十三,渝洲天降数十年不遇之大雪,朔雪遮天,故唐坤与此女取名雪见。 火鬼王也是差不多这时用火灵珠在熔岩地狱与阎罗王对抗。
  约在此年间,紫萱找到徐长卿,并千方百计安排徐拜入【蜀山派】。后者多次欲出家,均被紫萱暗中阻止。
  仙剑前14年[仁宗宝元元年戊寅(1038)]& 千叶诞生。
  仙剑前12年[仁宗康定元年庚辰(1040)]& 剑圣独孤宇云诞生。
  仙剑前5年~前4年[仁宗庆历七年丁亥至八年戊子()]&& 京城。千年狼妖报答好友、尚书府公子周赤炎知遇之恩,在其溺死后化成其样貌代之生活。周赤炎(狼妖)结识京城绣花女丝缎,后者恋上赤炎。周与相国府千金蕙卿成亲。数日后,周被蜀山长老净明擒住,投入『锁妖塔』。原来成亲之事,实为净明与蕙卿之圈套。丝缎为救遭『血濡回魂』。路过的南宫煌(此人不是仙三外中的主角南宫煌),代受净明一记重伤,被净明带回蜀山收作弟子。
  事后蕙卿嫁与亦参与此事的定国公温家,得一子,名为温策。
  云霆取丫环雨舒为妾,在新婚当日灵力失控,雨舒被电死
  仙剑前2年[仁宗皇佑二年庚寅(1050)]&& 酒剑仙司徒钟诞生,永安当管事景逸病故, 唐坤年老病重。
  仙剑前1年&& 紫萱终于找到机会制造与徐长卿的相识。她行险将狼妖赤炎分化为人之赤炎与妖之燎日,且带出『锁妖塔』。赤炎与丝缎随即在南宫煌的说明下逃离蜀山,隐居石村。燎日则将锁妖塔看守、已是掌门入室弟子、继任掌门人的选徐长卿重伤中毒,然终被紫萱、徐长卿合力制服,投入锁妖塔。徐得紫萱舍身以蛊法疗毒,顿生情愫。然被二十二代掌门清微撞见,加之紫萱为异族类,欲将其打入『锁妖塔』。徐因此与清微发生争执,被逐出蜀山派,与紫萱浪迹江湖。
  ---------仙3开始------------
  仙剑元年[仁宗皇佑四年壬辰辛卯(1052)]&& 景天邂逅唐雪见。当日早些时候,重楼闯入『锁妖塔』顶,寻飞蓬佩剑未果,得『魔剑』,赴渝洲交与景天。『锁妖塔』因重楼损坏,大量妖魔逸出。此时,丝缎与赤炎已得双胞胎一对,分别起名为周煊、周煌,以纪念紫萱与南宫煌。
  已进入『里蜀山』的燎日借塔损之机重回人间,寻赤炎而来,竟失手将其杀死。丝缎悲极自杀。燎日遂将周煊之灵魂投入赤炎身躯,带回『里蜀山』抚养,更名星璇。周煌则被迟来的蜀山弟子常纪带上蜀山抚养,以其俗家姓氏更姓南宫。
  五长老当年排出之邪气,因日久,竟合为一体,乘此机会逃出(可能更早),称之邪剑仙,扶持霹雳堂作恶,并冒充清微扰乱蜀山。
  自此,仙剑三剧情发生:蓬莱派被屠,龙葵出现景天帮忙寻找5灵珠。清微、雪见毙命,景天、紫萱、龙葵到鬼界寻找雪见,遇见了传说中的赵无延大人。景天到紫英的剑冢看见了紫英的石碑,为救景天雪见(龙葵)牺牲。景天等人决战邪剑仙,蜀山4老毙命。紫萱牺牲自己封印了锁妖塔。死前帮助长卿成仙。重楼要求景天与自己在新仙界决斗。景天在招式上打败了重楼(什么招式?像小孩子打架?),重楼复活雪见(龙葵)。景天当上了新安当董事长,小葵帮忙鉴定古董,雪见招呼客人,红葵则专门吓跑客人。
  事件后,景天终了前世情缘,得娶雪见,于渝洲开『新安当』,民间赠号&贪财侠客&。(另有四种结局,非正史。除紫萱结局外,五灵珠均被用于封印锁妖塔,有人质疑五灵珠何以为南宫煌、李逍遥一行所得,在此贴出问情篇中南宫煌与温慧在里蜀山秘密储藏室的对话,以解大家心中之疑。温慧:&&啊,我想起来了,有个丑丑的妖怪好像说过这叫水灵珠。& 南宫煌:水灵珠?!就是传说中十七年前用来封印锁妖塔的五灵珠之一?怎么会在这里?对了,爹曾经说过,天地间的五灵日久年深便会聚集成灵珠,而灵珠中的强大力量一旦被引发殆尽,灵珠本身也就随之消失了,必须再隔数年才会在某处由灵气聚成新的灵珠&&& )徐长卿逃过死劫之数,继清微任蜀山掌门;重楼悔极,从此竟全力守护『锁妖塔』。
  事件期间,唐雪见离家出走当晚打开唐家境禁地,带走五毒兽花楹;景天一行遇精精,习得『飞龙探云手』;景天等入锁妖塔以求镇妖剑,将天妖皇杀死,天妖皇则在死前悟到是紫萱入塔放走赤炎;夕瑶事发,被毁去身形,灵体被罚守『神树』根部;渝洲『逍遥客栈』老板李临令得三子,么子夭折,景天起名--长子为三思,次子为三省。温慧约在此年出生。
  仙剑2年[仁宗皇佑五年癸巳(1053)]&& 室韦族长雷元戈失踪后被阴差附身(或转职阴差)和风、雅、颂,签订契约。
  其后十多年间【蜀山派】在徐长卿领导下进入全盛时期,三皇殿由其亦重建;李三思被景天收入门下,并习得『飞龙探云手』;南宫煌在蜀山长大,与蜀山弟子司徒钟结为好友;司徒钟师兄独孤宇云成长为蜀山骨干;景天与雪见得一子,名小楼。
  红葵改去永安当废墟吓人。
  仙剑12年[英宗治平元二年甲辰乙巳(1064)] 为让青儿解除封印,前代圣姑以紫萱难产为由骗取火麒麟老人的火麒麟角,让青儿苏醒。
  仙剑17年[神宗熙宁二年己酉(1069)] 朝廷指定温慧与室韦王族和亲,温慧不从而出走,欲上蜀山寻净明相助。于唐家堡遇南宫煌。当日,蜀山地气异常,南宫煌受徐长卿命,同温慧行打通五行阴阳地脉,欲恢复蜀山状况。同行野生五毒兽王蓬絮、雷元戈(阴差),于里蜀山遇星璇及其友猫妖思堂,一同调查并解决蜀山[地脉事件]。
  ----------问情篇----------
  蜀山火地脉异常,南宫煌结识王蓬絮,得到5灵轮。南宫煌接受打通里蜀山地脉的任务。 南宫煌打通雷属性,结识雷元戈、星璇。南宫煌打通土属性地脉,遭遇血濡回魂。看见了自己的爹娘。南宫煌闯锁妖塔,取得化妖水,见到当时的景天。得到景小楼送的镇妖剑(可怜的景天)。教训了红葵。南宫煌打通水属性地脉。南宫煌打通风属性地脉。
  最终五行地脉打通,事件终了;蜀山恢复原状;燎日被弑;殊明调任『锁妖塔』镇狱明王;同时『锁妖塔』在神界干预下强化,五灵法阵被改为七星盘龙柱压制。[地脉事件]结束。
  徐长卿悔极隐退,任长老常浩为掌门;雷元戈决定离开;南宫煌变身失控,误伤温慧和常纪,南宫父子被常浩赶出蜀山;司徒钟因政见不同、回护南宫父子,被逐出蜀山派。
  南宫煌等人依靠五灵轮战胜燎日,终于封印了火灵兽。隐居石村。絮儿因为帮忙解毒,一天只有一刻能变成人。(另有其他结局,皆非正史。)
  南宫一行曾于途中遇携年纪尚幼的青儿(五岁)躲避追杀的新代圣姑,南宫煌救下林青儿。此事更有关徐长卿与独孤宇云。期间,李三思为取悦师父,四处盗宝;与一富家小姐相恋;于唐家堡遇南宫煌,结为好友并传之『飞龙探云手』;其弟与铁掌门弟子&铁掌飞凤& 李凤成婚在余杭。
  李三思之父、逍遥客栈老板将『逍遥客栈』转手,于余杭另开新店『仙剑客栈』。
  其后数年,在独孤宇云力柬下,司徒钟重回蜀山修炼。
  仙剑31年[神宗元丰六年癸亥(1083)]&& 以&南盗侠&名成名江湖的李三思夫妇,此年腊月十九得一子,名逍遥,交三思弟媳、继承余杭盛渔村『仙剑客栈』的&铁掌飞凤& 李凤抚养后,继续行走江湖。
  仙剑32年[神宗元丰七年甲子(1084)]&& 林家堡堡主林天南得一女,取名月如。林月如幼年丧母。
  某魔尊危害人间,仙剑派二十四代掌门常浩欲以36天罡剑阵对付魔尊。由于魔族掌旗使孔麟奸计,爱徒姜清入锁妖塔。常浩大怒,命数十精锐弟子入锁妖塔追杀姜清与月柔霞,司徒钟阻止未果,结果精锐部队全灭。司徒钟黯然下山。余下弟子良莠不齐,更无法凑齐人数,所以用35剑阵勉强将魔尊封印,而魔尊将他力量灌注在三魔器中,送出五华山。然35人亦因魔尊之反扑全部丧生,常浩引咎辞职。新掌门立下蜀山弟子不得入锁妖塔门规。
  姜清、月柔霞之女姜婉儿于锁妖塔内诞生。
  仙剑34年[哲宗元佑元年丙寅(1086)]&& 青儿以白苗族圣女身份嫁给黑苗族巫王,得一女灵儿。& 孔U之后不久被独孤宇云抓入锁妖塔(后来姜婉儿将孔U骗入坛中,不确定时间)& 酒剑仙司徒钟艺成下山,立誓尝遍人间美酒、杀尽天下妖魔。
  仙剑36年[哲宗元佑三年戊辰(1088)] 阿奴诞生
  仙剑38年[哲宗元佑五年庚午(1090)]& 苏媚可能在那时诞生。喻南松诞生。 皇甫英擒服四大恶人中东江虎-游天霸、西淫鼠-司马无忧、北神偷-钱无通,皇上亲口御封皇甫英&铁臂神鹰&这称号,但抓南盗侠李三思夫妇失败,因而练烈鹰毒爪,长期用断肠草汁浸泡十指,生命垂危,被李三思前赴苗疆偷毒龙胆所救。然李三思夫妇竟从此绝迹江湖,据传南盗侠夫妇是因为盗走苗人的圣物水灵珠而被诅咒,突然暴毙。
  独孤宇云可能在此时以二十六代身份掌门蜀山。
  仙剑40年[哲宗元佑七年壬申(1092)]&& 青儿施展回梦招来十八岁的李逍遥,合力封印水魔兽后消失于人间(石化?),李逍遥助幼时灵儿逃往余杭仙灵岛。灵儿为避追杀,被冠以汉姓赵。
  王小虎诞生,火灵珠卡在火麒麟老人的喉咙,林天南向天山上的游牧民族购得的一匹马赤焰,后林月如跟林天南要了来,就改名为胭脂。
  仙剑41年[哲宗元佑八年癸酉(1093)] 黑、白苗族开战;天鬼皇为救孔U,被关入坛中 ;
  其后一两年,与林家堡齐名、同为武林世家的【沈家堡】堡主沈青锋得一女沈欺霜(七七)。
  ----------仙1开始------------
  仙剑50年[徽宗崇宁四元年壬午(1102)]&& 李逍遥因故遇赵灵儿,李逍遥娶了灵儿。却被害失忆,姥姥被杀。后蒙酒剑仙司徒钟传授蜀山剑法,并由其父遗书习得『飞龙探云手』。与赵在赴苗疆寻其母途中,遇林家堡千金林月如,并在其比武招亲会上得胜。赵灵儿因黑白苗族争纷被黑苗石长老强行带走。李逍遥、林月如在寻找赵灵儿时,于隐龙窟杀一蛇妖与其妻狐妖,抓获扬州女飞贼。随后石长老遭遇白苗盖罗娇,双方血战,死伤殆尽。赵灵儿被剑圣独孤宇云误会为主凶,带上蜀山,投入锁妖塔。彩依为救晋元牺牲。李、林二人在司徒钟协助下上蜀山。与独孤谈判失败后,李、林遂杀入塔底,救灵儿,灭镇狱明王,毁『锁妖塔』。塌毁时林月如天灵受损。随后三人被剑圣送至苗疆前代圣姑处全力抢救。赵灵儿引动胎气而昏迷;林月如重伤不治。李逍遥为妻寻药时遇阿奴。后李被林青儿以回梦传至十年前,于幼时自己手中得到『水灵珠』。赵灵儿得一女,取名忆如。后赵灵儿携李逍遥等赴黑苗族见巫王,战水魔兽。赵灵儿与水魔兽第二形态同归于尽。(一说为赵仍在人世,但不知其踪,如其母。但由女娲族历史来看,此说难以服人。不过李逍遥是这么信的,没办法)
  至此时,林月如得前代圣姑以三十六只傀儡虫续命救活。
  事件结束,世称仙剑奇侠传说。
  『锁妖塔』终成历史。
  李、林在寻找赵时,于隐龙窟曾杀一蛇妖与其妻狐妖,狐妖之幼女苏媚逃脱
  ----------仙2开始------------
  仙剑53年[徽宗崇宁四年乙酉(1105)] 林月如之伤势实在严重,傀儡虫法术失效,林再度昏迷濒死。李忆如(其实应该叫林忆如,李逍遥算入赘到林家,自己都应该改姓林)则交给李大娘(铁掌飞凤)带大。李逍遥终接替独孤宇云,任蜀山二十七代掌门(具体时间尚待推论)。李大娘无意中显露武功(糟了,一不小心用了穿云掌,这胖子大概没救了),后将『穿云掌』传于王小虎。王小虎拜师神眼魔刀盛尊武门下。李大娘因不胜寻访李逍遥足迹的大量崇拜者,将客栈转手,携忆如搬到仙灵岛。
  仙剑55年[徽宗大观元二年丁亥(1107)] 王小虎遇沈欺霜、俞南松,沈欺霜被【仙霞派】掌门、姜婉儿收入门下,俞南松被千叶蝉师带走。
  仙剑59年[徽宗政和元年辛卯(1111)] 孔麟插足武林,灭江湖十数门派。蜀山掌门李逍遥突然失踪。李忆如与王小虎涉足江湖,王小虎遇见苏媚,帮忙寻找魔器。王小虎、沈欺霜在幻境中救出李逍遥,李逍遥打败魔尊,王小虎打败千叶。魔尊三魔器之一回魂珠被送至圣姑处,用于救林月如,林月如复生。
  王小虎继承魔刀,李忆如获得御灵锦八爷、蕴儿、火猴、雷兽、飓枭、蛊神。
  至此年,若无意外,景天、唐雪见年近八十,南宫煌、温慧五十有九,景小楼四十好几,李逍遥、林月如二十七八。至于天河一行,若还健在,也应年过五百五十。
附:人物关系图
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品评校花校草,体验校园广场在你记忆中什么游戏结局是印象最深刻的最近,DOTA2进行了大规模的更新,争议也很大,当然今天不说DOTA2,前事不忘,后事之师。游戏之结局DOTA2的更新与成功,让我想起了很多已经阵亡或者销声匿迹很久的游戏,虽然玩过,但还没等到故事结局,就因为各种原因必须说再见了。其中有单机也有网游。
网游且不多说,因为《英雄联盟》、《DOTA2》等MOBA游戏,本身重点就不在剧情上面,而《天涯明月刀》、《天龙八部》等游戏,根据故事原型添砖加瓦,为了维持游戏运营做出一些不太符合设定的改动,也会导致剧情受到影响。而单机游戏,如果一部游戏只讲述一个故事,那么,这部游戏的主角会拥有相对完整的剧情故事。
如果,制作方挖了个坑想以后慢慢填,但中途因为各种原因,下面没了。这类游戏的主角就会相对悲催的没有迎来结局,也会成为玩家心中的遗憾之一。常见的游戏结局有完美结局,悲剧结局,开放式结局以及多样化结局。常说一千个读者有一一千个哈姆雷特,对于游戏的结局,其实也是如此,每一个游戏的结局,未必所有人都很喜欢,在你玩过的游戏当中,你印象最深刻的游戏结局又是哪一个呢?单一的完美结局鲁迅先生说,中国人不喜欢悲剧,所以大团圆的完美式结局在中国古代的文学作品,乃至现当代的游戏当中,都是运用比较多的结局形式。比如古代屌丝逆袭的经典案例《卖油郎独占花魁》,古代被列入少儿不宜的不朽名著《西厢记》、都是以男主角和女主角从此过上了幸福生活作为结尾。而在现当代的游戏当中,可能因为国产的《仙剑奇侠传》一直以来都喜欢悲剧的作风,所以国产游戏当中,很少有亮眼的大团圆故事结局。而在我的印象中,大团圆结局做的比较好的,要数一款不太知名的日式游戏,那就是《双星物语2》。
这款游戏是Flacom在2008年发售的蒸汽朋克风动作角色扮演游戏,故事讲述了一个少年小时候家里失火父母双亡,他的妹妹被一条龙抓走了。然后少年成为了一名赏金猎人,开着飞机漫游全球找妹妹。结果有一天他的飞机被抓他妹妹的龙摧毁了。他坠机落到一座浮空城上面,被吸血鬼少女施展契约救活了,然后为了报答救命之恩,他和城堡中的吸血鬼少女展开了夺回属于少女的城堡的旅程。
故事的结尾,少年和吸血鬼少女打败了占据妹妹身体的BOSS,夺回了城堡。少年告别女仆装的萝莉女主角,驾着飞机带着妹妹心满意得地离开了浮空城。这款游戏是我玩过的相对不错的日式RPG,游戏的中的小游戏做的不错,武器也比较有特色,尤其是吃加血食物涨经验的设定我到现在都没有见过重样的。结局相对温馨,虽然没有非常深刻的哲理,也没有震撼人心,但完美结局原本也不是用来震撼人心的。
这款游戏的知名度不太高,在阅读了不少游戏圈的文章之后,提到日式RPG,最多的还是《最终幻想》、《勇者斗恶龙》等等,这部作品,除了我的记忆以外,没有出现在我阅读的作品当中过。游戏发售八年过去了,Falcom至今都没有制作续作的计划,但二代的团圆结局,没有给我留下太多遗憾,希望有生之年还能玩到续作吧。单一的悲剧结局悲剧结局,和完美结局恰恰相反,往往能触动人心,虽然鲁迅先生曾说中国人喜欢悲剧,但不可否认的是,悲剧结局给人的印象之深刻,是要多于完美结局的。比如《仙剑奇侠传一》,不提后续补充内容的情况下,赵灵儿离世,其实非常完美地保留了她在玩家心目中的形象。在战斗结束,一切尘埃落定之后,儿女情长已经变的不那么重要了,爱情的失去,越发衬托出剧情之悲。《仙剑奇侠传三》和外传,都有多种结局,但没有哪一种非常出彩,四代以后又回归到单一结局中。
《古剑奇谭一》风晴雪发誓踏遍千山万水找到救活百里屠苏的方法,不给出结果,也是一个比较好的悲剧结局,哀莫大于心不死。虽然后续的DLC也给出了结果,但我没有去玩,有的记忆,让它停留在最美好的一刹那就足够了。
通关两遍《刺客信条兄弟会》和《启示录》,启示录第二次是80%多的同步率通关的。但现在,除了部分比较精心设计的细节,比如兄弟会非常好玩的降落伞以及启示录的火药钩爪,君士坦丁堡那座高的不行的塔,艾吉奥故事结局已经慢慢从我的记忆中模糊掉了。真正让我印象深刻的,还是《黑旗》的结局,虽然严格来说算不上特别的悲。
传奇海盗爱德华,其实他一开始的目标,只是成为一名船长,拥有自己的一条船风光地把老婆娶进门。然而当他达到目标,拥有一队强大的船员和一艘史诗巨舰之后,来到他面前的,是过世的前女友留给他唯一的女儿,而他曾经的海盗战友们,大多阵亡了。我从来没有想到结局会从这个角度以这样的方式呈现。
在完成自己的使命之后,爱德华驾驶着大船,和女儿在海上聊天,聊她母亲的故事,游戏在这里缓缓进入尾声,给了我非常多的感触。那一瞬间我明白,原来英雄也有柔软的一面,爱德华的形象,也在结局对话之后,在我心中鲜活了很多。《刺客信条:埃及》将会把故事放到古埃及,制作也是由《黑旗》的团队制作,希望新作能够带来不一样的刺客体验吧!开放式结局这类结局,一般不提供官方的解释,由玩家自行理解。我印象中最深刻的两款游戏,分别是《仙剑奇侠传四》以及《时空幻境》。仙剑四的结局,百年后柳梦璃来到青鸾峰,看到了韩菱纱的墓碑,云天河走出屋外张开怀抱,画面到此静止。嗯,应该有人发现了,我的一句话除了慕容紫英其它主角都提到了。有的人认为慕容紫英和韩菱纱走到了一起,墓是慕容紫英为韩菱纱建的。也有人认为,墓是云天河给韩菱纱建的。
当然,谁建的不重要,核心争论是韩菱纱最终选择了谁。这个问题,到现在都没有答案,我觉得也不太需要一个明确的答案,每个玩家心中都有自己的理解和看法,给出了最终的解释,反而破坏了朦胧的美感。我一直不觉得《仙剑奇侠传四》是一个悲剧故事,因为到了故事的最终,主角都已经完成了自己的使命,所谓朝闻道,夕死可矣,离开的没有遗憾,就没有悲伤。而《仙剑四》,也是上海软星的绝唱,即使现在重组了,《仙剑奇侠传五》也不是玩家期待的那个《仙剑五》了。
当然,也有玩家表示在游戏过后一周都没能安心工作,毕竟每个人的心境都不尽相同。《时空幻境》的结局,也非常发人深省。从正面看,当你跨越万千阻碍,追逐公主到达公主房间门口,非常励志。但此时时间却开始倒退,原本挟持公主的骑士变成了从你手中拯救公主的勇士,而你则变成了公主想尽千方百计想要逃避的人。
《时空幻境》让我明白,有的时候,你所谓的爱,在别人看来只是一种负担,没有你的世界或许会更好。至于应该从正面看《时空幻境》还是从反面看,则是见仁见智的问题了。这样出人意料又似乎在情理之中,没有明确内容的故事结局,在游戏中确实不多见,做的好就更少了,至于如何理解,则是需要玩家自行思索的一件事了。可供选择的多样化结局也有人将这类结局归为开放式,因为它们都让结局充满了不确定性。典型的日式文字冒险游戏《秋之回忆》,就有很多女性角色可供攻略,通向不同的幸福人生。但《打勾勾的记忆》之后,续作也是遥遥无期,而在这个系列之外,比较新而优秀的纯爱游戏作品,也很少了。这也是我看完《你的名字。》比较满足的原因之一。
相对玩家多一些的《质量效应3》结局也给了我比较深刻的印象。《质量效应3》玩到后期,枪械我都只带一把步枪,减轻负重,杀敌也很少有兴趣再清光全场。如果可以不清光的话,我会尽量避免游戏性不强的战斗直接通向剧情。射击类游戏玩到后期重复度较高是我不太爱好这一类的原因之一,但《质量效应3》讲了一个好故事。
游戏的结局,当了三代主角的薛帕德,通过普洛仙人遗留下来的人工智能催化剂(先驱)(也可以理解为百度大脑终极版),了解到神堡就是他一直要找的催化剂实体。经过千辛万苦薛帕德来到掌握催化剂的虚拟人形智能面前,剧情来了一个大反转,原来他一直对抗的收割者,其实是弱小文明的护卫者,为了维持科技不发达的低端文明的发展,收割者不断收割高科技文明,以避免机械取代有机体导致有机生物彻底湮灭。
这时薛帕德就面临着三选一的难题:他可以付出生命控制催化剂成为人工智能的一部分,继续收割者的收割活动以确保有机体能够存活下去。也可以和催化剂融为一体,促进生物改造,将人类和外星人都改造成机械与人的结合体——改造人,这样就可以避免机械过于强大取代人类。
他还可以毁掉收割者,放弃收割活动,让脆弱的人类(包括外星人)继续发展科技,等待机械崛起毁灭他们的那一天。我最终选择了改造人一条线,因为我并没有把握人类发展下去,机器人智能高度发展超越人类之后他们不会毁灭掉他们的创造者。而继续收割高级文明,就让整个游戏过程变的毫无意义了,因为对抗收割者本就是游戏从头到尾的目标。
《质量效应:仙女座》将会讲述新的角色的故事,毕竟薛帕德已经成为了历史,至于Bioware,会如何处理科技与人的根本性的冲突,则有待他们通过作品来展现属于他们的观点了。上述的定义,都有不能完美阐释的地方,我是以我的角度来进行归类的。比如《质量效应3》的结局,薛帕德阵亡,理论上应该算一个悲剧结局。然而美国式的英雄主义给我的更多的是游戏内容哲学层面的思考而不是薛帕德个人存活与否的思考,我的论述也没有就薛帕德是否应该活下来,而是就他个人的选择展开,所以我归类到多样性的结局当中。《仙剑四》可能也有玩家会觉得属于悲剧结局,我也不否认。
有的观众看《秒速五厘米》大彻大悟,也有人看完《秒速五厘米》耿耿于怀四五年觉得爱情终究敌不过现实。诚如文章开篇所说,一千个读者,有一千个哈姆雷特,就让一切在这儿停顿吧!每个人的爱好都不尽相同,多样性是这个世界如此丰富多彩的原因之一,你最爱的游戏结局是哪一款游戏的,最爱的结局类型是哪一种呢?
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