请问双扣最简单记牌技巧在一局牌中累计翻倍的最高上限是多少?

火拼二人双扣
一、游戏简介
二人火拼双扣是基于千变双扣演变过来的新扑克游戏,出牌规则与千变双扣基本相同,但换成二人玩法更具灵活多变性,增加双扣游戏的趣味性、技巧性。在双扣游戏的基础上,二人火拼双扣的牌型更加丰富,游戏的过程中牌局变化更多,积分的奖励更加多样和刺激。
1、游戏基本规则
玩家人数: 2 人
牌数:两幅牌共 108 张牌(实际单局使用牌数:54张)
出牌及发牌
游戏使用牌数为两副牌108张,首先发牌与4人双扣相同,发牌至4副牌各27张,随意取出2副牌分发给玩家。
每一局随机选择一张明牌,抓到此牌的玩家得到先出牌的权利。
单张:任意一张单牌。
顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌,花色不限。例如:3 4 5 6 7,8 9 10 J Q K 等。(2和小王不能出现在顺子中。)
对子:任意两张点数相同的牌(花色可以不同)。
连对:三对或三对以上相连的牌,如:77 88 99,JJ QQ KK AA等。( 2 和小王不能出现在连对中。)
三张:任意三张点数相同的牌(花色可以不同)。
连三张:三个或三个以上点数相连的三张牌,如: 555 666 777,333 444 555 666 777 888等。 (2和小王不能出现在连三张中,三连二不能出,如:JJJ KK等。)
X相炸弹: X张同样的牌组成的炸弹(4&X&8 )。如: 777777 ( 6 相炸弹)。
三王炸弹:任意三个王的牌型。
天王炸弹:四张王牌。
X相炸弹: X 张同样的牌组成的炸弹( 4&=X&=8 )。如: 777777 ( 6 相炸弹)。
X相Y连炸:Y组点数相连 (3&=Y&=6)且牌数同为 X 的炸弹。如
9连炸) ( 2 和小王不能出现在连对中。)
大王、小王的特殊作用
大王、小王(包括两个大王和两个小王)和别的牌型一起出的时候,可以做任意一张满足牌型需要的万能牌。如果大王可以替代的牌存在一种以上的选择的时候,则选择大的牌型为优先。
7777 +大王= 77777
45678 +大王= 456789 (注意不是 345678)
77899 +大王= 778899
+ 8 + 9 +大王+小王= 778899
4、牌型大小比较
星级的分类和定义:
特殊牌型:
三王炸弹: 6 星级。
天王炸弹: 7 星级。
根据单个炸弹牌型分:
X 相炸弹:等同于 X 星级。如: 666666为 6 相炸弹等同于 6 星级。
根据 X 相 Y 连炸牌型分:星级= X+Y
具体对应星级如下:
4 相 3 连环 炸弹: 7 星。
4 相 4 连环 炸弹: 8 星。
4 相 5 连环 炸弹: 9 星。
4 相 6 连环 炸弹: 10 星。
5 相 3 连环 炸弹: 8 星。
5 相 4 连环 炸弹: 9 星。
5 相 5 连环 炸弹: 10 星。
6 相 3 连环 炸弹: 9 星。
6 相 4 连环 炸弹: 10 星。
7 相 3 连环 炸弹: 10 星。
8 相 3 连环 炸弹: 11 星。
点数大小:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3。
牌型大小:
一般牌型比较:
单张、顺子、对子、连对、三张、连三张的牌型,直接根据牌型中最大牌的点数比较大小,但要求牌型和牌数量必须相同。
炸弹牌型比较:
炸弹大于任何其他非炸弹的牌型;
比较优先级:星级(星级大则牌大)>牌数量(数量少则牌大)>最大牌点数(点数大则牌大);
特殊:天王炸弹等同于 7 星牌,且为 7 星牌中最大牌型;三王炸弹等同于 6 星牌,且为 6 星牌中最小牌型。
三、游戏倍数
游戏房间每桌设置底注分,玩家通过不同的炸弹可获得相应的相对的结算倍数,以及其相应的奖励分,具体结算方式如下:
当一方率先出完手牌即获胜,根据另一方剩余手牌判定游戏结果。
双扣:剩余牌在11张以上。倍数:4倍。
单扣:剩余牌在6-10张。倍数:2倍。
平扣:剩余牌为5张及5张以下。倍数:1倍。
结算规则:结算金币=底注&(双/单/平扣&赢家倍数+胜负者总奖励分倍数之差)
2、不同炸弹对应的倍数如下表所示:
单个炸弹大小及对应倍数详情
单个炸弹牌型大小及其奖励分规则和炸弹倍数规则
牌型从小到大
奖励分规则
炸弹倍数规则
&&&&&& 七星
三个连四星
四个连四星
底注的10倍
底注的16倍
三个连五星
五个连四星
&&& 底注的14倍
&&& 底注的32倍
四个连五星
三个连六星
&&&&&& 十星
六个连四星
底注的18倍
底注的64倍
五个连五星
四个连六星
三个连七星
三个连八星
底注的18倍
底注的64倍
三个连九星
底注的18倍
底注的64倍
累计炸弹个数对应倍数详情
星同张数累计炸弹牌型大小及其奖励分规则和炸弹倍数规则
星当于*星炸弹
奖励分倍数规则
炸弹倍数规则
三个不相连的四星
四个不相连的四星
五个不相连的四星
六个不相连的四星
底注的10倍
底注的16倍
两个不相连的五星
三个不相连的五星
四个不相连的五星
底注的10倍
底注的16倍
五个不相连的五星
底注的14倍
底注的32倍
两个不相连的六星
三个不相连的六星
底注的10倍
底注的16倍
四个不相连的六星
底注的14倍
底注的32倍
两个不相连的七星
底注的10倍
底注的16倍
三个不相连的七星
底注的14倍
底注的32倍
两个不相连的八星
底注的14倍
底注的32倍
三个不相连的八星
底注的18倍
底注的64倍
两个不相连的九星
底注的18倍
底注的64倍
三个不相连的九星
底注的18倍
底注的64倍
两个不相连的十星
底注的18倍
底注的64倍
说明:奖励分最高倍数封顶为18倍,奖励分按照上述方式叠加。
结算举例:A方有炸弹777777,所赢翻倍8倍,奖励分6倍;&&& B方有炸弹66666,所赢翻倍4倍,奖励分2倍;若A方获胜双扣且双方炸弹全部炸出,则最终结算金币=底分*8*4+底分*(4-2);若B方获胜单扣,双方炸弹全部炸出,则最终结算金币=底分*4*2+底分*(2-4)。
3、其他规则
1)托管:当玩家点击托管按钮或者由于长时间未出牌导致托管状态时,系统将进行自动出牌状态。
四、游戏等级
发表时间 16:27
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问下 双扣是什么
双扣能吃吗?
双扣好吃吗?
双扣多少钱一份啊
不准和我装怪!!
双扣是神马东西?听起来可以吃唉
娃娃头 起火了
玩家人数:4人
组队:对家的两人为一队
牌数:两幅牌共108张牌1.2 出牌顺序
如果上一局是单扣或平扣,则从上一局最先出完牌的玩家开始出牌。
如果是第一局、新局、上局双扣结束或者上局非正常结束(逃跑)的情况,则随机选择一个玩家先出牌。1.3 牌型说明
双扣单张:任意一张单牌
顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌,2和王不能出现在顺子中
对子:任意两张点数相同的牌
连对:三对或三对以上点数相连的牌,如:和王不能出现在连对中
三张:任意三张点数相同的牌
连三张:三个或三个以上点数相连的三张牌,如:。2和王不能出现在连对中。
炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,如:66666。
天王炸弹:四张王牌。1.4 牌型比较
点数的大小:
从大至小以次为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3
牌型的大小:
单张、顺子、对子、连对、三张、连三张的牌型,直接根据牌型中最大牌的点数比较大小,但要求牌型和牌数量必须相同。
炸弹大于任何其他非炸弹的牌型。
同为炸弹的牌型,如果牌张数相同,则按牌点数确定大小,否则牌张数越多越大。
天王炸弹最大。1.5 接风
当某玩家出完手上的牌后,如果其他玩家都放弃。则下一轮的任意出牌权是他的对家。编辑本段2 积分计算
名次的决定:
按照出完牌的顺序决定名次,当双扣的情况按照出牌顺序排定第三名和第四名。
当一队的两个玩家都先将牌出完,而另外一方的两家都没有出完,则为双扣。
当一队有一个第一名出完,一个第三名出完,则为单扣。
当一队有一个第一名,一个第四名,则为双方打和,为平扣。
积分计算表:
第一名 第二名 第三名 第四名
双扣 4 4 - 4 - 4
单扣 2 - 2 2 - 2
平扣 0 0 0 0
游戏中如果本队出过以下的牌型且获胜,则得分可以翻倍:
5张牌的炸弹:得分×2
6张牌的炸弹:得分×3
7张牌的炸弹:得分×4
8张牌的炸弹:得分×5
天王炸弹(四个王):得分×4
翻倍取可能翻的最大倍数,效果不能叠加。编辑本段3 JJ双扣JJ双扣简介
JJ双扣是国内第二代棋牌游戏平台JJ比赛(北京竞技世界)独立开发运作的双扣游戏,JJ双扣摒弃了传统双扣同伙之间还存在贡献分一说,采用“双明对战”,只有搭档间打出默契精妙的配合,胜负“生死”一线牵,玩法更刺激,比赛更公平,希望能给喜爱双扣游戏的玩家全新游戏感受。JJ双扣基本规则
玩家人数:4人
组队:对家的两人为一对搭档,并且采用的“双明”(搭档间的牌是相互可看见的)。
牌数:两副牌共108张牌JJ双扣出牌顺序
发牌时每一局随机选择一张明牌,抓到此牌的玩家得到先出牌的权利,抓到另外一张同样的牌的玩家,和先出牌的玩家成为对家;如果之前的位置不是对家,则要和拿到另外一张牌的玩家交换位置,再开始游戏,如果另一张同样的牌在先出牌的玩家手里,则位置不变。JJ双扣牌型介绍
单张:任意一张单牌。
顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌, 2 和小王不能出现在顺子中。
对子:任意两张点数相同的牌。
连对:三对或三对以上点数相连的牌,如:334455 。 2 和小王不能出现在连对中。
三张:任意三张点数相同的牌。
连三张:三个或三个以上点数相连的三张牌,如:
。 2 和小王不能出现在连对中。
炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,如: 44444 。
三王炸弹:任意三个王的牌型。
天王炸弹:四张王牌。
X 相炸弹: X 张同样的牌组成的炸弹( 4&=X&=8 )。如:333333( 6 相炸弹)。
X 相 Y 连环炸弹: Y 组点数相连 (3&=Y&=6) 且牌数同为 X 的炸弹。如 555( 5 相 3 连环 炸弹) 2 和小王不能出现在此牌型中。
大王的特殊作用 : 大王(包括两个大王)和别的牌型一起出的时候,可以做任意一张满足牌型需要的万能牌。如果大王可以替代的牌存在一种以上的选择的时候,则选择大的牌型为优先。
3333 +大王=33333
56789 +大王= 5678910(注意不是 456789 )
33455 +大王= 334455
33 + 4 + 5+大王+大王=334455
JJ双扣牌型的比较
特殊的牌型或者特殊牌型的组合,都对应相应的星级。手中有几星级的牌,关系到游戏中的翻倍分数;同时星级也是特殊牌型大小比较的标准。
星级的分类和定义:
特殊牌型:
三王炸弹: 6 星级。 (6星级中最小的炸弹牌型)
天王炸弹: 7 星级。(7星级中最大的炸弹牌型)
根据单个炸弹牌型分:
X 相炸弹:等同于 X 星级。如: 6666 66 为 6 相炸弹等同于 6 星级。
根据 X 相 Y 连环 炸弹牌型分:星级= X+Y
具体对应星级如下:
4 相 3 连环炸弹: 7 星。
4 相 4 连环炸弹: 8 星。
4 相 5 连环炸弹: 9 星。
4 相 6 连环炸弹: 10 星。
5 相 3 连环炸弹: 8 星。
5 相 4 连环炸弹: 9 星。
5 相 5 连环炸弹: 10 星。
6 相 3 连环炸弹: 9 星。
6 相 4 连环炸弹: 10 星。
7 相 3 连环炸弹: 10 星。
8 相 3 连环炸弹: 11 星。
点数的大小:
从大至小以次为:大王、小王、 2 、 A 、 K 、 Q 、 J 、 10 、 9 、 8 、 7 、 6 、 5 、 4 、 3 。
牌型的大小:
单张、顺子、对子、连对、三张、连三张的牌型,直接根据牌型中最大牌的点数比较大小,但要求牌型和牌数量必须相同。
炸弹大于任何其他非炸弹的牌型。
同为炸弹的牌型,先按照星级比较大小;如果星级相同,则按照牌的数量比较大小,数量越少的越大;如果数量相同,则按照牌型中最大牌的点数比较大小。
特殊:天王炸弹是 7 星牌里面最大的牌型,三王炸弹是 6 星牌里面最小的牌型。JJ双扣积分计算
按照出完牌的顺序决定名次;
当一方的两位玩家都先将牌出完,而另外一方的两家都没有出完,则为双扣。当一方有一位第一名出完,一位第三名出完,则为单扣。当一方有一位第一名,一位第四名,则为双方打和,为平扣,为了鼓励争做头家(第一位出完手里所有的牌),第一名(头家)和第4名每人得一分,第二名、第三名各负一分。
积分计算表:
第一名(头家) 第二名
双扣 6 6 -6
-6 单扣 3 -3 3 -3 平扣 1 -1
游戏中如果出过以下的牌型,则当局积分随之翻相应倍数:
一个6星级炸弹(含3王炸弹): 得分×2
一个7星级炸弹(含天王炸弹): 得分×3
一个8星级炸弹(含8星级以上炸弹): 得分×4
注意:以上可在一局牌中累计翻倍,倍数关系对于双方来说都是对应的,比如南北方出了一个7星炸弹,得分×3,东西出了一个6星炸弹,得分×2,如果南北方打出双扣,南北方每人积分就是6×3×2=36,东西每人就是负36;反之,如果东西方打成双扣,那东西方每人得36分,南北方每人负36分,依此类推。编辑本段4 百变双扣4.1 简介
百变双扣(即火拼双扣)的游戏规则,主要取材自流行于浙江温州地区的双扣玩法。游戏打两副牌,对家两人为一队。一队的两人要相互配合尽快将手中的牌先出完。在双扣游戏的基础上,火拼双扣的牌型更加丰富,游戏的过程中牌局变化更多,积分的奖励更加多样和刺激。4.2 游戏规则
1 .基本规则
玩家人数: 4 人
组队:对家的两人为一队
牌数:两幅牌共 108 张牌
2 . 出牌顺序和组队规则
每一局随机选择一 张明 牌,抓到此牌的玩家得到先出牌的权利。
抓到另外一张同样的牌的玩家,和先出牌的玩家成为对家。如果之前的位置不是对家则要和先出牌的玩家的原来的对家位置的玩家交换位置,再开始游戏。
如果另一张同样的牌在先出牌的玩家手里,则位置不变。
单张:任意一张单牌。
顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌, 2 和小王不能出现在顺子中。
对子:任意两张点数相同的牌。
连对:三对或三对以上点数相连的牌,如: 556677 。 2 和小王不能出现在连对中。
三张:任意三张点数相同的牌。
连三张:三个或三个以上点数相连的三张牌,如:
。 2 和小王不能出现在连对中。
炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,如: 6666 6 。
三王炸弹:任意三个王的牌型。
天王炸弹:四张王牌。
X 相炸弹: X 张同样的牌组成的炸弹( 4&=X&=8 )。如: 777777 ( 6 相炸弹)。
X 相 Y 连环 炸弹: Y 组点数相连 (3&=Y&=6) 且牌数同为 X 的炸弹。如 99 99 ( 5 相 3 连环 炸弹) 2 和小王不能出现在此牌型中。
大王的特殊作用
大王(包括两个大王)和别的牌型一起出的时候,可以做任意一张满足牌型需要的万能牌。如果大 王可 以替代的牌存在一种以上的选择的时候,则选择大的牌型为优先。
7777 +大王= 77777
45678 +大王= 456789 (注意不是 3456 78 )
77899 +大王= 778899
77 + 8 + 9 +大王+大王= 778899
4 . 牌型的比较
特殊的牌型或者特殊牌型的组合,都对应相应的星级。手中有几星级的牌,关系到游戏中的翻倍分数、贡献分数;同时星级也是特殊牌型大小比较的标准。
星级的分类和定义:
特殊牌型:
三王炸弹: 6 星级。
天王炸弹: 7 星级。
根据单个炸弹牌型分:
X 相炸弹:等同于 X 星级。如: 6666 66 为 6 相炸弹等同于 6 星级。
根据 X 相 Y 连环 炸弹牌型分:星级= X+Y
具体对应星级如下:
4 相 3 连环 炸弹: 7 星。
4 相 4 连环 炸弹: 8 星。
4 相 5 连环 炸弹: 9 星。
4 相 6 连环 炸弹: 10 星。
5 相 3 连环 炸弹: 8 星。
5 相 4 连环 炸弹: 9 星。
5 相 5 连环 炸弹: 10 星。
6 相 3 连环 炸弹: 9 星。
6 相 4 连环 炸弹: 10 星。
7 相 3 连环 炸弹: 10 星。
8 相 3 连环 炸弹: 11 星。
点数的大小:
从大至小以次为:大王、小王、 2 、 A 、 K 、 Q 、 J 、 10 、 9 、 8 、 7 、 6 、 5 、 4 、 3 。
牌型的大小:
单张、顺子、对子、连对、三张、连三张的牌型,直接根据牌型中最大牌的点数比较大小,但要求牌型和牌数量必须相同。
炸弹大于任何其他非炸弹的牌型。
同为炸弹的牌型,先按照星级比较大小;如果星级相同,则按照牌的数量比较大小,数量越少的越大;如过数量相同,则按照牌型中最大牌的点数比较大小。
特殊:天王炸弹是 7 星牌里面最大的牌型,三王炸弹是 6 星牌里面最小的牌型。
当某玩家出完手上的牌后,如果其他玩家都放弃。则下一轮的任意出牌权是他的对家。4.3 积分计算
名次的决定:
按照出完牌的顺序决定名次,当双扣的情况按照出牌顺序排定第三名和第四名。
当一队的两个玩家都先将牌出完,而另外一方的两家都没有出完,则为双扣。
当一队有一个第一名出完,一个第三名出完,则为单扣。
当一队有一个第一名,一个第四名,为平扣。
基本分得分表:
双扣 单扣 平扣
第一名 4 2 1
翻倍的计算:
胜方在游戏过程中如果出过以下的牌型,则可以相应的将基本分翻倍(负方也翻倍),如果重复出现翻倍条件则只计算一次最大的翻倍。
胜方有 5 星级基本分× 2
胜方有 6 星级基本分× 4
胜方有 7 星级基本分× 8
胜方有 8 星级以上基本分× 16
贡献分的计算:
不论输赢,只要游戏过程中打出过以下的星级牌型,则即时给玩家相应的加分或者减分。
六星牌型:本家加 6 分,其他玩家各加- 2 分。
七星牌型:本家加 12 分,其他玩家各加- 4 分。
八星和以上牌型:本家加 18 分,其他玩家各加- 6 分。
游戏最后得分应该是:基本分×翻倍数+贡献分。
好犀利的 验证码
娃娃头感谢下我吧
谢谢你了,帮我们普及知识了LSSB,哎,这个验证码也够犀利的还是谢谢你了哈~~
那个 验证码是 事实啊
确实 是 LZSB啊 早知道你不信 我就果断的截图了
到时候 我也参加一个撒 虽然我打不来
我不喜欢玩牌
虽然我在外地 我还是表示 支持
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操作系统:WinXP/vista/Win7/Win8& 文件大小:3.45M
91y快乐双扣欢乐出击,游戏扣人心弦,让你体验极致的竞技乐趣。
1&双扣游戏介绍 "双扣"主要盛行在江浙地区,游戏规定类似我们平常玩的"斗地主游戏"。这种游戏需要两副牌组成。玩友间要求相互合作,游戏的目标是和队友两人尽你所能把桌面的牌先跑光,注意配合。若对应的两个人最先把牌出掉,但是对手两人全被关住,就是双扣了。倘若一队有一名游戏者第一名出完,另一位玩家是第三名,则抓住了一个。假如一对有一个第一名,有一个人被抓住了,这是单扣。& 2&快乐双扣规则 基本规则 玩家人数:4人 组队:对家的两人为一队 牌数:两幅牌共108张牌 出牌顺序:如果上一局是单扣或平扣,则从上一局最先出完牌的玩家开始出牌;如果是第一局、新局、上局双扣结束或者上局非正常结束(逃跑)的情况,则随机选择一个玩家先出牌。 牌型的大小 单张、对、三个头、连对(一定要在3个姐妹对以上才能打)、三张牌一样的连牌(务必得在3连三同张以上)、连牌(2不可以连在连牌里)牌型,便能够根据牌点来判断大小,不过前提是压牌的张数必须得相等,
3&快乐双扣牌型介绍 单张: 能是你所抓的牌的任意一张牌;& 对子: 两张牌点相同的牌,不过两个牌的花色可以不同;& 连队: 3个对子或者3对以上能连起来的牌,如:。说明:2&不可以在连队中。& 三个头: 三张牌点相同的牌,三张牌的花色可以不同;连三同张,三个或三个以上三个头连牌,说明:2是不能连在里面的;三连二不能出。 顺子: 五张或五张以上能相连的牌,颜色不限。如:3、4、5、6、7、8、9、10、J、注明:连牌中不能连2。& 同花顺: 这种连牌跟一般的连牌并无特别之处。& 炸弹: 四张或四张以上牌点相同的牌,例如:22222, 天王炸弹: 四张王牌,组成的天王炸弹,这样的牌是在双扣游戏里的天牌了。 接风: 双扣游戏最有意思的地方,当某个人最后一手牌出了后,一轮内假如无人压牌。则下一手的出牌权力是他的对家。 4&快乐双扣积分计算 名次的决定 按照出完牌的顺序决定名次,当双扣的情况下按照出牌顺序排定第三名和第四名。 当一队的两个玩家先将牌出完,而另外一方的两家都没有出完,则为双扣。 当一队有一个第一名出完,一个第三名出完,则为单扣。 当一队有一个第一名,一个第四名,则为双方打和,为平扣。 积分计算表 第一名&第二名&第三名&第四名 双扣&4&4&-&4&-&4 单扣&2&-&2&2&-&2 平扣&0&0&0&0 翻倍 游戏中如果本队出过以下的牌型且获胜,则得分可以翻倍: 5张牌的炸弹:得分×2 6张牌的炸弹:得分×3 7张牌的炸弹:得分×4 8张牌的炸弹:得分×5 天王炸弹(四个王):得分×4 翻倍取可能翻的最大倍数,效果不能叠加(浏览次数:)
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