战锤全面战争mod巫术之冠有什么作用 怎么获得

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《战锤:全面战争》伏击作用及技巧解析
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伏击有什么用?战锤:全面战争怎么伏击?相信大家一定很想知道吧,那么就和小编一起来看看吧。
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战锤:全面战争伏击有什么用:
1.避免ai在你领土附近到处转悠找到机会就抢你一波而你又打不到他
用事务官误导的话一是前期成功率感人,而且在前期是一笔大的开销,你的主力根本就不敢出门,这时候伏击就起大作用了。
边界城市全部修上城墙,驻守部队不要放在城里,就在城的支援范围内(树林什么的最好)埋伏起来,就算附近有敌人的事务官他也不一定能发现你。你要做的就是每个检查一次所有驻军是不是都处于伏击状态,然后就等着ai来送吧。
我现在的帝国档,刚用这个方法灭完混沌,领土只有3个行省,兵只有皇帝带的精锐,其他全是二级兵营的兵,每队14只部队,领主全部25级左右。北边那两个游牧过几回合就来一满编送经验。
2.避免ai的事务官一直骚扰你部队
因为你的部队全是伏击状态,他看不到你,怎么骚扰你?
当然要完全避免事务官骚扰也不可能,因为事务官有几率发现你。破除伏击状态后,换个位置继续猫着就行了。
可能是因为我领主等级很高,现在伏击基本不会被ai发现,就算被发现了,ai骚扰的成功率也很低。
因为AI很少会踩上你的伏击,所以现在伏击最大的作用就是诱敌来决战。
还有比如你一个城有城墙,你在把军队放城里,那ai就会堆3个满编才过来,直到他确定能打过你,但是你把军队埋伏起来,他可能一个满编就过来了。
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以上就是小编为大家带来的战锤:全面战争伏击有什么用,希望大家能够喜欢,欢迎多多关注。
战锤:全面战争
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:WinXP/Win7/Win8/Vista
游戏版本:英文版
开发商:Creative Assembly
发行时间:
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&&&&终于,这次《战锤全面战争》全种族传奇都破关了,终于可以暂时封盘等DLC了。&&&&这一作虽然在国内很小众,但其实玩起来还是很爽的。特别是我打了一个部队规模的MOD,打仗打起来就是[s:dt:上]。&&&&我简单地把各个国家的兵种,我自己的认识和打法介绍一下。&&&&愿各位战略游戏爱好者放下偏见,共同探讨。[b]人类帝国[/b][color=red]“为了皇帝!为了西格玛!为了战锤!”[/color][s:ac:哦][b]人类帝国的优势:[/b]&&&&兵种全面,骑兵强悍,炮兵优秀。[b]人类帝国的弱势:[/b]&&&&步兵孱弱,地理位置不佳。&&&&传奇难度中,人类帝国瑞克领这片土地正处地图的中心,虽然远离是非之地却也是四战之地,四面接敌。若不能尽快增长军力,很容易被四面宣战。[del]说好的为了皇帝呢!你们这群奸贼[/del]我有一回挑战传奇,在刚统一瑞克领后,周边所有的国家突然就被马林堡买宣了……吓得我立即废档重新来过。[s:ac:冷]&&&&帝国稳住瑞克领后,我推荐南下打巴托尼亚作为大后方。经济改善后,再暴兵北上抗混沌!&&&&配兵的话,我打到后期基本上是3支主力平推,外加一支辅助军团。根据打不通的种族,主力兵团会和辅助军团换兵,确保稳定的战斗力。帝国兵种:[color=red]剑士[/color]&&&&剑士是最初级的帝国输出兵种,剑盾。虽然ca在新补丁里加了点防御,但三维数据还是较低,很快就被淘汰掉了。[color=red]长矛兵[/color]&&&&矛兵,初级的抗线兵,然而同样三维偏差,还没有盾牌。帝国的矛盾兵出的很快,所以同样很容易就被淘汰掉了。[color=red]矛盾[/color]&&&&帝国的中坚抗线力量,有盾,还对抗冲锋。在传奇难度里陪伴着我读过了大半中前期的鏖战,后期面对各种重甲单位渐渐显露出了孱弱和抗线的不力。CA加过一波矛盾的三维,所以在数据上来说,矛盾算是初级兵里非常有性价比的单位了。可以大量增配2线部队用于抗线。主力军团里可以被大剑队替代。[color=red]戟兵[/color]&&&&破甲,对抗大型,对抗冲锋单位!可惜就是没有盾,而且数据也很一般。但是在整个中前期,对于人类来说足以有效抵抗各类怪物兵种的冲锋。即使在后期,我个人依旧偏爱带上2队压阵来防御火炮单位。[color=red]大剑队[/color]&&&&重甲,对抗步兵,破甲!人类帝国的精英抗线步兵,可惜无盾,本身的数据也属于不错的精英单位。但是,每次打完仗后发现死伤都很惨重。果然是拿去拼命的单位!可以拿去试着做输出,我曾经安排过一队跟在骑兵后面,待骑兵撕开口子后,大剑冲锋。伤害能力其实挺不错的!可惜双手重型单位在恶战后的战损都很高。[color=red]弩手[/color]&&&&帝国初级远程单位,射程很不错,但是射击角度其实并不是太好。破甲无力,很容易就被火枪替代了。[color=red]火枪[/color]&&&&帝国的中级远程单位,破甲伤害出色!我个人推荐队伍里至少要有3队,2-3轮齐射能直接打白对面一堆兵。混战后,操作火枪绕后,转侧面输出能造成大量伤害,更是狙击英雄的不二选择。只是相当耗费操作。找到合适的位置能够造成大量伤害。[color=red]帝国骑兵[/color]&&&&帝国初级突击枪骑兵,很容易就可以造出来。早期可以带上2队,策应皇帝自带的瑞克卫士突击后排。中后期数据三维就显得有点弱,不如带瑞克卫士。[color=red]瑞克卫士[/color]&&&&帝国精锐骑兵!反步兵,但也只是说说……数据上来说十分不错,可惜帝国有顶级的骑兵[del]小鸡[/del]半狮鹫骑兵!不过我还是会在队伍里带上2队。小鸡骑兵虽然强力,但是数量有些少。所以我会用瑞克卫士的数量去辅助和填补小鸡的缺陷。推荐主力队伍里可以常备1-2队。[color=red]半狮鹫枪骑和半狮鹫戟骑[/color]&&&&战锤全战里最为强力的骑兵单位,半狮鹫枪骑兵是传统的冲锋骑兵,半狮鹫戟骑则可以反大型单位。数量虽然只有24个,但却是人类帝国的终极强力单位,数量相差无多的情况下,可以打赢绝大多数的单位。对抗血骑士一半一半。[color=red]手枪骑兵[/color]&&&&可以先锋部署,有效地进行牵制骚扰,就是破甲不力。前期可以绕后打击轻甲单位,后期基本上就没有太多用处了。电脑用会很烦,但是记着一点,骑射部队本身的抗射性很差,很容易被正规远程单位打得家都不认识。[color=red]步枪骑兵[/color]&&&&提升了破甲伤害!可惜弹药数有点少,人数也少了一些,输出上比传统火枪要弱,无法进行移动射击。相较正规远程灵活,绕后射击有一定的威力。如果操作玩得溜,可以带1-2队跟在骑兵队后方,对于缺乏远程的对手可以造成大量的伤害。[color=red]榴弹骑兵[/color]&&&&榴弹兵,对于轻甲单位的杀伤很不错,但是弹药太少,不太推荐使用。[color=red]臼炮[/color]&&&&其实就是迫击炮!我个人是很喜欢这个炮的,虽然精度不怎么样,关键是射程远啊!攻城的时候,也可以有效杀伤城墙上的布防单位。就是步兵接战后,迫击炮的作用就不怎么样了,可以试着轰炸远程单位。[color=red]加农炮[/color]&&&&反大型单位!射程优秀!破甲!&&&&非常强力的单位,推荐布置在阵脚,这样一旦步兵接战后,可以射斜角。伤害稳定出色,炮党的最爱![color=red]地狱火箭炮[/color]&&&&[del]就是烟花车[/del]看起来很厉害,但是精度很差,而且破甲不力。步兵接战后更是没有用,必须后撤才能再度发挥作用。打大部队会战40*40的时候想娱乐可以带一个,但除此以外我不推荐怎么使用。[color=red]旋转火炮[/color]&&&&射程比加农炮近了很多,破甲,输出很给力。开局的时候布置在中军炮轰,步兵接战前后撤,拉斜角输出。伤害很稳定!推荐至少带1队![color=red]蒸汽坦克[/color]&&&&这是个前排,不是后排!直接丢在前线跟着步兵一起抗线,十分令人放心的单位!出于经济原因,我还是喜欢维持多支部队,所有只有主力的2个部队才有各配1台。[del]说好的战锤历史里人类只有8辆坦克呢![/del][color=red]神圣马车[/color]&&&&1号补丁后增强了马车的伤害,输出很给力,对于大型单位和英雄来说,硬吃一发伤害很足。但是造出来的条件比较苛刻,所以我只造了1台给帝国大法师部队。&&&&人类的战法相当传统,维持住战线,皇帝陛下亲率骑兵进行斩首和突击,然后回军支援步兵。人类的战法不能被动,一旦骑兵被压制了,人类战线的末日就到了。所以,我推荐配兵里骑兵数量要尽量多一些,至少4队。骑兵后面可以跟1队大剑,作为突击队。同时,人类可以留2队戟兵作为预备队,防备偷炮的部队。&&&&抗线部队我推荐加一个牧师事务官。牧师成长起来后就是个给力的肉盾,并且对于周边单位还有士气和防御加成,抗线的一流好助手。人类法师,我推荐光明法师,辅助比较给力。&&&&人类部队的构成在对抗不同单位时,需要进行调整才能达到最佳。&&&&对抗人类各领:&&&&传统配兵,骑兵数量可以再多一些,6队左右可以有效击溃。&&&&对抗巴托尼亚:&&&&巴托尼亚因为目前还不完善,所以很孱弱。面对各种游击骑射,天马骑兵和冲击骑兵,可以在部队里配置4队火枪,4队骑兵,不带大剑也可以,多带戟兵和矛盾。&&&&对抗绿皮:&&&&绿皮部队数量庞大,但兵种质量不佳。我推荐骑兵数量在5支,3队火枪外加1队火枪骑兵。打起来后要尽快扫灭绿皮的地精制导投石车,那东西的伤害挺给力。绿皮打起来有4个单位是很棘手的。最棘手的是格里姆格铁皮这个大黑兽……高等级的黑兽人老大战力爆表,得卡皇专门照顾。其次是黑兽人大队,除了大剑队其他的人类抗线单位难以匹敌,需要尽快给予火枪或者破甲单位的侧击。巨魔单位很烦,士气不高,但是光是打跑了不管以后会发现没多久这东西竟然自己回来了,还经常不知道什么时候神不知鬼不觉地摸进来我的后排……用戟兵配合火枪尽早将其歼灭,不推荐用普通的骑兵去对抗。最后是绿皮的2大巨兽,巨人和蜘蛛。蜘蛛突破能力很强,巨人在混战中都很强力,但是两者士气都不高,集合火枪和大炮集火,尽快将其消灭。&&&&对抗吸血鬼:&&&&吸血鬼单位最为麻烦的是巨兽,大型食尸鬼,天鬼。最近又新加了血骑士。尽快集中小鸡骑兵,歼灭血骑士后,吸血鬼单位打人类其实还是有点不太给力的。面对吸血鬼可以适当多配置一些戟兵和大剑,吸血鬼的天地双鬼单纯对抗戟兵其实很吃力。打吸血鬼还可以出法师英雄和猎魔人,法师英雄可以帮忙对抗灵体单位,猎魔人担当对敌对领主的杀伤。击杀对面领主后,吸血鬼的战力就基本不可怕了。&&&&对抗矮人:&&&&骑兵多一些!抗线主力由大剑组成,绕后击破矮人的炮兵后,骑兵缠绕其远程,大剑队突击,矮人就基本就不怎么行了。&&&&对抗混沌:&&&&混沌小弟轻甲多,推荐配置和巴托尼亚基本上没太大变化,可以适当增加火枪到4队。&&&&对抗混沌本军,抗线部队就清一色的大剑队,然后骑兵队务必要尽快两翼歼灭其骑兵队,回军支援步兵线。混沌的主力步兵线十分强悍,大剑队兵线久战必定失利。另外,尽早扫灭混沌的大炮。混沌的大炮火力十分威猛。对抗混沌我推荐火枪数量3队至少,然后还有1队火枪骑兵,骑兵数量至少要有4,可以适量增加到5队。步兵线以收缩防御为主,防止对面战车破阵。&&&&我关于人类的认识基本就到此,明日来说说绿皮。&&&&绿皮是真好玩!&&&&waaaaaaaaaaagh![s:ac:抓狂]
全战票友来暖贴~下了一个高分mod,每个实力都给加了很多兵种,帝国的大锤兵很悍[s:ac:goodjob]
b站玩的人太少了,有厉害的up主推荐么,我看板砖之前一直玩战锤,以为是高手。结果才知道是全战新手……
[b]Reply to [pid=68718,1]Reply[/pid] Post by [uid=101745]灵魂使者[/uid] ( 17:40)[/b]没有,全战国内十分小众……玩起来其实有一个诀窍,就是中路抗主线,两翼抄上去,保护好自己的大炮。
人类的打法有点像罗2全战里马其顿的战术..中路方阵长矛扛住线,背后弓手支援,剩下就是马其顿骑兵来回扫荡了...
我觉的绿皮有点弱就英雄强,士气还低
我对战锤的感觉还是不明觉厉状态。。。。。。。。。。。。话说这是类似骑砍还是WAR3文明那种啊?。。。0.0帝国的强力输出灰骑士呢。。。我瞎说的不要介意。
我个人就是不会玩绿皮,天天被至高王按在地上打[s:ac:汗]
我打了个高分mod以后玩吸血鬼不亦乐乎天鬼+血骑士打得卡尔上天入地
吸血鬼打完了过后,兵集中到一起开个回血简直变态
现在平衡有问题。。吸血鬼英雄已经够强了 结果 。。还送个血骑士。。空军叼打矮人 飞行怪物杀后排快的不行 。他还有狗还有幽灵。。。[s:ac:哭笑]
[b]Reply to [pid=68718,1]Reply[/pid] Post by [uid=3474683]橘子干[/uid] ( 19:37)[/b]那是40k,全战战锤是中古战锤的设定。其实不搞40k也可以搞aos啊,aos西格玛解放军的设定还是很带感的
We are sigmar's ass!
[b]Reply to [pid=68718,1]Reply[/pid] Post by [uid=]silverbu1let[/uid] ( 19:59)[/b][s:ac:goodjob]我去瞅瞅。。对于战锤的历史还是蛮感兴趣的。
围观一下大大,顺便问问,蒹葭的汉化更新了么,最近出差去了
汉化了没,还是很喜欢战锤40K系列的
[b]Reply to [pid=68718,1]Reply[/pid] Post by [uid=662451]夜深沉[/uid] ( 20:10)[/b]这是中古 有靠谱汉化
[b]Reply to [pid=68718,1]Reply[/pid] Post by [uid=9856535]hrc911029[/uid] ( 20:20)[/b]找了下,只有汉化补丁,没破解版?
[b]Reply to [pid=68718,1]Reply[/pid] Post by [uid=662451]夜深沉[/uid] ( 20:26)[/b]没破解,创意工坊里有汉化补丁。
[b]Reply to [pid=68718,1]Reply[/pid] Post by [uid=9856535]hrc911029[/uid] ( 19:56)[/b]我只想说,矮子的空军真心是来搞笑的。>> 全面战争:战锤巫术之冠有什么用 巫术之冠作用解析
全面战争:战锤巫术之冠有什么用 巫术之冠作用解析
发表: 来源:多游网作者:jason 浏览:3
全面战争:战锤巫术之冠是一件传奇装备,只有装备了巫术之冠的阿扎古才能学习死亡系法术。
巫术之冠介绍如图。下面为大家介绍巫术之冠的作用。
巫术之冠作用解析
巫术之冠是一个传奇装备,可以通过任务得到。
只有装备了巫术之冠的阿扎古才能学习死亡系法术。
巫术之冠获得方法
技能栏上边有个巫术之冠的图标,有显示触发等级。
等触发了去大地图界面,右上角有个任务栏,点出来做,完成了就得到巫术之冠了。
就是这样,祝大家游戏开心,万事顺意。
更多精彩尽在 全面战争:战锤专题:
发布此文仅为传递信息,认同其观点或证实其描述。
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日 来源:贴吧 编辑:糖宝宝
& &《》破甲是能给攻击带来相当加成的,有玩家不太清楚,小编带来相关解析,一起看一下吧。
& &最后再以帝国弩手和帝国火枪手为例,强调一下破甲的重要性。
& &首先帝国弩手的总体数值是比火枪手高的,但在实战中我们发现,弩手的输出远远不如火枪手,经常出现一轮箭雨,敌人死不了几个的情况,而火枪手则是一轮枪击,敌人伤亡惨重。
& &根本原因就在于:火枪手的穿甲伤害有15点,而弩手只有5点,
& &这游戏的兵种的普遍护甲值都是20点以上的,个别护甲值0点的,但只是少数,所以说在早期,帝国对付周边的人类敌人时,他们的步兵护甲值25点左右,弩手勉强能打动,但到了后期面对比如时,高达100点的护甲,你一轮箭雨就蹭掉对面一点血皮。
& &而且这一作中,火枪手是被CA大大增强的,在以往的全战中,只有第一排能开枪,研究跪射能二排开枪,所以实际伤害数值要乘以总人数的百分之二十或五十(视士兵站的实际开火人数而定),而且还要算上没有打中的子弹,所以哪怕有破甲伤害打人也不痛。
& &而这一作的全战直接改成了火枪手能无视前排队员,全员开枪,也就是输出百分之百,哪怕算上没打中的、百分之八十总该有了吧,所以说,这一作的火枪手其实是战锤全面中最具性价比的兵种。
& &以上就是具体的解析了,希望能帮助到大家。
全面战争:战锤你感兴趣吗?
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全面战争战锤巫术之冠攻略 怎样获得巫术之冠
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全面战争战锤巫术之冠攻略 怎样获得巫术之冠。小编给大家带来了全面战争战锤巫术之冠相关攻略,感兴趣的玩家快来看看吧。
巫术之冠获得方法:
技能栏上边有个巫术之冠的图标,有显示触发等级。
派哥布林老大到戈罗马德尼山脉然后部署,之后就会触发巫术之冠的任务。
等触发了任务后切到大地图界面,右上角有个任务栏,点出来做,完成了就得到巫术之冠了。
巫术之冠作用:
巫术之冠是一个传奇装备,可以通过任务得到。
只有装备了巫术之冠的阿扎古才能学习死亡系法术。
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